カードナンバー | G6-001 | レアリティ | LR | ライダータイプ | フィニッシャー | ||||||
ステータス | コウゲキ 1000 | ボウギョ 800 | タイリョク 3400 | ||||||||
必殺技 | ハイパークリティカルスパーキング | コスト5 | ひっさつ 2000 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 70 | 剣 70 | 蹴 70 | 剣 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | コウゲキ+500 アタックポイント+20 さらに、APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1300 | ボウギョ 1000 | タイリョク 3400 | ||||||||
必殺技 | ハイパークリティカルスパーキング | コスト10 | ひっさつ 4000 | ||||||||
スロット | G 100 | 剣 80 | 剣 80 | 蹴 70 | 剣 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ひっさつ+3000 全てのスロットアイコンのアタックポイント+30 さらに、ラウンド3以降だと、あいてのチームのミガワリ発生率を超絶ダウンさせる。 | ||||||||||
解説 | エグゼイドの最強形態・黄金の最強ゲーマーが堂々のLR参戦。 表アビリティで攻撃とAPの強化が無条件で入り、先攻を取ればテクゲも上がる…と最終フォームに相応しく全方位の強化が望める、隙のない構成に仕上がっている。何気にエグゼイドで累積テクゲアップ系は貴重だ。 バーストすると最早お馴染み必殺の超絶強化。だが真骨頂は全てのスロット数値のAP+30だろう。スロット強化系の中でも上昇幅が大きく、このカードの全てのスロットアイコンが対象という効果範囲。「俺の無敵時間は無制限だ!」と言わんばかりの効果で、LRクロノスのアビリティへの対抗策としてはこの上ない。ラウンド3以降の条件を満たしたなら相手のミガワリ発生率超絶ダウンのオマケも付く。 特に必殺威力はフィニッシャーなのも相まって8000という超火力を叩きだせる。 | ||||||||||
カードナンバー | G6-002 | レアリティ | N | ライダータイプ | パッション | ||||||
ステータス | コウゲキ 650 | ボウギョ 600 | タイリョク 2400 | ||||||||
必殺技 | ハイパークリティカルスパーキング | コスト3 | ひっさつ 1600 | ||||||||
スロット | G 80 | 拳 70 | 蹴 70 | 拳 70 | 拳 70 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | 1ラウンド毎、チーム全体のコウゲキ+250 さらに、ミガワリ効果がアップする。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 900 | ボウギョ 750 | タイリョク 2400 | ||||||||
必殺技 | ハイパームテキフィニッシュ | コスト7 | ひっさつ 2400 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 90 | 蹴 70 | 剣 70 | 剣 70 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | ラウンド3までバーストしていると、ひっさつ+800 ライジングパワー+2 | ||||||||||
解説 | こちらはN。 | ||||||||||
カードナンバー | G6-062 | レアリティ | CP | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 1050 | ボウギョ 550 | タイリョク 2900 | ||||||||
必殺技 | ハイパークリティカルスパーキング | コスト3 | ひっさつ 1850 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 80 | 蹴 70 | 剣 60 | 剣 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | チームタイリョクが8000以上のチームだと、コウゲキ+500 アタックポイント+20 さらに、スロットアイコンが2つ揃ったとき、あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1400 | ボウギョ 1150 | タイリョク 2900 | ||||||||
必殺技 | ライジングトリプルコンビネーション | コスト7 | ひっさつ 3100 | ||||||||
スロット | G 100 | 剣 80 | 蹴 80 | 剣 70 | 剣 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ひっさつ+2000 ゲキレツアイコン+1 オイウチ効果がアップする。さらに、ラウンド3までバーストしていると、あいてのチームのスロットアイコンのアタックポイントをリセットする。 | ||||||||||
解説 | 「最強トリプルライダーキャンペーン」の大トリ&ガシャットヘンシン弾のラストナンバーでも登場。このカードでもハイパークリティカルスパーキングの後半部を見れる他、一部省略ありだがBS4弾現在もSR落ちが無く未だ最高レア限定技となっているムゲン魂のゴッドオメガドライブを必ず見る事ができる。 流石に同弾LRと比べると超絶火力型では無いが、体力指定付きとはいえアビリティ前半はLRと同じかつアイコン2つ揃えでのライダーガッツ率ダウン(LRもタイプボーナスでライダーガッツ率ダウンはあるが、本カードは蓄積可能)とLRには無い効果を持つ。 またバースト時もラウンド3までバーストすれば相手のスロットリセットまで付くとLRには無い要素を持っているため、こちらも侮れない1枚となっている。 |
カードナンバー | BM2-061 | レアリティ | CP | ライダータイプ | トリッキー | ||||||
ステータス | コウゲキ 600 | ボウギョ 950 | タイリョク 3150 | ||||||||
必殺技 | ハイパークリティカルスパーキング | コスト3 | ひっさつ 1650 | ||||||||
スロット | G 80 | 剣 80 | 剣 70 | 剣 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | 1番目にカードを出したとき、コウゲキ+300 アタックポイント+10 さらに、あいてよりライジングパワーが多いと、コウゲキ・ひっさつ+300 アタックポイント+10 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99 | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1350 | ボウギョ 1200 | タイリョク 3150 | ||||||||
必殺技 | 超協力プレイでクリアしてやるぜ! | コスト6 | ひっさつ 3100 | ||||||||
スロット | G 100 | 剣 80 | 剣 70 | 剣 70 | 蹴 70 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ひっさつ+2000 スロットアイコンのアタックポイントを全て+20 さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、次のラウンドまで、コウゲキ・ボウギョを2倍にする。 | ||||||||||
解説 | 引き続きの登場は「ライジングマッチキャンペーン」収録。 エグゼイド放送終了からまだ興奮冷めやらぬうちに第40話の展開を再現した構成で登場しており、バーストする事でパラドと交代するためファンも目押しな1枚となった。まず表を務めるムテキゲーマーは前回レベル2と同等のアビリティ持ち…しかし、その代わりに前半が1番指定になったためにバッティングしやすいのが欠点。そしてパラドが務めるバースト面は劇中の和解を反映してか、チームボーナス最大で次ラウンドまで攻防2倍強化付き。こちらも前回のリセットと比べると劣る分、あちらは剣アイコンだけのAP+30だった事を考えるとAP+20にダウンした代わりに全スロットにパワーアップ効果が付くとこちらもかなりの強さを持つ。 ただ、今となっては演出を完全再現したBS4弾LRの存在があるため、そちらにお株を取られる形となってしまった…。 |
カードナンバー | RT2-068 | レアリティ | CP | ライダータイプ | チェイン | ||||||
ステータス | コウゲキ 950 | ボウギョ 750 | タイリョク 3250 | ||||||||
必殺技 | ハイパークリティカルスパーキング | コスト4 | ひっさつ 1650 | ||||||||
スロット | G 80 | 剣 80 | 剣 80 | 剣 60 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | ①スロットアイコンが揃っていないとき、このRのみ、AP+30 ②自分チームの必殺技が発動したとき、オイウチ効果・発生率がアップ | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1400 | ボウギョ 1000 | タイリョク 3250 | ||||||||
必殺技 | エグゼイド・タイムクロスオーバー | コスト8 | ひっさつ 3000 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 90 | 剣 80 | 剣 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+1000 バーストゲージの上昇率アップ ②バーストした次のR開始時、チーム全体の必殺+500 RP+5 | ||||||||||
解説 | 「時空転移キャンペーン」の11番手はムテキゲーマー。 アビリティは1つ目の効果は本CPでは珍しいアイコンが揃わないとAP+30の効果を施す。本カードは80止まりかつ60だけの2数値型のため、出来るならば時空転移CPで固めたいが、エグゼイド勢とのデッキを組む場合などでは寧ろアイコンがバラバラになりやすい事もあってこちらに選択肢が上がりやすいか。2番目は本CP共通の自チーム必殺発動で発動する物だが、本カードはオイウチ関連の強化。前回SRがAP重視での徹底した先行重視型だったのに対してこちらも先攻重視ながらも、オイウチでの攻撃と追加ダメージでは本カードが上となる。ただし前述した通りスロットが2数値型のため、そこは他の仲間で補おう。 バーストアビリティは必殺重視型で、次ラウンド開始時込みで全体の必殺+1500となる上に本カードはチェインタイプ。バーストゲージ上昇とRPを補給させる事で次ライダーのバーストを支援できる。 |
カードナンバー | RT4-070 | レアリティ | GLR | ライダータイプ | ブレイカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 1000 | ボウギョ 600 | タイリョク 3800 | ||||||||
必殺技 | ハイパークリティカルスパーキング | コスト5 | ひっさつ 1950 | ||||||||
スロット | G 90 | 銃 80 | 銃 70 | 蹴 60 | 銃 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | ①1R毎、スロットアイコンのAPを全て+10 ガッツ率がアップ ②1番目にカードを出したとき、攻撃+300 AP+10 テクニカルゲージがアップ | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1100 | ボウギョ 1200 | タイリョク 3800 | ||||||||
必殺技 | ハイパークリティカルスパーキング | コスト10 | ひっさつ 3850 | ||||||||
スロット | G 100 | 銃 100 | 銃 70 | 蹴 60 | 銃 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、必殺+4000 相手のガッツ率を超ダウン さらに、RPが10以上だと、攻撃・防御+3000 | ||||||||||
解説 | RT4弾のGLR2枚目は最近CMなどで出演が多いエグゼイドムテキゲーマー。今回ブレイブ・スナイプのLR再登場、レーザーのCP収録、ライドプレイヤーニコのSR再登場に合わせてかG6弾以来の最高レアで収録、更に表・バースト面のイラストからも分かる通り、バースト必殺技に新技として劇場版「トゥルー・エンディング」で披露したハイパークリティカルスパーキングを実装しての登場となった。またムテキゲーマー初の銃アイコン持ちの高レアでもある。 アビリティは1つ目が1ラウンド毎にスロットアイコンAP+10されていき、ガッツ率アップがアップしていく蓄積型。つまり最初からゲキレツは100、最低でも70と非常に安定したスロットにパワーアップしていくのが特徴。2つ目は1番出し指定で攻撃+300とAP+10、テクニカルゲージが1段階する3点強化型。ただ1番指定な事もあり、他のカードとバッティングしやすいのが難点だが現在AP面が重要視されている事もあってそこまで気にしなくてもいいかもしれない。バーストアビリティは必殺+4000、更にガッツ率ダウンに加えRP10の状態でバーストすれば攻防強化、しかもそのゲイン値は3000…とバースト後の攻防は4000以上とLRクラス。これにより表面の防御がやや低い600も気にならなくなる…まさにムテキゲーマーの時間無制限の無敵を体現した効果だ。 ここまで来ると流石に『ブレイカータイプアビリティ封印持ち』が天敵になる…が、確かに表アビリティこそ発動は出来なくなっているものの、RP10以上溜まっている状態でバーストすれば相手アビリティ封印をブレイカータイプのタイプボーナスで一時的とはいえ逆に封じて発動できるのも強み。 更にガシャットスキャンチャンスでマキシマムマイティXガシャット、もしくはマイティクリエイターVRXガシャットをスキャンすれば素手に、ハイパームテキ、またはドクターマイティをスキャンすれば剣持ちにチェンジできるとデッキ次第でアイコンを変えられるというのも今までのエグゼイドの高レアには出来なかった芸当も可能と流石のムテキゲーマーと言えよう。 そしてこの1年後、原作で演じた宝生永夢役の飯島寛騎氏の完全新規ボイスもこちらにも追加されたと同時にその弾のメモリアルタッグにてパラドクスがLRで再登場。あちらのバーストアビリティにテクニカルタイプが必要な事とそのままではアイコンが揃わないため、このムテキゲーマーを剣アイコンに変える必要があるものの、BS4弾LRには無いテクニカルゲージアップ持ちでテクニカルバトル終了後にテクニカルゲージアップするパラドクスの弱点をカバー、こちらをRP10でバーストさせて攻撃+4000を付加。もし相手の体力が残っても次にパラドクスをバーストさせればBS4弾以上の必殺を叩き出せると決まればかなりの強さとなるだろう。 ちなみに本カードのボーナスは「全ての運命は俺が変える!」。チームタイリョク超アップのボーナスが入るため、更に耐久面を補強できる。 |
カードナンバー | BS4-044 | レアリティ | LR | ライダータイプ | テクニカル | ||||||
ステータス | コウゲキ 1100 | ボウギョ 1100 | タイリョク 3600 | ||||||||
必殺技 | 超キョウリョクプレイでクリアしてやるぜ!L(エム) | コスト4 | ひっさつ 2000 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 80 | 剣 70 | 剣 60 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | ①1番目にカードを出したとき、AP+20 チーム全体の攻撃+300 ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+10 相手のオイウチ発生率をダウン | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1400 | ボウギョ 1350 | タイリョク 3600 | ||||||||
必殺技 | フィニッシュは必殺技で決まりだ!(HIPER CRITICAL SPARKING!!!) | コスト9 | ひっさつ 3750 | ||||||||
スロット | G 100 | 剣 90 | 剣 70 | 剣 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、必殺+2500 AP+30 カウンター発生率が超絶アップ ②1R毎、チーム全体の必殺+1000 バーストゲージの上昇率超絶アップ | ||||||||||
解説 | 公式Twitterで最後に公開されたLRは前回ではお休みしていた「メモリアルタッグフィニッシュ」からの登場であり、その1枚目はBM5弾ぶりのタッグ枠での登場であり、なおかつ1年ぶりに最高レアとして登場したムテキゲーマーのエグゼイド。そしてファン待望の新技として第40話で披露したパラドクスと共にクロノスを破ったハイパークリティカルスパーキングとパーフェクトノックアウトクリティカルボンバーのダブルライダーキックを引っ提げて登場となった。しかもそれだけで無くその直前の連携攻撃も表面必殺技として実装しており、これに合わせてか原作で演じた宝生永夢役の飯島寛騎氏の完全新規ボイスも追加収録と至れ尽くしな1枚となった。 初出のG6弾LRがテクニカルゲージ型、GLRがAPとテクニカルゲージを両方強化できる上にガシャットスキャンチャンスでアイコンチェンジしつつチームに合わせられるハイバランス型、という事で今回は初期のLRに立ち返ってAP面重視となっており、アビリティ1つ目は最早お馴染みとなった1番出しでAP+20とチーム攻撃強化、2つ目はAPバトル時にアイコン2つ以上揃えばAP+10と相手のオイウチ発生率ダウンの効果。確実性はGLRと比べると落ちているが、それでもゲイン値はうまく発動できればAP+30の加速にできるのが長所。ただしアイコン配列は剣3、蹴2の配分のため剣アイコン狙いでやろうとするとキックアイコンに止まる場合もあるので、その点はやや苦いところか。 バーストアビリティもかなりの効果で必殺+2500とAP+30、カウンター発生率超絶アップ。更に1ラウンド毎に全体に必殺+1000とバーストゲージ上昇率超絶アップと次のライダーのバーストもさせやすくなるのもかなりの強さ。劇中のように協力プレイが要求されるものの、それでもRP指定があった2人のマイティのレベル99と比べてもデメリットは少なめ。GLRと比べるとアイコンが剣持ちに戻っているため、アイコンスキャンでは流石に劣る(素手のみしか変更できない)がレーンを選ばない点ではG6弾元祖LR同様にこちらが勝るか。 また「テクニカルタイプのアビリティ封印」とAPボーナスリセットはいつも通り注意が必要なのだが、それ以外の欠点としてデフォルトではテクニカルゲージアップを持っていない(次ナンバーのパラドクスは一応テクニカルゲージを持っているものの、テクニカルバトル終了後発動のため)のでもう1枚テクニカルゲージ要員を加えておくと良いかもしれない。総じて前回GLRと比べると今回は同じAP重視のBM6弾SRの延長路線となっているものの、あちらと違ってAP+30がその後も蓄積可能のポイントがある。更に今でこそは使用率は下がったが、かつては強カードとして名を馳せたG5弾LRパラドクスレベル99と一緒に使えばAPも更に蓄積可能かつテクニカルゲージアップも出来るとこれでも見劣りしない活躍を見せてくれるだろう。 |
カードナンバー | ZB3-047 | レアリティ | N | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 950 | ボウギョ 600 | タイリョク 2200 | ||||||||
必殺技 | ハイパークリティカルスパーキング | コスト2 | ひっさつ 1700 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 80 | 剣 80 | 剣 70 | 蹴 50 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | ①チーム全体の攻撃+200 ②APバトルに勝ったとき、RP+1 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1100 | ボウギョ 1250 | タイリョク 2200 | ||||||||
必殺技 | ドクターマイティクリティカルフィニッシュ | コスト7 | ひっさつ 2400 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 90 | 剣 80 | 剣 70 | 蹴 70 | 蹴 50 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1000 さらに、チームに同じタイプがいないと、チーム全体の必殺+500 | ||||||||||
解説 | 同弾でLR昇格を果たした仲間に合わせてCPとガシャットスキャン限定だった必殺技「ドクターマイティクリティカルフィニッシュ」を引っ提げての収録となったムテキゲーマー。 ステータス・アビリティ共にN相応の性能だが、演出面では貴重なカードであるためガシャットや過去CPを持っていない人には非常にありがたいカード。 |
カードナンバー | ZB5-060 | レアリティ | CP | ライダータイプ | ブレイブ | ||||||
ステータス | コウゲキ 950 | ボウギョ 750 | タイリョク 3250 | ||||||||
必殺技 | ハイパークリティカルスパーキング | コスト3 | ひっさつ 1650 | ||||||||
スロット | G 80 | 剣 80 | 剣 80 | 剣 60 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | ①防御+1000 チーム全体のAP+10 バーストゲージの上昇率アップ ②スロットアイコンが2以上そろったとき、テクニカルゲージがアップ 相手のカウンター発生率ダウン | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1400 | ボウギョ 1000 | タイリョク 3250 | ||||||||
必殺技 | レジェンドクロス スラッシュ&エグゼイド | コスト5 | ひっさつ 3000 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 90 | 剣 80 | 剣 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージが超アップ ②スロットを止めたとき、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率超アップ 相手のカウンター発生率をダウン | ||||||||||
解説 | 「レジェンドクロス?キャンペーン」の8番手はムテキゲーマー。同CP共通の全体AP+10&バーストゲージ上昇率アップに加えて、エグゼイドの場合は時間無制限の無敵を再現して更に防御+1000の構成…が、アビリティ2つ目はテクニカルゲージアップと相手のカウンター発生率ダウン。今回の天才ゲーマーはバースト後の事を踏まえて敢えてカウンター発生率ダウンを施しており、バースト後はスロットはパワーアップするが、代わりに体力が-2500されてしまうブレイブタイプの弱点を補う構成。バーストアビリティにもカウンター発生率ダウンやテクニカルゲージアップを徹底してアップさせる事もあり、同CPの中では屈指の実力を持つ。 一方でコストは低いため火力は控えめ。しかし、コスト制限のあるコストリミットマッチでは編成しやすいカードとも言えるので覚えておいて損はないだろう。 ちなみに本CPで登場したライダーとその技で登場するセイバー勢は何かしら共通点を持っており、エグゼイドの場合は基本フォームのカラーと人格変化繋がり、そして変形する武器繋がりでスラッシュ(ただしスラッシュの人格が変化するのはブレーメンのロックバンドワンダーライドブック使用時のみ)と組んでいる。ただ厳密に言えばキースラッシャーはボタン操作でソード・アックス・ガンモードに変わるが武器自体は変形はしない。この事もあり、ガシャコンブレイカーの方を指しているのだろうか? |
カードナンバー | 50th-067 | レアリティ | LR | ライダータイプ | フィニッシャー | ||||||
ステータス | コウゲキ 1000 | ボウギョ 800 | タイリョク 3400 | ||||||||
必殺技 | ハイパークリティカルスパーキング | コスト5 | ひっさつ 2000 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 70 | 剣 70 | 蹴 70 | 剣 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | ①攻撃+500 AP+20 ②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1300 | ボウギョ 1000 | タイリョク 3400 | ||||||||
必殺技 | ハイパークリティカルスパーキング | コスト10 | ひっさつ 4000 | ||||||||
スロット | G 100 | 剣 80 | 剣 80 | 蹴 70 | 剣 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、必殺+3000 スロットアイコンのAPを全て+30 さらに、R3以降だと、あいてのチームのミガワリ発生率を超絶ダウンさせる。 | ||||||||||
解説 | 過去のLRを復刻する「REVIVAL EDITION」のトップバッター1枚目はムテキゲーマー。ちなみに復刻LRで唯一のメモリアルフィニッシュの表記無しのLRにして最古のカードでもある。(これ以後の「REVIVAL EDITION」は残る7枚全て「メモリアルフィニッシュ」枠) かつてはAP・テクニカルゲージを両方強化でき、専用システムにも恵まれた強力なカードであった。 が、4年の歳月によるカードパワーのインフレ、後発に登場したアイコン可変ができるGLRやAP重視のBS4弾LRなどの強力なカードの登場もあって流石に力不足を言わざるを得なくなってしまった。 とはいえ、CPU戦くらいならば十分に通用する性能であり、バースト面の火力だけなら現行カードにも負けていないのでそちらならば活躍の道もあるだろう。 ちなみにアビリティの内容は変更されてないがアビリティの表記は現環境に合わせた物に変わっている。当時のカードを持っているなら見比べて見ると、ガンバライジングの歴史を感じる事ができるだろう。 |
カードナンバー | PG-117 | レアリティ | N(箔) | ライダータイプ | チェイン | ||||||
ステータス | コウゲキ 750 | ボウギョ 550 | タイリョク 2500 | ||||||||
必殺技 | ハイパークリティカルスパーキング | コスト2 | ひっさつ 1350 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 80 | 蹴 70 | 拳 60 | 蹴 60 | 拳 60 | |||||
アビリティ | 仲間のゲキレツアイコン+1 さらに、オイウチ効果・発生率がアップする。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 800 | ボウギョ 650 | タイリョク 2500 | ||||||||
必殺技 | ハイパームテキスラッシャー | コスト5 | ひっさつ 2700 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 80 | 蹴 70 | 剣 70 | 蹴 70 | 剣 70 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ひっさつ+500 アタックポイント+10 さらに、あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。 | ||||||||||
入手方法 | 第5回エグゼイドトーナメント参加賞 | ||||||||||
解説 | 同大会参加希望者賞のレーザーターボBGLv0と一緒に大会参加賞限定で先行参戦。TV本編よりも一週間以上早く参戦となった。 このカードは、ガシャットヘンシン5弾の時点で、エグゼイドの最強形態が先行で使用できるのが最大の特徴であった。 | ||||||||||
カードナンバー | PG-127 | レアリティ | N | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 650 | ボウギョ 600 | タイリョク 2350 | ||||||||
必殺技 | ハイパークリティカルスパーキング | コスト3 | ひっさつ 1650 | ||||||||
スロット | G 80 | 剣 80 | 蹴 70 | 剣 70 | 剣 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | アタックポイント+10 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 750 | ボウギョ 800 | タイリョク 2350 | ||||||||
必殺技 | ハイパームテキスラッシャー | コスト6 | ひっさつ 2500 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 80 | 蹴 70 | 剣 70 | 剣 70 | 蹴 70 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 | ||||||||||
入手方法 | SUPERてれびくんGOLD 仮面ライダーエグゼイド 夏ゲーマー | ||||||||||
解説 | |||||||||||
カードナンバー | PG-128 | レアリティ | CP | ライダータイプ | トリッキー | ||||||
ステータス | コウゲキ 800 | ボウギョ 800 | タイリョク 3300 | ||||||||
必殺技 | ハイパークリティカルスパーキング | コスト4 | ひっさつ 1800 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 90 | 剣 70 | 蹴 70 | 蹴 50 | 剣 50 | |||||
アビリティ | ライジングパワー+2 テクニカルゲージがアップする。さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、1ラウンド毎、このラウンドのみテクニカルゲージがアップする。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1300 | ボウギョ 1000 | タイリョク 3300 | ||||||||
必殺技 | キメワザエキサイトフィニッシュ | コスト8 | ひっさつ 3000 | ||||||||
スロット | G 100 | 剣 90 | 剣 70 | 蹴 70 | 蹴 60 | 剣 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ひっさつ+2500 アタックポイント+20 さらに、APバトルに勝ったとき、次のラウンドまでコウゲキを2倍にする 仲間のひっさつ+2000 | ||||||||||
入手方法 | 夏のメッチャGETムッチャGETキャンペーン!第1弾 | ||||||||||
解説 | プロモとしては初のCPであり、「キメワザチェイン」を持っている。 アビリティは無条件でRP+2とテクニカルゲージが1段階上がり、チーム相性ボーナスが最大であれば、追加で1ラウンド毎、発動したラウンドのみテクニカルゲージが上がる。 バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とAP+20を得られ、APバトルに勝てば、次のラウンドまでコウゲキを2倍に跳ね上げ、仲間の必殺威力の超強化も出来る。 | ||||||||||
カードナンバー | PBM-046 | レアリティ | N | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 650 | ボウギョ 550 | タイリョク 2350 | ||||||||
必殺技 | ハイパークリティカルスパーキング | コスト2 | ひっさつ 1700 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 80 | 蹴 80 | 剣 60 | 蹴 60 | 剣 50 | |||||
アビリティ | 1ラウンド毎、チームタイリョクを300回復する。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 950 | ボウギョ 650 | タイリョク 2350 | ||||||||
必殺技 | ハイパークリティカルスパーキング | コスト7 | ひっさつ 2450 | ||||||||
スロット | G 100 | 剣 80 | 蹴 80 | 剣 70 | 蹴 60 | 剣 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+500 ひっさつ+1000 | ||||||||||
入手方法 | ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース2 | ||||||||||
解説 | |||||||||||
カードナンバー | BM3-090 | レアリティ | R | ライダータイプ | チェイン | ||||||
ステータス | コウゲキ 900 | ボウギョ 650 | タイリョク 2400 | ||||||||
必殺技 | ハイパークリティカルスパーキング | コスト3 | ひっさつ 1400 | ||||||||
スロット | G 90 | 銃 80 | 銃 70 | 銃 70 | 蹴 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | 2番目にカードを出したとき、ボウギョ+300 カウンター発生率がアップする。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1100 | ボウギョ 900 | タイリョク 2400 | ||||||||
必殺技 | ハイパークリティカルスパーキング | コスト6 | ひっさつ 2650 | ||||||||
スロット | G 100 | 銃 80 | 銃 70 | 銃 70 | 蹴 70 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 | ||||||||||
入手方法 | 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック3! | ||||||||||
解説 | 一見、イラストでは分かりにくいが初の銃持ちで収録。 | ||||||||||
カードナンバー | PRT-085 | レアリティ | N | ライダータイプ | テクニカル | ||||||
ステータス | コウゲキ 750 | ボウギョ 550 | タイリョク 2350 | ||||||||
必殺技 | ハイパークリティカルスパーキング | コスト3 | ひっさつ 1650 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 80 | 蹴 80 | 蹴 70 | 剣 50 | 剣 50 | |||||
アビリティ | ①APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300 ②APバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 750 | ボウギョ 550 | タイリョク 2350 | ||||||||
必殺技 | ハイパークリティカルスパーキング | コスト7 | ひっさつ 2700 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 90 | 蹴 80 | 蹴 70 | 剣 60 | 剣 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、必殺+1000 ②APバトル終了後、RP+2 | ||||||||||
入手方法 | 仮面ライダーバトル ガンバライジングチョコウエハース3 | ||||||||||
解説 | 同時期のパック収録ではマキシマムからのムテキゲーマーなのにバースト技は下位技という扱いを受けたためか、こちらはこれまで同様のハイパークリティカルスパーキング統一型。更にムテキゲーマー初のテクニカルタイプというポイントがある。 ただしその反面、ステータスはアビリティで補強されているとはいえ素だとバーストしても一切アップしない点に注意。防御面も550止まりのままのため、他でカバーしよう。 | ||||||||||
カードナンバー | PBS-101 | レアリティ | N | ライダータイプ | ジャマー | ||||||
ステータス | コウゲキ 650 | ボウギョ 550 | タイリョク 1950 | ||||||||
必殺技 | ハイパークリティカルスパーキング | コスト2 | ひっさつ 1850 | ||||||||
スロット | G 90 | 銃 80 | 蹴 70 | 銃 70 | 蹴 60 | 銃 50 | |||||
アビリティ | ①銃アイコンのAP+10 ②銃アイコンに止めたとき、攻撃+200 AP+10 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 850 | ボウギョ 1200 | タイリョク 1950 | ||||||||
必殺技 | ハイパークリティカルスパーキング | コスト7 | ひっさつ 2600 | ||||||||
スロット | G 100 | 銃 80 | 蹴 70 | 銃 70 | 蹴 70 | 銃 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、防御+500、必殺+1000 | ||||||||||
入手方法 | 仮面ライダーバトル ガンバライジング バーストライズチョコウエハース4 | ||||||||||
解説 | ウエハース4のお約束となった現行ライダー最強フォーム収録に合わせて、ビルド、ジオウと一緒に再登場。 アビリティは低レアでよく見る「剣アイコンのAP+10、剣アイコンに止めればAP+10」の銃バージョンとなっており、このアビリティで銃なのは今回が初となる。ただしアイコン配列は銃とキックが交互に配置されているために結局止めにくいのが難点。一応最低値にも入るので結果的には50無しスロットにパワーアップするのでその点は流石ではある。 なお、バーストアビリティは書き方こそは現行の物となっているが内容はPBM-046と同じ。 |