ミドルキック - Middle kick
ダメージ |
消費スタミナ |
スタミナダメージ |
発生F |
有利F |
攻撃範囲 |
状態 |
備考 |
ヒット |
ガード |
ヒット |
ガード |
ヒット |
ガード |
8.0% |
2.0% |
4.3% |
12.0% |
% |
4 |
+3 |
-7 |
近~中(3~13) |
●● |
|
ミドルキックを放ちます。 隙は大きいですが、リーチが長く、多少離れた相手にもヒットさせることができます。
また、ダメージ以上に相手のスタミナを奪うことができます。
ハイキックのスケールダウンバージョン。
隙はハイキックと比べるとそれほど大きくは無いが、それでもガードされると反撃をもらいやすい。
避けでは避けれず、スタミナ消費量も控えめ。発生Fも早くSAを崩すだけのダメージも最低限持っている。
しかし、威力は高威力技が多くある足攻撃の中ではあまり高くないので
耐久型用の攻撃技としてやサブウェポンとして活用したほうがいいかもしれない。
連
相手が中距離攻撃時に攻撃を入れていると、距離が離れるかガードをするまで決まり続ける。
ヒットしたときに隙時ロジックが暴発するのを防ぐための連。
基本的にガードにつなげるが、ガードされたときはどのみち反撃されるので半歩などにつなげて相手の隙時を誘うこともある。
対策
中距離攻撃時にガードを入れる。
最終更新:2015年02月12日 14:40