No.185

ステータス

基本情報

No.185
忌名/真名 アサシン・パライソ
Class アサシン Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1862 11637
2 2 1 ATK 1418 8510
+ 真名

望月 (もちづき) 千代女 (ちよめ)

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具


???
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts ??? 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  900 1200 1350 1425 1500
&スキル封印状態を付与(1T)
&クリティカル発生率をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
+ 真名判明後

真名判明後 「第三歌 パライソ(急)」クリア後

くちよせ・いぶきだいみょうじんえんぎ
口寄せ・伊吹大明神縁起
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts C 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  900 1200 1350 1425 1500
&スキル封印状態を付与(1T)
&クリティカル発生率をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30

強化後 「強化クエスト 望月千代女」クリア後

くちよせ・いぶきだいみょうじんえんぎ
口寄せ・伊吹大明神縁起
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts C+ 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  1200 1500 1650 1725 1800
&スキル封印状態を付与(1T)
&クリティカル発生率をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
547,呪厄,呪いの効果量がアップする状態 状態を付与(3T) 200

保有スキル

Skill1:呪術(巫) C

512,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 敵単体に高確率で宝具封印状態を付与[Lv:確率](1T) 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100

Skill1[強化後]:呪術(巫) C+

512,C+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 敵単体に高確率で宝具封印状態を付与[Lv:確率](1T) 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100
+ 自身に〔魔性〕特攻状態を付与[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&〔呪い〕特攻状態を付与[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:おろちの呪 B

305,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30
&通常攻撃時に呪い状態(3T)を付与する状態を付与(3T) 確率200% 500

Skill3:甲賀流 A

402,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に回避状態を付与(1T)  
&NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

開放条件

  1. 初期
    1. [強化] 霊基再臨を3段階突破する&「強化クエスト2」クリア後
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

105,A+ 気配遮断
自身のスター発生率をアップ 10.5

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アルターエゴ攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アルターエゴ〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 アサシンピース,x4
2段階 QP,15万 アサシンピース,x10 万死の毒針,x15
3段階 QP,50万 アサシンモニュメント,x4 枯淡勾玉,x8 精霊根,x2
4段階 QP,150万 アサシンモニュメント,x10 精霊根,x4 呪獣胆石,x4
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 アサシンピース,x14 万死の毒針,x15 アサシンモニュメント,x14 枯淡勾玉,x8 精霊根,x6 呪獣胆石,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_185,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 枯淡勾玉,x4
Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 枯淡勾玉,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 万死の毒針,x10
Lv7→Lv8 QP,500万 万死の毒針,x20 混沌の爪,x3 Lv8→Lv9 QP,600万 混沌の爪,x9 虚影の塵,x40
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 枯淡勾玉,x12 殺の秘石,x14 万死の毒針,x30 混沌の爪,x12 虚影の塵,x40 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 枯淡勾玉,x36 殺の秘石,x42 万死の毒針,x90 混沌の爪,x36 虚影の塵,x120 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_185,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 竜の牙,x10 Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 竜の牙,x20
Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 竜の逆鱗,x2 Lv7→Lv8 QP,500万 竜の逆鱗,x4 奇奇神酒,x2
Lv8→Lv9 QP,600万 奇奇神酒,x6 九十九鏡,x8 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_185,x120,サーヴァントコイン 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 殺の秘石,x14 竜の牙,x30 竜の逆鱗,x6 奇奇神酒,x8 九十九鏡,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_185,x360,サーヴァントコイン 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 殺の秘石,x42 竜の牙,x90 竜の逆鱗,x18 奇奇神酒,x24 九十九鏡,x24 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

亜種特異点Ⅲ「屍山血河舞台 下総国 英霊剣豪七番勝負」の配信と同時に実装された星4アサシン。
亜種特異点で実装されたサーヴァントとして、登場時点では真名・宝具名は伏せられている。
排出されるガチャのタイプは恒常。

カード構成はQQAAB+単体A宝具、クラススキル「気配遮断 A+」によりスター発生率が強化(+10.5%)されているが、A寄りなこともあって星出し性能はアサシンとしては然程高くない。
ステータスはHP偏重で、アサシンクラスの中ではHPが新宿のアサシンと同率2位、ATKがワースト2位。(2021年3月現在)
(HPトップ・ATKワーストは虞美人)

スキル

【スキル1】呪術(巫) CT:7-5
敵単体に、確率で1Tの「宝具封印」状態を付与する。
スキルレベルを上げることで付与成功率が上昇する(最大で100%)が、「対魔力」等弱体耐性を持つ相手には確定にならないため注意。
「宝具封印」は効果ターン中に宝具が使えなくなる効果に加えて、"敵チャージの自然増加を止める"効果もあるため、
「チャージ減少」と異なりエネミーのCTゲージに関係なく使っていける。

2022/9/28実装の強化クエストをクリアすることで 自身に〔魔性〕特攻(3T)と〔呪い〕特攻(3T)を付与する。
S2は通常攻撃後に〔呪い〕を付与するため一手間かかるが、それでも条件を満たすのは容易な部類。
指令紋章(コマンドコード)で〔呪い〕を付与する場合は、攻撃前なのでその刻印したカードでの攻撃から〔呪い〕特攻は有効になる。

+ 〔魔性〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 伊吹童子
4 巴御前
4 アーチャー・インフェルノ
妖精騎士トリスタン
5 ヴリトラ
4 茨木童子
謎のアルターエゴ・Λ
虞美人
4 酒呑童子
5 酒呑童子
光のコヤンスカヤ
呼延灼
果心居士
4 虞美人
鬼一法眼
5 伊吹童子
4 茨木童子
鬼女紅葉
ドゥリーヨダナ
5 蘆屋道満
4 太歳星君
5 カーマ
源頼光/丑御前
5 闇のコヤンスカヤ
4 ケット・クー・ミコケル
エネミー
(主なクラス)
ゾンビ(剣槍弓狂)、スケルトン(剣槍弓)
ゴースト(殺)、デーモン(術)
ラミア(術)、獣人系(剣槍殺)、ゴブリン(剣槍殺)
ゲイザー(弓)、バイコーン(槍)、ソウルイーター(殺)
イフリータ(術)、海魔(弓)、ヤドカリ(剣)
鬼系(小鬼、鬼の右腕・左腕、風越丸、技喰丸、轟力丸、パンプキンオーガ、かぼMARU)、丑御前(狂)
魔猪(狂)、ウシュムガル(殺)、魔性菩薩(獣)、
ヒュドラ(弓)、おろち(槍)、黒武者(剣)、
グール(狂)、エルダーグール(殺)、シャンタク(術)、
メイオール(殺)、魔猿(弓槍術狂)、ぬえ(槍)、ケガレガミ(殺)、
女中(殺)、カリ(狂)、マハーナーガ(槍)、ウッチャイヒシュラヴァス(槍)、
ドゥン(騎)、ガルダ(術)、サラマー(殺)、亡者(狂)、
ケルベロス(騎)、『愛玩の獣』(獣)
殺人鬼(狂)、徐福(弓)、クコチヒコ(剣)、花の邪神/アルラウネ(降/騎)、
土蜘蛛(槍)、大土蜘蛛(槍)、大翁鬼(狂)、ブジャンガ、鴉天狗(殺)、
モース(狂)、モース人間(狂)、亜鈴百種・排熱大公(術)、祭神ケルヌンノス(狂)、ノリッジの厄災(狂)、ブラックウルフ(術)、魔犬バーゲスト(剣)、LWB-M8(殺)、HWB-M8(裁)、
半魚人(殺)、屈強な半魚人(槍)、ケルピー(騎)、ダゴン(狂)、
ギガプレシオサウルスくんΩ(槍)、大百足(狂)、化け猫(術)、
アイスフィッシュ(騎)、モータルフィッシュ(騎)、酷吏殭屍(剣)、
祖獣(狂)、四奸六賊(狂)、髑髏の仮面(分)、カマソッソ(獣)

【スキル2】おろちの呪 CT:7-5
自身に3TのAカードバフと、通常攻撃後に敵に「呪い(3T・500ダメージ)」を与えるバフの2つを付与する。
弱体解除持ちが相手でなければ、1回の攻撃ごとに[1500のダメージアップ]として機能する。
ブレイブチェインで4重掛けすることで、2000×3T=6000ダメージを上乗せ可能。
自身の低ATKをそれなりに補うことが可能だが、呪いダメージはスキルレベルで強化されないため、特殊な場合を除きAバフによるNP回収や宝具威力アップが主な使い道になる。
地味な長所として、敵の弱体無効が回数制の場合はブレイブチェインによって1Tで最大4回消費させることができる。
また、付与確率が200%とあるが、これは自身にバフを付与する時の確率なので、敵に与える呪い自体は弱体耐性で弾かれる可能性がある点に注意。

【スキル3】甲賀流 CT:8-6
自身に1Tの回避状態を付与し、NPを20-30%増やす。
カレイドスコープや凸虚数魔術を装備することで、即宝具発動が可能になる。
恒常入手可能なアサシンクラスのサーヴァントで、30以上のNPを即時獲得できるスキルを持つのはパライソのみ。(2021年3月現在)
パライソ以外には、イベント報酬の両儀式〔アサシン〕・限定ガチャの牛若丸/アサシン酒呑童子セミラミスカーマがNP30%以上獲得スキルを所有している。
CTは最短でも6なので、「回避」が必要になる戦闘ではリキャストに気を配る必要がある。

宝具

A属性の単体攻撃宝具。ダメージと共にスキル封印(1T)とクリティカル発生率ダウン(3T)のデバフを与える。
スキル封印状態になったエネミーの行動は、宝具ターンでない限り"通常攻撃"になる。
クリティカル率ダウンの値は同系統の効果の中では低い方(OC1で10%減少/最大で30%)だが、
通常攻撃の威力を抑え被害を軽減できる。
「おろちの呪」効果中にNAAのAチェインを組めば大きくNPを回収できるが、それのみで宝具を連発できる程ではない。

2021/4/7実装の強化クエストにて宝具が強化、宝具威力アップと呪厄状態付与(3T)が追加された。
火力上昇も嬉しいが、S2の呪い付与攻撃と併せて自己完結した性能になった事が大きい。
パライソ自身のNP効率も悪くないので、宝具とS2で呪いと呪厄を重ねれば定数ダメージを大きく稼げるだろう。

デバフ効果が発揮できるのは「単体宝具で倒れない相手、ブレイクゲージ持ち」=非周回クエストのボス戦になるため、
宝具封印や回避バフなどのスキルも使う機会が多いだろう。
同じアサシンクラスに「スキル封印」を付与する宝具を持つサーヴァントがいる。
弱体耐性が低い相手ならば、「魅了・スタン」と合わせて、複数ターンスキルを使わせない編成も可能かもしれない。

+ 〔呪い〕状態付与持ち一覧
Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn Damage
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
5 メドゥーサ 自己封印・暗黒神殿 (CT:6-8) Quick攻撃 5T 500
5 玉藻の前 真夏の呪術 (CT:7-9) 単体 5T 500 550 600 650 700
750 800 850 900 1000
3 メフィストフェレス 道化の大笑 (CT:6-8) 単体 5T 500 550 600 650 700
750 800 850 900 1000
4 アサシン・パライソ おろちの呪 (CT:5-7) 通常攻撃 3T 500
4 壱与 鬼道(滅)(CT:6-8) 全体 5T 1000
5 平景清 痣丸の霧 (CT:6-8) 敵全体 3T 500
4 宇津見エリセ 黄泉路の境界 (CT:6-8) 敵全体 3T 1000
5 蘆屋道満 リディクールキャット (CT:6-8) 敵全体 3T 500
道満の呪 (CT:5-7) 敵全体 5T 1000 1100 1200 1300 1400
1500 1600 1700 1800 2000
ラーヴァ/ティアマト 赤き星の瞳 (CT:6-8) 敵全体 3T 1000 1100 1200 1300 1400
1500 1600 1700 1800 2000
5 闇のコヤンスカヤ 女神変生(獣) (CT:6-8) 通常攻撃 3T 300 320 340 360 380
400 420 440 460 500
5 ヴァン・ゴッホ 虚数美術 (CT:6-8) 自身 10T 100
澪標の魂 (CT:5-7) 味方全体 10T 100
Class Rare Name 宝具による付与 Range Turn Damage
OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500%
4 妖精騎士トリスタン 痛幻の哭奏 単体 5T 1000
4 エリザベート 鮮血魔嬢 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500
アルトリア〔オルタ〕 最果てにて輝ける槍 全体 5T 500 750 1000 1250 1500
最果てにて輝ける槍(強化後) 全体 5T 1000 1500 2000 2500 3000
虞美人 夏魔必滅槍舞 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500
3 ディルムッド 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 単体 5T 500 750 1000 1250 1500
2 武蔵坊弁慶 五百羅漢補陀落渡海 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500
五百羅漢補陀落渡海(強化後) 全体 3T 1000 2000 3000 4000 5000
5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 石兵八陣 全体 3T 500
石兵八陣(強化後) 全体 6T 1000
4 エリザベート〔ハロウィン〕 鮮血特上魔嬢 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500
3 メフィストフェレス 微睡む爆弾 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500
1 アマデウス 死神のための葬送曲 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500
4 虞美人 呪血尸解嘆歌 全体 5T 2000
5 モルガン はや辿り着けぬ理想郷 全体 5T 1000
千利休 一期一会 全体 5T 1000
4 アタランテ〔オルタ〕 闇天蝕射 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500
2 サロメ あなたにくちづけしたわ 単体 5T 1000
4 壱与 宵闇翳る月御珠 全体 3T 1000 1500 2000 2500 3000
5 巌窟王 エドモン・ダンテス 虎よ、煌々と燃え盛れ 全体 5T 500 750 1000 1250 1500
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 吼え立てよ、我が憤怒 単体 5T 500 1000 1500 2000 2500
平景清 諸行無常・盛者必衰 単体 5T 1000 2000 3000 4000 5000
4 ゴルゴーン 強制封印・万魔神殿 全体 5T 1000 1500 2000 2500 3000
5 蘆屋道満 狂瀾怒濤・悪霊左府 全体 5T 1000
グレゴリー・ラスプーチン 零れ氾く暗黒心臓 全体 3T 1000
4 太歳星君 太歳頭上動土 退場時
全体
3T 1000
全体 5T 2000
5 ジャック・ド・モレー 13日の金曜日 全体 5T 1000
4 ケット・クー・ミコケル 祝いの躍祭 全体 3T 2000
Class Rare Name 概念礼装による付与 Range Turn Damage
初期 最大解放
- 5 五百年の妄執 概念礼装(消滅時) 単体 10T 1000 2000
- 4 太歳星君 絆礼装(ガッツ発動時) 全体 10T - 3000
Class Rare Name 指令紋章による付与 Range Turn Damage
- 3 森域の魔獣 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 500
- 3 妖獣の呪符 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 300
- 5 深淵の神殿騎士 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 500
- 3 ヒール・プリンセス コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 300
- 4 微睡む爆弾 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 500
- 4 火車の絵筆 コマンドコード(通常攻撃時) 自身 3T 100

総評

スキル封印・宝具封印で妨害しながら呪いや宝具でHPを削る長期戦向きのデバッファー。
Aが2+1枚あるため、アーツパで耐久しながらじわじわ削るのに向いている。

Arts単体宝具を持つライバルたちと比較すると、

  • 両儀式:配布のため宝具Lv5が容易で単発火力が高く、高確率の即死と高倍率のAバフ(1T)を持ち短期戦・周回が得意。
    短所としては宝具の即死が対サーヴァントに現状効果が無く、またS3のデメリットで低いHPをさらに消費するため長期戦は苦手。
  • 殺エミヤ:防御無視&チャージ減少効果を持つ宝具であり、S2の無敵貫通と併せて安定してダメージを通せる。
    S1「スケープゴート」によるターゲット操作に加えて、B/Qカードでの高い星生産能力が持ち味。
    パーティ構成によって柔軟な運用が出来る一方、NP効率が劣悪・味方へのデバフ(S2のデメリット)・耐久系スキルを持たない等、
    若干クセのある性能をしている。
  • パライソ:スキル封印+クリティカル率ダウン+呪厄付与を持つ宝具(強化済)。
    S1と宝具の封印効果2種、S2による3TのArtsバフ及び呪い付与効果、加えて呪厄による固定ダメージ累積を持つ長期戦・高難度向け。
    欠点としてはATKが低く、上記2体と違って防御無視・無敵貫通といった強引な突破手段を持たない。
  • 百貌:星3のため宝具Lv5が容易で単発火力が高く、クリティカル率ダウン+Arts耐性ダウンを持つ宝具(強化済)。
    宝具はhit数が多いのでNPリチャージ量が多く、またクリダウンが50%(OC1)と高倍率。
    騎相手なら敵宝具にCT7-5の回避スキルが間に合い、HP回復スキルもあるので長期戦が得意。
    低レア由来の低ステータスが欠点。

と一長一短。真価を発揮するには耐久Artsパや呪い特化といったパーティ単位での運用方針が必要と言える。

相性の良いサーヴァント

相性の良い概念礼装

相性の良い指令紋章

おすすめは「森域の魔獣」と「失落の棺」をそれぞれArtsに刻印すること。
「森域の魔獣」は呪い付与効果により、S2と併せて呪いを通常攻撃時に重ね掛け出来る。
「失落の棺」は敵の弱体無効状態を1つ解除出来る為、スキルや宝具でのデバフを通し易くする保険となる。
パライソは宝具と併せてAチェインを組む事が多い為、自身のArtsカードが配られたタイミングにS2を切る事で、各種デバフ付与とNP回収を同時に行える。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ひろやまひろし
CV 佐倉綾音

キャラクター詳細

呪え、我が血を。
祟れ、我が罪を。
幾年月を経ようとも、濯(そそ)げぬモノが此処にはあろう。

パラメーター

筋力 D 耐久 D
敏捷 A 魔力 C
幸運 C 宝具 C

設定

+ アンロック条件:「第三歌 パライソ(急)」をクリアすると開放

身長/体重:154cm・46kg
出典:史実
地域:日本
属性:混沌・悪   性別:女性
戦国・未亡人・少女・くのいち・巫女。
「属性が多すぎるのでは」と一部のサーヴァントから心配されているとか……。

+ アンロック条件:「第三歌 パライソ(急)」をクリアすると開放

信州禰津村の文書に名を残すという
戦国時代末期の女性。
甲斐武田家に仕えたという
女忍者(くのいち)であり、
甲賀望月家の出身であるとされるが、
実際に忍者であったかどうかは定かでない。

ある意味、彼女の存在は───
隠密活動を旨とする筈の忍者にとって
矛盾する、「高名な忍者」という命題に対する
皮肉な回答であるのかもしれない。

+ アンロック条件:「第三歌 パライソ(急)」をクリアすると開放

本作における千代女は、甲賀の祖先たる甲賀三郎が神によって与えられた呪(しゅ)を受け継ぐ、異形の力を有した存在である。
忍びとして主人のために活動するかたわら……
ただひとりの大蛇の巫女として、
神の荒魂を鎮めるために祈りを捧げる。

+ アンロック条件:「第三歌 パライソ(急)」をクリアすると開放

○おろちの呪:B
先祖代々受け継がれてきた異能の力。
甲賀望月家の祖に深く関係する「とある大明神」による呪詛であり、所有者の肉体と精神を苛むが、コントロールできれば不可視の毒として強力な武器となる。
各世代につき必ず一人、
甲賀望月家の人間はこの力を有している。

+ アンロック条件:「第三歌 パライソ(急)」をクリアすると開放

『口寄せ・伊吹大明神縁起』
ランク:C 種別:対人宝具
レンジ:1~30 最大捕捉:1人
くちよせ・いぶきだいみょうじんえんぎ。
甲賀望月の祖とされる伝説の存在・甲賀三郎にまつわる呪を通じて、恐るべき大明神の神通力を一時的に借り受ける。
具体的には、口寄せによって伊吹山の神たる伊吹大明神───すなわち『諏訪縁起事(神道集)』『大岡寺観音堂縁起』にて衣を通じて甲賀三郎に祟った蛇神・ヤマタノオロチの分霊を限定的に使役して攻撃対象を呪殺する。
攻撃対象となった者は大蛇状の魔力に巻き付かれ、絶命する。

+ アンロック条件:「蛇───我が身を這い回るものよ」クリアおよび絆Lv.5で開放

『英霊剣豪七番勝負』ではアサシン・パライソとして主人公の前に立ちはだかった。
カルデアのサーヴァントとして改めて召喚された彼女に、アサシン・パライソとしての記憶が存在するかは定かでない。
だが少なくとも、データとして残っている記録を閲覧したようではある。……何ということをしでかしたのか、と自責する彼女を慰められる人物は、マスターをおいて他にはいまい。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「―――アサシン・パライソ、馳せ参じました。
 新たなお館様に忠誠を。
 真名ならざる忌名にて、失礼。
 いかなる罰をも受ける覚悟にてござる」
Synthesis
レベルアップ 「ありがたき幸せにござる」
霊基再臨 1 「忍びは、装いを選びませぬ」
2 「に、ござる」
3 「ンフフ……驚いた顔にござるな。忍びであると同時に、拙者は巫女でもあるのです。似合って……おりましょうか……?」
4 「ここまでの霊基を得られようとは……夢にも思いませなんだ。お館様……拙者を側に置いたこと、決して、後悔はさせませぬ……」
Battle
開始 1 「お館様の敵、仕留めまする」
2 「お覚悟を」
スキル 1 「承知」
2 「参るでござる」
コマンドカード 1 「はっ!」
2 「お任せを」
3 「必ずや!」
宝具カード 「参りまする」
アタック 1 「はっ!」
2 「とう!」
3 「せいっ!」
4 「やあぁっ!」
エクストラアタック 1 「覚悟めされよ」
2 「三郎ッ!」
宝具 「呪え……我が血を……祟れ……我が罪を……幾年月を経ようとも、雪げぬものがここにはあろう……宝具断片……! 来たれ、大蛇!」
ダメージ 1 「おのれ貴様ッ」
2 「うッ」
戦闘不能 1 「無念に……ござる……」
2 「死ねば仏か……」
勝利 1 「これぞ、甲賀流……」
2 「さらば……」
My room
会話 1 「参られますか、お館様」
2 「いつでも、お側に」
3 「忍びは主君あってこそのもの。アサシン、なるものとはいささか違うやもしれませぬが……」
好きなこと 「好き嫌いはありませぬ。あ……食べ物の話ではなく……」
嫌いなこと 「戦は、好きになれませぬ……諜報、偵察、暗殺……忍びの務めであれば、なにと思うこともありませんが……戦だけは……どうしても……」
聖杯について 「杯にござるか……はて……?」
Lv.1 「忍びとは、影がごときものにござる。名を隠すことも往々にしてありますが……よもや、お館様と認めたお方にさえ、隠すことになろうとは……」
Lv.2 「もどかしいものでござるな……真名を告げられぬ、というのは……我が身が恨めしい。
 お館様、こんな拙者を重用してくださり、感謝の念に堪えませぬ」
Lv.3 「……少しぐらい、真名の手がかりを言ってもよいのではないかと、思うのです……うッ……ですが……叶いませぬ……拙者の霊基が許してくれませぬ……どうかお許しください、お館様」
Lv.4 「無論、情報収集はくのいちの得手とするところにござる。さらには、殿方をたぶらかすのも……
 ? ……お館様……いかがされた……?」
Lv.5 「拙者は……忍び……くのいちにござる……ですが、それだけではございませぬ。いつか、全てをお話しいたします。その時までどうか……しばしお待ちくださいませ、お館様……」
イベント開催中 「尋常ならざる様子にござるな。いざ、我らも参りましょうぞ」
誕生日 「なんとめでたき日か…!お館様、何でも御言いつけください。余人には憚られる様な事でも、拙者、応じてみせましょう」
+ 真名判明時
Grand summon
召喚 「甲賀上忍、真名を望月千代女。
 クラスはアサシン。
 ―――どうぞ拙者に、主命をお与えください」
Synthesis
レベルアップ 「ありがたき幸せにござる」
霊基再臨 1 「甲賀上忍は装いを選びませぬ」
2 「に、ござる」
3 「お気に召されましたか? これぞ、信濃巫女たる拙者の正装にござる」
4 「ここまでの霊基を得られようとは……夢にも思いませなんだ。お館様……拙者を側に置いたこと、決して、後悔はさせませぬ……」
Battle
開始 1 「お館様の敵、仕留めまする」
2 「お覚悟を」
スキル 1 「承知」
2 「参るでござる」
コマンドカード 1 「はっ!」
2 「お任せを」
3 「必ずや!」
宝具カード 「参りまする」
アタック 1 「はっ!」
2 「とう!」
3 「せいっ!」
4 「やあぁっ!」
エクストラアタック 1 「覚悟めされよ」
2 「三郎ッ!」
宝具 「呪え……我が血を……祟れ……我が罪を……甲賀三郎より幾星霜、雪げぬものがここにはあろう……口寄せ……! 伊吹大明神縁起!」
ダメージ 1 「おのれ貴様ッ」
2 「うッ」
戦闘不能 1 「無念に……ござる……」
2 「おやかた……さま……」
勝利 1 「これぞ、甲賀流……」
2 「ござる♡」
My room
会話 1 「参られますか、お館様」
2 「いつでも、お側に」
3 「忍びは主君あってこそのもの。アサシン、なるものとはいささか違うやもしれませぬが……」
4 「戦国の世に名高き、風魔の棟梁……!そのような御仁もいらっしゃるとは。そして、ぼっちだとは……」(風魔小太郎 所属)
5 「ところで、あの顔、見覚えが……」(亜Ⅲ下総国ストーリー登場サーヴァントのいずれか 所属)
6 「飛び加藤と言えば、あの……。ああ、これは、きちんと話をせねばなるまいな。だ、だが、今ではない……今ではない」(加藤段蔵 所属)
好きなこと 「好き嫌いはありませぬ。あ……食べ物の話ではなく……」
嫌いなこと 「戦は……あまり好きにはなれませぬ……盛時様も……あっ、いえ……なんでもありませぬ。拙者はお館様のしもべ、過去を生きた望月千代女はここにはおりませぬ」
聖杯について 「杯にござるか……はて……?」
Lv.1 「改めて……拙者、甲賀五十三家筆頭、望月家の千代女にございます」
Lv.2 「生前には、信玄公より甲斐信濃の二国、巫女頭領の任を授かりましてございます。要は、信濃巫女の長にござる」
Lv.3 「いかにも……拙者、くのいちにして巫女、にござる。さらにいえば、盛時様を……早くに夫を亡くした、未亡人でもある……
 属性が多い? なんでござる……?」
Lv.4 「無論、情報収集はくのいちの得手とするところにござる。さらには、殿方をたぶらかすのも……
 ? ……お館様……いかがされた……?」
Lv.5 「もはや、主君を持つことはあるまいと、瞼を閉じて幾星霜……お館様、どこまでもお供いたします……我が忠節、永劫であるものと思っていただいて構いませぬ」
イベント開催中 「尋常ならざる様子にござるな。いざ、我らも参りましょうぞ」
誕生日 「なんとめでたき日か…!お館様、何でも御言いつけください。余人には憚られる様な事でも、拙者、応じてみせましょう」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚(2017/10/14~)

その他

  • 謳い文句は「名など無用の忍びにござる どうぞ拙者に、主命をお与えください」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 登場時とかぐぎぎぎとか語尾いじりとかとにかく可愛かった - 名無しさん (2019-12-21 16:41:12)
  • 他キャラは割とそのまんま、特にオリオンやイアソンは真面目さとギャグを織り混ぜて違和感なかったのに、千代女だけ妙にはっちゃけてたな。他見てる限りではさって設定や口調の連携取れてない感じがしないし、もしかして野良でプライベートな場合はこういうのが素なのか? - 名無しさん (2019-12-21 17:06:13)
    • 剣豪⇒ONIランド⇒幕間(+百重塔)とでキャラが違い過ぎるのを何とか統合させた感はある。それはそれとして千代女チャンカワイイヤッター - 名無しさん (2019-12-23 15:06:34)
      • ギャグ寄りで統合されてしまった感。あの展開で悲壮感出さないのは忍びらしさが出ててカッコイイともいえるが - 名無しさん (2019-12-23 21:34:34)
      • 剣豪のパライソ時代は本人的にはマジ頭おかしいでござる状態だろうなw - 名無しさん (2019-12-24 17:07:32)
      • 忍者鯖は全員有能だけど、千代女ちゃんだけチョロくてポンコツ(蛇)というコメディ要素に寄り過ぎでは?もっと幕間でのイジメてオーラを強調して♡ - 名無しさん (2019-12-24 17:29:08)
        • 剣豪で実装された鯖が全般的にコメディよりな気がする。インフェルノ、パライソ、エンピレオ、ハゲノツキ どれもシリアスじゃない - 名無しさん (2019-12-24 19:13:06)
          • 半分くらいは柳生ダンサブル宗矩のせいな気がする - 名無しさん (2019-12-24 20:00:44)
            • 柳生ザブングル宗矩に見えたのは内緒だよ - 名無しさん (2019-12-25 13:18:00)
              • ざぶんぐる はやてのように ざぶんぐる (柳但心の俳句) - 名無しさん (2019-12-25 16:12:31)
    • 6章のハサンもキャラブレってことにしてしまわないなら野良ではっちゃけるのがいてもいいじゃないってこったな - 名無しさん (2019-12-25 09:34:28)
  • 今気づいたが、たわわのアサシン+海だったからパライソちゃんだったのか?生足魅惑のマーメイド? - 名無しさん (2019-12-27 23:18:19)
    • まさかたわわとはわわが共演するとは - 名無しさん (2019-12-28 16:29:01)
    • 妖精(マンドリカルド) 夏が胸を刺激する(オデュッセウス)生足魅惑のマーメイド(ポセイドン)出すとこ出してたわわになったら(コルデー)宝物の恋はやれ爽快(ドレイク) - 名無しさん (2019-12-28 16:33:22)
      • 流石に滑り過ぎだろ - 名無しさん (2019-12-28 23:33:39)
  • ござるござるよオロチにござる~っと - 名無しさん (2020-02-13 12:32:50)
  • イベントに出る度に真面目なんだなーって思うしとても可愛いなーって思う - 名無しさん (2020-08-20 15:27:08)
  • 強制出撃で改めて実感する宝具後に異常効果の発生した時の悲しみ… - 名無しさん (2020-08-20 18:37:20)
    • これスキル封印で殴られる回数増えるのが嫌ってこと? - 名無しさん (2020-12-10 16:17:19)
  • 伊吹童子追加からのボイス追加&強化クエ実装まで見えたわ() - 名無しさん (2020-12-10 15:53:42)
  • 伊吹童子に泣き付いてる千代女ちゃんが可愛すぎてヤバい - 名無しさん (2020-12-11 22:14:52)
  • 【速報】千代ちゃん宝具強化で呪厄付与追加【やったぜ】 - 名無しさん (2021-04-07 18:13:13)
    • まーーーーーーーーーーーーじで待ちに待った!登場時から待ち望んでたものがようやっと来てくれた!しかも今まで腐り気味の宝具ってのは滅茶苦茶ありがたいし言うことがない - 名無しさん (2021-04-07 18:24:31)
      • この構成なら初めから付けとけよって話だよな、幕間も来てるんだからそっちでもよかったわけだし - 名無しさん (2021-04-07 19:31:58)
    • これで3T打点は式超えた? - 名無しさん (2021-04-07 19:11:07)
      • 防御デバフ抜きならね - 名無しさん (2021-04-08 23:14:31)
        • そうかあっちは防デバフあったか忘れてた、まあ迫るところまでは行くからあとは封印2種・クリデバフや無敵貫通・防御無視の差で選んでいいだろうけど - 名無しさん (2021-04-08 23:48:19)
    • そして宝具威力もup! さてWキャストリア+絆玉藻で100万ダメ超えるかな? - 名無しさん (2021-04-08 06:47:43)
  • 総評の宝具強化に伴う式/エミヤ比較の修正と「相性の良い指令紋章」を追加しました。 - 名無しさん (2021-04-08 15:16:23)
  • 宝具強化万歳Wキャストリア酒呑で周回中 - 名無しさん (2021-04-13 16:01:27)
  • アルターエゴ攻撃適正の理由は被虐体質のリップに対して唯一ドSに回れるからですね - 名無しさん (2021-08-08 20:34:25)
  • NPチャージが30のおかげでアペンド解放でオーシャンフライヤーから宝具撃てるから良いよね - 名無しさん (2022-01-17 17:03:54)
    • ええでござるよな - 名無しさん (2022-01-17 19:16:50)
    • 両儀式が現状アペンド開放できないから千代ちゃんにも強みがあるんだよな。 - 名無しさん (2022-04-11 08:56:55)
      • そうでござる - 名無しさん (2022-04-11 20:31:23)
  • 望月ならぬ餅突きときましたかー、しかしイヤらしかーウサギさんばい - 名無しさん (2022-07-03 15:48:03)
  • 倍率低いとはいえズルできる呪い特攻に、魔性特攻も追加。これかなり強くなったんじゃない? - 名無しさん (2022-09-28 18:18:21)
    • 魔性相手に呪い付けられればお手軽50%特攻できるのいいよね。魔性持ちはエネミーが多いから対魔力の心配しなくていいの助かる - 名無しさん (2022-09-28 18:23:15)
    • スキルで呪い当てれる配布鯖が来たのも追い風だな - 名無しさん (2022-09-28 18:34:09)
    • 混沌悪バフとスキルで呪い付与できるリンボとの相性が良すぎる - 名無しさん (2022-09-28 18:40:17)
      • あの世でパライソ殿にしっかり詫びてて草 - 名無しさん (2022-09-28 20:54:49)
    • コマンドコードで異常付与できるし呪い特効は乗せやすいね。とはいえ燃焼・呪い・毒のコマコは使いたい鯖が多いから数が足らない…付け替えるコストかからなくなったとは言え地味に面倒なんじゃ― - 名無しさん (2022-09-28 19:03:00)
      • コマンコ使わなくても自前で付与できるよ千代女ちゃん便利 しかも確率200でほぼ弱体耐性無死するし - 名無しさん (2022-09-28 19:31:07)
        • s2は攻撃後付与なので次の攻撃からしか効果でないけど、コマコは攻撃前付与なのでその攻撃から効果があるっていう違いがあるかな - 名無しさん (2022-09-28 22:04:54)
          • いずれにせよ通常攻撃そのものでダメージ通すようなキャラじゃないから、基本運用は初手BとかQの適当なカード置いて宝具で対応することになるとは思う - 名無しさん (2022-09-28 22:12:12)
  • さすがに倍率低すぎるだろ - 名無しさん (2022-09-28 19:13:57)
    • S2の付与がなければ倍率高かったかもね、もしくは基本等倍前提のEXクラスだったらとか - 名無しさん (2022-09-28 20:57:35)
    • 合計50%でうち20%は自前で用意できるから高い方じゃね。スキル強化で50%超えの特攻ついた鯖いたっけ? - 名無しさん (2022-09-28 21:02:24)
      • ガネーシャ、ブーディカ、哪吒、ベオウルフ、荊軻。1ターンだけなら槍王も - 名無しさん (2022-09-28 21:22:20)
        • 魔王信長もだった - 名無しさん (2022-09-28 21:28:00)
        • そいつらも実質50%程度で超えてるとは言えなそうだけど - 名無しさん (2022-09-28 21:38:44)
          • 勝手に以上って読んでたごめん - 名無しさん (2022-09-28 21:40:38)
            • いや調べてくれてありがとう。しかし今見ると槍王しょっぱいな… - 名無しさん (2022-09-28 21:48:24)
          • ベオウルフとブーディカは超えてるな - 名無しさん (2022-09-28 21:50:45)
    • 特攻20%&別の特攻30%って頭ん中で処理してるから微妙に感じんだろ。呪い特攻20%(魔性相手には50%に上昇)って考えれば別に低くないだろ、特攻刺さらん相手にも実質攻バフ20%として機能するだけいい。 - 名無しさん (2022-09-28 23:27:02)
  • 配布の式より火力劣りやすいんだから特攻倍率もっと上げて差別化すればいいのに - 名無しさん (2022-09-28 21:51:56)
    • どうせ皆殺式なんて持ってないだろ - 名無しさん (2022-09-28 23:27:47)
    • あっち1Tバフだけどこっちは3Tなんだから平均火力は勝つところが差別化なんじゃない? - 名無しさん (2022-09-29 00:15:57)
    • こっちの方がNPリチャージ多くて連射性能で差別化できてるよ - 名無しさん (2022-09-29 01:02:37)
    • むしろ今回でやっと差別化できたって感じだね。魔性特攻も乗ればちゃんと持続火力もある。過去ログの今回の強化前で持ち上げてた人たちのことはとりあえず忘れる感じで - 名無しさん (2022-10-04 23:53:21)
      • 一言余計なんだよなあ - 名無しさん (2022-10-05 00:40:47)
      • そんな奴いたのかくらいの感覚だけど当時うまいこと言いくるめられて悔しい思いでもしたのかな - 名無しさん (2022-10-05 00:48:23)
      • 不快に思ったならすまない。丁度強化来たタイミングでログ見たときに気になったもので... - 名無しさん (2022-10-05 00:59:20)
  • 特効20%は塩。 - 名無しさん (2022-09-29 02:30:19)
    • デュエル開始の宣言をしろ磯野ォ! - 名無しさん (2022-10-03 15:40:34)
  • CT5の3Tの誰でも特攻、魔性相手ならさらに火力アップって考えると普通に良強化では? - 名無しさん (2022-09-29 07:24:34)
    • だと思う。ただ呪いが付与されてない状態から宝具に特攻乗せるには、最初に通常攻撃を置かないとダメって事を不満に思う人はいると思う。呪い付与の手段は多いと思うから、それほど気にはならないと思うけど。 - 名無しさん (2022-09-29 13:20:31)
  • うおおおお強化嬉しいし内容も有難いんだけど呪いコマコは全部モレーさんに貢いでるんですよおおお取り合いやめてくださいいいいい - 名無しさん (2022-09-29 20:11:36)
    • S1とS2のCTと持続同じなんだから基本的に要らんやろ - 名無しさん (2022-09-29 20:27:57)

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  • 使用感はかなりいいんだが、火力の無さに泣くな 特に宝具 - 名無しさん 2017-12-26 11:49:13
    • 星4殺に火力は期待しないからいっそ妨害性能に張り切って欲しい - 名無しさん 2018-01-04 16:37:11
  • 火力不足がやたら叫ばれてるけど、Artsパでスキル封じ確定宝具を連発するのが仕事ならそこまで問題にならないと思うんだが - 名無しさん 2018-01-08 00:33:44
    • 火力は俺もどうでも良いと思ってる 1Tのスキル封印、クリダウンわずか10%、CT7の宝具封印では妨害力低すぎてなあ オリオンと比べてしまうと・・・ - 名無しさん 2018-01-08 15:26:34
      • オリオン確定チャージ減だもんなぁ、しかも男性特攻もついてるし - 名無しさん 2018-01-08 19:55:10
      • せめてエジソンの宝具を単体版にしてクリティカル&攻撃力ダウン20%にしてくれればぁ…てかエジソンの強化前と効果似てるからそうなるかな? - 名無しさん 2018-01-13 21:46:31
  • スキル封印は便利だけど1T限定というのが少しさみしいよなあ - 名無しさん 2018-01-30 18:09:25
  • もうひと押し足りんよな - 名無しさん 2018-02-20 09:40:34
  • 耐久Aパで使えないかな - 名無しさん (2018-06-05 01:07:21)
    • 騎相手だと耐久は結局術サポに引っ張られるし素火力低いからエゴでもいいやって気になる。 - 名無しさん (2018-11-07 09:37:32)
  • 術トリア実装のせいで根本的に運用法や評価が変わった鯖の一人だと思う。 - 名無しさん (2020-08-15 02:38:26)

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召喚報告板

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特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。

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コメント

  • 千利休ガチャ。66連+呼符10枚(実質77連)で、シュヴァリエ・デオン、ゼノビア、アルテラ(虹回転)、渡辺綱、森長可×2。千利休1体だけで満足したのですよ? - 名無しさん (2023-12-14 18:04:09)
  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)

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最終更新:2022年09月28日 18:11

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値