「イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#co(){{{{{
===================================================
注意
・新規ページは「pukiwikiライクモード」で作成する
・ページ名の記号は全て全角にする
公式お知らせからイベントタイトル等をコピペすると半角の「・」「:」になっていることが多い
ガイド
下記の【】欄はテキストエディターの検索置換での入力を推奨
【イベント名】
【配布礼装】
【配布礼装コレクションNo】
【金】
【銀】
【銅】
【配布サーヴァント個別ページ】
【配布サーヴァント名(クラス)】
【配布サーヴァントNo】
【イベントポイント】
【イベントアイテム】
*アイコン画像の概要
アイテム書式: &spanclass(item2){正式アイテム名}
アイテム書式: &spanclass(item2){正式アイテム名,個数}
概念礼装書式: &spanclass(item){ef_【コレクションNo】_1,,概念礼装ページ名}
クラスアイコン書式: &ref(剣3.png,icon/class_s)
・出現エネミーのランクに関わらず、銀エネミーを示す「槍3」のアイコンを使用する
各書式の詳細やアイコン番号の一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon
*礼装やコマンドコードの画像表示方法
イベント開始後、対象の【コレクションNo】を入力(コマンドコードは3桁)し、下記の//を外してください
//#divclass(srv_menu){
//&ref(c【コレクションNo】.png,指令紋章(コマンドコード),width=151,height=258)}
===================================================
}}}}}
#include_cache(javascript/keepedopenclose)
#include(javascript/itemicon)
#image(Event230524a.png,width=600,https://news.fate-go.jp/2023/illya_castle/)
#contents()
*概要
&color(#9af){◆}&b(){公式サイト}&color(#9af){◆}&br()
[[【期間限定】「風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~」開催!>https://news.fate-go.jp/2023/illya_castle/]]&br()
&color(#9af){◆}&b(){イベント開催期間}&color(#9af){◆}&br()
&font(b,#f36){【2023年5月24日(水) 20:00~6月7日(水) 12:59まで】}&br()
&color(#9af){◆}&b(){イベント概要}&color(#9af){◆}&br()
2023年5月24日(水)より、期間限定イベント「風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~」開幕!~
戦闘シミュレーター内に築かれた微小特異点“風雲からくりイリヤ城”を舞台に、バリエーション豊かなステージを攻略してゴールを目指せ!~
&color(#9af){◆}&b(){イベント参加条件}&color(#9af){◆}&br()
&font(b,#f36){「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリア}したマスターが参加可能 ~
//&font(b,#f36){「xxxxx」 をクリア}したマスターが参加可能 ~
**クエスト開放スケジュール
|BGCOLOR(#E6E6FA):クエストの種類|BGCOLOR(#E6E6FA):開始日時|BGCOLOR(#E6E6FA):終了日時|
|プロローグ【超難関ステージクエスト1】|2023年5月24日(水) 20:00|2023年6月7日(水) 12:59|
|フリークエスト 第一関門ステージ|~|2023年5月27日(土) 17:59|
|【超難関ステージクエスト2】|2023年5月25日(木) 18:00|2023年6月7日(水) 12:59|
|【超難関ステージクエスト3】|2023年5月26日(金) 18:00|2023年6月7日(水) 12:59|
|【超難関ステージクエスト4】|2023年5月27日(土) 18:00|2023年6月7日(水) 12:59|
|フリークエスト 第二関門ステージ|~|2023年5月30日(火) 17:59|
|【超難関ステージクエスト5】|2023年5月28日(日) 18:00|2023年6月7日(水) 12:59|
|【超難関ステージクエスト6】|2023年5月29日(月) 18:00|2023年6月7日(水) 12:59|
|フリークエスト 第三関門ステージエピローグ|2023年5月30日(火) 18:00|2023年6月7日(水) 12:59|
*イベントボーナスの効果量と対象サーヴァント・概念礼装
#divclass(zeb){{{
||CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:|c
|>|BGCOLOR(#E6E6FA):サーヴァント名|BGCOLOR(#E6E6FA):レア|BGCOLOR(#E6E6FA):COST|>|BGCOLOR(#E6E6FA):自身の攻撃の&br()威力|BGCOLOR(#E6E6FA):絆ポイント獲得量|h
|>|[[果心居士]]|★5|16|>|&ref(bufficon_302.png,icon/buff,height=18)+100%|自身のみ &ref(bufficon_1009.png,icon/buff,height=18)+50%|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e2eee8):|
|>|[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]|★5|16|>|&ref(bufficon_302.png,icon/buff,height=18)+50%|自身のみ &ref(bufficon_1009.png,icon/buff,height=18)+20%|
|>|[[シトナイ]]|★5|16|>|~|~|
|>|[[クロエ・フォン・アインツベルン]]|★4|12|>|~|~|
|>|[[美遊・エーデルフェルト]]|~|~|>|~|~|
|>|[[加藤段蔵]]|~|~|>|~|~|
|>|[[風魔小太郎]]|★3|7|>|~|~|
|CENTER:|CENTER:220|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:40|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:40|BGCOLOR(white):CENTER:40|BGCOLOR(#fff8dc):CENTER:40|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:160|c
|>|BGCOLOR(#E6E6FA):イベント限定/期間限定概念礼装|BGCOLOR(#E6E6FA):レア|BGCOLOR(#E6E6FA):COST|>|BGCOLOR(#E6E6FA):効果量|BGCOLOR(#E6E6FA):イベントボーナス|
|>|~|~|~|BGCOLOR(#E6E6FA):初期|BGCOLOR(#E6E6FA):最大|~|
//|&spanclass(item){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|[[ウィナーズ・アイ]]|★5|12|100%|200%|&ref(bufficon_302.png,icon/buff,height=24)&br()自身の攻撃の威力|
//|&spanclass(item){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|[[ウィナーズ・アイ]]|★5|12|1個|2個|&ref(【イベントアイテム】.png,icon/item2,width=32)&br()【イベントアイテム】獲得数|
//|&spanclass(item){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|[[ウィナーズ・アイ]]|★5|12|15%|30%|&ref(仮レアエネミー.png,イベント情報/サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~,height=24)&br()〔レアエネミー〕出現率|
//|&spanclass(item){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|[[ウィナーズ・アイ]]|★5|12|30%|60%|&ref(【イベントポイント】.png,icon/item2,width=32)&br()【イベントポイント】獲得量|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e2eee8):|
//|&spanclass(item){ef_1824_1,,安息の館}|[[安息の館]]|★5|12|100%|200%|&ref(bufficon_302.png,icon/buff,height=24)&br()自身の攻撃の威力|
//|&spanclass(item){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|[[ウィナーズ・アイ]]|★5|12|1個|2個|&ref(風雲からくりイリヤ城通行手形.png,icon/item2,width=32)&br()風雲からくりイリヤ城通行手形獲得数|
|&spanclass(item){ef_1821_1,,錦の姫}|[[錦の姫]]|★5|12|1個|2個|&ref(からくり水鉄砲.png,icon/item2,width=32)&br()からくり水鉄砲獲得数|
|&spanclass(item){ef_1822_1,,巫覡八石跳}|[[巫覡八石跳]]|★4|9|1個|2個|&ref(からくりヘルメット.png,icon/item2,width=32)&br()からくりヘルメット獲得数|
|&spanclass(item){ef_1823_1,,ギミック・マスター}|[[ギミック・マスター]]|★3|5|1個|2個|&ref(からくりプロテクター.png,icon/item2,width=32)&br()からくりプロテクター獲得数|
//|&spanclass(item){ef_【0000】_1,,【礼装】}|[[礼装]]|~|~|~|~|~|
}}}
*イベント報酬
#divclass(tabs){{{
#divclass(tab_menu){概念礼装,コマンドコード}
#divclass(tab_content){{
**イベント限定概念礼装
//#divclass(srv_menu){
//&ref(e1825.png,ウィナーズ・アイ,width=151,height=258)}
&br()
&font(b,#bf972d){★★★★★SSR}&br()
&b(){[[ウィナーズ・アイ]]}&br()
// &font(b,red){ATK} 500(最大:2000)&font(b,blue){HP} 0&br()
// &font(b,red){ATK} 250(最大:1000)&font(b,blue){HP} 400(最大:1600)&br()
// &font(b,red){ATK} 0 &font(b,blue){HP} 750(最大:3000)&br()
&font(b,#0072ff){スキル}&br()
自身のxxカード性能をxx%アップ&br()
+『風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~』において、攻撃の威力を100%アップ【『風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~』イベント期間限定】
&br()
&br()
&color(#9af){◆}&b(){入手方法}&color(#9af){◆}&br()
イベントアイテム交換&b(){x}枚&br()
// 【イベントポイント】達成報酬&b(){x}枚(xxポイント)&br()
// ミッション報酬&b(){x}枚(No.xx)&br()
// 〜〜抽選の当たりアイテム&b(){x}枚&br()
フリークエストでドロップ&br()
&br()
#clear
}}
#divclass(tab_content){{
**イベント報酬コマンドコード
//#divclass(srv_menu){
//&ref(c【000】.png,指令紋章(コマンドコード),width=151,height=258)}
&br()
&font(b,#bf972d){★★★★★SSR}&br()
&b(){[[コマンドコード名]]}&br()
&font(b,#0072ff){スキル}&br()
刻印されたカードによる攻撃時にxxx
&br()
&br()
&color(#9af){◆}&b(){入手方法}&color(#9af){◆}&br()
// クエストクリア報酬(クエスト名)&br()
// 【イベントポイント】達成報酬(xxポイント)&br()
// ミッション報酬 (No.xx)&br()
// イベントアイテム交換&br()
// ※前回開催時に獲得済みの場合、レアプリズム&spanclass(item2){レアプリズム,x1}に変化&br()
#clear
//#divclass(srv_menu){
//&ref(c【000】.png,指令紋章(コマンドコード),width=151,height=258)}
&br()
&font(b,#bf972d){★★★★SR}&br()
&b(){[[コマンドコード名]]}&br()
&font(b,#0072ff){スキル}&br()
刻印されたカードのクリティカル威力を25%アップ
&br()
&br()
&color(#9af){◆}&b(){入手方法}&color(#9af){◆}&br()
// クエストクリア報酬(クエスト名)&br()
// 【イベントポイント】達成報酬(xxポイント)&br()
// ミッション報酬(No.xx)&br()
// イベントアイテム交換&br()
// ※前回開催時に獲得済みの場合、マナプリズム&spanclass(item2){マナプリズム,x200}に変化&br()
#clear
//#divclass(srv_menu){
//&ref(c【000】.png,指令紋章(コマンドコード),width=151,height=258)}
&br()
&font(b,#bf972d){★★★R}&br()
&b(){[[コマンドコード名]]}&br()
&font(b,#0072ff){スキル}&br()
刻印されたカードによる攻撃時に、敵単体のクリティカル威力アップ状態を1つ解除&br()
&解除成功時クリティカル発生率を10%ダウン(3ターン)
&br()
&br()
&color(#9af){◆}&b(){入手方法}&color(#9af){◆}&br()
// クエストクリア報酬(クエスト名)&br()
// 【イベントポイント】達成報酬(xxポイント)&br()
// ミッション報酬(No.xx)&br()
// イベントアイテム交換&br()
// ※前回開催時に獲得済みの場合、マナプリズム&spanclass(item2){マナプリズム,x100}に変化&br()
&br()
#clear
}}
}}}
**イベントアイテム交換
&color(#9af){◆}&b(){交換期間}&color(#9af){◆}&br()
&font(b,#f36){【2022年x月x日() 18:00~x月xx日() 12:59まで】}&br()
#divid(koc_eventsp){{{{{
|BGCOLOR(snow):CENTER:|BGCOLOR(snow):CENTER:44|BGCOLOR(snow):RIGHT:44|BGCOLOR(snow):RIGHT:51|BGCOLOR(snow):|c
|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:交換可能なアイテム|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:上限|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:必要数|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:アイテム説明|h
|&spanclass(item2){茶運びシトナイ人形}|&spanclass(item2){伝承結晶}|1回|4個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){cnf_145,,人造くのいち}|1回|12個|イベント報酬コマンドコード|
|~|&spanclass(item2){cnf_144,,理想を刻する王の鑿}|1回|8個|イベント報酬コマンドコード|
|~|&spanclass(item2){cnf_143,,雪の嬰児の戦友}|1回|4個|イベント報酬コマンドコード|
|~|&spanclass(item2){クイック・コード・オープナー}|1回|1個|コマンドコードスロット開放素材|
|~|&spanclass(item2){アーツ・コード・オープナー}|1回|1個|コマンドコードスロット開放素材|
|~|&spanclass(item2){バスター・コード・オープナー}|1回|1個|コマンドコードスロット開放素材|
|~|&spanclass(item2){コード・リムーバー}|3回|1個|コマンドコードスロット削除アイテム|
|~|&spanclass(item2){巡霊の葉,x50}|5回|1個|交換アイテム|
//|&spanclass(item){【イベントアイテム】}&br()【イベントアイテム】|&ref(画像.png,イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~,width=38,linkpage=【配布サーヴァント個別ページ】)|4回|個|&b(){イベント限定サーヴァント【宝具強化用】}|
//|&spanclass(item){【イベントアイテム】}&br()【イベントアイテム】|&spanclass(item2){キーアイテム名}|1回|個|イベントキーアイテム|
//|~|&spanclass(item2){QP,50万}|--|1個|QP|
//|合計|---|---|&font(b,#f36){39個}|---|
|BGCOLOR(#fff8dc):CENTER:|BGCOLOR(#fff8dc):CENTER:44|BGCOLOR(#fff8dc):RIGHT:44|BGCOLOR(#fff8dc):RIGHT:51|BGCOLOR(#fff8dc):|c
|&spanclass(item2){からくり水鉄砲}|&spanclass(item2){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|2回|200個|イベント限定概念礼装|
|~|&spanclass(item2){伝承結晶}|1回|400個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){巡霊の葉,x10}|25回|10個|交換アイテム|
|~|&spanclass(item2){智慧のスカラベ}|10回|30個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){暁光炉心}|20回|20個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){封魔のランプ}|20回|20個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){太陽皮}|20回|15個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){セイバーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){アーチャーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){ランサーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){ライダーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){キャスターモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){アサシンモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){バーサーカーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&ref(f_【配布サーヴァントNo】_1.png,,width=38,linkpage=【配布サーヴァント個別ページ】)|4回|100個|&b(){イベント限定サーヴァント【宝具強化用】}|
//|~|&spanclass(item2){霊衣開放,,サーヴァント/霊衣開放}|1回|200個|&b(){[[サーヴァント個別ページ]]}霊衣&br()「&font(b,#f36){【霊衣名】}」開放権|
//|~|&spanclass(item2){cnf_【000】,,【コマンドコード名】}|1回|200個|イベント報酬コマンドコード|
//|~|[[コマンドコード名>指令紋章(コマンドコード)]]|1回|200個|イベント報酬コマンドコード|
//|~|&spanclass(item2){○○○・コード・オープナー}|1回|100個|コマンドコードスロット開放素材|
//|~|&spanclass(item2){コード・リムーバー}|1回|100個|コマンドコードスロット削除アイテム|
//|~|&spanclass(item2){cn_【配布サーヴァントNo】,x10,【配布サーヴァント個別ページ】}|10回|20個|サーヴァントコイン|
//|~|&spanclass(item2){セイバーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){アーチャーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){ランサーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){ライダーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){キャスターモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|&spanclass(item2){アサシンモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|&spanclass(item2){バーサーカーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){QP,1万}|--|2個|QP|
|合計|---|---|&font(b,#f36){5650個}|---|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:|BGCOLOR(#EEE):|c
|&spanclass(item2){からくりヘルメット}|&spanclass(item2){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|1回|200個|イベント限定概念礼装|
|~|&spanclass(item2){伝承結晶}|1回|400個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){巡霊の葉,x10}|25回|10個|交換アイテム|
|~|&spanclass(item2){原初の産毛}|20回|20個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){巨人の指輪}|20回|15個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){夢幻の鱗粉}|20回|15個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){無間の歯車}|20回|15個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){セイバーピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){アーチャーピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){ランサーピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){ライダーピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){キャスターピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){アサシンピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){バーサーカーピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){からくり水鉄砲}|--|10個|イベント収集アイテム|
//|~|&spanclass(item2){○○○・コード・オープナー}|1回|100個|コマンドコードスロット開放素材|
//|~|&spanclass(item2){コード・リムーバー}|1回|100個|コマンドコードスロット削除アイテム|
//|~|&spanclass(item2){cn_【配布サーヴァントNo】,x10,【配布サーヴァント個別ページ】}|10回|20個|サーヴァントコイン|
//|~|&spanclass(item2){cnf_【000】,,【コマンドコード名】}|1回|200個|イベント報酬コマンドコード|
//|~|&spanclass(item2){セイバーピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){アーチャーピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){ランサーピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){ライダーピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){キャスターピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){アサシンピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){バーサーカーピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
|合計|---|---|&font(b,#f36){5150個}|---|
|BGCOLOR(#f8eae3):CENTER:|BGCOLOR(#f8eae3):CENTER:|BGCOLOR(#f8eae3):RIGHT:|BGCOLOR(#f8eae3):RIGHT:|BGCOLOR(#f8eae3):|c
|&spanclass(item2){からくりプロテクター}|&spanclass(item2){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|1回|200個|イベント限定概念礼装|
|~|&spanclass(item2){伝承結晶}|1回|400個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){巡霊の葉,x10}|25回|10個|交換アイテム|
|~|&spanclass(item2){世界樹の種}|20回|15個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){宵哭きの鉄杭}|30回|10個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){魔術髄液}|30回|10個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){英雄の証}|30回|10個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){からくりヘルメット}|--|10個|イベント収集アイテム|
//|~|&spanclass(item2){○○○・コード・オープナー}|1回|100個|コマンドコードスロット開放素材|
//|~|&spanclass(item2){コード・リムーバー}|1回|100個|コマンドコードスロット削除アイテム|
//|~|&spanclass(item2){cn_【配布サーヴァントNo】,x10,【配布サーヴァント個別ページ】}|10回|20個|サーヴァントコイン|
//|~|&spanclass(item2){cnf_【000】,,【コマンドコード名】}|1回|200個|イベント報酬コマンドコード|
|合計|---|---|&font(b,#f36){3550個}|---|
}}}}}
**レアアイテムの入手総量
|BGCOLOR(#E6E6FA):初回|BGCOLOR(#F5FFFA):&spanclass(item2){聖杯,x?}&spanclass(item2){伝承結晶,x?}&spanclass(item2){英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕,x?}&spanclass(item2){英霊結晶・日輪のフォウくん〔全〕,x?}|BGCOLOR(#E6E6FA):2回目|BGCOLOR(#F5FFFA):&spanclass(item2){伝承結晶,x?}&spanclass(item2){英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕,x?}&spanclass(item2){英霊結晶・日輪のフォウくん〔全〕,x?}&spanclass(item2){レアプリズム,x?}|
**景品抽選報酬
#region()
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:アイテム|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:1回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:2回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:3回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:4回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:5回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:6回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:7回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:8回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:9回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:10回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:11回目~|h
|&spanclass(item2){ef_1824_1,,安息の館}|1回|1回|1回|1回|1回|0回|0回|0回|0回|0回|0回|
|&spanclass(item2){伝承結晶}|0回|0回|0回|0回|0回|1回|0回|0回|0回|0回|0回|
|&spanclass(item2){英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕}|0回|0回|0回|0回|0回|0回|1回|1回|1回|1回|0回|
|&spanclass(item2){茶運びシトナイ人形}|4回|4回|4回|4回|4回|4回|4回|4回|4回|4回|4回|
|&spanclass(item2){黄金の果実}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|0回|
|&spanclass(item2){白銀の果実}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|0回|
|&spanclass(item2){赤銅の果実}|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|
|&spanclass(item2){禁断の頁}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){大騎士勲章}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){愚者の鎖}|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|
|&spanclass(item2){竜の牙}|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|
|&spanclass(item2){凶骨}|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|
|&spanclass(item2){剣の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|
|&spanclass(item2){弓の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|
|&spanclass(item2){槍の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|
|&spanclass(item2){騎の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|
|&spanclass(item2){術の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|
|&spanclass(item2){殺の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|
|&spanclass(item2){狂の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|
|&spanclass(item2){剣の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){弓の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){槍の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){騎の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){術の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){殺の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){狂の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){剣の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){弓の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){槍の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){騎の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){術の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){殺の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){狂の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){叡智の猛火〔全〕}|25回|25回|25回|25回|25回|25回|25回|25回|25回|25回|25回|
|&spanclass(item2){叡智の大火〔全〕}|15回|15回|15回|15回|15回|15回|15回|15回|15回|15回|15回|
|&spanclass(item2){マナプリズム,x5}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|
|&spanclass(item2){マナプリズム,x2}|5回|5回|5回|5回|5回|5回|5回|5回|5回|5回|5回|
|&spanclass(item2){マナプリズム}|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|
|&spanclass(item2){QP,x50万}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|
|&spanclass(item2){QP,x10万}|10回|10回|10回|10回|10回|10回|10回|10回|10回|10回|10回|
|&spanclass(item2){QP,x5万}|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|
|&spanclass(item2){QP,x3万}|35回|35回|35回|35回|35回|35回|35回|35回|35回|35回|36回|
|&spanclass(item2){QP,x1万}|40回|40回|40回|40回|40回|40回|40回|40回|40回|40回|42回|
|&spanclass(item2){フレンドポイント,x2000}|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|
|&spanclass(item2){フレンドポイント,x100}|46回|46回|46回|46回|46回|46回|46回|46回|46回|46回|47回|
#endregion
#co(){{{{{
**ミッション報酬
#divclass(ledit){
[&link_edit(page=イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/ミッション,)]
}
&color(#9af){◆}&b(){サーヴァント育成ミッション}&color(#9af){◆}&br()
『【配布サーヴァント名(クラス)】をパーティーに編成して、クエストを20回クリアせよ』&br()
『【配布サーヴァント名(クラス)】の絆レベルが3になる』&br()
『【配布サーヴァント名(クラス)】の霊基再臨を3段階目にする』達成に必要な叡智の猛火ALL★4:56枚(経験値2倍時)&br()
#include(イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/ミッション)
}}}}}
//ミッションイベントの場合はこちら
#co(){{{{{
*フリクエまとめ
#areaedit(only=editable)
ドロップ量目安:★ = 約7個 (例:★★★ = 21個前後)&br()
詳細なドロップ率を知りたい方は、外部サイト「[[FGOアイテム効率劇場>https://sites.google.com/view/fgo-domus-aurea]]」を参照。
#divclass(zeb){{{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#ECB):CENTER:SIZE(10):40|BGCOLOR(#E3E3E3):CENTER:SIZE(10):40|BGCOLOR(#FEA):CENTER:SIZE(10):40||||c
|BGCOLOR(#E6E6FA):Lv|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:AP|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:編成|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:SIZE(13):イベントアイテム|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:素材&br()ドロップ|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:ミッション属性|h
|~|~|~|~|&ref(からくりプロテクター.png,icon/item2,width=32,height=32)&br;からくりプロテクター|&ref(からくりヘルメット.png,icon/item2,width=32,height=32)&br;からくりヘルメット|&ref(からくり水鉄砲.png,icon/item2,width=32,height=32)&br;からくり水鉄砲|~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:サーヴァント|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:エネミー|h
|15|初級|30||銅||||||
|25|中級|35|||銀|||||
|40|上級|40||||金||||
//|90+|○○級|40|&ref(剣3.png,icon/class_s)&br()&ref(狂3.png,icon/class_s)||||&spanclass(item2){呪獣胆石}&spanclass(item2){禍罪の矢尻}|剣/地/秩序|人型×7 魔性×1|
//-〔レアエネミー〕出現率:25% MAX100%
}}}
//横と結合している(見出し含む)セル内で折り返しが発生していると、折り返しの有無に関わらずすべての列に影響が及び、書式指定行で指定されたセル幅より広がる場合があります
//セル内で改行するか、フォントサイズを調整すると崩れません
//|★★★★&br()★★★★|
//|CENTER:SIZE(11):|c等
#areaedit(end)
}}}}}
//ポイントイベントの場合はこちら
*フリクエまとめ
#areaedit(only=editable)
ドロップ量目安:★ = 約7個 (例:★★★ = 21個前後)&br()
詳細なドロップ率を知りたい方は、外部サイト「[[FGOアイテム効率劇場>https://sites.google.com/view/fgo-domus-aurea]]」を参照。
#divclass(zeb){{{
|CENTER:25|CENTER:144|CENTER:40|CENTER:40|BGCOLOR(#ECB):CENTER:SIZE(11):66|BGCOLOR(#E3E3E3):CENTER:SIZE(11):66|BGCOLOR(#FEA):CENTER:SIZE(11):66|BGCOLOR(#ECB):CENTER:SIZE(11):66||c
|BGCOLOR(#E6E6FA):Lv|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:AP|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:編成|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:イベントアイテム|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:イベントポイント|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:素材ドロップ|h
|~|~|~|~|&ref(からくりプロテクター.png,icon/item2,width=48,height=48)&br;からくりプロテクター|&ref(からくりヘルメット.png,icon/item2,width=48,height=48)&br;からくりヘルメット|&ref(からくり水鉄砲.png,icon/item2,width=48,height=48)&br;からくり水鉄砲|&ref(風雲からくりイリヤ城通行手形.png,icon/item2,width=48,height=48)&br;風雲からくりイリヤ城通行手形|~|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~第一関門|
|25|登竜滝|30|&ref(騎3.png,icon/class_s)&ref(槍3.png,icon/class_s)|★|★|★|★|&spanclass(item2){枯淡勾玉}|
|40|けものバスター|35|&ref(術3.png,icon/class_s)&ref(剣3.png,icon/class_s)&ref(殺3.png,icon/class_s)|★★|★★||★|&spanclass(item2){世界樹の種}|
|60|解放への扉|40|&ref(槍3.png,icon/class_s)&ref(騎3.png,icon/class_s)||★★★|★|★★★|&spanclass(item2){赦免の小鐘}|
|80|ザ・ファーストダウン|40|&ref(弓3.png,icon/class_s)&ref(剣3.png,icon/class_s)|★||★★★|★★★|&spanclass(item2){魔術髄液}&spanclass(item2){黄昏の儀式剣}|
|90|あやかし屋敷|40|&ref(殺3.png,icon/class_s)&ref(讐3.png,icon/class_s)||||★★★★★|&spanclass(item2){ゴーストランタン}&spanclass(item2){八連双晶}|
|90+|序の関所・陽の道|40|&ref(剣3.png,icon/class_s)&br()3-1-2|★★|★★|★★|★★★★|&spanclass(item2){虚影の塵}&spanclass(item2){精霊根}|
|90++|序の関所・陰の道|40|&ref(分3.png,icon/class_s)&ref(降3.png,icon/class_s)&ref(殺3.png,icon/class_s)&ref(狂3.png,icon/class_s)&br()1-2-2|★★★|★★★|★★★|★★★★★|&spanclass(item2){神脈霊子}&spanclass(item2){煌星のカケラ}|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~第二関門|
|25|おむすび坂|30|&ref(術3.png,icon/class_s)&ref(讐3.png,icon/class_s)|★|★|★|★|&spanclass(item2){大騎士勲章}|
|40|ゴブリンワールド|35|&ref(剣3.png,icon/class_s)|★★|★★||★|&spanclass(item2){閑古鈴}|
|60|いっすんボート|40|&ref(狂3.png,icon/class_s)&ref(騎3.png,icon/class_s)||★★★|★|★★★|&spanclass(item2){追憶の貝殻}|
|80|槍玉RUN|40|&ref(槍3.png,icon/class_s)&ref(剣3.png,icon/class_s)|★||★★★|★★★|&spanclass(item2){ホムンクルスベビー}&spanclass(item2){原初の産毛}|
|90|さむらいZAN|40|&ref(剣3.png,icon/class_s)&ref(槍3.png,icon/class_s)&ref(狂3.png,icon/class_s)||||★★★★★|&spanclass(item2){無間の歯車}&spanclass(item2){巨人の指輪}|
|90+|破の関所・騎士の道|40|&ref(弓3.png,icon/class_s)&ref(降3.png,icon/class_s)&br()2-1-3|★★|★★|★★|★★★★|&spanclass(item2){励振火薬}&spanclass(item2){混沌の爪}|
|90++|破の関所・戦士の道|40|&ref(殺3.png,icon/class_s)&br()3-2-1|★★★|★★★|★★★|★★★★★|&spanclass(item2){九十九鏡}&spanclass(item2){虹の糸玉}|
||○○級|40|||||||
//|90+|○○級|40|&ref(剣3.png,icon/class_s)&br()&ref(狂3.png,icon/class_s)||||&spanclass(item2){枯淡勾玉}&spanclass(item2){励振火薬}|
//横と結合している(見出し含む)セル内で折り返しが発生していると、折り返しの有無に関わらずすべての列に影響が及び、書式指定行で指定されたセル幅より広がる場合があります
//セル内で改行するか、フォントサイズを調整すると崩れません
//|★★★★&br()★★★★|
//|CENTER:SIZE(11):|c等
#areaedit(end)
}}}}}
*クエスト内容
**シナリオ
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{
#include_cache(イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/シナリオ)}}}
[&link_edit(page=イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/シナリオ,)]
**フリー
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{
#include_cache(イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/フリー)}}}
[&link_edit(page=イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/フリー,)]
**超難関ステージ
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{
マスター装備
イベント専用になるものもある。
大砲は毎ターン使用ができるので、1ターン事に毎回使用する。
今回のクエスト群は独特で、1つしか出撃できない。
だから、手持ちサーヴァントが多いFGOユーザーほどクリアしやすい。
ガチャ→育成を多くこなしてきたユーザーはその恩恵を受けている。
報酬は予符で、1枚でガチャが1回回せる。
無課金、微課金勢ならクリアした方が良い。
例外としてBox素材の方が重要ならば、クリアに時間がかかるので、やらないのも選択肢になる。
#include_cache(イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/超難関ステージ)}}}
[&link_edit(page=イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/超難関ステージ,)]
**チャレンジ
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{
#include_cache(イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/チャレンジ)}}}
[&link_edit(page=イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/チャレンジ,)]
*ピックアップ召喚
&color(#9af){◆}&b(){公式サイト}&color(#9af){◆}&br()
[[■「〜〜ピックアップ召喚(日替り)」詳細情報>【URL】]]&br()
*コメント
#divclass(tabs){{{
#divclass(tab_menu){一般,クエスト報告}
// その他コメント用:※【イベント名】を置き換えて使用すること
#divclass(tab_content){{
//#region(close,過去ログ一覧)
//+[[イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/コメントログ/1]] 【2022.xx.xx ~ 2022.xx.xx】
//#endregion()
#pcomment(reply,enableurl,new,10,イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/コメントログ)
&link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る}
}}
// クエスト報告用:※【イベント名】を置き換えて使用すること
#divclass(tab_content){{
#pcomment(reply,enableurl,new,イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/クエスト報告)
&link_path(クエスト報告){すべてのコメントを見る}
>ドロップ報告のコメントは&color(red){どの難易度}の&color(red){どのエネミー}からドロップしたのかを書いてくださると助かります&br()
>エネミー報告例:[初級Battle2][A:スケルトンLv1弓][B:][C:影鯖Lv2剣HP1,000]
>3ターン攻略手順など有用な情報もこちらで
}}
}}}
----
#co(){{{{{
===================================================
注意
・新規ページは「pukiwikiライクモード」で作成する
・ページ名の記号は全て全角にする
公式お知らせからイベントタイトル等をコピペすると半角の「・」「:」になっていることが多い
ガイド
下記の【】欄はテキストエディターの検索置換での入力を推奨
【イベント名】
【配布礼装】
【配布礼装コレクションNo】
【金】
【銀】
【銅】
【配布サーヴァント個別ページ】
【配布サーヴァント名(クラス)】
【配布サーヴァントNo】
【イベントポイント】
【イベントアイテム】
*アイコン画像の概要
アイテム書式: &spanclass(item2){正式アイテム名}
アイテム書式: &spanclass(item2){正式アイテム名,個数}
概念礼装書式: &spanclass(item){ef_【コレクションNo】_1,,概念礼装ページ名}
クラスアイコン書式: &ref(剣3.png,icon/class_s)
・出現エネミーのランクに関わらず、銀エネミーを示す「槍3」のアイコンを使用する
各書式の詳細やアイコン番号の一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon
*礼装やコマンドコードの画像表示方法
イベント開始後、対象の【コレクションNo】を入力(コマンドコードは3桁)し、下記の//を外してください
//#divclass(srv_menu){
//&ref(c【コレクションNo】.png,指令紋章(コマンドコード),width=151,height=258)}
===================================================
}}}}}
#include_cache(javascript/keepedopenclose)
#include(javascript/itemicon)
#image(Event230524a.png,width=600,https://news.fate-go.jp/2023/illya_castle/)
#contents()
*概要
&color(#9af){◆}&b(){公式サイト}&color(#9af){◆}&br()
[[【期間限定】「風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~」開催!>https://news.fate-go.jp/2023/illya_castle/]]&br()
&color(#9af){◆}&b(){イベント開催期間}&color(#9af){◆}&br()
&font(b,#f36){【2023年5月24日(水) 20:00~6月7日(水) 12:59まで】}&br()
&color(#9af){◆}&b(){イベント概要}&color(#9af){◆}&br()
2023年5月24日(水)より、期間限定イベント「風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~」開幕!~
戦闘シミュレーター内に築かれた微小特異点“風雲からくりイリヤ城”を舞台に、バリエーション豊かなステージを攻略してゴールを目指せ!~
&color(#9af){◆}&b(){イベント参加条件}&color(#9af){◆}&br()
&font(b,#f36){「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリア}したマスターが参加可能 ~
//&font(b,#f36){「xxxxx」 をクリア}したマスターが参加可能 ~
**クエスト開放スケジュール
|BGCOLOR(#E6E6FA):クエストの種類|BGCOLOR(#E6E6FA):開始日時|BGCOLOR(#E6E6FA):終了日時|
|プロローグ【超難関ステージクエスト1】|2023年5月24日(水) 20:00|2023年6月7日(水) 12:59|
|フリークエスト 第一関門ステージ|~|2023年5月27日(土) 17:59|
|【超難関ステージクエスト2】|2023年5月25日(木) 18:00|2023年6月7日(水) 12:59|
|【超難関ステージクエスト3】|2023年5月26日(金) 18:00|2023年6月7日(水) 12:59|
|【超難関ステージクエスト4】|2023年5月27日(土) 18:00|2023年6月7日(水) 12:59|
|フリークエスト 第二関門ステージ|~|2023年5月30日(火) 17:59|
|【超難関ステージクエスト5】|2023年5月28日(日) 18:00|2023年6月7日(水) 12:59|
|【超難関ステージクエスト6】|2023年5月29日(月) 18:00|2023年6月7日(水) 12:59|
|フリークエスト 第三関門ステージエピローグ|2023年5月30日(火) 18:00|2023年6月7日(水) 12:59|
*イベントボーナスの効果量と対象サーヴァント・概念礼装
#divclass(zeb){{{
||CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:|c
|>|BGCOLOR(#E6E6FA):サーヴァント名|BGCOLOR(#E6E6FA):レア|BGCOLOR(#E6E6FA):COST|>|BGCOLOR(#E6E6FA):自身の攻撃の&br()威力|BGCOLOR(#E6E6FA):絆ポイント獲得量|h
|>|[[果心居士]]|★5|16|>|&ref(bufficon_302.png,icon/buff,height=18)+100%|自身のみ &ref(bufficon_1009.png,icon/buff,height=18)+50%|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e2eee8):|
|>|[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]|★5|16|>|&ref(bufficon_302.png,icon/buff,height=18)+50%|自身のみ &ref(bufficon_1009.png,icon/buff,height=18)+20%|
|>|[[シトナイ]]|★5|16|>|~|~|
|>|[[クロエ・フォン・アインツベルン]]|★4|12|>|~|~|
|>|[[美遊・エーデルフェルト]]|~|~|>|~|~|
|>|[[加藤段蔵]]|~|~|>|~|~|
|>|[[風魔小太郎]]|★3|7|>|~|~|
|CENTER:|CENTER:220|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:40|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:40|BGCOLOR(white):CENTER:40|BGCOLOR(#fff8dc):CENTER:40|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:160|c
|>|BGCOLOR(#E6E6FA):イベント限定/期間限定概念礼装|BGCOLOR(#E6E6FA):レア|BGCOLOR(#E6E6FA):COST|>|BGCOLOR(#E6E6FA):効果量|BGCOLOR(#E6E6FA):イベントボーナス|
|>|~|~|~|BGCOLOR(#E6E6FA):初期|BGCOLOR(#E6E6FA):最大|~|
//|&spanclass(item){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|[[ウィナーズ・アイ]]|★5|12|100%|200%|&ref(bufficon_302.png,icon/buff,height=24)&br()自身の攻撃の威力|
//|&spanclass(item){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|[[ウィナーズ・アイ]]|★5|12|1個|2個|&ref(【イベントアイテム】.png,icon/item2,width=32)&br()【イベントアイテム】獲得数|
//|&spanclass(item){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|[[ウィナーズ・アイ]]|★5|12|15%|30%|&ref(仮レアエネミー.png,イベント情報/サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~,height=24)&br()〔レアエネミー〕出現率|
//|&spanclass(item){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|[[ウィナーズ・アイ]]|★5|12|30%|60%|&ref(【イベントポイント】.png,icon/item2,width=32)&br()【イベントポイント】獲得量|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e2eee8):|
//|&spanclass(item){ef_1824_1,,安息の館}|[[安息の館]]|★5|12|100%|200%|&ref(bufficon_302.png,icon/buff,height=24)&br()自身の攻撃の威力|
//|&spanclass(item){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|[[ウィナーズ・アイ]]|★5|12|1個|2個|&ref(風雲からくりイリヤ城通行手形.png,icon/item2,width=32)&br()風雲からくりイリヤ城通行手形獲得数|
|&spanclass(item){ef_1821_1,,錦の姫}|[[錦の姫]]|★5|12|1個|2個|&ref(からくり水鉄砲.png,icon/item2,width=32)&br()からくり水鉄砲獲得数|
|&spanclass(item){ef_1822_1,,巫覡八石跳}|[[巫覡八石跳]]|★4|9|1個|2個|&ref(からくりヘルメット.png,icon/item2,width=32)&br()からくりヘルメット獲得数|
|&spanclass(item){ef_1823_1,,ギミック・マスター}|[[ギミック・マスター]]|★3|5|1個|2個|&ref(からくりプロテクター.png,icon/item2,width=32)&br()からくりプロテクター獲得数|
//|&spanclass(item){ef_【0000】_1,,【礼装】}|[[礼装]]|~|~|~|~|~|
}}}
*イベント報酬
#divclass(tabs){{{
#divclass(tab_menu){概念礼装,コマンドコード}
#divclass(tab_content){{
**イベント限定概念礼装
//#divclass(srv_menu){
//&ref(e1825.png,ウィナーズ・アイ,width=151,height=258)}
&br()
&font(b,#bf972d){★★★★★SSR}&br()
&b(){[[ウィナーズ・アイ]]}&br()
// &font(b,red){ATK} 500(最大:2000)&font(b,blue){HP} 0&br()
// &font(b,red){ATK} 250(最大:1000)&font(b,blue){HP} 400(最大:1600)&br()
// &font(b,red){ATK} 0 &font(b,blue){HP} 750(最大:3000)&br()
&font(b,#0072ff){スキル}&br()
自身のxxカード性能をxx%アップ&br()
+『風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~』において、攻撃の威力を100%アップ【『風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~』イベント期間限定】
&br()
&br()
&color(#9af){◆}&b(){入手方法}&color(#9af){◆}&br()
イベントアイテム交換&b(){x}枚&br()
// 【イベントポイント】達成報酬&b(){x}枚(xxポイント)&br()
// ミッション報酬&b(){x}枚(No.xx)&br()
// 〜〜抽選の当たりアイテム&b(){x}枚&br()
フリークエストでドロップ&br()
&br()
#clear
}}
#divclass(tab_content){{
**イベント報酬コマンドコード
//#divclass(srv_menu){
//&ref(c【000】.png,指令紋章(コマンドコード),width=151,height=258)}
&br()
&font(b,#bf972d){★★★★★SSR}&br()
&b(){[[コマンドコード名]]}&br()
&font(b,#0072ff){スキル}&br()
刻印されたカードによる攻撃時にxxx
&br()
&br()
&color(#9af){◆}&b(){入手方法}&color(#9af){◆}&br()
// クエストクリア報酬(クエスト名)&br()
// 【イベントポイント】達成報酬(xxポイント)&br()
// ミッション報酬 (No.xx)&br()
// イベントアイテム交換&br()
// ※前回開催時に獲得済みの場合、レアプリズム&spanclass(item2){レアプリズム,x1}に変化&br()
#clear
//#divclass(srv_menu){
//&ref(c【000】.png,指令紋章(コマンドコード),width=151,height=258)}
&br()
&font(b,#bf972d){★★★★SR}&br()
&b(){[[コマンドコード名]]}&br()
&font(b,#0072ff){スキル}&br()
刻印されたカードのクリティカル威力を25%アップ
&br()
&br()
&color(#9af){◆}&b(){入手方法}&color(#9af){◆}&br()
// クエストクリア報酬(クエスト名)&br()
// 【イベントポイント】達成報酬(xxポイント)&br()
// ミッション報酬(No.xx)&br()
// イベントアイテム交換&br()
// ※前回開催時に獲得済みの場合、マナプリズム&spanclass(item2){マナプリズム,x200}に変化&br()
#clear
//#divclass(srv_menu){
//&ref(c【000】.png,指令紋章(コマンドコード),width=151,height=258)}
&br()
&font(b,#bf972d){★★★R}&br()
&b(){[[コマンドコード名]]}&br()
&font(b,#0072ff){スキル}&br()
刻印されたカードによる攻撃時に、敵単体のクリティカル威力アップ状態を1つ解除&br()
&解除成功時クリティカル発生率を10%ダウン(3ターン)
&br()
&br()
&color(#9af){◆}&b(){入手方法}&color(#9af){◆}&br()
// クエストクリア報酬(クエスト名)&br()
// 【イベントポイント】達成報酬(xxポイント)&br()
// ミッション報酬(No.xx)&br()
// イベントアイテム交換&br()
// ※前回開催時に獲得済みの場合、マナプリズム&spanclass(item2){マナプリズム,x100}に変化&br()
&br()
#clear
}}
}}}
**イベントアイテム交換
&color(#9af){◆}&b(){交換期間}&color(#9af){◆}&br()
&font(b,#f36){【2022年x月x日() 18:00~x月xx日() 12:59まで】}&br()
#divid(koc_eventsp){{{{{
|BGCOLOR(snow):CENTER:|BGCOLOR(snow):CENTER:44|BGCOLOR(snow):RIGHT:44|BGCOLOR(snow):RIGHT:51|BGCOLOR(snow):|c
|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:交換可能なアイテム|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:上限|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:必要数|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:アイテム説明|h
|&spanclass(item2){茶運びシトナイ人形}|&spanclass(item2){伝承結晶}|1回|4個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){cnf_145,,人造くのいち}|1回|12個|イベント報酬コマンドコード|
|~|&spanclass(item2){cnf_144,,理想を刻する王の鑿}|1回|8個|イベント報酬コマンドコード|
|~|&spanclass(item2){cnf_143,,雪の嬰児の戦友}|1回|4個|イベント報酬コマンドコード|
|~|&spanclass(item2){クイック・コード・オープナー}|1回|1個|コマンドコードスロット開放素材|
|~|&spanclass(item2){アーツ・コード・オープナー}|1回|1個|コマンドコードスロット開放素材|
|~|&spanclass(item2){バスター・コード・オープナー}|1回|1個|コマンドコードスロット開放素材|
|~|&spanclass(item2){コード・リムーバー}|3回|1個|コマンドコードスロット削除アイテム|
|~|&spanclass(item2){巡霊の葉,x50}|5回|1個|交換アイテム|
//|&spanclass(item){【イベントアイテム】}&br()【イベントアイテム】|&ref(画像.png,イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~,width=38,linkpage=【配布サーヴァント個別ページ】)|4回|個|&b(){イベント限定サーヴァント【宝具強化用】}|
//|&spanclass(item){【イベントアイテム】}&br()【イベントアイテム】|&spanclass(item2){キーアイテム名}|1回|個|イベントキーアイテム|
//|~|&spanclass(item2){QP,50万}|--|1個|QP|
//|合計|---|---|&font(b,#f36){39個}|---|
|BGCOLOR(#fff8dc):CENTER:|BGCOLOR(#fff8dc):CENTER:44|BGCOLOR(#fff8dc):RIGHT:44|BGCOLOR(#fff8dc):RIGHT:51|BGCOLOR(#fff8dc):|c
|&spanclass(item2){からくり水鉄砲}|&spanclass(item2){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|2回|200個|イベント限定概念礼装|
|~|&spanclass(item2){伝承結晶}|1回|400個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){巡霊の葉,x10}|25回|10個|交換アイテム|
|~|&spanclass(item2){智慧のスカラベ}|10回|30個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){暁光炉心}|20回|20個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){封魔のランプ}|20回|20個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){太陽皮}|20回|15個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){セイバーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){アーチャーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){ランサーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){ライダーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){キャスターモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){アサシンモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){バーサーカーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&ref(f_【配布サーヴァントNo】_1.png,,width=38,linkpage=【配布サーヴァント個別ページ】)|4回|100個|&b(){イベント限定サーヴァント【宝具強化用】}|
//|~|&spanclass(item2){霊衣開放,,サーヴァント/霊衣開放}|1回|200個|&b(){[[サーヴァント個別ページ]]}霊衣&br()「&font(b,#f36){【霊衣名】}」開放権|
//|~|&spanclass(item2){cnf_【000】,,【コマンドコード名】}|1回|200個|イベント報酬コマンドコード|
//|~|[[コマンドコード名>指令紋章(コマンドコード)]]|1回|200個|イベント報酬コマンドコード|
//|~|&spanclass(item2){○○○・コード・オープナー}|1回|100個|コマンドコードスロット開放素材|
//|~|&spanclass(item2){コード・リムーバー}|1回|100個|コマンドコードスロット削除アイテム|
//|~|&spanclass(item2){cn_【配布サーヴァントNo】,x10,【配布サーヴァント個別ページ】}|10回|20個|サーヴァントコイン|
//|~|&spanclass(item2){セイバーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){アーチャーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){ランサーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){ライダーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){キャスターモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|&spanclass(item2){アサシンモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|&spanclass(item2){バーサーカーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){QP,1万}|--|2個|QP|
|合計|---|---|&font(b,#f36){5650個}|---|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:|BGCOLOR(#EEE):|c
|&spanclass(item2){からくりヘルメット}|&spanclass(item2){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|1回|200個|イベント限定概念礼装|
|~|&spanclass(item2){伝承結晶}|1回|400個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){巡霊の葉,x10}|25回|10個|交換アイテム|
|~|&spanclass(item2){原初の産毛}|20回|20個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){巨人の指輪}|20回|15個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){夢幻の鱗粉}|20回|15個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){無間の歯車}|20回|15個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){セイバーピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){アーチャーピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){ランサーピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){ライダーピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){キャスターピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){アサシンピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){バーサーカーピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){からくり水鉄砲}|--|10個|イベント収集アイテム|
//|~|&spanclass(item2){○○○・コード・オープナー}|1回|100個|コマンドコードスロット開放素材|
//|~|&spanclass(item2){コード・リムーバー}|1回|100個|コマンドコードスロット削除アイテム|
//|~|&spanclass(item2){cn_【配布サーヴァントNo】,x10,【配布サーヴァント個別ページ】}|10回|20個|サーヴァントコイン|
//|~|&spanclass(item2){cnf_【000】,,【コマンドコード名】}|1回|200個|イベント報酬コマンドコード|
//|~|&spanclass(item2){セイバーピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){アーチャーピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){ランサーピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){ライダーピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){キャスターピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){アサシンピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){バーサーカーピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
|合計|---|---|&font(b,#f36){5150個}|---|
|BGCOLOR(#f8eae3):CENTER:|BGCOLOR(#f8eae3):CENTER:|BGCOLOR(#f8eae3):RIGHT:|BGCOLOR(#f8eae3):RIGHT:|BGCOLOR(#f8eae3):|c
|&spanclass(item2){からくりプロテクター}|&spanclass(item2){ef_1825_1,,ウィナーズ・アイ}|1回|200個|イベント限定概念礼装|
|~|&spanclass(item2){伝承結晶}|1回|400個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){巡霊の葉,x10}|25回|10個|交換アイテム|
|~|&spanclass(item2){世界樹の種}|20回|15個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){宵哭きの鉄杭}|30回|10個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){魔術髄液}|30回|10個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){英雄の証}|30回|10個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){からくりヘルメット}|--|10個|イベント収集アイテム|
//|~|&spanclass(item2){○○○・コード・オープナー}|1回|100個|コマンドコードスロット開放素材|
//|~|&spanclass(item2){コード・リムーバー}|1回|100個|コマンドコードスロット削除アイテム|
//|~|&spanclass(item2){cn_【配布サーヴァントNo】,x10,【配布サーヴァント個別ページ】}|10回|20個|サーヴァントコイン|
//|~|&spanclass(item2){cnf_【000】,,【コマンドコード名】}|1回|200個|イベント報酬コマンドコード|
|合計|---|---|&font(b,#f36){3550個}|---|
}}}}}
**レアアイテムの入手総量
|BGCOLOR(#E6E6FA):初回|BGCOLOR(#F5FFFA):&spanclass(item2){聖杯,x?}&spanclass(item2){伝承結晶,x?}&spanclass(item2){英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕,x?}&spanclass(item2){英霊結晶・日輪のフォウくん〔全〕,x?}|BGCOLOR(#E6E6FA):2回目|BGCOLOR(#F5FFFA):&spanclass(item2){伝承結晶,x?}&spanclass(item2){英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕,x?}&spanclass(item2){英霊結晶・日輪のフォウくん〔全〕,x?}&spanclass(item2){レアプリズム,x?}|
**景品抽選報酬
#region()
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:アイテム|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:1回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:2回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:3回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:4回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:5回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:6回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:7回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:8回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:9回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:10回目|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:11回目~|h
|&spanclass(item2){ef_1824_1,,安息の館}|1回|1回|1回|1回|1回|0回|0回|0回|0回|0回|0回|
|&spanclass(item2){伝承結晶}|0回|0回|0回|0回|0回|1回|0回|0回|0回|0回|0回|
|&spanclass(item2){英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕}|0回|0回|0回|0回|0回|0回|1回|1回|1回|1回|0回|
|&spanclass(item2){茶運びシトナイ人形}|4回|4回|4回|4回|4回|4回|4回|4回|4回|4回|4回|
|&spanclass(item2){黄金の果実}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|0回|
|&spanclass(item2){白銀の果実}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|0回|
|&spanclass(item2){赤銅の果実}|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|
|&spanclass(item2){禁断の頁}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){大騎士勲章}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){愚者の鎖}|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|
|&spanclass(item2){竜の牙}|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|
|&spanclass(item2){凶骨}|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|
|&spanclass(item2){剣の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|
|&spanclass(item2){弓の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|
|&spanclass(item2){槍の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|
|&spanclass(item2){騎の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|
|&spanclass(item2){術の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|
|&spanclass(item2){殺の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|
|&spanclass(item2){狂の秘石}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|
|&spanclass(item2){剣の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){弓の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){槍の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){騎の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){術の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){殺の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){狂の魔石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){剣の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){弓の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){槍の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){騎の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){術の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){殺の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){狂の輝石}|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|2回|
|&spanclass(item2){叡智の猛火〔全〕}|25回|25回|25回|25回|25回|25回|25回|25回|25回|25回|25回|
|&spanclass(item2){叡智の大火〔全〕}|15回|15回|15回|15回|15回|15回|15回|15回|15回|15回|15回|
|&spanclass(item2){マナプリズム,x5}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|
|&spanclass(item2){マナプリズム,x2}|5回|5回|5回|5回|5回|5回|5回|5回|5回|5回|5回|
|&spanclass(item2){マナプリズム}|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|
|&spanclass(item2){QP,x50万}|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|1回|
|&spanclass(item2){QP,x10万}|10回|10回|10回|10回|10回|10回|10回|10回|10回|10回|10回|
|&spanclass(item2){QP,x5万}|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|30回|
|&spanclass(item2){QP,x3万}|35回|35回|35回|35回|35回|35回|35回|35回|35回|35回|36回|
|&spanclass(item2){QP,x1万}|40回|40回|40回|40回|40回|40回|40回|40回|40回|40回|42回|
|&spanclass(item2){フレンドポイント,x2000}|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|3回|
|&spanclass(item2){フレンドポイント,x100}|46回|46回|46回|46回|46回|46回|46回|46回|46回|46回|47回|
#endregion
#co(){{{{{
**ミッション報酬
#divclass(ledit){
[&link_edit(page=イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/ミッション,)]
}
&color(#9af){◆}&b(){サーヴァント育成ミッション}&color(#9af){◆}&br()
『【配布サーヴァント名(クラス)】をパーティーに編成して、クエストを20回クリアせよ』&br()
『【配布サーヴァント名(クラス)】の絆レベルが3になる』&br()
『【配布サーヴァント名(クラス)】の霊基再臨を3段階目にする』達成に必要な叡智の猛火ALL★4:56枚(経験値2倍時)&br()
#include(イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/ミッション)
}}}}}
//ミッションイベントの場合はこちら
#co(){{{{{
*フリクエまとめ
#areaedit(only=editable)
ドロップ量目安:★ = 約7個 (例:★★★ = 21個前後)&br()
詳細なドロップ率を知りたい方は、外部サイト「[[FGOアイテム効率劇場>https://sites.google.com/view/fgo-domus-aurea]]」を参照。
#divclass(zeb){{{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#ECB):CENTER:SIZE(10):40|BGCOLOR(#E3E3E3):CENTER:SIZE(10):40|BGCOLOR(#FEA):CENTER:SIZE(10):40||||c
|BGCOLOR(#E6E6FA):Lv|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:AP|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:編成|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:SIZE(13):イベントアイテム|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:素材&br()ドロップ|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:ミッション属性|h
|~|~|~|~|&ref(からくりプロテクター.png,icon/item2,width=32,height=32)&br;からくりプロテクター|&ref(からくりヘルメット.png,icon/item2,width=32,height=32)&br;からくりヘルメット|&ref(からくり水鉄砲.png,icon/item2,width=32,height=32)&br;からくり水鉄砲|~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:サーヴァント|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:エネミー|h
|15|初級|30||銅||||||
|25|中級|35|||銀|||||
|40|上級|40||||金||||
//|90+|○○級|40|&ref(剣3.png,icon/class_s)&br()&ref(狂3.png,icon/class_s)||||&spanclass(item2){呪獣胆石}&spanclass(item2){禍罪の矢尻}|剣/地/秩序|人型×7 魔性×1|
//-〔レアエネミー〕出現率:25% MAX100%
}}}
//横と結合している(見出し含む)セル内で折り返しが発生していると、折り返しの有無に関わらずすべての列に影響が及び、書式指定行で指定されたセル幅より広がる場合があります
//セル内で改行するか、フォントサイズを調整すると崩れません
//|★★★★&br()★★★★|
//|CENTER:SIZE(11):|c等
#areaedit(end)
}}}}}
//ポイントイベントの場合はこちら
*フリクエまとめ
#areaedit(only=editable)
ドロップ量目安:★ = 約7個 (例:★★★ = 21個前後)&br()
詳細なドロップ率を知りたい方は、外部サイト「[[FGOアイテム効率劇場>https://sites.google.com/view/fgo-domus-aurea]]」を参照。
#divclass(zeb){{{
|CENTER:25|CENTER:144|CENTER:40|CENTER:40|BGCOLOR(#ECB):CENTER:SIZE(11):66|BGCOLOR(#E3E3E3):CENTER:SIZE(11):66|BGCOLOR(#FEA):CENTER:SIZE(11):66|BGCOLOR(#ECB):CENTER:SIZE(11):66||c
|BGCOLOR(#E6E6FA):Lv|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:AP|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:編成|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:イベントアイテム|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:イベントポイント|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:素材ドロップ|h
|~|~|~|~|&ref(からくりプロテクター.png,icon/item2,width=48,height=48)&br;からくりプロテクター|&ref(からくりヘルメット.png,icon/item2,width=48,height=48)&br;からくりヘルメット|&ref(からくり水鉄砲.png,icon/item2,width=48,height=48)&br;からくり水鉄砲|&ref(風雲からくりイリヤ城通行手形.png,icon/item2,width=48,height=48)&br;風雲からくりイリヤ城通行手形|~|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~第一関門|
|25|登竜滝|30|&ref(騎3.png,icon/class_s)&ref(槍3.png,icon/class_s)|★|★|★|★|&spanclass(item2){枯淡勾玉}|
|40|けものバスター|35|&ref(術3.png,icon/class_s)&ref(剣3.png,icon/class_s)&ref(殺3.png,icon/class_s)|★★|★★||★|&spanclass(item2){世界樹の種}|
|60|解放への扉|40|&ref(槍3.png,icon/class_s)&ref(騎3.png,icon/class_s)||★★★|★|★★★|&spanclass(item2){赦免の小鐘}|
|80|ザ・ファーストダウン|40|&ref(弓3.png,icon/class_s)&ref(剣3.png,icon/class_s)|★||★★★|★★★|&spanclass(item2){魔術髄液}&spanclass(item2){黄昏の儀式剣}|
|90|あやかし屋敷|40|&ref(殺3.png,icon/class_s)&ref(讐3.png,icon/class_s)||||★★★★★|&spanclass(item2){ゴーストランタン}&spanclass(item2){八連双晶}|
|90+|序の関所・陽の道|40|&ref(剣3.png,icon/class_s)&br()3-1-2|★★|★★|★★|★★★★|&spanclass(item2){虚影の塵}&spanclass(item2){精霊根}|
|90++|序の関所・陰の道|40|&ref(分3.png,icon/class_s)&ref(降3.png,icon/class_s)&ref(殺3.png,icon/class_s)&ref(狂3.png,icon/class_s)&br()1-2-2|★★★|★★★|★★★|★★★★★|&spanclass(item2){神脈霊子}&spanclass(item2){煌星のカケラ}|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~第二関門|
|25|おむすび坂|30|&ref(術3.png,icon/class_s)&ref(讐3.png,icon/class_s)|★|★|★|★|&spanclass(item2){大騎士勲章}|
|40|ゴブリンワールド|35|&ref(剣3.png,icon/class_s)|★★|★★||★|&spanclass(item2){閑古鈴}|
|60|いっすんボート|40|&ref(狂3.png,icon/class_s)&ref(騎3.png,icon/class_s)||★★★|★|★★★|&spanclass(item2){追憶の貝殻}|
|80|槍玉RUN|40|&ref(槍3.png,icon/class_s)&ref(剣3.png,icon/class_s)|★||★★★|★★★|&spanclass(item2){ホムンクルスベビー}&spanclass(item2){原初の産毛}|
|90|さむらいZAN|40|&ref(剣3.png,icon/class_s)&ref(槍3.png,icon/class_s)&ref(狂3.png,icon/class_s)||||★★★★★|&spanclass(item2){無間の歯車}&spanclass(item2){巨人の指輪}|
|90+|破の関所・騎士の道|40|&ref(弓3.png,icon/class_s)&ref(降3.png,icon/class_s)&br()2-1-3|★★|★★|★★|★★★★|&spanclass(item2){励振火薬}&spanclass(item2){混沌の爪}|
|90++|破の関所・戦士の道|40|&ref(殺3.png,icon/class_s)&br()3-2-1|★★★|★★★|★★★|★★★★★|&spanclass(item2){九十九鏡}&spanclass(item2){虹の糸玉}|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~第三関門|
|25|ゲット・ザ・ボール|30|&ref(槍3.png,icon/class_s)&ref(剣3.png,icon/class_s)|★|★|★|★|&spanclass(item2){万死の毒針}|
|40|サーチ・ザ・ボール|35|&ref(狂3.png,icon/class_s)&ref(槍3.png,icon/class_s)&ref(殺3.png,icon/class_s)|★★|★★||★|&spanclass(item2){愚者の鎖}|
|60|ローリングロード|40|&ref(剣3.png,icon/class_s)&ref(降3.png,icon/class_s)||★★★|★|★★★|&spanclass(item2){オーロラ鋼}|
|80|ザ・マッシュルーム|40|&ref(獣3.png,icon/class_s)&ref(狂3.png,icon/class_s)&ref(殺3.png,icon/class_s)|★||★★★|★★★|&spanclass(item2){英雄の証}&spanclass(item2){暁光炉心}|
|90|ガーディアンズ・メイズ|40|&ref(槍3.png,icon/class_s)&ref(剣3.png,icon/class_s)&ref(騎3.png,icon/class_s)||||★★★★★|&spanclass(item2){禍罪の矢尻}&spanclass(item2){蛮神の心臓}|
|90+|急の関所・勇者の道|40|&ref(殺3.png,icon/class_s)&br()1-2-3|★★|★★|★★|★★★★|&spanclass(item2){光銀の冠}&spanclass(item2){鬼炎鬼灯}|
|90++|急の関所・王者の道|40|&ref(騎3.png,icon/class_s)&ref(讐3.png,icon/class_s)&ref(弓3.png,icon/class_s)&br()3-1-3|★★★|★★★|★★★|★★★★★|&spanclass(item2){忘れじの灰}&spanclass(item2){奇奇神酒}|
//|90+|○○級|40|&ref(剣3.png,icon/class_s)&br()&ref(狂3.png,icon/class_s)||||&spanclass(item2){枯淡勾玉}&spanclass(item2){励振火薬}|
//横と結合している(見出し含む)セル内で折り返しが発生していると、折り返しの有無に関わらずすべての列に影響が及び、書式指定行で指定されたセル幅より広がる場合があります
//セル内で改行するか、フォントサイズを調整すると崩れません
//|★★★★&br()★★★★|
//|CENTER:SIZE(11):|c等
#areaedit(end)
}}}}}
*クエスト内容
**シナリオ
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{
#include_cache(イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/シナリオ)}}}
[&link_edit(page=イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/シナリオ,)]
**フリー
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{
#include_cache(イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/フリー)}}}
[&link_edit(page=イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/フリー,)]
**超難関ステージ
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{
マスター装備
イベント専用になるものもある。
大砲は毎ターン使用ができるので、1ターン事に毎回使用する。
今回のクエスト群は独特で、1つしか出撃できない。
だから、手持ちサーヴァントが多いFGOユーザーほどクリアしやすい。
ガチャ→育成を多くこなしてきたユーザーはその恩恵を受けている。
報酬は予符で、1枚でガチャが1回回せる。
無課金、微課金勢ならクリアした方が良い。
例外としてBox素材の方が重要ならば、クリアに時間がかかるので、やらないのも選択肢になる。
#include_cache(イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/超難関ステージ)}}}
[&link_edit(page=イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/超難関ステージ,)]
**チャレンジ
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{
#include_cache(イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/チャレンジ)}}}
[&link_edit(page=イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/チャレンジ,)]
*ピックアップ召喚
&color(#9af){◆}&b(){公式サイト}&color(#9af){◆}&br()
[[■「〜〜ピックアップ召喚(日替り)」詳細情報>【URL】]]&br()
*コメント
#divclass(tabs){{{
#divclass(tab_menu){一般,クエスト報告}
// その他コメント用:※【イベント名】を置き換えて使用すること
#divclass(tab_content){{
//#region(close,過去ログ一覧)
//+[[イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/コメントログ/1]] 【2022.xx.xx ~ 2022.xx.xx】
//#endregion()
#pcomment(reply,enableurl,new,10,イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/コメントログ)
&link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る}
}}
// クエスト報告用:※【イベント名】を置き換えて使用すること
#divclass(tab_content){{
#pcomment(reply,enableurl,new,イベント情報/風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/クエスト報告)
&link_path(クエスト報告){すべてのコメントを見る}
>ドロップ報告のコメントは&color(red){どの難易度}の&color(red){どのエネミー}からドロップしたのかを書いてくださると助かります&br()
>エネミー報告例:[初級Battle2][A:スケルトンLv1弓][B:][C:影鯖Lv2剣HP1,000]
>3ターン攻略手順など有用な情報もこちらで
}}
}}}
----
Comments policy & Terms of Use
・ネタバレ自粛期間中はシナリオや真名のネタバレは禁止です!
ネタバレ自粛期間の文字列挿入箇所
・コメントの内容に準じたコメントフォームを利用しましょう!
※報告を扇動したり異なるフォームへの投稿が散見した場合、coや規制対応することがあります
・現在、異なる板へのガチャ報告に利用者が定型文で誘導を行えるようルール改定するか議論中です。
時間がありましたら賛成/反対だけで構わないのでレスの協力お願いします
閉じる