#image(left,akari_nbc.gif,title=おぐらえいすけ氏画NBC絵) #image(akari-realstance.gif,title=饅頭は嫌や) &size(24){&color(blueviolet){&b(){&i(){「GOODや!」}}}} 流派: 一条流陰陽術(見習い) 武器:&ruby( へいはく ){幣帛}「明暗」 生年月日: 嘉永3年9月26日 年齢: 13歳(一幕)、14歳(二幕) 身長: 4尺6寸(140cm) 体重: 計測できず&link_anchor(*1){*1} 目的: 地獄門の調査 宝物: エングリッシュの辞書 趣向: 鈴収集、昼寝 特技: エングリッシュ&b(){だと思っている} 利き腕: 右 好き: 勉学 嫌い: お饅頭、お茶 キャッチコピー: 小さな陰陽師 &b(){&i(){-Magical Little Girl-}} #clear 『[[月華の剣士]]』シリーズに登場する[[陰陽師>陳念]]見習いの少女。声優は麻績村まゆ子(現・おみむらまゆこ)氏。 『[[NBC>NEOGEO BATTLE COLISEUM]]』や『ネオジオヒーローズ』では『月華』時代とかなり声が変わっているが、声優自体は変わっていない。 ただし、パチスロ版『月華』のみ設定年齢が上がった事もあってか、[[植田佳奈>桂木弥子]]氏が担当している。 13歳(『二幕』では14歳)という幼さながらも、類稀な才能で様々な式神を使役する。 &s(){使役されている大半が式神とは思えない等と言ってはいけない} よく間違えられるが、陰陽師であり&b(){「巫女」とは別物である}。 明るい性格で、負けず嫌い。居候である[[神崎十三]]の世話を焼いてはお姉さんぶっている。 また、少し無鉄砲なところもあり、父から[[地獄門>スプー]]の調査&b(){だけ}を命じられたのに、すぐさま元凶退治に切り替えたり(『一幕』)、 姉・ひかりの病気の原因を地獄門と勝手に決め付けて家を飛び出したり(『二幕』)している。 なお、ひかりの病気はただの風邪だった。 [[関西弁>エリナ・ゴールドスミス]]・[[八重歯>ライラ・エスタンシア]]・[[アホ毛>愛乃はぁと]]・[[ロ>リムルル]][[リ>チャムチャム]]と、外見と設定だけなら[[ギャ>ヴァリアブル・ジオ]][[ル格>闘姫伝承]][[ゲー>アルカナハート]]に登場しても[[あまり違和感が>チャムチャム]][[無さそうなキャラ>いろは]]。 [[実際、原作における彼女のストーリーは、全体的にシリアスな作品全体の中で一種の清涼剤として機能していた。>紅天薫風霞]] 一幕ではEDで四神に認められ、その力を預かることになるなどシリアス面もあったのだが、 二幕では完全に『&b(){ギャグ・オチ担当}』になってしまった。&link_anchor(*2){*2} 斬殺KOの際にも身代わりの人形が斬られるため、命は落とさない。 『[[頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM]]』や『NEOGEOギャルズファイターズ』、 『[[ネオジオバトルコロシアム>NEOGEO BATTLE COLISEUM]]』(以下『NBC』)、STGの『ネオジオヒーローズ ~アルティメット シューティング~』にも プレイヤーキャラとして参加している。 何気に&b(){[[SNK作品で>ロバート・ガルシア]][[は初の関西弁>椎拳崇]]の女性キャラ}なのだが、原作が他のSNK作品と比べるとマイナーなせいか、 あまり認知されていない。まあ[[二人目>餓狼伝説]]はまたさらにマイナーなのだが…。 **&color(blueviolet){&b(){&i(){「のーぷろぶれむちゅーやっちゃ!!」}}} #ref(闇法師.gif,,left,,title=一幕でのあかり) 好きなものは『&b(){勉学}』と見かけによらず結構しっかり者。 (ただ、本の読みすぎで大切な物の1つに『特注の眼鏡』と挙げるぐらいの ド近眼になっている。実際、一幕EDの将来像でも眼鏡を掛けている)。 外国の言葉、「えんぐりっしゅ(英語)」に強い関心を持っており、 作中の彼女の[[台詞や会話の所々に織り込まれている>伊達政宗]]。 日常会話程度は話すことができるらしいが、作中彼女がちゃんとした英語で話しているシーンはない。 『NBC』では[[ド>ナインハルト・ズィーガー]][[イ>カーマン・コール]][[ツ>カイン・R・ハインライン]][[語>アーデルハイド]]も使い始めている。 好きな食べ物は&b(){黒糖味のカステーラ}と&b(){ミルクたっぷりの珈琲}。 逆に、嫌いなものは&b(){お饅頭}と&b(){お茶}。 ……あらゆる意味で[[どこぞの紅白>博麗霊夢]]と気が合うことはなさそうである。 『NBC』ではあかりも紅白&link_anchor(*3){*3}なのに……。 まぁ、片や神道、こちらは陰陽道なので、それらを抜きにしても反りが合いそうにないのは 仕方ない。その割にこちらは「御幣(神道の祭具)」を振り回していたり、 向こうも陰陽術的な技を駆使するが。 なお、&b(){嫌いとか言ってる癖に、[[挑発]]モーションで思いっきり饅頭を食っていたり、&br()勝利時にお茶を飲んでたりする}。&u(){つまり落語のアレである。御粗末様でした。} #clear ついでに彼女の好きなタイプの男性は[[楓]]や[[御名方守矢]]に『NBC』で共演した[[ロック>ロック・ハワード]]。&b(){面食いである}。 覚醒前の楓に対しては「もう少し修行して強くなったら、付き合っても良い」との事。 覚醒後は「異人みたいで格好良いし、あんな風になりたい」とPS版第一幕のキャラ紹介で明言している。 ただし小説版にて、覚醒前も好みである事を言っている。 #region(その様子) 以下、いずれも嬉野秋彦『幕末浪漫 月華の剣士 上:青龍変生』(ファミ通文庫)より抜粋。 >「……兄ちゃんなかなかの男前やなあ。ウチのたいぷやわぁ……」 >&i(){(56ページより)} >「黙っとれって……あンなあ、ワシは楓のためを思ってゆうとるんやぞ? いざっちゅう時に自分の身ィひとつ守れんで―」 >「しゃらっぷや! 兄ちゃんはウチが守ったるさかい、このままでええの! > &b(){何や知らんけどついつい守ってあげたくなるっちゅうか、世話ぁ焼いてあげたくなる}っちゅうか…… > 兄ちゃんのそういうトコがええやんか。ウチなあ、そういうたいぷ、わりかし好みなんよ」 >&i(){(70ページより)} 楓の事はドラマCDでは「楓ちゃん」と呼んでいる。小説では「楓兄ちゃん」。 #endregion PS版第一幕では十三と一緒にキャラ紹介をしている。セーブデータのアイコンもあかりである。 #image(akari-blade2.png,left,title=ある意味男の娘?) また、PS版ではイタズラ好きの[[狸>たぬき]]のポン太([[シフトアップネットの顔>ポン太]]ではない)が化けた 「一条あか狸」が[[隠しキャラクター>隠しキャラ]]として使用可能。ただし化けた姿は尻尾が出てしまっている。 ポン太はイタズラのためにあかりを閉じ込め、あかりに化けて旅に出る。 ちなみに「ポン太」という名前が示す通り&b(){オス}。何故か[[土佐弁>まこと]]を使う。 ラスボスはやはりというか、あかりである。 勝利台詞では[[雪]]に対して「好みのタイプ」と言っている。 #clear ---- **格ゲー以外のあかり #region(DOMでは……) #image(akari_dom.jpg,title=良いふとももしてやがるぜ) SNK公式ギャルゲー『Days of Memories』では第9作『世界で一番熱い冬』に登場。 時代設定は&b(){現代}だが、[[彼女>高嶺響]]や[[彼女>真鏡名ミナ]]が高校生として出ているようなシリーズなので、あまり気にしないように。 [[地獄門>黄龍]]の開放を企む[[羅将神ミヅキ]](と勝手にその仲間だと思い込んでいる[[ナコルル>レラ]])を追って京都からやって来た陰陽師の少女。&br()外見・性格共にほぼ原作のままなので意外と違和感は小さいが、「えんぐりっしゅ」の技能もそのままなので &b(){現代ではむしろ不自由な部類に入る}、というのが大きな違いと言えなくもない。 外見に関しては、今作のキャラデザ担当が月華のイラスト担当と同じTONKO(現・せんのあき)氏なので ある意味当然と言えば当然だろうか。 なお、彼女のシナリオのラストでは主人公のあだ名が&b(){「ヘタレスケベ」}から&b(){「ロリスケベ」}へとランクアップする。 だからどうしたという話ではないが。 #endregion #region(STGでは……) 誰得呼ばわりの絶えない『KOFスカイステージ』も収録した 『ネオジオヒーローズ ~アルティメット シューティング~』にて、自機キャラとして登場する事となった。 &b(){遂に[[どこぞの紅白>博麗霊夢]]と同じステージに立ってしまったよ!} #endregion #region(そして……) 最近ではなんと主役に抜擢された…''パチスロだけれども。'' パチスロ『幕末浪漫 月華の剣士外伝~あかりと七つの妖珠~』というタイトルで、 月華の設定からさらに4年経ち、18歳となったあかりが活躍する内容となっている。 #image(akr_18psl.jpg,title=腋の見える陰陽師や!) 少しは女性っぽく…なったか? &nicovideo(sm10987035) &nicovideo(sm11732083) #endregion ---- 戦闘スタイルは式神を操ったり、泥田坊や清姫などの妖怪たちを呼んで攻撃したり、 紙の人形(ひとがた)を相手の姿に化けさせて、一定時間相手と同じ姿になるコピー技を持つなどテクニカルなキャラクター。 しかしテクニカルな部分は裏を返せば「知られたらおしまい」なわけで、現在の対戦では六合以外の妖怪を見ることはほとんど無い。 「力」と「技」では狙いが明確に異なるキャラクターである。 「力」では地上ではリーチの長い2Aをチクチク振りつつ、暴れ潰しの特殊技「符呪・唱閃」や飛び道具を絡めつつ体力を削っていく。 そして強判定を誇る対空の「天文・星の巡り」から、異常なゲージ回収量を誇る追加技「天文・転ずる北斗」でのゲージを回収し、 ゲージが溜まれば「掲げし北辰」から昇華して「式神・六合」を狙っていく。 「式神・六合」の威力は相当な物で、一発一発が非力なあかりとは思えないほどの体力を持っていく。 どちらかというと守りの方が強いので、守りながらワンチャンを拾っていくタイプである。 対して「技」は連殺斬がリーチが短いながらも総じて優秀であり、ほぼ全ての技から「符呪・唱閃」に繋げられ、 更にそこから小技が目押しで繋がるため、コンボの火力は非常に高い。 示源程では無いが連殺斬にディレイ猶予が長くヒット確認しやすく、上記の唱閃が隙消しに使えるため考えて振れば反撃を受けづらい攻めを組める攻めの自由度が魅力。 ゲージの回収量は「力」に劣るものの、乱舞奥義も確定ポイントがあり、 また連殺斬から普通に繋がる「式神・六合」も何故か「力」の時より減るため、ワンチャンスの爆発力も相当高い。 特に体力が減って点滅してからが本番で、「余裕で追い詰めたと思ったら2回六合を決められて死んだ」ということも日常茶飯事である。 狙いや動きは全く異なるものの、キーとなる技は両方とも「符呪・唱閃」である。 隙が少ない、判定が大きい、ノックバックがそこそこあるためガード硬直短縮からの反撃を受けにくい、目押しでリターンも大きいと至れりつくせりだが、 最大の特徴は「空中の相手にヒットしたら追撃可能な状態で浮く」ことにある。 これにより画面端で4Bを当て続けるだけの永久が出来てしまい、[[斬鉄]]、[[骸>紫鏡]]と共にこのゲームをズタズタにした張本人でもある。 ダイヤでは中の上から上の下と言ったところ。ただし永久アリだともっと強くなる。 それにしても剣士キャラのの多いこのゲームで、何故彼女の武器だけ御払いに使う杖なのだろうか。 それはまあ、陰陽師とは仏教の聖職者に当たる職業であり、聖職者は宗教の制約上、刃物を使ってはいけないから[[しょうがない>○○だからしょうがない]] 「ホントニ、ヒドイネ」(10:10付近~) &nicovideo(sm8574670) また、余談だが勝利ポーズが結構ムカつく。 潜在奥義の「百鬼夜行」では[[妖怪達>ジル・バレンタイン]][[が勢揃>レッドアリーマー]][[いする>アッシュ・ウィリアムズ]]。詳しくは後述。 #image(akari_win.gif,left,title=NDK? NDK?) &br()&br() **&size(24){&color(blueviolet){&i(){「ええっ! もう終わりかいな!? よっわぁー」}}} #clear #region(百鬼夜行の際に登場する主な妖怪たち) -一幕 >白坊主、狂骨、輪入道、網切、[[猫又>橙]]、油すまし、袖引き小僧、垢なめ、ぬっぺほふ、[[ぬらりひょん>ギース・ハワード]]、丸毛、小豆洗い、畑怨霊、百鬼夜行絵巻の妖怪たち多数、一つ目小僧 -二幕 >一幕の妖怪たち+一反木綿、[[河童>河城にとり]]、一本ダタラ、ナマハゲ、火取魔、[[お歯黒べったり>不知火舞]]、二口女 -ネオジオバトルコロシアム 主に一幕の妖怪たちに加え、[[どこ>花諷院和狆]][[かで>妖怪腐れ外道]][[見た>アースクェイク]][[よう>不知火幻庵]][[な>Mr.カラテ]][[人>藤堂竜白]][[達>望月双角]]&ポン太 #image(百鬼夜行.gif,title=おや?一人だけ見かけない方が…) #endregion ---- **MUGENにおける一条あかり 主に海外サイトで製作・公開されている。 -M@PPY氏製作 月華の剣士ベース。バランスの良い[[AI]]も搭載されており、ゲージが足りていれば 超奥義の「式神・六合」を積極的に狙ってくるため、それなりの強さを見せる。 氏のサイト閉鎖に伴い、現在は入手困難。 -Roque氏製作 月華の剣士ベース。割と優秀なAIを搭載している。 しかし、まだβ版のためパワーゲージの初期最高値が1000しかなく、超必も搭載されていない。 #region(補足) また同氏には月華1+2&アレンジ仕様の''New Akari''(ver1.2まで確認)というのも存在し -原作の必殺技一通り+オリ技(バリア人型召喚等)を使用できる -power,Speed,Exのモードが使用可能(開始時に選択or戦闘中ボタン同時押しで切り替え) -6ボタン式の「standard mode」と2ボタン式の「Last Blade 2 mode」を選択可能 -昇華無し、原作の超必殺(六合)&潜在奥義(百鬼夜行)搭載 -乱舞奥義はヒットすると最後まで自動的に決まる一般的な乱舞技になっている -弾きあり(ただしエフェクト等細かい点は異なる) -超必or潜在の火力が無調整(ver1.2で確認) ざっとこんな感じであるが、どうやら制作途中のシロモノらしく、色々不具合も多いの注意。 (氏のサイトに見当たらなかったので、おそらく正規の手段では入手が困難) #endregion -Ainotenshi氏製作 NBC版ベース。再現度も高く、優秀なAIも搭載されている。 また、[[双葉ほたる]]とのダブルアサルトが搭載されていたり、[[ブリス>ミッドナイトブリス]]に対応していたりと、ちょっとしたアレンジ要素も加えられている。 //SVCデミトリや富竹じゃブリス絵にならなかったんだけど、対応してるの? -名無し氏製作 Roque氏のものに超必殺技追加などの改変を加えたもの。 原作での永久も再現しているが、Config.stで使えるかどうか決められる。 「劾鬼・百鬼夜行」は[[味方殺し技]]になっている。AIも氏によるものが搭載されている。 -アフロン氏製作 一条あか狸 スプライトこそあか狸だが、総合的な性能やシステムは二幕のあかりに近い。 またPS版のスプライトで枚数が少ない部分を、ネオジオ版のあかりに尻尾を加えて補っている。 J・J氏のAIパッチが公開された。 上記の他にも、Fervicante氏、119way氏によって製作されている模様。 ---- ***出場大会 //あか狸以外はぱっと見、見た目で判別付かないので、あか狸のみを分け、他は共通項目としました。 ''シングル'' #list_by_tagsearch([大会],[シングル],[一条あかり],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch([大会],[タッグ],[一条あかり],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch([大会],[チーム],[一条あかり],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch([大会],[その他],[一条あかり],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch([削除済み大会],[一条あかり],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch([更新停止中大会],[一条あかり],sort=hiduke,100) #co(){ ''凍結'' #list_by_tagsearch([凍結大会],[一条あかり],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch([非表示大会],[一条あかり],sort=hiduke,100) } ''【一条あか狸】'' #list_by_tagsearch([大会],[一条あか狸],sort=hiduke,100) ***出演ストーリー [[MUGEN Fighters History]] [[MUGEN STORIES INFINITY]] [[Revelations]] [[Tea Party of Witches]] [[七夜が往く]] [[百鬼運送業]](&b(){[[魂魄>魂魄妖夢]]}あかり) [[名探偵ぱちぇ子]](&b(){遠山}あかり) [[Home,Saint Home.]] ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} 『月華の剣士』並びに『NBC』共通の表記。『NBC』公式サイトに記載された開発スタッフによるQ&Aの返答によると、 計測当日に&b(){一条あかりを名乗る[[鉄棒を持った大男>神崎十三]]が現れたため}とのこと。 &aname(*2,option=nolink){&color(red){*2}} EDだけで見るなら[[十三>神崎十三]]や『二幕』の[[天野漂]]、[[骸>紫鏡#mukuro]]も上げられる。 &aname(*3,option=nolink){&color(red){*3}} 『NBC』のあかりの服のデフォルトカラーは、原作の『白と薄紫』ではなく『白と赤』になっている。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //陰陽師,関西弁,八重歯,アホ毛,ロリ,|CV:麻績村まゆ子|,|CV:おみむらまゆこ|