---- //効果比較込みのメニュー │&link_anchor(StatusAnchor){ステータス}│&link_anchor(ObtainAnchor){入手方法}|&link_anchor(DescAnchor){詳細情報}|&link_anchor(SpecAnchor){性能}|&link_anchor(CompAnchor){性能比較}│&link_anchor(EtcAnchor){その他}│&link_anchor(CommAnchor){コメント}│ ---- *&anchor(StatusAnchor,option=nolink){不滅なる刃} #divclass(srv_menu){ &ref(e337.png,不滅なる刃,height=300) } #divclass(gallery){{ &br() //|ヘッダー色|薄青|薄青|薄黄|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:48|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:320|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:48|BGCOLOR(#fff8dc):CENTER:80|c |>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):No.337| |礼装名|不滅なる刃|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:初期最大| |Rare|4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:LV|80| |Cost|9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:HP|100| |タイプ|絆礼装|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:ATK|100| |>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):| |&ref(クリティカル威力アップ.png,icon/skill,width=48)|>|[[ラーマ(セイバー)>ラーマ]]装備時のみ、&br()自身がフィールドにいる間、|-| |~|>|味方全体のクリティカル威力をアップ|25%| }} #clear *&anchor(DescAnchor,option=nolink){詳細情報} :イラストレーター|--- :解説|その日まで、少年にとって戦いとは日常であり、 :|そして一種の娯楽であった。 :|剣を振るうことは、矢を放つことは、 :|ただただ楽しかった。 :| :|シータが攫われ、魔王ラーヴァナ相手に戦いを挑んだ :|とき、ようやくラーマは戦いの怖さを知った。 :| :|死ぬことは怖くない。だが、自分が死ねば背後にいる :|仲間たちも、弟も、愛するシータも全て失う。 :|傷つくことは怖くない。だけど、部下や弟がその命を :|投げ出すことが、心の底から恐ろしい。 :| :|戦いは、とても怖いもの。 :|でも、ラーマは屈することも逃げることもしなかった。傷つくことも、殺すことも、傷つけられることも、 :|殺されることも――全て受け入れ、戦いに挑む。 :| :|それが、それこそが英雄たる素質なのだ。 :|恐怖を感じろ、前に踏み込め、 :|そして愛する者の名を高らかに叫べ! &br() *&anchor(ObtainAnchor,option=nolink){入手方法} -[[ラーマ]]の絆レベル10達成報酬 --要151.6万ポイント &br() //*&anchor(SpecAnchor,option=nolink){性能} //&br() //*&anchor(EtcAnchor,option=nolink){その他} //性能面以外に関する考察があれば //&br() *&anchor(CommAnchor,option=nolink){コメント} #pcomment(reply,enableurl,new,10,不滅なる刃/コメントログ) &link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る} ---- //テンプレ変更日2017.06.24
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