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ダガードール」を以下のとおり復元します。
*ダガードール - Dagger Doll

|>|ダメージ|消費スタミナ|>|スタミナダメージ|[[発生F>>フレーム表]]|>|[[有利F>>フレーム表]]|[[攻撃範囲>>用語集]]|[[状態>>用語集]]|備考|
|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|~|~|
|4%|%|11.4%|%|%|7F※|||密~遠(0~15)||特殊技|
※密着時の発生フレームは48F。 6Fからは発生保障あり
>自分の背後に一定時間待機してから、前方に放たれる遅延発動型の特殊技です。
>他の技と組み合わせることで、多大な効果を発揮します。
>ただしダメージ量の割にスタミナ消費が大きく、自分の特殊技とも干渉するので注意が必要です。
>ver 8.4追加
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時間差で攻撃する特殊技。
飛ぶまで出した影の後ろをついてくる。&s(){カワイイ。}
また、ジャンプをしてもついてくるため&s(){狙ってやるものでもないような気がするが}
タイミングを合わせれば通常より高い位置から攻撃することができる。
技後の隙を補ったりコンボパーツに組み込んだり保健用に置いておくなどいろいろできる。
しかし、発生が若干遅くヒットしたときの相手のリアクションも小さいので使うのに少しコツがいる。

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**連
-&bold(){([[ブレイクアッパー]]⇒)[[ブレイクアッパー]]⇒ダガードール⇒[[閃光三連腿]]}
威力は24.5%とそれほど大きくなく、燃費もそれほどよくないがちょっとカッコイイ
-&bold(){ダガードール⇒[[飛び蹴り]]⇒[[ブレイクアッパー]]⇒[[ブレイクアッパー]]⇒(追撃)}
ダガードール⇒飛び蹴り(飛び蹴りはガードさせる)が決まれば確実に浮かすことができ、ブレイクアッパーから同連につながるため一応ループさせることもできる。 
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**対策

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