&font(30,b,i,red){「火の用心」} ㈱金子製作所(現在は㈱カネコ)発売の%%イカレた%%格闘ゲーム『[[富士山バスター]]』のキャラクター。 「侍」「忍者」「[[芸者]]」など職業名で呼ばれるキャラクターの中で珍しく固有名詞があり、 他に固有名詞があるのはボスの「弁慶」と「五右衛門」だけでプレーヤーキャラの中では唯一の存在。 職業名で言うなら「火消し」である。[[ヤクザ>さぶ]]ではない。 //**原作性能は詳しくないのでどなたかお願いします ---- **MUGENにおけるさぶ(富士山バスター) 日本破壊結社NHK氏が制作。 原作は『[[餓狼伝説2>餓狼伝説]]』や『[[ファイトフィーバー]]』のように連続技が存在しないのだが、 これは「敵の連続技を受けない」という方向ではなく「自分が連続技を当てる事が出来ない」という仕様で再現。 相手の連続技は普通に食らってしまう。そのため、相手から見て理不尽に感じる事はないだろう。 必殺技は、簡潔に言うと[[竜巻旋風脚]]な「風林火山」と、頭上で得物を振り回す「風雲大車輪」の二つ。 原作の仕様として''全ての必殺技がしゃがみガード不能''なので、どちらも中段技。 特に風林火山は宙に浮いているため見た目通り足下に食らい判定なし、 仮にフルヒットしたら''8割以上持っていく''という驚異の火力なのだが、対になる下段技にまともなものが無い。 なんと、しゃがみ強キックで相手をダウンさせる事ができない。 そういうキャラは普通しゃがみ強キックの代わりに[[しゃがみ強パ>Mr.BIG]][[ンチで相手を>レイレイ]][[ダウンさせる>まこと]]事ができるはずだが さぶはしゃがみ強パンチでもやっぱり相手をダウンさせる事ができない。 ついでに言うと風林火山でも相手はダウンしないので二択になっていない。 技は全て大振りで威力はあるが出るのは遅く隙も大きく、当てても反撃くらいそうなほど硬直が長い技ばかり。 対空っぽい風雲大車輪には無敵がない。 投げ技「大車輪投げ」は、相手のボタン連打次第では無傷で逃げられてしまう……。 NS氏のAIが存在する。レベルを1~3の間で選択可能。 上記の通りキャラ性能はいまいちだが、武器(火消しが持つ「纏」)のリーチと高火力を活かして中々の強さを見せる。 ''べらんめぇ口調のボイスが異様にイカス''のだが、残念ながら声量が小さい。 キャノン娘氏が声を大きくするボイスパッチを作成している。 なお、さぶはゲージ最大本数が1になっている。 さぶ自身はゲージ使用技を持っていないので影響はないのだが、タッグ戦で先に出すと相方までゲージ1で戦う事になる。 例えば超必殺技が優秀な芸者と組む場合、さぶ&芸者組ではなく芸者&さぶ組にした方がいいだろう。 ちなみに[[獅子丸]]と組む場合は二人ともゲージ1本なので、どちらが先でも大丈夫。 &font(30,b,i,red){「てやんでぃ べらぼうめ」} ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[さぶ(富士山バスター)],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[さぶ(富士山バスター)],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[さぶ(富士山バスター)],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //↓にタグを追加した場合、此処の部分にコピペ上書きするようにしてください。