パワプロくん

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パワプロくん」を以下のとおり復元します。
**&color(green){『野球しようぜ!』}

#image(pawapurokun_02.gif,title=プレイボール!!) 

コナミデジタルエンタテイメントより発売されている『実況パワフルプロ野球シリーズ』(以下パワプロ)及び、
『パワプロクンポケットシリーズ』(以下パワポケ)のマスコットにしてサクセスモード、及びマイライフモードの主人公。

サクセスモードの彼は様々な立場でその野球人生を生きる熱い男。
どの作品でもキャラ造詣は同じで、通称も一貫してパワプロくんだが、パワポケ1と3を除き[[全て他人>リンク]]。
またパワプロ5(ある意味パワポケ5も)を除き、通称はあれど特定の名前を持たない。&link_anchor(*1){*1}
そのため「3主」「6主」など「(シリーズ番号)+(主)」で呼ばれることが多い。
ちなみに、初めて公式で「パワポケ(ぱわぽけ)」という名前が使われたのはパワポケ4のアルバム。
各キャラごとのアルバムを見る際は主人公の名前が「パワポケ」で固定される。
それまでは『パワプロ』『こなみ』『小波』等と呼ばれていた。

現在パワポケシリーズは14まで発売されており、以下断り無く出てきた数字はシリーズ番号を表すものとする。

***概要 『実況パワフルプロ野球』とは
実在のその年のセパ12チーム+オリジナルの4チーム(後に+2チーム)、その選手を操作し、実況付きの野球ができるゲーム。
そこで選手として動くのが、このデフォルメキャラ「パワプロくん」。
派生作品にメジャーリーグを題材にした「実況パワフルメジャーリーグ」、下記の「パワプロクンポケット」等も存在する。

3以降、一流のプロ野球選手になることを目標にした育成シミュレーション「サクセスモード」があり、
どのチームに入るか最初に決め、そこで矢部君と会い、選ばなかったチームが対戦相手になる流れとなる。
その主役がパワプロくんで、野球の能力を伸ばしていくことになるが、
[[学業や家賃等をおろそかにする>命は投げ捨てるもの]]と野球どころではなくなるため、[[現実]]との折り合いをつけつつ野球に打ち込む必要がある。
フィクションなので女性のプロ野球選手・球児がいたり、個性的な設定や登場人物も存在する。
また、彼女を作ることも可能である。

変わったサクセスでは一回負けると「冥球島」送り等がある。
ここで負けると[[選手生命が絶たれる>絶命奥義]]とはいえ、早々作中で人は死なない。
たまに男塾風の大学に入って妨害工作と超スパルタ練習に精を費やしたり、
プロ野球OB選手の最盛期だった頃を模したアンドロイドと野球対決するハメになったり、
相撲部屋風の会社に入社して、留守中に押しかけてきた腹を空かせた社長に''飼ってる犬を喰われたり''するが、
基本的にやる事は野球であり、世界を揺るがす危機が起こるわけでもなく、できる彼女は普通の人間(一人幽霊疑惑のあるキャラもいるが、
告白までいっても彼女にはならずに終わる)である。普通の野球ゲームなので当然と言えば当然だが。

''しかし、コナミの野球ゲームは「普通のもの」だけではなかった。''

***概要 『パワプロクンポケット』とは
「パワプロ」のサクセスモードを独立させたもので、シリーズ第1作は「パワプロ5」の外伝的内容だった。
(開発当時の仮題は『パワフルプロ野球ポケットサクセス外伝』)
しかし、シリーズを重ねるごとに独自の世界観を築き上げ、現在ではほぼ独立した存在となっている。
シナリオは「パワプロ」を初めとする一般的な野球育成シミュレーションとはかなり毛色が異なり、
野球に拘らず、キャラが織りなすドラマにも重点が置かれている。
特にヒロインとの交流が重視されているため、''「パワポケはギャルゲー」''と揶揄されることも。&link_anchor(*2){*2}
なおパワポケの表サクセスは繋がっており、最新作で一旦の完結編となる14時点で1から31年経過しているらしい。

また、''ブラックジョークや性的なものを匂わせるネタ''など[[大人向けな>野原しんのすけ]][[表現が多い>ルパン三世]]。
にも関わらず、CEROの判定は全て''A(全年齢)''。
このためよく''「[[CERO仕事しろ>母]]」「[[全年齢対象(笑)>理論上最強(笑)]]」''などと言われる。
どの作品でも必ず何らかの事件が発生し、それを解決すれば大団円となることが多いが、
解決できなければクリアしても友人、彼女が失踪・[[洗脳される>ドナルド・マクドナルド]]・[[死亡>西園寺世界]]・植物人間化、
または[[とてもここにはかけないこと>電光戦車]]をされるいう振れ幅の大きなシナリオである。
ゲームオーバー時は主人公がそうなるのは言わずもがな。

大半の作品で2本以上のシナリオがある(1は表のみ。9は表1つと裏2つ)。
2本目のシナリオは「裏サクセス」と呼ばれ、(内容こそカッ飛んではいるが)あくまで野球中心の「表サクセス」と異なり、
殆どが野球と関係無い話であるため''「[[おい、野球しろよ>スターダスト・ドラゴン]]」''とよくツッコまれる。
とはいえ、奴らは野球やってられる状況でもないが。&link_anchor(*3){*3}
ナンバリングタイトルの表サクセスは高校野球編>プロ野球編>社会人野球編>高校野球編~の順に出ていた。
が最新作14ではプロ野球編ではなく少年野球編となっている。

初期作品ではハードの制約上、野球は投球と打撃しかできないミニゲーム的なものだったが、
ハードの性能向上に伴い守備が可能になり、さらにウグイス嬢・実況といった音声による演出が導入されるなどの向上が図られている。
現在は投球・打法のモーションが大幅に追加され、全体的な操作感が向上したことでパワプロと大差ないほどにゲーム性も上がっている。
(それでも十字キー操作のため慣れ・不慣れなどはあり、改善のため「ロックオン」という機能が追加された)
また野球下手の人のために「カード野球」や「フルダケ」などが用意された。

作中のBGMについて、「パワプロ」シリーズでは「パワプロ音楽館」というサントラCDが発売されていることもあり、
10の公式HPの質問コーナーでは「パワポケのサントラを出す予定はないのか」との質問が多く寄せられた。
これを受け、2009年に1・2・3と12のBGMが収録された「パワプロクンポケット音楽館」が発売された。

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**MUGENにおけるパワプロくん
-エルリク氏製作 パワプロくん
付属テキストによれば、球八高校野球部キャプテンという設定。
「地方大会のエントリー用紙と取り違えてMUGEN大会にエントリーしてしまい、部員に愛想を尽かされ自分を除き野球部員は全員退部。
部員は自分一人だけになったが、それでもプロ野球選手の道を諦めず、プロ野球のスカウトの目に留まるため、
MUGEN大会にて名を上げるために奮闘する」というもの。このくらいなら''パワポケではよくあること''。

#image(pawapurokun_04.gif,title=ピッチャー、第一球…投げました!!) 

ドットの元は9のミニゲーム「夕日に向かってパンチDEポンチ」より。
数々の演出、技、そしてパワプロくんだけに実況が追加され、かなりアレンジされている。

#image(pawapurokun_03.gif,title=打ちました!これは大きいぞ!入るか!?入るか!?入ったー!!ホームラン!!)

中でも目を引くのがバッティング。
バット自体の攻撃力は大したことはないが、相手の[[飛び道具]]を打つとボールになり[[ピッチャー返し>ネス]]をお見舞いできる。
打ち返したボールに相殺効果はないため、多少リスキーだがそのまま飛び道具を使い続ける相手に直撃させられる。
そしてverUP版である[[超必殺技]]のライジング・インパクトは威力、打球のスピードが大幅に増強された他、
発動からスイングするまで時間の流れが遅くなるため、より打ちやすい。
そのため[[弾幕]]キャラに比較的強く、プレイヤー操作が光るキャラになっており、
他にも無敵時間のあるスライディングや、画面貫通攻撃の矢部君系列技など、使いやすい技が揃っている。
また、ダイジョーブ博士の手術などがあり、成功すると攻撃防御upで[[ゲージ]]技使い放題。
失敗すると「攻撃防御downでゲージ0に固定+ダメージ」などまさに[[原作再現]]の天国と地獄である(成功率は33%)。

#image(pawapurokun.gif,title=ゲームセット!!)

完成状況は99%で、度々更新されている。
現在ではカラー別に所属高校、性能が変わるようになった。

#region(大会ネタバレ)
[[ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】]]では[[ヴァニラ・アイス]]と『亜空間プロ野球』チームを結成。
ゲージ無限によるヴァニラアイスの猛攻を、パワプロ君がいぶし銀の技で支援する実に相性のいいタッグだった。
三人で[[タンデム>タンデムアタック]]を行ったり、ヴァニラが離れている間にクリームとタンデムしたりと、ファインプレーも数多く見られた。
&nicovideo(sm5004119)


[[ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】]]では初戦から大活躍。
超必殺の追尾弾を惜しみなく使い相手の攻撃力にも負けずに同点まで追い込む。
そしてピンチに逆転サヨナラホームランを打ち込むという素晴らしいバッティングを見せた。
&small(){前大会の盟友「左中間にバラ撒いてやるッ!」}
&nicovideo(sm5354628)
#endregion


-CYAMON氏製作 パワポケくん
エルリク氏のパワプロくんを参考に製作されたパワポケくん。
上記のパワプロくんと見た目は(当然ながら)同じだが、中身はほとんど別物となっている。
簡易AIが搭載されている。

『パワプロクンポケット14』に登場した「魔球」と「魔打法」がゲージ技として使用可能な他、
最大の特徴は同じくゲージ技の「特殊能力発動」で、これらの技は[[現在のゲージ量によって発動する技のLvが変化する。>スタン・エルロン]]
「特殊能力発動」は1ラウンドにつき一回限定で現在ゲージ量に応じた性能変化を発生させる技で、
有利な変化もあれば不利な変化も起こりうる博打技。Lv3はマイナス特殊能力が発動しないため、狙うならLv3か。
またバット使用技は飛び道具反射が可能だが、バントと魔打法以外は当たる位置によって反射性能が変化するので見極めが肝心。

1/27にて大幅な修正・調整が施されたver1.0では、パワポケシリーズの「超特殊能力」が実装された。
超特殊能力は通常の特殊能力よりも強力なもので、攻撃力倍加・常時ハイパーアーマー・相手のライフ・ゲージを大幅減少など幅が広い。
しかし超特殊能力は3ゲージ技のうえ、ライフが1/4以下でないと発動できないので、披露される機会は少ないだろう。

4/1に公開されたver1.3では簡易AIが実装され、コンボルートなどの大幅な見直しがされている。

この他、魔打法で相手をKOすると''場外ホームランを決める''。決着ラウンドだとサヨナラホームランに。
また、configではジングル・実況・%%野次%%歓声などをON/OFF可能。

&nicovideo(sm23230959)


**&font(red){弾道}&font(blue){が 1上がった}

余談だが、弾道がイベントで上がる時は「異性と楽しく過ごした」という内容が多く、
他には朝起きたらなぜか弾道が上がったというイベントも存在する。
そのため「パワプロくんの[[シン>ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲]][[ボル>ミシャグジ様]]の状態を表しているんじゃないか?」等と言われる事もしばしば。
もちろん弾道自体はシンボルと何の関係もないパラメーターなのだが…このゲームだしなぁ…

このほか、彼方氏により[[お覇王]]の改変としてパワプロに登場する巨大ロボット『Zガンダーゴーレム』が作成されている。
中身は改変元ほぼそのままだが、射出物が前述のバッドEDシーンになっているのが特徴。
&nicovideo(sm11273676)
//パワポケ12のミニゲームFUNAMUSHIがMUGENでも製作中。
///&nicovideo(sm13210084)
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***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[パワプロくん],sort=hiduke,100)
''削除済み''
#list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[パワプロくん],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[パワプロくん],sort=hiduke,100)
[[毛利元就の名タッグ決定トーナメント[毛利杯]]](うp主代理、プレイヤー操作)
***出演ストーリー
[[居酒屋mugen]]
[[アイマスター]]
[[黒真珠物語]]
***プレイヤー操作
[[頑張れパワプロくん]]

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&aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}}
古くはSFC版3やそれのリメイクの97年&セガサターン版のパワプロで、
主人公と同じポジションの大物後輩として出てくる「戸井鉄男」がパワプロ5の主人公と同一人物である。
最初は「戸井が5の主人公と思うと年表が合うので、名前入力で「戸井」と入れると「センス○」がつく」という
裏技的なものだったが、パワプロ5のシナリオと密接に関連するパワプロ98やパワポケ1にもパワフル高校の強敵として登場。
98での甲子園決勝で戦う戸井の選手能力はパワプロ・パワポケの歴代サクセスで''最強のオールA(全能力カンスト)''のうえ、
凶悪な特殊能力持ちの4番バッターのファースト。
また彼以外の選手も化け物揃い。あの矢部君でさえ。
「パワプロ5でパワフル高校ここまで強くならねーよw」と思うこと請け合い。
&nicovideo(sm7001739)

現在は公式HPで「パワプロ5の主人公=戸井」と明言された。
だが10超決定版のサクセスオールスターズに契約選手として出る戸井は平凡な能力…なぜだ。猪狩のライバルじゃなかったのか。
その他、パワプロの派生作品である「熱闘!パワフル甲子園」ではパワフル高校のエースとして「パワプロ」が登場しており、
このときの選手能力は投手・野手ともにオールA、150キロの直球に三方向の変化球を持つ。
さらに他人と入れ替わるところから始まるパワポケ5では、入れ替わる前の本名が「小杉優作」となっている。

&aname(*2,option=nolink){&color(red){*2}}
「攻略対象」である相手は[[同級生>藤崎詩織]]や[[マネージャー>ヒューゴー]]、[[ツンデレ>シャナ]]な[[お嬢様>ゼノン・ゼシフィード]]や[[内気な本好き>パチュリー・ノーレッジ]]、[[ゴシップ好き>射命丸文]]といったベタな相手はもちろん、
[[水商売>キング]]、[[女教師>ハイウェイスター]]、[[犬娘>このは]]、[[ン億歳の宇宙人>八意永琳]]、[[無口で強い人外>長門有希]]、[[裏組織のエージェント>アイン]]、[[柔道家>出雲良子]]、[[実年齢数歳の人造人間>ディズィー]]、[[超能力者>麻宮アテナ]]、[[中の人>ボン太くん]]、
[[ヤ××の娘>園崎詩音]]、[[実の妹>瑞麗]](''[[義理の妹>遠野秋葉]]ではない'')、[[変身能力持ち>トゥエルヴ]]、[[巫女さん>春日舞織]]、[[忍者>いぶき]]、[[子持ちの未亡人>水瀬秋子]]、[[サイボーグ>スバル・ナカジマ]]、[[運命操作能力者>レミリア・スカーレット]]、[[8歳の少女>セーラーちびムーン]]、[[幽霊>西行寺幽々子]]、
[[デブ>ミス・ファッティ]]、[[変身スーツ>スポーン]]、[[精霊>アル・アジフ]]、[[王子>ベジータ]](?)、[[剣道娘>七瀬留美]]、[[化け物>沙耶]]、[[未来人>朝比奈みくる]]、[[ルートが無い>弓塚さつき]]、[[ジジイ>UBU]]などかなり豊富。
え?後半の幾つかはおかしい?ソンナコトナイデスヨ。
パワプロくんはシリーズごとに別人のため一概には比較できないが、一作品に付き5~6人の彼女候補がおり、
それらはほとんど重複しないため、シリーズを通して「落とせる女」の数とバリエーションは下手な&s(){エロ}ギャルゲーを遥かに超えている。
その数驚くなかれ、のべ''92人''(重複、隠し含み最新作の14まで)。まさに圧巻である。

彼女イベントもディープかつマニアックで、バッドEDで借金のカタに売り飛ばされたり、[[心が壊れて>太田香奈子]][[一人の世界に閉じこもったり>天野美汐]]などは序の口、
[[兵器と化して>ちせ]][[クローンまで作られる>KUSANAGI]]、[[アイドル>麻宮アテナ]][[になるために脱ぐ>アテナ]]、[[独裁者になる>石馬戒厳]]、
[[意識が戻らなくなる>伊吹風子]]、[[記憶喪失>京堂扇奈]]になる、パワプロくんの[[命を狙う>朝倉涼子]](もちろん[[選択ミスすれば死ぬ>俺の名を言ってみろ!]])、主人公が[[現実逃避>西園寺世界]]する等々。
挙句には[[消滅>沢渡真琴]]したり、[[爆発>ルガール・バーンシュタイン]]したり、[[暗黒面>ダース・ベイダー]]に落ちたり、[[怪物化>タイラント(バイオハザード)]]したり(怪物プレイもあるよ!)、[[病死>美坂栞]]や[[事故>水瀬秋子]]死、[[自殺>川澄舞]]までする。
最近では、&font(red,b){脳だけで生かされて半永久拷問}(発狂しても悪役により記憶を戻される)という本気でトラウマになりかねない物まで…
そして、たとえ無事に生き残れても''後の作品で殺されてしまう事がある''。
どんだけ鬼畜なんだよスタッフ。 

&nicovideo(sm11859347)

[[こんなの>阿部高和]]も…スタッフの守備範囲広すぎ。
&nicovideo(sm1308839)

#region(パワポケの先祖?)
「余談ながらパワポケ以前にもコナミは、[[相棒の妖精>あやね]]が実は主人公の妄想が[[実体を持ったもの>白レン]]だったり、
選択肢しだいで、テロに巻き込まれて死ぬヒロインがいたり、変質者に誘拐されて[[殺害されるヒロイン>地球連合軍]]がいたり、
(主人公と添い遂げずに)「このまま消えるなんてイヤ」と泣き叫びながら消滅するのがトゥルーエンドな[[ヒロイン>水瀬名雪]]がいたり(救済不可能)、
実は敵のスパイだった[[ヒロイン>シャイア]]に勝利した後「自分の始末は自分でつけろ」と言って自決させる事が出来たり、
事故にあった[[ヒロイン>来栖川芹香]]を見捨てて(死にかけている[[ヒロイン>アイリス]]を目の前に「放って置く」と言う選択肢がある)死なせたり出来るギャルゲー
(ただし舞台は近世で戦争中な欧州の小国で、表向きの目的は聖騎士に叙勲されること。
 尤も叙勲されても最後は外国人排斥法成立で[[東洋人傭兵の主人公>コンバット越前]]は国外退去させられるのだが(回避不可能)。
 ただし、聖騎士に叙勲されることがED条件になっているキャラもいるため無意味なわけではない。)
『みつめてナイト』を作った前科があったりする。シナリオは[[レッド>絹]][[カンパニー>真宮寺さくら]]。
と言うか一般的なギャルゲー的な意味でのまともな(キャッキャウフフな)キャラが少ないゲームで、
前述の「敵のスパイ(それ以上の裏要素有り)」や「妄想が実体化した妖精」、「亡霊(人魚説もあり)」の他にも
「マッドサイエンティスト」、「戦死した上官の妻(未亡人)」等々。
王道属性の「不良から助けた女の子」や「お姫様」ですら抱えてる事情が重いわ、
「お金持ちのお嬢様(実は努力家)」は親が破産するわでヒロインの死亡抜きでも容赦ない。
お姫様お付のメイド(サブキャラだが十分可愛い)も
過去の不正を訴えようとしたら投獄された(ただし投獄されても仕方が無いやり方だった)上で、口封じとばかりに獄中で毒殺される。
|嘘みたいだろ?ギャルゲーなんだぜ、これ…&nicovideo(sm15512340)|
更にモブかと思われていた神父やシスターまでまともではないというオチがつく。
(前者は本物を殺害してなりすましたテロ屋、後者は歴としたシスターだが元傭兵で教会に現役時代に使ってた銃を隠し持ってる)
更に通常デートにも相手に喧嘩売ってる選択肢がある(牧場での乳搾りで「お前のを搾らせろ」とか)。
ラスト出国前にわざわざ手紙で呼び出しておいて、見送りに来た女の子からの告白を蹴る事もできる。まさに外道。
確実にパワポケスタッフにみつめてナイトの関係者が混じっているらしく、いろいろな試みをされている。
「ハンガリアの狼」にありえないデマがついていたり「7」、「最高の聖騎士」の意味と正体がおぼろげだが理解できたり「12」
スル―されても仕方ないことにみつめてナイトネタが使用されている。
#endregion

&aname(*3,option=nolink){&color(red){*3}}
//簡易まとめがあるので前段部分カット。
//というか簡易まとめの方をむしろ消していいと思う。
//一応大幅にカットしてみた。これでも長いな……。
#region(歴代主人公の簡易まとめ 嘘みたいだろ?野球ゲームなんだぜ、これ…)
初代:プロ入りを目指す、ごく普通の野球部員。
パワプロ本編とも繋がっている、一見普通の野球の話である。
が、野球とあまり関係ないミニゲームとか秘密組織の暗躍とか人体改造とか死亡者の発生とか、後の作品における''暴走の片鱗は既に存在する''。

2:弱小球団「ドリルモグラーズ」2軍の新人選手。22歳。球団の再建に挑む。
パワプロ、パワポケシリーズで複数の彼女を持つ事が可能な主人公の二人のうち一人。&b(){5股}を掛けた''ハーレムエンド''もある。
ここから''急激に[[オタクネタ>泉こなた]]が増える''。

2(裏):戦時中の日本に[[タイムスリップ>アクセル=ロウ]]したプロ野球選手。
旧日本軍に対するブラックジョークが多数含まれ、''かなり黒い''。
おまけに題材が「戦争」のせいかパワポケ全サクセス中''最凶クラスの難易度''を誇り、エンディングによってはクリア率が1%を切るレベル。

3:初代主人公と同一人物だが、つまらないことで命を落としてしまい、[[サイボーグ]]として復活させられた。
そして、この作品からプロペラ団とその関係者達による長い戦いが続くことになる。
練習は必要なく、能力を得るパーツを集めることで選手能力が増すという育成方法が導入され、以降裏の野球人形がそれとなっている。
オカルトやSFが当然のように語られ、彼女候補にまともじゃない人間や人外が混じり始めたのもここから。

4:島の慰霊碑を倒して呪われてしまった野球部員。
呪いにより野球部員たちが次々と「[[いなかったこと>シャナ]]」になると言うホラー物。

4(裏):過去に幾度となくキングダム王国を救った勇者で、野球人形を動かす珠を集める旅に出る。
一見王道だが貧困層の描写や魔王の立ち居地など、やはり通常の和製RPGとは何処かずれている。

5:万年2軍のお荷物選手とぶつかって、[[体が入れ替わってしまった>ギニュー]]プロ野球のスター選手。
自分の体を取り戻すため、相手が元に戻りたくなるようにその体を鍛える。

5(裏)日本の[[戦国時代>戦国BASARA X]]の忍者の一人。内容的には[[三国志>SANGO FIGHTER]]も加味されている。
「風賀の国」の野球人形を探す依頼がきっかけとなり、自分達の里の威信をかけて戦争をすることに。
ここからユニフォーム以外の服を着るようになった。

6(表・裏):未来に新しいバッテリーを開発することになる和桐製作所を潰そうとする[[時空犯罪者>ブリストル・ウェラー ]]を捕まえるため、[[未来からやってきた>ケーブル]][[タイムパトロールの隊員>ドラえもん]]。
表では倒産の危機を救うために製作所の入社、野球部に入る事になる。
裏は表でバッドエンドを迎え、和桐製作所の借金の肩代わりをして「しあわせ島」に送られた後の話。
後のシリーズにおいて、本来はバッテリーは発明されず、実は彼のいた未来こそが「改変された歴史」であることが明かされる。
そしてこのバッテリー、及びしあわせ島で作られるしあわせ草が深く関わってくることになる。

7:突然現れて野球部に参加するヒーローに翻弄される、花丸高校野球部員。
最後のヒーローとの試合に負けた時のバッドエンドのアルバムは、多くの人のトラウマになった。
現在、本作以降の正史は公式には語られていない。

7(裏):大正時代がモデルの世界を又にかける、有名な''冒険探偵''。
[[借金返済>シーナ=バンパイド]]のために野球人形コンテストの出場を決意する。

8:サイボーグ対策室(通称CCR)に勤務しているエージェント。
任務中に手に入れた情報によりサイボーグが野球チーム「大神ホッパーズ」に潜入している事を知り、サイボーグ達を阻止するためにホッパーズへ[[潜入>ソリッド・スネーク ]]することに。
11の質問コーナーにおいて、8主がCCRの真実を突き止め崩壊させた事が正史であることが判明した。

8(裏):7裏の主人公と同一人物で、今作では[[冒険家>スペランカー]]。
依頼により黄金像を探しに秘境へと訪れる。
プラットフォームが初のDSという事も有ったのか、開発期間が短かったのか、前作よりかなりシンプルな内容になっている。
…のだが、&b(){やたら[[メタ発言>アサギ]]が多く}、元々カオスな裏サクセスでも別の意味でカオス。

9:[[各地を旅し>ダン]]、[[放浪していた>ダルトン]][[さすらい人>蒼崎青子 ]]。
偶然立ち寄った遠前町にてブギウギ商店街の危機を知り、その復興のために奮闘する。
どう見ても[[ホームレス>鬼瓦寅男]]だが歴代の中でもかなり[[イケメン]]らしく、「[[ハンサム>ラバーソール]]」という独特のパラメータもある。
なお、7表のヒーローの1人「レッド」に関係がありそうな伏線が漂っているものの、真相は不明。

9(裏1):父の仇を討つため、自ら設計した宇宙船で連邦に立ち向かう男。通称「スペースキャプテン」。
そんな経歴と「巨大な爆弾を宇宙野球ロボットが打ち返す」と言うシーンがあるにもかかわらず、
やけに熱血していて''ある意味一番野球している裏サクセス''と言われる。

9(裏2):小森寺と間違え少森寺に来て入門、修行する羽目になった野球少年。
初めは何度も少森寺からの脱出を試みるも全て失敗。
結局40日の間誰も迎えに来ないが、その理由が「おもしろそうだから」というので尚更不憫。

10:親切高校野球部員。
[[公式で認めるアホ>チルノ]]だが、久しぶりに[[ただの人間>キョン]]。
しかし一部彼女候補が問題で、超人と女子学生同士で戦いが発生したり、まるっきり[[某エロゲ>月宮あゆ]]だったりする。
二股をかけられる主人公の一人(成功するとフルボッコにされるが)。
7以降では数少ない正史がほぼ確定している主人公なのだが、妻子持ちなのに別ヒロインが彼氏とヨリを戻した発言があるせいで不倫疑惑が立っているという…

10(裏):遺跡探検を生業とし、自前の「バトルディッガー」と呼ばれる[[戦車のような乗り物>スラグガンナー]]で怪物やライバルと戦う「モグラ乗り」。
キングダム王国の勇者(4裏)の話を聞いて育ったらしい。
どことなく[[某RPG>ドラム缶]]に似た世界観。
今までの裏サクセスはなんだかんだで野球人形が物話に絡んでいたが、10裏と12裏では''野球は完全に浮いた存在''である。

11:ドラフト9位で「ジャジメントナマーズ」に入団した高卒の無名選手。
魔人に騙され、自力で[[3つの願いごと>カメオ]](『今年中に1軍になる』『1年後に年俸5000万円選手になる』『2年後にナマーズを優勝する』)を実現しないと''死んでしまう''魔法をかけられた。
なお、本作の舞台は10で親切高校が夏の甲子園に優勝した約5ヵ月後であり、一部キャラや彼女候補は10から続投している。
そのため、10の時点で野球どころじゃなかったキャラは11でもやっぱりそんなストーリーになる。

11(裏):パライソタウンのマンションに両親と3人で住む中学2年生。
一学期の終業式の日、[[宇宙人の仕業で>ジュラル星人]]両親をハタ人間にされた主人公が、
友人と一緒に行方不明になったクラスメイトを救出するため、宇宙人を倒すために戦う。
ハタは立てないけどフラグは立てるよ!

12:内定取り消しを喰らった[[フリーター>テリー・ボガード]]。
先輩と友人(眼鏡)が[[呪い>ELLA]]のネトゲで消えてしまい、事件の解決を目指す事に。
しかしネトゲなので鍛えるよりも課金した方が強い。
''野球?そんな暇はねえ!!''

12(裏):[[魔物ハンター>川澄舞]]の[[秘密結社>イグニス]]の一つ「銀の盾」に所属する[[錬金術師>エドワード・エルリック]]。突如現れた空飛ぶ城の調査に赴く。
&b(){二人の女性キャラを孕ませたって「CERO A」です。}

13:13の高校が合併して出来たエリート校である混黒高校の生徒だが、入学して約2ヶ月後に大怪我をして握力を失う。
ド田舎にある分校へ転校させられてしまった主人公は、本校に逆襲する為開拓分校で甲子園を目指す。
と本筋のストーリーは正統派だが、一部の彼女関連のイベントは相変わらずである。ちなみに彼女候補6人中5人と弾道が上がるイベントがある。
そして最後の1人も全年齢とは思えない結末が待っている。本当に''CERO仕事しろ''。

13(裏):世界一周を果たした伝説の[[船乗り>エリック]]。自分の一族が彼の人生を滅茶苦茶にしたことを知り、親父の遺志を継いで主人公は海洋冒険の旅に出る。
相変わらず世知辛く考証された世界を回り、3つの玉を集めて野球人形を作り、いつも通りカメダを倒すのだ!
まさかのクエスト配信だが野球バラエティだから[[大丈夫だ、問題ない。>イーノック]]
しかも「[[獄炎島>豪鬼]]」なんてクエストがあるが気にしない。

ダッシュ:小学生向けに作られた外伝的作品で、主人公は小学四年生の野球少年。
野球観戦中に父親に[[ホームラン>神崎十三]]が直撃して死んでしまったが、
野球仙人が魂をボールに封じ「小学生の全国大会で優勝したら生き返らせてやる」と言われ、奮闘する。
だが、実の所小学生向けなのは、''野球部分が単純で、難しい漢字が出てこない所くらい''。
一部仲間や彼女の展開が''明らかに小学生向けの範囲を逸脱''しまくっている。
しかも本作の彼女たちは''ハッピーエンドがある方が少ない''という始末。
#region(多くのプレイヤーにトラウマを植えつけた縦読みの手紙(ネタバレ注意))
「パワポケ、げんきでいますか?
&font(red,b){母}のお仕事を手つだったりしていると、
&font(red,b){や}けに時間がたつのが早く思えます。
&font(red,b){く}るしいこともあるけど、
&font(red,b){た}いせつな思い出をかてに、なんとか
&font(red,b){す}ごしています。
&font(red,b){ケ}ガや病気に気をつけて、野球せんしゅ
&font(red,b){に}なれるよう、がんばってください。
&font(red,b){き}っと、いつの日か、またあなたと
&font(red,b){で}あえる日をしんじて。」

|14:49~&nicovideo(sm5669423)|
一応、このキャラはハッピーエンド持ちではある(そして、本編シリーズにてハッピーエンドを迎えたのが正史である事が示唆されている)のが救いか。
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#region(そして最新作では…)
14:メガネ一族の3人に育てられた小学6年生。
魔球を駆使して魔球や魔打法を操る世界各地のライバルと戦いながら世界大会を目指す。
1作目から続く表サクセスの完結編だけあって過去作品のキャラ達も大量に登場しシナリオに絡んでいく。
その為、例えシナリオ中に''[[人工衛星からの>クローンゼロ]][[ビーム攻撃>デススター]]''なんてことが起きたとしても一切問題はない。
このゲームは野球バラエティです。
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ちなみに表サクセスの主人公の強さランクは
8(CCRエージェント)>9(風来人、元ヒーロー?)>6(タイムパトロール隊員)>11(魔人憑き)≧3(サイボーグ)>残り(一般人)
らしい。
&s(){そもそも野球ゲームに強さランクとかある時点でおかしいが。}
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野球ゲーム?いいえ、&font(red,b){野球バラエティ}です。
(ジャンル表記がパワポケ7まではスポーツだったのだが、8から野球バラエティに変更された)
そもそも1からミニゲームで&b(){[[空手>アンソニー・ホーク]]やらサッカーやら[[手品>ジョーカー(バットマン)]]やらやっている}ので、今さらどうこう言う問題ではないが…
挙句の果てには''RPG''や&b(){[[シューティング>ビックバイパー]][[ゲーム>東方緋想天]]}、''フットサル''を始める始末。
もはや野球バラエティかどうかさえ疑わしい。
まあこの辺は「[[野球バラエティだからしょうがない>○○だからしょうがない]]」というより&font(red,b){「パワポケにはよくあること」}なのでしょうがない。

「野球」というキーワードから連想できないような凄い内容が多く、野球だけでなく地方ネタ、
物理学、[[軍事ネタ>アカツキ電光戦記]]、各種マンガやアニメ・ゲームのパロディまで幅広い。
例えば7に登場する[[衛具是岩男>ロックマン.EXE]]率いる[[緑満>ロックマン]]高校は、
[[断帝>ダンテ]]・[[牧詩茂>デミトリ・マキシモフ]]・[[孫尊>ソンソン]]ら選手名から[[2回戦を勝ち進めない謎のジンクス>ソドム]]に至るまで''全てがカプコンのパロディ。''
&nicovideo(sm11497894)

挙句、パワプロくんが''「奇跡は起きないから奇跡ね。いるな、そんなことを言う奴」''と言い出すなど、ライターの趣味全開。
しかもこの台詞が出るシナリオも[[とある事情で疎遠になってしまった姉妹が仲直りし、>美坂香里]][[そして奇跡で蘇る>美坂栞]]というもの。
&s(){それなんて[[原作再現]]?}さすが「[[ときメモ>藤崎詩織]]」のコナミといったところか。
実際、元々パワプロのサクセスは「野球版ときメモ」を目指していたとの事で、
(その名残か5のサクセスではときメモに登場するきらめき高校が対戦相手として登場した事も。%%かなり弱いけど%%)
パワプロでそれが果たせなかった分パワポケがこうなったのかも…。
&s(){パワポケはヒロインの扱いとか見ると「野球版ときメモ」というより「野球版みつめてナイト」な気もするが。&br()パワプロもパワプロで矢部君が「リアル」とか言ったりあおいちゃんがファンに「俺の嫁」とか言われたりと微妙にカオスだけどな!!}

ちなみに本家パワプロ8~11のOPアニメを製作したのは、[[涼宮ハルヒの憂鬱>涼宮ハルヒ]]等でおなじみの京都アニメーション。
&nicovideo(sm8484163)
そんな繋がりから製作されたMAD
&nicovideo(sm6651073)
さらに全くの余談だがパワプロのTAS動画では…
&nicovideo(sm828006)深くは語らないが、まさに「野球しようよ(泣)」である。

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//主人公,野球

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