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*グラスバーグ - Grass berg //そのうち画像を貼りたいです。 |消費スタミナ|>|ダメージ|>|スタミナ削り|有効距離|>|状態| |~|ヒット|ガード|ヒット|ガード|~|発動中|ガード後| |約17%|6%|1.5%|約7%|約1%|中~&bold(){近}~密|攻撃→隙|ガード| >目前に巨大な氷柱を作り上げ、相手を攻撃する特殊技です。 >多量のスタミナを消費し隙も大きいですが、相手のガードを崩す効果があり、 >ヒットさせた場合にも相手が宙に浮くので追撃することが出来ます。 >ver 4.3.0追加 >Special Action **グラスバーグからのコンボ技 #region [[ジャブ]],[[ストレート]],[[ワンツーパンチ]],[[踏み込みストレート]],[[フック]],[[クロスカウンター]] [[頂肘]],[[ボディブロー]],[[Sリバーブロー]],[[掌打]],[[崩拳]],[[アッパー]],[[ベアナックル]],[[ローキック]], [[下段後ろ回し蹴り]],[[斧刃腿]],[[ミドルキック]],[[フロントキック]],[[ハイキック]],[[後ろ回し蹴り]] [[踵落とし]],[[飛び膝蹴り]],[[Bニーキック]],[[Jハイキック]],[[飛び蹴り]],[[旋風脚]],[[気影衝波]],[[土流衝波]], [[ストライクレイ]],[[ダークウォール]],[[流影崩掌]],[[水月手]],[[流月手]],[[無具手裏剣]],[[無具まきびし]] [[グラスバーグ]],[[貼山靠]],[[猛虎硬把山]],[[閃光三連腿]] #endregion ---- [[F・ウィッチ]]を倒すことで手に入れることの出来る技の一つ。 ガード崩し、浮かせ技では最も発生が早い。 後に技を繋げない場合、発動のリスクはほとんどないが、スタミナを多量に消費するので、乱発は出来ない。 下段から攻撃でき、攻撃範囲の大きい技。なので、近距離にいると、[[影分身]]以外の方法では避けることは出来ない。 ver. 7.4では、弱体化され、数種の連に繋がらなくなった。 [[グラスバーグ]]>ステップでは崩拳より遅い技にはつながらない。 ---- ***グラスバーグを利用した連 -&bold(){グラスバーグ→[[ハイキック]](近距離隙時で使用)} ダメージが高く、比較的手軽。 -&bold(){グラスバーグ→[[Sリバーブロー]]→[[ボディーブロー]]→[[崩拳]](近距離隙時で使用)} 多くスタミナを消費する弱点を、相手のスタミナも減らすことでカバーする。 -&bold(){グラスバーグ→[[Sリバーブロー]]→[[ボディーブロー]]→グラスバーグ(近距離隙時で使用)} ループコンボの一つ。どの技から始めてもよい。 ***グラスバーグ対策 -近距離・隙状態からのグラスバーグ連 中距離からフロントや隙の大きい技で近寄らなければ、大分リスクは減る。 近距離では誘いコンボ([[ジャブ]]→[[ストレート]])などで無駄打ちさせると完封も出来る。大技を打たない事が大事。 -ジャブや誘いからのグラスバーグ 特に[[ジャブ]]→[[ジャブ]]→グラスバーグが有名&u(){(ver. 7.4からは使用不可になったため注意!)} 具体的な対策は、近・中距離隙にガードを入れること。 グラスバーグを多用する影はBコンに弱いので、ガードの後にBコンを入れていると良い。 |COLOR(white):鬼畜技の一種、他に猛虎、飛び蹴り|
*グラスバーグ - Grass berg |>|ダメージ|消費スタミナ|>|スタミナダメージ|[[発生F>>フレーム表]]|>|[[有利F>>フレーム表]]|[[攻撃範囲>>用語集]]|[[状態>>用語集]]|備考| |ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|~|~| |6.0%|1.5%|16.25%|約7%|約1%|6|BGCOLOR(#DFD):+18|BGCOLOR(#DFD):+2|密~中(0~9)|&color(#990000){●}&color(#FFCC00){●}|[[特殊技>>用語集]]・[[ガード崩し>>用語集]]・[[ふっとばし>>用語集]]| >目前に巨大な氷柱を作り上げ、相手を攻撃する特殊技です。 >多量のスタミナを消費し隙も大きいですが、相手のガードを崩す効果があり、 >ヒットさせた場合にも相手が宙に浮くので追撃することが出来ます。 >ver 4.3.0追加 >Special Action **グラスバーグからのコンボ技 #region [[ジャブ]],[[ストレート]],[[ワンツーパンチ]],[[踏み込みストレート]],[[フック]],[[クロスカウンター]] [[頂肘]],[[ボディブロー]],[[Sリバーブロー]],[[掌打]],[[崩拳]],[[アッパー]],[[ベアナックル]],[[ローキック]], [[下段後ろ回し蹴り]],[[斧刃腿]],[[ミドルキック]],[[フロントキック]],[[ハイキック]],[[後ろ回し蹴り]] [[踵落とし]],[[飛び膝蹴り]],[[Bニーキック]],[[Jハイキック]],[[飛び蹴り]],[[旋風脚]],[[気影衝波]],[[土流衝波]], [[ストライクレイ]],[[ダークウォール]],[[流影崩掌]],[[水月手]],[[流月手]],[[無具手裏剣]],[[無具まきびし]] [[グラスバーグ]],[[貼山靠]],[[猛虎硬把山]],[[閃光三連腿]] #endregion ---- [[F・ウィッチ]]を倒すことで手に入れることの出来る技の一つ。 ガード崩し、浮かせ技では最も発生が早い。 後に技を繋げない場合、発動のリスクはほとんどないが、スタミナを多量に消費するので、乱発は出来ない。 下段から攻撃でき、攻撃範囲の大きい技。なので、近距離にいると、[[影分身]]以外の方法では避けることは出来ない。 ver. 7.4では、弱体化され、数種の連に繋がらなくなった。 [[グラスバーグ]]>ステップでは崩拳より遅い技にはつながらない。 ---- ***グラスバーグを利用した連 -&bold(){グラスバーグ→[[ハイキック]](近距離隙時で使用)} ダメージが高く、比較的手軽。 -&bold(){グラスバーグ→[[Sリバーブロー]]→[[ボディーブロー]]→[[崩拳]](近距離隙時で使用)} 多くスタミナを消費する弱点を、相手のスタミナも減らすことでカバーする。 -&bold(){グラスバーグ→[[Sリバーブロー]]→[[ボディーブロー]]→グラスバーグ(近距離隙時で使用)} ループコンボの一つ。どの技から始めてもよい。 ***グラスバーグ対策 -近距離・隙状態からのグラスバーグ連 中距離からフロントや隙の大きい技で近寄らなければ、大分リスクは減る。 近距離では誘いコンボ([[ジャブ]]→[[ストレート]])などで無駄打ちさせると完封も出来る。大技を打たない事が大事。 -ジャブや誘いからのグラスバーグ 特に[[ジャブ]]→[[ジャブ]]→グラスバーグが有名&u(){(ver. 7.4からは使用不可になったため注意!)} 具体的な対策は、近・中距離隙にガードを入れること。 グラスバーグを多用する影はBコンに弱いので、ガードの後にBコンを入れていると良い。 |COLOR(white):鬼畜技の一種、他に猛虎、飛び蹴り|

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