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ジャンプ系 - (2011/10/02 (日) 09:40:40) の編集履歴(バックアップ)


ジャンプ - Jump




跳躍しながら、短距離(前ジャンプ(大)はステップと同じくらいの距離)を移動する技
下段技は避けれるが、技の出の遅さ・隙などのせいで使いづらい・・・というより使わない
下段技の絶対数も少ないため、ネタ・縛りでは使えるが、ガチの時は使わないほうが懸命
+ 下段技一覧

ジャンプには、前・前(大)・垂直・後があるが
強いて言えば前ジャンプ(大)が一番使いやすい

ちなみに技の発動中は吹っ飛ばされた状態と同じため、ジャンプ中はあらゆる浮かせ技でも着地直後以外は浮かされなくなる。
浮かせ技最長のリーチと最速の技の出の早さを持つ、F・ウィッチ愛用の技の1つの対策になる・・・かも
ただ、ハイキック等の浮かせない大技に弱くなるため余計に脆くなる。


ダークウォール⇒前ジャンプ(大)

前ジャンプ(大)の弱点の技の出の遅さと隙を補った連。 それでもくらうときはくらう。

対策

ジャンプ(全種)

特に無いが、強いて言えば技の出の遅い下段技の使用を少なくする。

ダークウォール⇒前ジャンプ(大)

これも特に無いが、強いて言えば距離を近距離よりの中距離に調整すれば、ダークウォールを張っていても容易に反撃できる。