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キース・ローガン - (2015/09/19 (土) 20:36:46) のソース

***プロボクサー、キース・ローガンの影。
***悪魔と契約してでも世界チャンピオンになろうとした男。
***悪魔と契約することで確かにボクサーとして最強の力を手に入れることはできたが、契約後に悪魔から代価は『正気』であると聞き発狂してしまう。
***今でも彼は病院のベッドの上で鎖に繋がれたまま、終わることのない防衛戦の悪夢を見続けている。
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Ver,8.6に追加された、六人目のマスター影。
久し振りのマスター更新ということもあり、パンダコ氏もかなり張り切って作成した様子。
ツイッター上でも&bold(){「遠慮しない」}発言しており、幾度と無く改良を重ねている様子が伺える。
&size(10){同時にツイッター上から「調整段階でパーフェクト勝ちされた」「あれ?これ中華さんの方がつよくね?」と、不憫な発言がちらほらと・・・パンダコ氏も「もう何が正しいのかわからない」と発言する始末;}

&bold(){だが!!そこは腐ってもマスター影だ!&bold(){&size(18){「キース!辛勝とはどういうものか皆に教えてやれぇぃ!」}}}

&s(){&size(10){一時間余りで完全攻略されました}}

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**特徴
上記のように残念なマスターで普通の影のような印象を受けるほど微妙な強さである。&s(){弱い}
さらに、飛び道具を持たず近づかなければ始まらないボクサーのくせに徒歩やステップで逃げられるとほぼ追いつけない。
&s(){ボクサーとして最強の力とはなんだったのだろうか。}
…と、バカにしていられるのはノーマルレベルだけ。

キースの体力が少なくなると本領を発揮しマスターらしい激しく隙のない攻めを見せる。
ソウルフィストの移動速度が上昇しているため逃げ出しても追い付かれることも多い。
もしそのソウルフィストを受けようものならソウルストレートによるヒートな一撃だけでなく、
ソウルアッパーからの激しくヒートな連続攻撃を食らってしまう。

さらに、体力が残りわずかになると文字通りカオスな爆発的な火力を持って攻めたててくるので最後まで油断できない。
そんな彼とは戦いたくないとカオスな彼の前から離れようとするなら圧倒的な破壊力を誇るソウルフィストが襲い掛かる。
ソウルフィストを放った直後も休むことなく激しく攻めたててくるので、
そのままカオスな連続攻撃で一瞬でやられてしまった・・・なんてことも。
もちろん、他のソウル技もカオスレベルの名に恥じぬほどに著しく強化される上にSAまで付いてくるので非常に厄介。
カオスな彼の爆発的な攻撃は見ていて爽快感さえ感じるほどである。
戦っている側からすれば一瞬たりとも気が抜けない状況下ではあるが。
&color(white){…しかしながら引き分けの仕様を利用すればそんな凶暴な彼とは戦わなくてもいいことは黙っておこう。}
そんな彼を倒して得ることができる技は何れも自身の体力によって性能が変化する性質を持つ。
[[ソウルジャブ]]のように癖が小さいものもあれば[[ソウルフィスト]]のような浪漫が詰まった技など、
上手く扱えるようになれば面白い技がそろっている。
ちなみにキースの耐久は通常の影よりも高い(150%)が、
スタミナ量は恐らく通常の無調整の影と同様の量である。&s(){ずるい}

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**攻略
***プレイヤー操作
体力が少なくなった時の一撃は非常に重たいのでなるべく最後は相手に攻撃させないように攻める。
また、攻撃が変化する直前まで削って一気にとどめを刺すのもいい。
最初のうちはノーマルレベルだが、残り体力が105(70%)以下はヒートレベル、45(30%)以下はカオスレベルとなる。
***初期設定の技で倒す例

#region(少し特殊な倒し方)
上記にも書かれている通りノーマルレベルは移動スピードが遅いので後退(ステップ)で逃げればほぼ追い付かれない。
そのことを利用すれば厄介なヒートレベル、カオスレベルとほとんど戦わずして勝つことができる。
ヨワヨワくんで倒す具体的な方法としては
||状況|行動| 
|1|通常時|後退(ステップ)で逃げる 余裕があれば吸影活性法でスタミナを回復|
|2|敵1回目のスタミナ切れ時|吸影活性法でスタミナを回復後 ブレイクアッパー→ボディーブロー→ハイキック|
|3|敵2回目のスタミナ切れ時|吸影活性法でスタミナを回復後 ブレイクアッパー→ハイキック|
|4|敵3回目のスタミナ切れ時|吸影活性法でスタミナを回復|
この方法により判定勝ちで勝つことができる。
ただ、ブレイクアッパー→ボディーブロー→ハイキック と ブレイクアッパー→ハイキック の両方をヒットさせると
ヒートレベルに移行するのでまれに追い付かれて失敗してしまうことがある。
その時は運が悪かったと思って諦めよう。
#endregion

***CPU操作

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**使用アクション

前進([[ステップ]]) 前進([[ガード]]) 前進([[ラッシュ]])

&bold(){【専用アクション】}
[[ソウルストレート]] [[ソウルアッパー]] [[ソウルジャブ]] [[ソウルフィスト]]
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**行動パターン
|遠距離||
|ガード|前進ガード・Sフィスト・ラッシュ|
|攻撃||
|隙||

|中距離||
|ガード||
|攻撃||
|隙||

|近距離||
|ガード||
|攻撃||
|隙||

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