レンジャーの掲示板

レンジャーの兵科・武器に関して気づいたこと、質問などはこちらで。

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  • HADESTレンジャー4人縛りで烈火の大地の最後のアンカー群が抜けれないのですがどうすれば良いでしょうか。2人前衛(アサルト)と2人後衛(ターミガンリバシュとMLRAリバシュ)でやってますが最後の大物達に押し切られてしまいます。 - 名無しさん (2018-10-21 16:16:36)
    • 全員で外周戦法はした? - 名無しさん (2018-10-21 18:07:09)
      • 開始正面を北として最初南西に逃げてそこから反時計回りで揃って周回してます。南東端辺りでアンカーに囲まれるので周り方を変えた方がよいのでしょうか? - 名無しさん (2018-10-21 18:22:47)
        • そこまで立ち回りが分かってるなら火力が足りてないんだと思う。スパアシとか、レールガン等のビークルも使ってアンカーを早く撃破すればいけるはず - 名無しさん (2018-10-21 20:21:49)
    • スパアシ使えば? アンカー壊さないまま逃げ回ってたらジリ貧でしょ - 名無しさん (2018-10-21 19:22:08)
    • 1人がバイクでひたすら走ってればOK - 名無しさん (2018-10-21 19:52:41)
    • 最終波はレベル67のアンダーアシストつけたレンジャー一人に囮してもらって他の人がアンカー狙撃でもいけますよ - 名無しさん (2018-10-21 22:14:12)
      • 10分くらい走り続けるのは中々大変でしたがこの戦術で行けました。ありがとうございました。 - 木 (2018-10-28 00:50:32)
  • 陸戦兵からストーム隊そしてレンジャーのシステムに振り回された大雑把な歴史(強くならないように入念に調整される武器の数値は除く) - 名無しさん (2018-10-26 23:55:04)
    • EDF1からEDF2での上方修正 特に無し - 名無しさん (2018-10-26 23:55:18)
    • EDF1からEDF2での下方修正 ヒットストップの追加 起き上がり自爆が不可 多数のマップで乗り物の配置場所が開始地点以外に変更 死骸に当たり判定が発生し残留するようになる ミサイルの追尾時間延長 - 名無しさん (2018-10-26 23:55:29)
    • EDF2からEDF3での上方修正 ローリング中に武器切り替え可能 グレネード系へガイドラインの追加 乗り物にバトルマシンが追加 - 名無しさん (2018-10-26 23:55:39)
    • EDF2からEDF3での下方修正 敵に対する外周透明壁の消滅 リロード時にエイムサイト不可視化 - 名無しさん (2018-10-26 23:55:46)
    • EDF3からEDF3Pでの上方修正 特に無し - 名無しさん (2018-10-26 23:55:54)
    • EDF3からEDF3Pでの下方修正 設置兵器の起動が設置順から全弾同時に変更 プレイヤーによる自爆時の無敵時間廃止 - 名無しさん (2018-10-26 23:56:01)
    • EDF3PからEDF4での上方修正 仰角が真上に俯角が真下と拡大 任意リロードの追加 ダウン中にもリロードが進む ミサイルの仕様変更(プロミネンス以外には改善) リバースシューターでダウンしなくなった - 名無しさん (2018-10-26 23:57:11)
    • EDF3PからEDF4での下方修正 マップ初期配置の乗り物削除 武器切り替え時の硬直が0.66秒(40/60f) ローリング中に武器切り替え不可 一部武器に射撃反動硬直の追加 プロミネンスをロケットランチャーとして使用不可 起動すると残弾が有ってもリロード(EDF5でのC爆弾に影響) ダメージ抜けの存在 - 名無しさん (2018-10-26 23:57:38)
    • EDF4からEDF4.1での上方修正 小回復で11%大回復で22%指揮下のNPC回復 ローリングの前半にオブジェクト破壊効果付加 ダウンから起き上がり時にローリングが可能 ダメージ抜けの改善 - 名無しさん (2018-10-26 23:57:54)
    • なんかシステム全体の変更とレンジャーへの変更点がごっちゃになってるな。これだったら2から3への「NPC兵士の追加」なんてのはゲーム性に革命をもたらしたほどの上方修正としてとりあげられなくちゃおかしい。 - 名無しさん (2018-10-27 12:36:47)
      • NPCの追加でアサルトライフルが復権したんだからな。2までは敵が全部自分に向かってくるから転がり撃ちと相性が悪いアサルトライフルは敬遠されていた。 - 名無しさん (2020-01-06 08:13:34)
  • ほか3人の装備見て対空の薄さを感じスナライ積んで真面目にドローン撃ち落としてるとだいたい置いてかれてる現象に名前をつけたい - 名無しさん (2018-10-27 21:58:37)
    • 放置砂憐者 - 名無しさん (2018-10-28 16:08:52)
    • 当然自失の狙撃手。ドローンが減ってる事すらあまり意識されない味方へのステルス状態 - 名無しさん (2018-10-29 00:46:48)
    • 別にいいんじゃないかな。狙撃するなら離れてる方が安全で狙いやすくて一番火力出せるわけだし、実際他兵科やってるとドローン対策がホント困る - 名無しさん (2018-10-29 06:58:01)
      • 他兵科でも困らないと思うけど?レッドカラーはフェンサーじゃ面倒くさいけど、それくらい - 名無しさん (2018-10-29 12:54:06)
      • 対空は4ならRいれば楽だったけど5じゃRは必要ないんだよなあ - 名無しさん (2018-10-29 19:15:41)
    • 対空はミニオンとかイプシロンとかEMCがいいぞ 余裕の殲滅だ。火力が違いますよ。 - 名無しさん (2018-10-30 02:41:29)
      • ミニオンブラスト試してみたけどマジで速くて笑った。いい武器だ(定型文) - 名無しさん (2018-11-01 00:45:39)
  • HADESTレンジャー4人縛り、絶望の楔と絶対包囲網が残りました。絶望の楔は全ドローン、全エイリアンを先に処理してレールガン6台で蟻アンカーをTF狙撃、1人が前方で敵をできるだけ引き付ける。ここまでやっても押し寄せる敵に飲み込まれてしまいます。何か良い手はないでしょうか? - 名無しさん (2018-10-28 00:55:23)
    • 縛りプレイするのに人に聞いてどうすんの? 自力でクリアしてみせるのが縛りプレイでしょ - 名無しさん (2018-10-28 01:01:00)
      • レンジャー4人でクリアする縛りなんで、人に聞こうがバグ技だろうがありです。縛り内容を増やされても困ります。 - 木 (2018-10-28 01:35:50)
    • 蟻アンカーを最後にするとかどうだろう。金蟻はイプシロンやひきつけてC爆弾なりで簡単に処理できるが、銀蜘蛛は動きもあって倒しづらい。蜂変異種は誰か一人がEMCで掃射し、蜂女王は二人のイプシロンTFで攻撃 その間前衛がアンダーアシストで逃げ回る とか - 名無しさん (2018-10-28 18:09:01)
      • 蜘蛛→蜂→蟻の順ですか?試してみます。 アンダーアシストはダンゴが居ると撥ねられて上手く囮ができないのですかコツとかあります? - 木 (2018-10-28 19:27:09)
      • できるだけ逃げる方向と敵の転がる方向が重ならないように、直角気味になるよう立ち回れると多少避けやすくなるかと レーダーで左後方から右上に向け急接近する赤点が見えたら左に舵を取る、とか。あとできる限りその間に建物を挟んでみるとか。提案してはみたけど、やっぱ難しいかなー…? - 名無しさん (2018-10-28 21:23:48)
    • いきなりINF4人やってた人達はバイク囮とプロミネンスとミサイルと砂使って蜂蟻蜘蛛の順番だったな。1つ目破壊後の大群は蜂片付けてから4人でバイク外周、2つ目破壊後のクイーンはブルート。囮は対角のマップ端から高架周辺をぐるぐる逃げる感じ。HDSTだと使える武器も違うだろうから参考程度に。 - 名無しさん (2018-10-29 02:51:40)
    • 空中が居なくなると楽になるから、ハチを最初に折るのがいいんじゃないかと - 名無しさん (2018-10-29 08:42:13)
    • 上の木で烈火の大地レンジャー4人縛りhardestでアンダーアシストでの囮を返答した者です。同じくhardestレンジャー4人縛りということで少しお話に参加させていただきます。絶望の禊についてですがダンゴムシがいる状態だとアンダーアシストは機能しないと考えてください。絶望の禊は基本的にダンゴムシのアンカーが最後まで残るミッションなのでアンダーアシストによる囮は通常やらないほうが無難です。 - 名無しさん (2018-10-29 12:54:56)
      • 続きです。他の方も提案していますが、レンジャー4人であればバイクによる外周戦法が一番無難です。バイク攻略の難点は「少し時間がかかること」と「戦っている感じがしない」くらいなので特にこだわりがなければ採用するとよいと思います。もしバイクを利用しないのであれば次の戦術を試してみてください。 - 名無しさん (2018-10-29 12:59:50)
        • ビークル排除、エイリアン排除、蜂のビッグアンカー破壊後までは前提とするならば絶望の禊で死ぬ理由は銀蜘蛛、金蟻、ダンゴムシになります。これらの敵にそれぞれ対処できる装備を持って分担していくとよいと思います。下に続けて書きます。 - 名無しさん (2018-10-29 13:06:21)
          • 銀蜘蛛にはアンダーアシストレンジャーが1名で倒してください。ダンゴムシが混じらないようにタイミングや位置取りは注意してください。リバシュ無いほうがいいけど安定をとるならリバシュ持ってください。銀蜘蛛に有効な武器はいろいろありますがおすすめはショットガンです(筆者だったらLV72ブリーチャーを使います)。アンダーアシストをつける以上、ダンゴムシと銀蜘蛛ができるだけ混ざらないようにしてください。下に続きます。 - 名無しさん (2018-10-29 13:10:51)
            • ダンゴムシと金蟻は基本的に残りのレンジャー3人で倒すと考えるとわかりやすいです。リバシュは無いほうが火力が出ますが、安定しないなら一人くらいは装備しておくといいかもしれません。最低一人はハイブリット耐爆スーツをつけて対ダンゴムシ装備にしてください。絶望の禊をレンジャー4人でやるときは、金蟻の攻撃力よりもダンゴムシにダウンを奪われてタイムロスするほうが痛いと考えてください。金蟻は数が少ないのでレンジャー3人とNPCが固まって少しずつ引きながら戦えば倒せます。低い建物が多いのでうまく利用すると敵の進軍に時間差が出てくるので確保撃破しやすくなります。下に続きます。 - 名無しさん (2018-10-29 13:18:16)
              • この戦術だと銀蜘蛛を相手するレンジャーが一番つらいと思います。ダンゴムシと銀蜘蛛をうまく分けられればアンダーアシストが使えるのですが、位置取りやタイミングによっては蜘蛛のビッグアンカーそばのダンゴムシアンカーから大量のダンゴムシが流れてくるので少し難しいかもしれません。どのみち1つ目の巨大アンカーを壊した時が最大の山場なので、そのときに対応していく装備にしていくのがクリアの近道かなと思います。長々と失礼しました。まったく使えない策だったら申し訳ないです。上手くいかないときは別の案を試してみてください。 - 名無しさん (2018-10-29 13:28:04)
                • 今、見返したら誤字が多いですね。申し訳ない。 - 名無しさん (2018-10-29 13:40:51)
                  • 木主さんの書き込みをよく読んだら初めに壊すのは蟻のアンカーからなんですね。勝手に蜂アンカー破壊までを前提とか書いてしまって申し訳なかったです。 - 名無しさん (2018-10-29 13:52:39)
    • 絶対包囲はINFでやったんでハデストできるかわからんが、一人がマップ配置のバイクで囮、3人がブルートに乗ってディロイ処理後金か銀の輸送船の上に乗って1,2人が囮、残りが蜂輸送船を速攻、あとは囮輸送船に群がった敵以外を殲滅バイク囮以外の装備はショットガンとリバーサー、特に輸送船に乗る囮はショットガンなら下にいる敵を貫通で攻撃できる。ハデストならブルートの弾数と連射速度のせいでディロイが一番面倒かな?変異種でないし - 名無しさん (2018-10-29 17:36:28)
    • なんでEMCS使わんの? 照準合わせてちょい押しして降りるだけでも6万だし、3台あれば3本とも落とせる。ダンゴ虫も蜂もクイーンも団地の下に篭ってればほぼ無効化できるし、2人が団地下で残りの2人が少し離れて援護すれば外周とか必要ないと思うけど - 名無しさん (2018-10-30 16:04:18)
      • 蟻も蜘蛛もいるのに団地籠もりって出来るのか? - 名無しさん (2018-10-30 16:17:11)
        • まともに戦うよりは遥かに楽だよ。リバシュあれば籠ってる全員回復できるし、接近戦になるからブリーチャーで大体吹っ飛ぶし探知機も有効 - 名無しさん (2018-10-30 17:34:31)
      • 射程考えるとだいぶ近づかないと当たらないと思うけど自衛できるか変異種相手に? - 名無しさん (2018-10-30 16:45:47)
        • 団地の手前にあるブルーシートの上からで届くよ。 - 名無しさん (2018-10-30 17:23:57)
      • 上で長文書いた者だけど、籠もりとEMCは見落としてた。見てて普通に良い作戦だと思った。良い機会が出来たら試してみるよ。木主じゃない俺が言うのも差し出がましいが、情報ありがとう。 - 名無しさん (2018-10-30 18:11:20)
  • INF縛りだと、やっぱり地の底の激戦が難所だの。バイクスタントなんてできる気しないから、最奥は愚直に戦ったわ。設置も場所が悪いのかあまり効果なかったが、ラストのγは隔離できるとは知らんかったわ - 名無しさん (2018-11-01 19:15:21)
    • 自分はレンジャー部隊と合流せずに囮にしてアンダーアシストでアンカー壊しに行く方法でクリアしたわ。実際やってみたら地形とアンカーの配置が走り抜ける前提の構成になってて納得の攻略法だった - 名無しさん (2018-11-01 21:47:42)
    • ミッションページに壁抜けが書いてあるけど、一回やってみたいから誰か方法を教えてくれないだろうか…… - 名無しさん (2018-11-12 20:28:20)
      • 動画見れば?探せばすぐ見つかる - 名無しさん (2018-11-12 20:38:52)
      • twitterで「落ちたメモ」で調べると出てくるかも - 名無しさん (2018-11-19 18:25:57)
    • 味方と救護支援で共闘&UMAZで敵を押し返しつつファングで狙撃して攻略した - 名無しさん (2018-11-13 15:16:01)
  • EDF5でも鈍亀MEの活躍の出番はありますかね? - 名無しさん (2018-12-06 09:49:48)
    • INF縛りでも使わなかったとだけ - 名無しさん (2018-12-06 10:44:54)
    • 弾速遅いおかげで2~3発を溜めておけば片手フリーの状態で爆撃できるから、待機敵のいる場所では意外に強力 第二次巨船の序盤とかアンカーの下にいる奴とか、待機エイリアンに一度に3~4発ぶつけるとか、使いどころ自体はある あるんだけど、リロードが長すぎて他の武器でいいな… - 名無しさん (2018-12-06 14:55:44)
    • まるで4/4.1で大活躍したかのようじゃァア、ないかァァ? リロード時間半分で飛行距離も1000m超だったらなあ - 名無しさん (2018-12-06 18:12:48)
    • そうでしたか・・・ 4の天変でだいぶ活躍してくれたので期待してたのですが、やはり「別の武器でいい」という評価になってしまうのですね・・・ - 木主 (2018-12-06 21:52:22)
    • プロミネンスやDNG、使い方によってはC爆弾と競合するからねえ…。補助付き02なら飛行地雷を大量にばらまく派手な遊びが出来るけど。(役に立つとは言っていない) - 名無しさん (2018-12-06 22:06:59)
    • 適正ではプロミM2もないから、やり方次第で同時に複数着弾させられる点でDNGとは別の使い道がある。INF用の上位種もあれば面白いのになあ - 名無しさん (2018-12-07 04:10:03)
    • 02なら何とか使えるけどMEはムリ - 名無しさん (2018-12-07 17:28:11)
    • 地中で女王蟻が出るミッションでは使ったよ - 名無しさん (2019-01-25 18:24:28)
    • ソロではアシストやバイクで逃げながら真上に撃って逃げるだけで大量に消えていって面白いけどオンでは誤爆や味方の殲滅力が高いからあまり使いみちがなかった - 名無しさん (2019-04-09 09:46:32)
  • コスモノーツのベース奪還作戦の最終段階で、対空インパルス置きながら逃げてたら追いかけてきてインパルスにひっかかったコスモノーツがインパルス置いてあった場所に乱射しました。hardで悲鳴あげる私には活用法思いつきませんが、この情報使えますかね? - 名無しさん (2018-12-14 23:11:01)
    • コスモノーツの情報です。と入れようとしたら、誤送信すみません - 名無しさん (2018-12-14 23:12:08)
    • それ多分軍曹チームかグリム隊の生き残りに反応してただけじゃないのだろうか - 名無しさん (2018-12-17 01:12:45)
    • γ型の来る通路まで逃げたから、そういえばあそこコスモノーツが腰かがめて通っていたっけ。もしかしてその状態での発砲とインパルス作動が重なっただけじゃ?再現性の確認してきます。 - 名無しさん (2018-12-18 11:24:48)
      • 再現性なかったです。すみません、私の勘違いでした。 - 名無しさん (2018-12-18 16:30:38)
  • それにしても、ターミガンにDLC仕様があったらどうなってたことかねぇ・・・ - 名無しさん (2018-12-22 01:10:13)
  • さようなら、陸戦兵。今日からはレンジャーだ!→ 装甲がはがれる!楽しい!→ 敵多いなぁ。けど、突破してみせるぞ!アンケートはもちろん 「満足」 で! → ちょっと待って?敵多くない?あとレーザーグレイうざい。→ ほんと敵多いな!→ わぁ、まざーしっぷのきれいなだんまくだぁ「今ここ」 - 名無しさん (2019-01-14 17:52:38)
    • 全クリア直前じゃねーか! - 名無しさん (2019-01-14 18:43:23)
    • hardクリア。初見inf勢を基準に作ってんじゃ?って難易度とボリュームにおされて、4.1に浮気もしたけど、IR発売前にエンディングを見るって目標は達成された。 - 名無しさん (2019-01-15 18:44:09)
  • アマガエルの首を落とす仕様ってさ、本編のエイリアンに有れば良かったのにって思う、オンでもファング当たりならいける様にしておけば重要な仕事になったのに - 名無しさん (2019-02-24 11:58:31)
  • ブレイザーってDLCのどこでドロップしますか? - 名無しさん (2019-03-23 23:32:24)
    • オフで最後の挑戦2をINFでクリアしたら出るよ - 名無しさん (2019-03-27 20:59:27)
  • オフラインレンジャーでやってるが辛いな・・・囲まれたときの対処がまるでわからん、ダイバーとフェンサーなら高機動で抜け出せるし、エアレイダーならタレットで包囲されにくいし・・・ - 名無しさん (2019-03-27 22:55:57)
    • 1. リバースシューターで吹っ飛ばす。2. ダッシュ加速装備で逃走する。3. そもそも囲まれないようにする。 - 名無しさん (2019-03-27 23:04:07)
      • 武器1つになるけど、やっぱりリバシュが良いのね - 名無しさん (2019-03-27 23:55:53)
    • 狭い路地を抜けるように動けば虫の進軍速度が下がるぞ - 名無しさん (2019-04-04 10:49:14)
    • 最初から囲まれないように戦うのが一番楽だよ 群れはブリーチャーで漂白したり、回転率のいいグラントでビルごとなぎ払えば倒しながら上から狙われず済むようになるし イプシロンの引き撃ちも単純に速くて硬くて強いぞ - 名無しさん (2019-04-06 11:21:14)
    • シューターに飽きたら耐爆装備でカスケードやボルケーノを軽く下に向けて一周すると全方位吹っ飛んで面白いよ - 名無しさん (2019-04-09 09:39:24)
  • 要請できるレールガンでNPCレールガンって動かせる?動かせるならマザーシップ戦で3台とも端に移動&リバシュでまとめて回復で楽になりそうなんだが - 名無しさん (2019-04-02 22:13:14)
  • 久々にプレイしてオフ烈火。スライドとブレイザー持ってったら開幕位置ウロウロしててもNPC9割生存でクリアできてビックリ。DLC前は何度やってもレンジャーで烈火クリア出来なかったのになぁ - 名無しさん (2019-04-07 11:18:05)
    • そりゃ鬼畜なdlc2を突破するための装備だからね。貫通が欲しいからペネトレイター使ったって話もあったけど、貫通のスレイドと超火力狙撃のブレイザーは烈火と噛み合いすぎてる - 名無しさん (2019-05-02 07:54:46)
  • ライサンダーの弾速をよくよく見てみるとマッハ20 - 名無しさん (2019-04-22 10:41:14)
    • 悲しいが単体で弱いことには変わり無い…アサルトの癖に射程長いブレイザー、スレイド、ライフル枠に蛙一撃のファング、大物相手のブルート。 ZFと比べるにしても強力なライバルが多すぎる。設定として強いという事に関してなら同感だ。 - 名無しさん (2019-05-02 19:39:13)
      • インペリアルドローン初登場ミッションで、釣るのに輝くイメージ(笑) - 名無しさん (2019-07-19 17:24:34)
      • ZFは適材適所と呼べる程度には使い道あるよ。過去作と違ってサブウェポンとしてだけど。 - 名無しさん (2019-09-28 00:40:57)
      • ZFはむしろ最強格では? - 名無しさん (2020-03-14 12:58:24)
  • ブレイザー撃ちながらジャンプ+左移動すると弾道が照準に対して上に逸れるな。 - 名無しさん (2019-05-07 12:55:49)
    • 全武器そうなんじゃ? - 名無しさん (2019-05-08 07:29:40)
  • バイクの火力って一応そこそこ強いんだよな…その機関銃外して使わせろ!と思ったことが発売当初何度かあったかな…使えたら面白そうではある。ロストプラネットのVSみたいな感じと言えば伝わるだろうか。あそこまでデカくねーけどな - 名無しさん (2019-05-14 07:02:43)
  • スタンビートって見た目の派手さの割に結構使いやすいいい奴だよな。混戦では使いづらいけど - 名無しさん (2019-05-14 10:44:33)
    • DLC版は3発くらい撃てたらもっと採用するんだがなあ…虫相手なら確かに使える。 - 名無しさん (2019-05-17 21:36:50)
      • XAMは確かにちょっと寂しいので、怪獣狩りで遊ぶときにバスターショット撃ち切り→スタンピのコンボで雰囲気を味わっている。 - 名無しさん (2019-05-17 21:44:55)
    • 使いこなすことでどんどん強くなるスルメ武器だからな。真上撃ち→横撃ちの同時多重爆撃とか目前への接射とか - 名無しさん (2020-01-06 08:23:57)
      • ジャンプの有無でもだいぶ変わるしな - 名無しさん (2020-03-14 12:57:02)
  • 質問です。私はEDFは4.1をメインに遊んでいるのですが、steamで5が発売された事もあり、プレイしてみようと考えています。ですが、レンジャーという兵科がとても弱いらしく、DLC武器を手に入れれば他兵科並みの活躍が可能だと聞きました。DLC武器は100Lv↑の武器が多いですが、これはDLC以外のミッションでも使用可能なのでしょうか。100を超える非DLCミッションでは使えないのでしょうか - EluontoNana (2019-07-12 03:30:45)
    • オンラインの本編ミッションの武器LV上限は99なので制限無効にしないと使えない - 名無しさん (2019-07-12 09:42:44)
    • そもそもレンジャーが他より見劣りするのってオンINFぐらいだし、他兵科が強いってのも癖の強い兵器を使いこなせる前提だからあまり参考にしない方がいいよ。他兵科使ってたって弱い人は弱い - 名無しさん (2019-07-17 02:04:37)
  • 初見ぼく、レンジャーじゃアーケルスの攻撃避けられんやんけ!クソゲー!レンジャーいじめ!!!って思ってたのに、今ではオンINFでもアサルトライフルでもタイマン張れる程度になったぜ(ドヤァ)歩兵なめんな - 名無しさん (2019-07-14 23:49:00)
  • offハードひと回し終わったけど敵がインフレしてなければこれ大丈夫なのかってレベルで強いな 探知機とショットガンとNPC拾ってれば乱戦になろうがまず死なない あとは大物は砂で狙撃しながら適当に突っ込んでショットガンで溶ける まあどう考えても出来てoffインフまでしか通用しない戦い方だけど - 名無しさん (2019-07-24 12:46:24)
  • フリージャーのデザインは色赤くしたらAKIRAの金田バイクがモデルじゃないかな。あまり話題に上らないけど、フリージャーも金田バイク同様バック発進ができる。これができるバイクって確か殆どないそうだ。 - 名無しさん (2019-08-09 13:47:25)
    • ポジションから違うよ。敢えて似ていると言うならどっちかってーとガーランド(メガゾーン23)だろ。大型バイクは向きを変えるのがしんどいのでバックギアが付いている物もある。 - 名無しさん (2019-08-09 19:45:19)
      • 変形バイクは、男のロマン!フリージャーも変形してレンジャーのパワードスーツになってくんねぇかな・・モスピーダのライドアーマーみたいにさ - 名無しさん (2019-08-27 00:34:20)
        • ブラスレイター(アニメ)のパラディンみたいのだと素敵。   …あれをバイクと呼んでいいのかは、Vガンダムのモトラッド艦並に謎だが。 - 名無しさん (2019-09-13 22:02:25)
    • 岡島はAKIRAっぽいとかほざいてたな。サンドロと連携も意思疎通もしてないだろうから実際はどうか知らんけど - 名無しさん (2019-08-09 19:56:12)
  • 最近steam版始めた→ハード詰まった、ウィキ見よう→ブルーと使え?よし→火炎放射器 - 名無しさん (2019-08-24 08:46:27)
    • 探知機つけてnpcに混ざっとけ offでnpcいるミッションならこれだけで終わる - 名無しさん (2019-08-25 19:50:49)
  • 123とやった身だが、5の散弾銃ものすごく頼りない。大抵の場合アサルトと殲滅力に大差がでない、貫通アサルトの方が頼りになる。減衰いらないと思います・・・ - 名無しさん (2019-09-09 11:38:00)
    • 減衰はそうだけど、ショットガンの至近の突破力はかなりヤベー事になったと思ったよ - 名無しさん (2019-09-09 18:12:43)
      • そういう戦い方はあんまりしませんね、使い方が悪いのか・・・・・・ - 名無しさん (2019-09-09 19:33:36)
        • ショットガンの魅力は近距離の貫通突破力に集約されるから…貫通アサルトは確かに使いやすいけど、貫通しないアサルトも多いのと敵の群れを数射で蹴散らすようなことはできないし… ショットガンの減衰も元射程と制度よさめのスローターなら十分じゃない? - 名無しさん (2019-09-10 21:56:23)
        • 戦い方の良し悪しでなく、各地のストーム1それぞれの流法(wとか、ミッション及び状況次第だと思う。"突破力"とは言ったけど、このゲームの特性上、押し込まれた時に生き残れるかどうかと言う事になるし… アサルトライフルも射程距離を活かして徐々に削りながら(制圧射撃)と言うのも有効なスタイル。 - 名無しさん (2019-09-10 23:42:18)
          • 遠間から削りながら下がって近づいたら味方と一緒に乱戦と言う事になりがちですね、リバシュ強い。やっぱり衛生兵だったんだ・・・ - 名無しさん (2019-09-11 08:08:33)
    • 計算すればわかるけど、スローターEZとか100m先でも一発5000ダメ位はでるし、乱戦んら是非使いこなして貰いたいな。 - 名無しさん (2019-09-18 02:58:29)
      • 誤字すまない。乱戦んら→乱戦するなら、ね。 - 名無しさん (2019-09-18 03:02:54)
    • 散弾銃一丁で何とかしようと思ってるからじゃない?減衰が出るくらいの距離の相手には爆発物叩きこんで削って、それでも近づいてきた敵に対して使うなら十分すぎる性能だと思うよ - 名無しさん (2020-01-06 08:20:06)
  • よっしゃーレンジャーのオフINF制覇したぞ!ここの攻略記事は大分参考にしましたありがとう! アーマーは最終的に2652 よく使った武器はTZストーク  MR100ファング リバースシューターX MEXエメロード。一番苦戦したのは地の底の激戦 自爆した回数は聞かないで下さい・・・・・・余生は適当に他兵科のハデストをInf武器で荒らしますかねぇ - 名無しさん (2019-09-26 00:13:44)
  • 強すぎる故に本部に没収されたEDF3Pの兵器パラライザーとヒュプノタイザーとテラライザーがあるけどその状態異常効果を使えないネタ兵器のデコイランチャーに加えたらどうだろうか?敵が近づいてデコイ破壊すると破裂したデコイから状態異常効果のガスが広範囲に発生するという感じで、トラップ型デコイとして進化すれば使ってくれる人が増えるかも.. - 名無しさん (2019-10-01 01:34:29)
  • ダッシュしても途中で勝手にダッシュ終了するのですがこれは何なのでしょう?1秒で解除されることもあったり5秒くらい走れることもあるしわからない。被弾1発で解除とか? - 名無しさん (2020-01-17 16:10:46)
    • PS4版でダッシュの入力をスティック押し込みに割り当てているなら、コントローラーの不具合。ボタンの割り当てを変える、接点復活剤を使う、コントローラーを変えるを試してみて。 - 名無しさん (2020-01-17 16:15:24)
      • スチーム版でキー割り当てを変えてもキーボード事態交換しても、XBOXコントローラーを使用しても同じなんですよね・・・その書き方から推測するに、仕様では止まることはないって事ですね - 名無しさん (2020-01-17 18:09:56)
        • とするとネット接続とかの問題かも。ダッシュの入力が途絶えると終了する仕様なので。 - 名無しさん (2020-01-17 18:18:30)
          • なるほどと思ってオフでやってみても同じでした。再インストしてみますね - 名無しさん (2020-01-18 14:27:17)
          • 再インストして治りました。原因は不明ですが。。。 - 名無しさん (2020-01-18 20:46:59)
    • 近年ダッシュをL3に当てるゲームが非常に多いですが個人的にはありえないです。ダッシュをL1、ズームをR3で私はやってます - 名無しさん (2020-01-17 16:33:16)
    • 質問側に同じ現象の事が書いてあった。整合性チェック、アンインインスト、それでも治らないなら諦めて。パッチでそのうち治すから・・って書いてあった。 ※XBOXコントローラでなら途切れず走り続けられた - 名無しさん (2020-01-30 15:51:27)
  • INFだとNPCが空気すぎてレンジャーの特性死んでるな。誤射で即死だし蟻ゼロ距離でごりごり減るし回復とって治療してる暇なんてないなあ・・・部隊率いて制圧したかったのに - 名無しさん (2020-01-31 10:12:22)
    • 探知機つけてる時ダッシュすると範囲広がってくれたらいいのに… - 名無しさん (2020-02-06 17:02:47)
    • 指揮下のNPCレンジャーはプレイヤーレンジャーと同じ様にダッシュ・緊急回避してくれたら… - 名無しさん (2020-02-06 19:32:43)
      • 敵が非アクティブのときくらいはダッシュでついてきてほしかったな。溝にはまったらグリムリーパーNPCみたいに出てこれなくなっちゃいそうだけど… - 名無しさん (2020-03-14 06:45:53)
  • レンジャーのサポ枠も、移動系と便利系で1個ずつ付けれれば、足が速くて味方回復量が多いコマンダータイプとか ダッシュが早くて範囲が広いスカベンジャータイプとか吹っ飛ばないでロックが多数の自爆なんて怖くないタイプとか遊べそうなのにな。 - 名無しさん (2020-03-08 19:20:06)
    • レンジャーは武器×3、補助装備×2にすれば手っ取り早く強くなりそう。 - 名無しさん (2020-03-15 02:25:51)
      • 武器枠1、2:いつもの感じ。武器枠3:補助武器って具合でも全然許されるかなって。グレネードは好きなんだけど現状武器枠一つ潰していいほどかと言われるとね…IRみたいにいっそ別枠にしてくれたら咄嗟の飛び出しナイフのような運用ができるんじゃないかと - 名無しさん (2020-03-15 04:21:20)
        • あと5になってレンジャーもビークルを要請できるようになったのは、ビークルをいっぱい乗り回してた過去作の陸戦兵を思い出せて懐かしかったんだけど、呼べるビークルをレイダーと分けなくてもよかった気がする。レイダーの方が功績値が低いみたいな調整も可能だったんじゃないかと思うし(その場合EMCが両極端になるか?) - 名無しさん (2020-03-15 04:37:13)
          • 全く同じにしていたら、レンジャーがニクサーになっていたかもしれない。 ともあれ、プロテウスはレンジャーに欲しかった。 - 名無しさん (2020-03-15 11:26:40)
            • そこはあれよ、ニクスが強すぎるからいけないんだ(責任転嫁)……冗談抜きでレイダーの他のビークルを大抵の場合食ってるんだよなあ。大型円盤と降り注ぐ敵に一番対応しやすかったのもこいつだったし… - 名無しさん (2020-03-18 12:48:15)
              • セヤナー。ビークルって小回りが効かないのを代償に高い耐久と瞬間火力を提供するものだと思ってる、実際ニクス以外は囲まれるとなす術なく死ぬ事もままあるからな。だけど二クスは小回り効かなくても高耐久でゴリ押せる場面が多いし、何より元々小回りが効く方だった近接系ニクスへの影響がダンチで大きい。4.1の近接系最終型ベガルタなんて耐久14,000だったんだぜ?耐久の低さで嘆いた事はあるが、不満に思った事はなかったんだがなぁ…… - 名無しさん (2020-03-24 08:13:42)
    • 4Rおんしば挑戦中に何度か思ったけど補助枠二つでも武器3つでも自動リロの実装でもどれか一つでも採用したら4人とも同じ装備でクリアできる程度に万能な装備を組めるから仲間間での役割分担がなくなって面白くないなって結論になった - 名無しさん (2020-03-17 15:30:12)
      • もし、6で武器枠とか追加されたら武器2つ縛りとか生まれるのかな? - 名無しさん (2020-03-17 17:14:45)
      • 第3武器と第2補助装備は選べるものを別枠にすればいいのかも。上で挙げられてる補助武器みたいに。 - 名無しさん (2020-03-18 03:37:38)
        • 仮に今ある武器の何かが補助武器枠に配置されたらそれはそれで低下調整食らいそうで怖いwとはいえたとえばファング・スローター・弱体化したリバシュって考えたら他兵科に追いつける気も。C爆補助武器にしたから設置数半分ね!ぐらい過剰調整だったらともかく - 名無しさん (2020-03-18 09:32:47)
    • Rは、武器×2、補助装備、消費系武器でいい 消費系武器は、ハンドグレネード、C爆、インパルス等、持ちこみに上限つけて、敵が落とすアイテムで補充という感じで 他の兵科の消費系武器は、Wはエネルギー球兵器、Aは、緊急回避武器(サプレスガンのみ)、Fは、一時的・能力バフ(安全装置解除) - 名無しさん (2020-05-16 04:49:27)
      • 残弾制限とかそういうのは超火力武器だけでいい。好きにぶっ放せない消費兵器なんかいらん - 名無しさん (2020-05-20 13:01:19)
  • あんまり言いたくなかったけど5のレンジャーって強化と引き換えに絶対デメリットを付けなきゃならん縛りでもあるのか?ダッシュ中の視点変更だって他兵科には無かったのに態々追加した感あるし、ビークルの燃料なんてヘリ空爆とバイク外周を確実に潰す為だけの追加要素でしょ?他兵科はデメリット無しで強化されてるのにレンジャーだけ純粋に強化させないという鋼の意志を感じるわ。 - 名無しさん (2020-06-06 21:08:43)
    • 4.1でレンジャー唯一の能力だったNPC回復は全兵科に割り振られてしかも弱体化、ビークルも一部渡されたとはいえイプシロン等の火力が大幅に低下…言っちゃ悪いけど各兵科毎の格差が4.1よりも確実に悪化してると思うよ。(だからDLCであんなに強い武器配ったんだろうけど) - 名無しさん (2020-06-06 21:18:49)
    • ヘリ空爆にしろバイク外周にしろDLCにしろ使ってると攻略がつまんなくなるからなあ。こればっかり使ってりゃいいって話になっていろんな武器や戦法を考えぬいていくレンジャーの楽しさがスポイルされる - 名無しさん (2020-06-06 21:47:50)
    • アイテム回収範囲がダイバーやフェンサーのブーストやビークルにも適用されてるのも意味わからんよね。たしかレンジャーのダッシュ中は回収に集中するから視界狭まるって設定じゃなかったっけ? - 名無しさん (2020-06-08 21:08:22)
    • 俺の前に立つんじゃねえ!って命令できる機能さえあればいいよマジで - 名無しさん (2020-06-24 22:57:35)
  • 90時間ほどプレイしてるけど未だにエメロードの弾数が上がらない。ずっと5発のままで他は全部マックスなのに… - 名無しさん (2020-07-01 14:24:05)
  • 「俺の前に立つんじゃねぇ」と「軍曹は撃つな!」がほしいな……ブレイザーで余計な敵をアクティブにしすぎぃ! - 名無しさん (2020-07-23 05:58:43)
    • 確かに - 名無しさん (2020-08-14 16:07:41)
    • 部隊単位で個別行動が取れる命令欲しいな - 名無しさん (2020-08-14 16:09:03)
  • オフのレンジャーHARD武器制限守ってクリアできた……やっとだ……新米隊員には辛い……オンに行くか兵科変えてみるかHDST行くか…… - 名無しさん (2020-07-24 01:56:08)
    • オン今のうちに来てワイワイしたらどうだ?6出たらその戦友とまたオンやれば良いし あとこう言う時はこうすれば良いとかわかるし 部屋主になって説明に慣れてないとか書いとけばバンバン手伝ってくれるぞ EDFは仲間を見捨てないからな!! - 名無しさん (2020-08-03 10:53:40)
  • PC版をマウスでプレイすると、手動撃ちでもG&Mが有用武器に化ける。慣れにもよるがマウスは長時間高速連打しても指にかかる負担が少ない。 - 名無しさん (2020-08-01 22:14:31)
  • とにかく全難易度でクリア特典!infはジェノサイドガン!! - 名無しさん (2020-08-14 16:06:57)
  • レンジャー1P:グラントMTX、2P:Y21インパルスでオンライン用にHARDでアンカー武器稼ぎやってるけど黒蟻がインパルスに接近しても起動しないことが多くハラハラしてる。回復拾ってるので死ぬことはないけどなんだかな~。 - 名無しさん (2020-08-15 02:41:13)
  • レンジャー強くないけど、使ってて一番たのしいわ。 - 名無しさん (2020-09-01 18:46:50)
    • そう思う。偏見かもしれないがやはり主人公(ストーム1)はレンジャーがしっくりくるし、2->4.1を経て一番やり込んでる。 - 名無しさん (2020-09-01 20:16:05)
  • ミニオンバスター強いって人も居れば弱いって人も居るけどみんなはどっち派ですかね? 小物も大物も相手出来るストークでいいじゃないって思う(DLC武器なしで評価お願いします) - 名無しさん (2020-09-23 09:33:24)
    • 低弾速、短射程で、いきなりINFERNOなら仕方なく使う事はあるかもって感じ。ブラストは連コンあればオフINFでもまあまあ使える。MKXは射程はまあまあだけど低弾速と、爆発までの時間が長過ぎて難しい。カエルの頭に集弾させればちょっと楽しい。 - 名無しさん (2020-09-23 20:26:45)
    • ブラストはLv49とは思えない性能だが、バスターは普通。ストークも無難。問題はSGでいいじゃないって場面が多すぎること - 名無しさん (2020-09-23 20:28:05)
      • 途中送信しちゃった。質問の趣旨からは外れるけどね - 名無しさん (2020-09-23 20:29:24)
    • DLCありならすべてスレイドでいいから考えないことにして  ブラストはレベルが低いから星が伸びやすいことも相まっていきなりinfだとARが欲しい時に本当に終盤まで持ち込む  同じくいきなりオンinfで円盤の群れやカエルに最も相性がいいのもミニオンだと思う これはCは除外しているけど 数体の赤ドローンくらいならミニオンで無傷が安定する   何より距離減衰がないのがいい 中距離のアンカーは乗り物枠割かなくても大体これ1本で何とかなる  武器が揃っているなら減衰が緩く貫通し火力もあるGMでいい   ストークはぶっちゃけいろいろめんどくさいミニオン、GMを持ち込むほど本気でやっていないときにARが欲しければ使う   正直いきなり系オンを4周くらい回ってるけどその中での使用率Cと並んで1位2位だわ - 名無しさん (2020-09-30 15:43:21)
      • まとめると レベルが低いから星が伸びやすく低APスレイヤーたちに刺さるからいきなりでとりあえず何も考えずに持ち込む枠 - 名無しさん (2020-09-30 16:20:10)
  • 3の時のイメージでスーパーアシッドガンを青汁攻撃って呼んでたけど全く青汁じゃなかった。紫蘇汁攻撃? - 名無しさん (2020-10-25 11:51:25)
  • Haloのニードラー好きな私にとってミニオンバスターはとても素晴らしく魅力的な武器。当たった針に応じて爆発の規模が大きくなってくれたら更に良い! - 名無しさん (2020-10-26 15:15:25)

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最終更新:2020年01月06日 10:14