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飛び膝蹴り」を以下のとおり復元します。
*飛び膝蹴り - Jumping knee kick

|>|ダメージ|消費スタミナ|>|スタミナダメージ|[[発生F>>フレーム表]]|>|[[有利F>>フレーム表]]|[[攻撃範囲>>用語集]]|[[状態>>用語集]]|備考|
|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|~|~|
|12.0%|3.0%|11.8%|約11.8%|%|9|BGCOLOR(#DFD):+9|BGCOLOR(#DFD):+23|BGCOLOR(#FDD):-6|密~近(0~6)|&color(#FFCC00){●}&color(#990000){●}&color(#FFCC00){●}|空中・[[カウンター>>用語集]]・カウンター時[[ふっとばし>>用語集]]|

>飛び膝蹴りを放ちます。隙は大きいですが、高い威力を誇る攻撃です。
>ver 3.0.0追加
>ver 7.4からはヒットした場合、相手が大きく反り返るようになりました。
>ver 8.0からはカウンター時に威力が増し相手を宙に浮かすようになりました。
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[[フック]]という超えがたい壁があった技。
技の出の早さでは惨敗であり、隙もおおきいので[[フック]]より使いづらくなっていたが
[[Jハイキック]]に負けじとver.7.4で超強化され、火力源のひとつとなった。

また、カウンターができれば特大ダメージを与えられるうえに相手を浮かすこともできるが
狙ってやることは難しいのでハイリスクハイリターンと言える。

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**連
-&bold(){[[飛び膝蹴り]]⇒[[ハイキック]]or[[猛虎硬把山]]}(近距離隙時で使用)
[[Jハイキック]]よりも近距離よりの技にもつながることを利用した連。
-&bold(){[[飛び膝蹴り]]⇒[[フック]]⇒[[フロントキック]]⇒[[フック]]⇒[[ローキック]]}(近距離時で使用)
47%ダメージを与えることができるが、飛び膝がカウンターヒットしたとき以外は最後までつながらなく
また、COM操作で飛び膝カウンターを意図的にあてる方法も見つかっていないので浪漫連といえる。
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**対策

#ref(http://www36.atwiki.jp/ineitougi?cmd=upload&act=open&pageid=40&file=%E8%86%9D.gif)

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