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フック - (2012/08/05 (日) 22:27:31) の1つ前との変更点
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*フック - Hook
|消費スタミナ|>|ダメージ|>|スタミナ削り|有効距離|>|状態|
|~|ヒット|ガード|ヒット|ガード|~|発動中|ガード後|
|約5.8%|12%|3%|?%|?%|&bold(){密}|攻撃→隙|隙|
>フックを放ちます。
>相手に近づいた状態でなければ、ヒットさせることは難しいですが、高い威力を誇るパンチです。
//そのうち画像を貼りたいです。
----
上腕通常技の中ではトップの威力を誇る技。
攻撃範囲はやや狭く、離れると外してしまう。
隙が少ない上、スタミナ消費も少ない。単体で放ってもよし、連に組み込んでもよしだ。
また、技後の少しの隙を活用しようとした連もある。下記参照。
余談だが、ヒット後は[[ジャブ]]が繋がる。
----
***フックを利用した連
-フック→[[クロスカウンター]](主に近距離隙時で使用)
フックが外れたときに、[[クロスカウンター]]で反撃を狙う。相手のフックに強い。上段技対策。
-[[フロントキック]]→([[アッパー]])→フック(主に近距離隙時で使用)
アッパーなしで17%、ありで22%と高威力。
-[[ブレイクアッパー]]→フック→[[フロントキック]]→フック(近距離隙時で使用)
[[ブレイクアッパー]]で浮かし、追撃。高火力良燃費。詳しくは[[Bアッパーフックフロント連]]
#ref(http://www36.atwiki.jp/ineitougi?cmd=upload&act=open&pageid=32&file=1%E3%83%95%E3%83%83%E3%82%AF.gif)
発動時に乗り出すのでこういったケースも
#ref(http://www36.atwiki.jp/ineitougi?cmd=upload&act=open&pageid=32&file=%E3%83%95%E3%83%83%E3%82%AF.gif)
*フック - Hook
|消費スタミナ|>|ダメージ|>|スタミナ削り|有効距離|>|状態|
|~|ヒット|ガード|ヒット|ガード|~|発動中|ガード後|
|約5.8%|12%|3%|?%|?%|&bold(){密}|攻撃→隙|隙|
>フックを放ちます。
>相手に近づいた状態でなければ、ヒットさせることは難しいですが、高い威力を誇るパンチです。
//そのうち画像を貼りたいです。
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上腕通常技の中ではトップの威力を誇る技。
攻撃範囲はやや狭く、離れると外してしまう。
隙が少ない上、スタミナ消費も少ない。単体で放ってもよし、連に組み込んでもよしだ。
また、技後の少しの隙を活用しようとした連もある。下記参照。
余談だが、ヒット後は[[ジャブ]]が繋がる。
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***フックを利用した連
-フック→[[クロスカウンター]](主に近距離隙時で使用)
フックが外れたときに、[[クロスカウンター]]で反撃を狙う。相手のフックに強い。上段技対策。
-[[フロントキック]]→([[アッパー]])→フック(主に近距離隙時で使用)
アッパーなしで17%、ありで22%と高威力。
-[[ブレイクアッパー]]→フック→[[フロントキック]]→フック(近距離隙時で使用)
[[ブレイクアッパー]]で浮かし、追撃。高火力良燃費。詳しくは[[Bアッパーフックフロント連]]
-フック→[[ジャブ]]→[[ジャブ]]or[[ローキック]] etc...(近距離隙時で使用)
フックやフック→ジャブがヒットした直後の相手の状態は隙である。このため近距離隙のロジックにフックが入っていると連続してフックを打ってしまい、相手にガードされて隙ができる。フック→ジャブ連とつなげることでこれを防ぐことができる。
#ref(http://www36.atwiki.jp/ineitougi?cmd=upload&act=open&pageid=32&file=1%E3%83%95%E3%83%83%E3%82%AF.gif)
発動時に乗り出すのでこういったケースも
#ref(http://www36.atwiki.jp/ineitougi?cmd=upload&act=open&pageid=32&file=%E3%83%95%E3%83%83%E3%82%AF.gif)