人世ノ邪気

「人世ノ邪気」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

人世ノ邪気 - (2021/03/12 (金) 17:09:58) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&ref(hitoyonozyaki.png,,left,float,,height=400) &br()&br()&br() &font(24,b,i,black){「さァ、始めようぜェ!!」} &br()&br() **プロフィール 名前:人世ノ邪気(ひとよの じゃき) 誕生日:不明(人の世の邪気が高まり、いつの間にか生まれていた) 趣味:人間観察(そして邪気を発する人間を見つける) 大切なもの:邪気を発する人間(しかし味方ではない) 好きな食べ物:人が発する邪気(これを餌としているが、彼そのものも邪気である) 嫌いなもの:邪気を発さない人間      (ほとんどいないが、そういった人間には手を出して邪気を発生させる) #clear 狸田太一氏の製作したオリジナルキャラ。氏のキャラクター第10弾である。 「厨二病っぽいキャラクターが作りたい!ついでに、チンピラみたいな声がやりたい!ということで生まれたキャラクター」とのこと。 姿形は本来決まっていないが一番邪気を生みやすいという理由により、人の形をとっている。 おなじみの氏の[[ボイス]]が搭載されており、相変わらず良い声を聞かせてくれる。 様々な場所でボイスを発するが、やられボイスが少々面白い。 性能や技の一部に、[[彼>首斬り破沙羅]]に似た動作がある。 相手をゆっくり追尾する飛び道具や、突進技、リーチの長い打撃技、移動技などを持っている。専用の特殊[[ゲージ]]を備える。 [[超必殺技]]は3種類で、いずれも高性能。 1ゲージ消費の「邪気玉」はゆっくり進む巨大な飛び道具。当てている間に追撃し放題かつダウン追い討ち可能。 「影踏み」は同じく1ゲージ消費の対打撃[[当て身>当て身投げ]]。全身に[[判定]]があり、成立すれば威力が高いだけでなく追撃可能。 「闇喰い」は2ゲージ消費の[[コマンド投げ]]。間合いの範囲内の相手なら、大体どこでも掴める高性能。もちろん高威力。この技でKOすると相手を消してしまう。 これらの技を巧みに使いこなす[[AI]]が標準搭載されており、狸田氏曰く「簡易AI」とのことだが、結構強い。 ゲージがあれば邪気玉の[[ぶっぱ]]による制圧力や拘束力で強引に攻め、対空などには当て身の影踏みを[[超反応]]で使用。とにかくゲージがある時が強い。 立ち回りはなかなかに厄介で、挑発的なボイスと相俟って「悪役っぽさ」を十分に演出してくれる。 リーチはあるが飛び道具へのガードが甘いため、遠距離戦主体の相手を若干苦手としており、[[砲台]]戦法や[[弾幕]]には弱い。 基本的に接近して連続技を狙っていくキャラである。中~近距離がテリトリーだろうか。 実は''10割・[[永久]]余裕キャラ''(AIも平然と10割コンボや永久コンボを決めてくる、と言うかそればかり狙ってくる)なのだが、 あまり知られていないキャラ故か、何故か狂ランクの大会に出たことはない。 普段は半裸に裸足だが、[[勝利ポーズ>勝ちポーズ]]ではコート姿の服装を披露してくれる。 設定から考えれば、どんな格好にもなれるのだろう。 &font(30,b,i,black){「もっと楽しませろよ?」} &font(30,b,i,black){「まだ終わりじゃねぇだろう?」} ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[人世ノ邪気],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[人世ノ邪気],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[人世ノ邪気],sort=hiduke,100) } //****出演ストーリー ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //|CV:狸田太一|,オリジナル,褐色,半裸
&ref(hitoyonozyaki.png,,left,float,,height=400) &br()&br()&br() &font(24,b,i,black){「さァ、始めようぜェ!!」} &br()&br() **プロフィール 名前:人世ノ邪気(ひとよの じゃき) 誕生日:不明(人の世の邪気が高まり、いつの間にか生まれていた) 趣味:人間観察(そして邪気を発する人間を見つける) 大切なもの:邪気を発する人間(しかし味方ではない) 好きな食べ物:人が発する邪気(これを餌としているが、彼そのものも邪気である) 嫌いなもの:邪気を発さない人間      (ほとんどいないが、そういった人間には手を出して邪気を発生させる) #clear 狸田太一氏の製作したオリジナルキャラ。氏のキャラクター第10弾である。 「厨二病っぽいキャラクターが作りたい!ついでに、チンピラみたいな声がやりたい!ということで生まれたキャラクター」とのこと。 姿形は本来決まっていないが一番邪気を生みやすいという理由により、人の形をとっている。 おなじみの氏の[[ボイス]]が搭載されており、相変わらず良い声を聞かせてくれる。 様々な場所でボイスを発するが、やられボイスが少々面白い。 性能や技の一部に、[[彼>首斬り破沙羅]]に似た動作がある。 相手をゆっくり追尾する[[飛び道具]]や、突進技、リーチの長い打撃技、移動技などを持っている。専用の特殊[[ゲージ]]を備える。 [[超必殺技]]は3種類で、いずれも高性能。 1ゲージ消費の「邪気玉」はゆっくり進む巨大な飛び道具。当てている間に追撃し放題かつダウン追い討ち可能。 「影踏み」は同じく1ゲージ消費の対打撃[[当て身>当て身投げ]]。全身に[[判定]]があり、成立すれば威力が高いだけでなく追撃可能。 「闇喰い」は2ゲージ消費の[[コマンド投げ]]。間合いの範囲内の相手なら、大体どこでも掴める高性能。もちろん高威力。この技でKOすると相手を消してしまう。 これらの技を巧みに使いこなす[[AI]]が標準搭載されており、狸田氏曰く「簡易AI」とのことだが、結構強い。 ゲージがあれば邪気玉の[[ぶっぱ]]による制圧力や拘束力で強引に攻め、対空などには当て身の影踏みを[[超反応]]で使用。とにかくゲージがある時が強い。 [[立ち回り]]はなかなかに厄介で、挑発的なボイスと相俟って「悪役っぽさ」を十分に演出してくれる。 リーチはあるが飛び道具へのガードが甘いため、遠距離戦主体の相手を若干苦手としており、[[砲台]]戦法や[[弾幕]]には弱い。 基本的に接近して連続技を狙っていくキャラである。中~近距離がテリトリーだろうか。 実は''10割・[[永久]]余裕キャラ''(AIも平然と10割コンボや永久コンボを決めてくる、と言うかそればかり狙ってくる)なのだが、 あまり知られていないキャラ故か、何故か狂ランクの大会に出たことはない。 普段は半裸に裸足だが、[[勝利ポーズ>勝ちポーズ]]ではコート姿の服装を披露してくれる。 設定から考えれば、どんな格好にもなれるのだろう。 &font(30,b,i,black){「もっと楽しませろよ?」} &font(30,b,i,black){「まだ終わりじゃねぇだろう?」} ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[人世ノ邪気],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[人世ノ邪気],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[人世ノ邪気],sort=hiduke,100) } //****出演ストーリー ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //|CV:狸田太一|,オリジナル,褐色,半裸,悪役

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: