決めろメモリアルフィニッシュ!~超絶バトル~(ZB3弾)

  • 2月7日より追加された新モードにして、バーストライズ4弾及びバーストライズ6弾限定で登場した「決めろメモリアルフィニッシュ!~超絶ウィークリーバトル~」が名前を変えて復活。ただし1週間ごとに戦える相手が変化していたウィークリーバトルに対し、こちらは特定の日付まで戦える相手が固定される。
  • 難易度は「ふつう」・「むずかしい」・「ゲキムズ」・「超ゲキムズ」(ただし超ゲキムズは特定条件で解禁)
  • なお、サブタイトルには「超絶バトル~第3章~」と書かれているため、今後、第4章...と続く形となる。
  • ちなみに、「レジェンド習得一閃キャンペーン」のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする。

特殊ルール・バトル内容

  • ウィークリーバトルと同様に、3対1のバトルとなっているがボスは1人とはいえスロットは3人分も合わせており、強力な相手となっている。
  • 普通に発動するアビリティに加えて「特殊アビリティ」を装備しており、ボスが発動する効果はそれぞれ異なる。ただしそのボスには弱点が存在(例:エデンならば「仮面ライダーゼロワン」のライダー)し、弱点のライダーを入れておくと特殊アビリティの発動を阻止できる。
  • またテクニカルバトルで負けてしまうと更なる追加条件としてこちらにペナルティが課せられる。
  • ラウンド3終了までもつれ込んだ場合は敵が超強力な必殺技を発動し、必ず99999ダメージを受けるため、プレイヤーの強制敗北となる。ただし、高難易度になると流石にクリアしづらくなるのか、以前あった「ゲキトウ!アナザーライダーロード」などにあった継続的な体力ゲージとなっており、そのプレイで負けたとしても 相手にダメージを与えていれば、次の戦いでは相手は減った体力からスタートするようになっている。
    • ただし、これが適用されるのは同じ相手で同じ難易度だけであり、同じ相手でも難易度を変えるか、対戦する相手を別の相手に変える場合はその条件はリセットされるため、要注意。(選択時にセイバーからの警告メッセージが入る)
    • また元々持っている特殊アビリティ以外に別の特殊アビリティを持っており、その条件が「継続バトルで2回以上プレイ」。この状態で相手を倒すと強制的に相手がライダーガッツ発動となるが、その代わりに相手のスロットが大幅に弱体化する物。ただしこれ以前にゲキレツライドブックが増えていた場合、その後でズバットゲキレツを出されて逆転という事にもなりかねない。この特殊アビリティもその弱点のライダーを使えば阻止可能。
  • バーストライズ弾では連続バースト時にRPが+5(パッションタイプバーストの場合はRP+10)されていたが、ズバットバットウ1弾からシステムに変更が入り、以前のように連続バーストしようとするとRP+2だけに留まる(パッションタイプバーストでも最大値増加されるが、それでもRP+4しか増えない)ために連続バーストを行う場合はそれまで敬遠されていたバーストアビリティにRP+10アップ持ちが必要不可欠になるなど、ラウンド3しかない本モードは全体的に難易度がバーストライズ弾よりも上がっている。いかにラウンド3終了までに連続バーストできるかがカギとなる。
  • 勝利する毎に「ボスチケット」が手に入り、特定の枚数まで集める事でそれぞれ要素が解禁されていくという現行シリーズの最終弾である6弾で行われる次弾(新シリーズ)への引き継ぎシステムと同じでこれを集めていく。
  • バーストライズ弾では500枚集めれば報酬はコンプリートとなっていたが、敷居が高すぎたか今回は100枚集めればコンプリート可能。また公式Twitterによるとベルトシステムとして新たにレジェンドライダーのベルトを入手可能と発表されている。(第3章ではゼロワンのエデンドライバーを入手可能)また、全てのボスに勝利すると、称号「超絶バトル~第3章~の全覇者」が手に入る他、ZB4弾の初回プレイの時に、レジェンドコネクター・平成ライダー用カウンターダウン型コネクター(☆5)も貰える。

難易度による体力リスト

難易度 体力
ふつう 15000
むずかしい 18000
ゲキムズ 23000
超ゲキムズ 33000

難易度によるボスチケットの枚数リスト

難易度 ボスチケットの枚数
ふつう 3枚
むずかしい 4枚
ゲキムズ 6枚
超ゲキムズ 15枚

ボスチケットによる報酬リスト(第3章)

枚数 報酬
10枚 ベルトシステム「エイムズショットライザー」(過去に未収得のプレイヤーのみ)
ライズコネクター「エイムズ用ミガワリ効果型コネクター(☆3)」
ライズコネクター「エデン用攻撃ダウン型コネクター(☆2)」
15枚 ライズコネクター「エデン用防御型コネクター(☆3)」
ライズコネクター「エデン用ミガワリ発動ダウン型コネクター(☆2)」
25枚(表記無し) 難易度「超ゲキムズ」解禁
30枚 ベルトシステム「ザイアサウザンドライバー」(過去に未収得のプレイヤーのみ)
ライズコネクター「ザイア用必殺型コネクター(☆6)」
ライズコネクター「エデン用必殺型コネクター(☆3)」
45枚 ライズコネクター「エデン用必殺型コネクター(☆4)」
ライズコネクター「エデン用オイウチ発動型コネクター(☆3)」
60枚 ベルトシステム「滅亡迅雷フォースライザー」(過去に未収得のプレイヤーのみ)
ライズコネクター「滅亡迅雷用AP型コネクター(☆6)」
ライズコネクター「エデン用攻撃型コネクター(☆4)」
77枚 ライズコネクター「エデン用防御型コネクター(☆4)」
称号「ガンバライジング7周年・リアライジング!」(プラチナ)
90枚 ライズコネクター「エイムズ用バースト上昇型コネクター(☆6)」
ライズコネクター「エデン用ゲキレツストックダウン型コネクター(☆5)」
100枚 ベルトシステム「エデンドライバー」
ライズコネクター「飛電用バースト上昇型コネクター(☆6)」
ライズコネクター「エデン用バースト上昇型コネクター(☆5)」


相手リスト

2/7~3/7

ステージ 相手
1-ボス 仮面ライダーエデン(ブレイカー)
報酬 称号「ヘルライジングインパクト!」
(ふつうだとブロンズ、むずかしいだとシルバー、ゲキムズだとゴールド、超ゲキムズだとプラチナと、手に入る称号枠が異なる)
特殊アビリティ 1R目:攻撃・防御・必殺アップ
(ふつうは+500、むずかしいは+1000、ゲキムズは+1500、超ゲキムズは毎Rで+2000)
キミのみぎのレーンに置かれているカードのアビリティ発動を封印
(超ゲキムズのみランダムに変わる)
チームのテクニカルゲージをリセット
テクニカルバトルの残り時間を3秒にする
2R目:キミのチーム全体のスロットのAPをリセット
ひだりのレーンに置かれているカードのアビリティ発動を封印
チームのテクニカルゲージをリセット
テクニカルバトルの残り時間を2秒にする
3R目:キミのチームのAPボーナス-30
まんなかのレーンに置かれているカードのアビリティ発動を封印
チームのテクニカルゲージをリセット
テクニカルバトルの残り時間を1秒にする
弱点 仮面ライダーゼロワン
発動アビリティ(むずかしい) ①パンチアイコンに止めたとき、防御+300 バーストゲージ超アップ
発動アビリティ(ゲキムズ) ①攻撃・必殺+500 RP+3②1R毎、パンチアイコンのAP+15 チーム全体の攻撃・必殺+300
①バーストしたとき、必殺+3000 相手のガッツ率を超絶ダウン
②必殺技が発動したとき、相手より体力が多いと、相手全体の防御を半分(以下はバーストアビリティ)
発動アビリティ(超ゲキムズ) ①パンチ・キックアイコンに止めたとき、防御+300 スロットのAPを全て+20 テクニカルゲージ超アップ
②ゲキレツアイコンに止めたとき、必殺+500 AP+20
①バーストしたとき、必殺+2500、AP+15 相手チーム全体の防御-300
②APバトルに負けた時、必殺+1000 相手のテクニカルゲージダウン(以下はバーストアビリティ)
考察 ZB3弾超絶バトル最初の相手はゼロワンのダークライダーである仮面ライダーエデンが登場している。

2/14~3/7

ステージ 相手
1-ボス 仮面ライダー滅 アークスコーピオン(トリッキー)
報酬 称号「リアライジングインパクト!」(ふつうだとブロンズ、むずかしいだとシルバー、ゲキムズだとゴールド、超ゲキムズだとプラチナと、手に入る称号枠が異なる)
特殊アビリティ 毎R、テクニカルバトルの前に、キミのチームのAPボーナス-10
(むずかしいは-15、ゲキムズは-20、超ゲキムズは-25)
テクニカルゲージをダウン
(「むずかしい」では超ダウン、「ゲキムズ」では超絶ダウン、「超ゲキムズ」では究極ダウンにパワーアップ)
弱点 仮面ライダーゼロワン
発動アビリティ(むずかしい) ①1R毎、防御+150 AP+5
発動アビリティ(ゲキムズ) ①1R毎、必殺+300 AP+15 相手のミガワリ発生率をダウン
②必殺技を発動したとき、次のRまで、相手のテクニカルゲージ・ミガワリ発生率を超ダウン
①バーストしたとき、必殺+2000 スロットアイコンのAPをすべて+30 さらに、APバトルに勝っていたら 必殺+1500 相手のガッツ率を超絶ダウン(バーストアビリティ)
発動アビリティ(超ゲキムズ) ①APバトルに勝ったとき、次のRまでAP+25 テクニカルゲージ超ダウン
②APバトルに負けたとき、攻撃・防御+500、相手チーム全体のAP-5
①バーストしたとき、相手のガッツ率を超絶ダウン 相手のミガワリ効果・発生率を超絶ダウン
必殺を3倍(バーストアビリティ)
考察 ゼロワンから連続して、TVシリーズのラスボスでもある滅ASが君臨。

2/21~3/7

ステージ 相手
1-ボス 仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ(ジャマー)
報酬 称号「無頼キック!ストライクウィザード!」(ふつうだとブロンズ、むずかしいだとシルバー、ゲキムズだとゴールド、超ゲキムズだとプラチナと、手に入る称号枠が異なる)
特殊アビリティ 毎R、プレイヤーの体力-2000
(むずかしいは-2500、ゲキムズは-3000、超ゲキムズは-3500)
弱点 仮面ライダー鎧武
発動アビリティ(むずかしい)
発動アビリティ(ゲキムズ)
発動アビリティ(超ゲキムズ)
考察 3番目は「~天下分け目の戦国MOVIE大合戦」より、武神鎧武が登場。

2/28~3/7

ステージ 相手
1-ボス フェニックス(ブレイカー)
報酬 称号「ストライクドラゴン!」(ふつうだとブロンズ、むずかしいだとシルバー、ゲキムズだとゴールド、超ゲキムズだとプラチナと、手に入る称号枠が異なる)
特殊アビリティ テクニカルゲージアップ
(むずかしいは超アップ、ゲキムズは超絶アップ、超ゲキムズは究極アップ)
1回だけ体力100%で復活
弱点 仮面ライダーウィザード
発動アビリティ(むずかしい)
発動アビリティ(ゲキムズ)
発動アビリティ(超ゲキムズ)
考察 最後は前作「~ガンバライド」以来のフェニックスが再登場。前弾の恐竜グリード同様、その特殊アビリティの関係上、今までのボスと異なり体力が低め(「最低難易度の「ふつう」で7000、「むずかしい」で8000、「ゲキムズ」で9500、最高難易度の「超ゲキムズ」で11000の体力)に設定されている。よってウィザード勢の誰か1人を入れておいた場合、倒しても特殊アビリティ阻止演出が出て発動せずに一撃で粉砕できる相手なので事実上、今からチケット集めをやる場合はこの相手がうってつけと言える。ただし体力が低くとも超ゲキムズでプレイする場合は同難易度の問題点、3.5倍スロットにはお忘れなく。
※3月14日からZB3弾稼働終了まで、全ボスの選択が可能。

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最終更新:2022年02月20日 16:47