難易度 | 体力 |
ふつう | 15000 |
むずかしい | 18000 |
ゲキムズ | 23000 |
超ゲキムズ | 33000 |
難易度 | ボスチケットの枚数 |
ふつう | 3枚 |
むずかしい | 4枚 |
ゲキムズ | 6枚 |
超ゲキムズ | 15枚 |
枚数 | 報酬 |
10枚 | ベルトシステム「エイムズショットライザー」(過去に未収得のプレイヤーのみ) ライズコネクター「エイムズ用ミガワリ効果型コネクター(☆3)」 ライズコネクター「エデン用攻撃ダウン型コネクター(☆2)」 |
15枚 | ライズコネクター「エデン用防御型コネクター(☆3)」 ライズコネクター「エデン用ミガワリ発動ダウン型コネクター(☆2)」 |
25枚(表記無し) | 難易度「超ゲキムズ」解禁 |
30枚 | ベルトシステム「ザイアサウザンドライバー」(過去に未収得のプレイヤーのみ) ライズコネクター「ザイア用必殺型コネクター(☆6)」 ライズコネクター「エデン用必殺型コネクター(☆3)」 |
45枚 | ライズコネクター「エデン用必殺型コネクター(☆4)」 ライズコネクター「エデン用オイウチ発動型コネクター(☆3)」 |
60枚 | ベルトシステム「滅亡迅雷フォースライザー」(過去に未収得のプレイヤーのみ) ライズコネクター「滅亡迅雷用AP型コネクター(☆6)」 ライズコネクター「エデン用攻撃型コネクター(☆4)」 |
77枚 | ライズコネクター「エデン用防御型コネクター(☆4)」 称号「ガンバライジング7周年・リアライジング!」(プラチナ) |
90枚 | ライズコネクター「エイムズ用バースト上昇型コネクター(☆6)」 ライズコネクター「エデン用ゲキレツストックダウン型コネクター(☆5)」 |
100枚 | ベルトシステム「エデンドライバー」 ライズコネクター「飛電用バースト上昇型コネクター(☆6)」 ライズコネクター「エデン用バースト上昇型コネクター(☆5)」 |
ステージ | 相手 |
1-ボス | 仮面ライダーエデン(ブレイカー) |
報酬 | 称号「ヘルライジングインパクト!」 (ふつうだとブロンズ、むずかしいだとシルバー、ゲキムズだとゴールド、超ゲキムズだとプラチナと、手に入る称号枠が異なる) |
特殊アビリティ | 1R目:攻撃・防御・必殺アップ (ふつうは+500、むずかしいは+1000、ゲキムズは+1500、超ゲキムズは毎Rで+2000) キミのみぎのレーンに置かれているカードのアビリティ発動を封印 (超ゲキムズのみランダムに変わる) チームのテクニカルゲージをリセット テクニカルバトルの残り時間を3秒にする 2R目:キミのチーム全体のスロットのAPをリセット ひだりのレーンに置かれているカードのアビリティ発動を封印 チームのテクニカルゲージをリセット テクニカルバトルの残り時間を2秒にする 3R目:キミのチームのAPボーナス-30 まんなかのレーンに置かれているカードのアビリティ発動を封印 チームのテクニカルゲージをリセット テクニカルバトルの残り時間を1秒にする |
弱点 | 仮面ライダーゼロワン |
発動アビリティ(むずかしい) | ①パンチアイコンに止めたとき、防御+300 バーストゲージ超アップ |
発動アビリティ(ゲキムズ) | ①攻撃・必殺+500 RP+3②1R毎、パンチアイコンのAP+15 チーム全体の攻撃・必殺+300 ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のガッツ率を超絶ダウン ②必殺技が発動したとき、相手より体力が多いと、相手全体の防御を半分(以下はバーストアビリティ) |
発動アビリティ(超ゲキムズ) | ①パンチ・キックアイコンに止めたとき、防御+300 スロットのAPを全て+20 テクニカルゲージ超アップ ②ゲキレツアイコンに止めたとき、必殺+500 AP+20 ①バーストしたとき、必殺+2500、AP+15 相手チーム全体の防御-300 ②APバトルに負けた時、必殺+1000 相手のテクニカルゲージダウン(以下はバーストアビリティ) |
考察 | ZB3弾超絶バトル最初の相手はゼロワンのダークライダーである仮面ライダーエデンが登場している。 |
ステージ | 相手 |
1-ボス | 仮面ライダー滅 アークスコーピオン(トリッキー) |
報酬 | 称号「リアライジングインパクト!」(ふつうだとブロンズ、むずかしいだとシルバー、ゲキムズだとゴールド、超ゲキムズだとプラチナと、手に入る称号枠が異なる) |
特殊アビリティ | 毎R、テクニカルバトルの前に、キミのチームのAPボーナス-10 (むずかしいは-15、ゲキムズは-20、超ゲキムズは-25) テクニカルゲージをダウン (「むずかしい」では超ダウン、「ゲキムズ」では超絶ダウン、「超ゲキムズ」では究極ダウンにパワーアップ) |
弱点 | 仮面ライダーゼロワン |
発動アビリティ(むずかしい) | ①1R毎、防御+150 AP+5 |
発動アビリティ(ゲキムズ) | ①1R毎、必殺+300 AP+15 相手のミガワリ発生率をダウン ②必殺技を発動したとき、次のRまで、相手のテクニカルゲージ・ミガワリ発生率を超ダウン ①バーストしたとき、必殺+2000 スロットアイコンのAPをすべて+30 さらに、APバトルに勝っていたら 必殺+1500 相手のガッツ率を超絶ダウン(バーストアビリティ) |
発動アビリティ(超ゲキムズ) | ①APバトルに勝ったとき、次のRまでAP+25 テクニカルゲージ超ダウン ②APバトルに負けたとき、攻撃・防御+500、相手チーム全体のAP-5 ①バーストしたとき、相手のガッツ率を超絶ダウン 相手のミガワリ効果・発生率を超絶ダウン 必殺を3倍(バーストアビリティ) |
考察 | ゼロワンから連続して、TVシリーズのラスボスでもある滅ASが君臨。 |
ステージ | 相手 |
1-ボス | 仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ(ジャマー) |
報酬 | 称号「無頼キック!ストライクウィザード!」(ふつうだとブロンズ、むずかしいだとシルバー、ゲキムズだとゴールド、超ゲキムズだとプラチナと、手に入る称号枠が異なる) |
特殊アビリティ | 毎R、プレイヤーの体力-2000 (むずかしいは-2500、ゲキムズは-3000、超ゲキムズは-3500) |
弱点 | 仮面ライダー鎧武 |
発動アビリティ(むずかしい) | |
発動アビリティ(ゲキムズ) | |
発動アビリティ(超ゲキムズ) | |
考察 | 3番目は「~天下分け目の戦国MOVIE大合戦」より、武神鎧武が登場。 |
ステージ | 相手 |
1-ボス | フェニックス(ブレイカー) |
報酬 | 称号「ストライクドラゴン!」(ふつうだとブロンズ、むずかしいだとシルバー、ゲキムズだとゴールド、超ゲキムズだとプラチナと、手に入る称号枠が異なる) |
特殊アビリティ | テクニカルゲージアップ (むずかしいは超アップ、ゲキムズは超絶アップ、超ゲキムズは究極アップ) 1回だけ体力100%で復活 |
弱点 | 仮面ライダーウィザード |
発動アビリティ(むずかしい) | |
発動アビリティ(ゲキムズ) | |
発動アビリティ(超ゲキムズ) | |
考察 | 最後は前作「~ガンバライド」以来のフェニックスが再登場。前弾の恐竜グリード同様、その特殊アビリティの関係上、今までのボスと異なり体力が低め(「最低難易度の「ふつう」で7000、「むずかしい」で8000、「ゲキムズ」で9500、最高難易度の「超ゲキムズ」で11000の体力)に設定されている。よってウィザード勢の誰か1人を入れておいた場合、倒しても特殊アビリティ阻止演出が出て発動せずに一撃で粉砕できる相手なので事実上、今からチケット集めをやる場合はこの相手がうってつけと言える。ただし体力が低くとも超ゲキムズでプレイする場合は同難易度の問題点、3.5倍スロットにはお忘れなく。 |