タンク/Tank


タイプ 特殊
主攻撃 殴り
副攻撃 岩投げ

特徴

  • 上半身が異常に発達しており強力なパンチや岩投げを駆使して生存者の前に立ちはだかる感染者。桃色の体をしており顔がついているが顔は貧弱である。攻撃力と防御力が桁違いに高く専用BGMが用意されている。また、車やごみ箱などオブジェクトを殴って移動させることができ、移動中のオブジェクトに生存者がふれた場合基本的に一発で戦闘不能となる
  • タンク自身は出現する場合はあらかじめ出現ポイントに待機しており生存者を発見すると襲い掛かってくる。そのため、生存者に気が付いていない場合は出待ちのタンクを見ることができる
  • タンクのターゲットは固定武器(ヘビーマシンガン)を使用している生存者 → 仲間を救出中の生存者 → ヘルスが黄色以下の生存者 → ヘルスが緑の生存者である。上記同一条件に該当する生存者が複数いた場合はタンクと生存者の距離が近い方が選択される。ただ、ヘルスが赤で遠く離れていて近距離に緑のヘルスの生存者がいる場合などは緑のヘルスの生存者を狙ってくる
  • タンクは通常の移動スピードの生存者であれば直線移動中であるかぎりごくわずかに遅いため追いつけない
  • タンクがアラーム付き車を殴った場合はアラームはならずアラーム機能も失われる
  • スタート側のセーフルームは扉を壊して入ってくる

強化型

ベビータンク

  • 体の大きさがジョッキーよりやや小さくなった代わりにヘルスが減ったタンク。本当に小さいので物陰に隠れながら近づくことができる。殴りなどの判定は同じ。

リーサルタンク

  • 灰色のタンク。着火すると移動速度が上昇する。

ミミックタンク

  • 生存者の誰かと同じ姿に扮し、敵に接近する。

対応方法

  • 対タンクで一番効果的な対策は焦らないで落ち着くことである。
  • タンク出現時に戦闘エリアとなりうるエリアの倒し切っていない通常感染者を倒すこと。タンク戦中に後ろから殴られたり引っかかったりしてタンクの攻撃を受けないため。
  • タンクは足が遅くなければ絶対に追いつかれない。遅くなくても殴られてしまったときは障害物に引っかかったり、ジャンプの後の硬直中に追いつかれたということである。そのため、タンクのターゲットを受けているときはタンクよりも移動ルートへ気を配ることが大切である。撃つ余裕がなくても仲間が生存していれば仲間がタンクを撃ってくれる
  • 車やごみ箱などオブジェクトが近くにある場所ではタンクと対峙しないようにしよう。柱や電柱など車を引っ掛けられる場所まで後退すべき
  • 火炎瓶は非常に効果的ではあるが胆汁爆弾を当てるのは高度な判断が要求される。胆汁爆弾は効果中通常感染者を同時出現数まで出現させ、着弾ポイントまたは爆弾がかかっている対象に誘引することであるので、結果的に通常感染者がタンク戦中に出現する。胆汁爆弾がかかったタンクは通常感染者に殴られ確かにダメージを受けるがタンクにとってはかすり傷にもならない程度なのでとりあえず持っているから投げておくということは厳禁である。
  • タンクのターゲットを受けているときは障害物や建物の周りをくるくる回ったり高低差を利用したりして追いつかれないように工夫すること。ただし障害物のない場所で曲がるとbotタンクは直線的に追ってくるため結果的にショートカットされ追いつかれる
  • 岩投げはただ移動しているだけでは追跡効果がありよけられない。コツとしてはタンクが投げるまで任意の方向に移動し投げる瞬間にその反対方向に動くことである。後ろに下がる場合は左右どちらでもよい。あまり近すぎるとよけきれない。岩は上位武器であれば壊すことができる
  • セーフルーム近くであればセーフルームに逃げ込むのも手。フィナーレ以外のクリア条件にタンクを倒すというキャンペーンはない
  • ゴールのセーフルームの扉はタンクは壊すことができない。なので誰かが犠牲になりタンクをセーフルームに誘導して扉を閉めてしまえば扉越しに攻撃し放題である。
  • 近接はタンクに限りタンクの総ヘルスの5%のダメージを与える。

攻略

協力

  • タンクのパンチを受けるとふっとばし効果があるため崖や窓際などを背にして戦わないように
  • タンクの攻撃力はアドバンスドまでは約1/4だがエキスパートは一発戦闘不能である。そのため殴られても吹っ飛ばずにその場で戦闘不能になる。※推定攻撃力200
  • 火炎瓶で燃やして炎ダメージを与えつつ射撃で倒すのが一般的。火炎瓶はタンクを倒していない場合温存することも考えよう
  • タンク戦中はクレッシェンドイベントもしくはブーマーの胆汁がかからなければ通常感染者は追加出現しない
  • パリッシュの橋の上のタンクは難易度に関わらず殴った車が当たった場合は約1/4固定である。ただし殴った車がぶつかって動いた車などに接触した場合は一発戦闘不能である。
  • 広いエリアの片側を通りぬけたところにタンクが出現した場合などは通常感染者のクリアリングをしていない反対側のエリアには逃げ込まず来た道を引き返すように引くようにしよう

各感染者バクテリア音鳴き声


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最終更新:2017年11月15日 21:32