ミクトラン

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ミクトラン - (2012/04/25 (水) 18:59:12) の1つ前との変更点

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---- **&b(){&i(){&color(gold){「ならば片をつけようではないか。我々天上人と、おまえたち地上の民。}}} **&b(){&i(){&color(gold){ どちらが滅びるべきか、この場ではっきりさせてやろう!」}}} 声 - [[堀川>キャプテン・ファルコン]][[りょう>ベジータ]](リメイク前は[[ディムロス・ティンバー]]と同じ[[置鮎>ゼロ(ロックマン)]][[龍太郎>ブルース]]) ナムコのRPG『[[テイルズオブデスティニー>テイルズオブシリーズ]]』の登場人物でこのゲームの[[ラスボス]]。 [[某ボーカロイド>初音ミク]]とは無関係。 天地戦争時代に天上軍を指揮した空中都市群の支配者。自称「天上王」。 物語の1000年前に起こった「天地戦争」でソーディアンチームの一員であったカーレル・ベルセリオスと刺し違える。 ただその際、魂をソーディアン・ベルセリオスに移し生き長らえ、その後ベルセリオスを発掘した[[ヒューゴ>ヒューゴ・ジルクリスト]]を操り暗躍した。 原作ではヒューゴを倒した後に登場、圧倒的な力でスタン達を倒した後空中都市を復活させ地上を闇に閉ざし 天上の民を蘇らせ、自分の帝国を再建しようとしていた。 PS版では立ち向かってきた[[スタン>スタン・エルロン]]達に蘇らせた[[リオン>リオン・マグナス]](通称ゾンビリオン)を差し向けたりと %%ぽっと出ながら%%外道な悪役らしい要素を見せつけたがユーザーにはそういう面よりも 第2形態であるNEOミクトラン(通称''手羽先'')の気持ち悪さと''圧倒的な弱さ''が印象に残っているだろう。 全体的にボスキャラのHPが低めに設定されている本作で彼もその例にもれずラスボスなのにHPが[[数万単位>ケフカ・パラッツォ]]。 (HP参考…NEOミクトラン:3万 [[ダオス(PS版最終形態)>ダオス]]:16万 フォルトゥナ:20万 [[ミトス>ミトス・ユグドラシル]]:5万5千+6万、休み無し連戦) おまけに火力自体は高いが巨体のせいで攻撃が当てやすく挟み撃ちにすればフルボッコにできるというありさま。 しかも攻撃が当たりさえすればガード状態でも硬直する上にこのゲームのガードはダメージを1/2程度にする効果しか無いため 乱舞技を複数キャラに連続で出されると硬直したまま削り殺されるというラスボスにあるまじき醜態を晒すことになる。 ある程度ゲームに慣れた人だとNEOミクトランの攻撃を一回も見ずに倒せてしまい逆に呆然とすることすら。 //理由も無く勝手に削除しないで下さい &b(){テイルズ史上最弱のラスボスと聞かれたらまず間違いなく彼の名前が挙がるであろう。}&link_anchor(*1){*1} テイルズシリーズのみならず、「全コンシューマーRPGの中で最弱のラスボスは?」という話になると、 [[こいつ>マカマカ]]などの特殊な例を除けば『スターオーシャン』のネオ・リボースと並んで必ず名前が挙がる常連である。 なりダン3では多くのラスボスの中一人だけ欠席して[[この人>バルバトス・ゲーティア]]に出番を持ってかれたり… &nicovideo(sm3655681) 後にリメイクされた際にはかなり強化され第2形態も「ミクトラン・イグゼシブ」という別のキャラになり大幅に変更された。 こちらは一転して&b(){テイルズ史上最強のラスボス候補として名前が上がるほどの強さである。} しかも隠しダンジョンのバルバトスを撃破すればさらに強化される。&link_anchor(*2){*2} (HP参考…ミクトラン:12万 ミクトラン・イグゼシブ:24万) &nicovideo(sm6405874) &nicovideo(sm6412816) これでネタキャラを脱したかと思われだが、彼にはPS2版で屈指のネタの一つである''ミクトランダンス''が追加された。 #region(closed,ミクトランダンスとは?) ミクトランはヒューゴの体を素材に復活した際、スタン達を一蹴し皆殺しにしようとする。 しかしわずかに残っていたヒューゴの思念がミクトランを封じスタン達を逃がそうとするのだが…… その時のミクトランの動きが''首を上下に激しく振りながら後ろに下がる''という、どう見てもダンスにしか見えない動きからこの名前が付いた。 上記なように感動的なシーンにこのような動きが入ったのもネタにされる一因であろう。 &nicovideo(sm5715901) 2分40秒からミクトランダンス。それまで[[ベリーメロン>ビクトリーム]]もどうぞ。 #endregion #region(余談) 大幅強化されたはいいが、こいつも打ち上げ技で浮いてしまうので、慣れれば他のボス同様浮かせてハメ殺せる。 更に、短い周期で何度でも挑戦できる上に、第1形態がスフィア以外のレンズを大量に落としてしまうので、 リライズのコストに困っているプレイヤーからは''延々カツアゲされる''破目になるのだった。 &s(){[[やめて! ラスボスのレンズはもう0よ!>武藤遊戯]] …いや、狩られ続けるなら[[こっち>ディアボロ]]だろうか?} …まあ後述の理由から良心は痛まないし、強さ相応の報酬と言ってしまえばそれまでではあるが。 ちなみにバルバトスもレンズを大量に落とす(スフィアも)が、あちらは労力が桁違いに上なので…。 #region(具体的な違い) -挑戦の度、自分の足で最深部まで踏破しなければならない(ラスダン最深部には外へのワープポイントがある) -隠しダンジョンには戦闘中に使用できる消耗品を一切持ち込めず、現地調達したものしか使えない -バルバトスに勝つと強制的に外に放り出される(クリアデータは、すぐに再挑戦できる場所から始まる) #endregion #endregion 因みにテイルズオブシリーズのラスボスでは珍しく[[悲しい過去や背負った使命>ダオス]]もなく 同情の余地も特にない悪役らしいラスボスであり、ある意味では良い敵キャラである。 だが、そのせいで特典DVDでは[[カイル>カイル・デュナミス]]に&b(){「信念のない悪役」「存在感ゼロ」}と言われるなど散々な扱いであった。 リメイク版ストーリーでは復活途中の「天上人」のカプセルに執着を抱いたり、完成した外殻が緑溢れる地になっているなど、 彼の「理想」らしきものや信念の描写が追加されつつもヒューゴの親子愛を見下すなど「悪役らしい悪役」のスタンスは変わらず、 むしろ性格が良くなり過ぎたリメイク版スタンに「最低」と罵られるなど、外道度は格段に上がっていた。 #region(closed,その時のスタンの啖呵) あのバカ正直なお人好しをして↓ここまで言わしめたのだから、悪役としては大成功と言える。 &color(red){&size(15){&bold(){&i(){「ふざけるな……!」}}}} &color(red){&size(15){&bold(){&i(){「天上人は、地上の人間と違わないって聞いたけど…おまえは別だ!}}}} &color(red){&size(15){&bold(){&i(){ おまえには人の心が無い…! 家族がお互いを大切に思う気持ちを笑うなんて、最低だ!}}}} &color(red){&size(15){&bold(){&i(){ おまえが地上の人間より優れているなんて事、あるものか!!」}}}} #endregion 貴族出身で元から選民思想が強かったため、クーデターで空中都市の実権を手に入れ、地上弾圧を始めている。 その結果、現在にまで遺恨が世界に残る結果となった。 ちなみにベルセリオスに魂を移せた理由は諸説あり、 PS版ではベルセリオスのコアクリスタルが破損して人格が消えたor永遠の命を求めたハロルドの邪悪な人格と意気投合して結びついたから、 リメイク版では地上軍の後手に回っていたとはいえ、天上軍でもソーディアンに近い兵器の研究がされていたのを応用し、 カーレル戦死のドサクサに紛れて天上軍残党が回収したベルセリオスの、人格の上書きに成功したから、 ということになっている。 ---- ***mugenでのミクトラン ヒューゴの作者であるmuko(無虚)氏によるPS2版の第1形態のミクトランが存在する。 原作通り空中に浮いてるキャラで鋼体も付いているため厄介なキャラ。 原作で使ってきた術技のほか、本来は使ってこない「ヘルスライサー」や「メルティアス」も使用してくる。 オプションでAIレベルとペネトレイト(鋼体)の数値が設定可能。 また7Pカラーにするとボイスがリメイク前のものになる。 #region(特殊カラー説明) ボスモード(11Pカラー) -詠唱速度半減 -防御力上昇 -特定のやられ状態からダウンしない -BLAST値増加 超ボスモード(12Pカラー) -ガードブレイク値増加 -補正無し -BLAST値増加 -詠唱速度半減 -空中で特定のやられ状態でBLASTが発動可能 -防御力上昇 -BLAST時間増加(1秒→3秒に) #endregion &nicovideo(sm12635695) ****出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ミクトラン],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ミクトラン],sort=hiduke,100) #co(){ ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ミクトラン],sort=hiduke,100) } ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} 一応補足しておくと、PlayStation THE BEST版では -HPとTP以外の全パラメータアップ -全属性ダメージ半減 -攻撃頻度アップ -レーザー攻撃中はハイパーアーマー状態 などの強化が施されており、舐めてかかるとたまに苦戦したりする。 乱舞系の技で固めるのは相変わらず非常に有効だが、一瞬の隙からワープで逃げたりレーザーで反撃を受ける場合もあるので注意はしておこう。 //「乱舞系の技で固めれば楽勝」などと思っていたらレーザーで割り込まれたり。 //例でスタンの殺劇舞荒剣から固めて、その隙をルーティのブラッディローズ&ウッドロウの裂空刃を指示、残りの一人をTP回復役にするだけで一度固めたら永久に続けます。 //勿論舐めてかかると思わぬ被害も受けますが…、やはりピンチになっても強引に乱舞系で動きを封じれば、回復する余裕もある為に(PTが残り一名の場合は大人しく回復集中)大して強くないという…。 //要注意という様に変更されていましたが、BEST版でも上記の戦法で無傷で倒せた時もある為に文章を少し柔らかめに強くなったアピール&注意部分を詳細にしました。 &aname(*2,option=nolink){&color(red){*2}} スペックは変わらないが、特定の術技に反応して強烈なカウンターBCをぶっ放すようになる(詳細はリメDwikiを参照のこと)。 その為、該当の術技を封印して戦わなければならなくなり、プレイスタイル次第では苦戦を強いられる事に。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //↓にタグを追加した場合、此処の部分にコピペ上書きするようにしてください。
---- **&b(){&i(){&color(gold){「ならば片をつけようではないか。我々天上人と、おまえたち地上の民。}}} **&b(){&i(){&color(gold){ どちらが滅びるべきか、この場ではっきりさせてやろう!」}}} 声 - [[堀川>キャプテン・ファルコン]][[りょう>ベジータ]](リメイク前は[[ディムロス・ティンバー]]と同じ[[置鮎>ゼロ(ロックマン)]][[龍太郎>ブルース]]) ナムコのRPG『[[テイルズオブデスティニー>テイルズオブシリーズ]]』の登場人物でこのゲームの[[ラスボス]]。 [[某ボーカロイド>初音ミク]]とは無関係。 天地戦争時代に天上軍を指揮した空中都市群の支配者。自称「天上王」。 物語の1000年前に起こった「天地戦争」でソーディアンチームの一員であったカーレル・ベルセリオスと刺し違える。 ただその際、魂をソーディアン・ベルセリオスに移し生き長らえ、その後ベルセリオスを発掘した[[ヒューゴ>ヒューゴ・ジルクリスト]]を操り暗躍した。 原作ではヒューゴを倒した後に登場、圧倒的な力でスタン達を倒した後空中都市を復活させ地上を闇に閉ざし 天上の民を蘇らせ、自分の帝国を再建しようとしていた。 PS版では立ち向かってきた[[スタン>スタン・エルロン]]達に蘇らせた[[リオン>リオン・マグナス]](通称ゾンビリオン)を差し向けたりと %%ぽっと出ながら%%外道な悪役らしい要素を見せつけたがユーザーにはそういう面よりも 第2形態であるNEOミクトラン(通称''手羽先'')の気持ち悪さと''圧倒的な弱さ''が印象に残っているだろう。 全体的にボスキャラのHPが低めに設定されている本作で彼もその例にもれずラスボスなのにHPが[[数万単位>ケフカ・パラッツォ]]。 (HP参考…NEOミクトラン:3万 [[ダオス(PS版最終形態)>ダオス]]:16万 フォルトゥナ:20万 [[ミトス>ミトス・ユグドラシル]]:5万5千+6万、休み無し連戦) おまけに火力自体は高いが巨体のせいで攻撃が当てやすく挟み撃ちにすればフルボッコにできるというありさま。 しかも攻撃が当たりさえすればガード状態でも硬直する上にこのゲームのガードはダメージを1/2程度にする効果しか無いため 乱舞技を複数キャラに連続で出されると硬直したまま削り殺されるというラスボスにあるまじき醜態を晒すことになる。 ある程度ゲームに慣れた人だとNEOミクトランの攻撃を一回も見ずに倒せてしまい逆に呆然とすることすら。 //理由も無く勝手に削除しないで下さい &b(){テイルズ史上最弱のラスボスと聞かれたらまず間違いなく彼の名前が挙がるであろう。}&link_anchor(*1){*1} テイルズシリーズのみならず、「全コンシューマーRPGの中で最弱のラスボスは?」という話になると、 [[こいつ>マカマカ]]などの特殊な例を除けば『スターオーシャン』のネオ・リボースと並んで必ず名前が挙がる常連である。 なりダン3では多くのラスボスの中一人だけ欠席して[[この人>バルバトス・ゲーティア]]に出番を持ってかれたり… &nicovideo(sm3655681) 後にリメイクされた際にはかなり強化され第2形態も「ミクトラン・イグゼシブ」という別のキャラになり大幅に変更された。 こちらは一転して&b(){テイルズ史上最強のラスボス候補として名前が上がるほどの強さである。} しかも隠しダンジョンのバルバトスを撃破すればさらに強化される。&link_anchor(*2){*2} (HP参考…ミクトラン:12万 ミクトラン・イグゼシブ:24万) &nicovideo(sm6405874) &nicovideo(sm6412816) これでネタキャラを脱したかと思われだが、彼にはPS2版で屈指のネタの一つである''ミクトランダンス''が追加された。 #region(closed,ミクトランダンスとは?) ミクトランはヒューゴの体を素材に復活した際、スタン達を一蹴し皆殺しにしようとする。 しかしわずかに残っていたヒューゴの思念がミクトランを封じスタン達を逃がそうとするのだが…… その時のミクトランの動きが''首を上下に激しく振りながら後ろに下がる''という、どう見てもダンスにしか見えない動きからこの名前が付いた。 上記なように感動的なシーンにこのような動きが入ったのもネタにされる一因であろう。 &nicovideo(sm5715901) 2分40秒からミクトランダンス。それまで[[ベリーメロン>ビクトリーム]]もどうぞ。 #endregion #region([[私のそばに近寄るなああーーーーーーーーッ>ディアボロ]]) 大幅強化されたはいいが、こいつも打ち上げ技で浮いてしまうので、慣れれば他のボス同様ハメ殺せる。 更に、短い周期で何度でも挑戦できる上に、第1形態がスフィア以外のレンズを大量に落としてしまうので、 リライズのコストに困っているプレイヤーには何度も殺られて''延々カツアゲされる''破目になるのだった。 「弱点は火属性(スタンの術技の主属性)のみだが耐性属性は何も無い」という点も、それに拍車をかける。 (本作では弱点と並んで「耐性」も重要であり、高難度だと防御力より耐性を重視すべきという場面も多々ある) &s(){[[やめて! ラスボスのレンズはもう0よ!>武藤遊戯]]} …まあ後述の理由から良心は痛まないし、強さ相応の報酬と言ってしまえばそれまでではあるが。 ちなみにバルバトスもレンズを大量に落とす(スフィアも)が、あちらは到達までの労力が桁違いに上なので…。 #region(具体的な違い) -挑戦の度、自分の足で最深部まで踏破しなければならない(ラスダン最深部には外へのワープポイントがある) -隠しダンジョンには戦闘中に使用できる消耗品を一切持ち込めず、現地調達したものしか使えない -バルバトスに勝つと強制的に外に放り出される(クリアデータは、すぐに再挑戦できる場所から始まる) #endregion #endregion 因みにテイルズオブシリーズのラスボスでは珍しく[[悲しい過去や背負った使命>ダオス]]もなく 同情の余地も特にない悪役らしいラスボスであり、ある意味では良い敵キャラである。 だが、そのせいで特典DVDでは[[カイル>カイル・デュナミス]]に&b(){「信念のない悪役」「存在感ゼロ」}と言われるなど散々な扱いであった。 リメイク版ストーリーでは復活途中の「天上人」のカプセルに執着を抱いたり、完成した外殻が緑溢れる地になっているなど、 彼の「理想」らしきものや信念の描写が追加されつつもヒューゴの親子愛を見下すなど「悪役らしい悪役」のスタンスは変わらず、 むしろ性格が良くなり過ぎたリメイク版スタンに「最低」と罵られるなど、外道度は格段に上がっていた。 #region(closed,その時のスタンの啖呵) あのバカ正直なお人好しをして↓ここまで言わしめたのだから、悪役としては大成功と言える。 &color(red){&size(15){&bold(){&i(){「ふざけるな……!」}}}} &color(red){&size(15){&bold(){&i(){「天上人は、地上の人間と違わないって聞いたけど…おまえは別だ!}}}} &color(red){&size(15){&bold(){&i(){ おまえには人の心が無い…! 家族がお互いを大切に思う気持ちを笑うなんて、最低だ!}}}} &color(red){&size(15){&bold(){&i(){ おまえが地上の人間より優れているなんて事、あるものか!!」}}}} #endregion 貴族出身で元から選民思想が強かったため、クーデターで空中都市の実権を手に入れ、地上弾圧を始めている。 その結果、現在にまで遺恨が世界に残る結果となった。 ちなみにベルセリオスに魂を移せた理由は諸説あり、 PS版ではベルセリオスのコアクリスタルが破損して人格が消えたor永遠の命を求めたハロルドの邪悪な人格と意気投合して結びついたから、 リメイク版では地上軍の後手に回っていたとはいえ、天上軍でもソーディアンに近い兵器の研究がされていたのを応用し、 カーレル戦死のドサクサに紛れて天上軍残党が回収したベルセリオスの、人格の上書きに成功したから、 ということになっている。 ---- ***mugenでのミクトラン ヒューゴの作者であるmuko(無虚)氏によるPS2版の第1形態のミクトランが存在する。 原作通り空中に浮いてるキャラで鋼体も付いているため厄介なキャラ。 原作で使ってきた術技のほか、本来は使ってこない「ヘルスライサー」や「メルティアス」も使用してくる。 オプションでAIレベルとペネトレイト(鋼体)の数値が設定可能。 また7Pカラーにするとボイスがリメイク前のものになる。 #region(特殊カラー説明) ボスモード(11Pカラー) -詠唱速度半減 -防御力上昇 -特定のやられ状態からダウンしない -BLAST値増加 超ボスモード(12Pカラー) -ガードブレイク値増加 -補正無し -BLAST値増加 -詠唱速度半減 -空中で特定のやられ状態でBLASTが発動可能 -防御力上昇 -BLAST時間増加(1秒→3秒に) #endregion &nicovideo(sm12635695) ****出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ミクトラン],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ミクトラン],sort=hiduke,100) #co(){ ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ミクトラン],sort=hiduke,100) } ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} 一応補足しておくと、PlayStation THE BEST版では -HPとTP以外の全パラメータアップ -全属性ダメージ半減 -攻撃頻度アップ -レーザー攻撃中はハイパーアーマー状態 などの強化が施されており、舐めてかかるとたまに苦戦したりする。 乱舞系の技で固めるのは相変わらず非常に有効だが、一瞬の隙からワープで逃げたりレーザーで反撃を受ける場合もあるので注意はしておこう。 //「乱舞系の技で固めれば楽勝」などと思っていたらレーザーで割り込まれたり。 //例でスタンの殺劇舞荒剣から固めて、その隙をルーティのブラッディローズ&ウッドロウの裂空刃を指示、残りの一人をTP回復役にするだけで一度固めたら永久に続けます。 //勿論舐めてかかると思わぬ被害も受けますが…、やはりピンチになっても強引に乱舞系で動きを封じれば、回復する余裕もある為に(PTが残り一名の場合は大人しく回復集中)大して強くないという…。 //要注意という様に変更されていましたが、BEST版でも上記の戦法で無傷で倒せた時もある為に文章を少し柔らかめに強くなったアピール&注意部分を詳細にしました。 &aname(*2,option=nolink){&color(red){*2}} スペックは変わらないが、特定の術技に反応して強烈なカウンターBCをぶっ放すようになる(詳細はリメDwikiを参照のこと)。 その為、該当の術技を封印して戦わなければならなくなり、プレイスタイル次第では苦戦を強いられる事に。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //↓にタグを追加した場合、此処の部分にコピペ上書きするようにしてください。

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