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ミッション攻略/40 - (2021/02/09 (火) 00:59:52) のソース

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**ミッション概要

 敵の大軍が迫っている。
 俺たちは満身創痍。
 生還の望みは無さそうだ。
  
 弾はまだ残っているな?
 それはあの世へは持っていけない。
 撃ち尽くせ! 敵に全部くれてやれ!

|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}|
|>|>|CENTER:[[高層ビル街(八幌駅と電波塔)>>マップ#yahoro]]|>|CENTER:夕方/晴れのち雨|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:11|CENTER:21|CENTER:61|CENTER:80|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R/A:788&br()W:518&br()F:986|R/A:1487&br()W:954&br()F:1859|R/A:3853&br()W:2433&br()F:4817|R/A:7972&br()W:5008&br()F:9966|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する味方}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|R:アサルトライフル&br()┗R:アサルトライフル|CENTER:4|軍曹チーム&br()補正No以下1.5Ha1.75HD2.0IN2.5|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第二波&br()(敵第ニ波出現後30秒経過&br()かつ一定の通信を消化)|F:ブラストホール・スピア&br()┗F:ブラストホール・スピア|CENTER:5x2|グリムリーパー隊&br()片方は副隊長部隊&br()HDST以上で出現位置変更&br()補正1.5倍|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|バトルドローン|CENTER:60|攻撃モード&br()補正0.9倍|
|~|~|黒アリ|CENTER:50|~|
|~|~|赤アリ|CENTER:25|~|
|~|~|カエル兵(プラズマ砲)|CENTER:2*3|攻撃モード&br()補正0.7倍|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第二波&br()(敵数70以下)|蜘蛛|CENTER:60|攻撃モード&br()HDST以上で出現位置変更|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第三波&br()(敵数2以下)|女王アリ|CENTER:HARDEST以下:2&br()INFERNO:3|攻撃モード&br()補正Ha以下0.8HD以上0.7|
|~|~|レッドカラー|CENTER:2|攻撃モード&br()補正0.8倍|
|~|~|輸送船|CENTER:3||
|~|~|┣黒アリ|CENTER:15×3|~|
|~|~|┗黒アリ|CENTER:20×3|初回投下分|
No以下全体0.95倍
//敵数とかの補足はこの辺に

***ミッション全体コメント
いわゆる烈火系ミッション。敵は全て攻撃モード。
最初から130体以上の主力敵の群れに加えカエル砲兵(コロニスト)数体と結構な規模の敵が押し寄せるが、
それを撃破しても今度は蜘蛛の群れと女王アリ(マザーモンスター)やレッドカラーも現れて大変なことになる。

グリムリーパー出現のためには、
GR隊長「こちらグリムリーパー。救援に行く。持ちこたえてみせろ」
の通信を消化する必要がある。

また、第二波の敵が残り2体になると輸送船が起動、女王アリ2匹(INFERNOでは3匹)、レッドカラーが2機出現する。
初回投下のみ黒蟻が少し多めに投下し、以降は6秒に15匹というかなり速いペースで黒蟻を投下し続ける。
そのため初回投下と繰り返し投下で一時的に100体以上のアリと2,3体の女王アリ、レッドカラー2機を相手取ることになる。

このミッションから軍曹たちは精鋭ステータスになる機会が増え、頑丈になる。
ここではステータス補正2.5倍でINFだと体力12500くらいになるため、回復アイテムを取ると長く生存する。

一方、グリムリーパー隊は演出の割にステータス補正がたったの1.5倍なので、通常よりは硬いものの軍曹たちほど頑丈ではない。
そしてグリムリーパーはザコの群れが比較的苦手なので、100体近いアリとの乱戦に持ち込むと大量死させてしまう可能性が高い。
出現直後の2部隊が分離している状況はなおさら守りが薄く、HARD以上で放置すると早い段階で壊滅してしまう。
活かす場合は黒アリを減らすために輸送船を素早く1隻落とし、両部隊の集合と回復をしてやることでよく働いてくれる。

なお、グリムリーパー隊と敵第二波の位置がHARD以下とHARDEST以上でかなり変わるので注意。
両者の出現場所がほぼ正反対になり、HARD以下の動きをするとプレイヤーは蜘蛛に囲まれ、グリムリーパーは女王アリに絡まれる。


**レンジャー
***INFERNO
****その1
【武器】スーパーアシッドガン&リバースシューターT2
【補助/ビークル】イプシロンブラスト プロトレールガン
※マザーをスーパーアシッドガンで遠距離から無理なく倒せるならば、イプシロンの代わりに探知機を持ち込むのもよい。
その場合レッドカラーの処理がやや面倒だが、ジャンプを繰り返して攻撃を避けつつアイテムを拾っていればそのうちNPCが倒してくれる。

スタート地点正面を北とする。
軍曹と合流し南へ引き撃ちしつつ、T字路についたら東に移動。
そのうち蜘蛛が接近してくるので減らしつつ、グリムリーパーとの合流を目指す。
軍曹隊が蜘蛛に囲まれだしたらリバースシューターを撃って弾き飛ばすとよい。
軍曹隊が多く生き残ってる程、マザーモンスター戦が楽になる。

グリム隊と合流したらイプシロンを要請しコロニストと蜘蛛を排除。
ドローンは第3波の準備があるので少し残した方がよい。

第3波は西のシップの真下で待機、味方がドローンを倒してくれるのを待つ。
蓋が開いたらシップをアシッドガンで撃沈しイプシロンに乗って西側へ引き撃ち。

マザー戦で狙うのはマザーのみ。足を止めるとグリム隊が瞬殺されるので常に移動しつつ射撃。
マザーを排除できたらレッドカラーをイプシロンで撃破。
あとは残ったシップを落とせば終わり。回収するならシップを1つ残す。

ちなみに、ドローンからの攻撃を避けるには、NPCから離れすぎないことと、ジャンプし続けることが大事。

****その2
【武器】G&M-A25&リバースシューターT2
【補助/ビークル】イプシロンブラスト プロトレールガン

その1と同様だが、スーパーアシッドガンではなく貫通ありのG&Mを採用するパターン。
 ※なお、連射パッドの使用を&bold(){強く}推奨する。
①最初の南への引き撃ちでは、軍曹たちへの頭の上ぐらいを狙って撃つと、フレンドリーファイアを回避しながらアリの頭を撃って敵の数を減らせる。
 T字路到着までに黒アリを殲滅し、東に引いていく段階で赤アリと蜘蛛を撃つ。
 ここまではアイテムを拾ったりリバースシューターを使って回復するより、下がるほうを優先しないと蜘蛛に絡まれて動けなくなるので注意。
②グリムリーパーが登場したら、隊長側のチーム(自分の真後ろ方向からくるチーム)だけを味方にし、残りの蜘蛛とコロニストを撃破する。
 もう一方はマザーモンスター出現時に囮になってもらうため、あえて味方にせず放置しよう。
③全速力で北側の輸送船の真下まで移動し、ドローンの数が2機以下になるのを待つか、自分で落とす。
 &bold(){なおこのとき、レールガンを使わないほうがよい。}
 というのも、北と南の輸送船は高さが微妙だったり直下の地面が不整地だったりで照準がつけづらいうえに、
 &bold(){グリムリーパーが周りを飛び回ってレールガンに当て逃げを繰り返し、車体の向きが変わってしまって、}
 ハッチが開いても即座に撃てないことが多いためである。
 普通に下に潜り込み、G&Mで投下される黒アリを巻き込んで撃とう。巻き込みなしで当てても2マガジンは必要なので、ハッチが2回開く間に
 落とすようにしよう。
④北側を落としたら南側に移動し、同様に輸送船を撃破したら、このタイミングでレールガンを呼びだして搭乗する。
 囮がこの時点で全滅しているとマザーモンスターが3体とも向かってきているはずなので、なるべく下がって距離をあけ、
 安定しているところからレールガンを撃ち込み、3体とも撃破する。
  ※ちなみに南の輸送船を落とす前だと囮が生存しており、その場合は3体ともほとんど動かずに酸を撒いていることが多い。
   ただし、そいつらを撃っているとついてきた味方が黒アリとレッドカラーにやられて全滅するため、先に輸送船を落とそう。
⑤東の輸送船までレールガンに乗ったまま、速やかに移動する。
 レッドカラーのレーザーがかなり痛いので、弾が切れていても移動手段として使っていこう。
 東の輸送船も、他の輸送船と同様に下に潜り込んで撃ち、落とす。
⑥この時点で功績が溜まっているはずなので、新しいレールガンを呼び出してレッドカラーを撃ち落とす。
 残り1機になったらアイテムを回収する余裕もできるので、レールガンの残り耐久値を見ながら拾えるだけ拾おう。



**ウイングダイバー
***INFERNO
【武器】グレイプニールα+EXグレイプニール+ビックバンコア
味方に合流してグレイプニールで弾幕を張りつつ、東に移動してグリム隊との合流を目指す。
軍曹たちとはあまり離れず、グレイプニールも一気に使用するのではなく途切れないようにタイミングをずらす。
問題はマザーで、軍曹たちを囮にしつつグリム隊を温存して回復を取り、グレイプニールを撃つのだがかなり厳しい。
敵船はグレイプニールを投下地点に正確に置き、出落ちさせつつ攻撃する。

【武器】マグブラスターZM+マグブラスターGD アーマー1500程度
外周引き撃ち。
一見物量は多いがドローンと精鋭さえ乗り切れば後はダイバーの得意な相手しか居ない。
よって、引き撃ちに向く低燃費、虫大群、ドローン対空、対精鋭の高DPSの3つを両立できる装備なら何でも良い。
マグブラスターはこれらを持ち合わせており、リロードの隙は両手持ちで解消。精鋭に対しては出力低下状態でも照射でレーザーを反らせる。
ZMの方がグレードが高いが、GDはD型で元の威力が高いので総合威力はほぼ同等。
区別せず、威力が下がってきたら適当にリロードしながら交互に撃っていて良い。

NPCは全て見捨てるが、軍曹は指揮下に入れておく。(歩くようになり長持ちする為)
①虫を押し付けて下がり、反時計周りに外周をステップしながらドローンを引き撃ち。
大体2つ目の角に差し掛かる頃にグリムリーパー到着の予告が入り、更に少しすると軍曹チームが全滅する。
②軍曹チームが全滅して蟻がこちらに向かってきたら、逆転して時計周り外周引き撃ちに切り替えて虫を引き撃ち。
こうする事で蟻と蜘蛛を同じ位置に纏めて引き撃ちでき、かつ引き撃ち戦終了時にグリムリーパーと合流できる。
グリムリーパーはカエルと戯れているので適当に攻撃し(簡単に倒せる)第二波に移行。
③第二波も第一波スタート時と同様、グリムリーパーの後方に下がり、外周を引き撃ちする。
グリムリーパーはすぐ死ぬが全く問題ない。
キャリアーは後回しにして精鋭>女王>黒蟻で攻撃。
黒蟻は無限湧きなので自衛する程度で大物を狙う。精鋭は早く始末したいが見えていない時は無理に追わずに他狙いでいい。
④黒蟻だけになったらキャリアーに乗れば勝利確定。
八艘飛びでキャリアーを落とし残党を散らして終了。


【武器】ミラージュ15WR+ドラグーンランスZM+ミラージュ連射の消費に間に合うコア アーマー1000~2000(序盤のドローン侵攻がツンに振れ過ぎるときついかも)
小物の大群をミラージュで捌きつつ大物をドラグーンランスでぶっとばす力押しの作戦。
軍曹と合流後は軍曹隊の頭越しに地上部隊メインにミラージュをバラまきつつ後退して最初の交差点をそのまま右へ。蜘蛛に絡まれると軍曹部隊がちょっときつくなるので2波方向(GR隊とは逆方向)にもしっかりバラ撒いておく。
赤蟻が近寄って来たりドローンが近くでうろうろして鬱陶しい時はランス半チャージで落とす。カエルはミラージュで削れていることもあってランスの先っぽの方でも大抵1発で落とせるので射程に入るころ(ランスの照準枠にぴったり収まるくらいが射程MAXくらい)には早め処理しておきたい。
GRと合流後は駅ビルに向かい輸送船にランスを1発ぶっぱなして落とし、次いでマザーを処理。
味方は黒アリに揉みくちゃにされているが放っておくとビルから横向きに酸をバラ撒かれて味方部隊を一気に持って行かれてしまうので多少無理に強襲してでもマザーを落とす。至近距離からならランスフルチャージ2発で落とせるはず。(育ち具合にもよるが)
マザーを処理したらレッドカラーより黒アリの圧を減らすことを優先し(近場でぼ~っと浮かんでるようならレッドカラー優先でもOK)ミラージュをバラ撒きながら回復を拾って立て直し。周りが落ち着いたらレッドカラーをランスで処理すれば実質試合終了。
マザーの処理に手間取らなければNPC全員生還もわりと余裕。後は大量に落ちているアイテムを拾いながら輸送船をとっとと落としてクリアするなり激戦を生き残った猛者と共に稼ぐなりご自由に。


****INF縛り
【武器1】トリプルランス
【武器2】MONSTER GA
【コア】 バードコア
【アーマー】500~
※スタート時の方向を北とします
ミッションが始まったら、すぐに離陸して西側にあるビルまで飛び、屋上でオブジェクトに隠れてドローンの攻撃をいなしつつエネルギー回復します。
全快したら一番西のテレポーションシップを目指して飛びます。エネルギーは割とギリギリなので、シップ先端下部に着地して少しだけ回復→改めてシップの上へ。
(シップ下部に留まると砲兵の爆破範囲に入ってしまうのでNG)
首尾よくシップ上まで来たら、常に移動&構造物に隠れて回避しながらひたすらランスでドローンを撃墜してください。
軍曹隊が全滅するまでは大した数では無いので楽に落とせますが、軍曹隊が倒れた後は一気にキツくなります。決して足を止めずにシップ上をぐるぐる飛び回りながら戦うのがポイントです。
ドローンをすべて撃墜できれば、前半の山場は終了です。
既に蜘蛛増援とグリムリーパーが来ているはず。西のシップで戦っている限りはグリムリーパーのほうには殆ど敵は行っていないはずですが、砲兵は時折グリムリーパーを狙いに行ってしまいます。
シップ上からMONSTERを撃って砲兵を倒していきましょう。真下に潜られてもMONSTERはシップを貫通できるので問題ありません。
砲兵を倒し終えたらシップから降り、回復を拾いつつ北西のほうへ虫を引率しつつランスで倒してきます。
マップ端に着いたらそのまま外周引き撃ちで数を減らしながらグリムリーパーの方へ近づいていきますが、合流はしないでください。
虫が残り10匹程度になったらグリムに任せて離脱し、今度は中央(南側)のシップの上に飛びます。
残り4匹になったら敵の第三波が来ます。投下される蟻も女王もシップ上にいれば無害ですが、問題はレッドカラー。
グリムリーパーが生きてる間に一機でも落とせればかなり楽になります。
尤も飛行速度が速く行動範囲が広いため、グリムが生きていてもこちらに来ることもありますが、シップ上の構造物を間に挟むように移動しつつ撃ち込んでいけばなんとか戦えると思います。
レッドカラーを2機とも撃墜できたら、もう死ぬ要素は殆ど無いです。まずはシップ上からMONSTERを撃ち込み続けて女王を3匹とも倒しましょう。
女王も終わったら残りは蟻とシップ3隻のみ。
シップを落とす際はランスをチャージしてからシップ上から降りる→ブーストで高度維持しつつハッチが開いたら真下に潜り込んでランス→すぐに飛んでシップ上に戻る を繰り返します。
欲張って一回の攻撃で何度も撃とうとすると高度が下がり、下にいる蟻からの酸を食らうことがあるので注意です。
また、東のシップ(八幌駅のところ)は蟻が駅に上って酸を飛ばしてくるので、特に注意が気を付けてください。駅の反対側からシップ下に潜り、離脱も反対側へ抜けるようにすると安定します。
3隻とも落としたらマップに散らばっているアイテムを回収しつつ、引き撃ちで蟻を掃除して終了です。お疲れさまでした。


**エアレイダー
***INFERNO
****その1
【武器1】重爆撃機フォボスZ
【武器2】ZEXR-GUN
【武器3】120ミリ制圧破砕砲
【ビークル】ニクス レッドガード
【アーマー】1000~
最初にレッドガードに搭乗するまでが勝負となる。
開幕直後はなるべく早くフォボスを要請してから開始地点周辺にZEXR-GUNを仕掛けつつ、軍曹部隊に合流する。
以降は軍曹達の少し後ろで120ミリ砲でドローンを狙いつつ、フォボスが要請可能になり次第どんどん爆撃していく。
フォボスは軍曹達を巻き込まないレベルでなるべく近くに要請して、壁にするのがポイント。
位置取りとしては軍曹達からあまり離れるとZEXR-GUNの恩恵が薄れるのに加えて、ドローンの攻撃を受けやすくなるので注意。

無事レッドガードに搭乗できたならば、コンバットバーナーを常に撃ちっぱなしにしつつ、軍曹達を支援するため回復を拾い続ける。
次々と新しい機体が要請可能になるので、散弾砲も惜しみなく使っていって問題ない。
フォボスも要請可能になり次第、狙いは適当で良いので使っていけば敵がどんどん減っていくので、軍曹達を全員生き残らせるのも難しくはない。
カエル砲兵は近くに寄って来たときに、片手間で散弾砲を撃ち込めばすぐに倒せるのであまり気にしなくてもいい。

グリムリーパーには合流しても良いが、軍曹達が生きていると敵が勝手に減っていくため合流するまでの時間的な余裕があまりないので、あえて合流せずに女王アリの囮になってもらうプランを取る。
敵の数が少なくなってきたら、頃合いを見計らってグリムリーパーから遠い位置にある輸送船の下に新品のレッドガードで待ち構えて出落ちを狙う。
その際、レッドガードにZEXR-GUNを貼り付けておけばベター。

輸送船が開いたらレッドガードの散弾砲で1隻出落ちさせて、近くにあるもう1隻にも急行して落とす。
そうしている間にグリムリーパーが女王アリに絡まれているはずなので、遠くから120ミリ砲から仕留めるか、レッドカードで突撃して倒す。
後は最後の輸送船を落として、残ったレッドカラーをZEXR-GUNや散弾砲で仕留めてミッションクリア。

スムーズに輸送船2隻と女王アリを倒せたなら、グリムリーパーは全員生き残っているケースも多いので、最後の輸送船をわざと残したまま合流して稼ぎに移行しても良い。

****その2 INF適正レベル武器攻略
【武器1】重爆撃機フォボス プラン4
【武器2】FZ-GUN MD
【武器3】電磁プリズン
【ビークル】ニクス リボルバーカスタム(★5~)
【アーマー】500~(プリズンに籠もるまで運良く被弾を避けることが出来れば初期値でも可)
軍曹と合流、FZ-GUNを前方に置き、後方に電磁プリズンを張る。
3個ずらして完全に囲まれた小さなゾーンを作り、ニクスが呼べるまでプリズンに籠もってフォボスで蟻、蜘蛛を殲滅。
ニクスに乗ったらグリムリーパー合流地点に向かって後退する。リボカスのミサイルの直進を活かしてロケラン代りににも使える。
2台目乗り換えのタイミングでグリム合流側にプリズンを貼り、ニクスの脚部両脇にFZ-GUNを貼り付けて乗り換え。
グリムリーパーが出現したら敵への攻撃は控え、合流を優先。合流したら右側の輸送船の下へ向かう。
輸送船が開いたらFZ-GUNを起動し、右の輸送船、女王3体を撃退。
残りが輸送船2隻とレッドカラーのみになれば、あとは味方の火力で押し返せるので、のんびり回収しつつ残りの輸送船とレッドカラーを始末する。

#region(適正レベルを無視した攻略のため折りたたみ。(要DLC))
【武器】フォボスZ4・ZEXラピッドランチャー・ZEブラスター
【ビークル】ニクスアサルト
【体力】3000~5000

何も攻略が書かれていないので、とりあえずで書いているため色々ガバガバな戦法につき注意。適正レベル、またはDLCなしの攻略は他の人に任せます。


軍曹たちと合流後、彼らを巻き込まないように真正面に向かってフォボスを要請。ラピッドランチャーをばらまいて即起動(誤爆は気にしなくていい。というかする暇がない)少しバックしてビル郡の手前辺りにZEブラスターを設置してこちらも即起動。この間、フォボスが要請可能になったらレーダーを見て敵が多い方に向けて要請を絶やさないこと。ビークルは要請可能になり次第適当なところに召喚しておく。

ビル街を抜けた交差点まで来たら開始右側(ハデスト以上でグリムリーパー隊が出る方向)に向かい、合流を目指す。その間もフォボスは絶やさない。
横道にそれる辺りでラピッドランチャーの弾が切れてリロードに入ると思う。

うまく行けばグリムリーパーと合流する頃合いには第一波と第二波はあらかた片付いていて合流前後にマザーが出現する。出現したらマザーに向けてフォボスとリロードが完了次第ラピッドランチャーを近くに設置して即起動。酸を吐いてくる間は動きが止まるのでその時を狙ってフォボスで薙ぎ払う。開始右から中央に向けて爆撃すると投下されたアリもついでに吹っ飛ぶ。精鋭は無視。

マザーが片付いたらニクスを呼んで乗り込む。マザー戦中に呼んでもOK。味方のグリム隊と軍曹たちに蟻を蹴散らしてもらいつつ輸送船の下にジャンプで滑り込む。開いたら機銃うちながらジャンプしてエクスプロージョンもついでにお見舞いする。ちなみに輸送船はエクスプロージョン1~2発で落ちる。

ニクスのマシンガンでアリを蹴散らしつつ他の2隻の輸送船も落とす。輸送船を落としたらそのままニクスでアイテム集めをしていい。最後に精鋭が残るのでZEブラスターに叩き落としてもうか、ニクスのマシンガンで落としてクリア。

被弾要因は最初のドローンの攻撃とラピッドランチャーがない時のマザーの酸。避けずにガン無視してやった場合5000近く持ってかれるので適時回復は取ったほうがいい。マザーに至るまでにニクスに乗るのも手か。

#endregion

**フェンサー
***INFERNO
【武器】ファイネストハンマー×2、スパインドライバーMA&イオンミラーシールドMG
【補助】ダッシュセル5、バリケードシステムX
 体力…レッドカラーが一番削られるので2000は欲しい

始まったら軍曹とは合流「せず」、砲兵のいるあたりまでファイネストハンマーを振り回しながら特攻。
自分は蟻とカエルのデコイに、軍曹にはドローンの相手をしてもらう。
自分は蟻を巻き込みながらカエルをハンマーで全滅させる、その後蟻の駆除。

蜘蛛の増援が来ても軍曹チームを迂回して蜘蛛へ特攻。ほとんど処理しきったあたりでグリムリーパーも来るだろう。
地上戦力を全滅させたらここでようやく軍曹→グリムリーパーと合流。もし全滅していたら急いでグリムリーパーの方へ。

最後の増援の前にテレポーションシップ3隻のうちどれかの前に移動、開いた瞬間スパインで出落ち撃墜させる。
1隻でも撃破すればシップの蟻は味方に完全依存で問題ないので、続けてスパインでマザー→レッドカラーの順に撃破。
あとは残ったシップ2隻も落として終了。

第三派の移動はシールドを構えてもレッドカラーにめくられることがあるので、かわす自信がなければハンマーを振りながらマザーに近づいた方が無駄に消耗しない。



**オンライン
***INFERNO


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