フェンサーの掲示板

フェンサーの兵科・武器に関して気づいたこと、質問などはこちらで。

  • 本部の認識、ジャックハンマー=強い・射程強化だけ、ブラスピ=強い・バランス考えて少し上げ、ツイン=強い・威力上げ、欠点の弾数上げ、フラッシング=使い道がない・見捨てる - 名無しさん (2018-05-27 18:27:48)
    • フラッシングスピアは完成しているのだ - 名無しさん (2018-05-27 18:51:18)
      • もうちょっと装弾数が欲しい - 名無しさん (2018-05-27 22:07:25)
      • フラッシングはブラホ以上スパイン未満の射程でジャックハンマー並の弾数だったら選択肢に入ったかな - 名無しさん (2018-05-28 09:26:14)
      • 脚失ったコスモの股間に挟まって局部を刺しまくる遊びの為だから今ので完成だな - 名無しさん (2018-05-28 15:06:06)
    • ボルケンハンマー「INF帯がある時点で見捨てられてるうちに入らないぞ」ヴィヴロハンマー「強化されれば使えるというわけではないんだよなあ」 - 名無しさん (2018-05-28 18:48:46)
  • なんか最近後ろで迫撃砲やブラッドストームばかり撃ってるだけのフェンサー増えたわ。しかも、味方がいようがお構いなしでFFして謝りもせず蘇生もしない。前出れないんだったら当たらなくていいからガリアでも撃ってろって感じだわ…… - 名無しさん (2018-05-29 08:38:50)
    • あれはキャンパーって言う5ツ目の没兵種らしい。見た目はフェンサーに似ていて、芋のように地に根っこがはえてるそうな。オンラインだと稀にバグで兵種がすり変わるそうな。しかしバグなのでデータに損傷与えるかもしれないから、遭遇したらキックしておこう。 - 名無しさん (2018-05-29 13:43:01)
    • FFはダメだしミッションの構成にもよるけど、後方から援護するフェンサーがいてもいいと思うなぁ 自分は狙撃下手だから前線に出るけど - 名無しさん (2018-05-29 14:59:26)
      • 援護じゃなく邪魔しかしてないから言ってる。敵引き連れたまま下がって擦り付けて床ペロさせてから処理した方が遥かに楽。ちなみにレンジャーだ - 名無しさん (2018-05-29 15:06:40)
      • よく見るんだ、木主は別に後方フェンサーが駄目だとは書いてない - 名無しさん (2018-05-29 18:45:47)
      • 援護のつもりのアームハウンドで敵浮いて結果的に邪魔されたことあるし、後方支援スタイルするなら立ち回りに理屈の裏打ちが欲しい。特にINFだと進行速度のほうが上回りがちだし。たまにダッシュ無しの射撃Fとかいるけどだいたい逃げ切れずに床舐めてるし…… - 名無しさん (2018-05-29 19:01:13)
    • 高高度マンもまだ見るな。そういうときはバルガ持っていくことにしてる。 - 名無しさん (2018-05-29 15:59:25)
      • 遭遇したら自分が盾なり高起動なりやってみてる 大抵はそのまま高高度マン続行だけど稀にこっちを模倣してそれっぽい動きに努めようとしてくれる人もいて楽しくなってくる - 名無しさん (2018-05-30 13:05:32)
    • 皆でそいつの近くに集まって戦うんだ - 名無しさん (2018-05-29 19:11:53)
    • ミサイルガイジは不治の病だからキックしかないんだぞ - 名無しさん (2018-05-29 19:13:03)
    • 完全にプレイヤーの問題だな、Fは近接戦しやすい兵科だとは思うけど他の兵科全てが近接戦が出来ない訳ではない、まあ出きるかどうかもプレイヤーの問題だが。はっきり言ってしまえば下手な人も居るからそう言う人に前に出ろと言っても結果は目に見えてる、かと言って後ろから攻撃するのは良いけど味方の邪魔してたのでは話にならない。下手なのは仕方ないけど少しでも上手くやろうと考えない人ってちょっとね・・ - 名無しさん (2018-05-30 10:44:36)
    • 現実問題として実用レベルで近接戦闘できるのはFだけだしな。他は耐えられん。設定的にも兵科名的にも近接戦闘がコンセプトだったのにパワードスケルトンだからって火砲とか変に強化しちゃったからなあ・・・ - 名無しさん (2018-05-30 15:07:29)
      • やはりレンジャーにチタニア製兵器を持たせるべきだな - 名無しさん (2018-05-30 18:39:13)
      • ウイングダイバーも出来るよ!DLCではスパノヴァとファランクスZATのおかげで接近戦する意義も増えたし - 名無しさん (2018-05-31 01:24:02)
    • とあるyoutube実況者の影響があるのかもしれないなぁ。自分は好きな実況者だから悪くは言いたくないが... - 名無しさん (2018-05-31 13:49:32)
      • それあるかもしれないな 高高度でフルアク祭りだからなぁ - 名無しさん (2018-06-01 17:19:00)
      • その某実況者って良くも悪くもライト層の思考してるからな…敵のモード解説拡充とかHUD表示で判りやすくしないとああいうフルアクマンは減りにくいかもね - 名無しさん (2018-06-02 17:07:15)
    • ソロでFの経験積むと、如何に接近戦が強いか分かるんだけどね。オンで後方支援は気が楽かも知れないけど、状況を見て欲しいかな。 - 名無しさん (2018-06-01 10:35:31)
    • 自分はやらないけど連発系ミサイルで後方支援して有効な場所って有るのか?レッドカラー初見にビーコン持ちAが居てハイタイルはやったことあるけど - 名無しさん (2018-06-01 23:54:20)
      • 地上戦力相手は確実に味方も巻き込むから交戦後はNG。対空もドローンとタッドポウルは突っ込んで来るし、蜂も結構寄ってくる上に攻撃が当たると高度下がるからFFしやすい。エイリアン相手は論外。正直、タイプ2、ディロイの砲台壊し、最大最後ぐらいしか使い道ないと思う。 - 名無しさん (2018-06-02 00:50:59)
      • ちなみに、赤色機での誘導ミサイルはフルアクになりやすいから地雷だ - 名無しさん (2018-06-02 00:52:32)
        • R込みならミサイルフル回転で圧殺できるんだけどな フェンサーさんはミサイル本職じゃないからね、仕方ないね - 名無しさん (2018-06-02 01:06:54)
        • ハイタイル使った状況書くとガチじゃないVC部屋でAが「ビーコン持ってくけど誰か使う?」他3人が「じゃあ使いま~す」3人でミサイルパーティー。私も作戦なしで誘導系持ってこられるとぶちギレるタイプだから打ち合わせなしだったら絶対やらんよ。ただ1回だけアーケイン見たけど他3人で行けそうだったから放置することはあるが - 名無しさん (2018-06-02 23:44:14)
      • Rなら烈火は後方でMLRA撃ってればぺろって邪魔にならないしいい援護になるぞ。Fは最序盤のドローンだけのマップは後方からミサイル垂れ流しで問題ない - 名無しさん (2018-06-02 10:32:16)
        • だからドローンは突っ込んで来るって言ってるだろうに。INFの未確認飛行物体でエメロや高高度使ってみ。ほぼ間違いなく自爆死できるから - 名無しさん (2018-06-02 14:25:09)
          • 高高度とかドローン向きじゃない物使ってりゃそうなるだろ。ハード未満でも制限解除でもいいからブラッドストーム使ってみろよ - 名無しさん (2018-06-03 08:30:45)
            • ドローン相手にブラッドストームとかマジ迷惑だからやめてくれ。外れた弾全部地上に降り注ぐんだから、接近してくるドローン相手に使ったらその周囲にいる味方にFFすることぐらい容易に想像できるでしょ - 名無しさん (2018-06-03 10:41:06)
              • ハードで使ってるFいたがそんな事起きなかったぞ。DLCのブラッドストームがどうかは知らん。 - 名無しさん (2018-06-04 19:13:13)
                • 後方から前線で味方が戦ってるドローンに撃ったらそうなるよ。味方の爆風はダウンしないからわかりにくいけど、ダメージはきっちり喰らってる - 名無しさん (2018-06-04 19:35:46)
                • ハードのドローンは遅いぞ。だからハードなら離れてるヤツ狙えば問題ないが、infではそう上手くはいかない。お遊びでフレとゲイル移動しながらブラットストーム使ったが、AP数万のF達が自爆と誤爆で全滅した。 - 名無しさん (2018-06-05 08:30:34)
                  • それブラッドストームよりヘルフレが効いてんじゃねえの - 名無しさん (2018-06-05 18:41:24)
                    • フレ=フレンドであってヘルフレイムリボルバーではない - 名無しさん (2018-06-06 00:09:48)
                    • 4人でブラッドストーム両肩に乗せたら子弾は240発。散迫240発が降ってくるようなもんだ、どうなるか分かるな?高高度の方が流れ弾無い分まだマシなくらい。 - 名無しさん (2018-06-06 01:21:29)
                      • DLCのあいつなんて1発が1200×10(爆破半径10m)だから半分食らっても相当痛いな - 名無しさん (2018-06-06 18:14:48)
          • ドローンに高高度撃つ時は二回垂直ジャンプして撃てばまず自爆しないよ。あいつら突発的な上下の動きにはついてこれないから - 名無しさん (2018-06-25 11:38:55)
            • オンの話だからな?やるなら後方支援じゃなくて、味方からしっかり離れて自分の周りの敵に撃つだけにしろよ?発射のタイミングは着弾のタイミングとほとんど関係ないから射撃時にジャンプするだけじゃ無駄だけどな - 名無しさん (2018-06-25 21:24:00)
      • アラネアのステージなら高高度垂れ流せば気が付くとほぼ終わってる。フレとチャットしながらだから出来る戦法で普通は味方をFFするから無理だが - 名無しさん (2018-06-02 22:55:35)
        • そもそもあのアホがいるステージで奴の射程範囲に突貫するのが間違いだからな。外ならマップ端から徹底的にミサイルでいじめ倒す - 名無しさん (2018-06-25 11:42:48)
      • アイアンウォールとか血戦の刻みたいなステージ - 名無しさん (2018-06-25 11:54:30)
    • この間ミサイル垂れ流しF引いたけど銀クモ散って攻撃まったく当たらんし変な方向から攻撃飛んでくるしで最悪だった。事前打ち合わせ有りでみんなで後退垂れ流しするってならまだしも1人が低威力ミサイル撃ち続けてるのは確実にいらないと思った - 名無しさん (2018-06-03 07:03:24)
      • 対地主体で近接するまでに処理できないような相手に半端なミサイルはちょっとね、撃ってる本人より前に味方がいて近接戦をしてれば味方に当たりかねないし、自身が近接されれば味方に当たるわ自爆するわ処理が間に合わないで戦闘不能になるのがオチだ。誘導兵器はロックして撃ってしまえば取り合えず標的に飛んで行くので扱いやすいように見えるが、その実は何処で着弾するか自分で調整が出来ないので気軽に使われると「回りが」痛い目を見るのでオンでは気軽な武器ではないのよね - 名無しさん (2018-06-03 11:30:19)
  • FでDLC2-14は何すればいいんだろうか?狙撃は捨てて盾フェンしてても最後の増援が卵巡回するせいで後衛の近くに落ちてきて釣れなかったりするんだよなぁ - 名無しさん (2018-06-02 17:18:08)
    • そこは敵の前に立ちはだかって味方を逃がすのだろう。別に倒してしまっても構わないが。 - 名無しさん (2018-06-02 22:34:26)
      • フェンサーはアーチャーよりもランサーって感じがする。槍持ってるし - 名無しさん (2018-06-02 23:51:45)
    • 盾ブラホ2つ持って外周トレインしてたら味方が終わらせてくれてたからそれでいいと思ってた。他なんかあるかな? - 名無しさん (2018-06-02 23:47:15)
    • 最終はマザーシップを高機動で追い回す、これで囮になりながら攻撃できる。敵は追いつかないから無視。脳死がカエルつついてタゲ吸って自滅するだけ。倒しても沸くから自動で地雷を攻撃し続けるよ。ちなみに4人で集中砲火したら最後の増援なんて無いようなもの。基本は全兵科狙撃で良いね。 - 名無しさん (2018-06-03 00:28:43)
      • 高機動にしたらなんとかなったよ。結局DLC2のラスト3つ全部高機動でクリアしたなぁ - 名無しさん (2018-06-03 19:49:22)
        • ていうか本編からずっとほとんど全部高機動でクリアしてきた - 名無しさん (2018-06-03 20:08:44)
          • 高機動は強いのはもちろん機動力高くてアイテム回収が楽な所がいい - 名無しさん (2018-06-03 20:12:06)
  • フェンサーでもバイク乗りたかったな、槍と盾持ったまま乗って騎士ごっこしたかった。実用性は知らない - 名無しさん (2018-06-04 11:26:11)
    • フリージャー「ウェイトオーバーだ。あと200キロ痩せろ」…フェンサーが乗ったらパワードスケルトンの重量でバイクの耐久力がゴリゴリ削られそうだな…。 - 名無しさん (2018-06-04 15:04:03)
    • スラジャンで飛び込んで武器切り替えろよー - 名無しさん (2018-06-04 20:53:19)
    • 新ビークル「メカドラゴン」 何か中二病的な血が燃え滾って来た!! - 名無しさん (2018-06-05 04:40:44)
    • 先輩「パワードスケルトンっていうのは車と同じだ。車はバイクに乗れないよ。」 - 名無しさん (2018-06-05 13:08:09)
      • パワードスケルトンがバイクに変形して乗り回すのが妥当だな - 名無しさん (2018-06-06 19:41:45)
        • どうしてバイクと合体しないんだ… - 名無しさん (2018-06-06 19:57:06)
          • ドーモはじめまして!ミュルミドンです!! - 名無しさん (2019-08-11 22:07:47)
    • 盾を構えながら、ブラホの貫通力にバイクの機動力を加えた突進で敵陣を貫くのか……ツインスピアでいいわこれ - 名無しさん (2018-10-17 00:47:33)
  • しかし今にして思うと4、4.1のフェンサーは耐久たったの15000の盾でよく頑張ってたな。その代わり射程270mのブラホと351連ダッシュがあったが - 名無しさん (2018-06-07 00:36:13)
    • ディフレクトセルなしで突撃するとガリガリ耐久減って4.1はよくこれに耐えてたなって思う - 名無しさん (2018-06-07 04:58:10)
    • 出撃カンストしてるけど盾使ってる人を見たのは二桁止まり(リフレクターは除く) - 名無しさん (2018-06-07 06:30:57)
      • 滅多に遭遇しないよな。ここ見る限りわんさといるはずなんだがなあ。俺は盾持たないと不安でしょうがないわ。無保険で車乗るような感じ - 名無しさん (2018-06-21 19:23:39)
    • そもそも前作の盾とかリフレクター以外は遊びで両手グレシするぐらいしか使ってないわ。敵の集団に飛び込んで両方構えるとピンボールみたいに弾かれまくってたのしい(小並感) - 名無しさん (2018-06-07 06:49:14)
      • ヴォルカくっつけて吹っ飛ぶ遊び - 名無しさん (2018-06-07 12:17:11)
        • ブースターかな? - 名無しさん (2018-06-07 19:13:28)
    • エイリアンが居なかったからね - 名無しさん (2018-06-07 12:17:57)
      • へっくんのガトリングに寄り切られたことがないというのか - 名無しさん (2018-06-07 12:58:13)
        • 槍が長いから盾構えて槍で小突きながら距離を取る事ができた - 名無しさん (2018-06-07 21:47:51)
    • 反射が4系時代はかなり強力だったからね。反射動作中もガード判定はある(一瞬無くなるタイミングもあるが)しグレシの反射範囲とカット率と相まって出きる範囲で反射使いながらやってればかなり持つ、キングなんか一回でほぼ全ての糸を反射できて瞬殺確定だったし。今回は反射しても確実に倒せる対象が殆ど居ないのでその点は前作より使いにくいよ - 名無しさん (2018-06-07 13:44:05)
      • 強力な武器はことごとく弱体化されるシリーズだけど反射まで弱体化されるとは思わなんだ。あれが強力なのは蜘蛛が強力なのが原因なんだからそっちどうにかしろよと。判定しばらく残る多段ヒットショットガン(追加効果スロウ)とか厨武器もいいとこだ - 名無しさん (2018-06-07 18:14:39)
        • 前作は蜘蛛の糸を反射すると、どの角度から撃たれても範囲内であれば撃った蜘蛛本体に直接跳ね返って行き多段ヒットして確殺だったけど、今回は自分が向いている方向に反射なので反射そのものの性能は変わらずとも当たらない事が多いので結果的に性能低下ではあるけど、シールド耐久値・任意リロード・補助装備の追加等強化された点も有るから、総合的に見ると弱体とも言い切れないかな。 - 名無しさん (2018-06-07 18:51:30)
          • 反射そのものの性能は変わらず、では無いのだ。蜘蛛糸は反射すると1ヒットしかしなくなった。他の盾はともかくリフレクターが完全に産廃 - 名無しさん (2018-06-08 00:09:32)
            • リフレクターはジャベキャンほどではないにせよ高速ダッシュのパーツにも使われていたので、それができなくなったのも逆風だな。見た目も悪くなったのでオシャレ装備としても使えず本当に使い道がまるでない。 - 名無しさん (2018-06-08 00:25:06)
            • 反射の性能が変わったのではなくて、あくまで敵の仕様が変わった結果間接的に弱体って事だよ。リフレクターはダッシュ後硬直が終わるまで即座に使えないジャックハンマーのような武器を使うとき硬直を反射に置き換えて即座に使用可能に出きる。まあ、敵の仕様変更のせいでやはり前作よりは使いにくい物にはなってるけどね。 - 名無しさん (2018-06-08 01:06:52)
    • 15000ものアーマーを稼いで初めてやれるゴリ押しプレイだと考えると、十分どころか過剰なくらい高いと思う。むしろ4.1ではマスターシールドを多用してた。 - 名無しさん (2018-06-08 22:30:30)
    • ジャベリンあれば盾必要な場所ほとんどなくなるからね - 名無しさん (2018-06-21 09:18:31)
  • 貫通あるからずっと盾ブラホ派だったところ気まぐれに盾スパドラ使ってみたが、貫通ないせいで敵減らすの遅いのが気になるが着弾の速さと射程の長さで安定感あるね。主力級+エイリアンの組み合わせでもエイリアンの攻撃が痛くないところから主力級を削れるのが非常に助かる。DLCで上位版が出なかったのが悔やまれるわ - 名無しさん (2018-06-08 01:21:02)
    • ハーケンとかファイネストなんてのいらんからダメージ8~9000、弾数10のスパイン欲しかったな。それと散弾の上位がほんとに欲しかった… - 名無しさん (2018-06-08 07:30:29)
      • そもそも近接武器にリロードなんて必要かって思う - 名無しさん (2018-06-08 08:18:06)
        • リロードなくなったらその分威力下げられて一確できなくなる敵増えそうだから今のままでいい - 名無しさん (2018-06-08 10:14:07)
          • というか、リロードなくなったら1発当たれば拘束してそのまま削り殺せちゃうからダメだわ - 名無しさん (2018-06-08 11:29:49)
            • 単発になるかもしれないな - 名無しさん (2018-06-09 17:44:16)
              • 単発になっても両手持ちだとかなり連射できるから。両手スパインとか今でもかなり強いよ - 名無しさん (2018-06-09 22:32:14)
            • それがどうかしたのか? ブレイザーにしろヘルリボにしろ、一瞬引っ掛ければ勝ちな武器は既にある - 名無しさん (2018-06-12 23:12:23)
              • だから、それはリロードに入らなければ、でしょ。 - 名無しさん (2018-06-13 14:34:56)
        • フェンサーの近接武器はかなりのハイテク兵器だからね。ブラホとか、ただ突くんじゃなくて、炸薬で勢い良く鎗を撃ち込んで中からプラズマジェットで焼き払うって非人道的兵器だからね - 名無しさん (2018-06-08 12:31:16)
    • ブラホスパインブラツイジャックと突き系武器はどれも使いでがある。フラッシングスピアだけは置いていかれてしまった感が強いな - 名無しさん (2018-06-08 11:13:02)
      • 高連射貫通短射程…フレイムリボルバーと被ってるな。連射、瞬間火力、弾倉火力、リロード、当たり判定…攻撃力で完全に負けてるフラッシングの出番は無い? - 名無しさん (2018-06-08 16:12:58)
        • 初弾の発射時間も負けてるし、希望は無さそう。 - 名無しさん (2018-06-09 09:59:08)
          • ヘルリボの射撃開始時間に★が付く者は単に幸運であるに過ぎない - 名無しさん (2018-06-09 13:24:27)
        • 補助機能が攻撃できるジャンプじゃなくて攻撃できないブースターってのがアカン。数値がどうのよりよっぽど決定的な差になってる - 名無しさん (2018-06-09 18:32:43)
        • 攻撃時に足が止まる上に、構える必要があるせいで他の武器と併用できないのも痛い。最近じゃ、押し寄せる魔球での安地稼ぎぐらいにしか使ってない。…ヘルフレのスピンアップが上がらねぇ... - 名無しさん (2018-06-11 14:49:26)
      • 貫通があるとはいえ、装弾数や威力が上がらないとジャックハンマーと比べて割に合わない。好きな武器なんだが… - 名無しさん (2018-06-09 18:29:26)
      • ハードやハデストでは対グレイとしてお世話になりました。ブラホやツインでは足狙えるPS無くて、ジャックはスラキャンできず上手く使えなくて、これが一番安定してました。でも弾数もっとほしい。 - 名無しさん (2018-06-09 19:30:28)
        • やっぱり弾数だよなぁ。押したままだと10秒どころか5秒ももたないのはきつい - 名無しさん (2018-06-09 19:40:00)
          • そしてリロードはMAX4秒で - 名無しさん (2018-06-11 09:05:23)
            • フラッシングスピアのリロード時間はブラストツインと間違えて設定したんじゃないのか - 名無しさん (2018-06-11 09:45:11)
    • ブラッシングスピア·バースト、3点バーストで攻撃する、速射力は落ちたが足は止まらずにすむ、威力2200*3弾数36 - 名無しさん (2018-06-20 17:43:34)
  • 重迫撃砲とハンドキャノンはズームじゃなくてジャンプにしてほしかった。おかげでこの二つは全然使わなかった - 名無しさん (2018-06-25 11:59:39)
    • ハンドキャノンは使用頻度かなり高いしズームの方がいい。重迫撃は・・・発射間隔もうちょい短くなりませんかね・・・ - 名無しさん (2018-06-25 14:51:32)
      • 個人的に重迫撃使ってて思ったのは爆破範囲不足かな。せめて迫撃砲の倍あったらもうちょい色々出来たんだけど - 名無しさん (2018-06-25 21:32:36)
        • 威力とリロード等のバランス悪すぎないかアイツ、威力とリロードアレなら爆破範囲倍くらいはほしい - 名無しさん (2018-06-27 16:18:05)
          • 現状でもゴリアスを上回ってるのにこれ以上強化できるわけないでしょ。今作のフェンサーは補助装備の強化で十分な機動力を確保できる組み合わせが多過ぎる - 名無しさん (2018-06-28 02:23:41)
            • とは言え使えんよな重迫撃。考えた末に普通の迫撃とアドブと組み合わせて連続ジャンプから連続爆撃というのを試したことがあるが、重迫撃の硬直の大きさと発射間隔の長さが邪魔してきてイマイチだった。せめて硬直が減ればもっと使いやすくなると思うんだけど・・・ - 名無しさん (2018-06-28 18:12:15)
              • 粉砕は弾速が無いからアドブからの空爆で良いが、それ以外ならそこそこ弾速あるからダッシュと組み合わせて中距離攻撃が良いよ。散迫では届かない遠距離にも攻撃出来るし、ズームと精度が有るから中~遠距離用だね。 - 名無しさん (2018-06-28 21:11:11)
    • 重迫撃砲好きだけど思い浮かぶ出番がだいたいグレイ出てくるまでだな。市街地での怪物ミッションでビル当てして雑に吹きとばしたり激突する平原の接敵前の安全距離からカエルの手足もいだり、前哨基地の砲台壊すのにガリアの代わりに使ったり。まあ確かに威力は足りない気もする - 名無しさん (2018-06-30 01:02:44)
      • クモ面のキングを長距離で吹っ飛ばし続けるのに使う - 名無しさん (2018-06-30 16:36:19)
      • 弾数よりも弾速・精度よりも爆破範囲がもっと欲しい! - 名無しさん (2018-07-08 05:40:32)
    • 重迫撃は次回作でエアレのように俯瞰視点にして曲射してほしい - 名無しさん (2018-06-30 16:04:12)
      • さては貴様、ニュード汚染者だな? - 名無しさん (2018-07-09 16:17:05)
        • 失礼な、ニュードに汚染されてるならネリスの方が欲しいわい - 名無しさん (2018-07-09 23:25:59)
          • よし、不良在庫の艦載用レーザー砲を流用してフェンサーの武装を作ろう… - 名無しさん (2018-07-10 00:39:53)
  • この前フレで集まって誘導装置持ちレイダーと高高度x2持ちフェンサー3人で最大最後やったのが楽しかった。楽しかった「だけ」だが。殲滅速度?知らない子ですね - 名無しさん (2018-07-08 02:01:43)
    • 高高度は弾着までの時間とリロードがなぁ…誘導装置でマルチロックと集中射撃を使い分けるなら、アームハウンドかアーケインが良いのかな? - 名無しさん (2018-07-09 14:49:25)
      • ラピッドハウンドがお勧め。誘導装置使えばやや短めのロック距離も補えるし、着弾、リロードも早い。 - 名無しさん (2018-07-09 16:19:34)
  • フェニックスとハイタイルの実質的なTTFPってフェニックスのが上になったりするのかな?ハイタイル両手持ちするとロックオン完了したかどうかわかりづらくて正直理論値とは程遠い値になってそうで - 名無しさん (2018-07-09 22:19:16)
    • パワービーコンを使ったとして同じダメージを与えるのにハイタイルは6.5秒程度フェニックスは10.5秒程度、両手持ちなら8秒くらい余裕がある事になるからほぼハイタイルが上になるだろうな - 名無しさん (2018-07-15 13:24:10)
  • 畜生高高度のロック速度とヘルフレのスピンアップに星がつかねええええ!これやっぱり一部のステータスだけクッソ上がりにくいよね?主に弾数とロック速度だけど大体これが星ついてないわ - 名無しさん (2018-07-15 08:24:24)
    • 偶然じゃね - 名無しさん (2018-07-15 20:07:28)
    • ウチのは一番最初に星付いたのスピンアップだったし気のせいだろ、もしくは物欲センサー - 名無しさん (2018-07-15 23:09:25)
    • 高高度先に★付いたから、糸に抱かれた鉄線で稼ぎまくって、3時間で運よく出た。しかし300時間超えるのにダメージが9どまり。 - 名無しさん (2018-07-21 09:11:15)
  • 廉価版出たから4.1初プレイしてるんだけども、5の盾槍もディフレクターが有る程度強ければもっと面白かったろうなと思ってしまうね。例えば糸を反射するとダメージガタ落ちするけど多段ヒットして足止めには使えるとかそういう感じのやつ - 名無しさん (2018-07-30 04:49:57)
  • オンソロNormalアイアンウォールで行き詰まりました…盾槍でやってますが背後から?敵増援のあたりまでで耐えきれなくなります。何かいい戦法は無いでしょうか - 名無しさん (2018-08-01 09:08:19)
    • オンソロやめたらいいんじゃね? オンソロで行けるレベルならハードの野良マルチでも余裕だろうし、縛りプレイやってるなら自力で突破しなきゃ意味ないだろうし - 名無しさん (2018-08-01 15:15:01)
      • 純粋に人が来なくて一人でやってただけなんです…と思ったら一人来てくれたのでクリアできました!ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-08-01 15:21:03)
        • クリアおめ。長丁場になりがちなミッションは、ソロで始めるとますます参加者が入ってこなくなるよね - 名無しさん (2018-08-01 15:39:05)
        • ノーマル以下はそもそも人少ないからね。オンはハード以上でやった方がいろいろと楽かもしれない - 名無しさん (2018-08-01 16:52:35)
  • EDF5から入った新米隊員なんだが、オンINFで倒れた仲間を救出しつつ盾槍でコスモノーツなんかを抑えて「囮はまかせろ」ってプレイが出来ると最高にテンション上がるぜ…たまに調子乗り過ぎて返り討ちに会ってるけど許して下さい() - 名無しさん (2018-08-01 18:35:37)
    • 盾槍の立ち回りは盾槍でしかできないのがいいよなあ。レーザーのタゲ取って味方逃がしつつ支援もらって共同撃破とかできるとほんと楽しい - 名無しさん (2018-08-02 09:23:34)
  • フェンサーで対空って、皆どうしてるんだ? 私はブースターで飛び跳ねながら散弾銃ばら撒いてる。 - 名無しさん (2018-08-01 23:10:16)
    • アームハウンドと高高度で撃ちまくるの楽しいぞ、オンで使えるのか知らんけど - 名無しさん (2018-08-02 04:17:32)
    • ブラホやスパインで突く 針を跳ね返す デクスターやキャノンショットや迫撃砲(3種のどれかはお好みで) この辺でやってる - 名無しさん (2018-08-02 06:28:58)
    • 立体装備の時はブラホスパイン散弾迫撃デクスターからチョイスしてるが、盾槍でやらなきゃいけない時はまあ盾槍でがんばってるよ。装備枠に余裕があってダッシュ回数多く取りたい時は中盾スパドラを裏に装備したりしてるな - 名無しさん (2018-08-02 09:19:46)
    • ハデスト後半だけれどアームハウンドとガリオンの組み合わせが案外役立つ、NPCは守れないが。 - 名無しさん (2018-08-03 18:05:57)
    • エイム力が必要だがスラジャンで飛び跳ねながらブレード系で撃ち落してる。ブレードは威力低いが攻撃判定大きいし貫通するし、射程距離も割りとあるので対空に使えるぞソロなら・・・あとグチだが前作のジャベリンストームさえあれば対空で活躍できたのになぁ - 名無しさん (2018-08-16 18:59:47)
  • ゲイルフェンサー流行らないかなあ - 名無しさん (2018-08-08 17:22:55)
    • 生存能力が段違いのダッシュ+アドブのお手軽高機動と、盾槍+ダッシュAXのお手軽高耐久があるからね。前線囮役として殲滅力より死なない事が求められるFの基本運用には向いてない。両手デクスターとか両手ガトリングを主軸にする場合と、地底ならゲイルの方が強い - 名無しさん (2018-08-08 18:53:59)
      • ゲイルは被弾すると速度落ちるし、加速も遅いからそこまで機動力ないんだよねぇ…… - 名無しさん (2018-08-09 00:22:41)
        • だからジャンプ出来る装備で誤魔化すんだぞ。被弾したらジャンプすればいいし、空中でも加速するから着地したころには最高速だし。裏は移動用にブラツイ高機動がいいかもね - 名無しさん (2018-08-09 08:27:26)
    • ジャクハングレシをゲイルで徒歩りながらジャコジャコ撃ち出してるのは見てて面白かった上にまあまあ実用性あったから、いっちょ本編無効部屋で活躍して布教してくるんだ - 名無しさん (2018-08-08 20:02:04)
      • 俺と同じ電波を受信していたか・・・。裏にガトリングでも仕込んで布教してくる! - 名無しさん (2018-08-10 05:21:47)
    • 両手ヘルフレイムリボルバーで全てを焼き尽くすプレイするときは砲口安定装置とゲイルスケルトンをよくつけてるな。地底以外でもかなり強いし、エイリアンや大物も瞬殺する圧倒的な火力が病みつきになる。 - 名無しさん (2018-08-08 20:41:14)
  • 盾槍が好きだけど高機動にも手を出してみた・・・がすぐ死んでしまう。上手い人とどこが違うんだろう・・・ - 名無しさん (2018-08-09 08:44:51)
    • 被弾の原因はだいたいダッシュかブースター不発。ダッシュ不発をなくせばなんとかなるので、まずダッシュ回数管理を癖付けよう。ブラホ1回挟めばリセットされるから、まずはそこから慣れるといい - 名無しさん (2018-08-10 11:26:43)
      • スラキャン廃止されたから今回ブラホ挟んでも意味なくね? - 名無しさん (2018-08-12 23:36:35)
        • スラスター回数がリセットされるから意味あるぞ。スパインだと短すぎてダメだが - 名無しさん (2018-08-13 09:53:02)
          • 回数リセットと言うと語弊があるな。3回スラストの1回目とかだとリセットされないぞ。スラスター回数リセットなら停まらないと。そこは、今作でもスラキャンで若干動いてはいる事を挙げるべきかな。一度停止するのとどのくらい違うのかはわからないが。 - 名無しさん (2018-08-13 10:17:49)
          • それクールタイムでリセットされてるだけじゃないの - 名無しさん (2018-08-13 11:37:33)
    • 始めは4回ダッシュ→1回か2回慣性ジャンプしながら攻撃→4回ダッシュ…とループさせるのが安定。4回ダッシュすればその間にジャンプが回復するのと、ジャンプ中にダッシュしなければ着地時にダッシュが回復するので無限に高速移動ができる。それが高機動の基本かな。慣れたらダッシュの間隔を長めに取れば3回のダッシュでジャンプが回復するのとか、垂直ジャンプ2回分くらいの高度からジャンプした時は着地時にジャンプが回復するのも使って、より立体的な高機動もできる。ブラストツインスピアの前進も使えるが、高機動と合わせると過剰なダッシュ力になるからダッシュセルの代わりとして使った方が効果的 - 名無しさん (2018-08-10 22:29:10)
    • 空中エイムじゃね? - 名無しさん (2018-08-13 10:21:51)
  • edf5からやり始めたけどフェンサーだけはホント何に対して何担ぐとか普段何使うとか全く分からなくて難しすぎないかい‥ - 名無しさん (2018-08-13 22:05:36)
    • クセが強くて習熟に時間がかかる+どこでも最低限の仕事が出来るタワシ盾槍をメインに、あとは狙撃のハンキャかバトキャ二刀流から始めるといいよ。慣れたら高機動とかいろんな装備触ってみるといい。 - 名無しさん (2018-08-16 03:20:38)
      • 盾槍はタワーシールド+ - 名無しさん (2018-08-16 03:21:03)
        • 貫通対地特化のブラストホールスピア、弾速が早く対空にも使えるスパインドライバー。補助はダッシュセルに大軍相手にしやすい補助装甲かエイリアン向けのディフレクトセルと4通りの組み合わせ。ブラストツインとかフラッシングスピアは慣れてから触ればいい。あとはオンなら上手いと思ったフェンサーの装備を観察して覚えるとか - 名無しさん (2018-08-16 03:28:17)
    • HARD以下ならジャックハンマー&デクスタードコドコしてればだいたいなんとかなる。ディフレクトセルの充実してくるHDST以降は対地敵ならなんでも相手できる盾槍が安定感あっていい感じ。囮ムーブがめっちゃ楽しいのでもし興味があるなら習熟してみてほしい - 名無しさん (2018-08-19 20:34:19)
      • 低難易度なら立体起動やった方がいいよな、あの辺の盾使う人居る? - 名無しさん (2018-08-19 23:44:31)
        • ハードでも盾派だわ。ダイバーもそうだけど、立体的に動きながら接近戦とかリスク高過ぎて無理 - 名無しさん (2018-08-20 00:51:07)
          • 高機動を使うのは初めてか?ビビンなよ。どの機動をすればスラスターダッシュを切らさずに動けるか練習して体に覚えこませる。レーダーを常に見て敵がいる方向に突っ込む動きをしていないかチェックする。銃口を敵に向ける。引き金を引く。簡単だ。 - 名無しさん (2018-08-22 09:44:51)
            • 盾ならそんなことしなくてもローリスクで近付いて落ち着いて狙えるし、機動力はスラスターだけで十分だからリスクを負ってまで高機動を選ぶ必要性を感じない - 名無しさん (2018-08-23 00:19:02)
              • そんな貴方に両刀F。ブラホタワシ・スパイン散弾にディフレクトセルとマルチャで良いとこ取りだ。盾槍派なら終わった後の回収が楽になるし、高機動派なら対エイリアン複数とかに安牌切れるぞ。まぁ中途半端故の欠点もあるけど - 名無しさん (2018-11-20 14:22:58)
        • ハードでもオンならショットガンに絡まれると死ねるから仲間のタゲ取りに盾使える。ハードだと高機動も使いにくい、ってのもあるけど - 名無しさん (2018-08-22 22:39:55)
  • 今作のブラホの調整は絶妙に上手いわ。射程が弱体化したが産廃というわけでもなく実用範囲、かつ他のスピアの出番もある、前作みたいにブラホ1択とはならない良い調整。ワイヤーみたいにブッ壊れ→クソゴミ産廃みたいな極端すぎるガイジ調整とは手がけた人が違うんやろうなあ - 名無しさん (2018-08-22 18:44:05)
    • フェンサーの調整は良かったな 前作では使えなかった武器も使えるようになったし まあ、リフレクターはアレだが - 名無しさん (2018-08-23 15:06:22)
    • ヘルフレも使える状況が限定されすぎていたのに比べて今回はかなり色んな場面で使えるようになったのもデカイ - 名無しさん (2018-09-10 23:49:48)
  • 高機動フェンサーの方、平地で重装レーザーグレイが複数アクティブの時どう対処します? - 名無しさん (2018-08-23 16:52:37)
    • 正直その状況になる時点できついけど一体の足折って盾にしてヘルフレとかでまとめて溶かしたりとかしてる 正直盾フェンのほうが楽 - 名無しさん (2018-08-24 00:14:45)
    • 高機動派だけどそいつら相手にするなら流石に盾持ってくよ、平地のレーザー相手に盾無しなんてヤってられんわ - 名無しさん (2018-08-24 17:31:52)
    • 無理だから逃げる。その後NPCや他プレイヤーと協力してタゲ取り合って処理がんばる。平地レーザーってことは最大最後とかかな?もしそこだったらタゲられないような位置取りをする、バルガに押し付ける、バルガを無駄に減らされないようにベアラー速攻で壊すのが対策になる。それ以外でレーザー出るの分かってたら盾槍中心に装備構成したほうがいい。マルチだったらタゲ取ってる間に倒してくれるかもしんないし。 - 名無しさん (2018-08-24 18:16:30)
  • フェンサーが両手にレイブン持てば反動も無くて最強じゃね?と、思ったが中距離ではハンドガトリングに負けるし、近距離ではデクスターに負けるから今作の機関砲は十分強化されているんだな~と、あらためて思った。 - 名無しさん (2018-09-09 18:52:55)
    • 両手にスレイド持った方が強いと思う。貫通ありでリロード1秒だぞあれ - 名無しさん (2018-09-10 23:50:30)
    • それよりレクイエム砲装備しようぜ! - 名無しさん (2018-09-10 23:56:45)
    • アサルトライフルで遠距離を狙うのはすごく難しいと聞いたことがあるからあれだけの硬い重装甲片手で狙うと精度が凄まじく低下して散弾に近い性能になっていそう - 名無しさん (2019-04-09 09:33:50)
  • EDF3Pの全ステータスを強化するリミットブースターをフェンサーに付けたら無双できそう - 名無しさん (2018-09-11 08:21:54)
    • 現状でも十分無双できる能力持ってるだろ - 名無しさん (2018-09-12 18:07:03)
  • そろそろプレイ時間が400hになるが、どうやら俺のおフェンに配備されるミサイルは種類問わずダメージが☆3から強化不能な欠陥品らしい。オンだとミサイルはまず持ってかないから不自由はしていないが······何だかな - 名無しさん (2018-09-15 00:13:09)
    • 多分ですが、あと100hくらいやるとミサイルもいい感じに仕上がってきていると思います。 - 名無しさん (2018-09-15 08:22:19)
    • うちは高高度がいつになってもロックが☆5から上がらないわ。オフなら割と出番あるのに中々使えないよぅ - 名無しさん (2018-10-10 20:22:04)
  • 4から始めてフェンサーはあまり手を付けてなかったけど、最近オンINFソロやる時はむしろフェンサーじゃないとクリア出来ない体になってしまった。 - 名無しさん (2018-10-05 16:56:44)
    • 慣れると立ち回りが雑になるよね。操作テクニックとエイムだけで敵を殲滅できるもん - 名無しさん (2018-10-07 12:58:11)
    • 盾槍と立体それぞれの強み押し付けて攻略するのがラクすぎるんだよな。最近はマキシマムディスラプターのありがたみを感じることが多い - 名無しさん (2018-10-07 13:30:55)
  • 以前は何でフェニックスやハイタイルにセミアクティブレーダー付けなかった!?と思ったけれど、レパードの駄目っぷりを見るとレーダー付きだとしても出番はほぼ無いと思う - 名無しさん (2018-10-11 04:58:21)
    • 遠距離のドローンの釣りとか、前哨基地相手ならレパードと違って威力が高いから使い道はあると思う。 - 名無しさん (2018-10-12 01:43:46)
  • サイドスラスターを使うとまっすぐ進みたいときにも横に流れやすい。コントローラーが悪くなってるのかな?それともみんなこんな微妙な操作でやってんの? - 名無しさん (2018-10-12 20:33:40)
    • スティックのヘタリか操作の微妙なズレでなければ、慣性が残ってるんじゃね - 名無しさん (2018-10-12 22:07:58)
      • 真上とまで言わなくても、1時にスティックを倒してるのに3時の方向にスラスターが動くみたいな感じ。慣性が残ってるとそうなるもんなのかな? - 名無しさん (2018-10-13 22:26:14)
    • たぶんスティックがヘタれてるんだと思うぞ。あとは詳しいことはわからんから他の兵科での移動がどうなってるのかで判断するしかない。俺は空爆位置決め中に勝手にスティック入力される事例があったから買い替えて対策した - 名無しさん (2018-10-14 09:20:52)
      • ウイングダイバーでも似たようなことが起こるし、他の兵科でも思ったように動かないってことがあるんだよな。やっぱ買い替えかな。ありがとう! - 名無しさん (2018-10-14 13:53:13)
  • 次回作では、近接武器でバルガの攻撃みたいにプライマーの装甲を貫通する武器がほしいな - 名無しさん (2018-10-17 02:17:02)
    • 普通の貫通武器との区別が分かりずらそうだけれど、とりあえずゴールデンジャックハンマーと名図けよう - 名無しさん (2018-10-17 16:28:09)
  • DLC出終わって囮の役割失った感ある。レンジャーはふつうに雑魚さばけるようになったしレイダーはデプスなりニクスでシャカシャカ動けるようになったし - 名無しさん (2018-11-16 14:59:41)
    • 今でも大群に囲まれてすごい勢いで溶けていったり大群引き連れて逃げてくる人はすごい多いからフェンサーは囮も殲滅も装備次第でかなり使いやすい武器が多いから気に入っている - 名無しさん (2019-04-09 09:25:47)
  • 今更ながらINF縛りやってるけど、レッドカラーが強すぎる。苛烈でこいつに何回やられたことか - 名無しさん (2018-11-24 18:36:18)
    • 同じくいんしばやってるが、苛烈はドローンとレッドカラー以外はほぼパターン化できたけど航空戦力だけはガチンコ勝負するしかなかったな。それでもグリムリーパー1分隊と高層ビル群を使えばだいぶラクだったが。レッドカラーだけで言うならやっぱり赤色機もキツかったな。ワンミス即死ゲーを何機分させるんだよチクショーって思いながらやってた - 名無しさん (2018-11-24 20:54:49)
  • ヘルフレがすぐ撃てるようになったと聞いて楽しみにしてたのにinfクリアしても完成しなかった。残念。 - 名無しさん (2018-11-27 15:48:27)
    • 俺がへルフレ完成したのってペプシ周回散々やってからだった気がする。DLC1買ってるなら赤ハチ半放置稼ぎで出てくる可能性あるから頑張ってね - 名無しさん (2018-11-27 22:54:40)
    • 甘ったれるな!5分後に再出撃だ!! - 名無しさん (2018-11-28 07:12:38)
  • 最近全然EDF触れてないけどキャノショ高機動さんって結局どうなったの。取り回しクソ悪いけど遠距離対空そこそこできて楽しかったが。 - 名無しさん (2018-12-02 14:36:20)
    • 怪獣引き撃ちに効果的だったよ - 名無しさん (2018-12-02 17:00:04)
    • 武器無い時にブラホとセットで赤波で使ったくらいだな。オンだと威力低くて使えないし散弾迫撃砲とかデクスターでいいかなって - 名無しさん (2018-12-02 22:42:40)
  • Inf縛り始める前は『高機動とか出来る気しねぇ…盾槍でええやろ』思ってましたが、慣れるもんですね。軽量迫撃砲とか飛びながらの方が命中率高いぐらいになって…今では対ドローンの相棒です - 名無しさん (2019-03-18 16:59:09)
  • フェンサーって爆風での吹っ飛び・ダウン中は障害物破壊できなくなるんだな。吹っ飛ばされて電柱に腰ぶつけて気が付いたわ。 - 名無しさん (2019-03-30 10:26:07)
  • フェンサーソロでの対多数アンカー・マザーシップMAPのクリアご教示お願いします。タワー2EスピアM、UT1ハンガトガリアM2でやってますが、幾つかのタワー破壊と密集の雑魚掃討は問題なくできるものの、いつの間にかNPCが全部死んで無限沸きの雑魚に囲まれっぱなしで何十分戦っても死にはしないもののクリアができません…。武器はLv20くらいまでです。 - 名無しさん (2019-05-06 21:54:26)
    • 近接武器ハンキャで引き撃ちは? - 名無しさん (2019-05-06 23:59:23)
      • 難易度はノーマルかな?アンカーはNPCにタゲ押し付けてる間にハンキャ二丁持ちに補助で砲口安定つけて撃ってればすぐ壊れる。低LVガリア使うくらいならハンキャの方がおすすめ マザーシップは近接ハンキャでいける - 名無しさん (2019-05-07 00:15:18)
        • ハンキャは対エイリアンでもすぐに弾頭が下に落ちて当て辛かったもので放置してました。補助は反動2までしかありませんが試してみます。 - 名無しさん (2019-05-07 02:13:16)
  • 最近始めてスパイン+自動散弾銃でエイリアン赤ドローン以外はほぼ被弾なく戦えるようになったけど、エイリアン相手するならやっぱり盾槍ですかね。赤ドローンとかいったいどうしたらええんや - 名無しさん (2019-06-09 13:00:51)
    • 判定が広くて当てやすいブレードの中チャージ。当てにくいけど当たれば大ダメージのガリア系。比較的狙いやすいし連打で固められるハンキャ。補助装備いらずのカリオン徹甲機関砲。ミサイルでちまちま。盾槍で追いかけっこ。お好きなのをどうぞ。 - 名無しさん (2019-06-13 23:08:53)
      • エイリアンはディフレクトセル付けて盾槍で足折ってチクチクがいいよ。ただしレーザーは除く。 - 名無しさん (2019-06-13 23:11:07)
    • 赤ドローンはスパイン当てて、ひるんだ所にガリオン系当ててるイメージだな~。 - 名無しさん (2019-07-19 17:57:18)
    • ビル街で動き制限してハンキャやガリア、高機動スパイン等で相手してます - 名無しさん (2019-07-28 21:02:42)
      • 間違い ×ガリア→○ガリオン - 名無しさん (2019-07-28 21:04:23)
  • Steamからの新参で高機動の練習してるんだけど、DJってもしかしてアドブースタの回数だけできるって認識でOK? ワイルド・スケルトン+アドブースタ2で3回DJ+ダッシュ2回できたからHARD中盤でもたーのしーできてるけど - 名無しさん (2019-07-22 19:12:09)
    • ダッシュの方は地面動くだけやからDJするにはアドブーが絶対に必要やで - 名無しさん (2019-07-26 10:52:16)
  • そろそろ特殊アクション系が基本装備になって装備問わずshiftとspaceで使えるようになっていい ディフレクター? スコープとかの枠に入れとこ - 名無しさん (2019-07-27 03:01:59)
  • 4.1から5になってから盾溶けるの早いなーと思ってたら、力んでL3押し込んで盾リロード暴発してるだけやった… - 名無しさん (2019-07-28 17:35:24)
    • 5から入って自分↑のように盾よっわってなり、盾やフェンサー使わない人もいるんじゃないやろか?自分はL3と×ボタン入れ替えたら小ジャンプもしやすくなって快適です - 名無しさん (2019-07-28 17:40:56)
    • 盾リロードできるようになってるの初めて知った - 名無しさん (2019-07-28 20:52:38)
  • レンジャーオフハードクリアしたからフェンサー使ってるけど、高高度強襲ミサイルが支援っぽくて気に入った。でもたまに歩くだけで自爆したりするからほかの武器も練習しないといかんね - 名無しさん (2019-08-27 18:49:17)
    • 分かってるだろうが、Fは前に出て戦うのが楽しい兵科だよ。 ミサイルは真上ブースター中に撃てばほぼ自爆しない - 名無しさん (2019-08-28 17:49:19)
      • ミサイルカーニバルも楽しいし、突っ込んで槍チクチクも楽しいよね。まだ慣れてないから蟻に殺されたりもするけど練習して頑張るよ - 名無しさん (2019-08-28 22:44:17)
  • キャノンショットがかっこいいんだけどなかなかに使いにくい…反対側にスパインとかもってダッシュジャンプ→キャノンショットとかやってても倒しきれなかったり。反対側の武器とか運用法でおすすめあったら教えてください - 名無しさん (2019-09-01 23:18:40)
    • キャノンショットならでは、と言うのが無いからねー… 怪獣引き撃ちならその装備でいけるんだが、能率は悪い。安全ではある。マルチャ+腕(または安定化)でシールドベアラーに飛び込んで、と言うのもあるが… - 名無しさん (2019-09-02 18:08:01)
      • デクスターならダッシュジャンプ→数発撃って武器切り替えて盾槍 とかで戦えるんだけど、反動はともかく硬直がでかくて…でもかっこいいから使いたい - 名無しさん (2019-09-02 18:42:58)
        • 硬直時間だけカバーするならスラストジャンプした直後に射撃と言う手もあるにはある - 名無しさん (2019-09-13 22:26:29)
  • ウチのEDF5にはFGX高高度強襲ミサイルの★は配備されてないんだ…もう諦めよう… と言うかまあ別に★にした所で使い道なんか無いしな…ハハハ… ハア。 - 名無しさん (2019-12-01 10:41:16)
    • 自分も星つかないから今作は使ったことないや。達成率100なりそうだし、日の目を見ずに終わるかも - 名無しさん (2019-12-01 15:36:28)

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