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*リープナックル - Leap knuckle |>|[[ダメージ]]|[[スタミナ消費]]|>|[[スタミナダメージ]]|[[出の速さ]]|[[攻撃範囲]]|>|[[ヒット不利]]|>|[[ガード不利]]|特殊効果| |ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|0~16|[[反撃確定]]|[[反撃不可]]|[[反撃確定]]|[[反撃不可]]|~| |6%|1.5%|2%|約??%|??%|17位|密~遠|なし|4|なし|2|| >大きく跳躍しながら拳を振り下ろし攻撃します。 >このアクションは調整中です。 >将来性能が変化する可能性があります。 >ver 7.7追加 ---- 少ないスタミナ消費量で距離をつめることがとんでもなく低燃費な技。 跳躍中は浮かされないものの、技の出が遅いので油断は禁物。 ---- **連 ---- **対策
*リープナックル - Leap knuckle |>|[[ダメージ]]|[[スタミナ消費]]|>|[[スタミナダメージ]]|[[出の速さ]]|[[攻撃範囲]]|>|[[ヒット不利]]|>|[[ガード不利]]|特殊効果| |ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|0~16|[[反撃確定]]|[[反撃不可]]|[[反撃確定]]|[[反撃不可]]|~| |6%|1.5%|2%|約??%|??%|17位|密~遠|なし|4|なし|2|| >大きく跳躍しながら拳を振り下ろし攻撃します。 >このアクションは調整中です。 >将来性能が変化する可能性があります。 >ver 7.7追加 ---- 現在は少ないスタミナ消費量で距離をつめることがとんでもなく低燃費な技。 跳躍中は浮かされないものの、技の出が遅いので油断は禁物。 ---- **連 -&bold(){リープナックル⇒[[クロスカウンター]]}  リープをガードさせたとき 相手隙時上段技+4位~の中,下段技にカウンター  〃 を命中させたとき 相手隙時4位~の上段技+7位~の中,下段技にカウンター ---- **対策

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