ガード
*ガード - Guard //|&ref(ガード.png)|&ref(ジャブ.png)| ガードを用いることによって、相手の攻撃をガードし、ダメージを軽減することが可能。 ただし、ガードを崩す攻撃もあるので注意。ガード崩しについては、[[用語集]]の○ガード崩しにて。 ここでは、&u(){基本ガード}、&u(){移動ガード}、&u(){リジェクトガード}について解説する。 -&bold(){基本ガード(ガード(短)・ガード(中)・ガード(長))} ||回復スタミナ|[[全体F>>フレーム表]]|状態|CENTER:備考| |ガード(短)|1.2%|6|&color(#3399FF){●}|スタミナ回復| |ガード(中)|2.8%|14|&color(#3399FF){●}|~| |ガード(長)|5.8%|29|&color(#3399FF){●}|~| ガードの基本形。短・中・長はガード時間の長さ。 ガードしている間は微量ながらもスタミナが回復する。 -&bold(){移動ガード(ガード(前進)・ガード(後退))} ||消費スタミナ|[[全体F>>フレーム表]]|状態|備考| |ガード(前進)|1.6%|17|&color(#3399FF){●}|| |ガード(後退)|3.4%|23|&color(#3399FF){●}|~| >ガードしながら前進・後退します。 >多くのスタミナを消費しますが、安全に移動することができます。 >ver 5.0.0追加 >ver 8.2からver 8.0で追加されたスーパーアーマーの効果はなくなりました。 ガードしながら移動する。単なるガードとは違い、スタミナを消費する。 前進と後退で性能が大きく異なる。ガード(前進)は、ガード(後退)よりも移動速度が速い上に、消費するスタミナも小さい。 -&bold(){リジェクトガード} ||消費スタミナ|[[発生F>>フレーム表]]|[[全体F>>フレーム表]]|状態|CENTER:備考| |リジェクトガード|2.2%|3|15|&color(#FFCC33){●}&color(#3399FF){●}&color(#FFCC33){●}|3FでSA発生。8Fの間SA状態| >非常に強固なガード体勢を取ります。 >ver 8.2追加 [[SA効果>http://www36.atwiki.jp/ineitougi/pages/101.html#id_c89a2759]]がついたガードをする。他のガードと異なり、ガードが始まるまでに隙がある。 ちなみに、ver 8.9.1現在、リジェクトガードを解除させることのできる技は[[真・雷撃崩掌]]のみ。詳しい仕組みは、[[用語集]]の○スーパーアーマー(SA)にて。