ダンテ

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&random_img(dante01-2.jpg,2dante.jpg,3dante.jpg,4dante.jpg) (『1』~『4』までのダンテの画像をランダム表示しています) #region(それぞれ画像を並べて見たい方向け) |&image(dante01-2.jpg,title=記念すべきシリーズ最初の1ンテ(ワンテ))|&image(2dante.jpg,title=渋かっこいい大人な雰囲気の2ンテ(ニバンテ))| |&image(3dante.jpg,title=時系列的に一番若い、若旦那…じゃなくて若ダンテ。通称3ンテ(サンテ),width=235)|&image(4dante.jpg,,title=チョイ悪オヤジ風な4ンテ(ヨンテ))| #endregion &font(b,i,27,#dc143c){ ”Let`s start the party!!”&br()&br()   (イカれたパーティの始まりだ!) } #clear カプコンのスタイリッシュアクションゲーム『Devil May Cry』シリーズの『3』までの主人公。 魔帝ムンドゥスや覇王アルゴサクス、双子の兄バージル等、無数の強敵と戦い世界を何度も救ってきた、 伝説の魔剣士スパーダの息子であり、悪魔狩人として便利屋「Devil May Cry」を営んでいる。パートナーとして[[トリッシュ]]、双子の兄として[[バージル]]がいる。 &s(){しかし双子の兄貴のシンボルカラーが青で、弟のシンボルカラーが赤とは何処ぞの[[中国>秦崇雷]][[兄弟>秦崇秀]]を思い出す…。} CVは『1』がドルー・クームス氏、『2』がマット・カミンスキー氏、『3』~『5』、『MVC3』と『MVC: INF』がルーベン・ラングダン氏、 アニメ、『4SE』『5』『MVC3』それぞれの日本語音声では[[森川智之>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:森川智之|]]氏。 森川氏は[[ニンジャスレイヤー]]ことフジキド・ケンジ=サンも担当している。&s(){悪い悪魔死すべし。慈悲はない。} この内ルーベン氏は実写TVCMでもダンテを演じており、『ストIV』と『ストV』の英語[[ボイス]]で[[ケン]]を、 『Samurai Heroes』(海外版『戦国BASARA3』)で[[伊達政宗]]をそれぞれ演じている。 |&nicovideo(sm5663828)|&nicovideo(sm2453682)| ゲーム中でのボイスは全て英語で、日本語字幕が付くという『[[バイオハザード>ジル・バレンタイン]]』や『[[GOD HAND>ジーン]]』などでお馴染みの手法。 『4SE』と『5』では設定を変えれば日本語フルボイスで喋る。 年齢は公式からの発表はないが『1」では20代半ば、『3」では10代、『4』では30代、『2』以降では40歳を超えていると推測される (『3』より以前と思われる小説版で飲酒するシーンがあるため、『3』の時点で20代であるという説もある)。 よって作品の時系列も小説版→『3』→『1』→アニメ→『4』→『2』→『5』となっている…とプレイヤー間では言われていたが、 『5』発売前に公開されたストーリー解説動画「5分で分かる『デビル メイ クライ』ストーリー」にて、 &b(){『3』→『1』→アニメ→『2』→『4』→『5』}である事が判明した。 #region(色々とネタバレなキャラクター紹介) 赤を基調としたロングコートを身に纏い、背負った巨大な剣[[リベリオン>ジョン・プレストン]](『1』ではフォースエッジ)と、二丁拳銃エボニー&アイボリーを操り悪魔と戦う。 本人も並外れた怪力や魔力をもつ上、心臓や脳を破壊されたり全身を貫かれたりする程度では死ぬ事の無い肉体を有している。&link_anchor(*1){*1} いかなる時でも相手を挑発するほどの余裕を持ち、一見軽い性格のようだが、 人間の可能性を信じており、己の正義を貫き悪を挫くタフな男。 父が持つ正義の心と母の優しさを受け継いでおり、両親の事を誇りに思っている。 食べ物はピザ(アニメではオリーブ抜きで通してる所を見るに、オリーブは苦手なのかもしれない)や、 ストロベリーサンデー、他にも若い頃はトマトジュースが好みで、 酒の好き嫌いは不明だが、若い頃は[[飲み比べをして相手を酔い潰していた>ナミ]]所を見ると苦手ではないようである。 ちなみに&b(){煙草は嫌い}。 アニメでは酒場でストロベリーサンデーを注文するというご無体な真似をしている。それで出してくる店側も大概だが。 #region(ゲーム開始前の時系列) 時系列的に最も古いとされる小説版によると、元々は便利屋家業も今のように事務所を構える事もなく、 実質的にその日暮らしの[[傭兵]]のような立ち位置で、また悪魔を殺す生き様にそれほど執着は無かったようであり、 「酒場などの溜まり場で回される仕事で食い繋ぐ」現状よりも更に刹那的な行き方をしており、 名前も悪魔に狙われないように(つまり悪魔と戦う気さえ無く)「トニー・レッドグレイブ」と言う偽名を名乗っていた。 この時には今の愛銃であるエボニー&アイボリーはまだ存在せず、行き付けのガン・スミス(銃職人)の工房から、 適当にあり物の銃を二丁(連射可能なものと、一発の威力重視の組み合わせで)持ち出しては使い、その度には壊していたと言う。 ダンテの規格外の連射速度は、拳銃に物凄い負荷が掛かっていたようだ。&link_anchor(*2){*2} なおイラストはニコニコ動画内の「初音ミクのオリジナル曲シリーズ」でも人気の三輪士郎氏が手掛けている。 漫画版では、小説版からゲーム版『3』までの空白期が描かれていた。 この漫画版の作者は『咎狗の血』でお馴染みの茶屋町勝麻呂氏だったが、最終3巻が結局発売されず、あっさりと終わってしまった…。 #endregion 漫画版によると、デビルメイクライの事務所はダンテと懇意な情報屋であるエンツォが斡旋したようであり、&link_anchor(*3){*3} 仕事がなく平和な時は、大抵この薄汚い自分の店内でピザを食べつつ依頼が来るまで怠惰に過ごしている。 たまに依頼の電話が来ても「合言葉」がない依頼=即ち悪魔絡みの依頼でなければ即切る。 『1』の説明書で前述のエンツォが言うには、悪魔が絡まない依頼は例え天井に100ドル札を積まれても受けない主義。 逆に言うと悪魔絡みの依頼であれば、100ドル札1枚でも喜んで引き受けるので、裏社会の者から見ても特に変わり者と評価されている。 音楽はハードロックが好みのようで、店内には若干壊れているがジュークボックスや、 本人が使うのかは分からないがバンドのドラムセットが一式取り揃えられている。 店内には他にもビリヤード台や、各種魔界の武器、悪魔の首の剥製やらも飾っており、中々賑やかに見える。 ちなみにこの店「Devil May Cry」はゲームで登場する度に何かしらの被害を被っており、 酷い時には1度完全に更地になった事もある(基本的にとどめはダンテが刺してるように見える)という、中々不幸な物件。 ゲーム中のストーリー的に最も若い『3』では口数も多く(その辺は自覚してるのか、嫌いな人間は自分よりお喋りなタイプだとか)、 自らの力を持て余している部分もあり、1年振りに再会したバージルと戦った事により力が解放された事で、 自分の意思で悪魔の姿になる"魔人化"が可能になった。 どうやらバージルとは双子の兄弟でありながら、母の死を契機に力に固執するようになった彼と思想的にもあまりにもすれ違い過ぎたため、 殆ど生き別れ状態であったようである。 ここまで読めばある程度は分かりそうではあるが、この過去に彼ら兄弟に何があったかの詳しい事は分かっておらず 一応分かる事は母親が悪魔に殺された事と、それにより兄弟は以降悪魔を憎むようになった事ぐらいしか明らかにされていない。 当初、魔帝ムンドゥスの手先として襲い掛かってきたトリッシュを母親に生き写しだという理由で殺す事が出来なかった事から、 よほどの&s(){マザコン}トラウマだったようだ。 それ以上に謎な存在であるのが彼らの父親のスパーダであり、 魔界の悪魔でありながら人間達のために&b(){たった1人で全悪魔に反逆した}と言う伝説の魔剣士であると言う事以外は、 シリーズ中でも殆ど言及されておらず、彼の偉業も今となってはお伽噺扱いされていると言う。 #region(スパーダの偉業) 一応フォルトナ城で領主を務めていたとか(そのためかフォルトナではスパーダを神として崇めているらしい)、 魔界に通じる塔「テメンニグル」を自分の力と共に封じたとか、デュマーリ島でマティエと共に戦ったとか、 &s(){アニメ版では夫婦は結構ラブラブだったようであるとか}、魔界の悪魔に剣術を教えていた弟子がいたとか、 そう言った逸話や足跡なんかはシリーズ中のあちこちに残されており話の中心にいる事は多いにも拘らず、 当の本人がどういった人物かはまるで描写されていないと言う中々奇妙な御仁。と言うか現在の行方はおろか生死さえ不明。 あまり話題にならない所を見ると既に亡くなっている可能性が高い。 姿形だけならば『1』や『3』の隠しコスチュームで、中世の貴族のような[[モノクルのおじさま姿>スレイヤー]]の人間体(ただし影は悪魔そのもの)や、 『1』のラスボス戦でダンテが父の力を借りて変身する悪魔状態が確認出来るが、本人が登場しておらず今後どうなるかも不明。 ちなみに『1』の魔具であるアラストルとイフリートはスパーダの盟友だったらしい。 その他、ルーチェ&オンブラ(イタリア語で光と影)という自作拳銃も使っていたようだ。 『4』に登場するスパーダを信奉する魔剣教団は「近代兵器は卑しいもの」と評しており銃を一切使用しないが、 よりにもよって崇拝している神が銃を使っていたと知ったらどう思うのやら…。 &nicovideo(sm24393884) スパーダの由来はイタリア語の刀剣を意味する「spada」=読みはスパダと言った所で、 この言葉に米国人でも読み易いようにと間に"r"を入れて「sparda」と言う綴りにした物。 詰まる所トランプにおける「[[スペード>仮面ライダーブレイド]]」の語源となった単語である。 &s(){でも「spada」には他に[[カジキマグロ>エンガード]]と言う意味もあったりする} #endregion 時系列的に『3』や『1』から十数年は後である『2』では性格もかなりクールになっている他、 その腕前には更なる磨きがかかり、父スパーダをも超える領域に達している。 %%性能は色々おかしかったけどな!%% #region(色々って?) -ゲームシステム的に○ボタンでの回避後[[硬直]]が無いので、ほぼノータイムで○ボタン連打によるでんぐり返りを連発可能。 --普通に移動するよりも早いので、タイムを短縮するために[[ステージ]]中を回転し続ける事に。 -剣の振りがなんだかもっさりしている。結果、付いたあだ名が&b(){「モッサリッシュ」}。 -ザコに二丁拳銃を連射すると、&b(){[[何故か正面から当てても相手が垂直に浮き上がる>不破刃]]}。&br()『2』は銃の性能が全体的に高く(というか剣は前述のモッサリッシュ仕様でイマイチ使えない)、敵も遠距離が不得手な者が多いので、&br()銃だけでほぼどうにかなる。局面によってはロックオンボタン押しながら[[足止めて銃撃してるだけ>砲台]]でどうにかなる事も…。 -魔人化が2段階に変化。ライフが減り、瀕死状態に魔人化すると"[[真>真ゲッター1]][[魔人>マジンガーZ]]"に変身。この状態中は無敵でライフ全回復。 --おまけに真魔人時以外使用不可な必殺技、「[[ドゥームズデイ]]」や「[[レーヴァテイン>フランドール・スカーレット]]」がある&br()(似たような技は1のラストミッション辺りでも使っている)。このおかげでボス戦時にわざとダメージを喰らう戦法が有効。 とまあ大きな所はこんな感じ。他にも全体的に暗く、敵との戦いが面白くないと言う意見や結構細かい所で突っ込まれる事がある。 一応言っておくと『2』自体はクソゲーでもなんでもなく普通に遊べるゲームではあるが、シリーズとして見てみると最も格下に見られるのは否めない。 公式での扱いも基本的に悪く、『2』のストーリーが以降の作品に生かされる事は殆ど無く、 前述のストーリー解説動画でも「魔界の覇王もダンテの敵ではなかった」と&b(){数秒で解説が済まされる始末}。 ちなみに『5』の小説版曰く、『2』の依頼はダンテにとって取るに足らないものだったらしい… フォローしておくと2ダンテの見た目や寡黙な性格や口調は「2様」とファンの間で呼ばれるほど評価が高い。&s(){つまり5ダンテなら[[5様>シン(北斗の拳)]]となる} 『5』の鍵とも言えるダンテの愛剣リベリオン、シリーズ恒例のやり込み要素のブラッディパレスも、実は『2』が初出。 何かと黒歴史扱いされがちな『2』だが、実は後々の作品にもしっかり影響を与えている事を記しておく。 #endregion 『4』では主役を降板し、[[ネロ]]に交代。この作品では序盤の敵ながら新主人公を見守る兄貴分的なポジションとして活躍。 かつてはバージルの得物であった閻魔刀を兄貴のスタイルである「ダークスレイヤー」として使いこなし、相変わらずのはっちゃけっぷりを見せ付けた。 最終的に閻魔刀をネロに託し、フォルトナでの戦いの後「Devil may cry」のネオンサインを送り付けている。 なお、主人公交代理由としては、製作陣ですら&b(){「[[ダンテが強すぎて面白いシナリオが出来ない>ソリッド・スネーク]]」}と言う理由があったからだそうで、 『1』のムンドゥスより強いボスは出したくないしムンドゥスの復活とかは面白くない。 かといって『1』で伏線を張っていた「ダンテに並ぶ双子の兄貴」はもう出してしまったので、 それならばと新主人公を起用した事で『4』を作り始めたのだと言う。 実際初回PVと製品版ではかなり違いがある。どれだけ凄いんだダンテ…。 その人気っぷりからアニメが製作、WOWOWで放送された。 ダンテ達の日常を描いているこの作品では、より磨きがかかった怠慢な性格、借金まみれでありながら気の向かない依頼は引き受けず、 &b(){週休六日主義を公言して憚らない}、我らの%%自宅警備員%%スタイリッシュアクションな主人公の姿を拝む事が出来る。 ただこの借金と言うのは本人がこさえた物以外(器物破損による物が大きいようである)、 そしてトリッシュやレディと言った女性陣による物がいくつかある。 事務所もやはり散らかりっぱなしで、せっかく手に入れていた魔具も借金のカタに質に入れてしまう始末。 食事も好物のオリーブ抜きのピザにストロベリーサンデーのみという偏食家。 更にノーレートでもギャンブルには滅法弱い事も判明。 依頼の関係上、高名なギャンブラー達と勝負せざるをえない時には、自分ではなく同居する少女に代打ちさせていた。 ここまで書くと&b(){[[ただのダメ人間>やる夫]]}にしか見えないが、 一度悪魔を前にすれば愛用の魔剣リベリオンと二丁拳銃エボニー&アイボリーで敵を圧倒する。 余談だが、ダンテの事務所が何処に存在しているかは今の所明言されていない。 少なくともアメリカにいると思われ、とんでもなくでかい拳銃であるエボニーとアイボリーは割と平気で持ち歩いている。 ただし巨大な剣であるリベリオンは流石に抜き身で持ち歩いてはいないようで、 ギターケースに仕舞いカモフラージュして持ち運ぶ他、本人の意志で手元に呼び出す事も出来るようだ。 このアポーツ(物体呼び寄せ)能力をゲーム内のダンテは、ラウンドトリップなどといった剣を投げる攻撃の他にも、 銃が弾切れしないように使っているのでは、と言う説がある。 とは言え漫画版や小説版では弾切れした銃のカートリッジを手動で交換している描写もちゃんと存在する。 &font(b,i,24,#dc143c){「悪いが、こっから先はR指定だ」} |>|CENTER:アニメ版のダンテの活躍を記した動画| |&nicovideo(sm1530890)|&nicovideo(sm2490082)| |実写版&br()&nicovideo(sm22206310)|| &i(){(以上、wikipediaより一部転載、改変)} #endregion 後述の[[クロスオーバー]]の縁から『3』の魔人化デザインをイラストレーターの[[金子一馬>ブリストル・ウェラー]]氏が手掛けた事でも有名。 &random_img(majin_Rebellion_white.gif,majin_cerberus_white.gif,majin_agni_rudra_white.gif,majin_nevan_white.gif,majin_beowulf_white.gif,Devil_Trigger_Desing.jpg) (バリエーションをランダム表示しています) #region(それぞれ画像を並べて見たい方向け) |&image(majin_Rebellion_white.gif,,title=一番最初のリベリオン装備時魔人,width=110)|&image(majin_cerberus_white.gif,,title=刺々しいケルベロス装備時魔人,width=180)|&image(majin_agni_rudra_white.gif,,title=流線型的なアグニ&ルドラ装備時魔人,width=180)| |&image(majin_nevan_white.gif,,title=足下がハイヒールタイプのネヴァン装備時魔人,width=180)|&image(majin_beowulf_white.gif,,title=パワフルなベオウルフ装備時魔人,width=180)|&image(Devil_Trigger_Desing.jpg,width=180)| #endregion ちなみに『3』のリベリオンを装備している魔人化時の姿は『MVC3』にも使われている。 何気に一作品以上に同じ魔人デザインが使われているのは初めてである。 #region(外部出演) 外部作品には、同じカプコンの『[[ビューティフルジョー]]』や『MVC3』などにも登場。 特に『MVC3』は&b(){「マーヴルサイドの[[デッドプール]]と張り合うにはコイツしかいない!」}との理由で抜擢されたとの事。 &bgcolor(#f9ee4d){&font(i,s){「画面の前のお前ら!デッドプール様のスタイリッシュぶりに3D酔いすんなよ!?」}} 同作のエンディングでは、同じく悪魔を狩る者同士として[[ゴーストライダー]]との戦闘に臨んでいる。 また、企業を超えて『真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス』で[[人修羅]]と共演を果たした事もある (権利関係の都合か『クロニクルエディション』以降は惜しくも[[葛葉ライドウ]]に差し替えられたものの、  『HD REMASTER』では有料DLCによりダンテに変更が可能となっている)。 この時のダンテは姿形は『2』のものなのだが、軽口を叩いたりおどけてみたりと言動は『1』のものという割とレアなダンテ。 『2』のダンテはダンテらしくない渋さであったため、『2』そのものよりも『マニアクス』版の方が好きというプレイヤーも多い。 ちなみに、アトラスは『マニアクス』にダンテを出すという方向で決まってからすぐにダンテのモーションを造り、 カプコンに持ち込んで「こんな感じで動くんで、ダンテ出させてください」と言ったため、カプコンの担当が大いにビビったとの事。 相変わらず自重しない企業である。 前述の通り、これが縁となって『3』における魔人状態を金子一馬氏がデザインしている。 //&nicovideo(sm84471)削除動画につきCO カプコン・バンナム・セガの[[クロスオーバー]]企画の『PROJECT X ZONE』にも参戦。 [[ワルキューレ]]から依頼を受け、彼女と共に事務所までやってきた[[デミトリ・マキシモフ]]とコンビを組む。 移動力、射程を伸ばすスキルを覚え、相方のデミトリのZOC無効、反撃時の攻撃回数+2と合わせて切り込み隊長として活躍出来る。 掛け合いではデミトリやソロユニットへのツッコミ役が多く、傲岸不遜な相方の分まで場を取り持ってくれる。 一方で復讐心で戦うイムカに対し、過去の経験から「(復讐は)やめとけよ。何も生みやしない」と諭す姿も。 シナリオ面ではデミトリより[[ジェダ>ジェダ・ドーマ]]との絡みがやけに多いが、シナリオライター曰く、『[[CFJ>CAPCOM FIGHTING Jam]]』のジェダEDが基にあるらしい。 &font(24,b,i,#dc143c){「悪魔は、泣かない」} &font(20,b,i,purple){「……なに?」} &font(20,b,i,#dc143c){「悪魔は泣かないもんさ……} &font(20,b,i,#dc143c){ 涙も流せない者が、涙を流して救済を受けろだと?} &font(20,b,i,#dc143c){ 笑わせるな、悪魔」} 次作『PROJECT X ZONE 2 -BRAVE NEW WORLD-』にも続投。時系列の違う過去から迷い込んだ兄・バージルとタッグを組んでいる。 掛け合いでのツッコミ役は相変わらずであり、時には[[真宵ちゃん>成歩堂龍一]]や[[アティ]]先生の力に興味津々な兄貴のストッパーを務める一幕も。 ワルキューレとの掛け合いでは戦闘後、スパーダの事を知っている彼女を怪しむバージルに対し、 フォローを入れるも&b(){「怪しいのは年齢くらいさ」}と地雷を踏んでしまっている。 無印掛け合い集&br()&nicovideo(sm19168921)|件のタイトルコールは3:10&br()&nicovideo(sm19168921)|『2』での掛け合い集&br()&nicovideo(sm27682855)| 本人以外では、武器も『[[戦国BASARA>戦国BASARA X]]』にお楽しみ武器として登場している他、アニメ版でダンテ役を演じた森川氏も[[片倉小十郎]]役で出演している。 『戦国BASARA4』ではDLCとして[[伊達政宗]]のダンテ仕様の特別衣装が用意された。 #endregion #region(2013年の『DmC』における「ダンテ」) 2013年に発売された『DmC Devil May Cry』でも主役を張っている。 ただし本作はNinjaTheory社との共同開発となった他に、海外市場を視野に含め、 今までのシリーズとは外見から設定までの大半がガラリと変わっている。ちなみに情報公開の頃では『3』の過去という扱いだった。 -黒髪で全体的にワイルドな印象の外観にチェンジ(銀髪赤コートはデビルトリガー中やコスチュームDLCで使用可能)。 -使用可能なアクションは天使の力、悪魔の力を使い分ける事ができ、武器も今までにも劣らず多彩。 -初期トレーラーでは外見がネプチューンの名倉潤氏に似ていた。&s(){そのせいで&b(){「名倉ンテ」「タイリッシュ」}などと呼ばれ、コラ画像が作られた} -悪魔と天使のハーフ「ネフィリム」に。お馴染みのデビルトリガーは悪魔としての力を解放するために、&br()使う度にその精神は悪魔寄りに染まっていくというデメリットがある。 -本作では兄であるバージルも登場しているが、『3』と違って仲は良い…が、終盤に決別した。&br()原因は本作でのバージルはデビルトリガーを使いすぎた代償として精神が悪魔よりなものになった事もあり、作中ですれ違っていったのもあるか。 -軽口どころか、Fワード装備と荒っぽい性格。この辺りは人によって評価が分かれる所。&s(){まぁネロも教皇相手に字幕表示出来ないような暴言を吐いたが} といった具合にPV公開後の初期辺りでは上記の様に何から何まで大幅に変わっていたため、戸惑うファンも続出し、名倉ンテも半ば蔑称に近い扱いだった。 …が、発売後を過ぎた現在は、「これはこれで」という評価も出ている。 #endregion ---- **『MARVEL VS. CAPCOM 3』におけるダンテ 一言でいえば[[器用万能>レイ]]である。 空中ダッシュ(前後)と2段ジャンプが可能であり、それ以外のスピードの方もよろしいため機動力は何の問題もない。 また銃や剣を使う事が多いため、リーチも申し分無い。 また彼の特徴である技の豊富さゆえ、基本的な事はほぼ全て出来るといわれるほどの万能さ。 技の数がとにかく多く、技が少なめのキャラと比較するとなんと&b(){3~4倍}ほどの数がある。 突進技、[[飛び道具]]、ワープ、空中制御、自己強化、飛行(魔人化時のみ)ととにかく何でもあり、無いのは[[コマンド投げ]]と[[当て身投げ]]くらい。 [[必殺技]]でも[[通常技]]でもない[[特殊技]]という区分に当たる技のうち、半分以上はダンテのものである。 加えてあらゆる技の基本性能が高いため、使いこなせない技があっても誤魔化しが効く。 &b(){基本テクニックを学びたい初心者から対戦の勝利を求めるガチプレイヤーまで、あらゆるユーザーにお勧め出来るキャラとなっている。} また、前転(ボールドムーブ)が[[どっかのナギッ>トキ]]の如く「必殺技''を''[[キャンセル]]出来て、必殺技''で''キャンセル出来る」性能のため、 これを使用してあらゆる技を繋ぐ通称「ボルキャン」というテクによって、プレイヤーの腕が上がるごとに確実に強くなっていく良キャラである。 [[アシスト>ストライカー]]も強力。 まんま[[コレダー>キャプテンコマンドー]]な使い勝手のαアシ「ジャムセッション」、 ダウン拾い属性がありコンボを伸ばしたいキャラにうってつけのβアシ「クリスタル」、 長射程の射撃で固めや[[表裏択>択一攻撃]]が簡単なγアシ「ウィーゼルショット」と揃っている。 特にジャムセッションは出が早く、一瞬で画面上部に届くので敵の接近を拒みやすく[[立ち回り]]の強力な補助になる。 数ヒットするので画面端での固めにも用いられる。 跳ぶ相手に対し大きな抑止力となるので、主に空中で動けるキャラが強いとされるこのゲームでは最上位クラスのアシストとして君臨する。 ポジションとしては前に置くより中堅、大将として活躍させた方がやりやすい。 稼動初期は[[センチネル]]が猛威を振るいまくってたため最強の座こそ譲るものの、間違いなくその次点に食らい付ける性能である。 その後はパッチによりセンチネルが弱体化した事と、最上位である[[マグニートー]]が「オンライン対戦のラグに弱い」という弱点を抱えているため、 事実上頂点に立っていた。 流石に強すぎと判断されたか、次作の『UMVC3』では「[[コマンド]]の簡略化による扱いやすさアップ」と引き換えに[[補正]]マシマシになり、 平たく言うとものすごーく減らなくなった。 [[判定]]の弱化(それでも強いが)などにより画面中央では弱中強Sが繋がらなくなるなど出来た[[コンボ]]も一部妥協を要求されるなど、 触ってみるとその減らなさに驚くだろう。 とはいえ、立ち回りの強さは相変わらずだし、何よりもう一つの強みであるアシストの使い勝手は衰えていない。 新しく、魔人化時には3段ジャンプと2回の空中ダッシュが出来るようになり、立ち回りにはさらに磨きがかかっている。 主な弱点としては上述の補正の強さの他、どの技もそんなに出は早くないために密着されると意外と困る。 通常技も単発かつ戻りが遅いので[[ガーキャン>ガードキャンセル]]でXFを使われると結構簡単に差し込まれてしまう。この辺は兄貴と同じ弱点を抱えている。 細かい所では地上投げからのリターンがほぼ取れない点など。 ただし、無印同様使い込むほど確実に強くなる点は変わらず。あらゆる場面への対応力を備えるため結果として上位に数えられる事が多い。 ---- **MUGENにおけるダンテ #region(Alexlexus氏製) -&b(){Alexlexus氏製作} 最初に製作・公開されたダンテ。 [[ロック・ハワード]]をベースに、[[覇王丸]]の剣筋や残光を魔剣に合わせ、 [[ジェダ・ドーマ]]から一部技を頂戴して「魔人化」時の姿の素体にしていると思われる。 |製作動画&br()&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=qoTDFqE_Gkc){320,240}| #endregion #region(bugya氏製作 DMC3仕様) -&b(){bugya氏製作 DMC3仕様} #image(dante.gif) [[バージル]]も製作したbugya氏による『DMC3』仕様のダンテ。 2011年3月19日に正式版公開。ただし[[AI]]は入っておらず、性能も一部未調整。 現在は調整に専念すると言う。 バージルと同じく原作3Dモデルをベースにして手描きで作成されており、ぬるぬる動く。 また、こちらも原作らしくスタイリッシュなコンボを決めていくテクニカルなキャラ。 ただしコンボ入力のシビアさもやはりバージルと同じ。スタイリッシュゲージも搭載されている。 2012年3月21日の更新で遂に[[MVC3>MARVEL VS. CAPCOM]]の要素が取り入れられた。モーションも追加されており、勿論ぬるぬる動く。[[愛>愛乃はぁと]]ってすげぇ。 &nicovideo(sm17317271) 2012年3月24にはmisobon_ism氏によるAIが公開された(氏はバージルのAIも製作している)。 対人重視のヒューマンライクモードを搭載しており、5Pカラーで決定すると適用される。 Rizqy 氏によって日本語版のボイスパッチも作成されていたが、氏のMUGEN引退及び動画削除により現在は入手不可。 |misobon_ism氏AI&br()&nicovideo(sm13946189)| #endregion #region(YAMATO氏製作 DMC4準拠) -&b(){YAMATO氏製作 DMC4準拠} #image(dante4.gif) うpめしことYAMATO氏によって製作された『DMC4』準拠のダンテ。 2012年7月3日にα版が、2014年1月11日にβ版が公開された。 bugya氏製作のダンテ、バージルと同じく原作3Dモデルをベースに手描きで作成されており非常にぬるぬる動く。 &s(){小ポトレはbugya氏リスペクトの[[ゆっくり>ゆっくりしていってね!!!]]仕様だったが、更新で普通のものに差し替えられた。} リアルタイムスタイルチェンジやエネミーステップ、スタイリッシュランク等の原作システムも勿論搭載されている。 |&nicovideo(sm18324848)|&nicovideo(sm25304226)| Coil_Motor氏によりα版対応のAIが製作され、本体と共にYAMATO氏のOneDriveで公開されている。 スタイルチェンジやエネステを最大限に活用し、凄まじいコンボで魅せてくれるAIとなっており、ノーゲージでも刺されば4割は確実に持っていき、 ゲージ技とスタイリッシュランクの補正が合わされば8割越えのコンボも可能など、性能を存分に活かし、原作から抜け出したかのようなダンテが見られる。 AIレベルやコンボの長さも調整可能で、最高だとM20バージルといい勝負をするほどらしい。 ただしAIレベル6は未完成らしく、使用は控えて欲しいとの事。 |プレイヤー操作(7:17~)&br()&nicovideo(sm20931887)| また、ネタ改変キャラとしてMoloMowChow氏のDeeEmCEE2 Donteも存在する。 こちらは[[MUGEN1.1>新バージョンmugenについて]]専用。 |DLは下記の動画から&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=r1bPPUEEW-I){340,240}| #endregion #region(MUGENDEROS氏製作 JUS風ドット) -&b(){MUGENDEROS氏製作 JUS風ドット} 『[[JUS>ジャンプスーパースターズ]]』風のスプライトで作られた[[ちびキャラ]]。 スピードが速い上に、飛び道具が非常に豊富。 超必殺技「ドッペルゲンガー」は、本体の動きに連動して攻撃する分身を作り出す。 AIもデフォルトで搭載されている。 |DLは下記の動画から&youtube(https://youtu.be/UgOMDpeoEyU){340,240}| #endregion #region(大会ネタバレ) [[まだ!僕の夢は魔物使いトーナメント]]では&s(){魔物狩り}魔物使い側として出場。 前半では[[この人>人修羅]]や[[この人>アティ]]と同じ不幸な目に遭うが、後半から巻き返しが起こり、[[強力>アンジェリア・アヴァロン]][[な>完全者]]&s(){&b(){[[美>幻月]][[女>夢月]]}}[[魔物>Final]][[達>クマちゃん]]を集めて決勝進出した。 そして集めた魔物達は大いなる暴れっぷりを見せて(特に[[こいつ>アンジェリア・アヴァロン]])、遂に優勝を獲得した。 しかし優勝したはいいもの、魔物メンバーがどう見ても&b(){ほぼ美女ばっかり}だったため、 視聴者達の間で遂に&b(){ダンテは美女好き}というネタが定着してしまった。 続く[[あつまれ!電車ごっこチームバトル]]では、ステップ1で[[ブラウン]]と組んで「ブランテ号」が発車。 ただ最初の乗客が[[アカツキ]]と[[アドベントチルノ]]、つまり&b(){女性1人しか居なかったため、ハーレム状態にならず}。 ステップ2でも1周目は乗り換え起こらず、2周目もアカツキと[[マジック・ダンカー]]だけ乗り換え、未だ&b(){ハーレム状態}にならず。 しかし3周目でマジック・ダンカーと[[KJ晴香>藤堂晴香]]が乗り換え、乗客が&b(){女性2人になった他、合計EXPも200超えし、ダンテ歓喜}。 そして[[クラス対抗!学級崩壊バトル2]]では1組の生徒(?)として参加。1学期は[[狼牙>斬真狼牙]]と組んで体育委員となり、 視聴者達からは&b(){「ハーレムタッグ」}と呼ばれる事もしばしば。 しかも同じ体育委員による[[2>白井黒子]][[組>真崎杏子]]と[[4>小和田奈々]][[組>間桐桜]]との戦いが、&b(){MUGENにおける合コン状態}と化した。 もちろん彼の女難(?)はしめさば氏による大会だけでは留まらず、[[この大会>手書きキャラonlyトーナメント]]では[[セフセフなレンたん]]との戦いにおいて、 まさかの&b(){MUGENにおける&color(red){SMプレイ}と化してしまった}。その後普通に勝っては&b(){「Sweet!Baby!」}と言い放つ始末。 &s(){どこら辺がSweetなんだと言わ[[ざるを得ない>お覇王]]} |11:14からスタイリッシュ&s(){なSMプレイ}&br()&nicovideo(sm20512920)| #region(そして…(大会ネタバレ)) 1年後、[[S役の後継者>空条承太郎]]が現れた。 |4:00から[[時間停止>時よ止まれッ!]]&s(){系SMプレイ})&br()&nicovideo(sm23529948)| #endregion MUGEN界の剣豪が集った[[この大会>ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ]]では3仕様と4仕様が両方参戦。 この大会では奇数戦目での&b(){シングル戦で出会った対戦相手が偶数戦目でタッグを組んで戦うシステム}が存在した。 そんなランセレの女神を彼らが受け入れたのか両者とも見事なまでの[[女>初音ミク]][[性>ヴァイス]][[ば>魂魄妖夢]][[か>フィオナ・メイフィールド]][[り>十六夜咲夜]][[集>高嶺響]][[う>両儀式]][[光>十得制御棒うにゅほ]][[景>ショーグン]]が見られ、&b(){見事なハーレムっぷりを披露}。 結局最後まで男と組む事は一切無かった。 3仕様のダンテは惜しくも6回戦で敗退になったものの4仕様のダンテは素晴らしいタッグ適性を見せて良勝負を連発。決勝ステージまで残った。 中でもプレート氏勢とは抜群の相性の良さを発揮し、下記動画の前者では強敵と当たって惜敗してしまったものの名勝負を演じ、 後者では素晴らしい連携で視聴者を魅了した。 |[[ディエス>魂魄妖夢]]と組んでの名勝負(8:43~)&br()&nicovideo(sm22708999)|[[グローリア]]との素晴らしいタッグ連携(14:54~)&br()&nicovideo(sm23235812)| なおこれらの幾つかは[[スピンオフ大会>第一回剣劇名タッグ決定戦]]にも出場する事になった。 無論、これは[[MUGENにおけるネタ>ニコMUGENの二次創作ネタ]]なので、他所にまで流用しないように。 #endregion ***出場大会 #region(一覧) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ダンテ],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ダンテ],sort=hiduke,100) -[[巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】]](おまけ) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ダンテ],sort=hiduke,100) -[[RPGしようぜ!お前手駒な!大会]](魔王役) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ダンテ],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ダンテ],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ダンテ],sort=hiduke,100) #co(){ ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ダンテ],sort=hiduke,100) } ****【DMC4仕様ダンテ】 ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ダンテ(DMC4)],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ダンテ(DMC4)],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ダンテ(DMC4)],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ダンテ(DMC4)],sort=hiduke,100) -[[格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦]](イベント戦) -[[ポイント争奪!MUGEN学園バトル]](補習担当の先生) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ダンテ(DMC4)],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ダンテ(DMC4)],sort=hiduke,100) #co(){ ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ダンテ(DMC4)],sort=hiduke,100) } #endregion ***出演ストーリー #region(一覧) [[Devil Maid Cry]] [[D‐ May Cry 『禍根転生』]](主役) [[Lost in peace]] [[MUGEN STORIES INFINITY]] [[ヴァニラと奇妙な世界]] [[香霖堂夜想曲]] [[すごいよ!!七夜さん]] [[それは意味のない交差]] [[とある半魔の超次元斬]](主人公のひとり) [[とある夜にて]](Alexlexus氏版) [[七夜と痛快すぎる仲間達~ユニオン名は七夜フレンズ~]] [[宝石少女とツギハギのカミサマ]] [[魔物使いと劇団と。]](bugya氏版、4ンテとしてYAMATO氏版も登場) [[むげん遊戯]] [[モーラの教員奮闘記]] [[妄想式家族計画]](藍岩篇) [[幽香の農業王国物語]] [[有刺美花]] [[刻創]] [[For_pride]] [[よろず屋『わふぅ!』]] #endregion ***プレイヤー操作 [[アルで昇華]](part34(bugya氏製)、part97(YAMATO氏製)) [[水没&逆流withとっつき娘]](mission95、YAMATO氏製) ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} 『Devil May Cry』シリーズにはお約束となっているムービー、通称「串刺しイベント」というものがある。 内容はそのまんま&b(){「ダンテが(自らの武器で)串刺しにされる」}ムービーである。 不意を突かれたためだったり、ガチ戦闘の末だったり、ちょっと舐めてかかった結果だったり理由は様々であるが、 (アニメ版すら含め)毎度の如くスタッフが律儀に入れてくれる。ダンテの異常な生命力を表す名(迷)シーンであり、 ファンにはお馴染みの光景でもあり、件のシーンでは「またかよw」という呟きがちらほら。 %%勿論ダンテの命の心配なんて誰もしてません。%%どうでもいいが抜く時めちゃくちゃ痛そう。 |&nicovideo(sm14615537)|&nicovideo(sm16015273)| |&nicovideo(sm2596810)|| &aname(*2,option=nolink){&color(red){*2}} #image(Ebony_%26_Ivory.gif,width=220,title=シリーズ皆勤な銃) ダンテの相棒、自分の両手と言い換えていい程の愛銃である2丁拳銃。主人公を勤めた『1』~『3』までの黒幕にとどめを刺した、シリーズの象徴とも言える。 名前の通りエボニーは”黒檀”色を意味しアイボリーは”象牙”色であり、銃を”ピアノの鍵盤(白鍵と黒鍵)”になぞらえているらしく、 まさにピアニストが流暢にメロディを奏でるかの如く美しいという理由で、ポール・マッカートニー&スティーヴィー・ワンダーのデュエット曲、 「Ebony&Ivory」から拝借したと発売当時ディレクターの神谷英樹が語っている。 スライドの片側には「Ebony & Ivory」の文字と共に、その名が示す通りピアノの鍵盤をあしらった刻印が彫られている。 シリーズによってはグリップに絵画のような絵がある事も。 荒事で毎度銃を使うダンテのためにと、“.45口径の芸術家”の異名を持つガン・スミス、ニール・ゴールドスタイン(妙齢を過ぎたおばあさま)が、 コルトM1911ガバメントをベースにしつつも一から作り上げた、完全ハンドメイドのワンオフ拳銃。 最早その大きさや重さ、そしてあらゆる威力は並の拳銃の域を超えているとさえ言っても過言ではなく (大きさならネロのブルーローズの方がでかいが)、具体的な特徴は以下の通り。 -フルオートではなくセミオート -コンペンセイターとスタビライザー装着 -フィンガーチャンネル付グリップ、グリップ後部にチェッカリング -カスタムサイト(リア部分はアイボリーがMMCタイプ、エボニーがイライアソンタイプ) -ハイキャパシティー・マガジン(アイボリーの方が装弾数は多い) -ハイパワー風の梃子式トリガー -外装式のカートエキストラクター -アイボリーはハンマーの軽量化のためリングタイプに変更 -エボニーは左手用の銃なのでエジェクションポートの位置が反対、フィンガーレストを装備 &i(){(以上、MEDIAGUN DATABASEより転載、一部改変)} とまあ常識外なダンテにぴったりあった銃である。 ゲーム中では「ダンテ自作」と表記されているが、後に彼女が悪魔に襲われ死に際に受け継いだものを、燃え盛る工房の炎の中で組み上げているため間違いでない。 そのスライドには「BY .45 ART WARKS」「FOR TONY REDGRAVE」の文字が彫られており、 前者はニールの店の名で、本来「WORKS」が「WARKS」となっているのは誤記ではなく、店の看板でスペルミスをしているため (愛着があるためこの名前を使い続けていた)。 後者のTONY REDGRAVE(トニー・レッドグレイブ)は、先に述べた小説においてダンテが名乗っていた偽名である。 ゲーム中では[[弾数無限で撃ちまくれる>アーカード]]。 リロードが不要なのは[[ゲームだから>格ゲー補正]]、という身も蓋もない理由と思われるが(実際ゲーム以外の媒体ではリロードする事もある)、 3のムービーシーンにおいてデビルハンター・レディが一般的な銃器を用いた戦闘でしっかりリロードするのに対して、 ダンテはこの銃でとあるキャラクターの足元をバンバン何十発も間断なく撃ちまくって踊らせるという風に、 明らかにリロードの必要不必要が対比的に描写されているので、実は何か秘密がある……のかも知れない。 一説によればマガジンに銃弾をアポート(転送)しているからではないか、との事。 &aname(*3,option=nolink){&color(red){*3}} シリーズを通してちょこちょこ登場する情報屋であり、初出は『1』の取説にあるインタビューでかなりの古参。 姿形がきっちり描かれたのは漫画版が初めてである。 小説版やドラマCDではかなり活躍しており、ダンテの魔具を質草として買い叩いているのは彼らしい (アグニ&ルドラも彼に質に入れられていたようだ。こんな物扱って大丈夫なのだろうか)。 後に同じ神谷英樹率いるプラチナゲームズが放つクライマックス・&s(){痴女}アクションゲーム『ベヨネッタ』にも登場している。 こちらで分かった事では、何と妻子持ちで子煩悩の愛妻家だと言う。後漫画版と比べるとかなり成金スタイルになっている。 ちなみに公式でダンテとベヨネッタはどちらが強いかと言う質問で、 &b(){「女に勝てる男なんていませんよ」}と言う答えが返って来ている。[[女運が無いならしょうがない>○○だからしょうがない]]。 アニメ版ではJ・D・モリソンと言う情報屋のようなポジションの男もいるが、 こちらは情報屋と言うより、修理屋や運転手のような事をやらされている場面が多かった。 &font(b,i,20,#dc143c){「昔からあんまり女運ってのが良くねえんだよな} &font(b,i,20,#dc143c){ 殴られるなんてのは可愛いもんで、} &font(b,i,20,#dc143c){ 腹に剣ぶっ刺されたり、眉間に銃弾ぶちこまれたり、} &font(b,i,20,#dc143c){ 俺じゃなかったら死んでるところだ、まったく…} &font(b,i,20,#dc143c){ しかもそういうことしてきた女に限って腐れ縁が続いてるときた} &font(b,i,20,#dc143c){ いつになったらこの女運が直るのかねぇ…」} ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //主人公,銀髪,剣士,銃使い,|CV:森川智之|,悪魔,弟,双子,混血,赤色,白髪
&random_img(dante01-2.jpg,2dante.jpg,3dante.jpg,4dante.jpg) (『1』~『4』までのダンテの画像をランダム表示しています) #region(それぞれ画像を並べて見たい方向け) |&image(dante01-2.jpg,title=記念すべきシリーズ最初の1ンテ(ワンテ))|&image(2dante.jpg,title=渋かっこいい大人な雰囲気の2ンテ(ニバンテ))| |&image(3dante.jpg,title=時系列的に一番若い、若旦那…じゃなくて若ダンテ。通称3ンテ(サンテ),width=235)|&image(4dante.jpg,,title=チョイ悪オヤジ風な4ンテ(ヨンテ))| #endregion &font(b,i,27,#dc143c){ ”Let`s start the party!!”&br()&br()   (イカれたパーティの始まりだ!) } #clear カプコンのスタイリッシュアクションゲーム『Devil May Cry』シリーズの『3』までの主人公。 魔帝ムンドゥスや覇王アルゴサクス、双子の兄バージル等、無数の強敵と戦い世界を何度も救ってきた、 伝説の魔剣士スパーダの息子であり、悪魔狩人として便利屋「Devil May Cry」を営んでいる。パートナーとして[[トリッシュ]]、双子の兄として[[バージル]]がいる。 &s(){しかし双子の兄貴のシンボルカラーが青で、弟のシンボルカラーが赤とは何処ぞの[[中国>秦崇雷]][[兄弟>秦崇秀]]を思い出す…。} CVは『1』がドルー・クームス氏、『2』がマット・カミンスキー氏、『3』~『5』、『MVC3』と『MVC: INF』がルーベン・ラングダン氏、 アニメ、『4SE』『5』『MVC3』それぞれの日本語音声では[[森川智之>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:森川智之|]]氏。 森川氏は[[ニンジャスレイヤー]]ことフジキド・ケンジ=サンも担当している。&s(){悪い悪魔死すべし。慈悲はない。} この内ルーベン氏は実写TVCMでもダンテを演じており、『ストIV』と『ストV』の英語[[ボイス]]で[[ケン]]を、 『Samurai Heroes』(海外版『戦国BASARA3』)で[[伊達政宗]]をそれぞれ演じている。 |&nicovideo(sm5663828)|&nicovideo(sm2453682)| ゲーム中でのボイスは全て英語で、日本語字幕が付くという『[[バイオハザード>ジル・バレンタイン]]』や『[[GOD HAND>ジーン]]』などでお馴染みの手法。 『4SE』と『5』では設定を変えれば日本語フルボイスで喋る。 年齢は公式からの発表はないが『1」では20代半ば、『3」では10代、『4』では30代、『2』以降では40歳を超えていると推測される (『3』より以前と思われる小説版で飲酒するシーンがあるため、『3』の時点で20代であるという説もある)。 よって作品の時系列も小説版→『3』→『1』→アニメ→『4』→『2』→『5』となっている…とプレイヤー間では言われていたが、 『5』発売前に公開されたストーリー解説動画「5分で分かる『デビル メイ クライ』ストーリー」にて、 &b(){『3』→『1』→アニメ→『2』→『4』→『5』}である事が判明した。 #region(色々とネタバレなキャラクター紹介) 赤を基調としたロングコートを身に纏い、背負った巨大な剣[[リベリオン>ジョン・プレストン]](『1』ではフォースエッジ)と、二丁拳銃エボニー&アイボリーを操り悪魔と戦う。 本人も並外れた怪力や魔力をもつ上、心臓や脳を破壊されたり全身を貫かれたりする程度では死ぬ事の無い肉体を有している。&link_anchor(*1){*1} いかなる時でも相手を挑発するほどの余裕を持ち、一見軽い性格のようだが、 人間の可能性を信じており、己の正義を貫き悪を挫くタフな男。 父が持つ正義の心と母の優しさを受け継いでおり、両親の事を誇りに思っている。 食べ物はピザ(アニメではオリーブ抜きで通してる所を見るに、オリーブは苦手なのかもしれない)や、 ストロベリーサンデー、他にも若い頃はトマトジュースが好みで、 酒の好き嫌いは不明だが、若い頃は[[飲み比べをして相手を酔い潰していた>ナミ]]所を見ると苦手ではないようである。 ちなみに&b(){煙草は嫌い}。 アニメでは酒場でストロベリーサンデーを注文するというご無体な真似をしている。それで出してくる店側も大概だが。 #region(ゲーム開始前の時系列) 時系列的に最も古いとされる小説版によると、元々は便利屋家業も今のように事務所を構える事もなく、 実質的にその日暮らしの[[傭兵]]のような立ち位置で、また悪魔を殺す生き様にそれほど執着は無かったようであり、 「酒場などの溜まり場で回される仕事で食い繋ぐ」現状よりも更に刹那的な行き方をしており、 名前も悪魔に狙われないように(つまり悪魔と戦う気さえ無く)「トニー・レッドグレイブ」と言う偽名を名乗っていた。 この時には今の愛銃であるエボニー&アイボリーはまだ存在せず、行き付けのガン・スミス(銃職人)の工房から、 適当にあり物の銃を二丁(連射可能なものと、一発の威力重視の組み合わせで)持ち出しては使い、その度には壊していたと言う。 ダンテの規格外の連射速度は、拳銃に物凄い負荷が掛かっていたようだ。&link_anchor(*2){*2} なおイラストはニコニコ動画内の「初音ミクのオリジナル曲シリーズ」でも人気の三輪士郎氏が手掛けている。 漫画版では、小説版からゲーム版『3』までの空白期が描かれていた。 この漫画版の作者は『咎狗の血』でお馴染みの茶屋町勝麻呂氏だったが、最終3巻が結局発売されず、あっさりと終わってしまった…。 #endregion 漫画版によると、デビルメイクライの事務所はダンテと懇意な情報屋であるエンツォが斡旋したようであり、&link_anchor(*3){*3} 仕事がなく平和な時は、大抵この薄汚い自分の店内でピザを食べつつ依頼が来るまで怠惰に過ごしている。 たまに依頼の電話が来ても「合言葉」がない依頼=即ち悪魔絡みの依頼でなければ即切る。 『1』の説明書で前述のエンツォが言うには、悪魔が絡まない依頼は例え天井に100ドル札を積まれても受けない主義。 逆に言うと悪魔絡みの依頼であれば、100ドル札1枚でも喜んで引き受けるので、裏社会の者から見ても特に変わり者と評価されている。 音楽はハードロックが好みのようで、店内には若干壊れているがジュークボックスや、 本人が使うのかは分からないがバンドのドラムセットが一式取り揃えられている。 店内には他にもビリヤード台や、各種魔界の武器、悪魔の首の剥製やらも飾っており、中々賑やかに見える。 ちなみにこの店「Devil May Cry」はゲームで登場する度に何かしらの被害を被っており、 酷い時には1度完全に更地になった事もある(基本的にとどめはダンテが刺してるように見える)という、中々不幸な物件。 ゲーム中のストーリー的に最も若い『3』では口数も多く(その辺は自覚してるのか、嫌いな人間は自分よりお喋りなタイプだとか)、 自らの力を持て余している部分もあり、1年振りに再会したバージルと戦った事により力が解放された事で、 自分の意思で悪魔の姿になる"魔人化"が可能になった。 どうやらバージルとは双子の兄弟でありながら、母の死を契機に力に固執するようになった彼と思想的にもあまりにもすれ違い過ぎたため、 殆ど生き別れ状態であったようである。 ここまで読めばある程度は分かりそうではあるが、この過去に彼ら兄弟に何があったかの詳しい事は分かっておらず 一応分かる事は母親が悪魔に殺された事と、それにより兄弟は以降悪魔を憎むようになった事ぐらいしか明らかにされていない。 当初、魔帝ムンドゥスの手先として襲い掛かってきたトリッシュを母親に生き写しだという理由で殺す事が出来なかった事から、 よほどの&s(){マザコン}トラウマだったようだ。 それ以上に謎な存在であるのが彼らの父親のスパーダであり、 魔界の悪魔でありながら人間達のために&b(){たった1人で全悪魔に反逆した}と言う伝説の魔剣士であると言う事以外は、 シリーズ中でも殆ど言及されておらず、彼の偉業も今となってはお伽噺扱いされていると言う。 #region(スパーダの偉業) 一応フォルトナ城で領主を務めていたとか(そのためかフォルトナではスパーダを神として崇めているらしい)、 魔界に通じる塔「テメンニグル」を自分の力と共に封じたとか、デュマーリ島でマティエと共に戦ったとか、 &s(){アニメ版では夫婦は結構ラブラブだったようであるとか}、魔界の悪魔に剣術を教えていた弟子がいたとか、 そう言った逸話や足跡なんかはシリーズ中のあちこちに残されており話の中心にいる事は多いにも拘らず、 当の本人がどういった人物かはまるで描写されていないと言う中々奇妙な御仁。と言うか現在の行方はおろか生死さえ不明。 あまり話題にならない所を見ると既に亡くなっている可能性が高い。 姿形だけならば『1』や『3』の隠しコスチュームで、中世の貴族のような[[モノクルのおじさま姿>スレイヤー]]の人間体(ただし影は悪魔そのもの)や、 『1』のラスボス戦でダンテが父の力を借りて変身する悪魔状態が確認出来るが、本人が登場しておらず今後どうなるかも不明。 ちなみに『1』の魔具であるアラストルとイフリートはスパーダの盟友だったらしい。 その他、ルーチェ&オンブラ(イタリア語で光と影)という自作拳銃も使っていたようだ。 『4』に登場するスパーダを信奉する魔剣教団は「近代兵器は卑しいもの」と評しており銃を一切使用しないが、 よりにもよって崇拝している神が銃を使っていたと知ったらどう思うのやら…。 &nicovideo(sm24393884) スパーダの由来はイタリア語の刀剣を意味する「spada」=読みはスパダと言った所で、 この言葉に米国人でも読み易いようにと間に"r"を入れて「sparda」と言う綴りにした物。 詰まる所トランプにおける「[[スペード>仮面ライダーブレイド]]」の語源となった単語である。 &s(){でも「spada」には他に[[カジキマグロ>エンガード]]と言う意味もあったりする} #endregion 時系列的に『3』や『1』から十数年は後である『2』では性格もかなりクールになっている他、 その腕前には更なる磨きがかかり、父スパーダをも超える領域に達している。 %%性能は色々おかしかったけどな!%% #region(色々って?) -ゲームシステム的に○ボタンでの回避後[[硬直]]が無いので、ほぼノータイムで○ボタン連打によるでんぐり返りを連発可能。 --普通に移動するよりも早いので、タイムを短縮するために[[ステージ]]中を回転し続ける事に。 -剣の振りがなんだかもっさりしている。結果、付いたあだ名が&b(){「モッサリッシュ」}。 -ザコに二丁拳銃を連射すると、&b(){[[何故か正面から当てても相手が垂直に浮き上がる>不破刃]]}。&br()『2』は銃の性能が全体的に高く(というか剣は前述のモッサリッシュ仕様でイマイチ使えない)、敵も遠距離が不得手な者が多いので、&br()銃だけでほぼどうにかなる。局面によってはロックオンボタン押しながら[[足止めて銃撃してるだけ>砲台]]でどうにかなる事も…。 -魔人化が2段階に変化。ライフが減り、瀕死状態に魔人化すると"[[真>真ゲッター1]][[魔人>マジンガーZ]]"に変身。この状態中は無敵でライフ全回復。 --おまけに真魔人時以外使用不可な必殺技、「[[ドゥームズデイ]]」や「[[レーヴァテイン>フランドール・スカーレット]]」がある&br()(似たような技は1のラストミッション辺りでも使っている)。このおかげでボス戦時にわざとダメージを喰らう戦法が有効。 とまあ大きな所はこんな感じ。他にも全体的に暗く、敵との戦いが面白くないと言う意見や結構細かい所で突っ込まれる事がある。 一応言っておくと『2』自体はクソゲーでもなんでもなく普通に遊べるゲームではあるが、シリーズとして見てみると最も格下に見られるのは否めない。 公式での扱いも基本的に悪く、『2』のストーリーが以降の作品に生かされる事は殆ど無く、 前述のストーリー解説動画でも「魔界の覇王もダンテの敵ではなかった」と&b(){数秒で解説が済まされる始末}。 ちなみに『5』の小説版曰く、『2』の依頼はダンテにとって取るに足らないものだったらしい… フォローしておくと2ダンテの見た目や寡黙な性格や口調は「2様」とファンの間で呼ばれるほど評価が高い。&s(){つまり5ダンテなら[[5様>シン(北斗の拳)]]となる} 『5』の鍵とも言えるダンテの愛剣リベリオン、シリーズ恒例のやり込み要素のブラッディパレスも、実は『2』が初出。 何かと黒歴史扱いされがちな『2』だが、実は後々の作品にもしっかり影響を与えている事を記しておく。 #endregion 『4』では主役を降板し、[[ネロ]]に交代。この作品では序盤の敵ながら新主人公を見守る兄貴分的なポジションとして活躍。 かつてはバージルの得物であった閻魔刀を兄貴のスタイルである「ダークスレイヤー」として使いこなし、相変わらずのはっちゃけっぷりを見せ付けた。 最終的に閻魔刀をネロに託し、フォルトナでの戦いの後「Devil may cry」のネオンサインを送り付けている。 なお、主人公交代理由としては、製作陣ですら&b(){「[[ダンテが強すぎて面白いシナリオが出来ない>ソリッド・スネーク]]」}と言う理由があったからだそうで、 『1』のムンドゥスより強いボスは出したくないしムンドゥスの復活とかは面白くない。 かといって『1』で伏線を張っていた「ダンテに並ぶ双子の兄貴」はもう出してしまったので、 それならばと新主人公を起用した事で『4』を作り始めたのだと言う。 実際初回PVと製品版ではかなり違いがある。どれだけ凄いんだダンテ…。 その人気っぷりからアニメが製作、WOWOWで放送された。 ダンテ達の日常を描いているこの作品では、より磨きがかかった怠慢な性格、借金まみれでありながら気の向かない依頼は引き受けず、 &b(){週休六日主義を公言して憚らない}、我らの%%自宅警備員%%スタイリッシュアクションな主人公の姿を拝む事が出来る。 ただこの借金と言うのは本人がこさえた物以外(器物破損による物が大きいようである)、 そしてトリッシュやレディと言った女性陣による物がいくつかある。 事務所もやはり散らかりっぱなしで、せっかく手に入れていた魔具も借金のカタに質に入れてしまう始末。 食事も好物のオリーブ抜きのピザにストロベリーサンデーのみという偏食家。 更にノーレートでもギャンブルには滅法弱い事も判明。 依頼の関係上、高名なギャンブラー達と勝負せざるをえない時には、自分ではなく同居する少女に代打ちさせていた。 ここまで書くと&b(){[[ただのダメ人間>やる夫]]}にしか見えないが、 一度悪魔を前にすれば愛用の魔剣リベリオンと二丁拳銃エボニー&アイボリーで敵を圧倒する。 余談だが、ダンテの事務所が何処に存在しているかは今の所明言されていない。 少なくともアメリカにいると思われ、とんでもなくでかい拳銃であるエボニーとアイボリーは割と平気で持ち歩いている。 ただし巨大な剣であるリベリオンは流石に抜き身で持ち歩いてはいないようで、 ギターケースに仕舞いカモフラージュして持ち運ぶ他、本人の意志で手元に呼び出す事も出来るようだ。 このアポーツ(物体呼び寄せ)能力をゲーム内のダンテは、ラウンドトリップなどといった剣を投げる攻撃の他にも、 銃が弾切れしないように使っているのでは、と言う説がある。 とは言え漫画版や小説版では弾切れした銃のカートリッジを手動で交換している描写もちゃんと存在する。 &font(b,i,24,#dc143c){「悪いが、こっから先はR指定だ」} |>|CENTER:アニメ版のダンテの活躍を記した動画| |&nicovideo(sm1530890)|&nicovideo(sm2490082)| |実写版&br()&nicovideo(sm22206310)|| &i(){(以上、wikipediaより一部転載、改変)} #endregion 後述の[[クロスオーバー]]の縁から『3』の魔人化デザインをイラストレーターの[[金子一馬>ブリストル・ウェラー]]氏が手掛けた事でも有名。 &random_img(majin_Rebellion_white.gif,majin_cerberus_white.gif,majin_agni_rudra_white.gif,majin_nevan_white.gif,majin_beowulf_white.gif,Devil_Trigger_Desing.jpg) (バリエーションをランダム表示しています) #region(それぞれ画像を並べて見たい方向け) |&image(majin_Rebellion_white.gif,,title=一番最初のリベリオン装備時魔人,width=110)|&image(majin_cerberus_white.gif,,title=刺々しいケルベロス装備時魔人,width=180)|&image(majin_agni_rudra_white.gif,,title=流線型的なアグニ&ルドラ装備時魔人,width=180)| |&image(majin_nevan_white.gif,,title=足下がハイヒールタイプのネヴァン装備時魔人,width=180)|&image(majin_beowulf_white.gif,,title=パワフルなベオウルフ装備時魔人,width=180)|&image(Devil_Trigger_Desing.jpg,width=180)| #endregion ちなみに『3』のリベリオンを装備している魔人化時の姿は『MVC3』にも使われている。 何気に一作品以上に同じ魔人デザインが使われているのは初めてである。 #region(外部出演) 外部作品には、同じカプコンの『[[ビューティフルジョー]]』や『MVC3』などにも登場。 特に『MVC3』は&b(){「マーヴルサイドの[[デッドプール]]と張り合うにはコイツしかいない!」}との理由で抜擢されたとの事。 &bgcolor(#f9ee4d){&font(i,s){「画面の前のお前ら!デッドプール様のスタイリッシュぶりに3D酔いすんなよ!?」}} 同作のエンディングでは、同じく悪魔を狩る者同士として[[ゴーストライダー]]との戦闘に臨んでいる。 また、企業を超えて『真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス』で[[人修羅]]と共演を果たした事もある (権利関係の都合か『クロニクルエディション』以降は惜しくも[[葛葉ライドウ]]に差し替えられたものの、  『HD REMASTER』では有料DLCによりダンテに変更が可能となっている)。 この時のダンテは姿形は『2』のものなのだが、軽口を叩いたりおどけてみたりと言動は『1』のものという割とレアなダンテ。 『2』のダンテはダンテらしくない渋さであったため、『2』そのものよりも『マニアクス』版の方が好きというプレイヤーも多い。 ちなみに、アトラスは『マニアクス』にダンテを出すという方向で決まってからすぐにダンテのモーションを造り、 カプコンに持ち込んで「こんな感じで動くんで、ダンテ出させてください」と言ったため、カプコンの担当が大いにビビったとの事。 相変わらず自重しない企業である。 前述の通り、これが縁となって『3』における魔人状態を金子一馬氏がデザインしている。 //&nicovideo(sm84471)削除動画につきCO カプコン・バンナム・セガの[[クロスオーバー]]企画の『PROJECT X ZONE』にも参戦。 [[ワルキューレ]]から依頼を受け、彼女と共に事務所までやってきた[[デミトリ・マキシモフ]]とコンビを組む。 移動力、射程を伸ばすスキルを覚え、相方のデミトリのZOC無効、反撃時の攻撃回数+2と合わせて切り込み隊長として活躍出来る。 掛け合いではデミトリやソロユニットへのツッコミ役が多く、傲岸不遜な相方の分まで場を取り持ってくれる。 一方で復讐心で戦うイムカに対し、過去の経験から「(復讐は)やめとけよ。何も生みやしない」と諭す姿も。 シナリオ面ではデミトリより[[ジェダ>ジェダ・ドーマ]]との絡みがやけに多いが、シナリオライター曰く、『[[CFJ>CAPCOM FIGHTING Jam]]』のジェダEDが基にあるらしい。 &font(24,b,i,#dc143c){「悪魔は、泣かない」} &font(20,b,i,purple){「……なに?」} &font(20,b,i,#dc143c){「悪魔は泣かないもんさ……} &font(20,b,i,#dc143c){ 涙も流せない者が、涙を流して救済を受けろだと?} &font(20,b,i,#dc143c){ 笑わせるな、悪魔」} 次作『PROJECT X ZONE 2 -BRAVE NEW WORLD-』にも続投。時系列の違う過去から迷い込んだ兄・バージルとタッグを組んでいる。 掛け合いでのツッコミ役は相変わらずであり、時には[[真宵ちゃん>成歩堂龍一]]や[[アティ]]先生の力に興味津々な兄貴のストッパーを務める一幕も。 ワルキューレとの掛け合いでは戦闘後、スパーダの事を知っている彼女を怪しむバージルに対し、 フォローを入れるも&b(){「怪しいのは年齢くらいさ」}と地雷を踏んでしまっている。 |無印掛け合い集&br()&nicovideo(sm19168921)|件のタイトルコールは3:10&br()&nicovideo(sm26253938)| |『2』での掛け合い集&br()&nicovideo(sm27682855)| 本人以外では、武器も『[[戦国BASARA>戦国BASARA X]]』にお楽しみ武器として登場している他、アニメ版でダンテ役を演じた森川氏も[[片倉小十郎]]役で出演している。 『戦国BASARA4』ではDLCとして[[伊達政宗]]のダンテ仕様の特別衣装が用意された。 #endregion #region(2013年の『DmC』における「ダンテ」) 2013年に発売された『DmC Devil May Cry』でも主役を張っている。 ただし本作はNinjaTheory社との共同開発となった他に、海外市場を視野に含め、 今までのシリーズとは外見から設定までの大半がガラリと変わっている。ちなみに情報公開の頃では『3』の過去という扱いだった。 -黒髪で全体的にワイルドな印象の外観にチェンジ(銀髪赤コートはデビルトリガー中やコスチュームDLCで使用可能)。 -使用可能なアクションは天使の力、悪魔の力を使い分ける事ができ、武器も今までにも劣らず多彩。 -初期トレーラーでは外見がネプチューンの名倉潤氏に似ていた。&s(){そのせいで&b(){「名倉ンテ」「タイリッシュ」}などと呼ばれ、コラ画像が作られた} -悪魔と天使のハーフ「ネフィリム」に。お馴染みのデビルトリガーは悪魔としての力を解放するために、&br()使う度にその精神は悪魔寄りに染まっていくというデメリットがある。 -本作では兄であるバージルも登場しているが、『3』と違って仲は良い…が、終盤に決別した。&br()原因は本作でのバージルはデビルトリガーを使いすぎた代償として精神が悪魔よりなものになった事もあり、作中ですれ違っていったのもあるか。 -軽口どころか、Fワード装備と荒っぽい性格。この辺りは人によって評価が分かれる所。&s(){まぁネロも教皇相手に字幕表示出来ないような暴言を吐いたが} といった具合にPV公開後の初期辺りでは上記の様に何から何まで大幅に変わっていたため、戸惑うファンも続出し、名倉ンテも半ば蔑称に近い扱いだった。 …が、発売後を過ぎた現在は、「これはこれで」という評価も出ている。 #endregion ---- **『MARVEL VS. CAPCOM 3』におけるダンテ 一言でいえば[[器用万能>レイ]]である。 空中ダッシュ(前後)と2段ジャンプが可能であり、それ以外のスピードの方もよろしいため機動力は何の問題もない。 また銃や剣を使う事が多いため、リーチも申し分無い。 また彼の特徴である技の豊富さゆえ、基本的な事はほぼ全て出来るといわれるほどの万能さ。 技の数がとにかく多く、技が少なめのキャラと比較するとなんと&b(){3~4倍}ほどの数がある。 突進技、[[飛び道具]]、ワープ、空中制御、自己強化、飛行(魔人化時のみ)ととにかく何でもあり、無いのは[[コマンド投げ]]と[[当て身投げ]]くらい。 [[必殺技]]でも[[通常技]]でもない[[特殊技]]という区分に当たる技のうち、半分以上はダンテのものである。 加えてあらゆる技の基本性能が高いため、使いこなせない技があっても誤魔化しが効く。 &b(){基本テクニックを学びたい初心者から対戦の勝利を求めるガチプレイヤーまで、あらゆるユーザーにお勧め出来るキャラとなっている。} また、前転(ボールドムーブ)が[[どっかのナギッ>トキ]]の如く「必殺技''を''[[キャンセル]]出来て、必殺技''で''キャンセル出来る」性能のため、 これを使用してあらゆる技を繋ぐ通称「ボルキャン」というテクによって、プレイヤーの腕が上がるごとに確実に強くなっていく良キャラである。 [[アシスト>ストライカー]]も強力。 まんま[[コレダー>キャプテンコマンドー]]な使い勝手のαアシ「ジャムセッション」、 ダウン拾い属性がありコンボを伸ばしたいキャラにうってつけのβアシ「クリスタル」、 長射程の射撃で固めや[[表裏択>択一攻撃]]が簡単なγアシ「ウィーゼルショット」と揃っている。 特にジャムセッションは出が早く、一瞬で画面上部に届くので敵の接近を拒みやすく[[立ち回り]]の強力な補助になる。 数ヒットするので画面端での固めにも用いられる。 跳ぶ相手に対し大きな抑止力となるので、主に空中で動けるキャラが強いとされるこのゲームでは最上位クラスのアシストとして君臨する。 ポジションとしては前に置くより中堅、大将として活躍させた方がやりやすい。 稼動初期は[[センチネル]]が猛威を振るいまくってたため最強の座こそ譲るものの、間違いなくその次点に食らい付ける性能である。 その後はパッチによりセンチネルが弱体化した事と、最上位である[[マグニートー]]が「オンライン対戦のラグに弱い」という弱点を抱えているため、 事実上頂点に立っていた。 流石に強すぎと判断されたか、次作の『UMVC3』では「[[コマンド]]の簡略化による扱いやすさアップ」と引き換えに[[補正]]マシマシになり、 平たく言うとものすごーく減らなくなった。 [[判定]]の弱化(それでも強いが)などにより画面中央では弱中強Sが繋がらなくなるなど出来た[[コンボ]]も一部妥協を要求されるなど、 触ってみるとその減らなさに驚くだろう。 とはいえ、立ち回りの強さは相変わらずだし、何よりもう一つの強みであるアシストの使い勝手は衰えていない。 新しく、魔人化時には3段ジャンプと2回の空中ダッシュが出来るようになり、立ち回りにはさらに磨きがかかっている。 主な弱点としては上述の補正の強さの他、どの技もそんなに出は早くないために密着されると意外と困る。 通常技も単発かつ戻りが遅いので[[ガーキャン>ガードキャンセル]]でXFを使われると結構簡単に差し込まれてしまう。この辺は兄貴と同じ弱点を抱えている。 細かい所では地上投げからのリターンがほぼ取れない点など。 ただし、無印同様使い込むほど確実に強くなる点は変わらず。あらゆる場面への対応力を備えるため結果として上位に数えられる事が多い。 ---- **MUGENにおけるダンテ #region(Alexlexus氏製) -&b(){Alexlexus氏製作} 最初に製作・公開されたダンテ。 [[ロック・ハワード]]をベースに、[[覇王丸]]の剣筋や残光を魔剣に合わせ、 [[ジェダ・ドーマ]]から一部技を頂戴して「魔人化」時の姿の素体にしていると思われる。 |製作動画&br()&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=qoTDFqE_Gkc){320,240}| #endregion #region(bugya氏製作 DMC3仕様) -&b(){bugya氏製作 DMC3仕様} #image(dante.gif) [[バージル]]も製作したbugya氏による『DMC3』仕様のダンテ。 2011年3月19日に正式版公開。ただし[[AI]]は入っておらず、性能も一部未調整。 現在は調整に専念すると言う。 バージルと同じく原作3Dモデルをベースにして手描きで作成されており、ぬるぬる動く。 また、こちらも原作らしくスタイリッシュなコンボを決めていくテクニカルなキャラ。 ただしコンボ入力のシビアさもやはりバージルと同じ。スタイリッシュゲージも搭載されている。 2012年3月21日の更新で遂に[[MVC3>MARVEL VS. CAPCOM]]の要素が取り入れられた。モーションも追加されており、勿論ぬるぬる動く。[[愛>愛乃はぁと]]ってすげぇ。 &nicovideo(sm17317271) 2012年3月24にはmisobon_ism氏によるAIが公開された(氏はバージルのAIも製作している)。 対人重視のヒューマンライクモードを搭載しており、5Pカラーで決定すると適用される。 Rizqy 氏によって日本語版のボイスパッチも作成されていたが、氏のMUGEN引退及び動画削除により現在は入手不可。 |misobon_ism氏AI&br()&nicovideo(sm13946189)| #endregion #region(YAMATO氏製作 DMC4準拠) -&b(){YAMATO氏製作 DMC4準拠} #image(dante4.gif) うpめしことYAMATO氏によって製作された『DMC4』準拠のダンテ。 2012年7月3日にα版が、2014年1月11日にβ版が公開された。 bugya氏製作のダンテ、バージルと同じく原作3Dモデルをベースに手描きで作成されており非常にぬるぬる動く。 &s(){小ポトレはbugya氏リスペクトの[[ゆっくり>ゆっくりしていってね!!!]]仕様だったが、更新で普通のものに差し替えられた。} リアルタイムスタイルチェンジやエネミーステップ、スタイリッシュランク等の原作システムも勿論搭載されている。 |&nicovideo(sm18324848)|&nicovideo(sm25304226)| Coil_Motor氏によりα版対応のAIが製作され、本体と共にYAMATO氏のOneDriveで公開されている。 スタイルチェンジやエネステを最大限に活用し、凄まじいコンボで魅せてくれるAIとなっており、ノーゲージでも刺されば4割は確実に持っていき、 ゲージ技とスタイリッシュランクの補正が合わされば8割越えのコンボも可能など、性能を存分に活かし、原作から抜け出したかのようなダンテが見られる。 AIレベルやコンボの長さも調整可能で、最高だとM20バージルといい勝負をするほどらしい。 ただしAIレベル6は未完成らしく、使用は控えて欲しいとの事。 |プレイヤー操作(7:17~)&br()&nicovideo(sm20931887)| また、ネタ改変キャラとしてMoloMowChow氏のDeeEmCEE2 Donteも存在する。 こちらは[[MUGEN1.1>新バージョンmugenについて]]専用。 |DLは下記の動画から&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=r1bPPUEEW-I){340,240}| #endregion #region(MUGENDEROS氏製作 JUS風ドット) -&b(){MUGENDEROS氏製作 JUS風ドット} 『[[JUS>ジャンプスーパースターズ]]』風のスプライトで作られた[[ちびキャラ]]。 スピードが速い上に、飛び道具が非常に豊富。 超必殺技「ドッペルゲンガー」は、本体の動きに連動して攻撃する分身を作り出す。 AIもデフォルトで搭載されている。 |DLは下記の動画から&youtube(https://youtu.be/UgOMDpeoEyU){340,240}| #endregion #region(大会ネタバレ) [[まだ!僕の夢は魔物使いトーナメント]]では&s(){魔物狩り}魔物使い側として出場。 前半では[[この人>人修羅]]や[[この人>アティ]]と同じ不幸な目に遭うが、後半から巻き返しが起こり、[[強力>アンジェリア・アヴァロン]][[な>完全者]]&s(){&b(){[[美>幻月]][[女>夢月]]}}[[魔物>Final]][[達>クマちゃん]]を集めて決勝進出した。 そして集めた魔物達は大いなる暴れっぷりを見せて(特に[[こいつ>アンジェリア・アヴァロン]])、遂に優勝を獲得した。 しかし優勝したはいいもの、魔物メンバーがどう見ても&b(){ほぼ美女ばっかり}だったため、 視聴者達の間で遂に&b(){ダンテは美女好き}というネタが定着してしまった。 続く[[あつまれ!電車ごっこチームバトル]]では、ステップ1で[[ブラウン]]と組んで「ブランテ号」が発車。 ただ最初の乗客が[[アカツキ]]と[[アドベントチルノ]]、つまり&b(){女性1人しか居なかったため、ハーレム状態にならず}。 ステップ2でも1周目は乗り換え起こらず、2周目もアカツキと[[マジック・ダンカー]]だけ乗り換え、未だ&b(){ハーレム状態}にならず。 しかし3周目でマジック・ダンカーと[[KJ晴香>藤堂晴香]]が乗り換え、乗客が&b(){女性2人になった他、合計EXPも200超えし、ダンテ歓喜}。 そして[[クラス対抗!学級崩壊バトル2]]では1組の生徒(?)として参加。1学期は[[狼牙>斬真狼牙]]と組んで体育委員となり、 視聴者達からは&b(){「ハーレムタッグ」}と呼ばれる事もしばしば。 しかも同じ体育委員による[[2>白井黒子]][[組>真崎杏子]]と[[4>小和田奈々]][[組>間桐桜]]との戦いが、&b(){MUGENにおける合コン状態}と化した。 もちろん彼の女難(?)はしめさば氏による大会だけでは留まらず、[[この大会>手書きキャラonlyトーナメント]]では[[セフセフなレンたん]]との戦いにおいて、 まさかの&b(){MUGENにおける&color(red){SMプレイ}と化してしまった}。その後普通に勝っては&b(){「Sweet!Baby!」}と言い放つ始末。 &s(){どこら辺がSweetなんだと言わ[[ざるを得ない>お覇王]]} |11:14からスタイリッシュ&s(){なSMプレイ}&br()&nicovideo(sm20512920)| #region(そして…(大会ネタバレ)) 1年後、[[S役の後継者>空条承太郎]]が現れた。 |4:00から[[時間停止>時よ止まれッ!]]&s(){系SMプレイ})&br()&nicovideo(sm23529948)| #endregion MUGEN界の剣豪が集った[[この大会>ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ]]では3仕様と4仕様が両方参戦。 この大会では奇数戦目での&b(){シングル戦で出会った対戦相手が偶数戦目でタッグを組んで戦うシステム}が存在した。 そんなランセレの女神を彼らが受け入れたのか両者とも見事なまでの[[女>初音ミク]][[性>ヴァイス]][[ば>魂魄妖夢]][[か>フィオナ・メイフィールド]][[り>十六夜咲夜]][[集>高嶺響]][[う>両儀式]][[光>十得制御棒うにゅほ]][[景>ショーグン]]が見られ、&b(){見事なハーレムっぷりを披露}。 結局最後まで男と組む事は一切無かった。 3仕様のダンテは惜しくも6回戦で敗退になったものの4仕様のダンテは素晴らしいタッグ適性を見せて良勝負を連発。決勝ステージまで残った。 中でもプレート氏勢とは抜群の相性の良さを発揮し、下記動画の前者では強敵と当たって惜敗してしまったものの名勝負を演じ、 後者では素晴らしい連携で視聴者を魅了した。 |[[ディエス>魂魄妖夢]]と組んでの名勝負(8:43~)&br()&nicovideo(sm22708999)|[[グローリア]]との素晴らしいタッグ連携(14:54~)&br()&nicovideo(sm23235812)| なおこれらの幾つかは[[スピンオフ大会>第一回剣劇名タッグ決定戦]]にも出場する事になった。 無論、これは[[MUGENにおけるネタ>ニコMUGENの二次創作ネタ]]なので、他所にまで流用しないように。 #endregion ***出場大会 #region(一覧) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ダンテ],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ダンテ],sort=hiduke,100) -[[巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】]](おまけ) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ダンテ],sort=hiduke,100) -[[RPGしようぜ!お前手駒な!大会]](魔王役) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ダンテ],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ダンテ],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ダンテ],sort=hiduke,100) #co(){ ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ダンテ],sort=hiduke,100) } ****【DMC4仕様ダンテ】 ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ダンテ(DMC4)],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ダンテ(DMC4)],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ダンテ(DMC4)],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ダンテ(DMC4)],sort=hiduke,100) -[[格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦]](イベント戦) -[[ポイント争奪!MUGEN学園バトル]](補習担当の先生) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ダンテ(DMC4)],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ダンテ(DMC4)],sort=hiduke,100) #co(){ ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ダンテ(DMC4)],sort=hiduke,100) } #endregion ***出演ストーリー #region(一覧) [[Devil Maid Cry]] [[D‐ May Cry 『禍根転生』]](主役) [[Lost in peace]] [[MUGEN STORIES INFINITY]] [[ヴァニラと奇妙な世界]] [[香霖堂夜想曲]] [[すごいよ!!七夜さん]] [[それは意味のない交差]] [[とある半魔の超次元斬]](主人公のひとり) [[とある夜にて]](Alexlexus氏版) [[七夜と痛快すぎる仲間達~ユニオン名は七夜フレンズ~]] [[宝石少女とツギハギのカミサマ]] [[魔物使いと劇団と。]](bugya氏版、4ンテとしてYAMATO氏版も登場) [[むげん遊戯]] [[モーラの教員奮闘記]] [[妄想式家族計画]](藍岩篇) [[幽香の農業王国物語]] [[有刺美花]] [[刻創]] [[For_pride]] [[よろず屋『わふぅ!』]] #endregion ***プレイヤー操作 [[アルで昇華]](part34(bugya氏製)、part97(YAMATO氏製)) [[水没&逆流withとっつき娘]](mission95、YAMATO氏製) ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} 『Devil May Cry』シリーズにはお約束となっているムービー、通称「串刺しイベント」というものがある。 内容はそのまんま&b(){「ダンテが(自らの武器で)串刺しにされる」}ムービーである。 不意を突かれたためだったり、ガチ戦闘の末だったり、ちょっと舐めてかかった結果だったり理由は様々であるが、 (アニメ版すら含め)毎度の如くスタッフが律儀に入れてくれる。ダンテの異常な生命力を表す名(迷)シーンであり、 ファンにはお馴染みの光景でもあり、件のシーンでは「またかよw」という呟きがちらほら。 %%勿論ダンテの命の心配なんて誰もしてません。%%どうでもいいが抜く時めちゃくちゃ痛そう。 |&nicovideo(sm14615537)|&nicovideo(sm16015273)| |&nicovideo(sm2596810)|| &aname(*2,option=nolink){&color(red){*2}} #image(Ebony_%26_Ivory.gif,width=220,title=シリーズ皆勤な銃) ダンテの相棒、自分の両手と言い換えていい程の愛銃である2丁拳銃。主人公を勤めた『1』~『3』までの黒幕にとどめを刺した、シリーズの象徴とも言える。 名前の通りエボニーは”黒檀”色を意味しアイボリーは”象牙”色であり、銃を”ピアノの鍵盤(白鍵と黒鍵)”になぞらえているらしく、 まさにピアニストが流暢にメロディを奏でるかの如く美しいという理由で、ポール・マッカートニー&スティーヴィー・ワンダーのデュエット曲、 「Ebony&Ivory」から拝借したと発売当時ディレクターの神谷英樹が語っている。 スライドの片側には「Ebony & Ivory」の文字と共に、その名が示す通りピアノの鍵盤をあしらった刻印が彫られている。 シリーズによってはグリップに絵画のような絵がある事も。 荒事で毎度銃を使うダンテのためにと、“.45口径の芸術家”の異名を持つガン・スミス、ニール・ゴールドスタイン(妙齢を過ぎたおばあさま)が、 コルトM1911ガバメントをベースにしつつも一から作り上げた、完全ハンドメイドのワンオフ拳銃。 最早その大きさや重さ、そしてあらゆる威力は並の拳銃の域を超えているとさえ言っても過言ではなく (大きさならネロのブルーローズの方がでかいが)、具体的な特徴は以下の通り。 -フルオートではなくセミオート -コンペンセイターとスタビライザー装着 -フィンガーチャンネル付グリップ、グリップ後部にチェッカリング -カスタムサイト(リア部分はアイボリーがMMCタイプ、エボニーがイライアソンタイプ) -ハイキャパシティー・マガジン(アイボリーの方が装弾数は多い) -ハイパワー風の梃子式トリガー -外装式のカートエキストラクター -アイボリーはハンマーの軽量化のためリングタイプに変更 -エボニーは左手用の銃なのでエジェクションポートの位置が反対、フィンガーレストを装備 &i(){(以上、MEDIAGUN DATABASEより転載、一部改変)} とまあ常識外なダンテにぴったりあった銃である。 ゲーム中では「ダンテ自作」と表記されているが、後に彼女が悪魔に襲われ死に際に受け継いだものを、燃え盛る工房の炎の中で組み上げているため間違いでない。 そのスライドには「BY .45 ART WARKS」「FOR TONY REDGRAVE」の文字が彫られており、 前者はニールの店の名で、本来「WORKS」が「WARKS」となっているのは誤記ではなく、店の看板でスペルミスをしているため (愛着があるためこの名前を使い続けていた)。 後者のTONY REDGRAVE(トニー・レッドグレイブ)は、先に述べた小説においてダンテが名乗っていた偽名である。 ゲーム中では[[弾数無限で撃ちまくれる>アーカード]]。 リロードが不要なのは[[ゲームだから>格ゲー補正]]、という身も蓋もない理由と思われるが(実際ゲーム以外の媒体ではリロードする事もある)、 3のムービーシーンにおいてデビルハンター・レディが一般的な銃器を用いた戦闘でしっかりリロードするのに対して、 ダンテはこの銃でとあるキャラクターの足元をバンバン何十発も間断なく撃ちまくって踊らせるという風に、 明らかにリロードの必要不必要が対比的に描写されているので、実は何か秘密がある……のかも知れない。 一説によればマガジンに銃弾をアポート(転送)しているからではないか、との事。 &aname(*3,option=nolink){&color(red){*3}} シリーズを通してちょこちょこ登場する情報屋であり、初出は『1』の取説にあるインタビューでかなりの古参。 姿形がきっちり描かれたのは漫画版が初めてである。 小説版やドラマCDではかなり活躍しており、ダンテの魔具を質草として買い叩いているのは彼らしい (アグニ&ルドラも彼に質に入れられていたようだ。こんな物扱って大丈夫なのだろうか)。 後に同じ神谷英樹率いるプラチナゲームズが放つクライマックス・&s(){痴女}アクションゲーム『ベヨネッタ』にも登場している。 こちらで分かった事では、何と妻子持ちで子煩悩の愛妻家だと言う。後漫画版と比べるとかなり成金スタイルになっている。 ちなみに公式でダンテとベヨネッタはどちらが強いかと言う質問で、 &b(){「女に勝てる男なんていませんよ」}と言う答えが返って来ている。[[女運が無いならしょうがない>○○だからしょうがない]]。 アニメ版ではJ・D・モリソンと言う情報屋のようなポジションの男もいるが、 こちらは情報屋と言うより、修理屋や運転手のような事をやらされている場面が多かった。 &font(b,i,20,#dc143c){「昔からあんまり女運ってのが良くねえんだよな} &font(b,i,20,#dc143c){ 殴られるなんてのは可愛いもんで、} &font(b,i,20,#dc143c){ 腹に剣ぶっ刺されたり、眉間に銃弾ぶちこまれたり、} &font(b,i,20,#dc143c){ 俺じゃなかったら死んでるところだ、まったく…} &font(b,i,20,#dc143c){ しかもそういうことしてきた女に限って腐れ縁が続いてるときた} &font(b,i,20,#dc143c){ いつになったらこの女運が直るのかねぇ…」} ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //主人公,銀髪,剣士,銃使い,|CV:森川智之|,悪魔,弟,双子,混血,赤色,白髪

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