レンジャー > アサルトライフル

「レンジャー/アサルトライフル」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

レンジャー/アサルトライフル - (2020/12/09 (水) 09:20:48) の編集履歴(バックアップ)


●概要
  • 連射速度とリロード時間に優れた扱い易い兵装。高い弾倉火力と制圧力を誇るレンジャーの主力兵装。
    • 中距離武器に求められるすべてのスペックがバランスよく、単純な取り回しやすさではトップクラス。
  • G&Mに限らず、モデルによっては貫通属性が付与されたものが追加され、状況次第では高い制圧力を発揮する。

●利点
  • 弾道・射程・リロード速度等が素直な為、扱いやすい。その割には火力もそこそこ以上にある。
  • あらゆる状況に対応でき、汎用性が抜群に高い。
    • 主力級には掃射や集中砲火による足止めが可能で、大型の敵にもある程度対応できる弾倉火力、射程がある。
  • 誤爆しても一発当たりのダメージが少ない事や、足止め能力の高さからNPCとの連携に向く武器の一つ。

●欠点
  • 継続火力は高いがダメージを与え切るのに時間がかかり、瞬間火力に欠ける。
    • そのため包囲されると非常に厳しくなる。包囲されない立ち回りが必要。
    • 静止/歩行状態を維持しなければならず、緊急回避との相性が悪い。
    • 当て続ける必要がある。特に固い、速い、ノックバックするレッドカラーとは相性が悪い。
  • ほとんどに距離減衰が有り、射程限界では充分な殺傷能力を持たなくなる。
    • ただし長射程、減衰係数は基本1.0、最低威力も高めと、基本的には減衰は緩め。無理に射程限界で戦う必要はない。

●オンライン
  • 基本的には、オフラインと同じ。
  • 利点にある通り、攻撃持続による足止めの応用力を活かした戦い方が重要となる。

PA/ストーク/スレイド

●概要
  • バランスの取れた標準型。距離減衰が少なめで最大射程からでもそれなりの威力を発揮する。
  • 単発威力もそれなりで怯ませやすく、特にコロニストに対して強力。コスモノーツも頭を狙えば鎧の上からでも止められる。オンでもタイマンなら止め続けられる。
  • 射程、弾速、精度が高く、半ばスナイパーライフルのような運用ができる。拠点級の破壊やエイリアンの部位狙いも十分可能。

ピックアップ

+ T3ストーク
T3ストーク
  • 他ストークより距離減衰がきつめ。ただし、元々の威力が高めなのでT2ストークKFから乗り換えても中距離火力は落ちない。

+ T4ストークAE
T4ストークAE
  • 通常アサルト唯一の全距離貫通武器。その割に威力も低くなく、射程も長い。
  • 普通のアサルトに貫通をそのまま乗せたような性能をしている。単純に貫通分強く、適正難易度では猛威を振るう。
  • 状況によっては、TZストークすら差し置いて最適解になることもある。また同じく貫通アサルトであるG&Mとも競合しがち。

+ TZストーク
TZストーク
  • 本編アサルトの最上位版。前作4.1のAF100と比べると、近中距離以遠の火力には劣るが、射程と精度が大きく伸びた。
  • そのため、主力級から対アンカー、エイリアンの部位狙いまでなんでもこなせる汎用性が増大。もう片手を自由に空けやすくなった。

+ MA9スレイド/MA10スレイド
MA9スレイド/MA10スレイド
  • 近距離では貫通するアサルトライフル。
  • これにより押し寄せる大群の前面足止めがやっとというアサルトの弱みが解消され、中遠距離から削り近づいて来た敵はまとめて葬れる。
  • 敵の死骸に弾が防がれて肉薄されるという悩みにも耐性を持つ。
  • 射程・弾速も頭一つ抜けており、遠くのエイリアンを予め処理するのにも申し分ない性能。まさに万能。
  • 同じDLC武器のブレイザーの火力には遠く及ばないが、あちらにはない物を多く持っている。火力が足りているならこちらの方が安定することも多い。いっそ併用も蟻。

LV27以下(EASY,NORMAL使用可)LV52以下(HARD使用可)LV77以下(HDST使用可)LV99以下(INF使用可)LV100超(DLCミッション使用可)検証結果
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程
(m)
弾速
(m/sec)
精度 ズーム
(倍)
レーザー
サイト
PTFP TTFP 備考
0 PA-11 131(★7) 12.0(★5) 17.0~8.5(★8) 1.1(★8) 235.6(★8) 271.8(★8) A-(★6) ---- ---- 初期装備
0 PA-11LS 131(★7) 12.0(★5) 18.1~9.1(★8) 1.1(★8) 240.1(★8) 271.8(★8) A(★6) ---- 装備
5 PA-11SLS 131(★7) 12.0(★5) 28.3~17.0(★8) 1.1(★8) 235.6(★8) 271.8(★8) A+(★6) 2.0 装備
6 T1ストーク 142(★7) 12.0(★5) 34.0~17.0(★8) 1.6(★8) 265.0(★8) 305.8(★8) A-(★6) ---- ----
14 T1ストークS 142(★7) 12.0(★5) 46.4~27.9(★8) 1.6(★8) 265.0(★8) 305.8(★8) A-(★6) 2.0 ----
19 T1ストークLS 142(★7) 12.0(★5) 56.6~34.0(★8) 1.3(★8) 265.0(★8) 305.8(★8) S(★6) ---- 装備
23 T2ストーク 126(★7) 12.0(★5) 65.7~32.8(★8) 1.1(★8) 247.3(★8) 285.4(★8) A+(★6) 2.0 装備
26 T2ストークKF 131(★7) 12.0(★5) 71.3~42.8(★8) 1.1(★8) 294.4(★8) 339.7(★8) A+(★6) 2.0 装備
31 T3ストーク 120(★7) 12.0(★5) 141.6~14.2(★8) 2.1(★8) 294.4(★8) 339.7(★8) B(★6) ---- ---- 距離減衰きつめ
36 T3ストークバースト 120(★7) 4.0(★5) 163.1~81.5(★8)
(3バースト)
2.1(★8) 294.4(★8) 339.7(★8) A+(★6) ---- 装備
実際の連射速度は2.4(発/sec)
51 T4ストーク 142(★7) 12.0(★5) 148.5~74.7(★8) 1.1(★8) 353.3(★8) 407.7(★8) A(★6) ---- 装備
58 T4ストークAE 142(★7) 12.0(★5) [貫通]
152.9~61.2(★8)
1.2(★8) 441.7(★8) 679.5(★8) A(★6) ---- 装備 射程限界まで貫通
69 T4ストークMK2 153(★7) 12.0(★5) 244.6~122.3(★8) 0.86(★8) 353.3(★8) 407.7(★8) A(★6) ---- 装備
75 T5ストーク 175(★7) 15.0(★5) 249.1~124.6(★8) 1.5(★8) 362.4(★8) 543.6(★8) A+(★6) 2.0 ----
84 TZストーク 175(★7) 15.0(★5) 304.6~152.3(★8) 1.5(★8) 453.0(★8) 679.5(★8) S+(★6) 2.0 装備 4569~2284 4069~2034
100 MA9スレイド 175(★7) 15.0(★5) [貫通]
430.3~215.2(★8)
1.5(★8) 543.6(★8) 1358.9(★8) S+(★6) 2.0 装備 6454~3228 5748~2874 DLC1
最大貫通射程:67.9m
111 MA10スレイド 186(★7) 15.0(★5) [貫通]
475.6~237.8(★8)
1.1(★8) 543.6(★8) 1358.9(★8) S+(★6) 2.0 装備 7134~3567 6585~3292 DLC2
最大貫通射程:67.9m

レイヴン

●概要
  • 連射力重視のアサルトライフル。初期型はストーク系と大差ないが、上位品になると2~4倍ほどの連射速度を得る。
    • これらにより広域散布での足止めが容易。
  • 近距離火力がアサルト中トップクラスに高い。
    • ただし減衰率が高く、射程が短い分影響を受けやすいので、火力を求めるならそこそこ接近が必要。
    • 弾速も少々心もとなく、偏差射撃を必要とすることが多い。

ピックアップ

+ MXRシリウス
MXRシリウス
  • 高い連射性能と貫通性能を併せ持ったアサルトライフル。
  • 火力こそ少々頼りないが、その特性から緑蟻に対して極めて有効。レーダーの赤点がみるみる減っていく。
  • 異常なまでに弾持ちがいいのも特徴、30秒以上もの間リロードなしで撃ち続けられる。

+ M4レイヴン
M4レイヴン
  • このLV帯では非常に高い火力を誇っており、距離減衰を加味しても上位のM3レイヴンSLS以上、近距離ならスーパーアシッドガンをも凌駕する。
  • 精度は問題だが★10にまでなれば左程気にならず、むしろ秒間60発の連射速度と程好い拡散具合で空中の蜂に非常に当てやすい。
  • 難点はリロード時間、持ち前の火力を生かしカバーする隙を作り出そう。

+ M5レイヴン
M5レイヴン
  • レイヴン系の最上位武器。そのPTFPは最大6390と圧巻。ただし射程や弾速、リロード速度がTZストークより劣る。
  • 特に近距離アサルトなのに、リロードが長いのが難点。運用でうまく補おう。

LV27以下(EASY,NORMAL使用可)LV52以下(HARD使用可)LV77以下(HDST使用可)LV77超(INF使用可)
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程
(m)
弾速
(m/sec)
精度 ズーム
(倍)
レーザー
サイト
備考
3 M1レイヴン 229(★7) 20.0(★5) 17.6~1.8(★8) 1.7(★8) 226.5(★8) 271.8(★8) A-(★6) ---- ----
12 M1レイヴンLS 229(★7) 20.0(★5) 32.8~3.3(★8) 1.7(★8) 226.5(★8) 271.8(★8) S(★6) ---- 装備
22 M2レイヴン 273(★7) 30.0(★5) 34.0~3.4(★8) 1.5(★8) 232.2(★8) 278.6(★8) B+(★6) ---- ----
26 M2Rレイヴン 273(★7) 30.0(★5) 39.6~4.0(★8) 1.5(★8) 232.2(★8) 278.6(★8) A-(★6) ---- ----
31 M2RERレイヴン 349(★7) 30.0(★5) 45.3~4.5(★8) 1.5(★8) 232.2(★8) 278.6(★8) A(★6) 2.0 ----
42 MXRシリウス 1092(★7) 30.0(★5) [貫通]
37.4~3.7(★8)
1.5(★8) 232.2(★8) 278.6(★8) B+(★6) ---- ---- 射程限界まで貫通
55 M3レイヴン 382(★7) 30.0(★5) 87.2~26.2(★8) 1.8(★8) 271.8(★8) 326.1(★8) A-(★6) ---- ---- 減衰後の最低威力1割から約3割に緩和
64 M4レイヴン 764(★7) 60.0(★5) 90.6~27.2(★8) 2.9(★8) 271.8(★8) 326.1(★8) B(★10) 3.0 装備 精度I(☆0)
73 M3レイヴンSLS 382(★7) 30.0(★5) 141.6~42.5(★8) 1.2(★8) 339.7(★8) 407.7(★8) A-(★6) 2.0 装備
82 M5レイヴン 764(★7) 60.0(★5) 106.5~31.9(★8) 2.9(★8) 339.7(★8) 407.7(★8) S(★6) 3.0 装備

スラッガー

●概要
  • 近距離戦と長期火力に特化したシリーズ。
  • 連射速度は低いが一発あたりの威力は高く、弾数も多いので他の倍近い時間撃ち続けることができる。
    • 弾倉火力が飛び抜けて高く、50m程度まで接近できればオンの軽装コスモノーツをリロードなしで倒し切れる。
  • 短射程ゆえ、減衰が非常に早い。連射速度も低めなので、ちょっとでも敵と離れると火力でストーク系に負ける。
    • 実は単純な近距離火力だと、レイヴン系の方が基本的に高い。
    • 反面、弾速と弾持ちはこちらの方がいいので、敵を怯ませつつ肉薄する突撃に向いている。
  • 派生シリーズ「オーキッド」はスラッガーをベースに射程などを強化したマイルドタイプ。
    • 威力等はスラッガーより低めだが、射程が伸びたことで減衰もかなり緩やかになった。
    • 実のところ、性能が同レベル帯のストーク系とかなり近い。好みで使い分けよう。

LV27以下(EASY,NORMAL使用可)LV52以下(HARD使用可)LV77以下(HDST使用可)LV77超(INF使用可)
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程
(m)
弾速
(m/sec)
精度 ズーム
(倍)
レーザー
サイト
備考
1 スラッガーNN1 142(★7) 15.0(★5) 23.8~2.4(★8) 1.3(★8) 217.4(★8) 271.8(★8) B-(★6) ---- ----
24 スラッガーNN2 164(★7) 8.6(★5) 181.2~18.1(★8) 2.2(★8) 163.1(★8) 407.7(★8) B+(★6) ---- ----
34 スラッガーNN3 164(★7) 8.6(★5) 228.8~22.9(★8) 2.2(★8) 163.1(★8) 407.7(★8) A(★6) ---- 装備
47 スラッガーNN3SLS 164(★7) 8.6(★5) 309.2~30.9(★8) 2.2(★8) 190.3(★8) 407.7(★8) A(★6) 2.0 装備
57 X400-オーキッド 164(★7) 8.6(★8) 211.8~21.2(★8) 2.2(★8) 453.0(★8) 543.6(★8) A+(★6) ---- ----
62 スラッガーNN4 164(★7) 8.6(★5) 543.6~54.4(★8) 2.2(★8) 163.1(★8) 407.7(★8) B+(★6) ---- ----
71 X500-オーキッド 164(★7) 8.6(★5) 396.4~39.6(★8) 2.2(★8) 453.0(★8) 543.6(★8) S(★6) 4.0 ----

ミニオンバスター

●概要
  • 徹甲榴弾を使用するアサルトライフル。距離減衰の影響を受けない。
  • 物体への着弾時、及び爆発することで2回のダメージ効果がある。怯ませて足止めする力が強い。
    • 効果範囲が設定されているため、大群を組む巨大生物相手に貼りつけていると周囲の敵にも被害を及ぼす。
    • よって地面撃ちも有効。半径こそ小さいので直に接しないと機能しないが、上位になるほど起爆時間が伸びるので、時限爆弾のようにも使える。
    • もちろん効果範囲内では自爆するので、噛みつかれた時の脱出に使うと痛い目を見る。
  • どの程度ヒットさせれば爆発で倒せるのかを把握できれば、2段ヒットによる怯みとアサルトゆえの速射性で高い制圧力を発揮する。
  • ただし、威力こそ高いものの射程と弾速は控えめで即応性には欠ける。すぐにザコを処理したいという状況にはあまり向かない。
    • 前述したとおり上位品ほど起爆時間が長いため、爆発で倒しきれる程度に撃ち込んでも爆発前に反撃される危険性がある。
    • 対大物ではこの辺りの弱点が目立たなくなり、単純に無減衰高火力のアサルトとして使用可能。
  • 注意点として、この武器種の攻撃力は×2されるわけではない
    • 着弾と炸裂のダメージの合計がカタログスペックであり、比率は2:8となっている。

LV27以下(EASY,NORMAL使用可)LV52以下(HARD使用可)LV77以下(HDST使用可)LV77超(INF使用可)検証結果
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 効果範囲
(半径m)
リロード
(sec)
射程
(m)
弾速
(m/sec)
精度 ズーム
(倍)
レーザー
サイト
弾倉火力 PTFP TTFP 備考
1 ミニオンバスター 120(★7) 12.0(★5) 29.4(★8) 0.5 1.5(★8) 158.5(★8) 135.9(★8) A-(★6) ---- ---- 3528 353 309
10 ミニオンバスターバースト 120(★7) 4.0(★5) 96.3(★8)
(3バースト)
0.5 1.5(★8) 158.5(★8) 271.8(★8) A-(★6) ---- ---- 11556 751 697
実際の連射速度は2.6(発/sec)
21 ミニオンバスターMK2 120(★7) 12.0(★5) 113.2(★8) 0.7 1.5(★8) 158.5(★8) 135.9(★8) A-(★6) ---- ---- 13584 1358 1190
39 ミニオンバスターMK3 120(★7) 12.0(★5) 145.0(★8) 1.0 1.5(★8) 237.8(★8) 203.8(★8) A-(★6) ---- ---- 17400 1740 1524
49 ミニオンブラスト 33(★7) 12.0(★5) 489.2(★8) 1.0 1.8(★8) 339.7(★8) 679.5(★8) A+(★6) ---- ---- 16144 最速
5870
最速
3614
セミオート
6連射
2935
6連射
2263
76 ミニオンバスターMKX 120(★7) 12.0(★5) 398.6(★8) 1.0 1.5(★8) 317.1(★8) 271.8(★8) A(★6) ---- 装備 47832 4783 4190

G&M

●概要
  • セミオート型の特殊ライフル。攻撃ボタンを1回押すごとに弾が1発発射され、もう一度押すまで次は発射されない。
  • 他のアサルトライフルより射程が長く、距離減衰がかなり小さい。さらに半数以上は貫通効果がある。貫通は射程限界まで維持される。
    • この長射程と貫通力をどれだけ活かせるかがカギ。敵を複数巻き込めば、総与ダメージ量も倍加する。
    • 平地での大群処理や、敵に群がられている味方の援護に向いている。
    • エイリアン戦でも有効。遠距離から小隊を巻き込みやすく、破壊された部位や死骸越しに攻撃できる。
  • カタログスペック上は高威力・長射程・貫通付きと破格なのだが、限界まで性能を引き出すためには秒間12発という尋常ではない速さの連射が必要となる
    • 人間が操作する場合、どう頑張っても50~75%程度の連射が限界。プレイヤー側の鍛錬も必要だが、指を酷使し過ぎると腱鞘炎の恐れもあるため、適度に休みは取ろう。
    • エイムのしにくさや、指とコントローラーの耐久力も鑑みると、連射パッドの導入を検討してもいいだろう。
      • ただし、処理落ちの際は連射力がかえって大幅に下がる問題が報告されており、肝心なときに性能が活かせないことも。
    • 結局のところ、他アサルトに比べ、単体へのDPSは期待できない。
      • 実使用上は現実的であろう連射速度(カタログスペックの50%程度)でも、貫通を活かせる場面なら優れたダメージ効率を発揮できるため、無理に最速連射にこだわる必要はない。
  • 装弾数がアサルトライフルで最も少ないので、しっかり狙わないとリロードを挟みがちになる。そう言う意味でもエイム力が問われる。

ピックアップ

+ G&M-24S
G&M-24S
  • なぜか貫通のないG&M。代わりに火力は少し高め。
  • 十分な連射ができないと、同レベル帯の他種アサルトに火力でも負ける。玄人か連射パッド向けの武器。

+ G&M-A25
G&M-A25
  • HDST帯のG&M。同レベル帯に同じく全距離貫通のT4ストークAE(Lv58)が居るため、肩身が狭い。
  • こちらも十分な連射ができないと、T4ストークAEに劣る部分が多くなる。玄人か連射パッド向けの武器。

+ G&M-A29
G&M-A29
  • 最上位のG&M。DLC除いたアサルトの中では射程と弾速がトップクラス。スコープがあるため狙撃もしやすくなった。
  • 実使用連射速度(50%程度)ではDPS面でTZストークに劣るが、ストークでは押し切られやすい大群の処理や、早い敵への対応がしやすいのが優位点。
    • ショットガンでは射程が足りない、ストークでは捌ききれない、と言った場合の打開策として検討する余地はある。

LV27以下(EASY,NORMAL使用可)LV52以下(HARD使用可)LV77以下(HDST使用可)LV77超(INF使用可)
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程
(m)
弾速
(m/sec)
精度 ズーム
(倍)
レーザー
サイト
PTFP
最速
TTFP
最速
備考
6連射 6連射
2 G&M-21S 33(★7) 12.0(★5) 56.6~45.3(★8) 1.6(★8) 258.2(★8) 407.7(★8) A+(★6) ---- ---- 679~544 438~350
340~272 269~216
7 G&M-22S 33(★7) 12.0(★5) 79.3~63.4(★8) 1.1(★8) 258.2(★8) 407.7(★8) A+(★6) 3.0 ---- 952~761 695~555
476~380 407~325
16 G&M-A23 38(★7) 12.0(★5) [貫通]
103.1~82.4(★8)
1.2(★8) 258.2(★8) 407.7(★8) A+(★6) ---- ---- 1237~989 915~731
619~494 532~425
29 G&M-A23LS 38(★7) 12.0(★5) [貫通]
163.1~130.5(★8)
1.2(★8) 258.2(★8) 407.7(★8) S(★6) ---- 装備 1957~1566 1447~1158
979~783 841~673
44 G&M-24S 33(★7) 12.0(★5) 326.1~260.9(★8) 1.1(★8) 339.7(★8) 679.5(★8) A+(★6) ---- ---- 3913~3131 2857~2286
1957~1565 1673~1338
67 G&M-A25 33(★7) 12.0(★5) [貫通]
415.6~332.5(★8)
2.2(★8) 385.0(★8) 679.5(★8) A+(★6) ---- ---- 4987~3990 2818~2255
2494~1995 1821~1457
79 G&M-A29 33(★7) 12.0(★5) [貫通]
586.6~469.3(★8)
1.5(★8) 543.6(★8) 815.4(★8) A+(★6) 2.0 ---- 7039~5632 4646~3717
3520~2816 2833~2266

ブレイザー

●概要
    • 原子光線銃。凄まじい威力を持ったレーザー。
      • 過去作の武器で例えるならリロードできる長射程フューブラ。あるいはスコープを廃してリロードできる零式レーザーライフル。
    • 圧倒的な瞬間火力から変異種であろうとたちまち粉砕する。
      • ただアサルトライフルのカテゴリとしては、リロードが他種の最長時間と比べても2倍以上に長く、無用な弾切れには特に慎重を要する。
      • しかしながら、ダッシュ速度向上の補助装備があればこの欠点をある程度補える。最上位のプロテクターがあれば、INFの蟻から逃げながらリロードも可能となる。
      • ディスラプターのように、一度射撃すると撃ち切るか武器を切り替えるまで止まらないというわけではなく、普通の武器と同様に射撃ボタンを押している間だけ発射される。
    • 700m近い長射程にして脅威の秒間17000ダメージを叩き出す。今作のレンジャーにとって切り札となる超兵器。
      • だが、その秒間ダメージのせいで、目の前に出てきたNPCや他プレイヤーを一瞬で溶かしてしまう。マルチでは特に注意したい。
    • スコープやレーザーサイトなどの照準補助は一切ない。幸い60発/秒の連射速度と高い火力のおかげで、重装コスモでさえ頭に一瞬でも当ててしまえば怯むため、慣れればエイリアンもヘッドショットで瞬殺できる。
      • 貫通性能を有さないため、大群をまとめて炙る、後衛ごと前衛を粉砕する、と言うことはできないので注意。
      • ついでに死骸を押す性能もかなり低い。大群相手に薙ぎ払っても思ったほど敵が減らない。
      • レーザーが細く当たり判定が小さい。スコープが無いことと合わさり、小さい敵に対するエイム能力はかなり求められる。
    • 長射程、高威力でありながら一切の補助機能を持たず、使いこなすには純粋にプレイヤー自身の射撃能力が試される。生身で戦う特戦歩兵にこそふさわしい、究極の射撃武器と言えよう。

LV27以下(EASY,NORMAL使用可)LV52以下(HARD使用可)LV77以下(HDST使用可)LV77超(INF使用可)LV100超(DLCミッション使用可)
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程
(m)
弾速
(m/sec)
精度 ズーム
(倍)
レーザー
サイト
弾倉火力 PTFP TTFP 備考
108 ブレイザー 999 60.0 283.1(★8) 7.4(★8) 679.5(★8) 2038.4(★8) S++ ---- ---- 282817 16986 11767 DLC2