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陰影闘技弐式 - (2015/12/06 (日) 15:07:53) の最新版との変更点
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*フレーム表(v0.4)
||||>|>|有利|>|>|ひるみ時間||||
|技名|全体|発生|CH|ヒット|ガード|CH|ヒット|ガード|前隙|後隙|状態|
|ガード[短]|7||||||||||青|
|ガード[中]|14||||||||||青|
|ガード[長]|28||||||||||青|
|前進[半歩]|9||||||||||黄|
|後退[半歩]|10||||||||||黄|
|前進[ステップ]|11||||||||||黄|
|後退[ステップ]|11||||||||||黄|
|ジャブ|10|3||+2|+3||10|11|0|7|茶黄|
|ストレート|14|4||-1|0||10|11|0|10|茶黄|
|フック|16|5||+4|-1||16|11|0|11|茶黄|
|クロスカウンター|17|6|+4|-2|-1|16|10|11|0|11|茶黄|
|アッパー|15|5||+5|0||16|11|0|10|茶黄|
|ブレイクアッパー|24|12||+23|+7||36|20|7|12|黄茶黄|
|ボディーブロー|16|7||+6|+1||16|11|0|9|茶黄|
|頂肘|16|5||-1|-1||11|11|0|11|茶黄|
|掌打|24|12||+3|-2||16|11|7|12|黄茶黄|
|リープナックル|35|19||+14|+4||31|21|13|16|黄茶黄|
|ローキック|15|5||0|0||11|11|0|10|茶黄|
|ミドルキック|22|6||-1|-6||16|11|0|16|茶黄|
|ハイキック|23|7||-1|-6||16|11|2|16|黄茶黄|
|下段後ろ回し蹴り|25|10||-5|-5||11|11|5|15|黄茶黄|
|中段後ろ回し蹴り|29|9||-5|-10||16|11|4|20|黄茶黄|
|上段後ろ回し蹴り|24|10||+1|-4||16|11|5|14|黄茶黄|
|フロントキック|21|10||+4|-1||16|11|5|11|黄茶黄|
|気影衝波|33|19||-5|-4||10|11|||黄茶黄|
|土流衝波|38|21||-7|-7||11|11|||黄茶黄|
|闘気充填|25|16|||||||||黄茶黄|
|ソレイユ・シャリテ|25|?|||||||||黄茶黄|
**フレーム表のつかいかた
有利フレームが+5Fあったら、発生5Fの技が繋がる。
有利フレームが+16Fあったら、前ステップ(全体11F)してから発生5Fの技が繋がる。
**前作との違い
行動の間のガード時間は無くなりました。
発生フレームの表記を変えました。ボタンを押すタイミングを1F目とすると、5F目にダメージを与える攻撃の発生は5Fです。
いままでと比べると、1F多くなります。
全体 + 有利 = 発生 + ひるみ時間 - 1
AIの行動は、行動可能になる1F前の相手の状態によって決まります。
例えば、ストレートをガードさせた場合は有利0Fですが、相手の隙時ロジックを誘います。
有利1Fの場合は、次の行動によって相手のどのロジックを誘うか変化します。
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Android版
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//テスト版 [[https://play.google.com/apps/testing/air.com.pandako.shadow]]
PC版
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#contents
*遊び方
>このゲームは作った影の強さを競い合うゲームです。
>最初は以下の様な流れで進めていきましょう。
>1.「チャレンジモード」で経験値を稼ぐ!
>2.「技習得」でアクションを手に入れる!
>3.「影作成」でより強い影を作る!
>
>強い影が作れたら「対戦」や「vs.キングスモード」などで、他のプレイヤーが作った影に挑戦してみましょう!
>より詳しい影の作り方やテクニックを知りたい時は、タイトル画面右上の「?」ボタンをタップしてください。
*ヘルプ[攻略情報サイト](「?」ボタン)
>陰影闘技 極式の公式マニュアルはまだありません。
>ですが旧作の情報でも影の作り方やテクニックはとても参考になります。
>
>♦有志の方によるファンサイト
>陰影闘技 @ ウィキ(当サイト)/[[陰影闘技チャット>>http://sirokage3.chatx.whocares.jp/]]
>♦公式ページ
>[[陰影闘技 専用掲示板>>http://mutenka.pandako.com/shadow/bbs/index.php]]
一部ヘルプの文章の体裁を変えています。
*極式のゲームモード
**対戦
>ここでは純粋に影同士を対戦させることができます。
まずローカル又はオンラインに登録された影から1Pを選び、次に2Pを選びます。
1Pの操作をロジックにした場合は、戦闘中操作しません。
また、プレイヤー操作が選択できる影はローカルに登録された影だけです。
**影作成
>ここでは影の作成やオンラインへの登録を行うことができます。
>
>影の作成方法やテクニックについては、タイトル画面の右上にある「?」ボタンからアクセスできるWEBサイトを参照にしてください。
影を選択して影編集をするとその影の技や思考等を設定することができます。
オンライン影登録を行うときは登録したい影を選択してからオンライン影登録を押し、決定を押します。
ver1.9現在において、登録する際に「登録券」が1枚必要になります。(「登録券」は1日1枚のログインや、vs.ライバルズモード五人抜き等でもらえます)
**技習得
>ここでは経験値を消費して新たなアクションを習得することができます。
>習得したアクションは「影作成」で利用できるようになります。
>
>経験値は「チャレンジモード」や「vs.ライバルズモード」などで獲得できます。
経験値を消費して新たな技を習得します。
ver1.7以降、他のモードで特別な技が手に入った場合はここに収納されるので、
他の技と同様に経験値を消費することで使うことができるようになります。
詳しくは→[[陰影闘技極式/技]]
**管理
>ここでは作者名の変更や戦歴などの確認を行うことができます。
>
>作者名は影をオンライン登録したときなどに公開されるので、あらかじめ変更しておきましょう!
作者名や合言葉の設定ができるほか、通算成績や所持品等の情報が見れます。
また、Android版のみ影保存上限+1(A)等を購入することができます。
**チャレンジモード
>このモードでは課題をクリアーすることで経験値を得ることができます。
>
>獲得した経験値は「技習得」で利用できます。
「P初級:攻撃を当てろ!」、「L中級:負けろ!」等特定の条件をクリアするモードでローカル保存された影に限り挑戦できます。
Pはプレイヤー操作、Lはロジック操作を表します。
クリアしたものには「★P初級:攻撃を当てろ!」の様に★がつき、初めてクリアした場合には経験値がもらえます。
初級では基本的な操作や技の性質を学びながら経験値を稼ぐことができます。
中級や上級は難易度の高いものが多いですが、経験値を多く稼ぐことができます。
詳しくは→[[陰影闘技極式/チャレンジモード]]
**vs.キングスモード
>このモードでは王者となった影と対戦し、勝利すれば報酬を得ることができます。
>そして王者に勝利した影が次の王者になります。
>
>ただし挑戦できる影は、王者よりも後にオンライン登録された影に限ります。
通常の影に比べて(全能力+20%)強化されている現王者に挑戦するモードで、
戦いに勝つと特別な技や経験値等が手に入り、勝利した影が新王者になります。
現王者よりも後にオンライン登録された影であれば何度でも戦えますが、
オンライン登録されていない影や現王者以前にオンライン登録された影は挑戦することはできません。
また、キングスモードはロジック操作でのみ挑戦可能です。
**vs.ライバルズモード
>このモードでは毎日、無作為に選ばれた5体の挑戦者と対戦し、勝てば報酬を手に入れることができます。
>
>挑戦者は毎日更新されますが、挑戦を受けるあなたの影を決定してから出ないと、挑戦者を確認することはできません。
>また、あなたの影は日付が変わるまで変更することはできません。
オンライン登録された影を用いてロジック操作で挑戦します。
他人の影で勝ってもある程度報酬を得られますが、自分の影で勝てば挑戦状等より多くの報酬を得ることができます。
五人抜きを達成すると、上記の報酬に加え登録券1枚と挑戦状10枚が手に入るほか、初めて達成した場合は特別な技が手に入ります。
挑戦者に勝利すると「番号:影名」が「★:影名」となり、日付が変わるまでその影と戦えなくなります。(「対戦」モードでの対戦はできます。)
勝利するまで何度でも挑戦できますが、日付が変わるまで自分の影を変更することはできません。
ちなみに、このモードでの勝敗も「対戦」と同様にカウントされます。
また、挑戦状はver2.0に追加されたvs.マスターズモードで使われます。
**vs.マスターズモード
>#center(){警 告}
>
>#center(){このモードでは、特別に制作された影と}
>#center(){戦うことができます。}
>
>#center(){ただし、それらの影は強力な専用アクションや}
>#center(){特殊能力を持つ、理不尽な強さの影ばかりです。}
>
>#center(){それでも挑戦しますか?}
ver2.0に追加されたモードで、戦うには挑戦状が必要になります。
対戦相手を選択したら、
>挑戦状を使用します
>マスターと戦うには挑戦状が1枚必要です。
>現在あなたは挑戦状を○○枚所有しています。
>
>なお、挑戦状は対戦が開始されたときに消費します。
と、表示されます。
ローカル登録された影に限り挑戦することができ、プレイヤー操作かロジック操作で挑戦します。
マスターを倒すと特別なアクション(無論調整済み)や経験値を手に入れることができ、
vs. マスターズモード勝利者記録に掲載されます。