ワンツーパンチ - One-two punch
ダメージ |
消費スタミナ |
スタミナダメージ |
発生F |
有利F |
攻撃範囲 |
状態 |
備考 |
ヒット |
ガード |
ヒット |
ガード |
ヒット |
ガード |
8.0% |
2.0% |
5.8% |
8.0% |
% |
3 |
-3 |
-1 |
*密~近(0~7,8) |
●● |
ダメージ系の比は(ジャブ:ストレート=1:3) |
ジャブに続けてストレートパンチを放ちます。
ジャブがヒットすればストレートパンチもヒットしますが、
その分通常より多くのスタミナを消費します。
ver 7.0追加
解説
隙が小さめの上段技。二段技である。
フックと比べると、小さなダメージと大きな攻撃範囲を持つ。
スーパーアーマーを解除することができない。
ヒットすると隙時ロジックを誘う。
連
対策
最終更新:2015年02月21日 14:31