発売前情報

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発売前情報 - (2017/06/15 (木) 23:30:06) のソース

#contents(page=発売前情報)




**謎のカウントダウンサイト

9月初頭、突如[[D3Pパブリッシャーホームページ>https://www.d3p.co.jp/]] 中に新プロジェクトの[[カウントダウンサイト>https://www.d3p.co.jp/countdown2016/]]が開始。


「ラブ★ピンポン?」と新たなゲームタイトルを匂わせる記載があったが、
ソースコード中に「EDF5」の記載が発見される。このことからEDF5の発売か?と一部で話題となった。
#image(countdown1.png,width=300)

9月13日17時にカウントダウンが終了する模様であったが、ソースがこぼれたとの画像に変更され、5日前倒しでカウントダウンが進行された。
#image(countdown2.jpg,width=300)

カウントダウン完了により公開されたのは「EDF5」でなく、
「しあわせ荘の管理人さん」、「School Girl Zombie Hunter」のTOKYOGAMESHOW2016出展決定であった。

#image(tokyogameshow.png,width=300)


その後、2016年9月13日、2016 PlayStation® Press Conference in Japanにて「EDF5」が2017年発売と発表される。
[[「EDF5」公式HP>https://www.d3p.co.jp/edf5/]]

**公式PV第1弾
-第1弾 【PS4】地球防衛軍5 1stPV 運命開始。
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=AUWHIy9pR9s){560,315}

&bold(){PV内容}
-いつもの敵
#image(ant.jpg,width=300)

-カエルの敵、コロニスト(公式が言うには人間に酷似しているらしい)
#image(flog.jpg,width=300)

-正体不明の多脚ロボ
#image(ship.png,width=300)

**公式PV第2弾
-第2弾 【PS4】地球防衛軍5 2ndPV UFO襲来
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=kxHyokczioQ&feature=youtu.be){560,315}

**実機デモプレイ
-ニコニコ生放送「D3Pステージ 生放送(9/15)【TGS2016】」で放送された実機デモプレイ
ダッシュ、コロニスト、コスモノーツなどの新要素が確認できる。
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=9tIQ45-eZqo){560,315}

**発売時期
-D3P公式より、『2017年夏』が『2017年』に延期されたことと、それに関して%%いつものごまかし文句%%品質向上のためとのアナウンスがあった。

**仕様・新要素

****兵科
-岡島Pより減ることは無いとの発言があり、いまのところ既存の全兵科が続投することが確定。
-レンジャー
--L3押し込みでダッシュが追加。ただ、画面が寄りすぎではないかとの指摘が多く見られる。
--デモプレイにて「敵を倒してないから隊員たちを回復させられない」と岡島Pが発言したため、配下の回復は続投の模様。
--所持できる武器数が2種+ビークル1種となり、ビークルの一部はレンジャーも要請できるようになった。
---ただし何かが違うのか、エアレイダーが呼べるものと名称や型番が異なっている?

-ウイングダイバー
--L3押し込みでENを消費して回避行動が追加(現状では地上でも使用可能な模様)
--いくつかの兵器は溜めて撃つことで威力や発射数が上下する仕様になった。
--EN残量が数値化されて表示されるようになった。

-フェンサー
--ファミ通の先出し記事で誤ってブラスト"ホールド"スピアーと書かれてしまっている。雑誌その他では問題なし。
--目新しい新要素は今のところ一切が非公開。むしろNPCがやたらとプッシュされている。
--体験版においては、4/4.1と比較してキャンセルの受付時間が武器ごとに変動している様子。
---ディフレクションシールドは明らかに遅くなっており、スピアもわずかに遅くなっている。

-エアレイダー
--なぜか出し渋られていたが、生放送1回目の42:17秒ごろのロード画面に一瞬映っていた。
--所持できる武器数が3種+ビークル1種に増加。一方でビークルは開幕要請はできなくなった?
--空爆の誘導方式が大幅に変化し、より精密に爆撃要請を行えるようになった。
---ただ、機関砲要請の仕様はあまり変わっていない?
--%%ルンバ%%ローラーボムがロックオン誘導式に変わった。
--セントリーガンの設置の際、より遠くに投げるようになった。
---また構えていなくともリロードされるようになっている。


-尚、序盤のミッションではどの兵科も民間人風のスキンになる様子。
--レンジャー:警備員。
--ウイングダイバー:戦隊もののピンクレンジャー?
--エアレイダー:整備士。
--フェンサー:作業員。


****武器/アイテム
-新しいタイプの武器が増え、既存武器も仕様が変わったものがある。従来武器の続投/リストラはまだ不明。
-アイテム回収は従来式。よくも悪くも。

****ビークル
フリージャー1
┗レンジャーが呼べるバイク。安定性が改善したのか、動画ではきれいなドリフトを決めた。
ブラッカーE1
┗レンジャーが呼べる戦車。型番の数字はエアレイダーと違う?詳細不明。
ブラッカーE2
┗エアレイダーが呼べる戦車の模様。
イプシロン自走レールガン
┗レンジャーが呼べるレールガン。名称がエアレイダーと異なる?詳細不明。
イプシロン重装甲レールガン
┗エアレイダーの呼べるレールガンの模様。公式サイトでの名称。
キャリバン救護車両
┗エアレイダーが呼べる救急車。さらにゴツく。
EMC
┗エアレイダーが呼べるメーサー戦車。詳細不明。
N9エウロス
┗レンジャーも呼べるヘリの模様。燃料の項目が追加され、上昇ボタンを押すたびに消費する。
N9エウロス・バルチャー
┗エアレイダーが呼べるバルチャータイプのエウロス。詳細不明。
NF31ネレイド
┗エアレイダーが呼べるヘリ。4.1と同じ?
コンバットフレーム ニクスA
┗エアレイダーが呼べるベガルタ枠のバトルマシン。
コンバットフレーム ニクス・ファイアフライ
┗↑の近接戦型。
デプスクロウラーⅠ
┗エアレイダーが呼べるバトルマシン。4.1と同じ?

****NPC
-歩兵部隊はレンジャー・ウイングダイバー・フェンサーのすべてが続投確定。
--体力はさらに低下したとの噂もあるが、TGS時点での塩梅は4.1に近い調整の模様。演出調整の影響で低い?
--動画では火力が少し上がったような・・・でもコロニストやコスモノーツにあっさりやられている。
-以前までのペイルチーム・オメガチームに相当するスピア専門のフェンサー精鋭部隊「グリムリーパー」が登場。
--フェンサー隊は今度こそきちんと盾を構えるようになった。
--精鋭部隊はさらにスラスターを使用してるような画像と解説が公開された。本当なら4/4.1の串焼き部隊の汚名返上になるかもしれない。
--%%結局ガリオン隊が最強とかじゃないですよね?%%

-ビークル部隊も続投し、さらに強化。
--戦車隊:ブラッカー戦車の部隊。火力がマシになったのか、主力級を簡単に撃破しコロニストにも大ダメージを与えている模様。
--コンバットフレーム隊:ねんがんのベガルタ隊。かなり速射性の高い機関砲2門や、ミサイルを肩に装備した部隊が確認できる。
--EMC隊:メーサー戦車隊。エルギヌスに対抗する部隊で、タイタンより巨大でよく飛ぶ。
--レールガン隊:イプシロン戦車の部隊。変化があるのかは不明。
--爆撃部隊:相変わらず演出に引っ張りだこ。特に変化はない?

-数は相変わらず多く、特に試遊台にて見ることができたEMC部隊などは壮観の一言に尽きる。

****敵
-組織名称はプライマー(当初はイミグラントという名称だったが諸事情で変更)。判明している範囲では15種ほどが登場。
--シリーズで初めて、異星生命体(旧作で言うとフォーリナー等の本体にあたる存在?)が敵キャラとして登場。
--怪獣はエルギヌス以外にもう一種公開された。名称はアーケルス。
---ガメラやアンギラスに似た怪獣で、炸裂弾の射出や転がりアタックでEMCや岡島Pを一撃で倒す攻撃力を誇る。
--コロニストやコスモノーツは動きが機敏で、従来のダロガやヘクトルとはまた違った準主力級。
---回避・カバーアクション・組織行動・従来とは違う目標の切り替えなど、レンジャーのような動きをする。
---一方で、過去作『斬撃のレギンレイヴ』と同様の四肢切断が存在し、それによって行動を制限することもできる。

****グラフィック/演出
-デザインは3~4.1の近未来SF風をいくらか残しつつ、2以前のコテコテの特撮風味が大胆に加えられている。
-敵の外殻や装甲が破損または損傷するようになった。
--防具を着た敵なら破壊することで攻撃が通りやすくなったり、アリなどはダメージの程度がわかりやすくなった。
--ダメージを一定量与えた敵からは装甲の破片が大量に飛び散るようになった。
---体力が低下し始めると装甲が損傷して破片が飛び散る模様?(エルギヌスのみ確認)
-液体や弾丸は地面に飛び散ったり弾痕を残すようになった。
--特に出血はかなり派手。ロケランなどでダメージを受けた敵は数十メートル以上も血を撒き散らす。
-主人公は最初は民間人であり、M1/M2ではEDF入隊前ということで服装も民間のままなど、演出にも一手間加えられた。
-マップは従来に近いものに加えて工場地帯、外国っぽい街、EDF基地など、より多様性が高まっている。
-新たな天候として雨天が登場した。雨が降っているときは地面が濡れ、かなり臨場感がある。
-地底がけっこう明るくなった。4より少し暗い程度。
--ヘルメットのライトは続投しているので、一部マップのみか動画用に明るくした可能性もあるが、詳細は不明。

****その他UI
-リロードゲージは画面中央ではなく画面右下の武器アイコンの下に移動。
-目標地点がある場合、そこまでのルートナビゲーションが表示されるようになった(地底のみ?)
-武器1/武器2が同時に画面内に表示されるようになった。