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ミッション攻略/85 - (2020/02/10 (月) 18:21:03) のソース

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**ミッション概要

 有翼型エイリアンが市街地に接近しています。
 付近をパトロール中のレンジャー51を急行させました。
 有翼型エイリアンはかなりの大軍です。
 レンジャー51だけでは持ちこたえるのは困難でしょう。
 応援部隊を編成していますが、間に合いそうもありません。
 ただちに現地に向かいレンジャー51を援護してください。

|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}|
|>|>|CENTER:[[浄水場のある街>>マップ#filter_plant]]|>|CENTER:晴れ|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:21|CENTER:40|CENTER:71|CENTER:99|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R/A:1220&br()W:788&br()F:1526|R/A:2482&br()W:1576&br()F:3103|R/A:4769&br()W:3006&br()F:5962|R/A:11114&br()W:6971&br()F:13893|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する味方}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|R:ショットガン&br()┗R:アサルトライフル|CENTER:6||
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第ニ波&br()(敵第三波一定数以下?)|F:ガリオン軽量機関砲&br()┗F:ガリオン軽量機関砲|CENTER:4|開始位置から右後方あたりに出現|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第三波&br()(敵第四波到達後一定時間経過)|F:ブラストホール・スピア&br()┗F:ブラストホール・スピア|CENTER:4|グリムリーパー隊&br()開始位置から左方向遠くに出現&br()補正2倍|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|タッドポウル|CENTER:||
|~|~|タッドポウル(大)|RIGHT:NORMAL:2&br()HARD:3&br()HARDEST:?&br()INFERNO:?|NORMAL以上&br()難易度に応じて増加|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第ニ波&br()(敵数?体以下)|タッドポウル|CENTER:|初期配置より強力?|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第三波&br()(敵数?体以下)|タッドポウル|CENTER:|初期配置より強力?|
|~|~|タッドポウル(小)|CENTER:||
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第四波&br()(敵数?体以下)|タッドポウル|CENTER:|初期配置より強力?|
|~|~|タッドポウル(小)|CENTER:||

***ミッション全体コメント
タッドポウル命名ミッション。
初期配置の敵は待機状態だが撃破数に応じて3度の増援が有り、加えて難易度に応じて大型種も増加していく。
篭り場所の候補はいくつかあるが、いずれも敵の火炎を完全に防御できず、噛まれて誘拐される可能性も捨てきれない。
NPCは篭りポイントにいてもフラフラと外に行ってしまうので、篭る場合はほぼ見捨てることになる。

****篭り場所の候補
-開始位置前方の線路を越えたところにある浄水場の管理局の様なビルが二棟並んでいる隙間。
-開始位置右後方のマップ隅の近くにあるビルの屋根付きの玄関 (INFORMATIONというプレートがある)。ここ以外にも同様のビルは何箇所かある。
-開始後方真っ直ぐのマップ端の近くにある「高原薬局」。広いのでオンラインで複数人が同時に篭もる際にも向いている。
-開始後、右折し直進。2つめの鉄橋を右折。直進し右手に見えるビルとビルの間の花屋。
-開始位置から右の方にある公園に隣接している「来来軒」(赤いのれんの店)の左のビルとビルの間にある「Coffeeshop TSUJIBUCKS」。


**レンジャー
***INFERNO
****引き撃ち
装備:TZストーク リバースシューターX 探知機5型
まず、レンジャーの場合は鉄橋での籠城は(個人的に)悪手である。誤射が頻発する上に処理が追いつかなくなる。

仲間と合流後、手近な小蛙に1発当てて釣る。その後マップ南へ移動しながら&bold(){引き撃ちにて殲滅}。
小蛙はNPCに向けて急降下攻撃を仕掛けて来るのでNPCを見ながら下がると楽に倒せる。釣れた分が処理し終わったら再度釣っての引き撃ち。
小蛙が一定数以下になると増援が来るので&bold(){南端のビル街}にて西に移動しながら(東でも可)の引き撃ち。
その際、小蛙は&bold(){南側のビルに張り付く}ので狙いやすく、同時に行動を制限出来る。味方がやばくなってきたらリバシュ(自分の体力がやばくなることはそう無い)。

増援の処理が終わったら再度釣り→引き撃ち→再増援→ビル街にて引き撃ち。以下繰り返し。
大事なことは引き撃ちの際に&bold(){常に下がり続ける}こと。自分が動くことでNPCも動き、NPCの被弾率は劇的に抑えられます。

****籠城戦
【アーマー】3000
【装備】フレイム・ガイザーDA、釣りと噛み付き脱出を両立できる武器(スローターEZ、MR100ファングなど)、探知機5型
仲間と合流後、開始位置前方の線路を越えたところにある浄水場に二棟並んでいる建物の隙間に潜り込み、自爆しない程度に調整してガイザーDAをひたすら地面撃ち。
できるだけ柱と建物の隙間に潜り込み、柱で炎と噛み付きをブロックするのがコツ。
それでも時々噛まれて引きずり出されるので、できるだけ迅速に脱出して戻ること。

開始位置から少し右に行ったビルの合間にある肉屋の方が炎の被弾率は下がるが
狭くて敵がなかなかガイザーに飛び込んでこないので時間がかかる上、増援が上手くリンクせず遠距離からの釣りが必要になる。

//&bold(){エロメード大作戦}
//武器1:★MEX5エメロード
//武器2:D110ブリーチャー
//補助装備:探知機5型
//アーマー:6000
//みんなが大好きなエロメード大作戦
//レンジャーを合流。MEX5エメロードをロックオンで逃げ撃ち。
//タットポウルはエメロードを2発で倒せるが、小型のタッドポウルは1撃
//大型タッドポウルはD110ブリーチャーで引き撃ちする。
//噛まれた時はひたすらショットガンを撃つ。
//グリムリーパーを合流するが、噛まれるのは注意。
//残り1匹を残しながらアイテム回収へ、噛まれた時は終わってしまうこともある。
//D110ブリーチャーが無い場合はD79は厳しいかもしれない。
//DLC2のMSファルコンは余裕でクリアできる。
//↑文法・名称が間違いだらけなのでCO。というかここでエメロ引き撃ちはかなり無茶な作戦だろ。この内容通りに進めると第二波で押し負けるぞ

**ウイングダイバー
***INFERNO
武器1: グレイプニールα
武器2: ライトニングボウZA
コア: 通常
アーマー: 1000~

釣り出しの基礎が分かっている場合、このミッションで死ぬ要素は狙撃武器で片手が潰れた所に来るアクティブ増援にある。
なので遠距離装備を捨てて直接戦闘力を高める。
釣り出しはライトニングボウフルチャージの射程300M⇢即キャンセルで行う。

線路の築堤に沿って左に進み、一番左かその一つ右の高架橋辺りに陣取り狙撃・戦闘すると良い。
この辺りは群れまでちょうど射程ギリギリなので誤射しづらく少しずつ釣り出せる。
釣り出し分は紫含めて問題なく倒せる。
アクティブ増援が来たらグレイプを撒きビル街に紛れて引き撃ち。
味方は救出できる程度の間合いを保ちながら押し付けるよう陣取ると良い。
厳しければ生存重視で動いていればグレイプ二発目が溜まるのでそれで反撃。
陣取る位置はずっとそこに居ると次第に釣り出しが遠く当たらなくなるので、
以降は右にずれていくか、飛行接近してドッグファイトで直接当てて味方の元へ戻る等する。
ラスト僅かになると残りが一斉にアクティブ化するが、順調に進んでいれば味方が増えており楽勝なので倒す順序等は気にしなくて良い。



****籠城戦
武器1: ディフューザー対空カスタムD
武器2: スターレイピア
コア: ビッグバン
アーマー: 2000~

レンジャー隊を引き連れて、浄水場の管理局の様なビルが二棟並んでいる隙間、
その内一方の軒下に入ります。

ここで、向かいのビルとの間、自分より高い位置に対空ディフューザーを設置します。
力強く投げる必要はありません。
ビルの高さより下に設置する事で両側ビルに大半のパルス弾を当てて、
その衝撃波で上からの敵を防ぎます。

タッドポウルは勝手に反応します。
レイピアを左右、斜め上等に振って防御しながら、ディフューザーがリロードされたら
同様に設置します。間が開くと突っ込まれて食われます。
この戦法の装備では空中に引き揚げられると戻れずに死ぬので、噛み付かれてはいけません。

敵の最後の増援を凌ぐと、少数待機状態の敵が残ります。
フェンサー隊、グリムリーパー隊と合流して回復後、適当に敵の下に移動して、
対空ディフューザーを上空に力強く投げ上げて反応させ、制圧します。
この時、大タッドポウルの急降下爆撃を集中的に受ける場合があるので、
アーマー2000なら即死はし辛いですが、念のため高いビルの陰に隠れます。

-飛行可能プラズマコアを使う場合
アイテムの大半はビル上に落ちるので、他のプラズマコアを使いたくなります。
ディフューザーによる防御が無い時間があるので、攻撃をより受け易くなります。
レイピアをボルトガンに換えて、壁撃ち拡散で敵の動きを抑制する手も考えられますが、
大タッドポウルに突っ込まれると噛まれずとも自爆死のリスクが高いです。

****対タッドポウル用最終兵器グレイプニール
武器1:グレイプニールα
武器2:MONSTER GZ
コア:ビッグバン・コア
アーマー:3000~

待機組を少しずつ釣ってグレイプニールを投げて倒していく作戦。増援の圧力はすさまじいが、グレイプニールの力で頑張って押し返す。

グレイプニールを運用するので、中途半端にビルに籠らないでグレイプニールの弾道を遮らないようにするため外周道路で引き撃ちをした方が良い。
…と思ったが実際にやってみたところ2回目の増援まではビル群に籠りながら戦ってフェンサー部隊を仲間に入れた後の3回目の増援の時に外周で引き撃ちをした方が安定した。
籠る場所は全体コメントにもある開幕右後方にある公園に隣接している路地裏が良い。ここから見える範囲でタドポを狙撃して釣っていく。
ビルに籠る時、グレイプニール真上に力いっぱい投げないと効力を発揮しないので気を付ける。

MONSTER GZは長射程超弾速で待機組を狙撃して少数ずつおびき寄せることができる、高火力で青タドポも撃破しやすい、増援が仲間に向って地上に大挙してきたところを貫通で一網打尽にできる、と今回のミッションには打って付けの武器。ただし仲間へ誤射は極力しないように注意深く運用する必要がある。一網打尽にしたいので多少の誤射は止むを得ないが。

外周引き撃ちをする時、投げたグレイプニールから離れすぎないことが肝要。


**エアレイダー
***INFERNO
****立体駐車場に篭もる
装備:FZ-GUN MX+バルカン砲M2+アブソリュート・トーチカ+ネグリングXEM
開始後、線路の下まで前進し左折。次の鉄橋で左折して立体駐車場に篭もる。
トーチカを昇降坂の下に)))))の様に重ねて設置し、その中に入る。駐車場自体は火炎を防げず、敵の侵入をある程度防げるが完全ではなく、攻撃が止むと侵入されることがある。
FZは駐車場の外壁には設置できるが2Fより上の床や昇降坂側面には設置できない。トーチカも同様。
FZを周囲に配置し、バルカンで敵を呼ぶがこの時、決して呼びすぎないこと。FZの効果時間後半に増援が発生して攻撃が途切れるとかなり厳しい。
もし、アクティブな敵を全滅できたらトーチカ、FZは交換すること。
ネグリングが呼べるようになったらバルカンの代わりに呼ぶのに使用する。
かなり運が絡むが真っ向勝負よりは分がある。
たまになぜか(おそらく直上から)攻撃を喰らうのでそれなりのアーマーが必要。
パーソナルシェルターでは持たないし、電磁プリズンは真上ががら空きなので使用できない。

****フルアク上等
武器1: 重爆撃機ウェスタDA
武器2: 戦闘爆撃機KM6 プランZ4
武器3: 120ミリ制圧破砕砲
ビークル: アイテム回収用ニクス
アーマー: 2000~

レンジャー隊を引き連れて、貯水池の管理局の様なビルが二棟並んでいる隙間、
その内一方の軒下に入ります。

入ると同時に、ビル二棟の並び(南北)方向にウェスタに要請します。
並びの隙間方向だとごくまれに隙間の地面に着弾して燃えます。
続けてKM6に機銃掃射要請します。初回の方向は任意。
更にガンシップに120ミリ砲での射撃を要請します。位置は隙間の地面、ビル外側の地面を重点的に、
その他適宜周囲にビーコンをばら撒きます。

以降、リロード次第、支援要請します。
ウェスタ、KM6要請は、その方向を向いてから攻撃ボタンチョン押しで時間節約します。
火を絶やすと噛まれます。
KM6の機銃掃射方向はレーダーの敵影が濃い方向にします。待機敵もどんどん呼び付けます。

噛まれたら終了です。
120ミリ砲で脱出できる場合もありますが、元の位置に戻るのが難しい場合があります。

状況が落ち着きを見せたらニクスを要請しアイテムを回収します。

****INF縛り用
【武器1&2】バルカン砲M1、バルカン砲M2、120ミリ制圧破砕砲から2つ(片方は可能な限り射程の長いもの)
【武器3】対空防護トーチカME、電磁トーチカGH、アブソリュートトーチカのうち育っているもの
【ビークル】基本的に使わないが、回収用に建物を破壊できるブラッカーとか
【アーマー】200~
INFORMATIONプレートのあるビルの入り口にトーチカを貼って篭る、言ってしまえばただそれだけ。
MAP内に点在する上記ビルのどれかで準備を済ませたら、飛んでるタッドに頑張ってビーコンを当てて呼び寄せる。
飛行速度の関係もあり、青タッドを狙うとやりやすい。
タッドの群れが殺到してきたらビル入り口に篭り、ひたすら足元に武器1と2を要請する。後はこれの繰り返し。
一応、アクティブの敵がいなくなったら都度トーチカは貼りなおしておくと良い。


**フェンサー
***INFERNO
****ハンマーメイン
【武器1】FGX高高度強襲ミサイル & フラッシング・スピアM5
【武器2】ファイネストハンマー & ファイネストハンマー
【補助装備】ダッシュセル5 & アドブースター5
タッドポウルしかいないのでミサイルで釣ってハンマーをぶちこんでいればそのうち終わる。
青カエルに噛まれた場合はフラッシング・スピアでさっさと脱出しよう。

****篭って火炎放射
【武器1】グレート・シールド & ヘルフレイムリボルバー
【武器2】FGX高高度強襲ミサイル & フラッシング・スピアM5
【補助装備1】砲口安定化装置S式
【補助装備2】ディフレクト・セルAX 
ミサイルで適当に敵を釣った後、安全な場所に篭って盾を構えながらヘルフレイムリボルバーで焼き払うだけ。
もしも噛まれた場合は、フラッシング・スピアで脱出する。
篭り場所は基本的にどこでも良いが、個人的には候補の2番目にある開始位置右後方のマップ隅の近くにあるビルの屋根付きの玄関が最も安定した。
ノーダメージとは行かないが、アーマーは1000程度あれば十分クリアできる。

最も怖いのは、敵の攻撃ではなくヘルフレイムリボルバーによる自爆。
特に敵の攻撃をガードしてノックバックした際に、照準がぶれて自爆してしまう可能性が高いので、ディフレクト・セルの代わりにVZスケルトンをつけるのは非推奨。

釣り用の武器は、ミサイルだとたまに忘れた頃に降ってきて篭り場所の建物を壊してしまうことがあるので、安全性を重視するならハンドキャノンやガリオンの方がいい。
ただし、最後に残った少数の敵を全滅させるのに時間がかかる。

ヘルフレイムリボルバーが無い場合、ガトリングでも代用可能。殲滅力は下がるが。
その場合は反動がさほどでもないので安定化装置を外し、バリケードシステムXと保護装甲Yを装備して立てこもる。
ダメージ全カットな上にノックバックも無く、防御角度もやたらと広くなるので、立てこもりながら拉致されることはほぼ無い。



**オンライン
***INFERNO
全員で籠ってもいいが、フェンサーがハンマーで暴れているところに援護射撃する方が早く終わる。
機銃掃射やミラージュ辺りを離れた位置から撃ち込もう。


籠もる場所についてだが、オンラインでは敵の攻撃力が上がっているので立体駐車場は避けた方が無難。
トーチカを壊されると目も当てられない事になる。ビル籠もりでは火炎攻撃を概ね回避できるが、噛みつきには無力。
レイピア持ちのウイングダイバーや、ショットガン持ちのレンジャーなど、早急に敵を倒せる武器を持ったメンバーが欲しい。
エアレイダーは機銃掃射やスプライトフォールなど、建物を壊さない支援要請を中心に持っていこう。
不安を感じるならガードポストなども



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