飛び膝蹴り
*飛び膝蹴り - Jumping knee kick |>|ダメージ|消費スタミナ|>|スタミナダメージ|[[発生F>>フレーム表]]|>|[[有利F>>フレーム表]]|[[攻撃範囲>>用語集]]|[[状態>>用語集]]|備考| |ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|~|~| |12.0%|3.0%|11.8%|約11.8%|%|9|BGCOLOR(#DFD):+9|BGCOLOR(#DFD):+23|BGCOLOR(#FDD):-6|密~近(0~6)|&color(#FFCC00){●}&color(#990000){●}&color(#FFCC00){●}|空中・[[カウンター>>用語集]]・カウンター時[[ふっとばし>>用語集]]| >飛び膝蹴りを放ちます。隙は大きいですが、高い威力を誇る攻撃です。 >ver 3.0.0追加 >ver 7.4からはヒットした場合、相手が大きく反り返るようになりました。 >ver 8.0からはカウンター時に威力が増し相手を宙に浮かすようになりました。 ---- [[フック]]という超えがたい壁があった技。 技の出の早さでは惨敗であり、隙もおおきいので[[フック]]より使いづらくなっていたが [[Jハイキック]]に負けじとver.7.4で超強化され、火力源のひとつとなった。 また、カウンターができれば特大ダメージを与えられるうえに相手を浮かすこともできるが 狙ってやることは難しいのでハイリスクハイリターンと言える。 ---- **連 -&bold(){[[飛び膝蹴り]]⇒[[ハイキック]]or[[猛虎硬把山]]}(近距離隙時で使用) [[Jハイキック]]よりも近距離よりの技にもつながることを利用した連。 -&bold(){[[飛び膝蹴り]]⇒[[フック]]⇒[[フロントキック]]⇒[[フック]]⇒[[ローキック]]}(近距離時で使用) 47%ダメージを与えることができるが、飛び膝がカウンターヒットしたとき以外は最後までつながらなく また、COM操作で飛び膝カウンターを意図的にあてる方法も見つかっていないので浪漫連といえる。 ---- **対策 #ref(http://www36.atwiki.jp/ineitougi?cmd=upload&act=open&pageid=40&file=%E8%86%9D.gif)