決めろメモリアルフィニッシュ!~超絶バトル~(ZB1弾)

  • 10月18日より追加された新モードにして、バーストライズ4弾及びバーストライズ6弾限定で登場した「決めろメモリアルフィニッシュ!~超絶ウィークリーバトル~」が名前を変えて復活。ただし1週間ごとに戦える相手が変化していたウィークリーバトルに対し、こちらは特定の日付まで戦える相手が固定される。
  • 難易度は「ふつう」・「むずかしい」・「ゲキムズ」・「超ゲキムズ」(ただし超ゲキムズは特定条件で解禁)
  • なお、サブタイトルには「超絶バトル~第1章~」と書かれているため、今後、第2章、第3章...と続く形となる。
  • ちなみに、「ズバットヒッサツキャンペーン」のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする。

特殊ルール・バトル内容

  • ウィークリーバトルと同様に、3対1のバトルとなっているがボスは1人とはいえスロットは3人分も合わせており、強力な相手となっている。
  • 普通に発動するアビリティに加えて「特殊アビリティ」を装備しており、ボスが発動する効果はそれぞれ異なる。ただしそのボスには弱点が存在(例:カリバーならば「仮面ライダーセイバー」のライダー)し、弱点のライダーを入れておくと特殊アビリティの発動を阻止できる。
  • またテクニカルバトルで負けてしまうと更なる追加条件としてこちらにペナルティが課せられる。
  • ラウンド3終了までもつれ込んだ場合は敵が超強力な必殺技を発動し、必ず99999ダメージを受けるため、プレイヤーの強制敗北となる。ただし、高難易度になると流石にクリアしづらくなるのか、以前あった「ゲキトウ!アナザーライダーロード」などにあった継続的な体力ゲージとなっており、そのプレイで負けたとしても 相手にダメージを与えていれば、次の戦いでは相手は減った体力からスタートするようになっている。
    • ただし、これが適用されるのは同じ相手で同じ難易度だけであり、同じ相手でも難易度を変えるか、対戦する相手を別の相手に変える場合はその条件はリセットされるため、要注意。(選択時にセイバーからの警告メッセージが入る)
    • また元々持っている特殊アビリティ以外に別の特殊アビリティを持っており、その条件が「継続バトルで2回以上プレイ」。この状態で相手を倒すと強制的に相手がライダーガッツ発動となるが、その代わりに相手のスロットが大幅に弱体化する物。ただしこれ以前にゲキレツライドブックが増えていた場合、その後でズバットゲキレツを出されて逆転という事にもなりかねない。この特殊アビリティもその弱点のライダーを使えば阻止可能。
  • バーストライズ弾では連続バースト時にRPが+5(パッションタイプバーストの場合はRP+10)されていたが、ズバットバットウ1弾からシステムに変更が入り、以前のように連続バーストしようとするとRP+2だけに留まる(パッションタイプバーストでも最大値増加されるが、それでもRP+4しか増えない)ために連続バーストを行う場合はそれまで敬遠されていたバーストアビリティにRP+10アップ持ちが必要不可欠になるなど、ラウンド3しかない本モードは全体的に難易度がバーストライズ弾よりも上がっている。いかにラウンド3終了までに連続バーストできるかがカギとなる。
  • 勝利する毎に「ボスチケット」が手に入り、特定の枚数まで集める事でそれぞれ要素が解禁されていくという現行シリーズの最終弾である6弾で行われる次弾(新シリーズ)への引き継ぎシステムと同じでこれを集めていく。
  • バーストライズ弾では500枚集めれば報酬はコンプリートとなっていたが、敷居が高すぎたか今回は100枚集めればコンプリート可能。また公式Twitterによるとベルトシステムとして新たにレジェンドライダーのベルトを入手可能と発表されている。(第1章では鎧武の戦極ドライバーを入手可能)また、全てのボスに勝利すると、称号「超絶バトル~第1章~の全覇者」が手に入る他、ZB2弾の初回プレイの時に、レジェンドコネクター・平成ライダー用ゲキレツストックダウン型コネクター(☆5)も貰える。

難易度による体力リスト

難易度 体力
ふつう 15000
むずかしい 18000
ゲキムズ 23000
超ゲキムズ 33000

難易度によるボスチケットの枚数リスト

難易度 ボスチケットの枚数
ふつう 3枚
むずかしい 4枚
ゲキムズ 6枚
超ゲキムズ 15枚

ボスチケットによる報酬リスト(第1章)

枚数 報酬
25枚(表記無し) 難易度「超ゲキムズ」解禁
30枚 レジェンドコネクター「平成ライダー用APアップ型コネクター(☆2)」
50枚 レジェンドコネクター「平成ライダー用必殺アップ型コネクター(☆3)」
77枚 レジェンドコネクター「平成ライダー用体力アップ型コネクター(☆3)」
100枚 ベルトシステム「戦極ドライバー」
レジェンドコネクター「平成ライダー用必殺アップ型コネクター(☆4)」


相手リスト

10/18~11/15

ステージ 相手
1-ボス 仮面ライダーカリバー ジャアクドラゴン(トリッキー)
報酬 称号「火龍蹴撃破!」
(ふつうだとブロンズ、むずかしいだとシルバー、ゲキムズだとゴールド、超ゲキムズだとプラチナと、手に入る称号枠が異なる)
特殊アビリティ 攻撃・必殺アップ
(ふつうは+1500、むずかしいは+2000、ゲキムズは+2500、超ゲキムズは+3000)
弱点 仮面ライダーセイバー
発動アビリティ(むずかしい) ①APバトル終了後、必殺+200 バーストゲージ上昇率アップ
発動アビリティ(ゲキムズ) ①真ん中のレーンに置かれているとき、1R毎、AP+10、RP+2②剣アイコンに止めたとき、次のRまで、スロットアイコンのAPを全て+20 テクニカルゲージがアップ
発動アビリティ(超ゲキムズ) ①ゲキレツアイコンに止めたとき、このRのみ、必殺+1000 AP+10②キックアイコンに止めたとき、攻撃+500、AP+10、テクニカルゲージ超アップ
①バーストしたとき必殺+2500、相手チーム全体の防御-500②テクニカルバトルに勝ったとき、相手のテクニカルゲージを超ダウン(バーストアビリティ)
考察 整い新たに超絶バトル最初の相手はセイバーのダークライダーである仮面ライダーカリバーがBS6弾のウィークリーバトルで先行登場したバスター同様にCPUで先行参戦。

10/25~11/15

ステージ 相手
1-ボス 仮面ライダーバロン バナナアームズ(ブレイカー、一定の体力以下で仮面ライダーバロン マンゴーアームズロード・バロンに変化)
報酬 称号「火縄大乱舞!」
(ふつうだとブロンズ、むずかしいだとシルバー、ゲキムズだとゴールド、超ゲキムズだとプラチナと、手に入る称号枠が異なる)
特殊アビリティ(バナナアームズ) 必殺ダメージ-5%
(「むずかしい」から相手のカウンター発生率ダウン追加、「ゲキムズ」では超ダウン、「超ゲキムズ」では超絶ダウンにパワーアップ)
特殊アビリティ(マンゴーアームズ) PR+2
(「むずかしい」はRP+3、「ゲキムズ」はRP+4、「超ゲキムズ」ではRP+5)
特殊アビリティ(ロード・バロン) AP+5 チーム全体のスロットのAPをリセット
(「むずかしい」ではAP+10、「ゲキムズ」はAP+15、「超ゲキムズ」はAP+20にパワーアップ)
弱点 仮面ライダー鎧武
発動アビリティ(むずかしい)
発動アビリティ(ゲキムズ) ①APバトル終了後、攻撃+300 AP+15 さらにAPバトルに勝っていたら、次のラウンドまで相手のミガワリ発生率・ガッツ率ダウン
発動アビリティ(超ゲキムズ)
考察 同日のセイバー第8話で仮面ライダーグリドンと仮面ライダーブラーボのシャルモン師弟がカメオ出演で登場した事に合わせてか、その直後に仮面ライダー鎧武のグッズをリリースする企画「THE 鎧武祭り」の一環としてシャルモン師弟が主役の鎧武外伝新作発表及びプレバンにてCSM戦極ドライバーの発売が決定、更にライジングでも公式Twitterにてグリドンライチアームズの参戦が発表された事もあり、それに合わせて登場した超絶バトル2人目の相手はバロン。今回は超絶ウィークリーバトルで登場したダークカブト、エボルトと同じ手合いで一定の体力毎にマンゴーアームズにアームズチェンジ、更にその状態で体力を減らせばロード・バロンにチェンジと本編45話での構成を再現して登場となった。
ただ、以前のウィークリーバトル登場時のロード・バロンにも言えることだが鎧武勢の高レアはその大半が現行時代の旧弾カードしか無く、その旧弾カードで最近の現行で戦えるカードは非常に少ないのが欠点。最近で言うならば前回の斬月カチドキや本弾のアーマードライダーズなどを使う必要がある。持っているならばバインダーセット第3弾のLRバロンも以前に引き続き候補として挙げても良いだろう。

11/1~11/15

ステージ 相手
1-ボス ジョーカー(テクニカル)
報酬 称号「ロイヤルストレートフラッシュ!」
(ふつうだとブロンズ、むずかしいだとシルバー、ゲキムズだとゴールド、超ゲキムズだとプラチナと、手に入る称号枠が異なる)
特殊アビリティ 攻撃・防御・必殺+500 ランダムで誰か1枚のアビリティ発動封印
(「むずかしい」では+1000、「ゲキムズ」では+1500、「超ゲキムズ」では+2000にアップ)
弱点 仮面ライダーブレイド
発動アビリティ(むずかしい) ①1R毎、AP+20 相手のテクニカルスピードをアップ
発動アビリティ(ゲキムズ) ①1R毎、防御+150 AP+5
発動アビリティ(超ゲキムズ) ①APバトルに勝ったとき、AP+10 RP+1 相手チームのRPを1吸収②APバトルに負けたとき、防御+300 次のRまで相手のテクニカルゲージダウン テクニカルゲージが超アップ
考察 超絶ウィークリーバトルが超絶バトルに名を変えて復活した事は公式Twitterで発表されたが、その直後に何と新規ボスとして仮面ライダーカリスの真の姿にしてワイルドカリスのスキャン演出にて映っていたジョーカーがボスとして参戦。
もし自身があれば、バインダーセット第2弾のGLRブレイド(劇中再現も出来る)や、LRワイルドカリスを候補に入れても良いだろう。
※11月22日からZB1弾稼働終了まで、全ボスの選択が可能。

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最終更新:2022年02月20日 16:45