ダーク・カーニバル
コンサート(対戦)
基礎
特殊感染者は生存者から見えない場所からしか湧けない
→なので
生存者が見ていさえすればいきなり目の前から攻撃されたとはならない。湧かせない状態を続けることを湧き防止という
→沸き防止しているからという理由でほかの3人はそこから出てくる意識を捨てて可能性のあるルートに集中している。つまり、その場を簡単に離れてそこから湧かせたら意識の外の攻撃であるから、大ダメージ&混乱はまぬがれない
→正確には「感染者から生存者が直接見えない位置」であるので、実際に画面上にその位置を映しておく必要は無い
拘束された仲間に2人も3人も集まって倒しに行かない
→射撃中に心理的に近づきたくなるものだが、近づくことは視界が狭くなり気がつきにくくなる。助けに来た生存者をさらに拘束するというヘルプ食い状態に陥りやすい
→状況にもよるが、拘束された一人に対して3人夢中になって解除してたら残り3匹の特殊感染者はすっごく簡単に捕まえられる。だってこっち見てないから。
→なので解除に向ってる仲間いたら逆に進入路警戒したほうがよい
その位置、味方のフォローできるの?フォローしてもらえるの?
→拘束を受けたら仲間に倒してもらわなければ戦闘不能を待つのみ。対戦はいつ誰が拘束を受けるかわからないし、敵もそれを狙ってくるためどんなうまい人でも拘束されることは当然のこと。ただし、ふらふら移動して解除できる場所に仲間が移動しなければならない位置で拘束を受けた場合、拘束された人の責任である
→3人をその場から助けられる、助けてもらえる位置を常に意識せよ
特徴
フィナーレの
コンサートでの対戦
アイテムや強武器が豊富に設置されている。
タンクが通常のタンクと違いサイズが小さいタンクが出現する
湧き防止とヘルプ喰い防止の大切さが勝敗を分けるステージ
定石・定番・基礎知識
- 生存者はライトをつける観客席最上段を中心に陣取る
- 生存者はコープ時のコンサート会場への入り口付近からスタートし、ステージ上のレーザーサイトと花火等を取得して花火を運ぶ
- 感染者側で誰がタンクになるのかは獲得スコアが高いプレイヤー(要検証)
変更履歴
2015/01/08 公開開始
MAP画像(定番箇所)
観客席上部付近
生存者
準備
- 生存者は出入り口付近からスタートする
- スタート地点のAKと投擲武器を拾いステージへいき、レーザーサイトを装着し、花火を観客席上部へ運ぶ
- それぞれ準備し終わったら対戦開始前には受け場所にて待機している状態でいること
- 座りっぱなしで索敵をしない。必要以上に拘束された仲間に近づかない。柵の上で待ち受けない
対戦中
陣形
- 例)ブース内①、ブース内②、外部右③、外部右④ ③と④の立ち回りが勝負を決める
- ①
- 主に③④のフォローと拘束解除。対応中も反対側の生存者のフォローも考えて。花火を燃やす
- ②
- ①と同じ。
- ③
- 外側の縁石付近にて湧き防止をしつつ通常の処理。花火を燃やしつつ投げものなどは積極的に。つかまるときどうつかまるかも考えたい
- ④
- 基本は③と同じだが、アイテムが近くにあるぶん、投げものを多めに投げて通常ゾンビコントロールも頭に入れて行きたい。
③、④の立ち回り
この外側は、感染者の攻撃を受けやすい。攻撃ポイントは
1、正面出入り口
2、紅白テント裏
3、櫓の裏
になる。このうち、①と②を危険に晒す拘束は、3の櫓の裏に連れて行かれることである。
櫓に連れて行かれるパターンとしては、柵の上にいて、
スモーカーやジョッキー、
チャージャーの拘束である。なので、柵の上には酸の緊急回避以外には乗らない。①と②も同じく乗らない。
③と④はチャージを紅白テントから食らった場合、後ろからのチャージがこわい。単体で連れて行かれる分にはかまわないが、追突が発生するのが怖い。そのため、通路の真ん中ではなく少し壁側に体をいれて、チャージャーのチャージを自分のところだけで終わらせるように考える。
少し壁側によるだけで1の湧き位置が通路の奥の方になるので多少の気づくまでの時間が生まれる。
内側に入りすぎると①と②から見えなくなり移動して倒さなければならなくなるので注意。
全体
- 自分だけ助かるように、食らわないように身を隠すという消極的な姿勢はチーム自身を危険に晒す。各配置に役割がありその役割を理解し、行動すること。
- ①、②がやや特殊で③、④が通常とおとり的な役割になることが多い
- 湧きつぶしは必ず行うこと。このステージは必須
- 体力が黄色以下になったとき、タンクや特殊の攻め中でなければキットを使い鎮静剤は緊急用に残したほうがよい。キット使った後は予備を取るのを忘れずに。③、④がダメージをうけたとき、①か②が場所を交代してあげるのも一考
- タンク戦中嫌がって逃げるのではなく先に倒すという意識でいること。殴られたくない一心で距離をとり、味方から離れた解除しにくい位置で拘束されてもすぐに助けることはできない
- タンク戦中はタンクに夢中になりすぎない。感染者の湧き場所は限定されているもののそれなりに近いので周囲に気を配ること
開始
- 開幕と同時に特殊が攻めてくるので開始時にはしっかりと受けられる体勢をとること
- とにかくカオスティックブーマーが非常に強力。4人かかったりすると場合によっては試合終了しかねない
- このステージは他ステージ以上に湧き防止が重要。③④が攻撃を嫌がって下がったり、スモーカーに引きづりおとされてもっとも近い場所から湧かれてしまうともう、あとは反射神経と運に任せたゲームになるだけである
タンク(1回目)
- 特殊感染者はかわらず攻めてくるので注意を払える位置を考えること
- タンクが脳筋するとき、基本的にぎりぎりまで姿を隠して近づいてくるので、画面のゆれなどで近くにいるかどうかを判断
- タンク出現位置は遠めなものの、体の小ささで近づかれるまで気がつきにくい
- この場所のタンク受けの最大の要件はタンクの早期発見位置把握である
- ただコンサートの音楽のせいでタンクの音楽が聞こえにくいので、出現秒数をしっかりチェック(60秒、180秒)
タンク(2回目)
- 基本的に1回目と同じ。ただし2回目なので屋根上などにとどまることはなく即突入してくるので準備をしておくこと
270秒まで
- 大抵2回のタンクで崩れているので特殊の攻撃をだらだらとくらいやすい。パイプ爆弾などがあればタンク戦終了と同時に遠投して体勢を整えるまでの時間稼ぎをしたい
感染者
準備
- 自分の特殊の種類を確認する。仲間の種類と位置を確認し、自分の特殊タイプで一番やりやすい場所を考え、確保する
- 拘束系だった場合、対戦開始しても1人櫓上にいたり、はぐれている生存者は優先的に狙う
- 基本的には生存者がどのような行動をとっているかを確認し、それにあわせて攻撃場所などを考えること
対戦中
全体
- 屋根の上からアクセル湧きできるが、屋根の下を狙いたい場合あまり飛距離を出すと逆に離れてしまうので調整する
- きっちり湧き防止されていると感染者側はつらいが、攻めやすい場所が開いたらそこから積極的にでていこう
- 回復・起こし行為をしている生存者は積極的に狙って妨害すること
- 使えるラダーが多いのでどのラダーがどの場所に一番近いか把握しておくこと
開始
- 開始と同時にとにかく攻めること。スタートの合図とともに最初の攻撃を開始することで1回でも攻める回数を多くすることが小さいながらも勝利への道。様子を伺っていても何もおきない
- タンクまでは特殊だけで攻めることになるが、湧き防止と立ち位置が甘い生存者たちの場合は、第一タンクがとどめにできるくらい崩すことも可能
- このステージのタンクはベビータンクという通常の1/4くらいの大きさのタンクが出現する
タンク(1回目)
- 体の小ささを活かして物陰や櫓の裏など生存者のエリアまでぎりぎりまで見つからないように接近する。
- 体が小さい分被弾率は下がるが、体力が少なくなっているので、近づく前に体を晒し打ち込まれるとあっというまにやられる
- このステージのタンク戦は突入際に特殊が援護してあげよう
- 1回目のタンクは屋根上で岩投げをして様子を見るか、即突っ込むかは生存者の状況により判断する。基本は即脳筋。
- 突っ込めるタイミングと判断したら積極的に打って出た後は殴ることができた生存者を確実にダウンまで持っていくこと
- 遠くで燃やされないように注意。燃やされてしまったら即突っ込むこと。他の特殊はタンクの入り際を支援すること
- タンクが岩投げ中は生存者は岩投げを気にするので比較的注意が分散しやすいため特殊も攻めやすくなる。
- タンクが受け場所に入ったら特殊も積極的に拘束を狙っていく。様子などは伺わずとにかくどんどん攻めていくこと
- 通路は行き止まりまで遠いので、追ってダウンさせても残りの生存者まで遠くて時間がかかる・・・などなってしまうので、他に行動可能な生存者がいる場合は追わずに特殊感染者に任せてほかの生存者に向ったほうがよい
- カオスティックブーマーに関してはタンクの援護として、タンク突入後の追い討ちとして凶悪な強さを持っている。1人だとしても十分な威力があるので欲張らず確実にかけていくべき
- ベビータンク側も突入のタイミングはしっかり考えること。まっすぐ近づいたら蜂の巣。
突入タイミングの判断
- ブーマーに3人以上かかり特殊の攻撃を受けている最中
- チャージャーやスモーカーなどでタンクの足元すぐ近くまで生存者が運ばれてきたとき
- 特殊の攻撃や岩投げで戦闘不能にさせた生存者が発生した
等々
タンク(2回目)
- 2回目のタンクは様子を伺っているとタイムアップのため、状況を確認したら多少苦しくても岩投げなどせず突入するべき。1回目のタンク後の混乱が続いていることが多いので比較的突入はしやすい
- 2回目も変わらず特殊側はタンク戦中は積極的に突っ込むこと
- ブーマーはカオスティック以外は、タンク戦中は強力なので複数がけを狙っていきたい。カオスティックは人数より確実にあてることを意識する
270秒まで
- 2回目のタンク戦直後は生存者も混乱しており弾切れやアイテム切れなども起こしているので、タンクが死んでもあきらめてはいけないが、通常感染者をパイプなどで一掃され体勢を整えられると厳しいのでそれまでには決着をつけたい
攻め方等
攻め方のテクニックの例
① 柵の上に乗っている生存者をステージに向ってチャージすると1発戦闘不能
生存者の基本ができているかどうかが問われるステージ
最終更新:2016年01月12日 13:31