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エアレイダー/ビークル - (2018/01/24 (水) 02:05:58) の最新版との変更点
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*概要
-エアレイダーはレンジャーとは異なり独立装備枠はビークル一筋。その分種類や性能が高い物が多い。
-普通の銃装備は癖が強い物が多いため、基本攻撃はこちらで行うことになる。
--また、他の兵科の様に補助装備で補正と言う概念がない(あるすればサポート装置類)ので、ここでの選択が戦況を左右する。
-なお、今作ではなぜか半数近くのビークルが操縦席へ全兵科が搭乗できるように変更された。
--可能:&bold(){ニクス}・&bold(){ブラッカー}・イプシロン・&italic(){&bold(){タイタン}}・&italic(){&bold(){キャリバン}}・EMC・&bold(){バルガ}
--不可:&italic(){&bold(){グレイプ}}・&italic(){&bold(){プロテウス}}・&bold(){ヘリ全種}・バイク・&bold(){デプス}・&bold(){ネグリング}・トラック
-キャリバンとグレイプで可否が分かれている点など、基準がいまいち不明。
--一応ロード画面やマニュアルに搭乗の可否などの説明は書かれているものの、前作までの経験者ほど結構な盲点になるので注意。
---特に、オンラインでは横取りされる危険性が上がったので野良では意思疎通などで対策をしておこう
-&bold(){ビークル関連のチャットが存在するのため、誰かに使ってもらいたい、使ってもいいかをチャットで確認しよう}。
--功績が溜まっても要請しないと無駄損なので、連絡や自己使用が行き届くと予備が大量に置ける。
-味方が使用する回復装備で耐久力の回復が可能。
-また、今作では車両系ビークルがひっくり返った場合、再度乗りなおすことで姿勢を復帰させることができるようになった。
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*装備データ&aname(V0)
-[[戦闘車両>#V1]]
-[[車両>#V2]]
//-[[バイク>#V3]]
-[[ヘリ>#V4]]
-[[コンバットフレーム>#V5]]
-[[特殊兵器>#V6]]
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*戦闘車両&aname(V1)
#include(追加装備/ビークル/戦闘車両)
#right{[[↑>#ED]]}
#right{&link_edit(text=『戦闘車両』を編集,page=追加装備/ビークル/戦闘車両)}
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*車両&aname(V2)
#include(追加装備/ビークル/車両)
#right{[[↑>#ED]]}
#right{&link_edit(text=『車両』を編集,page=追加装備/ビークル/車両)}
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//*バイク&aname(V3)
//#include(追加装備/ビークル/バイク)
//#right{[[↑>#ED]]}
//#right{&link_edit(text=『バイク』を編集,page=追加装備/ビークル/バイク)}
//----
*ヘリ&aname(V4)
#include(追加装備/ビークル/ヘリ)
#right{[[↑>#ED]]}
#right{&link_edit(text=『ヘリ』を編集,page=追加装備/ビークル/ヘリ)}
----
*コンバットフレーム&aname(V5)
#include(追加装備/ビークル/コンバットフレーム)
#right{[[↑>#ED]]}
#right{&link_edit(text=『コンバットフレーム』を編集,page=追加装備/ビークル/コンバットフレーム)}
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*特殊兵器&aname(V6)
#include(追加装備/ビークル/特殊兵器)
#right{[[↑>#ED]]}
#right{&link_edit(text=『特殊兵器』を編集,page=追加装備/ビークル/特殊兵器)}
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*コメント欄&aname(comment)
このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。
編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。
&bold(){&color(red){編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。}}
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#pcomment(,50,ビークル/コメント,nsize=15,size=65,reply)
&font(b,20){&color(red){&bold(){※このコメント欄での雑談・質問は禁止です。編集と関わりのないビークルに関する書き込みは[[エアレイダーの掲示板]]へ行ってください。}}}
//&font(b,20){&color(red){&bold(){※このコメント欄での雑談は禁止です。編集と関わりのない書き込みは[[雑談板>雑談板]]、質問は[[質問板>質問板]]行ってください。}}}
書き込みの左側にある○をチェックした状態で投稿すると、その書き込みに対する返信ができます。
最新50件の投稿のみ表示します。過去ログは[[こちら>ビークル/コメント]]。
*概要
**ビークルについて(全兵科共通)
-功績値によって要請可能な乗り物。レンジャーとエアレイダーで呼べる種類が異なり、両兵科共通で呼べるビークルは極一部を除き存在しない。
-地底を除き、要請してから(発煙筒から煙が出てから)搭乗可能になるまで&b(){約25秒}程度かかる。何らかの要因で輸送コンテナが跳ねたりすると、更に時間がかかる。
--また、要請後から輸送部隊が帰るまで&b(){約33秒}を要し、その間は功績が溜まっていても次を要請できない。
---ただし一部のバイクは例外で、2台まで同時に要請できる。
-建物の近くで要請するとビークルが建物に乗っかってしまうので、なるべく広いところで要請しよう。
-功績が溜まりしだい要請しないと功績値が無駄になるので、なるべく予備を準備しておきたい。
--マルチプレイでは功績値は味方全てに与えられるため、弾切れ前に再要請がしやすい。
---ただしエイリアンのヘッドショットは例外で、この場合は倒したプレイヤー以外に功績が入らない。
-地底で要請可能なビークルはバイク・デプスクロウラー・DLCの軽トラックのみ。
-マップ上で運用可能なビークルは&b(){要請者1人につき3台分まで}。4台目以降を呼ぶと、&b(){3回前に要請した古いビークルは自壊してしまう}。
--ビークルの現存数によるカウントではないため、1台目と3台目の2台のみであった場合も、4台目を呼んだときに1台目が自壊してしまう。
--戦闘中に自壊しないよう、ビークルを要請した順番や要請タイミングはよく把握しておく必要がある。
-&b(){回復・サポート系装備はビークルにも効果がある}。リバーサーやライフベンダーで修理したり、パワー・ガードポストで火力や耐久性をアップできる。
--トーチカやセントリーガンを付けて、さらに防御を固めることも可能。
-&b(){搭乗していないビークルは、味方NPCの攻撃でダメージを受けてしまう}。特にタイタンなどの高火力NPCの近くには置かないよう注意。また難易度による誤爆ダメージ軽減も無くなる。
-レンジャーとエアレイダーは全ビークルに搭乗可能。ウイングダイバーとフェンサーでは操縦ができないものがある。
--なお、今作ではなぜか半数近くのビークルが、全兵科が操縦ができるように変更されている。キャリバンとグレイプで可否が分かれている点など、基準はいまいち不明。
--横取りされてしまうリスクも上がったので、野良では意思疎通などで対策をしておこう。
--一応ロード画面やマニュアルに、兵科ごとの操縦の可否は明記されているものの、前作までの経験者ほど結構な盲点になるので注意。
-&b(){ビークル関連のチャットが存在するため、誰かに使ってもらいたい、使ってもいいかをチャットで確認しよう}。 ⇒ [[チャット定型文一覧]]
-&b(){車両系ビークルがひっくり返った場合、再度乗りなおすことで復帰させることができる}。
-バグっぽいが、EMC以外のバースト射撃武装は降りている間に自動で撃たれた分がシールドベアラーのシールドやアラネアの巣を無視する。 ⇒ [[侵略者/準主力級]]
--ただし誤爆ダメージ低下も無くなる、それで自爆することは普通は無いが。
**エアレイダーのビークル
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):分類|CENTER:BGCOLOR(#ddd):ビークル|CENTER:BGCOLOR(#ddd):要請可能な兵科|CENTER:BGCOLOR(#ddd):W/Fの操縦|
|戦闘車両|BGCOLOR(#fed0e0):ブラッカー|BGCOLOR(#fed0e0):A&br()&color(gray){R(初期型/DLCのみ)}|BGCOLOR(#fed0e0):○|
|~|イプシロン|R|○|
|~|BGCOLOR(#fed0e0):タイタン|BGCOLOR(#fed0e0):A|BGCOLOR(#fed0e0):○|
|~|EMC|R|○|
|~|軽トラック|&color(gray){R(DLCのみ)}|×(荷台のみ)|
|車両|BGCOLOR(#fed0e0):グレイプ|BGCOLOR(#fed0e0):A|BGCOLOR(#fed0e0):×(座席のみ)|
|~|BGCOLOR(#fed0e0):キャリバン|BGCOLOR(#fed0e0):A|BGCOLOR(#fed0e0):○|
|~|BGCOLOR(#fed0e0):ネグリング|BGCOLOR(#fed0e0):A|BGCOLOR(#fed0e0):×|
|バイク|フリージャー|R|×|
|ヘリ|BGCOLOR(#fed0e0):エウロス|BGCOLOR(#fed0e0):A&br()&color(gray){R(初期型のみ)}|BGCOLOR(#fed0e0):×|
|~|ネレイド|R|×|
|~|ブルート|R|×(砲座のみ)|
|コンバットフレーム|BGCOLOR(#fed0e0):ニクス|BGCOLOR(#fed0e0):A|BGCOLOR(#fed0e0):○|
|特殊兵器|BGCOLOR(#fed0e0):デプスクロウラー|BGCOLOR(#fed0e0):A|BGCOLOR(#fed0e0):×|
|~|BGCOLOR(#fed0e0):プロテウス|BGCOLOR(#fed0e0):A|BGCOLOR(#fed0e0):×(砲座のみ)|
|~|BGCOLOR(#fed0e0):バルガ|BGCOLOR(#fed0e0):A|BGCOLOR(#fed0e0):○|
-エアレイダーはレンジャーとは異なり、補助装備枠はビークルのみ。その分種類が豊富で、接近戦に向く物が多い。
--エアレイダーの銃器は癖が強いものが多いため、基本攻撃はこちらで行うことになる。
--また、他の兵科の様に補助装備でキャラを根本から補正できないので、ここでの選択が戦況を左右する。
-レンジャーと違い&b(){空中でも要請が行える}ため、ヘリ搭乗中でも一瞬だけ降りれば空中で要請できる。
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*装備データ&aname(ED)
-[[戦闘車両>#V1]]
-[[車両>#V2]]
-[[ヘリ>#V4]]
-[[コンバットフレーム>#V5]]
-[[特殊兵器>#V6]]
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*戦闘車両&aname(V1)
#include(エアレイダー/ビークル/戦闘車両)
#right{[[↑>#ED]]}
#right{&link_edit(text=『戦闘車両』を編集,page=エアレイダー/ビークル/戦闘車両)}
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*車両&aname(V2)
#include(エアレイダー/ビークル/車両)
#right{[[↑>#ED]]}
#right{&link_edit(text=『車両』を編集,page=エアレイダー/ビークル/車両)}
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*ヘリ&aname(V4)
#include(エアレイダー/ビークル/ヘリ)
#right{[[↑>#ED]]}
#right{&link_edit(text=『ヘリ』を編集,page=エアレイダー/ビークル/ヘリ)}
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*コンバットフレーム&aname(V5)
#include(エアレイダー/ビークル/コンバットフレーム)
#right{[[↑>#ED]]}
#right{&link_edit(text=『コンバットフレーム』を編集,page=エアレイダー/ビークル/コンバットフレーム)}
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*特殊兵器&aname(V6)
#include(エアレイダー/ビークル/特殊兵器)
#right{[[↑>#ED]]}
#right{&link_edit(text=『特殊兵器』を編集,page=エアレイダー/ビークル/特殊兵器)}
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*情報提供欄&aname(comment)
このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。
編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。
&bold(){&color(red){編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。}}
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#pcomment(,50,エアレイダー/ビークル/コメント,nsize=15,size=65,reply)
&font(b,20){&color(red){&bold(){※このコメント欄での雑談・質問は禁止です。編集と関わりのないビークルに関する書き込みは[[エアレイダーの掲示板]]へ行ってください。}}}
//&font(b,20){&color(red){&bold(){※このコメント欄での雑談は禁止です。編集と関わりのない書き込みは[[雑談板>雑談板]]、質問は[[質問板>質問板]]行ってください。}}}
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