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ダークウォール」を以下のとおり復元します。
*ダークウォール - Dark wall
|威力|ヒット時2%|ガード時0.5%|
||技の出の早さ・・・C|スタミナ消費3.8%|
||隙・・・A|攻撃範囲・・・C| 
||ガード崩し・・・無し|ふっとばし・・・無し|
>自分を気の障壁で覆う攻防一体の技です
>他の技と組み合わせることで、多大な効果を発揮します。
>ただし自分の特殊技とも干渉するので注意が必要です。
>ver 6.0.0追加
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闇壁(やみかべ)、黒壁(くろかべ)とも。
この技は非常に使い勝手がよく、[[旋風脚]]や[[ドラグフォーゼ]]などと組み合わされるのが多く
過去には&bold(){ダークウォール⇒[[飛び蹴り]]という連も数多く使われた。}
反面、自分の周りに結界を張るので自分の多くの遠距離技や、[[水月手]]・[[流月手]]に粉砕されてしまうことも有る。

[[ストライクレイ]]・[[ドラグフォーゼ]]のほか[[グラスアロー]]とは相殺しないので
得意ではないが遠距離型も出来ないことは無い。

この技といえばさまざまな技に対策がとれる優秀な子
例えば・・・光線系を除いた遠距離技、闇壁を使わない[[飛び蹴り]]・[[旋風脚]]などは容易に対策がとれる。

なお、[[影分身]]を使うと(前・中・後)かかわらず、壁は前に行く。
それを利用して、相手をけん制することも出来る・・・かも
その技の性質上、少し技の出が遅いものの補助や前進([[ステップ]])と相性がいい。

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**連
-&bold(){ダークウォール⇒[[フレアエナジー]]or[[ソレイユノア]]or[[ドラグフォーゼ]]など}(遠距離で使用)
回復中や、変身中の隙を補う連。
-&bold(){ダークウォール⇒[[影分身]](後)⇒[[グラスアロー]]など攻撃範囲が広いもの}(遠距離で使用)
中距離から遠距離に移動しつつ、遠距離技を放つ連。
基本的には遠距離技は何でもいいが、自分の[[ダークウォール]]に相殺されないものだとリスクが小さい。
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**対策
-&bold(){遠距離時ダークウォール}
[[ストライクレイ]]だと、ダークウォールがあっても容易に攻撃をすることが出来る。また、のび~る技でも、攻撃しながら相殺可能。

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