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ミッション攻略/27 - (2023/10/24 (火) 11:11:52) の1つ前との変更点
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**ミッション概要
エイリアンに率いられた侵略生物βの群れを確認。
場所は避難済み区域ですが、市街地まではたった数キロの距離です。
この場所で駆除しなければなりません。
怪物駆除チームを現地に派遣しました。
遠距離からのライフル射撃で殲滅する作戦です。
怪物駆除チームに合流。支援してください。
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}|
|>|>|CENTER:[[浄水場のある街>>マップ#filter_plant]]|>|CENTER:夕方|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:8|CENTER:15|CENTER:58|CENTER:73|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R/A:664&br()W:440&br()F:830|R/A:1200&br()W:775&br()F:1500|R/A:3588&br()W:2268&br()F:4486|R/A:7065&br()W:4440&br()F:8831|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する乗り物}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|軽トラック|CENTER:1|搭乗可能|
|~|~|トラクターヘッド|CENTER:1|~|
|~|~|フリージャー|CENTER:1|HARDEST以上&br()搭乗可能|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する味方}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|R:スナイパーライフル&br()┗R:スナイパーライフル|CENTER:5×4||
|~|~|ブラッカー|CENTER:2|HARDEST以上|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|蜘蛛|CENTER:92||
|~|~|カエル兵(ライフル)|CENTER:2||
|~|~|赤カエル兵(ショットガン)|CENTER:1|HARDEST以上|
|~|~|カエル兵(ライフル)|CENTER:2|~|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第二波&br()(敵残り35体以下)|蜘蛛|CENTER:70|マップ南西角|
|~|~|カエル兵(ライフル)|CENTER:1|HARDEST以上&br()マップ南西角|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第三波&br()(敵残り30体以下)|蜘蛛|CENTER:35|マップ東中央|
|~|~|カエル兵(ライフル)|CENTER:1|~|
|~|~|カエル兵(プラズマ砲)|CENTER:1|INFERNO&br()マップ東中央|
|~|~|蜘蛛|CENTER:35|マップ西中央|
|~|~|カエル兵(ライフル)|CENTER:1|~|
|~|~|カエル兵(プラズマ砲)|CENTER:1|INFERNO&br()マップ西中央|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第四波&br()(敵残り70体以下)|蜘蛛|CENTER:10|マップ東中央|
|~|~|蜘蛛|CENTER:10|マップ西中央|
***ミッション全体コメント
EDF3のミッション32「凶蟲行進」を思い起こさせるミッション。
大量の蜘蛛と少数のコロニスト(カエル兵)を相手することになる。
味方のスナイパー隊はコロニストなら十分倒せるが、%%自信満々の態度の割に%%蜘蛛の群れを相手取る力はなく、ここをプレイヤーがカバーする事が勝利に繋がる。
殲滅力が足りない場合は引き撃ちで補う必要があるが、移動先で増援と鉢合わせないよう計画を立てておこう。
ちなみにこのミッションは唯一の「難易度で味方の構成が変わるミッション」になっている。
**レンジャー
***INFERNO
****その1
【武器】零号弾&リバースシューターT2
【補助/ビークル】探知機5型 or 軽量リキッドアーマー or お好みのバイク
開幕、零号弾を投げつつスナイパー部隊を回収して引き撃ちに移行する。
そのまま後方へ下がりT字路を右(第2波が出現する方向の逆)へ。
進行方向に出現する第3波のβは数が少ないので倒して道を作る。
適宜味方の体力をリバースシューターで回復させるが、囲いを脱出する時用に3発くらい残しておく。
コロニストに攻撃するとエーテルガンで体力を削られるのでβに投げるように。
****その2
【武器】MLRA-TW&ドゥンケルN235
【補助/ビークル】E3レーダー支援システム
スタート地点から後ろに下がると3波で挟み撃ちにされるため、囲まれないようなルート構築が重要。スタート地点正面を北とする。
NPC部隊を回収しつつ、ショットガン持ちのコロニストをドゥンケルで始末する。以降コロニストを積極的に攻撃する必要はない。
MLRA-TWをばら撒きつつ、NPC部隊の火力を生かすため線路上を西に進む。
高架の切れ目まで進んだら、2波から逃げるように道路沿いに後退。回復アイテムが落ちていたらできれば拾っておく。
スタート地点北側まで戻ったら、3波が北西と北東からくるので高架下を進みスタート地点南側へ。
一つ目の交差点で西に進み、1波で通った高架の切れ目まで進むころにはコロニストのみになっているのでアイテム回収へ。
アイテムが比較的散らばらないので回収が楽。
****その3
【武器】MR100ファング&グラントMTX
【補助/ビークル】フリージャータイプZ
どうしてもクリアできない人向け
要するにバイクで引き撃ちするだけの簡単なお仕事
NPCを一部隊だけ回収してコロニストをHSする 蜘蛛が近づいてきたらグラントで爆破して功績値が溜ったらバイクを要請して引き撃ち開始
単純に外周を回るよりか一辺を交互に行き来すると効率があがる
****その4 ボンバーマンプラン
【AP】慣れれば2000で行ける
【武器】C70爆弾(弾数6以上)&リバースシューターT2
【補助/ビークル】アンダーアシストE3
エイムも功績管理もバイクの事故注意もいらないゴリ押しプラン。
リバースシューターは原則自分の回復と自衛(蜘蛛の吹き飛ばし)のみに使う。
開始後仲間を左チーム→右チームの順に回収。
前側に降りて、高架下の前側辺りに爆弾設置後、後方に2回ローリングしたら仕掛けるのを繰り返す(5個目と6個目が横断歩道の上にあると丁度いい)。
6個目を仕掛けたら、&bold(){歩いて}後退。そのままエリア端の見えない壁にぶつかったら3秒数えてから起爆。
いい感じで敵を吹き飛ばし、敵二波が出現。右手側に若干ローリングし、リロードが終わったら同じように2回ローリングしながら6個設置。
これも6個目が十字路、もしくは横断歩道に来るあたりになると良い。やはり歩きながら後退し、仲間全員が最後方の爆弾の範囲を抜けたあたりで起爆。
リロードしたら、今度は1回ローリングするごとに1個を3個設置。
味方が全滅するか、自分がエリア角手前側の横断歩道に到達したら&s(){味方もろとも}起爆。ダメージを受けてたらリバシュで自分を回復。
&bold(){ここでこのプラン唯一の事故ポイント。正面に現れた蜘蛛とカエル砲兵にジグザグ気味に突っ込み、プラズマ砲を避ける。&br()ここで喰らって吹き飛ばされると綿あめにされてしまい、ほぼ再出撃が確定する。リバースシューターでうまく切り抜けても後ろからエーテルガンに追いつかれる。}
その後(あまり離すことはできないが)走り続け、余裕ができたら爆弾を1個だけ道路の真ん中に設置してすぐにダッシュ。
起爆可能になり次第走りながら起爆。走ったままリロードし、同じように隙を見て2個め設置。
ダッシュして可能になり次第起爆...を繰り返すだけで蜘蛛はどんどん減っていく(少なくとも2回はカエルは無視して蜘蛛を処理)。
途中、直線で背後からエーテルガンの連射をもらってる場合、カエルに追いつかれているためこちらを対処する。
向かって左側(外周から見て内側)の歩道に爆弾を仕掛けてダッシュ。仕掛けた瞬間から10秒数えて起爆すると高い確率でカエルを爆破できる。
後はこれを繰り返し、アイテムを回収後、最後に残った砲兵に&s(){荷物}爆弾をお届けして終了。
#region(暇と興味のある方のみ御覧下さい。)
****プロミネンシストに贈る
武器1: プロミネンスM2(ダメージ☆6~、他☆5~)
武器2: ME4RエメロードS(等)
ビークル: フリージャー タイプX(等)
アーマー: 200~
武器2は趣味により(?)エロメードにしていますが、零号弾等殲滅力がある武器を装備します。
要するにバイクで外周逃げ撃ちを行いますが、タイプXで二周半程度しか走り続けられないので、
一周程度で要請ポイントを貯めるだけの殲滅力が必要です。
ウォーカスタムは速度と燃費で若干厳しいかも知れませんが、耐久度があるのでカエルに
追いつかれて多少撃たれても耐えられます。
ミサイルはロック距離が短いので有効利用は難しいです。
ヘルカスタムだと燃料と二台要請可能の点で安心感があります。
発進~走行では説明文で脅かしている程の不安はありませんが、攻撃のための停止と、
角を曲がる場合にはしっかりブレーキで停止してから降車、または方向転換を行うようにします。
しっかり停まらないと降車時に車体が転げまわって壊れる場合があります。
開始したら、赤カエル、右端の緑カエルにプロミネンスを二発ずつ撃ち込んでブッ転がします。
武器1にプロミネンスを装備して開始前から攻撃ボタンを押していると赤カエルをロックできます。
また一発目発射後、即攻撃ボタンを押すとそのまま赤カエルを連続ロックする可能性が高いです。
赤カエルに二発目を撃ったら右側の小隊二個と合流しながら右端の緑カエルを攻撃します。
右端の緑カエルに二発目を撃ったら軽トラで走り出し、軽トラ配置地点のもう一つ先の
線路下をくぐって浄水池脇を左回りに走り、バイクに向かいます。
ここまででバイク要請ポイントは貯まっているはずですが、投下待ちの余裕はありません。
マップ配置のバイクに辿り着いて発進出来たら勝利が見えます。
外周路に出て、バイクを要請します。
バイクを要請するまで攻撃しない方がポイント取得が効率的です。
以降逃げ撃ちです。
可能ならば敵が遠い間にカエルにプロミネンスを贈りたいところですが、クモが邪魔をします。
武器2が届かない内は標的は気にせずにプロミネンスを撃ってしまいます。
プロミネンスを1~2発撃つと武器2が届く距離まで接近されていると思われるので、
バイクに直ぐに搭乗できる位置で何度か攻撃を行い、走り出します。
バイクはポイントが貯まり次第適宜要請します。「今何台目なのか」を意識する必要があります。
進路上に敵が出現した場合は、バイク装備の武器を撃ちながら全力で駆け抜けます。
第三派の砲兵カエルの攻撃は至近で一発受ける事がありますが、離れれば当たりません。
#endregion
**ウイングダイバー
***INFERNO
****その1
【武器】ゴーストチェイサーDA、ボルト・シューターZF
【コア】VZプラズマコア
(※ゴーストチェイサーで蜘蛛を完封できる程度のコアなら良いので、VZじゃなくてもいけそう)
基本的にゴーストチェイサーを垂れ流していれば終わる。
第一波、第二波は、開始地点後方にあるちょっと小高いビル(6階建てぐらい?)の上から垂れ流す。
緊急チャージ中はボルトシューターでコロニストを撃っておく。頭部位破壊を狙うか腕部位破壊を狙うかはご自由に。
第三波は、第二波が落ち着くまでは無視でよい。
第二波の数が減ってきたら、開始地点前方左奥から来る群れも巻き込むようにして頭を抑える。
後ろから来てる増援が迫ってきていないかだけ気をつける。
第二波が落ち着いたら、第二波が来ていた方の高いビルに移って、仲間に群がる敵にまたゴーストチェイサーを垂れ流す。
#場所を移した後、身の回りの蜘蛛だけはボルトシューターで片付けておくこと。
ただ、近くをうろついているだけで直ちに実害がないようなら、ゴーストチェイサーを垂れ流した後の緊急チャージ中で良い。
仲間がまとまったダメージを受けるのは第三波だけ。
それも、開始地点左奥から来る片方の群れを抑えておけば、こっちの支援が充分間に合う程度の損害に収まる。
#抑えておかないと味方が壊滅するので、壊滅したら蜘蛛は放置して逃げ続け、コロニストを狙撃で全滅させてから蜘蛛を引き撃ちする。
****引き撃ち
【武器】ライトニング・ラピッドボウT2、ドラグーンランスM3
【コア】V5プラズマコア
ライトニング・ボウ引き撃ちで対処するプラン。NPCは放置する。
カエルは引き撃ちの邪魔になるので、真っ先にランスで始末すること。
蜘蛛の数が多いうちは無理をしない方がいい。
//&bold(){初期体力で攻略}
//武器1:ミラージュ15WR
//武器2:MONSTER GZ
//コア:通常系
//アーマー:150
//最初はMONSTER GZをコロニストで撃墜。
//襲ってきたらバック。糸に巻かれて死ぬんだよ!
//バックの後は右へ移動。第三波は目の前に注意。
//味方全滅したら、外周へ。
//第四波は、糸に当たるのは注意。
//蜘蛛全滅したら、コロニストでMONSTER GZを撃って終わり。プラズマに当たるのは死亡
//↑文法がおかしいのと、味方やミラージュに関する言及と第三~四波の対処に関する記述が無いので加筆と修正を推奨
**エアレイダー
***INFERNO
****その1
【武器】N6巡航ミサイル、重爆撃機フォボス プラン10、重爆撃機フォボスZ
【ビークル】N9エウロス・バルチャーD
空爆万歳な戦法です!オンラインの制限も考慮した装備でヘリ空爆戦法を行います。
開幕足元に巡航ミサイル照射で要請を済ませる、次に各フォボスをなるべくカエルや蜘蛛を倒せるような所に要請していきます。
空爆と巡航ミサイルでカエルを最低でも1匹(ショットガンカエル優先で倒すと楽かもです)、もしくは2匹倒しておけると功績も稼げてヘリで高高度まで飛ぶ時の事故率も減って更に楽です。
巡航ミサイルを撃ち終わったら開幕位置から後退、功績が溜まり次第フォボスZは群に向けて要請していきます。
ヘリの功績が溜まったら即要請、要請マーカー付近にフォボスプラン10を置いて防御陣を張ります。
味方を囮にしながらこちらに来る蜘蛛を空爆で倒しつつ無事にヘリでフライトできたらほぼ勝ち確定です。
後は空から集団に向けて空爆投げて残った敵はバルチャー&ミサイルで処理します。
ヘリの功績が溜まり次第ステージの端に要請しておくと、もしものときの乗り換えもスムーズにできると思います。
****外周逃げ撃ち戦法
【武器1】ライオニックUA35 (ダメージ、レーザー射程☆5~)
【武器2】重爆撃機フォボス プラン4
【武器3】ZERA-GUN
【ビークル】武装装甲車両グレイプRA
【アーマー】200~
開始後、ライオニックで正面の赤カエル、右側の緑カエル×2を始末します。
後ろに下がって土手と味方戦車の陰に隠れながらミサイルを誘導します。
隠れていないとカエルに狙撃されて死にます。
カエルを片付けたら土手の向こう側にフォボスを要請します。
ここまででグレイプを要請可能になりますが、投下を待っている余裕は無いので、
バイクを取りに行きます。
右側にいるスナイパー隊1~2個を指揮下にして、軽トラの荷台にZERA-GUNを設置、
即起動、真っ直ぐ走り出します。
軽トラ配置地点のもう一つ先の線路下をくぐって浄水池脇を左回りに走り、
バイクに向かいます。
素直に道路を走っているとバイクに乗る時間が無くなるので、浄水池を過ぎたら、
建物の瓦礫を乗り越えて走ります。
基礎の角に当たらなければ減速も不安定にもなりません。
バイクに乗ったら外周路に出て、任意の場所にグレイプを要請して周回逃げ撃ちを行います。
バイクは一周半くらいしか燃料が無いので、一周して確実にグレイプに乗り換えます。
走っている正面に敵が出現する場合がありますが、砲を撃ちながら突っ込んでいけば
ワリと大丈夫なので、操作ミスが無い様に走ります。
砲兵カエルに突っ込んでも、零距離で一発受ける場合があるだけなので、ワリと大丈夫です。
第二波は数が多く曲がり角であるので、グレイプに乗り換えてから出現位置を通過するまでは
攻撃しない方が良いかも知れません。
**フェンサー
***INFERNO
****周回ミサイル
【武器1】サイドスラスター + FG02高高度強襲ミサイル(☆5~)
【武器2】迫撃砲、ガリオン、ミサイル等
【補助装備】慣性ジャンプ強化用装備
【アーマー】1000~
慣性ジャンプで外周を逃げ回りながら高高度強襲ミサイルで攻撃します。
距離を取れたら武器2で射撃します。
第二波、第三波の出現位置に突入しないようにタイミングに注意。
****ハンマー突撃
【武器1】ファイネスト・ハンマーx2
【武器2】高機動用の武器セット
【補助装備】ダッシュセル4、アドブースター4
NPCをその場に残して漢らしく敵の群れに単身突っ込み、ハンマーで蹂躙するプラン。
カエルは衝撃波で足をもいでから始末する。
特に開幕の赤カエルは最優先で始末しよう。
大量の敵中に無理やり突っ込むと死ねるので、立ち回りを工夫(逃げる、回復する、端から切り崩す等)することになる。
ミサイル引き撃ちの方が楽かも・・・?
**オンライン
***INFERNO
フェンサーかダイバーが囮になり敵を引き付け、他が横槍を入れる形で処理していけば問題ないはず
エアレイダーが居るのであればフォボスの力に思う存分頼ると良い
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[[M26:砲兵 ≪ 前>ミッション攻略/26]] | &bold(){M27:狙撃部隊} | [[次 ≫ M28:赤色機>ミッション攻略/28]]
[[M26:砲兵 ≪ 前>ミッション攻略/26]] | &bold(){M27:狙撃部隊} | [[次 ≫ M28:赤色機>ミッション攻略/28]]
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**ミッション概要
エイリアンに率いられた侵略生物βの群れを確認。
場所は避難済み区域ですが、市街地まではたった数キロの距離です。
この場所で駆除しなければなりません。
怪物駆除チームを現地に派遣しました。
遠距離からのライフル射撃で殲滅する作戦です。
怪物駆除チームに合流。支援してください。
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}|
|>|>|CENTER:[[浄水場のある街>>マップ#filter_plant]]|>|CENTER:夕方|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:8|CENTER:15|CENTER:58|CENTER:73|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R/A:664&br()W:440&br()F:830|R/A:1200&br()W:775&br()F:1500|R/A:3588&br()W:2268&br()F:4486|R/A:7065&br()W:4440&br()F:8831|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する乗り物}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|軽トラック|CENTER:1|搭乗可能|
|~|~|トラクターヘッド|CENTER:1|~|
|~|~|フリージャー|CENTER:1|HARDEST以上&br()搭乗可能|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する味方}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|R:スナイパーライフル&br()┗R:スナイパーライフル|CENTER:5×4||
|~|~|ブラッカー|CENTER:2|HARDEST以上|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|蜘蛛|CENTER:92||
|~|~|カエル兵(ライフル)|CENTER:2||
|~|~|赤カエル兵(ショットガン)|CENTER:1|HARDEST以上|
|~|~|カエル兵(ライフル)|CENTER:2|~|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第二波&br()(敵残り35体以下)|蜘蛛|CENTER:70|マップ南西角|
|~|~|カエル兵(ライフル)|CENTER:1|HARDEST以上&br()マップ南西角|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第三波&br()(敵残り30体以下)|蜘蛛|CENTER:35|マップ東中央|
|~|~|カエル兵(ライフル)|CENTER:1|~|
|~|~|カエル兵(プラズマ砲)|CENTER:1|INFERNO&br()マップ東中央|
|~|~|蜘蛛|CENTER:35|マップ西中央|
|~|~|カエル兵(ライフル)|CENTER:1|~|
|~|~|カエル兵(プラズマ砲)|CENTER:1|INFERNO&br()マップ西中央|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第四波&br()(敵残り70体以下)|蜘蛛|CENTER:10|マップ東中央|
|~|~|蜘蛛|CENTER:10|マップ西中央|
***ミッション全体コメント
EDF3のミッション32「凶蟲行進」を思い起こさせるミッション。
大量の蜘蛛と少数のコロニスト(カエル兵)を相手することになる。
味方のスナイパー隊はコロニストなら十分倒せるが、%%自信満々の態度の割に%%蜘蛛の群れを相手取る力はなく、ここをプレイヤーがカバーする事が勝利に繋がる。
殲滅力が足りない場合は引き撃ちで補う必要があるが、移動先で増援と鉢合わせないよう計画を立てておこう。
ちなみにこのミッションは唯一の「難易度で味方の構成が変わるミッション」になっている。
**レンジャー
***INFERNO
****その1
【武器】零号弾&リバースシューターT2
【補助/ビークル】探知機5型 or 軽量リキッドアーマー or お好みのバイク
開幕、零号弾を投げつつスナイパー部隊を回収して引き撃ちに移行する。
そのまま後方へ下がりT字路を右(第2波が出現する方向の逆)へ。
進行方向に出現する第3波のβは数が少ないので倒して道を作る。
適宜味方の体力をリバースシューターで回復させるが、囲いを脱出する時用に3発くらい残しておく。
コロニストに攻撃するとエーテルガンで体力を削られるのでβに投げるように。
****その2
【武器】MLRA-TW&ドゥンケルN235
【補助/ビークル】E3レーダー支援システム
スタート地点から後ろに下がると3波で挟み撃ちにされるため、囲まれないようなルート構築が重要。スタート地点正面を北とする。
NPC部隊を回収しつつ、ショットガン持ちのコロニストをドゥンケルで始末する。以降コロニストを積極的に攻撃する必要はない。
MLRA-TWをばら撒きつつ、NPC部隊の火力を生かすため線路上を西に進む。
高架の切れ目まで進んだら、2波から逃げるように道路沿いに後退。回復アイテムが落ちていたらできれば拾っておく。
スタート地点北側まで戻ったら、3波が北西と北東からくるので高架下を進みスタート地点南側へ。
一つ目の交差点で西に進み、1波で通った高架の切れ目まで進むころにはコロニストのみになっているのでアイテム回収へ。
アイテムが比較的散らばらないので回収が楽。
****その3
【武器】MR100ファング&グラントMTX
【補助/ビークル】フリージャータイプZ
どうしてもクリアできない人向け
要するにバイクで引き撃ちするだけの簡単なお仕事
NPCを一部隊だけ回収してコロニストをHSする 蜘蛛が近づいてきたらグラントで爆破して功績値が溜ったらバイクを要請して引き撃ち開始
単純に外周を回るよりか一辺を交互に行き来すると効率があがる
****その4 ボンバーマンプラン
【AP】慣れれば2000で行ける
【武器】C70爆弾(弾数6以上)&リバースシューターT2
【補助/ビークル】アンダーアシストE3
エイムも功績管理もバイクの事故注意もいらないゴリ押しプラン。
リバースシューターは原則自分の回復と自衛(蜘蛛の吹き飛ばし)のみに使う。
開始後仲間を左チーム→右チームの順に回収。
前側に降りて、高架下の前側辺りに爆弾設置後、後方に2回ローリングしたら仕掛けるのを繰り返す(5個目と6個目が横断歩道の上にあると丁度いい)。
6個目を仕掛けたら、&bold(){歩いて}後退。そのままエリア端の見えない壁にぶつかったら3秒数えてから起爆。
いい感じで敵を吹き飛ばし、敵二波が出現。右手側に若干ローリングし、リロードが終わったら同じように2回ローリングしながら6個設置。
これも6個目が十字路、もしくは横断歩道に来るあたりになると良い。やはり歩きながら後退し、仲間全員が最後方の爆弾の範囲を抜けたあたりで起爆。
リロードしたら、今度は1回ローリングするごとに1個を3個設置。
味方が全滅するか、自分がエリア角手前側の横断歩道に到達したら&s(){味方もろとも}起爆。ダメージを受けてたらリバシュで自分を回復。
&bold(){ここでこのプラン唯一の事故ポイント。正面に現れた蜘蛛とカエル砲兵にジグザグ気味に突っ込み、プラズマ砲を避ける。&br()ここで喰らって吹き飛ばされると綿あめにされてしまい、ほぼ再出撃が確定する。リバースシューターでうまく切り抜けても後ろからエーテルガンに追いつかれる。}
その後(あまり離すことはできないが)走り続け、余裕ができたら爆弾を1個だけ道路の真ん中に設置してすぐにダッシュ。
起爆可能になり次第走りながら起爆。走ったままリロードし、同じように隙を見て2個め設置。
ダッシュして可能になり次第起爆...を繰り返すだけで蜘蛛はどんどん減っていく(少なくとも2回はカエルは無視して蜘蛛を処理)。
途中、直線で背後からエーテルガンの連射をもらってる場合、カエルに追いつかれているためこちらを対処する。
向かって左側(外周から見て内側)の歩道に爆弾を仕掛けてダッシュ。仕掛けた瞬間から10秒数えて起爆すると高い確率でカエルを爆破できる。
後はこれを繰り返し、アイテムを回収後、最後に残った砲兵に&s(){荷物}爆弾をお届けして終了。
#region(暇と興味のある方のみ御覧下さい。)
****プロミネンシストに贈る
武器1: プロミネンスM2(ダメージ☆6~、他☆5~)
武器2: ME4RエメロードS(等)
ビークル: フリージャー タイプX(等)
アーマー: 200~
武器2は趣味により(?)エロメードにしていますが、零号弾等殲滅力がある武器を装備します。
要するにバイクで外周逃げ撃ちを行いますが、タイプXで二周半程度しか走り続けられないので、
一周程度で要請ポイントを貯めるだけの殲滅力が必要です。
ウォーカスタムは速度と燃費で若干厳しいかも知れませんが、耐久度があるのでカエルに
追いつかれて多少撃たれても耐えられます。
ミサイルはロック距離が短いので有効利用は難しいです。
ヘルカスタムだと燃料と二台要請可能の点で安心感があります。
発進~走行では説明文で脅かしている程の不安はありませんが、攻撃のための停止と、
角を曲がる場合にはしっかりブレーキで停止してから降車、または方向転換を行うようにします。
しっかり停まらないと降車時に車体が転げまわって壊れる場合があります。
開始したら、赤カエル、右端の緑カエルにプロミネンスを二発ずつ撃ち込んでブッ転がします。
武器1にプロミネンスを装備して開始前から攻撃ボタンを押していると赤カエルをロックできます。
また一発目発射後、即攻撃ボタンを押すとそのまま赤カエルを連続ロックする可能性が高いです。
赤カエルに二発目を撃ったら右側の小隊二個と合流しながら右端の緑カエルを攻撃します。
右端の緑カエルに二発目を撃ったら軽トラで走り出し、軽トラ配置地点のもう一つ先の
線路下をくぐって浄水池脇を左回りに走り、バイクに向かいます。
ここまででバイク要請ポイントは貯まっているはずですが、投下待ちの余裕はありません。
マップ配置のバイクに辿り着いて発進出来たら勝利が見えます。
外周路に出て、バイクを要請します。
バイクを要請するまで攻撃しない方がポイント取得が効率的です。
以降逃げ撃ちです。
可能ならば敵が遠い間にカエルにプロミネンスを贈りたいところですが、クモが邪魔をします。
武器2が届かない内は標的は気にせずにプロミネンスを撃ってしまいます。
プロミネンスを1~2発撃つと武器2が届く距離まで接近されていると思われるので、
バイクに直ぐに搭乗できる位置で何度か攻撃を行い、走り出します。
バイクはポイントが貯まり次第適宜要請します。「今何台目なのか」を意識する必要があります。
進路上に敵が出現した場合は、バイク装備の武器を撃ちながら全力で駆け抜けます。
第三派の砲兵カエルの攻撃は至近で一発受ける事がありますが、離れれば当たりません。
#endregion
**ウイングダイバー
***INFERNO
****その1
【武器】ゴーストチェイサーDA、ボルト・シューターZF
【コア】VZプラズマコア
(※ゴーストチェイサーで蜘蛛を完封できる程度のコアなら良いので、VZじゃなくてもいけそう)
基本的にゴーストチェイサーを垂れ流していれば終わる。
第一波、第二波は、開始地点後方にあるちょっと小高いビル(6階建てぐらい?)の上から垂れ流す。
緊急チャージ中はボルトシューターでコロニストを撃っておく。頭部位破壊を狙うか腕部位破壊を狙うかはご自由に。
第三波は、第二波が落ち着くまでは無視でよい。
第二波の数が減ってきたら、開始地点前方左奥から来る群れも巻き込むようにして頭を抑える。
後ろから来てる増援が迫ってきていないかだけ気をつける。
第二波が落ち着いたら、第二波が来ていた方の高いビルに移って、仲間に群がる敵にまたゴーストチェイサーを垂れ流す。
#場所を移した後、身の回りの蜘蛛だけはボルトシューターで片付けておくこと。
ただ、近くをうろついているだけで直ちに実害がないようなら、ゴーストチェイサーを垂れ流した後の緊急チャージ中で良い。
仲間がまとまったダメージを受けるのは第三波だけ。
それも、開始地点左奥から来る片方の群れを抑えておけば、こっちの支援が充分間に合う程度の損害に収まる。
#抑えておかないと味方が壊滅するので、壊滅したら蜘蛛は放置して逃げ続け、コロニストを狙撃で全滅させてから蜘蛛を引き撃ちする。
****引き撃ち
【武器】ライトニング・ラピッドボウT2、ドラグーンランスM3
【コア】V5プラズマコア
ライトニング・ボウ引き撃ちで対処するプラン。NPCは放置する。
カエルは引き撃ちの邪魔になるので、真っ先にランスで始末すること。
蜘蛛の数が多いうちは無理をしない方がいい。
****NPCと共闘
【武器1】スプラッシャーAZ
【武器2】ライジン
【コア】ビックコア以外でライジンをチャージしきれるコア(筆者はV4プラズマコアB型でクリア)
【アーマー】400~
開幕に向いてる方向を正面とする。
まず左側のNPCから回収し右側のNPCを続けて回収。
右側NPCのすぐそこの高架下から赤カエルが見えるのでこれをライジンで撃破。
後退しつつ緊急チャージを絡めてライジンの2、3発目がチャージ出来たら右側のカエルを空中から狙撃。
この辺でクモがNPCに殺到し始めるのでスプラッシャーを降らせていく。(NPCの頭越えで打つイメージ)
後はステージ後方→後右角→正面右角の順に引きながらスプラッシャーで制圧、エネルギーに余裕ができたらライジンでカエルを撃つ。
第2波が沸いた後クモが来るまで少し余裕があるので、ライジンチャージを優先してカエルを先に始末しておくと後が楽になる。
第3波が沸いたらライフル持ちのカエルを優先したい。
カエルを撃破するとヘイトが短時間プレイヤーに向くのでライフル持ちが2体以上いると事故率が急激に上がる。
逆にプラズマ砲は移動してる限りは当たることはほとんどないので後回しで良い。
第4波が沸くころにはNPCも力尽きかけているので、全滅する前にライフル持ちはすべて倒したい。
NPCが全滅するころにはカエル1、2体とクモが少々だと思うので、ブーストで距離を離しながら捌ききれるはず。
序盤~中盤のコツはとにかくクモを転ばせること。
スプラッシャー自体は大したダメージではなく、あくまでもクモを押さえつけてNPCに倒してもらうことが肝要。
回り込んでくるクモがいてもそちらに視線を向けるのではなく、回り込んだクモがNPC側に回るようにブーストで立ち回る。
//&bold(){初期体力で攻略}
//武器1:ミラージュ15WR
//武器2:MONSTER GZ
//コア:通常系
//アーマー:150
//最初はMONSTER GZをコロニストで撃墜。
//襲ってきたらバック。糸に巻かれて死ぬんだよ!
//バックの後は右へ移動。第三波は目の前に注意。
//味方全滅したら、外周へ。
//第四波は、糸に当たるのは注意。
//蜘蛛全滅したら、コロニストでMONSTER GZを撃って終わり。プラズマに当たるのは死亡
//↑文法がおかしいのと、味方やミラージュに関する言及と第三~四波の対処に関する記述が無いので加筆と修正を推奨
**エアレイダー
***INFERNO
****その1
【武器】N6巡航ミサイル、重爆撃機フォボス プラン10、重爆撃機フォボスZ
【ビークル】N9エウロス・バルチャーD
空爆万歳な戦法です!オンラインの制限も考慮した装備でヘリ空爆戦法を行います。
開幕足元に巡航ミサイル照射で要請を済ませる、次に各フォボスをなるべくカエルや蜘蛛を倒せるような所に要請していきます。
空爆と巡航ミサイルでカエルを最低でも1匹(ショットガンカエル優先で倒すと楽かもです)、もしくは2匹倒しておけると功績も稼げてヘリで高高度まで飛ぶ時の事故率も減って更に楽です。
巡航ミサイルを撃ち終わったら開幕位置から後退、功績が溜まり次第フォボスZは群に向けて要請していきます。
ヘリの功績が溜まったら即要請、要請マーカー付近にフォボスプラン10を置いて防御陣を張ります。
味方を囮にしながらこちらに来る蜘蛛を空爆で倒しつつ無事にヘリでフライトできたらほぼ勝ち確定です。
後は空から集団に向けて空爆投げて残った敵はバルチャー&ミサイルで処理します。
ヘリの功績が溜まり次第ステージの端に要請しておくと、もしものときの乗り換えもスムーズにできると思います。
****外周逃げ撃ち戦法
【武器1】ライオニックUA35 (ダメージ、レーザー射程☆5~)
【武器2】重爆撃機フォボス プラン4
【武器3】ZERA-GUN
【ビークル】武装装甲車両グレイプRA
【アーマー】200~
開始後、ライオニックで正面の赤カエル、右側の緑カエル×2を始末します。
後ろに下がって土手と味方戦車の陰に隠れながらミサイルを誘導します。
隠れていないとカエルに狙撃されて死にます。
カエルを片付けたら土手の向こう側にフォボスを要請します。
ここまででグレイプを要請可能になりますが、投下を待っている余裕は無いので、
バイクを取りに行きます。
右側にいるスナイパー隊1~2個を指揮下にして、軽トラの荷台にZERA-GUNを設置、
即起動、真っ直ぐ走り出します。
軽トラ配置地点のもう一つ先の線路下をくぐって浄水池脇を左回りに走り、
バイクに向かいます。
素直に道路を走っているとバイクに乗る時間が無くなるので、浄水池を過ぎたら、
建物の瓦礫を乗り越えて走ります。
基礎の角に当たらなければ減速も不安定にもなりません。
バイクに乗ったら外周路に出て、任意の場所にグレイプを要請して周回逃げ撃ちを行います。
バイクは一周半くらいしか燃料が無いので、一周して確実にグレイプに乗り換えます。
走っている正面に敵が出現する場合がありますが、砲を撃ちながら突っ込んでいけば
ワリと大丈夫なので、操作ミスが無い様に走ります。
砲兵カエルに突っ込んでも、零距離で一発受ける場合があるだけなので、ワリと大丈夫です。
第二波は数が多く曲がり角であるので、グレイプに乗り換えてから出現位置を通過するまでは
攻撃しない方が良いかも知れません。
**フェンサー
***INFERNO
****周回ミサイル
【武器1】サイドスラスター + FG02高高度強襲ミサイル(☆5~)
【武器2】迫撃砲、ガリオン、ミサイル等
【補助装備】慣性ジャンプ強化用装備
【アーマー】1000~
慣性ジャンプで外周を逃げ回りながら高高度強襲ミサイルで攻撃します。
距離を取れたら武器2で射撃します。
第二波、第三波の出現位置に突入しないようにタイミングに注意。
****ハンマー突撃
【武器1】ファイネスト・ハンマーx2
【武器2】高機動用の武器セット
【補助装備】ダッシュセル4、アドブースター4
NPCをその場に残して漢らしく敵の群れに単身突っ込み、ハンマーで蹂躙するプラン。
カエルは衝撃波で足をもいでから始末する。
特に開幕の赤カエルは最優先で始末しよう。
大量の敵中に無理やり突っ込むと死ねるので、立ち回りを工夫(逃げる、回復する、端から切り崩す等)することになる。
ミサイル引き撃ちの方が楽かも・・・?
**オンライン
***INFERNO
フェンサーかダイバーが囮になり敵を引き付け、他が横槍を入れる形で処理していけば問題ないはず
エアレイダーが居るのであればフォボスの力に思う存分頼ると良い
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