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ジャンプ系 - (2012/07/29 (日) 15:35:34) の最新版との変更点

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*ジャンプ - Jump >前方(or真上or後方)にむかって小さくジャンプします。 >前方にむかって大きく跳躍します。 ---- 跳躍しながら、移動する技。 技によって方向、移動距離が違う。 下段技は避けれるが、技の出の遅さ・隙などのせいで使いづらい・・・というより使わない 下段技の絶対数も少ないため、ネタ・縛りでは使えるが、ガチの時は使わないほうが懸命 #region(下段技一覧) [[ローキック]] [[下段後ろ回し蹴り]] [[土流衝波]] [[無具まきびし]] など #endregion ジャンプには、前・前(大)・垂直・後があるが 強いて言えば前ジャンプ(大)が一番使いやすい ちなみに技の発動中は吹っ飛ばされた状態と同じため、ジャンプ中はあらゆる浮かせ技でも着地直後以外は浮かされなくなる。 [[早めの技の出の早さを持つ、F・ウィッチ愛用の浮かせ技>グラスバーグ]]の対策になる・・・かも ただ、[[ハイキック]]等の浮かせない大技に弱くなるためリスクが高い。 **前ジャンプ 1.6% 前方へ短距離跳躍する。 移動距離が短く、隙も大きいのであまり使われない。 **前ジャンプ(大) 1.88% 前方へ長距離跳躍する。 移動距離が前進([[ステップ]])よりも長いため中距離時[[Bコン]]で距離をつめるために使われることもある。 **垂直ジャンプ 1.6% 垂直に跳躍する。 移動しない。 **後ジャンプ 2.1% 後ろに短距離跳躍する。 移動距離が短いので、距離を離すのにはあまり向いていない。 ---- **連 -&bold(){[[ダークウォール]]⇒前ジャンプ(大)} 前ジャンプ(大)の弱点の技の出の遅さと隙を補った連。 それでもくらうときはくらう。 ---- **対策 -&bold(){ジャンプ(全種)} 特に無いが、強いて言えば技の出の遅い下段技の使用を少なくする。 -&bold(){[[ダークウォール]]⇒前ジャンプ(大)} これも特に無いが、強いて言えば距離を近距離よりの中距離に調整すれば、[[ダークウォール]]を張っていても容易に反撃できる。
*ジャンプ - Jump 前ジャンプ・前ジャンプ(大)・垂直ジャンプ・後ジャンプについて解説する。 ||消費スタミナ|[[全体F>>フレーム表]]|*空中F|[[状態>>用語集]]|備考| |前ジャンプ|1.6%|19|5~12|&color(#FFCC00){●}|空中判定| |前ジャンプ(大)|1.9%|20|4~13|&color(#FFCC00){●}|~| |垂直ジャンプ|1.6%|19|5~12|&color(#FFCC00){●}|~| |後ジャンプ|2.1%|19|5~12|&color(#FFCC00){●}|~| (*攻撃を受けると空中ひるみになるフレーム) -前ジャンプ・垂直ジャンプ・後ジャンプ >前方(or真上or後方)にむかって小さくジャンプします。 -前ジャンプ(大) >前方にむかって大きく跳躍します。 ---- **解説 跳躍しながら移動する技。技によって方向、移動距離が違う。 跳躍中は下段技を避けることが可能だが、隙がとても大きい。 前ジャンプ、垂直ジャンプ、後ジャンプは移動方向以外に大きな性能差はない。 前ジャンプ(大)は移動距離の面から[[Bコン>>用語集/Bコン]]時に距離を詰めるために使われることもある。 ちなみに滞空中は浮かせ技がヒットしても再度打ち上げられることはない。 上手く使えば[[グラスバーグ]]など浮かせ技の対策になる・・・かもしれない。 ただ、[[ハイキック]]等の浮かせない大技に弱くなる。 また、ver8.0以前はヨワヨワくんの初期技として前ジャンプ、前ジャンプ(大)があったが、 現在はそれぞれ[[リープナックル]]、[[飛び蹴り]]に置き換わってしまっている。 だが、ガードマニアの技に入っている他、COM操作時のヨワヨワくんがたまに使うことがある。 ---- **連 -&bold(){[[ダークウォール]]⇒前ジャンプ(大)} 前ジャンプ(大)の弱点の技の出の遅さと隙を補った連。それでもくらうときはくらう。 -&bold(){[[ガード]](長)⇒[[フレアエナジー]]⇒前ジャンプ(大)⇒[[ブレイクアッパー]]⇒(追撃) 等} 中距離[[Bコン>用語集/Bコン]]の距離詰めに使う。 前進(徒歩)と比べ全体Fが少なく、前進(ステップ)と比べ移動距離が大きく、縮地(前進)に比べスタミナ消費量が小さいのが利点。

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