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>**揺すり 相手に『隙時』を誘発させること 基本的には、[[すり足]]や[[ローキック]]で相手の『隙』をあぶりだすが 例外的に[[ジャブ]]で相手の『ガード時』を誘発するものもある。 >**型 影の作戦や戦法のこと 【耐久型】や【削り型】のように使われる。 >**Bコン 相手の疲労時に、[[フレアエナジー]]を使って[[Bニーキック]]や [[ブレイクアッパー]]で相手を打ち上げ、フロント連などの大技で繋げ相手に大ダメージを与えることができる。 ちなみに[[こちら>おすすめ影]]を参考に
>**揺すり 相手に『隙時』を誘発させること 基本的には、[[すり足]]や[[ローキック]]で相手の『隙』をあぶりだすが 例外的に[[ジャブ]]で相手の『ガード時』を誘発するものもある。 >**型 影の作戦や戦法のこと 【耐久型】や【削り型】のように使われる。 >**○○連 ○○から始まる連のことで、特に [[ボディーブロー]]から始まるボディー連(ボディ連)や[[フロントキック]]から始まるフロント連に使われることが多い。 >**Bコン 相手の疲労時に、[[フレアエナジー]]を使って[[Bニーキック]]や [[ブレイクアッパー]]で相手を打ち上げ、フロント連などの大技で繋げ相手に大ダメージを与えることができる。 ちなみに[[こちら>おすすめ影]]を参考に >**ループ 初撃をくらうと、スタミナが切れるまでくらい続ける連 [[Bニーキック]]⇒[[Bアッパー]]⇒前進([[ステップ]])⇒ が、ループの1つ >**ハメ 影によっては、初撃をくらうとなかなか抜け出せない連 [[フロントキック]]の連打 や、[[ジャブ]]⇒[[ジャブ]]⇒[[ジャブ]]⇒[[踏み込みストレート]]⇒ などがハメの1つ

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