カードナンバー | D6-024 | レアリティ | LR | ライダータイプ | パッション | ||||||
ステータス | コウゲキ 750 | ボウギョ 850 | タイリョク 2800 | ||||||||
必殺技 | ディアボリック・シュート | コスト4 | ひっさつ 2000 | ||||||||
スロット | 拳 80 | 拳 80 | 拳 70 | 拳 70 | 蹴 70 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | 必殺技を発動したとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、仲間のコウゲキ・ボウギョ+500 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーデルタ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1050 | ボウギョ 1100 | タイリョク 2800 | ||||||||
必殺技 | ルシファーズハンマー | コスト10 | ひっさつ 3150 | ||||||||
スロット | 拳 90 | 拳 90 | 拳 70 | 拳 70 | 蹴 70 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてチームのライジングパワー-5 さらに、次のラウンドまであいてチーム全体のライジングコスト+3 | ||||||||||
解説 | 旧ライド時代ではSPカードのみでしか参戦していなかったデルタが遂に参戦。555ファン待望のファイズ・カイザ・デルタの三人の劇中チームを組めるようになった。アイコンが統一しづらいのが難点だが、そこはAP補強など、うまく補ってやりたいところ。ステータスは重量型ではあるが、劇中での正規装着者となった三原をイメージしてなのかパッションタイプとなった。 アビリティは「必殺技を発動」した時(このデルタが技を撃ったときである。LR装甲響鬼と同じ発動条件と勘違いしないように)にテクニカルゲージ強化と味方のみで攻・防2点強化を施す。APバトルに勝つか、カウンターを発動させるかしないと発動しないので、少し発動が難しい。ライバルレアCPのカイザをいれておくと、多少発動しやすくなる。 バーストアビリティは自分のみだが、必殺の大幅強化に加えて相手にRP-5と次ラウンドのみでコスト+3と妨害効果を施す事が出来る。ただし、カイガン弾での変更で80止まりになってしまい、かつ50ありなのが問題になってしまった。そして後に出たSR2枚(前者はアタッカー指定とはいえ、AP+20の補強が入る上にAPリセット持ち、後者はアビリティがやや不安定だが、副効果が本カードと同じ条件持ち、更に制限付きながら必殺アップ値がLRも上)にお株を取られてしまった。 | ||||||||||
カードナンバー | D6-025 | レアリティ | R | ライダータイプ | トリッキー | ||||||
ステータス | コウゲキ 650 | ボウギョ 500 | タイリョク 2050 | ||||||||
必殺技 | イデアストレート | コスト3 | ひっさつ 1550 | ||||||||
スロット | 拳 90 | 拳 80 | 蹴 70 | 拳 70 | 蹴 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | アタックポイント+20 ただし、チームタイリョク-1000 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーデルタ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 700 | ボウギョ 650 | タイリョク 2050 | ||||||||
必殺技 | サタンクラッシャー | コスト6 | ひっさつ 2600 | ||||||||
スロット | 拳 100 | 拳 80 | 蹴 70 | 拳 70 | 蹴 70 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | チームタイリョクが3500以下だと、仲間のゲキレツアイコン+1 | ||||||||||
解説 | Rでも収録。アビリティはAP+20するという強力なもの。代わりに、タイリョクを半減させてしまうが、逆にこれを利用して、トリッキー不利時ボーナスでさらなるAPアップも狙えて、バーストアビリティの条件もクリアしやすくすることができる。バーストアビリティは3500以下で仲間のゲキレツアイコンを増やす。いつバーストさせても仲間の都合に合わせる事が出来る。なお、イラストは同弾のファイズとカイザで、トリプルライダーキック炸裂後の繋ぎ絵となっている。ただし、その必殺技ではないが・・・。 |
カードナンバー | K1-018 | レアリティ | N | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 450 | タイリョク 2050 | ||||||||
必殺技 | ディアボリック・シュート | コスト3 | ひっさつ 1400 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 80 | 蹴 70 | 蹴 70 | 拳 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | APバトルに勝ったとき、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーデルタ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 650 | ボウギョ 550 | タイリョク 2050 | ||||||||
必殺技 | ルシファーズハンマー | コスト5 | ひっさつ 2350 | ||||||||
スロット | G 100 | 蹴 100 | 蹴 70 | 拳 70 | 拳 60 | 蹴 50 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 バーストゲージが上がりやすくなる。 | ||||||||||
解説 | 同弾バース同様、SRを飛ばして一気にN落ちとなってしまった。 APバトルに勝つ事で相手のオイウチを発動しにくくすることが出来るのでアビリティを発動し続けても相手が先攻を取られた場合の事を考えれば一応マシとなるか。 テクニカルバトルに勝利してバーストすると自身の必殺威力を+500も強化しバーストゲージ上昇量を上げるので、なるべく最初にバーストするのがいい。 しかし前回Rのアビリティが強力すぎた事もあって見劣りしてしまうが、寧ろ本カードはLRを入手出来なかった人のための「ルシファーズハンマー」鑑賞用として割り切ろう。 |
カードナンバー | K3-025 | レアリティ | SR | ライダータイプ | チェイン | ||||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 850 | タイリョク 2750 | ||||||||
必殺技 | ディアボリック・シュート | コスト4 | ひっさつ 1550 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 70 | 拳 70 | 拳 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | チームにアタッカータイプがいるとき、ボウギョ+400 アタックポイント+20 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーデルタ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 950 | ボウギョ 900 | タイリョク 2750 | ||||||||
必殺技 | ルシファーズハンマー | コスト7 | ひっさつ 2450 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 90 | 拳 70 | 拳 70 | 蹴 70 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてチーム全体のスロットのアタックポイントをリセットする。 | ||||||||||
解説 | 初参戦から1弾でN落ちしたデルタがSRに再昇格。 アタッカーと一緒に組めば自身のボウギョを400強化しラウンド開始時からAPを20強化でき、最初から先攻を取り易い状態で戦える。アタッカー指定なので原作再現ならお手頃なところでBK2弾Rカイザ、アイコンは合わないが 1弾ファイズSRと6弾ファイズLR(LREX)がある。前者とはどちらも素手でかみ合い、後者はLREX555のサポートのために現れたカードのように思われたが… バーストアビリティでその役割が一転。バーストすると無条件でひっさつを1000強化するのに加え、ガンバライジング史上初の相手全員のスロットのAPをリセットする効果を持っていたのだ。最近増えてきた「スロットアイコンのAP+~」系のアビリティ効果を打ち消すものである。前述のファイズを始めとする全国対戦で有名なバーストアビ「チーム全体のゲキレツアイコンのAP+100」もこれと同じスロットアイコンに加算されるタイプのため、このカードの登場でついに打ち消せるようになったのだ。この類いのアビリティは通常のAPアップと違ってオーバーチャージに引っかからないというメリットがあったので、今回のカードでそれらを対策できる。 (アビリティに含まれないチームボーナスやオーバーチャージのAP、バースト効果のアタッカーとブレイブ、メカニカル、不利時のトリッキータイプのAP補正もリセットできるかは要検討) ただし相手に一度バーストアビリティを発動させてからこの効果を発動させなければならないので、こちらが次にバーストを繋げて真価を発揮するチェインタイプである上にかなり手間がかかってしまうのが使い方として難しいところである。 6弾SRカイザのように表ではファイズを助けるように見せかけて、裏では完全にファイズのメタカードとなってしまっているので、一瞬中身は草加かはたまた北崎かもしくは村上か?(もちろんこのデルタの設定は三原だが)と思ってしまうようなカード効果である。 |
カードナンバー | G2-024 | レアリティ | N | ライダータイプ | テクニカル | ||||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 550 | タイリョク 2500 | ||||||||
必殺技 | ディアボリック・シュート | コスト3 | ひっさつ 1600 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 70 | 蹴 70 | 拳 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーデルタ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1000 | ボウギョ 650 | タイリョク 2500 | ||||||||
必殺技 | ルシファーズハンマー | コスト6 | ひっさつ 2300 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 90 | 蹴 80 | 拳 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+400 ひっさつ+800 | ||||||||||
解説 | 実に5弾ぶりに初のテクニカルタイプでN落ち再登場。だが今回はアビリティがイマイチと言わざるを得ず、APバトル敗北条件でチーム全体の攻撃を上げるのだが、裏を返せばバーストアビリティの条件は相手より体力が多い上にアビリティも負け前提で発動する事条件なので、内容が全く一致していないのが難点。無理にアビリティを狙わずにバースト後のステータスを考えて早めにバーストするのが得策か。 イラストは46話におけるカイザとの対峙シーンで、前ナンバーのカイザと繋ぎ絵となっている。しかしこの時の装着者は三原では無く村上であるが… |
カードナンバー | RT2-027 | レアリティ | R | ライダータイプ | トリッキー | ||||||
ステータス | コウゲキ 900 | ボウギョ 550 | タイリョク 2250 | ||||||||
必殺技 | ディアボリック・シュート | コスト2 | ひっさつ 1650 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 80 | 拳 70 | 拳 70 | 蹴 50 | 拳 50 | |||||
アビリティ | ①APバトルに負けたとき、このRのみ、必殺+200 テクニカルゲージがアップ さらに、APバトルの合計値が250以上のとき、バーストゲージがアップ | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーデルタ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1200 | ボウギョ 800 | タイリョク 2250 | ||||||||
必殺技 | ルシファーズハンマー | コスト7 | ひっさつ 2650 | ||||||||
スロット | G 100 | 拳 90 | 拳 90 | 拳 70 | 蹴 50 | 拳 50 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、相手のテクニカルスピードをアップ | ||||||||||
解説 | ファイズとカイザのメモリアルタッグフィニッシュ実装、カイザの本人ボイス実装に合わせて1年ぶりに登場。 アビリティはデルタとしては初となる必殺発動以外でテクニカルゲージアップ持ちで、APバトルに負ける事で発動する物だがこのラウンドのみしか発動せず、毎回発動するためには受け身に回る必要があり副効果も合計値250で単なるバーストゲージアップだけ低レア相応に落ち込んでしまった。またバーストしてもトリッキー不利時ボーナスを取らなければ後半2面が50のままで留まるのも難点。 使うのならばバーストせずにAPバトルに負けた時の保険として備えておきたい。 |
カードナンバー | BS4-022 | レアリティ | N | ライダータイプ | トリッキー | ||||||
ステータス | コウゲキ 650 | ボウギョ 600 | タイリョク 1950 | ||||||||
必殺技 | ディアボリック・シュート | コスト3 | ひっさつ 2100 | ||||||||
スロット | G 90 | 蹴 80 | 拳 80 | 拳 70 | 蹴 50 | 拳 50 | |||||
アビリティ | ①APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300 ②APバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーデルタ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1200 | ボウギョ 900 | タイリョク 1950 | ||||||||
必殺技 | ルシファーズハンマー | コスト6 | ひっさつ 2300 | ||||||||
スロット | G 90 | 蹴 90 | 拳 90 | 拳 70 | 蹴 60 | 拳 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、オイウチ発生率がアップ パンチアイコンを持っているライダーの必殺+700 | ||||||||||
解説 | ファイズのメモリアルフィニッシュに合わせ、カイザに続いてデルタも登場。 ただし、アビリティは前弾収録の次作の銃持ちライダーが持っていた物と同じで、ややRT2弾に似た構成。それに加えてバーストライズ3弾からの低レアの傾向である「ステータスこそはインフレで強いが体力だけは鎧武・ドライブ弾並み」に当てはまるため、力不足感が否めない。また必殺もたったの2300しか無く、優勢時のコストダウンでダメージが下がるとイマイチ。よってカイザ同様、過去のデルタのカードがあればそちらを使うのが無難。 |
カードナンバー | RM1-025 | レアリティ | R | ライダータイプ | ジャマ― | ||||||
ステータス | コウゲキ 850 | ボウギョ 1100 | タイリョク 2050 | ||||||||
必殺技 | ディアボリック・シュート | コスト3 | ひっさつ 2050 | ||||||||
スロット | G 80 | 拳 80 | 拳 70 | 拳 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | ①APバトルに勝ったとき、AP+10 ②テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーデルタ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1150 | ボウギョ 1100 | タイリョク 2050 | ||||||||
必殺技 | ルシファーズハンマー | コスト6 | ひっさつ 2800 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 90 | 拳 80 | 拳 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、必殺+500 相手全体の必殺を100吸収 | ||||||||||
解説 | ウルフオルフェノクの参戦とSRで登場したカイザに続いてデルタもバーストライズ4弾以来の登場。新シリーズ1弾目で登場するのはK1弾以来となる。 ただし、スペックはRの皮を被ったNクラスでしかなく、アビリティはAPバトル勝ちでAP+10、テクニカルバトル勝ちでテクニカルゲージアップと明らかに自力ではフォローできない内容。バーストアビリティも全て加算してもたったの800にしかならず、肝心の必殺コストも5と爆発力に欠けてしまう。おそらくだがウルフオルフェノク初登場の回となった34話は同じく三原がデルタに初変身した回でもあるため、それを再現したのかもしれない…。 ちなみにイラストは表面はK3弾SRの再録、バースト面はG2弾Nの表面の再録。 |