フェンサーの掲示板

フェンサーの兵科・武器に関して気づいたこと、質問などはこちらで。

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  • キャノンショットがかっこいいんだけどなかなかに使いにくい…反対側にスパインとかもってダッシュジャンプ→キャノンショットとかやってても倒しきれなかったり。反対側の武器とか運用法でおすすめあったら教えてください - 名無しさん (2019-09-01 23:18:40)
    • キャノンショットならでは、と言うのが無いからねー… 怪獣引き撃ちならその装備でいけるんだが、能率は悪い。安全ではある。マルチャ+腕(または安定化)でシールドベアラーに飛び込んで、と言うのもあるが… - 名無しさん (2019-09-02 18:08:01)
      • デクスターならダッシュジャンプ→数発撃って武器切り替えて盾槍 とかで戦えるんだけど、反動はともかく硬直がでかくて…でもかっこいいから使いたい - 名無しさん (2019-09-02 18:42:58)
        • 硬直時間だけカバーするならスラストジャンプした直後に射撃と言う手もあるにはある - 名無しさん (2019-09-13 22:26:29)
    • ハード帯初期でブラホの相方に使ってた。 - 名無しさん (2021-01-01 13:21:26)
      • 低レベルブラホのちょっと届きにくい距離にぶっぱなしたり、貫通もちなのでリロード中のブラホの変わりに使えてなかなか便利だった。 - 名無しさん (2021-01-01 13:24:25)
  • ウチのEDF5にはFGX高高度強襲ミサイルの★は配備されてないんだ…もう諦めよう… と言うかまあ別に★にした所で使い道なんか無いしな…ハハハ… ハア。 - 名無しさん (2019-12-01 10:41:16)
    • 自分も星つかないから今作は使ったことないや。達成率100なりそうだし、日の目を見ずに終わるかも - 名無しさん (2019-12-01 15:36:28)
    • ハデストとINFの最大最後に是非持っていきたい装備だぞ。普段は迷惑なほど長い射程も、蜂やタドボに襲われるEMCやバルガを広大なマップのどこからでも守れる優等生 - 名無しさん (2019-12-25 00:27:40)
    • 高高度のロック速度とかフレイムリボルバーのスピンアップとか、育ってないと致命的やね - 名無しさん (2020-02-14 05:56:44)
    • 今いる戦場の勝利が故郷を守る事に繋がり、そして父母も守る。その思いが大事。強く想うべし。孝行奴郷愁ミサイルこれに応えん事間違えなしずれされん。 - 名無しさん (2021-02-04 23:02:32)
      • 途中でEnter押しちゃったよ!土下座モーションでお詫びします。 - 名無しさん (2021-02-04 23:05:44)
  • もしかして高機動型+カット率ある武器でジャンプの硬直を無理やり乗りきって囮するのはオンinfやDLCだと地雷だったりする? - 名無しさん (2019-12-12 00:16:05)
    • 烈火や魔獣や絶望で囮するならソレやらないと圧し潰されるぞ。基本は非力でも使いやすいヴィブロハンマー、HARDならボルケーンハンマーも選択肢に入る。相方には対空しやすいデクスター、多数をまとめて吹き飛ばす散弾迫撃砲、鉄砲玉精神溢れる人にはフレイムリボルバー。 - 名無しさん (2019-12-25 00:17:11)
      • 追記:空爆避けきれない時の緊急防御としても有用。フォボスのど真ん中で一人生き残るは気持ちいいぞ - 名無しさん (2019-12-25 00:36:27)
      • 木主だけど普段自由にやってる分他人の基準がよく分かってなかったから助かった。空爆の中で生き残る高揚感はすげぇわかるわ。もひとつついでに聞いときたいんだが赤ドロが中々安定しないんだが無理な近接しかけるよかミサイルぶっぱしたり機関砲かついった方がやっぱ丸いか? - 名無しさん (2019-12-25 07:18:31)
        • オン27赤色機と想定して、キャノンショット+スパドラがだいたい適正レベルのものが使えてオススメ。INF空の軍勢だとより強力な散爆+ブラツイのが早いかも - 名無しさん (2019-12-25 19:06:02)
          • サンキュ。今度試してみる。 - 名無しさん (2019-12-26 00:24:31)
  • かつて某掲示板では高機動型は地雷、フェンサーは盾一択とか言われていた。そういう噂らしい(定型文)。今は高機動型だから無条件で嫌われるなんてことはなくなったのかなぁ - 名無しさん (2020-01-10 16:38:33)
    • ちがう。地雷として嫌われているのは盾でも高機動でも前に出てもすぐ床ペロする奴とおフェンのくせに前に出ない奴だ。(前に出る必要のないステージはいいが)基本盾の方が死ににくいから高機動が地雷扱いされてた - 名無しさん (2020-01-10 18:37:34)
      • なるほどな(定型文)マザーモンスターがヤバイステージ以外は高機動型が常だったからそれ聞いて安心したぜ - 名無しさん (2020-01-11 17:00:12)
        • 慣性ジャンプが導入されたのが今作からで当初はみんな不慣れで、散弾迫撃や高硬度で自爆とか建物に引っかかって横死とか、残念な理由での床ペロが目立ったので風当たりが強かった。落ち着いてきてからは盾槍と高機動は一長一短みたいになったけど、DLCでデクジャク上位品が公開されて「このDLCデクジャク強い!」からの「あれ?本編装備のデクジャグで十分強いぞ」ってなった。そこからデクジャクがメイン装備になって、デクジャクと相性がいい高機動が主流になった。もちろん早くからデクジャク強いって気づいていた人もいただろうけど。 - 名無しさん (2020-01-12 11:20:35)
    • あれ一人が自演してただけだったらしい。飛んでる時に武器使える事すら知らなかった事が発覚して、しかもその時主張してた複数人が全員知らず同じ反応をした事で自演が露見。 - 名無しさん (2020-05-07 17:35:58)
      • 元ウィングダイバーで最近フェンサー派なんですけどとりあえずHARDEST(つづりあってますかね)全クリなら大体どのくらいのアーマーが必要ですかね - 名無しさん (2021-11-04 22:41:56)
  • AP500固定INF爆発物装備しばりの時のボルケーンハンマーと粉砕砲には助けられた。愛してるぞ! - 名無しさん (2020-01-16 02:23:22)
  • 盾槍ならぬ盾ガリアはコスモノーツ系に強いね - 名無しさん (2020-01-28 14:49:56)
    • 盾はいいぞぉ。粘菌も出る - 名無しさん (2020-01-28 14:53:59)
    • 弾かれて続き。勝手に引き撃ちになるので一方的に狙撃できる、盾は強化不要なので補助装備2つが丸々自由になるのもいい - 名無しさん (2020-01-28 14:54:55)
      • (慣れないデバイスから入力してるんで文面おかしくなってすまん、、、) - 名無しさん (2020-01-28 14:57:42)
    • すでにNPCが似たような戦法取ってるしな - 名無しさん (2020-01-28 16:30:15)
    • 盾系の補助使ってないからノックバックひどくてその戦法採れなかったのよね。盾ガリはシップ砲台やディロイ撃破で使ってた。ノーツはガトリングでハメ殺してた。 - 名無しさん (2020-02-08 15:58:49)
  • 結構どうでもいいんだが、近接+何か、とか盾+何か、等の装備は、左右どっちに装備してる?俺は左に近接、右に盾なんだが、同類を余り見ない気がする。 - 名無しさん (2020-02-11 23:29:26)
    • (木主)誤解されそうなので補足。リアルでは右利きだけどフェンサーでは左利き仕様のほうがやりやすい。 - 名無しさん (2020-02-11 23:42:27)
    • 俺はサイドスラスターが左で、砲が右だ。 - 名無しさん (2020-02-12 05:26:50)
    • 盾左槍右含めて全部右スラスター左ブースター、盾とか押しっぱなしにするのを左手の方が自分は楽 - 名無しさん (2020-02-12 13:34:32)
    • 左ジャンプ+右ダッシュ、左盾+右ダッシュ、左盾+右ジャンプ - 名無しさん (2020-02-12 15:12:35)
    • 近接左は結構見るというか体感的には多数派。俺は近接右派。 - 名無しさん (2020-02-12 23:18:37)
    • どんな組み合わせでも必ず盾は左、近接は右にしているな。必然的に銃系は盾とセットなら右、近接とセットなら左に持つことになる - 名無しさん (2020-07-13 12:38:37)
  • ツインスピア装備あんまり見かけないけど、やっぱ扱いづらいから? - 名無しさん (2020-02-13 00:06:57)
    • 制限解除部屋ならそこまで珍しくない。制限部屋で手当り次第に殴りかかるようなのは俺以外に見たことない。適正レベルなら充分強いんだけどな - 名無しさん (2020-02-14 00:08:12)
      • INFなら制限でも自分も使うが、ハード帯以下で使う奴見たことないな。 - 名無しさん (2020-02-14 00:12:47)
        • ハードとハデストはレベルに合わせてジャックハンマーと交代で使っていかないと火力不足になるからしゃーない。そもそも使わないとそこさえ理解してもらえないか - 名無しさん (2020-02-15 18:49:33)
          • まあ、M5や4の速度に慣れてると、下位のツイスピの遅さ?に合わせるのも面倒だしなあ - 名無しさん (2020-02-15 19:21:02)
            • 無印はめちゃくちゃ使いやすいから入門用に是非使ってもらいたいな。あまりにもラッシュ決めやすいから数字以上に強い - 名無しさん (2020-02-16 09:33:13)
    • 事故がやっぱり怖い、あとマルチだとそこまで機動力確保しなくても味方がいるからなんとかなるって感じかなあ - 名無しさん (2020-02-14 09:30:09)
    • 自分は使ってるけど、他の武器と攻撃の仕方が違うので、混乱するから使ってない人が多いと思う。ブラストホール・スピアの射程が50mで、ツインスピアha - 名無しさん (2020-04-24 22:58:28)
      • ツインスピアは40mなんだけど、攻撃の際のダッシュがあるから、実際は80mぐらい?から攻撃できてるはず。敵との間合いを遠目にして、相手の着地とか反撃されにくいタイミングに合わせる必要がある。あと、対空は前方斜め上の何もない所を狙って、さらに振りの遅さまで見込んでやることになる。うっかり他の武器と同じ距離で使って、狙った敵を通り過ぎた上に引き撃ちしてた敵の集団の真ん中とか、シャレにならない事もある - 名無しさん (2020-04-24 23:19:07)
  • シールド保護装甲Y型にディフレクトセルAXつけると耐久力40倍の盾が完成する?グレートシールドでやるとダメージカット94%ノックバック90%カット耐久力約72万防御範囲230度になるのかな? - 名無しさん (2020-04-05 10:17:55)
    • アッハッハ おもしろい奴だ かもしれないな やってみろ うまくいくことを祈れ - 名無しさん (2020-04-06 13:12:34)
    • さらに両手盾にして烈火でやるんだ 開始後ろの噴水に引っ掛けるといい かなり厳しい縛り部屋の烈火で使ったけどミッションクリア直前にギリで割れたぞ - 名無しさん (2020-06-27 03:43:30)
      • 魔獣の宴だと仲間の援護が余程適切じゃないと最初の波すら乗り越えられず死ぬのは内緒 - 名無しさん (2020-06-28 12:32:59)
  • 空飛ぶフェンサーが楽しくて仕方ない。 - 名無しさん (2020-04-11 23:09:46)
    • DLC必須だが、補助にゲイルスケルトンとアドブースターG。武器1はFGZFハンドガトリング2丁持ち。武器2はお好み応じてミサイルか火砲か。 - 名無しさん (2020-04-11 23:12:25)
      • 両手ガトでジャンプメインで動くならVZスケルトンで照準慣性打ち消したほうがやりやすいと思う リロードの隙を埋めて火力を集中できるガト4枠もいいぞ! 完全に今やってる同武器4装備縛りのせいで脳みそ君がバグった発言だけど - 名無しさん (2020-06-29 18:40:48)
        • ゲイルあるとブースターだけでも慣性ジャンプみたいなことが出来て移動快適なんだよ - 名無しさん (2020-07-02 0:34:35)
    • ジャックハンマー+デクスターで銀の人張り付きドコドコは楽でいい。INFなのに司令たちの会話が追い付かなくて暇になるくらい - 名無しさん (2020-07-30 17:23:44)
  • ふと久しぶりにEDFやりたくなったので - 名無しさん (2020-07-17 15:21:33)
  • ディフセルAXがなかなか出なくてダッセルの相方がバリケXか保護装甲Yなりつつあるー AXEは出たけどAXまでの繋ぎにするのも妙な感じだしこのままバリケで固めろというお告げなのかもしれぬ - 名無しさん (2020-07-26 14:25:16)
    • レベル62でDCL武器と大差ないから有用なんだよね。オンハーディストなら良い装備。HARDESTの降り注ぐ魔球やベース228奪還作戦 第二段階か撤収やれば出るよ、グレード関係ないし、フェンサーなら 容易まあその為に何回もわざわざやることでもないけど。 - 名無しさん (2020-07-30 19:18:20)
  • フェンサーのスラスター&ブースターがなぜ本体じゃなくて武器に装備されているのか不思議だ、非効率な気がする。いっそのこと標準装備にしてR1、L1に割り当てて、ジャンプ機能は廃止しズームは4倍で[×]に固定したらと思うんだけど。盾のディフレクターは構えてれば自動発動で装備使用ボタンを割り当てる必要はない。補助付けないと連続使用はできないけど、ここまでしたらゲームバランスおかしくなるかな。 - 名無しさん (2020-09-08 20:28:39)
    • ダッシュとブースターが両方ついてる武器を出せばいい - 名無しさん (2020-09-08 23:53:46)
      • チョン押しダッシュ、長押しブースターですねわかりますん - 名無しさん (2020-09-16 19:22:44)
    • ジャンプとダッシュにしたはずだけど、どっちの装備でジャンプだったっけ?はあるある…だと思いたい。そんな感じで記憶力ヨワヨワなので標準装備してほしいねー。 - 名無しさん (2020-09-16 19:40:32)
    • スラジャン無くなるんじゃないか…    スピアの射程を延ばしてスラキャンも4.1みたいにスムースな感じになればスラジャン無くてもいいけど。 - 名無しさん (2020-09-17 18:14:30)
  • 対空スピアの練習してるときにわざわざ目の前に降りてきてプラズマしてくるタイプ2ドローンの舐めプ感すごい。こいつ、分かってやがる… - 名無しさん (2020-10-08 14:45:04)
  • フェンサー両手持ち無双だな、高高度・ヘルフレイム・ブラツイ・ガリオンM2、ミッションによるけど - 名無しさん (2020-10-17 13:14:29)
  • ブラツイM5の星がどうしてもつかないよ - 名無しさん (2020-12-12 18:28:21)
    • 間違えて途中で書きこんじゃった。DLC1の武器稼ぎってどこがおすすめ?とりあえずM14周回してるけど出る気配がない - 名無しさん (2020-12-12 18:31:55)
      • R/F画面分割でDLC1-15の対前哨基地を銀蜘蛛輸送船を残して無限稼ぎ4時間で取得限界になるので大量にGETできる。レンジャーはブレイザーと探知機5型、フェンサーはヘルフレイムリボルバーx2と砲口安定化装置S式で準備OK、ミサイル砲台と下部の砲台を落として2~4波を順に片づけていけば稼ぎに持っていける。ハッチはブレイザーでちょっとずっつダメージ与えて移行しないとフルアクティブで痛い目に会う。エアレイダーなら戦闘爆撃機KM6を使った攻略法もあるので参考にして - 名無しさん (2020-12-12 19:21:05)
  • 一回ごとに地面蹴ればジャンプブースターの回数分だけ連続慣性ジャンプできるのに最近やっと気付いたわ。ダッシュセルやマルチチャージャー必須かと思ってた。 - 名無しさん (2021-01-01 13:43:34)
  • コンフィグで装備使用ボタンと攻撃ボタン変えて始めたけど、高速起動覚え始めたら逆の方が使いやすそうで後悔。攻撃ボタンたくさん使うかと思ったのにブースト関連の方が複雑で頻度多い - 名無しさん (2021-01-16 20:14:58)
    • 自分もRL1を攻撃でRL2を装備に変えてるけど、それはレンジャーで連射しやすいのでそれに合わせてるだけでフェンサーなら元のままがいいかも次はPS5だからフィードバックやトリガーがあるRL2が基本になると思う。いつか変更しないといけないと思うけど今更変えづらいよ。 - 名無しさん (2021-01-16 23:28:11)
  • ソロで金蟻出てくるあたりの難易度から大群相手にどう対応すればいいのかわからない。今までは近接でやってたけどやっぱり爆発物担いで範囲攻撃するしかないかな? - 名無しさん (2021-01-18 00:59:10)
    • 散迫+スラジャンで引き撃ちしながら距離取れたら高高度ミサイルで駄目押し、とかいう噛み付かれがちな戦法もソロなら有効。何?地下だと? - 名無しさん (2021-01-18 22:20:35)
  • マルチでの立ち回りがわからないんだけど、レンジャーやエアレイダーいるときってどのくらい距離空けとけばいいもの?レーダーに収まるくらい?まだヘイト移らない距離とか把握できてない。エアレイダーとか自分でそこにいるのか追いついてないだけなのかわからないときもある - 名無しさん (2021-01-27 15:14:36)
    • さすがにそれはケースバイケースとしか言えないが、巨大生物なら1mでも近い奴を狙うからギリレーダー範囲内に味方がいてもOKくらい。あとはもう、敵の構成と味方の武装と動きを見て判断するしかない - 名無しさん (2021-01-27 18:15:55)
      • 状況によるのは分かった上での質問だったからなんとなくの回答でも参考になるから助かる。しかしわかってはいたものの味方の武器にもよるってことは他の兵科の武器も習熟=兵科の習熟だからフェンサーだけで立ち回りを覚えるのは難しいかもしれないのか - 名無しさん (2021-01-27 20:38:15)
  • ソロでやるような引き撃ち盾槍はできるんだけど前衛の囮として動く盾槍がどうしてもできない。高機動ならノーダメでいけるレベルでもサンダーするんだけど何かコツってあるのかな?例えば広いところで前方から次々とやってくる物量に対して後ろにヘイト向かないように立ち回るのってどうすればいいんだ… - 名無しさん (2021-02-03 23:12:56)
    • 自分はディフレクトセル一択。敵の周りを回ったりレーダー見ながら突っ切ったりしながら敵の位置を調整する。シールド保護だとノックバックでうまく誘導しにくい - 名無しさん (2021-02-11 06:40:08)
      • あとそういうときは7~8割くらいレーダー見てる - 名無しさん (2021-02-11 06:42:12)
  • フェンサーのDCL武器は他の兵科に比べると見劣りするな、本編が強すぎるのか、ミサイルとヘルフレの強化版があったらヤバそうだけど - 名無しさん (2021-02-06 02:33:47)
    • ビーコン射出でないレーダースキャナータイプのミサイル誘導装置があったら… - 名無しさん (2021-02-06 09:42:07)
  • おフェンなのにずっと後ろにいる、少しずつ撃破していこうって時に毎回必ず迫撃砲持ってって遠くの敵に誤爆して敵を引き寄せる、それを指摘したらハンドキャノン持ち出して、こんなもん身動きできないんだけど!?ってキレ始める。という知り合いがいるんですが、それがフェンサーってもんなんですか。 - 名無しさん (2021-02-07 10:21:24)
    • 知り合いなら自分もフェンサーで出撃して見本示せば?見えなくても装備とレーダーの動きで参考になるはず - 名無しさん (2021-02-07 11:06:33)
      • そういう手合いはレーダーなんてかけらも見てないんだよなぁ。というか、周りが見えてる人間が迫撃砲を遠くに誤爆したりはしないと思うんだよね。多分。 - 名無しさん (2021-02-08 15:00:57)
    • ソロでクリアするだけなら近接する必要ないからずっと後ろにいるスタイルになっちゃうのはまあわかる。自分の誤爆が原因なのに逆切れするのはわからん - 名無しさん (2021-02-07 12:55:36)
  • 高機動フェンサーの人はどういったキー設定にしてるか教えておくれ、ググっても一切そこら辺の情報が出てこない - 名無しさん (2021-03-06 21:36:55)
    • 自分は左手にジャンプブースター武器または盾、右手にサイドスラスター武器にしてほぼ初期設定のまま、△武器切り替えなど他の兵科はこれに合わせてる。武器によってはブースターのつもりがズームになって焦るけどGG多用するので分かりやすい。 - 名無しさん (2021-03-07 13:03:27)
    • 自分はPC勢(PS風ゲームパッド使用)だけどPSで言うと攻撃R1L1、装備使用R2L2、ジャンプ△、武器切替○、リロード×、搭載救助□、盾リロードL3で、左手が盾orジャンプブースター、右手スラスター。L1R1とL2R2、左と右は好みで入れ替えても良いと思う。 - 名無しさん (2021-03-07 13:24:44)
    • デフォルトのまま。最初色々変えようとしたけど自分は結局デフォルトが一番わかりやすかった。救助とか武器切り替えマーカー設置みたいな他兵科との共通操作は出来るだけ一緒のボタンにすると他兵科やったとき混乱しないのでおすすめ。自分はどうしても出来なかった部分あるけど - 名無しさん (2021-03-07 14:55:47)
    • ゲームパッド使用だけどデフォルトのまま。最初は攻撃と装備使用を逆にして始めたけど攻撃よりむしろスラスターやブースターの方が重要だからそっちがRⅬ1になるように戻した - 名無しさん (2021-03-07 15:07:32)
    • 木主の求めるものとは違うかもしれないけど、結局どれがやりやすいかは人によって違うと思うから聞くより試して探す方がいいのではなかろうか。私のキーコン?私のフェンサーは全力で敵から逃げて遠方から砲撃やミサイル撃ってるヘタレだから…。 - 名無しさん (2021-03-07 15:46:24)
      • 定期的にこういうクソリプ枠よな - 名無しさん (2021-03-07 23:19:19)
    • 求めてる回答じゃないとは思うけど、Steam版でキーボード操作の場合、武器切り替えをホイールにする(デフォ)と同時にF,Vを武器1武器2に設定するのお勧め。スペースキー+Fキーほぼ同時押しで武器切り替えジャンプできるようになる - 名無しさん (2021-03-08 00:24:04)
  • 高高度強襲ミサイルをテレポーションシップの真下でぶっぱしてフルヒットさせる荒業編み出したんだけどこれって(固定テレポーションシップに対して)全体的に使える技かな?それとも低難易度限定? - 名無しさん (2021-03-10 08:36:57)
    • 高度差のある相手には弾がばらけてあんまりヒットせず、全弾当たるような距離ならジャクハン+デクスター辺りを接射した方がダメージが出るからあまり効果的とは言えない気がする。ただほかに手がないときの最後の手段として覚えておくと案外役に立ったりする…かもしれない、って感じかなぁ。 - 名無しさん (2021-05-29 20:03:32)
      • 目前の本営をHARDで何回かトライして中くらいの高度までなら落とせるようになったけどやはりムズいのでレスするのも忘れてた。 - 名無しさん (2021-05-30 00:51:30)
  • 拡散ガトリング産廃って聞いてたけどレベル的にハード限定とはいえ蜂無双できるやんけ…蜂の巣ミッション苦手なのに無双できた - 名無しさん (2021-06-09 21:28:21)
  • 復帰してDLC始めたけど、ゲイルスケルトン楽しいな。マスターシールド+ヘルフレとゲイルスケルトン+砲口安定Sでやってるけど、切り替え時の装備が定まらない。何かオススメありますでしょうか? - 名無しさん (2021-07-08 16:15:04)
    • ハンドキャノン、軽迫、ガリ速の両手持ちかなー - 名無しさん (2021-07-08 22:24:26)
      • 書き込みミスった…参考にして色々試してみます。ありがとうございました! - (2021-07-09 22:02:37)
  • 全部砲口安定との相性良しですね。ありがとうございます。ガリ速M2初めて使いましたが、両手持ちだと結構使える! - (2021-07-09 21:34:04)
  • 囮が自分しかいない状態で遠くに次の波が来てもまだ敵が残ってる場合ってどうするのが正解?例えばDLCの金蟻オンリーステージでチャットする余裕がないときとか。遅れても自分のところを片付けてから行くべきか数匹残しても向こうの群れに向かうべきか - 名無しさん (2021-07-13 11:38:19)
    • オンラインの場合状況によるから絶対的な答えはないと思うけど、数匹しかいないなら次の群れに向かってくれたほうがいいんじゃない?その数匹を任せるのが心許ない味方だったら、結局外周引き撃ちになりそう - 名無しさん (2021-07-13 15:55:26)
      • それに賛成、金蟻は怖いから目の前を最優先に片づけたいけど増援先も金蟻ならスピード重視で少数にかまうより直ぐに移動したほうがいいんじゃないかな、残りはついてくるので移動先でまとめて片づければ問題はない - 名無しさん (2021-07-13 17:20:15)
        • なるほど基本はそうなるか。じゃあもうちょっと突っ込んで聞いてみたいんだけど、同じく金蟻ステージで他に囮がいない状態、自分が相手してる群れと味方を挟んで反対に別のが出現した場合はどうするべきだろう?自分としては少ないほうに「こいつを倒してくれ!」定型文とマーカーつけて新しいほうに行くのがいいと思ってるけど金蟻に挟み撃ちの状況はまずいだろうなあっと思って - 名無しさん (2021-07-14 12:13:31)
          • 兵科問わず一桁の金蟻も捌けない味方は味方と呼べないので、逆に最低限それぐらいなら捌ける面子だと仮定して、味方を迂回するように今引き付けてる分を連れつつ新しく湧いた方に向かうかな。当然迂回中にはぐれた個体が味方に向かう訳だけど、それすら捌けないなら結局一人舞台になるだけだし、オンゲーとして健全な状況とは言い難い。(無論フレのみの部屋とか味方に実力はあるけど事故死したってパターンは除く) - 名無しさん (2021-07-14 19:43:34)
          • 対侵略生物4かな?反対側の敵は気にせず、自分の身は自分で守ってもらう。 - 名無しさん (2021-07-14 20:34:04)
          • どちらの意見としてもある程度は味方に任せてもいいみたいね。しかし引き連れて合流させるという考え方はなかったな。味方との距離とかもっと考えることができそうだ。とても参考になった、ありがとう。 - 名無しさん (2021-07-15 11:35:50)
          • 基本的には仲間に押し付ければ問題ない前提としてそれすら困る状況なら増援発生前にある程度移動しておく - 名無しさん (2021-08-03 10:13:12)
  • 最後の挑戦1 高機動フェンサーで2時間くらいかけて漸くクリア…二度とやりたくない… - 名無しさん (2021-09-04 18:03:30)
    • 散弾迫撃砲とスパイン、裏にバトルキャノン×2でいったんですけど縦に飛んで照準合わせながら武器切り替えで大分当てやすくてびっくりしました。 - 名無しさん (2021-09-04 18:05:05)
  • もしかしてブレイド系ってビークルNPCには普通にダメージ入る? - 名無しさん (2021-09-15 23:39:24)
    • ブレイド系の武器に書いてあることよく読みな - 名無しさん (2021-09-15 23:56:14)
      • すまない、普通に見落としてた。何を勘違いしてたんだろ - 名無しさん (2021-09-16 03:56:09)
    • なぜ低難度でビークルに攻撃すればすぐに答えが分かるようなことここで聞くの? - 名無しさん (2021-09-16 01:36:26)
      • 「もしかして」ってついてるし答え合わせしたかっただけじゃない? - 名無しさん (2021-09-16 14:17:33)
  • ここの攻略も参考にして、ようやくフェンサーでソロINFクリアできました……! - 名無しさん (2021-10-19 09:21:52)
    • おめでとう 慣れるとフェンサーの動き独特だから違う兵科使うと間違えた操作してしまいますよね 違う兵科であまり使わないL1と R1を押してしまうとかw 私は盾基本的に装備するがレイダー時も盾の癖で長押しして、前にいるプレイヤーを何回も間違えて倒してしまうw - 名無しさん (2021-10-19 18:08:08)
      • レンジャー使い始めたけど、確かに武器チェンジとかまごつきますねw LRのボタン使い分けがこんがらがる……w - 名無しさん (2021-10-19 23:05:04)
  • 高高度+ラピッドハウンドの安定感に圧倒されて(武装として普通に使う場合でも)イマイチ出番のないブラッドストーム。ジャンプでもスラスターでも補助機動装置どっちかが付いてりゃ化けたかも知れないのに・・・。 - 名無しさん (2021-11-09 01:42:54)
    • あれ序盤から使えるのに低難度では高高度より使いやすいよなあ。DLCの上位品でも3発しか打てないのが厳しいもっと弾数増えたらって思うわ - 名無しさん (2021-11-09 17:25:35)
  • 高機動中にバトキャ切り替え射撃が便利。第11の船で高い位置にある砲台とか普段届きにくい所にも当てられる。…オンでやったら絶対顰蹙買いそうだけど - 名無しさん (2021-11-12 20:26:35)
  • infオンソロやってるんだけどNPCの火力をあてにするミッションが外周ガン逃げみたいな戦法使わないとクリアできない。普通のプレイでクリアできるもの? - 名無しさん (2022-01-20 02:58:26)
    • INFオンソロが普通のプレイなのかと言う辺り…   禅かな。 - 名無しさん (2022-01-20 18:52:25)
    • オンソロくらいの歯ごたえがちょうどいいんだけど、安全圏からの引き撃ちとかやるんならオンソロでやる意味ないと思ってさ。特に平原とハチの巣でそういうことせずにクリアできる人いるのかなって - 名無しさん (2022-01-20 20:55:17)
  • フェンサーの武装って高機動セットか盾槍か同じもの持ってどっしり構えるかってイメージだったけどスパイン両手持ちいいなこれ。蜂とドローン相手でも移動しながらどんどん落とせる - 名無しさん (2022-01-21 20:43:35)
    • 4.1ならブラホで2発目で当ててたけど本作では極端に短くなったからスパイン使う、ただし蟻や蜘蛛も出てくると死骸が邪魔でちょっと扱いづらい - 名無しさん (2022-01-21 22:38:49)
  • ブラホ使いこなせる人ら凄いわ……ダッシュの慣性とか加味してないからなのか当てられんし、構えてる位置が低いから瓦礫に引っ掛かったりすることあるしで、敬遠して高機動型のフェンサーになってしまってる。 - 名無しさん (2022-01-28 11:57:47)
    • 同じように悩んでたが、常にスラスター吹かしまくると敵が追いかけで動きまわるせいでやたら散って当てづらくなるって気づいてから使えるようになったよ。基本はダッシュ1回スピア1回の感覚。適度に踏み止まることで攻撃モーションを誘って敵の動きを止め、盾で受け止めながらスピアを当てるんだ。連続ダッシュは好機を逃さず接近したい時、横や後ろに回られてヤバイ時の脱出用、上手く回り込みたい時用と考えるんだ 瓦礫に引っかかっても落ち着いて次を撃てばいいぜ - 名無しさん (2022-01-29 01:38:12)
    • ブラホっていうか盾槍の話っぽい?慣性で当てられないってことは横移動してるっぽいけど基本は後ろに下がって縦に伸びたところを一気に貫く引き撃ちよ。自分の場合だけど手前じゃなくて奥の敵に照準合わせてるとあんまり瓦礫には引っかからないかな。 - 名無しさん (2022-01-29 03:17:21)
    • ありがとうございます、確かにスラスター噴かしたり緊急回避よろしく横移動から攻撃してたりだったので、動きを見直してみます。 - 木主 (2022-01-30 14:45:49)
  • DLC - 名無しさん (2022-07-14 15:04:32)
    • 途中送信してしまった。DLC2-13でタッド相手に味方囮にして(味方にも当てるし、建物破壊でレンジャーなどが籠りもできなくする)後方から延々と高高度を撃つフェンサーが多いけど、ラピッドハウンドと高高度でタッド達を自身で囮しながら銀蜘蛛輸送船付近の広場あたりでミサイル撒いといてほしいと思うのは俺だけか?味方が壊滅するまでわざわざ最後尾いるような動きが見てて凄い不快 - 名無しさん (2022-07-14 15:16:30)
  • フェンサーのページにある装備例にハンマー二刀流とかソード二刀流ないんだな…確かにオンでも使ってる人みない気がする。6では強くなってるといいなハンマーソード系 - 名無しさん (2022-07-19 11:37:07)
    • ソードは火力ないしハンマーはボルケン以外鉄板の盾槍にいろんな面で勝てないからなあ。どっちも火力さえあれば使えたんだろうけど - 名無しさん (2022-07-19 17:05:42)
    • 再進撃や旋風はハンマー担いでいくよ - 名無しさん (2022-07-19 18:33:48)
    • 凄く弱いわけではないんだけどね。挑戦3とかもフォースブレード両手持ちとか結構悪くないし(オンでも火力不足は感じるけど使えなくはない) - 名無しさん (2022-07-19 20:36:27)
    • ハンマーは現時点でも金蟻と蜂以外の虫&特にタドポに対する鉄板級だし、ブレードもオンじゃ火力不足といっても中距離範囲貫通って代物だしなあ…強いて言えばブレードはモード切替で振り方選べる・溜め次第では盾構えながら使えるとか使いやすさ方面の強化? - 名無しさん (2022-07-20 01:34:23)
    • ハンマーは防御効果あるからいいけど、ブレード系は無防備だから難しいな… もう少し隙が小さくて射程と威力があれば… あとフォース・ブレードMAの一つ上が欲しい。(5のMAXEはDLCなので別の話) - 名無しさん (2022-07-20 21:52:27)
  • 高高度自重の引き打ち逃げ撃ち禁止でオンソロといんしばやってるけどほぼオワタ式のいんしばよりひょっとしてオンソロのほうが難しい? - 名無しさん (2022-08-07 17:59:26)

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最終更新:2020年10月03日 21:07