最終更新日時:2026/04/06 21:10:27
海風が吹く時 伽藍見(がらんけん)
- 入手方法
恒常ガチャから入手可能
【衣装】
1:ノーマル衣装
2:健全パス衣装
1:ノーマル衣装
2:健全パス衣装
ドライバー
ステータス
| キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 聴風行舟 ガランケン |
火力 | ☆☆☆ | Lv1 | 3180 | 74 | 20% | 10% | 60% | 0% | 覚醒不可 |
| Lv40 | 3180 | 425 | ||||||||
| ☆☆☆☆ | Lv40 | 3180 | 545 | HP+0 攻撃力+244 | ||||||
| Lv60 | 3180 | 785 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆ | Lv60 | 3180 | 965 | |||||||
| Lv80 | 3180 | 1265 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆☆ | Lv80 | 3180 | 1505 | |||||||
| Lv100 | 3180 | 1865 |
| 装備1 | 装備2 | 装備3 |
|---|---|---|
| 攻撃1~10% | 体力1~10% | 攻撃1~10% |
| 好感度 | ステータス |
|---|---|
| 2 | 攻撃力+14 |
| 3 | 攻撃力+27 |
| 4 | 攻撃力+41 |
| 5 | 攻撃力+41,装甲+5% |
スキル
| スキル範囲 | 目標範囲 |
|---|---|
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| おいで、シロ! | Exスキル |
|---|---|
| ♦おいで、シロ! ダメージ 追加 自身の行動後(チャージ状態の時)、ターゲッ トの体力値が50%以下なら、ターゲットに 攻撃力×装甲値×95%のトゥルーダメージ を与える。 | |
| レベル | スキル1/飛ぶ鳥影を落とさず | |
|---|---|---|
| 1 | ♦コア出力・固 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×45%の 固定ダメージを与える。 | |
| 2 | ♦コア出力・固 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×55%の 固定ダメージを与える。 | |
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ♦コア出力・固 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×65%の 固定ダメージを与える。 | |
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ♦コア出力・固 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×75%の 固定ダメージを与える。 | |
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル2/大海の加護 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦装甲増幅・永続 強化 バフ 戦闘開始時に、永続的に自身の装甲値が 20%増加する。 例外事項 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦装甲増幅・永続 強化 バフ 戦闘開始時に、永続的に自身の装甲値が 40%増加する。 例外事項 | |
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ♦装甲増幅・永続 強化 バフ 戦闘開始時に、永続的に自身の装甲値が 60%増加する。 例外事項 | |
| 10 | ||
| レベル | スキル3/暴雨狂乱 ドライバー☆ランク3で開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットの体力値が50%以 下なら、ターゲットに攻撃力×装甲値 ×90%のダメージを与える。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットの体力値が60%以 下なら、ターゲットに攻撃力×装甲値 ×120%の固定ダメージ(防御、攻撃型ター ゲットには2倍のダメージを与える)。 ♦応急処置 回復 バフ ターゲットを倒した時、自身の最大体力値 の10%が回復する。 | |
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットの体力値が60%以 下なら、ターゲットに攻撃力×装甲値 ×150%の固定ダメージ(防御、攻撃型ター ゲットには2倍のダメージを与える)。 ♦応急処置 回復 バフ ターゲットを倒した時、自身の最大体力値 の10%が回復する。 | |
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル4/遠洋航海術 覚醒開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦優先目標 集中 デバフ 戦闘開始前に、メインターゲットに集中効 果を与える。これは10ターン持続する。 集中によってターゲットは味方の優先攻撃 対象となる。 例外事項 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ♦優先目標 集中 デバフ 戦闘開始前に、メインターゲットに集中効 果を与える。これは18ターン持続する。 集中によってターゲットは味方の優先攻撃 対象となる。 例外事項 | |
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ♦優先目標 集中 デバフ 戦闘開始前に、メインターゲットに永続的 な集中効果を与える。 集中によってターゲットは味方の優先攻撃 対象となる。 例外事項 | |
プロフィール
| + | ネタバレ注意! |
雑感
| + | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |



