レンジャー全武器★付け計画

EDF5:地球防衛軍5@Wiki内検索 / 「レンジャー全武器★付け計画」で検索した結果

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  • レンジャー全武器★付け計画
    概要 下記の4つの条件を満たしたオフラインでの完全放置稼ぎだけでレンジャーの武器(LV99以下)に★を付けるプラン。 ※DLC1、DLC2の武器は条件3を無視すれば可能だが、DLC武器の★付けは他にもっと簡単な方法があるので対象外とする。 条件 1 純正コントローラー使用(=連射機能なし) 2 画面分割プレイなし 3 セットアップが比較的簡単で現実的なミッション 4 DLCミッションを導入していて、INFミッションをクリアしてスレイド、ブレイザーなどを手に入れていること 必要な装備 ヴォルカニック・ナパーム(LV54)リロード★5 フレイム・ガイザーF(LV104)、弾数★5、リロード★5 探知機5型(LV66) HU04ブルート(LV17、38、63、81) ※どのレベルものでも良いが高レベルのものほど事故による失敗が防げる 必要なAP ミッショ...
  • レンジャーの掲示板
    レンジャーの兵科・武器に関して気づいたこと、質問などはこちらで。 コメント欄末尾へ ←クリックで飛ぶ offハードひと回し終わったけど敵がインフレしてなければこれ大丈夫なのかってレベルで強いな 探知機とショットガンとNPC拾ってれば乱戦になろうがまず死なない あとは大物は砂で狙撃しながら適当に突っ込んでショットガンで溶ける まあどう考えても出来てoffインフまでしか通用しない戦い方だけど - 名無しさん (2019-07-24 12 46 24) フリージャーのデザインは色赤くしたらAKIRAの金田バイクがモデルじゃないかな。あまり話題に上らないけど、フリージャーも金田バイク同様バック発進ができる。これができるバイクって確か殆どないそうだ。 - 名無しさん (2019-08-09 13 47 25) ポジションから違うよ。敢えて似...
  • レンジャー
    ©2017 SANDLOT ©2017 D3 PUBLISHER 概要4.1からの変更点 兵科スペック 武器データアサルトライフル ショットガン スナイパーライフル ロケットランチャー ミサイルランチャー グレネード 特殊 装備一覧表アサルトライフル ショットガン スナイパーライフル ロケットランチャー ミサイルランチャー グレネードグレネードランチャー ナパームグレネード ハンドグレネード 特殊射撃兵器 投擲兵器 設置兵器 リバーサー デコイランチャー レンジャーの心得レンジャーってどんな兵科? 装備の選び方 情報提供欄 概要 シリーズ最初期から存在する兵科。 操作性が極めて素直かつシンプルなのが特徴。シリーズ初心者の隊員はレンジャーで始めるのが無難だろう。 他兵科のような特徴的な動きはできないものの、素直な動作と遠近共に豊富な武器種を抱えるため初心者から熟練者にまで愛さ...
  • レンジャー/コメント
    更新しました。対応したlogは過去logへ移動しました。 - 名無しさん 2017-12-20 13 42 48 フリージャーはともかくEMCまでレンジャー専用なのはやっぱりなんか違和感があるなぁ…今後のアプデとかせめて5.1でレイダーも要請できたらいいのに       EMC自体滅多に使わないのは言わない約束だ - 名無しさん 2017-12-21 00 28 05 編集に関与しない書き込みはご遠慮ください。レンジャーの掲示板へお願いします。 - 名無しさん 2017-12-21 00 41 42 えっ?あっ…ほんとだすまない………でもここじゃなけりゃ一体どこなんだ… - 名無しさん 2017-12-21 11 58 36 書き込みボタンの下辺りにレンジャーの掲示板へのリンクが、メニューの上の方に「兵種ごとの掲示板」が折りたたみで格納されてますよ(誘導) - 名無しさん 201...
  • レンジャーの掲示板/log1
    表示テスト - 作成者 2017-12-19 22 42 40再度テスト - 名無しさん 2017-12-19 22 49 21 オペ子「すばらしい戦果です。あなたの名前は覚えておきます」 - 名無しさん 2017-12-20 02 40 01 すまない。洞窟侵入作戦のhardestの突破方法を教えて欲しい・・・ - 名無しさん 2017-12-21 08 06 08 DLCのレーザー搭載バイクって威力むちゃくちゃ高くね?→実際に使ってみて本当に特攻前提で泣いた - 名無しさん 2017-12-20 02 39 09 試験的に運用するならリンク貼らないとこないんじゃ・・・ - 名無しさん 2017-12-20 06 12 04 モンスーンの高性能っぷりを見てるとあらゆる武器をボックスマガジンにするべきではないかと思う - 名無しさん 2017-12-20 15 36 12 ...
  • レンジャーの掲示板/log
    銀グモがたくさん出るミッションだとEMCが呼びやすいなあ。 - 名無しさん (2018-06-06 23 43 33) ミス。3台並べると壮観だわ。一人一斉発射も楽しい。なぜdlcでせめてEMCだけでも廉価版か貫通版が欲しかった…いつかR4部屋で12台EMCを… - 名無しさん (2018-06-06 23 46 50) Rと他兵科をオンで比べたらどう感じる?自分は今Rしか触ってないからイメージできないんだけどね - 名無しさん (2018-06-07 07 55 14) Rは絶対的に困るということがないけど、他兵科はミッションや状況によっては困ることがあるって感じ。代わりにRは基礎出力低め - 名無しさん (2018-06-07 09 12 30) Rは基礎出力が低くて困ることになる。逆に他兵科は多少困ることがあっても性能の高さでゴリ押しができる。その差 - 名無しさん (2018-0...
  • レンジャー/特殊
    ●概要 他のどの武器種にも当てはまらないユニークカテゴリ。全体的に近距離戦向けのものが多い。囲まれると辛いレンジャーの弱点を補ってくれる。 取り回しのよい回復装備があることも特徴。他の武器種の亜種と言えるものも多い。 今回はビークルが要請できるようになったため、(選択した場合は)攻撃手段への影響が軽減されており、回復装備を選択しても手数が減りにくくなった。 アシッドガン ●概要 曲射する強酸を発射する武器。さ、サンダー! 液体ゆえか水平射撃では射程が短いが、凄まじい火力を叩き出す近距離兵器。 連射し続けるアサルトライフル的な「アシッドガン系」、ショットガン的な「アシッド・シャワー系」、水平に拡散する「ワイド・アシッドガン」に大別できる。 距離減衰の概念が追加された今作にあって、なんと距離減衰の影響を受けない。中距離以遠でのダメージ源として非常に強力な武器に。 弧を描くため、NP...
  • レンジャー/補助装備
    概要補助装備 ビークル 装備データ補助装備 ビークル 補助装備一覧移動補助系 ロック補助系・救護装置・探知機 情報提供欄 概要 今作より新規追加されたカテゴリ。レンジャー本人の能力を補正したり、ビークル要請を可能にする。 補助装備 各種耐性強化、機動力やアイテム回収性能の底上げなどができる。機動性強化は逃げや、引き撃ち、位置取りにおいて有利になる。 耐性強化は被弾時のヒットストップや、爆発などでのダウンの無効ができるようになる。 アイテム回収を強化することは単に手間を省くだけでなく、NPCの生存力を大きく向上することに繋がる。NPCへの回復供給を増加可能なのはレンジャーだけのため、NPCの人数が限られているミッションでは役立つ。 ビークルを使用することで補助装備のいくつかの強化要素を兼ねることができるが、呼びだす必要があったり、その間行動が制約されたり、燃料が尽きると動けなくなっ...
  • レンジャーの掲示板/log2
    キングにDNGを投げて吹き飛ばす遊びが楽しくなってきた今日このごろ! - 名無しさん 2018-01-25 12 52 56 その願い、我がプロミネンスにて叶えてしんぜよう! - 名無しさん 2018-01-25 13 15 51 プロミネンスの恐ろしさは目標が消失しても忘れたころに降ってくることだな - 名無しさん 2018-01-25 13 20 57 バウグレ連投もイイゾ~、まあコロリンしたら起爆までの時間がリセットされるようになってちょい使いにくいけど - 名無しさん 2018-01-25 15 42 43 両手ブリーチャー+探知機で - 名無しさん 2018-01-25 15 53 14 今日もオンでエイリアンを即死させるか即死するかのロマン装備で突撃する - 名無しさん 2018-01-25 15 56 07 どうしてこんなオワタ式みたいな兵科になってしまった...
  • レンジャー/補助装備/コメント
    探知機3の効果、アイテム回収範囲+400%はヤバイ。3mくらい離れていても回収できるから武器アーマー問わず完全回収できる。 - 名無しさん 2017-12-11 01 29 47 探知機6だったか+1000%の奴はオンで注意しないと回復まで取り尽くしてしまいそう。 - 名無しさん 2017-12-11 08 11 38 不明瞭なので反映しませんでした - 名無しさん 2017-12-17 06 31 02 探知機良い奴だと近接で敵倒した瞬間回復できるな。勝手に取ってしまうから計画的に回復できない一方、適当に動いてる間に回復できるから味方回復+とどちらがいいか悩む - 名無しさん 2017-12-15 06 45 16 逆に乱戦のときの生存能力が抜群に高くなるから地下戦ではお世話になってる。 - 名無しさん 2017-12-15 10 07 28 ※このコメント欄での雑談・質問は...
  • レンジャーの掲示板/log3
    なんでレンジャーってこんなに嫌われてるの??理解できないんだが?? - 名無しさん (2018-04-16 17 36 42) レンジャー一筋で来た身としては凄い悲しい・・・ - 名無しさん (2018-04-16 17 38 08) YouTubeとかの稼ぎやスーパープレイ見ると殆どがレンジャー以外じゃん。 - 名無しさん (2018-04-16 17 39 30) このスーパープレイってのは、一瞬でミッションクリアって意味合いね - 名無しさん (2018-04-16 17 41 48) それってスーパープレイというのか? - 名無しさん (2018-04-16 18 03 54) なんて言ったら良かったろう??せん滅プレイ?? - 名無しさん (2018-04-16 18 04 52) ただの出落ちだろ。そんなの腕も何も必要ない単なる作業だぞ。 - 名無しさん (2018-04-16...
  • レンジャー/補助装備/ヘリ
    戦闘ヘリ ●概要 エアレイダーと同様、レンジャーも要請可能となった。レンジャーの場合、エウロス初期型のほかに対地攻撃に特化したネレイド、強力な銃座を備えたブルートが存在する。 燃料がある限り一方的に地上主力級を蹂躙できる反面、空中制動やエイムには慣れが必要で、弾薬も多いとは言えない。なお本シリーズのヘリの挙動や操縦システムは非常に出来が良いと評判。前作wikiに実際のヘリの仕組みから解説した項目があるので、興味がある方は参照してみよう。(https //w.atwiki.jp/edf41/pages/230.html#id_bd136854) 搭乗しても瞬時に飛び立てるわけではなく、かなりの時間を要することが最大の弱点。離陸を待たず撃墜されることも日常茶飯事。ヘリを採用する際は戦略を練ろう。 また、こちらからの攻撃が当てられる高度では、アリの酸やクモの糸も届くので、大きくて低耐久なヘ...
  • レンジャー/補助装備/バイク
    バイク ●概要 該当するものはフリージャーのみ。 これ以外に移動や輸送用途に分類できるビークルは、DLCの軽トラック(分類上は戦闘車両扱い)や、エアレイダーが要請可能なグレイプ・キャリバン等が存在する。これらと違い他プレイヤーを乗せて運べない分、再要請ptが少なく、加速力や小回りに優れている。 フリージャー ©2017 SANDLOT ©2017 D3 PUBLISHER ●概要 1人用の高速移動特化ビークル。下位品でも目を見張る加速力と最高速度が持ち味。 前作(4/4.1)で大きな悩みだった操縦性が大きく改善され、まともに走行できないまま破壊されることは少なくなった。前作のサイドカーは廃止。他のプレイヤーを載せて移動することは不可能になった。 左スティックの左右でハンドル操作、上下で前後の重心移動となる。前後の重心移動は、浮いた車体を安定させたり、小さな段差を...
  • レンジャー/log1
    EMCLv12確認。星3だけど弾数7000ダメージ6.5(1000バースト)射程600.0m再要請Pが66172、耐久度が3900。最初から7-8割溜まっているので初回の要請は出来る。射撃で数秒チャージして原始光線砲を照射する。一度照射を開始したら途中で降りても撃ち続ける - 名無しさん 2017-12-08 13 22 24 武器の箇所によって★8だったり★5だったり強化最大値が違うのは表にすると見づらくなってしまいますね - 名無しさん 2017-12-09 11 40 42 最大値( 最小値)のステだけ載せたほうがいいかも?全部各段階のステ載せるととんでもない行数になりそうだし - 名無しさん 2017-12-09 13 29 22 だいたい、射程☆4の性能がどうしても知りたい、なんて奴いるか?という問題もある - 名無しさん 2017-12-09 16 15 51 それと...
  • レンジャー/補助装備/戦闘車両
    戦闘車両 概要 ついにレンジャーも要請できるようになった。やったぜ!(定型文) レンジャーが要請できる戦闘車両はブラッカー、イプシロン、EMC、軽トラックの4種。 ブラッカー ●概要 なぜかレンジャーが要請出来るのはDLCを除くと初期型のE1のみ。 適正難易度&ミッション以上で車両が欲しい時はイプシロンを使うことになる。 搭乗中はアイテム取得範囲が+300%される。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 搭乗人数 再要請(pt) 耐久度 武装 備考 名称 弾数 ダメージ 射程(m) 爆破範囲(半径m) 備考 6 ブラッカー ナンバー4.1 1 5400 500 拡散榴弾砲 15 63.0×20 ---- 6.0 DLC ...
  • レンジャー/ロケットランチャー
    ●概要 ロケット弾の発射筒。 ロケット弾は着弾すると爆発する。全種共通で接触信管。 ●利点 単発ダメージが高く距離減衰が生じない。 範囲攻撃であるため、エイムが雑でも命中しやすい。 洞窟にある狭い通路内においては敵が一方向から殺到してくる場合がある。そのような場所では特に威力を発揮する。 ●欠点 爆発は範囲内に無差別に効果を及ぼすため、自分やNPCを巻き込み自爆する可能性がある。必然的に接近戦を不得手とする。障害物、不意の接敵、敵の死骸などにも注意。 弾丸やレーザーよりも弾速が遅く、空中の敵や移動目標を狙撃するのは難しい。今作のロケットランチャーの多くは発射後に徐々に加速するようになったこともあり、余計に狙いづらくなっている。 ●オンライン 敵の耐久力が上がるオンラインでは撃破に必要な弾数が増える上に耐えた敵が爆風で散ってしまう為、雑魚集団を一網打尽にするのも難...
  • レンジャー/ミサイルランチャー
    ●概要 ロックオンした敵を追尾するミサイルを発射する。ロックオンは距離が近い方を優先する。そのため広範囲にばらまくなら左右に振ったほうがよい。 今作ではレンジャーの補助装備に「多重ロックオン装置」「レーダー支援システム」があり、組み合わせ次第で大きく化ける。エアレイダーの誘導装置も併用することでさらに化ける。 大半が建物を壊してしまう。遮蔽物が重要なミッションでは注意。 前作と異なり、緊急回避中のロックオンは不可になった。引き撃ち性能の確保は補助装備で。 ちなみに、今作の誘導兵器は死体を追尾しなくなっている。対象が死亡するとそのまま直進を続けていくため、不発になった弾は多くの場合、上空へ飛んで消えていく。 ●利点 狙った敵を追尾するため、エイムの必要がない。単純に狙いにくい敵の他、攻撃と回避を両立させたいときにも有効。しかも一度狙うとどこかに当たるまでは消えないと言ってもいいほ...
  • レンジャー/スナイパーライフル
    ●概要 素早く精密な長距離攻撃を可能とする狙撃銃。レンジャーの代表的な武装。今作では、扱いやすい低威力高連射タイプのモデルが複数追加された。そのため、高威力タイプの比率が減少。 今作では距離減衰が導入されているが、その影響を受けず長距離でも安定して攻撃できるのはスナイパーライフルの強みである。 ●利点 敵の射程外から一方的な攻撃が可能。速い弾速と直線弾道により、狙撃武器としては全兵科中最も取り回しやすい。撃ち合うことに大きなリスクが伴う大型の敵やエイリアン系統の敵を、遠くから比較的安全に処理できる。 航空戦力、輸送船、アンカー、前哨基地やコマンドシップの砲台、待機敵なども場所を選ばず自由自在に攻撃できるなど、とにかく取り回しが良く、戦術の幅が広い。 細部を狙い易い為、エイリアンの部位破壊を行いやすい。適正レベル帯であれば、次々と無力化していける。高威力のものならば、ヘッドショ...
  • レンジャー/グレネード
    ●概要 擲弾(弾自体に推進力が無いもの)を扱うカテゴリ。弾は放物線を描き、広い爆破範囲を持つのが特徴。威力重視&短射程のハンドグレネード系と使い勝手重視&長射程のグレネードランチャー系に分かれる。 投げる・射出する弾なので慣性の影響を受ける。歩行・ジャンプなどから投げたり射出したりすると移動方向へのベクトルがかかる。なので移動速度が上がる補助装備と併用すると射程を伸ばすことが出来る。 逆に後方にジャンプしながら投げると射程を短くできる。多弾系だと射程を短くすることで着弾範囲を狭くできる、すなわち近距離に火力を集中しやすくできる。 ●利点 ロケットランチャーよりも高い威力を持ち、集団殲滅力が高い。放物線を描くため、射線が通らない高低差のある位置への攻撃や、敵の後続を断つような攻撃が可能。 特に山や洞窟で、遥か下方の敵を爆撃しやすいのが利点。 時限式は置き逃げからの引き撃ちムーブに...
  • レンジャー/ショットガン
    ●概要 複数の弾丸を一気に放ち、瞬間的に高火力を叩き込む武器。今作ではほとんどすべての武器に至近距離での貫通属性が付与され、主力級に対する使い勝手が格段に良くなった。 また、リロード速度も大半が以前の半分未満になり隙もかなり軽減された。 ●利点 近づいてきた雑魚のほとんどを一発で倒せる。接近戦になりがちな時には非常に有用。 近距離ほど与えるダメージが増加し、より多くの弾丸がヒットするため、「近づいて撃ちこむ」事ができる相手にはめっぽう強い。エイリアンキラー。 至近距離では貫通効果を持つため、アサルトライフルでは苦手な雑魚群の処理に長ける。近距離戦闘では主力となるだろう。貫通が維持される距離はほとんどが20~40m程度。また、検証にある通りその時点でのフレームレートによって多少変動して短くなったりする。少しカクつくだけで貫通距離が安定しなくなるので、表の数値は処理落ち無しの状態に...
  • レンジャー/補助装備/補助装備
    補助装備 ●概要 それぞれ特性がかなり異なり、任務によって使い分けることが可能。 ダッシュ性能や被弾時の速度低下無効、ダウン無効など、操作感を大きく変えてくれる。アーマー系は上位品は大部分が移動力などの機動性能も強化してくれる。装備して損はない。歩行時の速度が上がると投擲武器の歩き投げ・ジャンプ投げの飛距離も伸びる。ランチャーやn号弾含めた各種グレネード、C系爆弾などを扱う際には射程の向上に直結するためかなり重要な要素。 ミッションに詰まった時、補助装備を変えることで解決することも多い。思い切ってビークルを外すことも常に視野に入れよう。 プロテクター ●概要 強度を保ちつつ軽量化された防護服。主に移動速度UPを付与する。 リキッドアーマーなど、他のアーマー装備と重複する効果も多いが、こちらはダッシュ時に障害物を破壊する能力を持つ。最上位はリキッドアーマー以上の速度上昇となって...
  • レンジャー/アサルトライフル
    ●概要 連射速度とリロード時間に優れた扱い易い兵装。高い弾倉火力と制圧力を誇るレンジャーの主力兵装。中距離武器に求められるすべてのスペックがバランスよく、単純な取り回しやすさではトップクラス。 G Mに限らず、モデルによっては貫通属性が付与されたものが追加され、状況次第では高い制圧力を発揮する。 ●利点 弾道・射程・リロード速度等が素直な為、扱いやすい。その割には火力もそこそこ以上にある。 あらゆる状況に対応でき、汎用性が抜群に高い。主力級には掃射や集中砲火による足止めが可能で、大型の敵にもある程度対応できる弾倉火力、射程がある。 誤爆しても一発当たりのダメージが少ない事や、足止め能力の高さからNPCとの連携に向く武器の一つ。 ●欠点 継続火力は高いがダメージを与え切るのに時間がかかり、瞬間火力に欠ける。そのため包囲されると非常に厳しくなる。包囲されない立ち回りが必要。...
  • 質問板/log
    電磁プリズンが全く使いこなせない・・・オシャレイダーになりたいんです!コツとかあれば教えてください。。。 - 名無しさん (2019-07-28 04 30 04) 先端手前が重なるよう対象位置に置いて強化パーソナルシェルター(みんなで入る)作るのが手軽で強いかな 建物の間に作ってより磐石にしてもいい 存分に準備する時間がとれてカエルかグレイしかいないオン23や56は本当に強いよねコレ - 名無しさん (2019-07-29 00 24 34) 乗り物に付けて、仲間の引きうちの補助とかイケメン。破壊されない地形を利用して、壁などに付けて上からの攻撃をガードとかイケメン。 - 名無しさん (2019-08-10 12 37 34) 通報のやり方教えてくれ 最大最後の激突でで無限に高度上限に滞空してエルギヌスだろうがゴーストチェイサーDAで蒸発させアイテムが吸い込まれていくダイバーと遭遇し...
  • ミッション別ドロップ武器LV一覧/コメント
    DLC2-05 検証回数1回(ドロップ上限まで)ですが71~80まで確認しました - 名無しさん (2019-08-13 23 46 32) 多分HDSTだと思うけど難易度は書かないとわからないわ - 名無しさん (2019-08-14 11 44 25) 多分HDSTだと思うけど難易度は書かないとわからないわ - 名無しさん (2019-08-14 11 44 39) オフDLC2-13HARD 武器数26 Lv31~37 - 名無しさん (2019-08-21 23 20 34) ごめん、HARDは嘘。NORMALだ。 - 名無しさん (2019-08-21 23 21 30) 80個でも同じ結果だったので、表に反映しとく。 - 名無しさん (2019-08-21 23 56 29) オフM60 大型円盤撃墜計画 INFERNO 武器数161 Lv52~80。表に反映します。 ...
  • 画面分割稼ぎ
    ※オンだと二人以上で可能です。但しオンは敵HPが跳ね上がるので出来ないものもあります。 画面分割稼ぎには「片方がグレイプニールを只管投げるなど分割だからこそ取れる戦法」と「そのミッションに向いている兵科が戦闘をこなし、育てたい兵科は放置(またはビークルに乗せて放置稼ぎ担当にする)」の2パターンがある。 分割稼ぎの場合、敵HPは同一、ドロップ率は使用兵科:他兵科=2.7~3 1と言ったところ。具体的には、例えばカンストするまでAとRで無限稼ぎし640個アーマーが拾えた場合のアーマー分配を考えると「A R W F=240 240 80 80」みたいな結果になる。普通に1人稼ぎだと310 110 110 110みたいな割合。1人稼ぎよりは取り分が少ないが、苦手兵科で無理やり1人稼ぎをするよりは分割で得意兵科で戦闘するほうが基本的に効率がいいということである。但し2画面どちらも同じ兵科を選...
  • ミッション攻略/37
    M36:宙を舞う殺戮者 ≪ 前 | M37:怪生物撃滅計画 | 次 ≫ M38:激突する平原 ミッション概要 怪生物エルギヌスへの空爆が成功しました。 もはやエルギヌスは瀕死。動くこともできず、横たわっています。 再度の空爆で完全に息の根を止める計画ですが、さらに地上部隊を現地に展開。万が一の事態にそなえます。 今作戦には、特科の「EMC」十数台が投入される予定です。 ここまでやれば、億が一にも仕留めそこなうことはないでしょう。 マップ 浄水場のある街 晴れ マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 10 20 60 79 アーマー限界 R/A:760W:500F:950 R/A:1421W:913F:1777 R/A:3792W:2395F:4740 R/A:7763W:4877F:9704...
  • アーマー稼ぎ
    難易度EASYで敵がスポーンする輸送船、アンカーを利用したアーマー稼ぎと、ドロップが多いミッションを周回するアーマー稼ぎ。 ミッション04【228基地の危機 後篇】 + ... 攻撃方法 素早く蟻を殲滅出来る武器 対応兵科 全兵科 全兵科共通のやり方 テレポーションアンカーを1本残し蟻を殲滅。湧いてくる蟻で稼ぐ。 湧き方の問題で放置はほぼ不可能。最序盤のミッションであり、解放の早さとセットアップの楽さがメリット。 注意点 アンカー弱点への誤射を防ぐため、軍曹たち以外の峰打ち出来るNPCは処理した方がいい。 また、軍曹たちの初期位置に近い基地内部のアンカー以外を残した方が長時間やりやすい。 ミッション40【苛烈なる戦場】 ...
  • ミッション攻略/71-80/コメント
    オフINF M80レンジャー プロミネンスMAと適当なショットガンとEXレーダー支援システム スタート位置から端っこから順番にプロミネンス撃つだけ。通常のコスモノーツなら2発で倒せる。取り巻きのカエルを最初の1発で巻き込めると良し。アンカーも2発で落とせる。もし大量に釣ってしまい特にレーザーのコスモノーツが反応してしてしまったら潔く再挑戦。後は銀蜘蛛に注意。体力1700ちょいでクリア - 名無しさん 2018-01-11 04 07 10 このミッションって初見はアンカーの多さにビビるけど、実はどうってことないな。開幕全員仲間に入れたら後方の山に登る(狙撃に邪魔そうな木は伐採しておく)。後は端っこからアンカーを狙撃していくだけ(最大強化のターミガンなら1マガジンで壊せる)。釣れるようなら宇宙人を釣る、十分な距離があるので三人程度ならこちらに来るまでに射殺できる。慎重にやっていくと飛行蛙の...
  • 要望板システム/log
    武器の強化方法。性能アップが強制・運任せではなくプレーヤーが手動で調整できるようにしたい、各武器毎に☆をストックし(上限は10個程度)武器取得時ではなくカラー変更と同様の操作で☆の振り分ける。特に欲しいのはスペックを下げる調整、精度等一部は少し下げたいものもあるのでアーマー同様下げる調整も欲しい - スターマイン 2018-01-11 17 02 04 アーマー同様にカスタム値の☆を下げる調整については賛同する。 - 名無しさん 2018-01-20 04 13 27 ミッションの番号がオンとオフでずれるのが煩雑。今作では最初からずれている上に1ステージだけなので、それなら0の番号を振れば良かったのではないか。また前作では途中からずれる場合もあったが、その場合も例えばEX1や10.5等といった方法を採れば良いのではないか - あ 2018-01-11 18 46 56 オフの1を何...
  • ミッション攻略/71
    M70:空戦機 ≪ 前 | M71:アンカー破壊計画 | 次 ≫ M72:濃霧の激戦 ミッション概要 多数のテレポーションアンカーが市街地に落下。怪物を出現させています。 付近は怪物で埋め尽くされ、歩兵だけでは駆除が難しい状況です。 そのためコンバットフレームを投入し、アンカーを破壊します。 遊撃隊として作戦に参加し、コンバットフレームを援護してください。 マップ 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 18 34 68 97 アーマー限界 R/A:1086W:704F:1358 R/A:2173W:1383F:2716 R/A:4484W:2828F:5606 R/A:10137W:6360F:12671 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサ...
  • ミッション攻略/18
    M17:災いの使役者 ≪ 前 | M18:洞穴の秘密 | 次 ≫ M19:殲滅計画 ミッション概要 怪物の巣穴らしき洞窟を発見しました。 怪物が地底を移動していることはわかっていましたが、実際に潜んでいる姿が確認されたのは初めてです。 これより調査、殲滅作戦を開始します。 巣穴への潜入は大きな危険を伴いますが……怪物の生態を解明する上でも重要な作戦です。 まず先行部隊が潜入。状況により後続部隊も突入します。 後続部隊に合流し、指示を待ってください。 マップ 洞窟(細道) - マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 6 11 56 68 アーマー限界 R/A:577W:386F:722 R/A:1001W:650F:1251 R/A:3405W:2153F:4257 R/A:6436W:404...
  • 画面分割(オフライン2P協力プレイ)稼ぎ
    ※オンだと二人以上で可能です。 ○ミッション04【228基地の危機 後篇】 +... M004【INF 27~53、HDST 37~46、HARD 0~6】 レンジャー×2(放置稼ぎ) 稼げるもの:~INF武器とアーマー 必要なもの:レンジャーA(爆破範囲と精度最大のグラントMTX)、レンジャーB(Y21インパルス、探知機5型、調整時のグラント誤爆と多少の酸に耐えられるアーマー)、コントローラー2つ レンジャーA……入り口側アンカーの根元側(戦車と倉庫の間あたりがベター)からアンカー上部にグラントMTXを当て、沸いてくる蟻を爆破し続ける レンジャーB……基地外部のアンカーと蟻を処理 → 軍曹チーム以外の味方を峰撃ち → 弱点側のアンカー根元に移動(レンジャーAとはアンカーを挟んで反対側になる) → アンカーに背中を付けてY21インパルスを連射 沸いた直後の...
  • 稼ぎ
    ...道を行くあなたへ レンジャー全武器★付け計画 目次へ コメント欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 コメント欄末尾へ 1Mでアーマーが700枚以上のカンストした場合、レンジャーとエアレイダー約220前後 フェンサー約280前後 ウィングダイバー約140前後の体力増加。 アーマーカンストで差があるので、あくまでも目安です。 - 名無しさん (2020-07-19 07 30 24) DLC2-2の籠城エアレ、籠城する玄関を背にしたとき右手前にある建物にグレイが上って上からレーザーで焼いてくることがたまにある。対空防護MEなら遮れるし溶かされてもリロード軽めで...
  • ミッション攻略/59
    M58:隠された脅威 ≪ 前 | M59:防壁突入 | 次 ≫ M60:山岳調査作戦 ミッション概要 エイリアンと交戦したレンジャー部隊が全滅しました。 原因は、エイリアン部隊に随行している新兵器「シールドベアラー」です。 多脚型の歩行マシンで、武装は確認できません。 しかし、輝く壁のようなものを作り出して攻撃を遮断。 エイリアンを守るトーチカとして機能します。 そして、驚くべきことにエイリアン側の攻撃は遮断しません。 つまり壁の中から一方的に攻撃されるのです。 この壁は空爆ですら破壊できませんでした。 今回はフェンサーチームが壁に突入し、突破する作戦です。 フェンサーに同行し、援護してください。 マップ 高層ビル街(広い線路) 晴れ マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 15 29 65 9...
  • 死に稼ぎ
    死に稼ぎとは死んで再出撃を繰り返してアイテムの取得限界にかからず延々と行える方法である。 難易度による死亡時の獲得数減少があるので、基本はeasyで行うのがベスト。 武器も欲しくて難易度を上げる場合、アイテムの取得数は減る点に注意。 DLC2ミッション08【対侵略生物5】が最効率かつ手間がない。 連射パッド付の非正規品での確認だが、 操作変更で攻撃を〇ボタンにしておけば、攻撃と決定全て〇ボタンで行えるので セッティング時にコントローラを一度抜いてR3スティックを上に倒したまま接続(これにより自動で視点が下に向く)し、〇ボタンだけ連射放置しておけばいいように設定できる。 ミッション87【押し寄せる魔球】 + ... 攻撃方法 ヴァラトル・ナパーム(初...
  • ミッション攻略/56
    M55:網に潜む者 ≪ 前 | M56:糸の捕食者 | 次 ≫ M57:市街地の乱戦 ミッション概要 アラネアと交戦したウイングダイバーが消息を絶ちました。 ただちに救援に向かってください。 マップ 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 14 28 64 89 アーマー限界 R/A:942W:614F:1178 R/A:1841W:1176F:2302 R/A:4179W:2637F:5224 R/A:9089W:5706F:11362 出現する乗り物 出現数 備考 第一波 軽トラック 1 搭乗可能 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 W:マグ・ブラスター 3 ネットに捕まっている 出現す...
  • ミッション別ドロップ武器LV一覧
    ※更新する際は不確定な情報、中途半端な情報は記述しないこと! ※下限と上限の両方が明らかになるように記述すること! ※十分なサンプル数を確保した上で前後のミッションドロップLVを考慮しても妥当だと言える数字を記述すること! 目次 ミッション別ドロップ武器LV表 兵科別「存在しない武器のレベル(本編のみ)」一覧 途中経過情報報告コメント ドロップする武器LVの確認方法 該当ミッションでの累計武器箱取得数が一定数※を超えるまで繰り返しプレイして取得した武器レベルで確認 ※NOMAL~HDST:60個以上、INF:100個以上 ただし兵科ごとに存在しないLvの武器があることに注意。 例えばフェンサーはLv14の武器が存在しないため、Lv14の武器が上限/下限の可能性があるミッションの調査には不向き。 ※兵科別「存在しない武器のレベル(本編のみ)」一覧へ移動 難易度別ド...
  • ミッション攻略/DLC2/01
    DLC2-01:対テレポーションシップ | 次 ≫ DLC2-02:対エイリアン4 ミッション概要 攻略のヒント:テレポーションシップは低空を飛行している。接近せよ。 マップ 欧州市街 夕方 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 27 46 77 - アーマー限界 R/A:1480W:950F:1850 R/A:3080W:1950F:3850 R/A:5320W:3350F:6650 R/A:13000W:8150F:16250 出現する乗り物 出現数 備考 第一波 フリージャー 1 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ショットガン┗R:ショットガン 6 F:ガリオン軽量機関砲┗F:ガリオン軽量機関砲 6 F:デクスター自動散弾銃┗F:デクスター自動散弾銃 ...
  • ミッション攻略/44
    M43:欧州救援 作戦2 ≪ 前 | M44:飛行型駆除作戦 | 次 ≫ M45:空の円環 ミッション概要 飛行型の怪物が市街地に接近中。かなりの大群です。 対空ミサイル搭載車両を現地に向かわせました。 対空ミサイルが飛行型に有効なのは実証済みです。 護衛のためコンバットフレームも随行。 車両に接近した飛行型はコンバットフレームが撃ち落とします。 部隊に同行し、援護してください。 マップ 郊外 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 12 23 62 82 アーマー限界 R/A:827W:542F:1034 R/A:1576W:1010F:1970 R/A:3935W:2484F:4918 R/A:8251W:5182F:10314 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルト...
  • ミッション攻略/102
    M101:崩れゆく街 ≪ 前 | M102:強行突入作戦 | 次 ≫ M103:旋風 ミッション概要 複数のマザーシップからテレポーションアンカーが射出されました。 アンカーは世界各地に落下。いたるところで混乱が広がっています。 我々のエリアでは、山岳地帯に集中的に落下。 怪物だけでなく、シールドベアラーまでが転送されてきました。 山岳部は敵の要塞となりつつあります。 ただちに攻撃部隊を編成。アンカーの破壊作戦を実施します。 マップ 海岸 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 25 48 75 99 アーマー限界 R/A:1384W:890F:1730 R/A:2858W:1811F:3573 R/A:5115W:3222F:6394 R/A:12301W:7713F:15377 出...
  • 武器稼ぎ
    ミッション55【網に潜む者】 + ... 稼げるもの:アーマーとハデストでLv52~60、INFでLv55~76武器(INFの方が高☆が出やすい?) 推奨AP:INF蜘蛛相手に事故らない程度のAP(2500くらい?) 対応兵科:レンジャー+α 必要なもの:アラネアと蜘蛛を殲滅できる中遠距離武器(G Mなど)、ヴァラトル・ナパームZD、探知機5 スーパー・アシッドガン等の大結集放置で稼げないレベル帯の武器を放置で稼げるミッション。 アラネアと少量の蜘蛛(ハデスト以上限定)しか出ない簡単なミッションで、かつNPCに頼らないためセットアップが非常に容易。 1Pのみでは定期的に回収を挟む必要のある半放置稼ぎ、分割2Pで足場を用意することで完全放置可能。 足場...
  • レンジャーの板/log
    表示テスト - 作成者 2017-12-19 22 42 40 再度テスト - 名無しさん 2017-12-19 22 45 52
  • ミッション攻略/101-110/コメント
    M110の軍曹たちってどのあたりにいるんでしょうか。彼らだけ見つからなくて - 名無しさん 2017-12-31 06 02 31 オフM110だよね?軍曹チームは他の増援とは結構時間差で出現して線路沿いに走ってくるぞ!ブレイザーの閃光が目印だ - 名無しさん 2018-01-07 01 21 14 ストーム2(軍曹)はプレイヤー開始地点から見て左前方10時方向より走ってくる。おそらく一番最後に合流できるはずだが、隕石に飛ばされてる時もある(涙)のでレーダーを見逃すな! - 名無しさん 2018-01-08 13 01 26 オン専用M108およびM109をどうやって記載しよう…M1がオフ専用だから4.1のレイアウトを引っ張ってくるわけにもいかないし - 名無しさん 2017-12-31 10 20 15 マザーシップ戦最大の死因が護衛機で二番目が直下以外当たらないザー高難易...
  • 要望板各兵科/log
    ミッション攻略にマップをつけて何の敵が、どの方向から出てくるのか分かりやすくしてほしいです。 - 名無しさん 2018-01-15 06 04 19 攻略サイトへどうぞ - 名無しさん 2018-01-15 12 29 13 ボイス付き定型文が、増えてほしいかな。4,1のボイスパックがあれば俺は買う…需要はあんまりなさそう(あっても会社の体力的に無理っぽい?)だから、発売されることは…無いだろうなぁ… - 名無しさん 2018-01-15 10 45 07 俺も買うぞ - 名無しさん 2018-01-16 13 54 23 LINEスタンプで出そうだ - 名無しさん 2018-01-17 01 43 41 盛り上げる系が減って残念。オラオラオラァ!したい - 名無しさん 2018-02-06 17 58 25 レンジャーに補助装備とビークル同時に装備出来るようにしてくれ...
  • ミッション攻略/95
    M94:血戦の刻 ≪ 前 | M95:落下地点 | 次 ≫ M96:怪物の大地 ミッション概要 テレポーションアンカーの落下位置を特定しました。 山岳地帯。つまり現在位置の周辺だと思われます。 非常に危険な状態です。上空に注意してください。 周囲にはレンジャー、ウイングダイバー、フェンサーのチームがいるはずです。 合流して、テレポーションアンカーを破壊してください。 マップ 山岳 晴れ マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 23 45 73 99 アーマー限界 R/A:1316W:848F:1646 R/A:2703W:1714F:3379 R/A:4973W:3133F:6217 R/A:11812W:7408F:14766 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R...
  • 発売前情報
    謎のカウントダウンサイト 公式PV第1弾 公式PV第2弾 実機デモプレイ 発売時期 仕様・新要素兵科 武器/アイテム ビークル NPC 敵 グラフィック 演出 その他UI 謎のカウントダウンサイト 9月初頭、突如D3Pパブリッシャーホームページ 中に新プロジェクトのカウントダウンサイトが開始。 「ラブ★ピンポン?」と新たなゲームタイトルを匂わせる記載があったが、 ソースコード中に「EDF5」の記載が発見される。このことからEDF5の発売か?と一部で話題となった。 9月13日17時にカウントダウンが終了する模様であったが、ソースがこぼれたとの画像に変更され、5日前倒しでカウントダウンが進行された。 カウントダウン完了により公開されたのは「EDF5」でなく、 「しあわせ荘の管理人さん」、「School Girl Zombie Hunte...
  • DLC
    購入 シーズンパス(PS4) 武器(PS4)DLC武器(2017年12月7日配信) DLC武器(2017年12月12日配信) 初回封入特典 DLC武器 PS Store限定予約特典 DLC武器 店舗別特典 DLC武器 ミッション(PS4)追加ミッションパック1「エキストラチャレンジ」(2018年4月11日配信) 追加ミッションパック2「スーパーチャレンジ」(2018年5月17日配信) 武器(Steam)DLC武器(2019年7月11日配信) ミッション(Steam)Mission Pack 1 Extra Challenge(2019年7月25日配信) Mission Pack 2 Super Challenge(2019年8月8日配信) 購入 PlayStation Storeで購入 Steamで購入 (PC版) シーズンパス(PS4) シーズンパス:4900円 配信され...
  • ミッション攻略/36
    M35:停船 ≪ 前 | M36:宙を舞う殺戮者 | 次 ≫ M37:怪生物撃滅計画 ミッション概要 緊急事態です。 飛行能力を持つ怪物を確認。 怪物は防衛線を軽々と飛び越え、市街地に侵入しました。 避難誘導は間に合わず、市民は無防備な状態です。 一刻を争います。 付近に展開中のチームは、ただちに現地に向かってください。 マップ 団地 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 10 19 60 78 アーマー限界 R/A:750W:494F:938 R/A:1399W:899F:1749 R/A:3771W:2382F:4714 R/A:7693W:4833F:9617 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:ショットガン 3 第n波(それぞれ接近で出現...
  • ミッション攻略/25
    M24:降下艇飛来 ≪ 前 | M25:再進撃 | 次 ≫ M26:砲兵 ミッション概要 敵軍が市街地に侵攻。激戦の末、撃退には成功したものの……街の被害は壊滅的です。 我が方の損耗も激しく、守備隊は一時撤退。しかし、エイリアンは再び侵攻を開始したようです。 戦闘可能な部隊はただちに現地に向かってください。 マップ 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 晴れ マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 7 14 57 72 アーマー限界 R/A:644W:428F:806 R/A:1156W:747F:1445 R/A:3547W:2242F:4434 R/A:6925W:4353F:8657 出現する乗り物 出現数 備考 第一波 軽トラック 1 搭乗可能 出現する味方 出現数 備考 第一波...
  • ミッション攻略/15
    M14:駆除 ≪ 前 | M15:巨船破壊作戦 | 次 ≫ M16:孤立 ミッション概要 マザーシップ攻撃作戦を開始します。 マザーシップは市街地上空に滞空。 これほど低い高度を保つのは、おそらく怪物を投下するためだと思われます。 このままでは被害が拡大するばかりです。 空軍の攻撃を待たず、地上部隊はマザーシップに接近。怪物とドローンを駆逐してください。 その後、マザーシップを攻撃します。 マップ 欧州市街 晴れ マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 5 10 55 67 アーマー限界 R/A:548W:368F:686 R/A:935W:609F:1169 R/A:3344W:2115F:4180 R/A:6227W:3917F:7784 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:シ...
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