「イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~ - (2023/05/30 (火) 19:52:27) の1つ前との変更点

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#co(){{{{{ =================================================== 注意  ・新規ページは「pukiwikiライクモード」で作成する  ・ページ名の記号は全て全角にする   公式お知らせからイベントタイトル等をコピペすると半角の「・」「:」になっていることが多い ガイド  下記の【】欄はテキストエディターの検索置換での入力を推奨  【イベント名】  【配布礼装】  【配布礼装コレクションNo】  【金】  【銀】  【銅】  【配布サーヴァント個別ページ】  【配布サーヴァント名(クラス)】  【配布サーヴァントNo】  【イベントポイント】  【イベントアイテム】  *アイコン画像の概要    アイテム書式: &spanclass(item2){正式アイテム名}    アイテム書式: &spanclass(item2){正式アイテム名,個数}    概念礼装書式: &spanclass(item){ef_【コレクションNo】_1,,概念礼装ページ名}    クラスアイコン書式: &ref(剣3.png,icon/class_s)     ・出現エネミーのランクに関わらず、銀エネミーを示す「槍3」のアイコンを使用する    各書式の詳細やアイコン番号の一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon  *礼装やコマンドコードの画像表示方法    イベント開始後、対象の【コレクションNo】を入力(コマンドコードは3桁)し、下記の//を外してください //#divclass(srv_menu){ //&ref(c【コレクションNo】.png,指令紋章(コマンドコード),width=151,height=258)} =================================================== }}}}} #include_cache(javascript/keepedopenclose) #include(javascript/itemicon) #image(Event230524a.png,width=600,https://news.fate-go.jp/2023/illya_castle/) #contents() *概要 &color(#9af){◆}&b(){公式サイト}&color(#9af){◆}&br() [[【期間限定】「風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~」開催!>https://news.fate-go.jp/2023/illya_castle/]]&br() &color(#9af){◆}&b(){イベント開催期間}&color(#9af){◆}&br() &font(b,#f36){【2023年5月24日(水) 20:00~6月7日(水) 12:59まで】}&br() &color(#9af){◆}&b(){イベント概要}&color(#9af){◆}&br() 2023年5月24日(水)より、期間限定イベント「風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~」開幕!~ 戦闘シミュレーター内に築かれた微小特異点“風雲からくりイリヤ城”を舞台に、バリエーション豊かなステージを攻略してゴールを目指せ!~ &color(#9af){◆}&b(){イベント参加条件}&color(#9af){◆}&br() &font(b,#f36){「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリア}したマスターが参加可能 ~ //&font(b,#f36){「xxxxx」 をクリア}したマスターが参加可能 ~ **クエスト開放スケジュール |BGCOLOR(#E6E6FA):クエストの種類|BGCOLOR(#E6E6FA):開始日時|BGCOLOR(#E6E6FA):終了日時| |プロローグ【超難関ステージクエスト1】|2023年5月24日(水) 20:00|2023年6月7日(水) 12:59| |フリークエスト 第一関門ステージ|~|2023年5月27日(土) 17:59| |【超難関ステージクエスト2】|2023年5月25日(木) 18:00|2023年6月7日(水) 12:59| |【超難関ステージクエスト3】|2023年5月26日(金) 18:00|2023年6月7日(水) 12:59| |【超難関ステージクエスト4】|2023年5月27日(土) 18:00|2023年6月7日(水) 12:59| |フリークエスト 第二関門ステージ|~|2023年5月30日(火) 17:59| |【超難関ステージクエスト5】|2023年5月28日(日) 18:00|2023年6月7日(水) 12:59| |【超難関ステージクエスト6】|2023年5月29日(月) 18:00|2023年6月7日(水) 12:59| |フリークエスト 第三関門ステージエピローグ|2023年5月30日(火) 18:00|2023年6月7日(水) 12:59| *イベントボーナスの効果量と対象サーヴァント・概念礼装 #divclass(zeb){{{ ||CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:|c |>|BGCOLOR(#E6E6FA):サーヴァント名|BGCOLOR(#E6E6FA):レア|BGCOLOR(#E6E6FA):COST|>|BGCOLOR(#E6E6FA):自身の攻撃の&br()威力|BGCOLOR(#E6E6FA):絆ポイント獲得量|h |>|[[果心居士]]|★5|16|>|&ref(bufficon_302.png,icon/buff,height=18)+100%|自身のみ &ref(bufficon_1009.png,icon/buff,height=18)+50%| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e2eee8):| |>|[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]|★5|16|>|&ref(bufficon_302.png,icon/buff,height=18)+50%|自身のみ &ref(bufficon_1009.png,icon/buff,height=18)+20%| |>|[[シトナイ]]|★5|16|>|~|~| |>|[[クロエ・フォン・アインツベルン]]|★4|12|>|~|~| |>|[[美遊・エーデルフェルト]]|~|~|>|~|~| |>|[[加藤段蔵]]|~|~|>|~|~| |>|[[風魔小太郎]]|★3|7|>|~|~| |CENTER:|CENTER:220|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:40|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:40|BGCOLOR(white):CENTER:40|BGCOLOR(#fff8dc):CENTER:40|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:160|c |>|BGCOLOR(#E6E6FA):イベント限定/期間限定概念礼装|BGCOLOR(#E6E6FA):レア|BGCOLOR(#E6E6FA):COST|>|BGCOLOR(#E6E6FA):効果量|BGCOLOR(#E6E6FA):イベントボーナス| |>|~|~|~|BGCOLOR(#E6E6FA):初期|BGCOLOR(#E6E6FA):最大|~| //|&spanclass(item){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|[[ウィナーズ・アイ]]|★5|12|100%|200%|&ref(bufficon_302.png,icon/buff,height=24)&br()自身の攻撃の威力| //|&spanclass(item){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|[[ウィナーズ・アイ]]|★5|12|1個|2個|&ref(【イベントアイテム】.png,icon/item2,width=32)&br()【イベントアイテム】獲得数| //|&spanclass(item){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|[[ウィナーズ・アイ]]|★5|12|15%|30%|&ref(仮レアエネミー.png,イベント情報/サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~,height=24)&br()〔レアエネミー〕出現率| //|&spanclass(item){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|[[ウィナーズ・アイ]]|★5|12|30%|60%|&ref(【イベントポイント】.png,icon/item2,width=32)&br()【イベントポイント】獲得量| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e2eee8):| //|&spanclass(item){ef_1824_1,,安息の館}|[[安息の館]]|★5|12|100%|200%|&ref(bufficon_302.png,icon/buff,height=24)&br()自身の攻撃の威力| //|&spanclass(item){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|[[ウィナーズ・アイ]]|★5|12|1個|2個|&ref(風雲からくりイリヤ城通行手形.png,icon/item2,width=32)&br()風雲からくりイリヤ城通行手形獲得数| |&spanclass(item){ef_1821_1,,錦の姫}|[[錦の姫]]|★5|12|1個|2個|&ref(からくり水鉄砲.png,icon/item2,width=32)&br()からくり水鉄砲獲得数| |&spanclass(item){ef_1822_1,,巫覡八石跳}|[[巫覡八石跳]]|★4|9|1個|2個|&ref(からくりヘルメット.png,icon/item2,width=32)&br()からくりヘルメット獲得数| |&spanclass(item){ef_1823_1,,ギミック・マスター}|[[ギミック・マスター]]|★3|5|1個|2個|&ref(からくりプロテクター.png,icon/item2,width=32)&br()からくりプロテクター獲得数| //|&spanclass(item){ef_【0000】_1,,【礼装】}|[[礼装]]|~|~|~|~|~| }}} *イベント報酬 #divclass(tabs){{{ #divclass(tab_menu){概念礼装,コマンドコード} #divclass(tab_content){{ **イベント限定概念礼装 //#divclass(srv_menu){ //&ref(e1825.png,ウィナーズ・アイ,width=151,height=258)} &br() &font(b,#bf972d){★★★★★SSR}&br()  &b(){[[ウィナーズ・アイ]]}&br() // &font(b,red){ATK} 500(最大:2000)&font(b,blue){HP} 0&br() // &font(b,red){ATK} 250(最大:1000)&font(b,blue){HP} 400(最大:1600)&br() // &font(b,red){ATK} 0 &font(b,blue){HP} 750(最大:3000)&br()  &font(b,#0072ff){スキル}&br()   自身のxxカード性能をxx%アップ&br()   +『風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~』において、攻撃の威力を100%アップ【『風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~』イベント期間限定】 &br() &br() &color(#9af){◆}&b(){入手方法}&color(#9af){◆}&br()  イベントアイテム交換&b(){x}枚&br() // 【イベントポイント】達成報酬&b(){x}枚(xxポイント)&br() // ミッション報酬&b(){x}枚(No.xx)&br() // 〜〜抽選の当たりアイテム&b(){x}枚&br()  フリークエストでドロップ&br() &br() #clear }} #divclass(tab_content){{ **イベント報酬コマンドコード //#divclass(srv_menu){ //&ref(c【000】.png,指令紋章(コマンドコード),width=151,height=258)} &br() &font(b,#bf972d){★★★★★SSR}&br()  &b(){[[コマンドコード名]]}&br()  &font(b,#0072ff){スキル}&br()   刻印されたカードによる攻撃時にxxx &br() &br() &color(#9af){◆}&b(){入手方法}&color(#9af){◆}&br() // クエストクリア報酬(クエスト名)&br() // 【イベントポイント】達成報酬(xxポイント)&br() // ミッション報酬 (No.xx)&br() // イベントアイテム交換&br() // ※前回開催時に獲得済みの場合、レアプリズム&spanclass(item2){レアプリズム,x1}に変化&br() #clear //#divclass(srv_menu){ //&ref(c【000】.png,指令紋章(コマンドコード),width=151,height=258)} &br() &font(b,#bf972d){★★★★SR}&br()  &b(){[[コマンドコード名]]}&br()  &font(b,#0072ff){スキル}&br()   刻印されたカードのクリティカル威力を25%アップ &br() &br() &color(#9af){◆}&b(){入手方法}&color(#9af){◆}&br() // クエストクリア報酬(クエスト名)&br() // 【イベントポイント】達成報酬(xxポイント)&br() // ミッション報酬(No.xx)&br() // イベントアイテム交換&br() // ※前回開催時に獲得済みの場合、マナプリズム&spanclass(item2){マナプリズム,x200}に変化&br() #clear //#divclass(srv_menu){ //&ref(c【000】.png,指令紋章(コマンドコード),width=151,height=258)} &br() &font(b,#bf972d){★★★R}&br()  &b(){[[コマンドコード名]]}&br()  &font(b,#0072ff){スキル}&br()   刻印されたカードによる攻撃時に、敵単体のクリティカル威力アップ状態を1つ解除&br()   &解除成功時クリティカル発生率を10%ダウン(3ターン) &br() &br() &color(#9af){◆}&b(){入手方法}&color(#9af){◆}&br() // クエストクリア報酬(クエスト名)&br() // 【イベントポイント】達成報酬(xxポイント)&br() // ミッション報酬(No.xx)&br() // イベントアイテム交換&br() // ※前回開催時に獲得済みの場合、マナプリズム&spanclass(item2){マナプリズム,x100}に変化&br() &br() #clear }} }}} **イベントアイテム交換 &color(#9af){◆}&b(){交換期間}&color(#9af){◆}&br() &font(b,#f36){【2022年x月x日() 18:00~x月xx日() 12:59まで】}&br() #divid(koc_eventsp){{{{{ |BGCOLOR(snow):CENTER:|BGCOLOR(snow):CENTER:44|BGCOLOR(snow):RIGHT:44|BGCOLOR(snow):RIGHT:51|BGCOLOR(snow):|c |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:交換可能なアイテム|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:上限|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:必要数|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:アイテム説明|h |&spanclass(item2){茶運びシトナイ人形}|&spanclass(item2){伝承結晶}|1回|4個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){cnf_145,,人造くのいち}|1回|12個|イベント報酬コマンドコード| |~|&spanclass(item2){cnf_144,,理想を刻する王の鑿}|1回|8個|イベント報酬コマンドコード| |~|&spanclass(item2){cnf_143,,雪の嬰児の戦友}|1回|4個|イベント報酬コマンドコード| |~|&spanclass(item2){クイック・コード・オープナー}|1回|1個|コマンドコードスロット開放素材| |~|&spanclass(item2){アーツ・コード・オープナー}|1回|1個|コマンドコードスロット開放素材| |~|&spanclass(item2){バスター・コード・オープナー}|1回|1個|コマンドコードスロット開放素材| |~|&spanclass(item2){コード・リムーバー}|3回|1個|コマンドコードスロット削除アイテム| |~|&spanclass(item2){巡霊の葉,x50}|5回|1個|交換アイテム| //|&spanclass(item){【イベントアイテム】}&br()【イベントアイテム】|&ref(画像.png,イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~,width=38,linkpage=【配布サーヴァント個別ページ】)|4回|個|&b(){イベント限定サーヴァント【宝具強化用】}| //|&spanclass(item){【イベントアイテム】}&br()【イベントアイテム】|&spanclass(item2){キーアイテム名}|1回|個|イベントキーアイテム| //|~|&spanclass(item2){QP,50万}|--|1個|QP| //|合計|---|---|&font(b,#f36){39個}|---| |BGCOLOR(#fff8dc):CENTER:|BGCOLOR(#fff8dc):CENTER:44|BGCOLOR(#fff8dc):RIGHT:44|BGCOLOR(#fff8dc):RIGHT:51|BGCOLOR(#fff8dc):|c |&spanclass(item2){からくり水鉄砲}|&spanclass(item2){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|2回|200個|イベント限定概念礼装| |~|&spanclass(item2){伝承結晶}|1回|400個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){巡霊の葉,x10}|25回|10個|交換アイテム| |~|&spanclass(item2){智慧のスカラベ}|10回|30個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){暁光炉心}|20回|20個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){封魔のランプ}|20回|20個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){太陽皮}|20回|15個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){セイバーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){アーチャーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){ランサーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){ライダーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){キャスターモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){アサシンモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){バーサーカーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| //|~|&ref(f_【配布サーヴァントNo】_1.png,,width=38,linkpage=【配布サーヴァント個別ページ】)|4回|100個|&b(){イベント限定サーヴァント【宝具強化用】}| //|~|&spanclass(item2){霊衣開放,,サーヴァント/霊衣開放}|1回|200個|&b(){[[サーヴァント個別ページ]]}霊衣&br()「&font(b,#f36){【霊衣名】}」開放権| //|~|&spanclass(item2){cnf_【000】,,【コマンドコード名】}|1回|200個|イベント報酬コマンドコード| //|~|[[コマンドコード名>指令紋章(コマンドコード)]]|1回|200個|イベント報酬コマンドコード| //|~|&spanclass(item2){○○○・コード・オープナー}|1回|100個|コマンドコードスロット開放素材| //|~|&spanclass(item2){コード・リムーバー}|1回|100個|コマンドコードスロット削除アイテム| //|~|&spanclass(item2){cn_【配布サーヴァントNo】,x10,【配布サーヴァント個別ページ】}|10回|20個|サーヴァントコイン| //|~|&spanclass(item2){セイバーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| //|~|&spanclass(item2){アーチャーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| //|~|&spanclass(item2){ランサーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| //|~|&spanclass(item2){ライダーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| //|~|&spanclass(item2){キャスターモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| //|&spanclass(item2){アサシンモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| //|&spanclass(item2){バーサーカーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){QP,1万}|--|2個|QP| |合計|---|---|&font(b,#f36){5650個}|---| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:|BGCOLOR(#EEE):|c |&spanclass(item2){からくりヘルメット}|&spanclass(item2){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|1回|200個|イベント限定概念礼装| |~|&spanclass(item2){伝承結晶}|1回|400個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){巡霊の葉,x10}|25回|10個|交換アイテム| |~|&spanclass(item2){原初の産毛}|20回|20個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){巨人の指輪}|20回|15個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){夢幻の鱗粉}|20回|15個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){無間の歯車}|20回|15個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){セイバーピース}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){アーチャーピース}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){ランサーピース}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){ライダーピース}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){キャスターピース}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){アサシンピース}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){バーサーカーピース}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){からくり水鉄砲}|--|10個|イベント収集アイテム| //|~|&spanclass(item2){○○○・コード・オープナー}|1回|100個|コマンドコードスロット開放素材| //|~|&spanclass(item2){コード・リムーバー}|1回|100個|コマンドコードスロット削除アイテム| //|~|&spanclass(item2){cn_【配布サーヴァントNo】,x10,【配布サーヴァント個別ページ】}|10回|20個|サーヴァントコイン| //|~|&spanclass(item2){cnf_【000】,,【コマンドコード名】}|1回|200個|イベント報酬コマンドコード| //|~|&spanclass(item2){セイバーピース}|20回|20個|霊基再臨素材| //|~|&spanclass(item2){アーチャーピース}|20回|20個|霊基再臨素材| //|~|&spanclass(item2){ランサーピース}|20回|20個|霊基再臨素材| //|~|&spanclass(item2){ライダーピース}|20回|20個|霊基再臨素材| //|~|&spanclass(item2){キャスターピース}|20回|20個|霊基再臨素材| //|~|&spanclass(item2){アサシンピース}|20回|20個|霊基再臨素材| //|~|&spanclass(item2){バーサーカーピース}|20回|20個|霊基再臨素材| |合計|---|---|&font(b,#f36){5150個}|---| |BGCOLOR(#f8eae3):CENTER:|BGCOLOR(#f8eae3):CENTER:|BGCOLOR(#f8eae3):RIGHT:|BGCOLOR(#f8eae3):RIGHT:|BGCOLOR(#f8eae3):|c |&spanclass(item2){からくりプロテクター}|&spanclass(item2){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|1回|200個|イベント限定概念礼装| |~|&spanclass(item2){伝承結晶}|1回|400個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){巡霊の葉,x10}|25回|10個|交換アイテム| |~|&spanclass(item2){世界樹の種}|20回|15個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){宵哭きの鉄杭}|30回|10個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){魔術髄液}|30回|10個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){英雄の証}|30回|10個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){からくりヘルメット}|--|10個|イベント収集アイテム| //|~|&spanclass(item2){○○○・コード・オープナー}|1回|100個|コマンドコードスロット開放素材| //|~|&spanclass(item2){コード・リムーバー}|1回|100個|コマンドコードスロット削除アイテム| //|~|&spanclass(item2){cn_【配布サーヴァントNo】,x10,【配布サーヴァント個別ページ】}|10回|20個|サーヴァントコイン| //|~|&spanclass(item2){cnf_【000】,,【コマンドコード名】}|1回|200個|イベント報酬コマンドコード| |合計|---|---|&font(b,#f36){3550個}|---| }}}}} **レアアイテムの入手総量 |BGCOLOR(#E6E6FA):初回|BGCOLOR(#F5FFFA):&spanclass(item2){聖杯,x?}&spanclass(item2){伝承結晶,x?}&spanclass(item2){英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕,x?}&spanclass(item2){英霊結晶・日輪のフォウくん〔全〕,x?}|BGCOLOR(#E6E6FA):2回目|BGCOLOR(#F5FFFA):&spanclass(item2){伝承結晶,x?}&spanclass(item2){英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕,x?}&spanclass(item2){英霊結晶・日輪のフォウくん〔全〕,x?}&spanclass(item2){レアプリズム,x?}| **景品抽選報酬 #region() |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:アイテム|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:1回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:2回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:3回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:4回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:5回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:6回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:7回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:8回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:9回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:10回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:11回目~|h |&spanclass(item2){ef_1824_1,,安息の館}|1回|1回|1回|1回|1回|0回|0回|0回|0回|0回|0回| |&spanclass(item2){伝承結晶}|0回|0回|0回|0回|0回|1回|0回|0回|0回|0回|0回| |&spanclass(item2){英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕}|0回|0回|0回|0回|0回|0回|1回|1回|1回|1回|0回| |&spanclass(item2){茶運びシトナイ人形}|4回|4回|4回|4回|4回|4回|4回|4回|4回|4回|4回| |&spanclass(item2){黄金の果実}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|0回| |&spanclass(item2){白銀の果実}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|0回| |&spanclass(item2){赤銅の果実}|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回| |&spanclass(item2){禁断の頁}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){大騎士勲章}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){愚者の鎖}|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回| |&spanclass(item2){竜の牙}|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回| |&spanclass(item2){凶骨}|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回| |&spanclass(item2){剣の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回| |&spanclass(item2){弓の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回| |&spanclass(item2){槍の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回| |&spanclass(item2){騎の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回| |&spanclass(item2){術の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回| |&spanclass(item2){殺の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回| |&spanclass(item2){狂の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回| |&spanclass(item2){剣の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){弓の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){槍の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){騎の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){術の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){殺の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){狂の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){剣の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){弓の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){槍の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){騎の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){術の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){殺の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){狂の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){叡智の猛火〔全〕}|25回|25回|25回|25回|25回|25回|25回|25回|25回|25回|25回| |&spanclass(item2){叡智の大火〔全〕}|15回|15回|15回|15回|15回|15回|15回|15回|15回|15回|15回| |&spanclass(item2){マナプリズム,x5}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回| |&spanclass(item2){マナプリズム,x2}|5回|5回|5回|5回|5回|5回|5回|5回|5回|5回|5回| |&spanclass(item2){マナプリズム}|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回| |&spanclass(item2){QP,x50万}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回| |&spanclass(item2){QP,x10万}|10回|10回|10回|10回|10回|10回|10回|10回|10回|10回|10回| |&spanclass(item2){QP,x5万}|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回| |&spanclass(item2){QP,x3万}|35回|35回|35回|35回|35回|35回|35回|35回|35回|35回|36回| |&spanclass(item2){QP,x1万}|40回|40回|40回|40回|40回|40回|40回|40回|40回|40回|42回| |&spanclass(item2){フレンドポイント,x2000}|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回| |&spanclass(item2){フレンドポイント,x100}|46回|46回|46回|46回|46回|46回|46回|46回|46回|46回|47回| #endregion #co(){{{{{ **ミッション報酬 #divclass(ledit){ [&link_edit(page=イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/ミッション,)] } &color(#9af){◆}&b(){サーヴァント育成ミッション}&color(#9af){◆}&br()  『【配布サーヴァント名(クラス)】をパーティーに編成して、クエストを20回クリアせよ』&br()  『【配布サーヴァント名(クラス)】の絆レベルが3になる』&br()  『【配布サーヴァント名(クラス)】の霊基再臨を3段階目にする』達成に必要な叡智の猛火ALL★4:56枚(経験値2倍時)&br() #include(イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/ミッション) }}}}} //ミッションイベントの場合はこちら #co(){{{{{ *フリクエまとめ #areaedit(only=editable) ドロップ量目安:★ = 約7個 (例:★★★ = 21個前後)&br() 詳細なドロップ率を知りたい方は、外部サイト「[[FGOアイテム効率劇場>https://sites.google.com/view/fgo-domus-aurea]]」を参照。 #divclass(zeb){{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#ECB):CENTER:SIZE(10):40|BGCOLOR(#E3E3E3):CENTER:SIZE(10):40|BGCOLOR(#FEA):CENTER:SIZE(10):40||||c |BGCOLOR(#E6E6FA):Lv|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:AP|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:編成|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:SIZE(13):イベントアイテム|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:素材&br()ドロップ|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:ミッション属性|h |~|~|~|~|&ref(からくりプロテクター.png,icon/item2,width=32,height=32)&br;からくりプロテクター|&ref(からくりヘルメット.png,icon/item2,width=32,height=32)&br;からくりヘルメット|&ref(からくり水鉄砲.png,icon/item2,width=32,height=32)&br;からくり水鉄砲|~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:サーヴァント|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:エネミー|h |15|初級|30||銅|||||| |25|中級|35|||銀||||| |40|上級|40||||金|||| //|90+|○○級|40|&ref(剣3.png,icon/class_s)&br()&ref(狂3.png,icon/class_s)||||&spanclass(item2){呪獣胆石}&spanclass(item2){禍罪の矢尻}|剣/地/秩序|人型×7 魔性×1| //-〔レアエネミー〕出現率:25% MAX100% }}} //横と結合している(見出し含む)セル内で折り返しが発生していると、折り返しの有無に関わらずすべての列に影響が及び、書式指定行で指定されたセル幅より広がる場合があります //セル内で改行するか、フォントサイズを調整すると崩れません //|★★★★&br()★★★★| //|CENTER:SIZE(11):|c等 #areaedit(end) }}}}} //ポイントイベントの場合はこちら *フリクエまとめ #areaedit(only=editable) ドロップ量目安:★ = 約7個 (例:★★★ = 21個前後)&br() 詳細なドロップ率を知りたい方は、外部サイト「[[FGOアイテム効率劇場>https://sites.google.com/view/fgo-domus-aurea]]」を参照。 #divclass(zeb){{{ |CENTER:25|CENTER:144|CENTER:40|CENTER:40|BGCOLOR(#ECB):CENTER:SIZE(11):66|BGCOLOR(#E3E3E3):CENTER:SIZE(11):66|BGCOLOR(#FEA):CENTER:SIZE(11):66|BGCOLOR(#ECB):CENTER:SIZE(11):66||c |BGCOLOR(#E6E6FA):Lv|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:AP|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:編成|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:イベントアイテム|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:イベントポイント|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:素材ドロップ|h |~|~|~|~|&ref(からくりプロテクター.png,icon/item2,width=48,height=48)&br;からくりプロテクター|&ref(からくりヘルメット.png,icon/item2,width=48,height=48)&br;からくりヘルメット|&ref(からくり水鉄砲.png,icon/item2,width=48,height=48)&br;からくり水鉄砲|&ref(風雲からくりイリヤ城通行手形.png,icon/item2,width=48,height=48)&br;風雲からくりイリヤ城通行手形|~|h |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~第一関門| |25|登竜滝|30|&ref(騎3.png,icon/class_s)&ref(槍3.png,icon/class_s)|★|★|★|★|&spanclass(item2){枯淡勾玉}| |40|けものバスター|35|&ref(術3.png,icon/class_s)&ref(剣3.png,icon/class_s)&ref(殺3.png,icon/class_s)|★★|★★||★|&spanclass(item2){世界樹の種}| |60|解放への扉|40|&ref(槍3.png,icon/class_s)&ref(騎3.png,icon/class_s)||★★★|★|★★★|&spanclass(item2){赦免の小鐘}| |80|ザ・ファーストダウン|40|&ref(弓3.png,icon/class_s)&ref(剣3.png,icon/class_s)|★||★★★|★★★|&spanclass(item2){魔術髄液}&spanclass(item2){黄昏の儀式剣}| |90|あやかし屋敷|40|&ref(殺3.png,icon/class_s)&ref(讐3.png,icon/class_s)||||★★★★★|&spanclass(item2){ゴーストランタン}&spanclass(item2){八連双晶}| |90+|序の関所・陽の道|40|&ref(剣3.png,icon/class_s)&br()3-1-2|★★|★★|★★|★★★★|&spanclass(item2){虚影の塵}&spanclass(item2){精霊根}| |90++|序の関所・陰の道|40|&ref(分3.png,icon/class_s)&ref(降3.png,icon/class_s)&ref(殺3.png,icon/class_s)&ref(狂3.png,icon/class_s)&br()1-2-2|★★★|★★★|★★★|★★★★★|&spanclass(item2){神脈霊子}&spanclass(item2){煌星のカケラ}| |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~第二関門| |25|おむすび坂|30|&ref(術3.png,icon/class_s)&ref(讐3.png,icon/class_s)|★|★|★|★|&spanclass(item2){大騎士勲章}| |40|ゴブリンワールド|35|&ref(剣3.png,icon/class_s)|★★|★★||★|&spanclass(item2){閑古鈴}| |60|いっすんボート|40|&ref(狂3.png,icon/class_s)&ref(騎3.png,icon/class_s)||★★★|★|★★★|&spanclass(item2){追憶の貝殻}| |80|槍玉RUN|40|&ref(槍3.png,icon/class_s)&ref(剣3.png,icon/class_s)|★||★★★|★★★|&spanclass(item2){ホムンクルスベビー}&spanclass(item2){原初の産毛}| |90|さむらいZAN|40|&ref(剣3.png,icon/class_s)&ref(槍3.png,icon/class_s)&ref(狂3.png,icon/class_s)||||★★★★★|&spanclass(item2){無間の歯車}&spanclass(item2){巨人の指輪}| |90+|破の関所・騎士の道|40|&ref(弓3.png,icon/class_s)&ref(降3.png,icon/class_s)&br()2-1-3|★★|★★|★★|★★★★|&spanclass(item2){励振火薬}&spanclass(item2){混沌の爪}| |90++|破の関所・戦士の道|40|&ref(殺3.png,icon/class_s)&br()3-2-1|★★★|★★★|★★★|★★★★★|&spanclass(item2){九十九鏡}&spanclass(item2){虹の糸玉}| ||○○級|40||||||| //|90+|○○級|40|&ref(剣3.png,icon/class_s)&br()&ref(狂3.png,icon/class_s)||||&spanclass(item2){枯淡勾玉}&spanclass(item2){励振火薬}| //横と結合している(見出し含む)セル内で折り返しが発生していると、折り返しの有無に関わらずすべての列に影響が及び、書式指定行で指定されたセル幅より広がる場合があります //セル内で改行するか、フォントサイズを調整すると崩れません //|★★★★&br()★★★★| //|CENTER:SIZE(11):|c等 #areaedit(end) }}}}} *クエスト内容 **シナリオ #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{ #include_cache(イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/シナリオ)}}} [&link_edit(page=イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/シナリオ,)] **フリー #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{ #include_cache(イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/フリー)}}} [&link_edit(page=イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/フリー,)] **超難関ステージ #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{ マスター装備 イベント専用になるものもある。 大砲は毎ターン使用ができるので、1ターン事に毎回使用する。 今回のクエスト群は独特で、1つしか出撃できない。 だから、手持ちサーヴァントが多いFGOユーザーほどクリアしやすい。 ガチャ→育成を多くこなしてきたユーザーはその恩恵を受けている。 報酬は予符で、1枚でガチャが1回回せる。 無課金、微課金勢ならクリアした方が良い。 例外としてBox素材の方が重要ならば、クリアに時間がかかるので、やらないのも選択肢になる。 #include_cache(イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/超難関ステージ)}}} [&link_edit(page=イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/超難関ステージ,)] **チャレンジ #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{ #include_cache(イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/チャレンジ)}}} [&link_edit(page=イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/チャレンジ,)] *ピックアップ召喚 &color(#9af){◆}&b(){公式サイト}&color(#9af){◆}&br() [[■「〜〜ピックアップ召喚(日替り)」詳細情報>【URL】]]&br() *コメント #divclass(tabs){{{ #divclass(tab_menu){一般,クエスト報告} // その他コメント用:※【イベント名】を置き換えて使用すること #divclass(tab_content){{ //#region(close,過去ログ一覧) //+[[イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/コメントログ/1]] 【2022.xx.xx ~ 2022.xx.xx】 //#endregion() #pcomment(reply,enableurl,new,10,イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/コメントログ) &link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る} }} // クエスト報告用:※【イベント名】を置き換えて使用すること #divclass(tab_content){{ #pcomment(reply,enableurl,new,イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/クエスト報告) &link_path(クエスト報告){すべてのコメントを見る} >ドロップ報告のコメントは&color(red){どの難易度}の&color(red){どのエネミー}からドロップしたのかを書いてくださると助かります&br() >エネミー報告例:[初級Battle2][A:スケルトンLv1弓][B:][C:影鯖Lv2剣HP1,000] >3ターン攻略手順など有用な情報もこちらで }} }}} ----
#co(){{{{{ =================================================== 注意  ・新規ページは「pukiwikiライクモード」で作成する  ・ページ名の記号は全て全角にする   公式お知らせからイベントタイトル等をコピペすると半角の「・」「:」になっていることが多い ガイド  下記の【】欄はテキストエディターの検索置換での入力を推奨  【イベント名】  【配布礼装】  【配布礼装コレクションNo】  【金】  【銀】  【銅】  【配布サーヴァント個別ページ】  【配布サーヴァント名(クラス)】  【配布サーヴァントNo】  【イベントポイント】  【イベントアイテム】  *アイコン画像の概要    アイテム書式: &spanclass(item2){正式アイテム名}    アイテム書式: &spanclass(item2){正式アイテム名,個数}    概念礼装書式: &spanclass(item){ef_【コレクションNo】_1,,概念礼装ページ名}    クラスアイコン書式: &ref(剣3.png,icon/class_s)     ・出現エネミーのランクに関わらず、銀エネミーを示す「槍3」のアイコンを使用する    各書式の詳細やアイコン番号の一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon  *礼装やコマンドコードの画像表示方法    イベント開始後、対象の【コレクションNo】を入力(コマンドコードは3桁)し、下記の//を外してください //#divclass(srv_menu){ //&ref(c【コレクションNo】.png,指令紋章(コマンドコード),width=151,height=258)} =================================================== }}}}} #include_cache(javascript/keepedopenclose) #include(javascript/itemicon) #image(Event230524a.png,width=600,https://news.fate-go.jp/2023/illya_castle/) #contents() *概要 &color(#9af){◆}&b(){公式サイト}&color(#9af){◆}&br() [[【期間限定】「風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~」開催!>https://news.fate-go.jp/2023/illya_castle/]]&br() &color(#9af){◆}&b(){イベント開催期間}&color(#9af){◆}&br() &font(b,#f36){【2023年5月24日(水) 20:00~6月7日(水) 12:59まで】}&br() &color(#9af){◆}&b(){イベント概要}&color(#9af){◆}&br() 2023年5月24日(水)より、期間限定イベント「風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~」開幕!~ 戦闘シミュレーター内に築かれた微小特異点“風雲からくりイリヤ城”を舞台に、バリエーション豊かなステージを攻略してゴールを目指せ!~ &color(#9af){◆}&b(){イベント参加条件}&color(#9af){◆}&br() &font(b,#f36){「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリア}したマスターが参加可能 ~ //&font(b,#f36){「xxxxx」 をクリア}したマスターが参加可能 ~ **クエスト開放スケジュール |BGCOLOR(#E6E6FA):クエストの種類|BGCOLOR(#E6E6FA):開始日時|BGCOLOR(#E6E6FA):終了日時| |プロローグ【超難関ステージクエスト1】|2023年5月24日(水) 20:00|2023年6月7日(水) 12:59| |フリークエスト 第一関門ステージ|~|2023年5月27日(土) 17:59| |【超難関ステージクエスト2】|2023年5月25日(木) 18:00|2023年6月7日(水) 12:59| |【超難関ステージクエスト3】|2023年5月26日(金) 18:00|2023年6月7日(水) 12:59| |【超難関ステージクエスト4】|2023年5月27日(土) 18:00|2023年6月7日(水) 12:59| |フリークエスト 第二関門ステージ|~|2023年5月30日(火) 17:59| |【超難関ステージクエスト5】|2023年5月28日(日) 18:00|2023年6月7日(水) 12:59| |【超難関ステージクエスト6】|2023年5月29日(月) 18:00|2023年6月7日(水) 12:59| |フリークエスト 第三関門ステージエピローグ|2023年5月30日(火) 18:00|2023年6月7日(水) 12:59| *イベントボーナスの効果量と対象サーヴァント・概念礼装 #divclass(zeb){{{ ||CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:|c |>|BGCOLOR(#E6E6FA):サーヴァント名|BGCOLOR(#E6E6FA):レア|BGCOLOR(#E6E6FA):COST|>|BGCOLOR(#E6E6FA):自身の攻撃の&br()威力|BGCOLOR(#E6E6FA):絆ポイント獲得量|h |>|[[果心居士]]|★5|16|>|&ref(bufficon_302.png,icon/buff,height=18)+100%|自身のみ &ref(bufficon_1009.png,icon/buff,height=18)+50%| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e2eee8):| |>|[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]|★5|16|>|&ref(bufficon_302.png,icon/buff,height=18)+50%|自身のみ &ref(bufficon_1009.png,icon/buff,height=18)+20%| |>|[[シトナイ]]|★5|16|>|~|~| |>|[[クロエ・フォン・アインツベルン]]|★4|12|>|~|~| |>|[[美遊・エーデルフェルト]]|~|~|>|~|~| |>|[[加藤段蔵]]|~|~|>|~|~| |>|[[風魔小太郎]]|★3|7|>|~|~| |CENTER:|CENTER:220|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:40|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:40|BGCOLOR(white):CENTER:40|BGCOLOR(#fff8dc):CENTER:40|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:160|c |>|BGCOLOR(#E6E6FA):イベント限定/期間限定概念礼装|BGCOLOR(#E6E6FA):レア|BGCOLOR(#E6E6FA):COST|>|BGCOLOR(#E6E6FA):効果量|BGCOLOR(#E6E6FA):イベントボーナス| |>|~|~|~|BGCOLOR(#E6E6FA):初期|BGCOLOR(#E6E6FA):最大|~| //|&spanclass(item){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|[[ウィナーズ・アイ]]|★5|12|100%|200%|&ref(bufficon_302.png,icon/buff,height=24)&br()自身の攻撃の威力| //|&spanclass(item){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|[[ウィナーズ・アイ]]|★5|12|1個|2個|&ref(【イベントアイテム】.png,icon/item2,width=32)&br()【イベントアイテム】獲得数| //|&spanclass(item){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|[[ウィナーズ・アイ]]|★5|12|15%|30%|&ref(仮レアエネミー.png,イベント情報/サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~,height=24)&br()〔レアエネミー〕出現率| //|&spanclass(item){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|[[ウィナーズ・アイ]]|★5|12|30%|60%|&ref(【イベントポイント】.png,icon/item2,width=32)&br()【イベントポイント】獲得量| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e2eee8):| //|&spanclass(item){ef_1824_1,,安息の館}|[[安息の館]]|★5|12|100%|200%|&ref(bufficon_302.png,icon/buff,height=24)&br()自身の攻撃の威力| //|&spanclass(item){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|[[ウィナーズ・アイ]]|★5|12|1個|2個|&ref(風雲からくりイリヤ城通行手形.png,icon/item2,width=32)&br()風雲からくりイリヤ城通行手形獲得数| |&spanclass(item){ef_1821_1,,錦の姫}|[[錦の姫]]|★5|12|1個|2個|&ref(からくり水鉄砲.png,icon/item2,width=32)&br()からくり水鉄砲獲得数| |&spanclass(item){ef_1822_1,,巫覡八石跳}|[[巫覡八石跳]]|★4|9|1個|2個|&ref(からくりヘルメット.png,icon/item2,width=32)&br()からくりヘルメット獲得数| |&spanclass(item){ef_1823_1,,ギミック・マスター}|[[ギミック・マスター]]|★3|5|1個|2個|&ref(からくりプロテクター.png,icon/item2,width=32)&br()からくりプロテクター獲得数| //|&spanclass(item){ef_【0000】_1,,【礼装】}|[[礼装]]|~|~|~|~|~| }}} *イベント報酬 #divclass(tabs){{{ #divclass(tab_menu){概念礼装,コマンドコード} #divclass(tab_content){{ **イベント限定概念礼装 //#divclass(srv_menu){ //&ref(e1825.png,ウィナーズ・アイ,width=151,height=258)} &br() &font(b,#bf972d){★★★★★SSR}&br()  &b(){[[ウィナーズ・アイ]]}&br() // &font(b,red){ATK} 500(最大:2000)&font(b,blue){HP} 0&br() // &font(b,red){ATK} 250(最大:1000)&font(b,blue){HP} 400(最大:1600)&br() // &font(b,red){ATK} 0 &font(b,blue){HP} 750(最大:3000)&br()  &font(b,#0072ff){スキル}&br()   自身のxxカード性能をxx%アップ&br()   +『風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~』において、攻撃の威力を100%アップ【『風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~』イベント期間限定】 &br() &br() &color(#9af){◆}&b(){入手方法}&color(#9af){◆}&br()  イベントアイテム交換&b(){x}枚&br() // 【イベントポイント】達成報酬&b(){x}枚(xxポイント)&br() // ミッション報酬&b(){x}枚(No.xx)&br() // 〜〜抽選の当たりアイテム&b(){x}枚&br()  フリークエストでドロップ&br() &br() #clear }} #divclass(tab_content){{ **イベント報酬コマンドコード //#divclass(srv_menu){ //&ref(c【000】.png,指令紋章(コマンドコード),width=151,height=258)} &br() &font(b,#bf972d){★★★★★SSR}&br()  &b(){[[コマンドコード名]]}&br()  &font(b,#0072ff){スキル}&br()   刻印されたカードによる攻撃時にxxx &br() &br() &color(#9af){◆}&b(){入手方法}&color(#9af){◆}&br() // クエストクリア報酬(クエスト名)&br() // 【イベントポイント】達成報酬(xxポイント)&br() // ミッション報酬 (No.xx)&br() // イベントアイテム交換&br() // ※前回開催時に獲得済みの場合、レアプリズム&spanclass(item2){レアプリズム,x1}に変化&br() #clear //#divclass(srv_menu){ //&ref(c【000】.png,指令紋章(コマンドコード),width=151,height=258)} &br() &font(b,#bf972d){★★★★SR}&br()  &b(){[[コマンドコード名]]}&br()  &font(b,#0072ff){スキル}&br()   刻印されたカードのクリティカル威力を25%アップ &br() &br() &color(#9af){◆}&b(){入手方法}&color(#9af){◆}&br() // クエストクリア報酬(クエスト名)&br() // 【イベントポイント】達成報酬(xxポイント)&br() // ミッション報酬(No.xx)&br() // イベントアイテム交換&br() // ※前回開催時に獲得済みの場合、マナプリズム&spanclass(item2){マナプリズム,x200}に変化&br() #clear //#divclass(srv_menu){ //&ref(c【000】.png,指令紋章(コマンドコード),width=151,height=258)} &br() &font(b,#bf972d){★★★R}&br()  &b(){[[コマンドコード名]]}&br()  &font(b,#0072ff){スキル}&br()   刻印されたカードによる攻撃時に、敵単体のクリティカル威力アップ状態を1つ解除&br()   &解除成功時クリティカル発生率を10%ダウン(3ターン) &br() &br() &color(#9af){◆}&b(){入手方法}&color(#9af){◆}&br() // クエストクリア報酬(クエスト名)&br() // 【イベントポイント】達成報酬(xxポイント)&br() // ミッション報酬(No.xx)&br() // イベントアイテム交換&br() // ※前回開催時に獲得済みの場合、マナプリズム&spanclass(item2){マナプリズム,x100}に変化&br() &br() #clear }} }}} **イベントアイテム交換 &color(#9af){◆}&b(){交換期間}&color(#9af){◆}&br() &font(b,#f36){【2022年x月x日() 18:00~x月xx日() 12:59まで】}&br() #divid(koc_eventsp){{{{{ |BGCOLOR(snow):CENTER:|BGCOLOR(snow):CENTER:44|BGCOLOR(snow):RIGHT:44|BGCOLOR(snow):RIGHT:51|BGCOLOR(snow):|c |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:交換可能なアイテム|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:上限|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:必要数|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:アイテム説明|h |&spanclass(item2){茶運びシトナイ人形}|&spanclass(item2){伝承結晶}|1回|4個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){cnf_145,,人造くのいち}|1回|12個|イベント報酬コマンドコード| |~|&spanclass(item2){cnf_144,,理想を刻する王の鑿}|1回|8個|イベント報酬コマンドコード| |~|&spanclass(item2){cnf_143,,雪の嬰児の戦友}|1回|4個|イベント報酬コマンドコード| |~|&spanclass(item2){クイック・コード・オープナー}|1回|1個|コマンドコードスロット開放素材| |~|&spanclass(item2){アーツ・コード・オープナー}|1回|1個|コマンドコードスロット開放素材| |~|&spanclass(item2){バスター・コード・オープナー}|1回|1個|コマンドコードスロット開放素材| |~|&spanclass(item2){コード・リムーバー}|3回|1個|コマンドコードスロット削除アイテム| |~|&spanclass(item2){巡霊の葉,x50}|5回|1個|交換アイテム| //|&spanclass(item){【イベントアイテム】}&br()【イベントアイテム】|&ref(画像.png,イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~,width=38,linkpage=【配布サーヴァント個別ページ】)|4回|個|&b(){イベント限定サーヴァント【宝具強化用】}| //|&spanclass(item){【イベントアイテム】}&br()【イベントアイテム】|&spanclass(item2){キーアイテム名}|1回|個|イベントキーアイテム| //|~|&spanclass(item2){QP,50万}|--|1個|QP| //|合計|---|---|&font(b,#f36){39個}|---| |BGCOLOR(#fff8dc):CENTER:|BGCOLOR(#fff8dc):CENTER:44|BGCOLOR(#fff8dc):RIGHT:44|BGCOLOR(#fff8dc):RIGHT:51|BGCOLOR(#fff8dc):|c |&spanclass(item2){からくり水鉄砲}|&spanclass(item2){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|2回|200個|イベント限定概念礼装| |~|&spanclass(item2){伝承結晶}|1回|400個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){巡霊の葉,x10}|25回|10個|交換アイテム| |~|&spanclass(item2){智慧のスカラベ}|10回|30個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){暁光炉心}|20回|20個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){封魔のランプ}|20回|20個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){太陽皮}|20回|15個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){セイバーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){アーチャーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){ランサーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){ライダーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){キャスターモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){アサシンモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){バーサーカーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| //|~|&ref(f_【配布サーヴァントNo】_1.png,,width=38,linkpage=【配布サーヴァント個別ページ】)|4回|100個|&b(){イベント限定サーヴァント【宝具強化用】}| //|~|&spanclass(item2){霊衣開放,,サーヴァント/霊衣開放}|1回|200個|&b(){[[サーヴァント個別ページ]]}霊衣&br()「&font(b,#f36){【霊衣名】}」開放権| //|~|&spanclass(item2){cnf_【000】,,【コマンドコード名】}|1回|200個|イベント報酬コマンドコード| //|~|[[コマンドコード名>指令紋章(コマンドコード)]]|1回|200個|イベント報酬コマンドコード| //|~|&spanclass(item2){○○○・コード・オープナー}|1回|100個|コマンドコードスロット開放素材| //|~|&spanclass(item2){コード・リムーバー}|1回|100個|コマンドコードスロット削除アイテム| //|~|&spanclass(item2){cn_【配布サーヴァントNo】,x10,【配布サーヴァント個別ページ】}|10回|20個|サーヴァントコイン| //|~|&spanclass(item2){セイバーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| //|~|&spanclass(item2){アーチャーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| //|~|&spanclass(item2){ランサーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| //|~|&spanclass(item2){ライダーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| //|~|&spanclass(item2){キャスターモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| //|&spanclass(item2){アサシンモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| //|&spanclass(item2){バーサーカーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){QP,1万}|--|2個|QP| |合計|---|---|&font(b,#f36){5650個}|---| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:|BGCOLOR(#EEE):|c |&spanclass(item2){からくりヘルメット}|&spanclass(item2){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|1回|200個|イベント限定概念礼装| |~|&spanclass(item2){伝承結晶}|1回|400個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){巡霊の葉,x10}|25回|10個|交換アイテム| |~|&spanclass(item2){原初の産毛}|20回|20個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){巨人の指輪}|20回|15個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){夢幻の鱗粉}|20回|15個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){無間の歯車}|20回|15個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){セイバーピース}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){アーチャーピース}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){ランサーピース}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){ライダーピース}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){キャスターピース}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){アサシンピース}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){バーサーカーピース}|20回|20個|霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){からくり水鉄砲}|--|10個|イベント収集アイテム| //|~|&spanclass(item2){○○○・コード・オープナー}|1回|100個|コマンドコードスロット開放素材| //|~|&spanclass(item2){コード・リムーバー}|1回|100個|コマンドコードスロット削除アイテム| //|~|&spanclass(item2){cn_【配布サーヴァントNo】,x10,【配布サーヴァント個別ページ】}|10回|20個|サーヴァントコイン| //|~|&spanclass(item2){cnf_【000】,,【コマンドコード名】}|1回|200個|イベント報酬コマンドコード| //|~|&spanclass(item2){セイバーピース}|20回|20個|霊基再臨素材| //|~|&spanclass(item2){アーチャーピース}|20回|20個|霊基再臨素材| //|~|&spanclass(item2){ランサーピース}|20回|20個|霊基再臨素材| //|~|&spanclass(item2){ライダーピース}|20回|20個|霊基再臨素材| //|~|&spanclass(item2){キャスターピース}|20回|20個|霊基再臨素材| //|~|&spanclass(item2){アサシンピース}|20回|20個|霊基再臨素材| //|~|&spanclass(item2){バーサーカーピース}|20回|20個|霊基再臨素材| |合計|---|---|&font(b,#f36){5150個}|---| |BGCOLOR(#f8eae3):CENTER:|BGCOLOR(#f8eae3):CENTER:|BGCOLOR(#f8eae3):RIGHT:|BGCOLOR(#f8eae3):RIGHT:|BGCOLOR(#f8eae3):|c |&spanclass(item2){からくりプロテクター}|&spanclass(item2){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|1回|200個|イベント限定概念礼装| |~|&spanclass(item2){伝承結晶}|1回|400個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){巡霊の葉,x10}|25回|10個|交換アイテム| |~|&spanclass(item2){世界樹の種}|20回|15個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){宵哭きの鉄杭}|30回|10個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){魔術髄液}|30回|10個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){英雄の証}|30回|10個|スキル強化&霊基再臨素材| |~|&spanclass(item2){からくりヘルメット}|--|10個|イベント収集アイテム| //|~|&spanclass(item2){○○○・コード・オープナー}|1回|100個|コマンドコードスロット開放素材| //|~|&spanclass(item2){コード・リムーバー}|1回|100個|コマンドコードスロット削除アイテム| //|~|&spanclass(item2){cn_【配布サーヴァントNo】,x10,【配布サーヴァント個別ページ】}|10回|20個|サーヴァントコイン| //|~|&spanclass(item2){cnf_【000】,,【コマンドコード名】}|1回|200個|イベント報酬コマンドコード| |合計|---|---|&font(b,#f36){3550個}|---| }}}}} **レアアイテムの入手総量 |BGCOLOR(#E6E6FA):初回|BGCOLOR(#F5FFFA):&spanclass(item2){聖杯,x?}&spanclass(item2){伝承結晶,x?}&spanclass(item2){英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕,x?}&spanclass(item2){英霊結晶・日輪のフォウくん〔全〕,x?}|BGCOLOR(#E6E6FA):2回目|BGCOLOR(#F5FFFA):&spanclass(item2){伝承結晶,x?}&spanclass(item2){英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕,x?}&spanclass(item2){英霊結晶・日輪のフォウくん〔全〕,x?}&spanclass(item2){レアプリズム,x?}| **景品抽選報酬 #region() |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:アイテム|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:1回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:2回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:3回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:4回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:5回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:6回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:7回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:8回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:9回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:10回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:11回目~|h |&spanclass(item2){ef_1824_1,,安息の館}|1回|1回|1回|1回|1回|0回|0回|0回|0回|0回|0回| |&spanclass(item2){伝承結晶}|0回|0回|0回|0回|0回|1回|0回|0回|0回|0回|0回| |&spanclass(item2){英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕}|0回|0回|0回|0回|0回|0回|1回|1回|1回|1回|0回| |&spanclass(item2){茶運びシトナイ人形}|4回|4回|4回|4回|4回|4回|4回|4回|4回|4回|4回| |&spanclass(item2){黄金の果実}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|0回| |&spanclass(item2){白銀の果実}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|0回| |&spanclass(item2){赤銅の果実}|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回| |&spanclass(item2){禁断の頁}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){大騎士勲章}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){愚者の鎖}|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回| |&spanclass(item2){竜の牙}|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回| |&spanclass(item2){凶骨}|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回| |&spanclass(item2){剣の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回| |&spanclass(item2){弓の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回| |&spanclass(item2){槍の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回| |&spanclass(item2){騎の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回| |&spanclass(item2){術の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回| |&spanclass(item2){殺の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回| |&spanclass(item2){狂の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回| |&spanclass(item2){剣の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){弓の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){槍の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){騎の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){術の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){殺の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){狂の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){剣の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){弓の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){槍の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){騎の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){術の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){殺の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){狂の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回| |&spanclass(item2){叡智の猛火〔全〕}|25回|25回|25回|25回|25回|25回|25回|25回|25回|25回|25回| |&spanclass(item2){叡智の大火〔全〕}|15回|15回|15回|15回|15回|15回|15回|15回|15回|15回|15回| |&spanclass(item2){マナプリズム,x5}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回| |&spanclass(item2){マナプリズム,x2}|5回|5回|5回|5回|5回|5回|5回|5回|5回|5回|5回| |&spanclass(item2){マナプリズム}|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回| |&spanclass(item2){QP,x50万}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回| |&spanclass(item2){QP,x10万}|10回|10回|10回|10回|10回|10回|10回|10回|10回|10回|10回| |&spanclass(item2){QP,x5万}|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回| |&spanclass(item2){QP,x3万}|35回|35回|35回|35回|35回|35回|35回|35回|35回|35回|36回| |&spanclass(item2){QP,x1万}|40回|40回|40回|40回|40回|40回|40回|40回|40回|40回|42回| |&spanclass(item2){フレンドポイント,x2000}|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回| |&spanclass(item2){フレンドポイント,x100}|46回|46回|46回|46回|46回|46回|46回|46回|46回|46回|47回| #endregion #co(){{{{{ **ミッション報酬 #divclass(ledit){ [&link_edit(page=イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/ミッション,)] } &color(#9af){◆}&b(){サーヴァント育成ミッション}&color(#9af){◆}&br()  『【配布サーヴァント名(クラス)】をパーティーに編成して、クエストを20回クリアせよ』&br()  『【配布サーヴァント名(クラス)】の絆レベルが3になる』&br()  『【配布サーヴァント名(クラス)】の霊基再臨を3段階目にする』達成に必要な叡智の猛火ALL★4:56枚(経験値2倍時)&br() #include(イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/ミッション) }}}}} //ミッションイベントの場合はこちら #co(){{{{{ *フリクエまとめ #areaedit(only=editable) ドロップ量目安:★ = 約7個 (例:★★★ = 21個前後)&br() 詳細なドロップ率を知りたい方は、外部サイト「[[FGOアイテム効率劇場>https://sites.google.com/view/fgo-domus-aurea]]」を参照。 #divclass(zeb){{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#ECB):CENTER:SIZE(10):40|BGCOLOR(#E3E3E3):CENTER:SIZE(10):40|BGCOLOR(#FEA):CENTER:SIZE(10):40||||c |BGCOLOR(#E6E6FA):Lv|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:AP|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:編成|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:SIZE(13):イベントアイテム|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:素材&br()ドロップ|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:ミッション属性|h |~|~|~|~|&ref(からくりプロテクター.png,icon/item2,width=32,height=32)&br;からくりプロテクター|&ref(からくりヘルメット.png,icon/item2,width=32,height=32)&br;からくりヘルメット|&ref(からくり水鉄砲.png,icon/item2,width=32,height=32)&br;からくり水鉄砲|~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:サーヴァント|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:エネミー|h |15|初級|30||銅|||||| |25|中級|35|||銀||||| |40|上級|40||||金|||| //|90+|○○級|40|&ref(剣3.png,icon/class_s)&br()&ref(狂3.png,icon/class_s)||||&spanclass(item2){呪獣胆石}&spanclass(item2){禍罪の矢尻}|剣/地/秩序|人型×7 魔性×1| //-〔レアエネミー〕出現率:25% MAX100% }}} //横と結合している(見出し含む)セル内で折り返しが発生していると、折り返しの有無に関わらずすべての列に影響が及び、書式指定行で指定されたセル幅より広がる場合があります //セル内で改行するか、フォントサイズを調整すると崩れません //|★★★★&br()★★★★| //|CENTER:SIZE(11):|c等 #areaedit(end) }}}}} //ポイントイベントの場合はこちら *フリクエまとめ #areaedit(only=editable) ドロップ量目安:★ = 約7個 (例:★★★ = 21個前後)&br() 詳細なドロップ率を知りたい方は、外部サイト「[[FGOアイテム効率劇場>https://sites.google.com/view/fgo-domus-aurea]]」を参照。 #divclass(zeb){{{ |CENTER:25|CENTER:144|CENTER:40|CENTER:40|BGCOLOR(#ECB):CENTER:SIZE(11):66|BGCOLOR(#E3E3E3):CENTER:SIZE(11):66|BGCOLOR(#FEA):CENTER:SIZE(11):66|BGCOLOR(#ECB):CENTER:SIZE(11):66||c |BGCOLOR(#E6E6FA):Lv|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:AP|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:編成|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:イベントアイテム|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:イベントポイント|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:素材ドロップ|h |~|~|~|~|&ref(からくりプロテクター.png,icon/item2,width=48,height=48)&br;からくりプロテクター|&ref(からくりヘルメット.png,icon/item2,width=48,height=48)&br;からくりヘルメット|&ref(からくり水鉄砲.png,icon/item2,width=48,height=48)&br;からくり水鉄砲|&ref(風雲からくりイリヤ城通行手形.png,icon/item2,width=48,height=48)&br;風雲からくりイリヤ城通行手形|~|h |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~第一関門| |25|登竜滝|30|&ref(騎3.png,icon/class_s)&ref(槍3.png,icon/class_s)|★|★|★|★|&spanclass(item2){枯淡勾玉}| |40|けものバスター|35|&ref(術3.png,icon/class_s)&ref(剣3.png,icon/class_s)&ref(殺3.png,icon/class_s)|★★|★★||★|&spanclass(item2){世界樹の種}| |60|解放への扉|40|&ref(槍3.png,icon/class_s)&ref(騎3.png,icon/class_s)||★★★|★|★★★|&spanclass(item2){赦免の小鐘}| |80|ザ・ファーストダウン|40|&ref(弓3.png,icon/class_s)&ref(剣3.png,icon/class_s)|★||★★★|★★★|&spanclass(item2){魔術髄液}&spanclass(item2){黄昏の儀式剣}| |90|あやかし屋敷|40|&ref(殺3.png,icon/class_s)&ref(讐3.png,icon/class_s)||||★★★★★|&spanclass(item2){ゴーストランタン}&spanclass(item2){八連双晶}| |90+|序の関所・陽の道|40|&ref(剣3.png,icon/class_s)&br()3-1-2|★★|★★|★★|★★★★|&spanclass(item2){虚影の塵}&spanclass(item2){精霊根}| |90++|序の関所・陰の道|40|&ref(分3.png,icon/class_s)&ref(降3.png,icon/class_s)&ref(殺3.png,icon/class_s)&ref(狂3.png,icon/class_s)&br()1-2-2|★★★|★★★|★★★|★★★★★|&spanclass(item2){神脈霊子}&spanclass(item2){煌星のカケラ}| |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~第二関門| |25|おむすび坂|30|&ref(術3.png,icon/class_s)&ref(讐3.png,icon/class_s)|★|★|★|★|&spanclass(item2){大騎士勲章}| |40|ゴブリンワールド|35|&ref(剣3.png,icon/class_s)|★★|★★||★|&spanclass(item2){閑古鈴}| |60|いっすんボート|40|&ref(狂3.png,icon/class_s)&ref(騎3.png,icon/class_s)||★★★|★|★★★|&spanclass(item2){追憶の貝殻}| |80|槍玉RUN|40|&ref(槍3.png,icon/class_s)&ref(剣3.png,icon/class_s)|★||★★★|★★★|&spanclass(item2){ホムンクルスベビー}&spanclass(item2){原初の産毛}| |90|さむらいZAN|40|&ref(剣3.png,icon/class_s)&ref(槍3.png,icon/class_s)&ref(狂3.png,icon/class_s)||||★★★★★|&spanclass(item2){無間の歯車}&spanclass(item2){巨人の指輪}| |90+|破の関所・騎士の道|40|&ref(弓3.png,icon/class_s)&ref(降3.png,icon/class_s)&br()2-1-3|★★|★★|★★|★★★★|&spanclass(item2){励振火薬}&spanclass(item2){混沌の爪}| |90++|破の関所・戦士の道|40|&ref(殺3.png,icon/class_s)&br()3-2-1|★★★|★★★|★★★|★★★★★|&spanclass(item2){九十九鏡}&spanclass(item2){虹の糸玉}| |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~第三関門| |25|ゲット・ザ・ボール|30|&ref(槍3.png,icon/class_s)&ref(剣3.png,icon/class_s)|★|★|★|★|&spanclass(item2){万死の毒針}| |40|サーチ・ザ・ボール|35|&ref(狂3.png,icon/class_s)&ref(槍3.png,icon/class_s)&ref(殺3.png,icon/class_s)|★★|★★||★|&spanclass(item2){愚者の鎖}| |60|ローリングロード|40|&ref(剣3.png,icon/class_s)&ref(降3.png,icon/class_s)||★★★|★|★★★|&spanclass(item2){オーロラ鋼}| |80|ザ・マッシュルーム|40|&ref(獣3.png,icon/class_s)&ref(狂3.png,icon/class_s)&ref(殺3.png,icon/class_s)|★||★★★|★★★|&spanclass(item2){英雄の証}&spanclass(item2){暁光炉心}| |90|ガーディアンズ・メイズ|40|&ref(槍3.png,icon/class_s)&ref(剣3.png,icon/class_s)&ref(騎3.png,icon/class_s)||||★★★★★|&spanclass(item2){禍罪の矢尻}&spanclass(item2){蛮神の心臓}| |90+|急の関所・勇者の道|40|&ref(殺3.png,icon/class_s)&br()1-2-3|★★|★★|★★|★★★★|&spanclass(item2){光銀の冠}&spanclass(item2){鬼炎鬼灯}| |90++|急の関所・王者の道|40|&ref(騎3.png,icon/class_s)&ref(讐3.png,icon/class_s)&ref(弓3.png,icon/class_s)&br()3-1-3|★★★|★★★|★★★|★★★★★|&spanclass(item2){忘れじの灰}&spanclass(item2){奇奇神酒}| //|90+|○○級|40|&ref(剣3.png,icon/class_s)&br()&ref(狂3.png,icon/class_s)||||&spanclass(item2){枯淡勾玉}&spanclass(item2){励振火薬}| //横と結合している(見出し含む)セル内で折り返しが発生していると、折り返しの有無に関わらずすべての列に影響が及び、書式指定行で指定されたセル幅より広がる場合があります //セル内で改行するか、フォントサイズを調整すると崩れません //|★★★★&br()★★★★| //|CENTER:SIZE(11):|c等 #areaedit(end) }}}}} *クエスト内容 **シナリオ #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{ #include_cache(イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/シナリオ)}}} [&link_edit(page=イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/シナリオ,)] **フリー #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{ #include_cache(イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/フリー)}}} [&link_edit(page=イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/フリー,)] **超難関ステージ #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{ マスター装備 イベント専用になるものもある。 大砲は毎ターン使用ができるので、1ターン事に毎回使用する。 今回のクエスト群は独特で、1つしか出撃できない。 だから、手持ちサーヴァントが多いFGOユーザーほどクリアしやすい。 ガチャ→育成を多くこなしてきたユーザーはその恩恵を受けている。 報酬は予符で、1枚でガチャが1回回せる。 無課金、微課金勢ならクリアした方が良い。 例外としてBox素材の方が重要ならば、クリアに時間がかかるので、やらないのも選択肢になる。 #include_cache(イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/超難関ステージ)}}} [&link_edit(page=イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/超難関ステージ,)] **チャレンジ #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{ #include_cache(イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/チャレンジ)}}} [&link_edit(page=イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/チャレンジ,)] *ピックアップ召喚 &color(#9af){◆}&b(){公式サイト}&color(#9af){◆}&br() [[■「〜〜ピックアップ召喚(日替り)」詳細情報>【URL】]]&br() *コメント #divclass(tabs){{{ #divclass(tab_menu){一般,クエスト報告} // その他コメント用:※【イベント名】を置き換えて使用すること #divclass(tab_content){{ //#region(close,過去ログ一覧) //+[[イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/コメントログ/1]] 【2022.xx.xx ~ 2022.xx.xx】 //#endregion() #pcomment(reply,enableurl,new,10,イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/コメントログ) &link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る} }} // クエスト報告用:※【イベント名】を置き換えて使用すること #divclass(tab_content){{ #pcomment(reply,enableurl,new,イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/クエスト報告) &link_path(クエスト報告){すべてのコメントを見る} >ドロップ報告のコメントは&color(red){どの難易度}の&color(red){どのエネミー}からドロップしたのかを書いてくださると助かります&br() >エネミー報告例:[初級Battle2][A:スケルトンLv1弓][B:][C:影鯖Lv2剣HP1,000] >3ターン攻略手順など有用な情報もこちらで }} }}} ----

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