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  • GOD EATER 2@wiki
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  • ショットガン

GOD EATER 2@wiki

ショットガン

最終更新:2014年01月24日 17:58

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • ファイリング散弾(火力重視>着弾安定・誤射防止)
  • Dリング散弾改(誤射防止)
  • ファイズショット(着弾安定>誤射防止)

ファイリング散弾(火力重視>着弾安定・誤射防止)

◆基本データ
種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP
ショットガン 0~ ファイリング散弾 破砕:173 貫通:203 属性:193 合計:569 66

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考
1 S 弾丸:直進/極短 ボタンを押したら
2 ├M 散弾:近距離クリティカル/通常 1が敵に衝突時
3 └M 装飾レーザー:直進/極短 1が敵に衝突時 +120°
4  └S 装飾レーザー:回転/狭い 3と同時に -120°
5   ├M 散弾:近距離クリティカル/通常 4と同時に -60°
6   └M 散弾:近距離クリティカル/通常 4と同時に -60°

◆解説
Ver.1.10でのモジュール追加に伴い下記のDリング散弾改とファイズショットの融合が実現したバレット。
威力は上昇しているが、動く敵に当て難い・誤射防止機能が弱いと2者の持つ悪い点を両方引き継いでしまっている。
弾丸に子接続してもクリティカル距離は伸びないので至近距離の射撃が推奨だが、離れても一応ダメージはある。
節約ありで2発撃ち切り。もしくは1をL弾丸にして変異チップを組み込むのもあり。


Dリング散弾改(誤射防止)

◆基本データ
種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP
ショットガン 0~ Dリング散弾改 破砕:123 貫通:177 属性:159 合計:459 49

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考
1 M 弾丸:直進/極短 ボタンを押したら
2 └M 装飾レーザー:直進/極短 1が敵に衝突時 +120°
3  └S 装飾レーザー:回転/狭い 2と同時に -120°
4   ├M 散弾:近距離クリティカル/通常 3と同時に -60°
5   └M 散弾:近距離クリティカル/通常 3と同時に -60°

◆解説
散弾の誤射を防ぐバレット。
ファイズショットの機構を使い、発生から対消滅までの時間を短くしたもの。
散弾の判定が着弾点のみになり貫通しなくなる。
弾丸に子接続してもクリティカル距離は伸びないので至近距離の射撃が推奨だが、離れても一応ダメージはある。
OP100で2発打ち切り。
アップデートでモジュールが追加されたが、バレットの特性や消費OPの点からまだ有用である。


ファイズショット(着弾安定>誤射防止)

◆基本データ
種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP
ショットガン 0~ ファイズショット 破砕:123 貫通:177 属性:159 合計:459 49

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考
1 M 弾丸:直進/極短 ボタンを押したら
2 ├M 散弾:近距離クリティカル/通常 1が敵に衝突時
3 └M 装飾レーザー:直進/極短 1が敵に衝突時 +120°
4  └S 装飾レーザー:回転/狭い 3と同時に -120°
5   └M 散弾:近距離クリティカル/通常 4と同時に -60°

◆解説
散弾の誤射を防ぐバレット。
Dリング散弾より敵が動いても安定してヒットするようになっている。
Dリング散弾と比べて対消滅までにわずかに判定が広がるので誤射防止機能は下がっている。
アップデートでモジュールが追加されたが、バレットの特性や消費OPの点からまだ有用である。

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基本データ

● システム
● 各武器の詳細
◆ キャラクター
├ 主人公
├ NPC
└ アバター
● 拠点
◆ アラガミ
├ 特徴・特性
├ アラガミ一覧
├ 出現ミッション一覧
└ アラガミバレット

シナリオ

◆ ミッション
├ 通常任務(難易度1~3)
├ 通常任務(難易度4~6)
├ 通常任務(難易度7~8)
├ 通常任務(難易度9~10)
├ 高難度任務(難易度1~3)
├ 高難度任務(難易度4~6)
├ 高難度任務(難易度7~8)
├ 高難度任務(難易度9~10)
└ ダウンロードミッション
◆ 追加報酬
├ 通常任務(難易度1~3)
├ 通常任務(難易度4~6)
├ 通常任務(難易度7~8)
├ 通常任務(難易度9~10)
├ 高難度任務(難易度1~3)
├ 高難度任務(難易度4~6)
├ 高難度任務(難易度7~8)
├ 高難度任務(難易度9~10)
└ ダウンロードミッション
● キャラクターエピソード

装備

◆ 刀身
├ ショートブレード
├ ロングブレード
├ バスターブレード
├ ブーストハンマー
└ チャージスピア
◆ 銃身
├ スナイパー
├ アサルト
├ ブラスト
└ ショットガン
◆ 装甲
├ バックラー
├ シールド
└ タワーシールド
● 制御ユニット
● 強化パーツ
● リンクサポート
● トップス / ボトムス

スキル・アーツ

◆ スキル
├ 通常スキル
├ バーストスキル
├ 付与装備(1)
└ 付与装備(2)
◆ ブラッドアーツ
├ 概要
├ ショートブレード
├ ロングブレード
├ バスターブレード
├ ブーストハンマー
└ チャージスピア

バレット

◆ 通常バレット
├ スナイパー
├ アサルト
├ ブラスト
└ ショットガン
● ブラッドバレット
◆ バレットエディット
├ はじめに
├ エディットの心得
├ バレット弾種一覧
├ 汎用バレット
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└ ネタバレット

アイテム

● 消費アイテム
◆ 素材
├ 回収素材
├ 汎用・小型アラガミ素材
├ 中型アラガミ素材
├ 大型アラガミ素材
└ DLC・アップデート追加
● 換金アイテム
● コンバートアイテム
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● 複合コア

フィールド

● 訓練所
● 贖罪の街
● 鉄塔の森
● 嘆きの平原
● 鎮魂の廃寺
● 愚者の空母
● 煉獄の地下街
● 黎明の亡都
● 蒼氷の峡谷
● 創痕の防壁


その他

● 関連商品
● 編集練習用ページ
● 動画まとめ

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