ストレート - Straight
ダメージ |
消費スタミナ |
スタミナダメージ |
発生F |
有利F |
攻撃範囲 |
状態 |
備考 |
ヒット |
ガード |
ヒット |
ガード |
ヒット |
ガード |
6.0% |
1.5% |
2.8% |
6.0% |
1.5% |
3 |
-3 |
-1 |
密~中(0~8) |
●● |
|
ストレートパンチを放ちます。
出が早く隙も少ないパンチです。
解説
ジャブのスケールアップバージョン。
ダメージ、攻撃範囲においてジャブに勝っているが、その分技後の隙がある。
フックなどにダメージの面で劣るが、スタミナ消費の面では優れている。
また、ヒットさせると相手の隙時ロジックを誘うことが出来る。
ガードさせると
水月手ガード時,
崩拳ヒット時と同様に1F不利でヒット時を誘う。
連
1F不利でガード時ロジックを誘う。ジャブが当たれば確実にストレートをガードさせる。
ストレートをガードさせて使う。相手の攻撃を誘ってカウンターを狙う。上段技対策。ジャブをカウンターすることが可能。
- ストレート⇒フックorストレート etc.(近距離隙で使用)
ヒットさせて使う。相手の発生Fが7F以上の技(
ボディーブローなど)をつぶす。
発生Fが2,3Fの技(
フック)などはガードするが、4~6Fの技(
頂肘など)は食らってしまう。
最終更新:2015年02月20日 18:05