質問掲示板

  • クラス別で孔明当たったんですが、育成は素材だけ集めて種火はboxガチャ待った方がいいでしょうか? - 名無しさん (2019-09-13 00:58:57)
    • NP配布スキルの開放をどう考えるかによる。一番の魅力はNP配布だから単純な戦力としてはS3開放をした時点で十分という部分がある。とはいえスカスカ主体で周回を出来るような状況なら急いでそこまで開放する意味もあまりないのも事実。というわけでボックス周回をどういう方法で実行するかを簡単に想像すると良いかも。ただまあ強化大成功2倍に幕間AP半減、宝具強化が出来れば防御ダウンの数値も結構伸びるから、育てるには丁度いい狙い目なのは確実。 - 名無しさん (2019-09-13 01:40:57)
  • 現状サポートは3枠ありますが、複数の枠を同じサポートに設定した場合の仕様がわかりません。例えば3枠ともを通常サポートに設定した場合、フレンドさんから見た場合、サポート1が優先的に表示されるのでしょうか?それとも3つのサポート枠がランダムに表示されるのでしょうか? - 名無しさん (2019-09-13 18:30:19)
    • サポート編成画面の下に通常クエストのボタンとイベントクエストのボタンがあります。これが(SET ○)だと今画面に映っている編成が適応されます。ボタンを押すと "SET ○に固定" となり、左右の編成を変えても固定した編成が適応されます。 - 名無しさん (2019-09-13 19:42:15)
      • サポ編成画面の上部のサポート名右に、青枠"通常"と赤枠"イベント"アイコンがあります。フレンドからは通常クエストなら青枠のサポートのみが、イベントなら赤枠のサポートのみが表示されます - 名無しさん (2019-09-13 19:50:23)
        • 通常を固定、イベントを固定無しで左右にフリックすれば、赤と青のアイコンが付いたり消えたりで、なんとなく言いたいことが分かってもらえると思います - 名無しさん (2019-09-13 19:55:10)
          • ありがとうございます。実は設定の仕方ではなく「その設定の仕方は、フレンドさんからどう見えているか」を質問していたのですが、質問の仕方が悪かったようで申し訳ないです。サブアカでも作れば氷解する疑問なのですが、FGOが動く端末が一つしかないので、ちょっと実行に二の足を踏んでます…。 - 木主 (2019-09-14 13:01:49)
    • すみません。質問の仕方が悪かったですね。実は通常なりイベントなりに対してサポート2枠以上使いたい、と言うか意味だったんです。メインストーリーを攻略していた時、低レアでもストーリー攻略に使える鯖や絆やQP増加礼装じゃない礼装でサポに置いてもらえたらなあ…と感じていたのですが、やはり普段の周回向けにサポを置きたい事情も分かるわけで…。そこでサポート欄を複数使って、どちらも通常サポにした上で、サポ1は周回向け、サポ2はストーリー攻略向け…というようなサポート設定が出来ないかな、と考えていたのです。ただそうしたところで、正直普段使いの周回向け - 木主 (2019-09-14 12:28:15)
      • すみません、途中送信してしまいました。正直普段使いの周回向け鯖が優先的のサポート欄に表示されて欲しいわけで…。そういう訳で、サポート欄を複数設定した場合、サポ1と2で表示に優先性があるのかどうかが知りたかったのです。 - 木主 (2019-09-14 12:30:38)
        • 再度確認して欲しいのですが、イベント・通常編成固定できるのはそれぞれ1枠のみです。どれにも固定しなかった場合、サポート編成画面で最後に編成(表示)したサポートがイベント・通常編成両方に適用され、フレンド側に表示されます。 - 名無しさん (2019-09-14 12:48:24)
          • それは、例えばサポ3をイベントに固定すれば、1と2は通常サポとして使われるわけではない、という意味でしょうか? - 木主 (2019-09-14 13:11:41)
            • 違います。どれも固定してない場合、123どれにスクロールしてもイベント・通常 と表示されるので、3枠見えるのかな?と思われたのしれませんが あれは固定されていないので現在表示されるサポート編成がイベント・通常に適用されますよ という意味です。質問の例で言うと、サポート3をイベント固定し通常サポートを固定しない場合、通常は123どれにも表示されますが、適用されるのは最後に表示した編成です。ですので、通常固定しなければに123全部通常編成に適用される訳では無いのです - 名無しさん (2019-09-14 13:22:15)
              • ええっ!そんな仕様だったんですね!?では元々の質問自体成立しないという事に…。どおりでいろんな方のサポートを覗いても、通常w - 木主 (2019-09-14 13:25:11)
                • 途中送信すみません。 通常は2枠とかになってないはずですね…。僕ぁ6章で、えうえうも置いてくれる人じゃなく、えうえう推しを見つけるべきやったんや…。なるほど分かりました。お付き合いいただきありがとうございました。 - 木主 (2019-09-14 13:28:02)
  • 6章、ヘラの回避が1度しか起きなくてぼこされて石コンテ、を繰り返しているんですが、回避って確率じゃないですよね? 王都に入るまではターン中ずっと避けてたし…… - 名無しさん (2019-09-14 22:49:19)
    • 補足、1ターン中の1度めの攻撃は避けますが2度め以降をくらって落ちる、です。 - 名無しさん (2019-09-14 22:51:19)
      • 6章で登場する敵である粛清騎士は「殲滅の誓い」という回避を無視して必中状態になるスキルを使います。なので、1体目の敵が未使用状態だから回避発動⇒2体目の敵が必中状態なので回避を無視してダメージ って流れになっているのでは?と思いますよ - 名無しさん (2019-09-14 22:54:31)
        • ありがとうございます。騎士の技なら円卓の騎士も使えるのでしょうか。モードレッドにもトリスタンにもそれでやられて…… - 名無しさん (2019-09-14 23:04:29)
          • 円卓の騎士は使ってこないので、それならバグの可能性が高そうですね… - 名無しさん (2019-09-14 23:08:05)
      • ゲイザー、翅刃虫、粛清騎士、トリスタンの必中、トリスタンの強化解除で無効化されている。もしくはダビデの治癒の竪琴か概念礼装の陽だまりの中でか葦の海の回数回避を使用していてNO EFFECTになっていませんか? - 名無しさん (2019-09-14 23:19:59)
      • ↑枝気になるので礼装検索したけど、夏の閻魔亭の可能性もありそう - 名無しさん (2019-09-15 00:27:32)
        • !Σ( ̄□ ̄;)閻魔亭! つけっぱなしでした! スキル使ったときに回避って出てても礼装優先なのか……ありがとうございます。6章クリアしてそのまま寝落ちしたせいで遅くなってすみません。 - 名無しさん (2019-09-15 09:59:44)
          • 原因判明おめ。まぁほとんどのバフデバフは共存するから回避もそうだと思うよね。 回避は先についた方優先で後からのは無効になるから、回避のアイコン無くなったら使うといいよ(無敵も同じ仕様です) - 名無しさん (2019-09-15 12:18:15)
  • 複数のシステムが有りますが、基本的にアーツ系システムは、ぶっちゃけ”(凸)カレもしくは、凸虚無+嫁ネロ無いなら多少火力低くて面倒くさくてもオダチェン服で我慢”でFAなのでしょか?尚、宝具3の陳宮と水着メルトと宝具1の玉藻の前と孔明とマーリンと宝具5パラPは居ますが、カレスコやスカディやネロシリーズは皆無です - 名無しさん (2019-09-16 20:42:16)
    • 考察 > 編成 > Arts宝具高回転システム 読んでくれ。 ぶっちゃけアタッカーと敵編成で100%リチャできるか変わるから。宝物庫くらいならいけるって鯖はいるけど、有利クラスで火力あって3発って話だと凸カレ欲しいと思う - 名無しさん (2019-09-16 23:49:34)
      • 有難うございました…現実は厳しいんですね… - 木主 (2019-09-17 20:49:40)
  • メンツが巌窟王,水着北斎,ロビン,槍エリザベート,術ギル,不夜キャス,騎アンメア,風魔,水着邪ンヌで、火力が足りないかなと思っていたら項羽が来ました。ですがこれから下総国を終わらせ次第2部の攻略を進める予定なので、最終再臨用素材がありません。それでも項羽を今から育てるべきでしょうか? - 名無しさん (2019-09-17 19:30:10)
    • 火力ってのが何を指すかが分からんけど、ボス火力って意味なら各クラスの単体宝具星3のが耐久面でも便利だし、周回って意味ならスパ・エイリーク・アーラシュ辺りを優先したほうが良い気がする。あるいは瞬間火力を高めるならアマデウス・シェイクスピア・陳宮を使ってみるとか。というか運用は違うけど水着邪ンヌいるし汎用火力はどうにかなりそう。 - 名無しさん (2019-09-17 19:48:34)
    • これから2部なら、項羽育てるのはBOXとLB3以降で良いよ。LB1は殺が大量に出るので不夜術で安定攻略可。また全体宝具火力だけならスカディ借りてエドモンでぶっ放せばある程度対応できる。 - 名無しさん (2019-09-17 19:51:09)
    • 無理して育てる必要はないです。今のメンバー+フレンドで進めてみて、行き詰まった時に他未育成を含め改めて精査しても遅くないかと - 名無しさん (2019-09-17 21:21:47)
    • 下総国の英霊剣豪に毎回1回石コンテしているので、狂種火100枚位あるし、特別再臨残っているし育てた方がいいかと悩んでいましたが、とりあえずそのままにしておきます。ありがとうございました。 - 木主 (2019-09-17 22:27:16)
      • 特別再臨なら使っても悪くないと思う。☆5の素材の足りない鯖か、よく使う素材の鯖かに使うことになると思う(期限もあるし)。他に☆5が居たり、近くガチャ回す予定ならそっちも考えないとだけど - 名無しさん (2019-09-18 11:20:51)
        • 今後ガチャで誰が来るのかわからないので、とりあえずギリギリまで特別再臨はやらずに期限までに他に使いたい鯖が来なかったら使おうかと思っています。それから今回のイベントの交換所に足りない素材が出てきたのでもし再臨に必要な数だけ手に入れられるようだったら普通に育てようかと考え中です...。 - 木主 (2019-09-19 01:40:19)
  • 今年開始したためボックスガチャをやるのは初めてなのですが、終盤に移行するとチケット専ステージはどれくらい効率が変わる見込みなのでしょうか?5積みでほぼストレスなく回れるのが現状の術くらいなのでそう変わらないなら今で周回したいのですけれども……。 - 名無しさん (2019-09-19 11:41:34)
    • ドロップ数は更新されるほど増えるけど、HPも後に行くほど増える。今が敵HP的にギリギリなら今走っといていいんじゃないか。林檎の手持ちにもよるが。 - 名無しさん (2019-09-19 11:49:42)
      • 林檎は合算して金リンゴ250くらいですね。序盤で回ることにします。ありがとうございました。 - 名無しさん (2019-09-19 13:15:41)
  • あまり他人に聞けない素朴な疑問…何で良くシステム周回に置いて、良く使われる判断基準が宝物庫何でしょうか?個人的には、NP20~供給手段+星1鯖(アラーシュ+スパルタクス)+フレ鯖十分3~4T周回可能な宝物庫では無く、ギル祭2019のガーデン級とまでは行かなくても、責めてストリートやクラブ級以上位の敵のHPの所を判断基準にした方が良いと思うのですが? - 名無しさん (2019-09-21 21:17:58)
    • 足切りとして適しているからだと思う。敵が術だとNP獲得量が1.2倍となり、術3*3でシステムが組めないと基本的に他のクエでもできないので。常設かつ周回する人も多いクエですし。 - 名無しさん (2019-09-21 23:32:56)
    • 敵クラス固定のクエストがシナリオの進捗に関係なく常時設置されていて、システムの試験運用に都合が良いからだと思います。 - 名無しさん (2019-09-21 23:35:24)
  • ボックスガチャにスイッチコントロール使っていいか公式に質問したいんですけどどこからすればいいのか分かりません。誰かご存知の方いませんか - 名無しさん (2019-09-21 21:35:10)
    • 以前聞いた人がいます。使ってはいけないとのこと。 - 名無しさん (2019-09-26 17:07:59)
    • 公式がツール使っていいよなんて言うわけない ってことくらい聞かないでも分かって - 名無しさん (2019-10-01 09:33:13)
      • いや、iPhoneに標準装備の機能だから聞いたんだろう。流石にその前提抜きで罵倒するのは頭塩川。 - 名無しさん (2019-10-05 18:19:55)
  • 高難易度メッフィーに並んで登場する雑魚達ですが、彼らは男性扱いされるのでしょうか? されるならマグダラの採用を考えているのですが。 - 名無しさん (2019-09-25 16:40:00)
    • 少なくとも通常のクエストで出てくる時は男性 - 名無しさん (2019-09-25 17:38:49)
  • レアプリ交換にある礼装獲得クエストの中にシナリオがあるやつってありますか? - 名無しさん (2019-09-27 03:53:59)
    • マスター礼装にはない。概念礼装の方なら物による - 名無しさん (2019-09-28 13:46:02)
  • 高難易度クエスト中で詰まっているので零時令呪回復待ちなんですが、バトル再開したときにログインはカウントされるのでしょうか?通算ログイン日数リセットはちょっと嫌なので。 - 名無しさん (2019-10-03 19:12:42)
    • ログインカウントは朝の4時更新ですのでそれまでに再開すれば大丈夫かと。そんなに長引くクエストって何なのかが気になる - 名無しさん (2019-10-03 20:35:52)
      • サポート勇者エリちゃんのクエストです。色々事故って最後のドラゴンと一騎打ち&HPがないので、令呪で回復するしか手がないという… - 名無しさん (2019-10-03 21:28:59)
  • 調べればどこかに載ってるのかもしれないのですが、曜日クエは森フィールド扱いになりませんか?弓の修練所は森っぽい気がするのですが、カウントが上がりません。 - 名無しさん (2019-10-04 22:16:05)
    • フリークエスト と 曜日クエスト は別です。今回は森のフリークエストだったと思うので、メインストーリークリア後に選択出来るフリークエストのみ対象となります。 - 名無しさん (2019-10-04 22:39:24)
      • そうですか。。。まだ6章の途中なので、他のサイトさんで7章のフリクエを紹介されても困ってしまう。 - 名無しさん (2019-10-05 00:11:30)
        • 2章とかに森クエなかったっけ?爪集めついでに行けそうだが - 名無しさん (2019-10-05 01:24:40)
        • https://w.atwiki.jp/f_go/pages/111.html ここ見てどうぞ(このwiki内) - 名無しさん (2019-10-05 06:24:15)
  • 凸ラウンドアラウンドと凸焼きそばパン - 名無しさん (2019-10-05 10:53:26)
    • 間違えました。凸ラウンドアンドラウンドと凸焼きそばパン、どちらをレベル100にしたほうがよいでしょうか?Bクリアタッカーはジャンヌオルタ、アルジュナオルタ、頼光がいます。 - 名無しさん (2019-10-05 11:02:05)
      • その3鯖でいうならラウンドのほうがおすすめ。アルジュナオルタはBクリしかないからラウンド一択。頼光とジャンヌ・オルタは宝具を撃ちたいならNPのあるラウンド、殴り重視ならAにもクリバフが乗る月の勝利者って選び方になる - 名無しさん (2019-10-05 14:33:31)
      • そのうちどっちかならR&Rだけど、R&Rにレベル100にする価値があるかって言うと難しいところ。どうしてもと言うなら止めないけど、正直礼装を100まで上げるのってめちゃめちゃ大変だからなぁ…その価値がある礼装って多分5~6つくらいしかないような…。 - 名無しさん (2019-10-05 23:33:37)
  • フレ欄に置くとしたらlv90不夜キャスかlv80キャスギルどちらが良いでしょうか? - 名無しさん (2019-10-07 17:08:28)
    • 基本スキルが育ってる奴を優先して置いた方が良いけど、その2騎だと余り使われないかも。ONIランドに備えてナーサリーとかデルセンを育てとくとかどうよ? - 名無しさん (2019-10-07 17:20:01)
      • 金枠術はこの2人以外おらんのです...。術種火が余ったらアンデルセン育ててみようと思 - 名無しさん (2019-10-07 22:43:09)
        • います。とりあえず今は個人的に術ギルの方が使いやすいので術ギルにしてみます。ありがとうございました。途中送信失礼。 - 木主 (2019-10-07 22:48:49)
  • 昨日から初めて色々仕様を調べているのですが「サーバントのレベル上げのコスト」に関する分からない点があるので教えて下さい。 FGOでは「強化用素材の種火」を食わせると「QP」を一定量消費して「EXP」を獲得でき、その量に応じてサーバントLvがあがります。 あるLVまで上げようと思ったとき、どんな種火の食わせ方をしても「所定のレベルまであげるのに必要なQPは一緒」になるのでしょうか?それとも「効率的な種火の食わせ方」ってのはありますか? 以前やってたガチャゲーの場合は、Lv1に食わせる場合は種火のレア度にかかわらず「1枚一律100QP消費」、Lv10のサーバントに食わせる場合は「1枚一律1000QP消費」みたいな感じでした。なので、LV1のサーバントに高レア度の種火を一気に20枚食わせてLVを一気に上げた方が消費するQPを劇的に減らせる仕様でした。 FGOの場合にはそういった仕様はありますか?質問をまとめると
    「サーバントをあるレベルまで上げようとする際、」
    1.レベルの上げ方によって必要QPは変わってきますか?
    2.レア度の違う種火の食わせ方によって必要QPは変わってきますか? - 名無しさん (2019-10-07 19:00:15)
    • 出来るだけ高レアリティの種火を一気に食べさせる。それでOK。使うのは星3以上の種火だけで星2以下の種火は売却。軌道に乗ってきたら星3種火も端数調整に使うくらいで基本的には星4以上の種火で育成することになる。大成功とかフォウくんとか突き詰めるところはあるけどそのへんは追々覚えていけばいい - 名無しさん (2019-10-07 19:30:03)
    • 1はYES、2はNO。サーヴァント/強化の必要QPに計算式はあるけどサーヴァントのレア度・レベルだけで決まる。1枚ずつ分けて食わせるとQP消費が段階的に増えていってしまう。QP消費を抑えたいならLvの低い段階でまとめて素材にしてレア度の高い種火だけを使ったほうが良い。ついでにいうと入手しにくいかもしれないけど、フォウくん(ATK・HP固定値アップ素材)も同じようにQP消費するから食わせるならレベルの低い方がおすすめ。 - 名無しさん (2019-10-07 19:34:23)
      • お二方ともありがとうございます。おおむね前にやってたゲームの強化システムと同じみたいですね。安易にLvあげないように注意して種火拾いたいと思います - 木 (2019-10-07 20:07:36)
  • 売却時の注意書きで、赤色以外も使われますか?また使われるとしたらどんな時でしょうか? - 名無しさん (2019-10-08 13:58:10)
  • ドロップアイテムのレアリティと宝箱の表示は何か対応関係があるのでしょうか。「合戦場(兵どもが夢の跡)」を回ると銅アイテムの塵が金宝箱で出現し、銀アイテムの勾玉が銀宝箱で出現します。 - 名無しさん (2019-10-08 17:55:02)
    • ドロップアイテムが3種類以上あり、そのうちレアりティが1番高いのが塵だからってだけでしょ - 名無しさん (2019-10-10 09:29:34)
    • 宝箱の色と中身の関係はエネミー依存でアイテム依存じゃない つまり対応関係なし - 名無しさん (2019-10-11 09:53:32)
  • 巴御前ってどう使うのがいい?有利な相手でもあまり火力でないからクロエ使ってるけど、クロエとはどう使い分けるべき?相方に清姫用意するとか? - 名無しさん (2019-10-10 10:35:28)
    • クロエはNP50持ちと投影が1Tバフなので宝具即撃ち用 or A2枚+A宝具なのでAパアタッカー枠。 巴御前は3T続く攻・宝・星集中バフとB2枚+B宝具からマーリンと組んでクリ殴りアタッカー。こんな感じで使い分けるのはどうかな? - 名無しさん (2019-10-10 11:28:44)
  • 今のイベントの特攻礼装は凸した方がいい❓5枚しかない - 名無しさん (2019-10-13 13:53:48)
    • 3種類あるから2種類までは凸ってしまったほうがいい、それ以上は組めるPT次第。どれ凸るかはレイドPTのアタッカーに合わせるのが良さげ。 - 名無しさん (2019-10-13 15:10:37)
    • レイドをサポ込一撃で倒せるなら氷結だけばらして後は凸推奨かな。最終的にB3枚の狂に氷結持たせてB殴りひたすらするのが周回は一番早くなるし - 名無しさん (2019-10-13 15:13:43)
    • 知ってるかもしれないけど、凸も 未凸 も特攻%は変わらんので、レイドやフリクエで同色使う可能性あるならその色のは凸らない方がいいな - 名無しさん (2019-10-13 17:07:22)
  • フォローしている人にフレンド申請して通ると表示がフォローのままかフレンドに変わりますか。 - 名無しさん (2019-10-19 05:23:26) New!

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2019年06月15日 (土) 21時28分03秒

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