幽香の農業王国物語

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幽香の農業王国物語 - (2015/02/12 (木) 13:17:11) のソース

|オープニング&nicovideo(sm21615947){300,185}|最新part&nicovideo(sm25415588){300,185}|

&font(24,i,b,green){周りを見渡しても人らしき影はなし・・・。}
&font(24,i,b,green){あるのは広大な土地と小さな家。}

&font(24,i,b,green){とりあえず農業でもしましょうか?}

*あらすじ
いつの間に幻想郷から見知らぬ土地へと迷いこんでしまった幽香。
突然の出来事に落ち込む事もなく、広大な土地を使った「ゆうかりんランド」の建国を決意。
果たしてどのような王国が生まれるのだろうか?

*解説
[[MUGEN街の夜雀亭]]を制作したみそインパクト氏によるストーリー動画。
『牧場物語』や『アストロノーカ』等に代表される箱庭ゲーのリプレイ動画となっており、
野菜の栽培、森や山の探索、建物の建設など様々な行動によって王国は発展していく。
物語を盛り上げる個性豊かな登場人物も見所だ。

この動画の最大の特徴は、''視聴者がコメントで次回の行動を決められる''事だろう。
参加は自由なので、恐れずにどんどんコメントしてみよう。
君のコメントが王国の未来を左右する・・・かもしれない。

最新話のデータは[[うp主のブロマガ(外部リンク)>>http://ch.nicovideo.jp/miso_impact]]を参照。
時々特別な参加企画も開催されるので、こまめにチェックしよう。
----
*基本ルール
***ゲームの流れ
1年は春・夏・秋・冬が各30日、計120日で構成される。 
曜日は月・火・水・木・金・土・日の順番で回る。

1日は探索・開拓・建設・コミュニティ・日イベントから成る。
最初は開拓のみ2回、他は1回ずつ行動可能。住人を増やす、スキルの使用(後述)によって行動回数は増える。
#region(画面の説明)
#image(setumei.jpg,width=390) 
+幸福度&br()不満のある住人がいない限り毎日最低1上昇し、戦闘に勝利すれば2上昇する。&br()一定値貯めると黄金期(後述)に突入する。
+資金&br()物を買う時に必要。通貨の単位「マニー」は等価ではない。
+食糧&br()毎日の終わりに住民の数だけ減る。0になるとゲームオーバー。
+資材&br()建物の建設に必要。
+鉱物&br()特殊な建物やアイテムを作る時に必要。
+住人の数&br()毎日の終わりにこの数だけ食糧が減る。一定の人数に達すると行動回数が増える。
+現在位置
+ゆうかりん
#endregion
#region(各コマンド)
****行動(1年目春までは探索)
「探索」では場所を指定して様々な行動を行っていたが、「行動」では行動と場所をそれぞれ決める。&br()品種改良や酒造りなど、場所を指定しない行動もある。&br()行動回数と行動の種類は国の発展や特定のアイテムによって増えていく。
****開拓
農地の開拓や改善、作物の収穫を行う。最初は一日で2マス開拓することができる。&br()ダイス目によってはアイテム取得、開拓失敗、戦闘もありうる。
****建設
指定された場所に建物を建てる。最初はは住宅しか建てられないが、住民が増えるにつれて建てられる建物の種類が増える。
****コミュニティ
指定したキャラとコミュニティをとる。好感度が上がると住人の能力が上昇し、新しいスキルを覚えることがある。
****日イベント
毎日ダイスを振りその目によりイベントが発生。アイテム取得、コミュ追加、戦闘発生など・・・。
#endregion
#region(開拓)
****農地ルール
農地を2×2の形に隣接させると4マスの中規模農地に変化。
栽培には同種の種が4つ必要だが、収穫量は農地6個分になる。  

農地を3×3の形に隣接させると9マスの大規模農地に変化。
栽培には同種の種が9つ必要だが、収穫量は農地18個分になる。

農地を4×4の形に隣接させると16マスの大規模農地に変化。
栽培には同種の種が16つ必要だが、収穫量は農地42個分になる。

中規模、大規模、超規模に変化する際は、変化する全ての農地に種が植えられていないことが条件となる。   
一つでも種が植えられていると変化しない。収穫まで待とう。
メリットは大きいが、イベント等で農地が破壊されるとその規模分全てが破壊される。

農地を変化させたくない場合は、柵で囲むことにより農地の変化を止められる。
柵には野盗や野獣の農地破壊を一度だけ防ぐ効果がある。
必要となる資材は小規模が1、中規模が4、大規模が9、超規模が16となる。

****農地改善
農地を改善し、収穫量を増やす。改善にはアイテム「土壌改善薬」が必要になる。
成功した場合、2倍の収穫が得られる(21話以前は小規模は2倍、中規模は3倍、大規模は4倍だった)。
失敗した場合、農地が破壊される恐れがある。
#endregion
#region(戦闘)
戦闘はランダムで発生するものと、発生が決まっている大きな戦闘の2種類がある。
前者は戦うキャラを選べず、スキルの使用も不可(常時発動するものを除く)だが、
後者は前話の最後にアンケートを取り、戦うキャラやスキルを決める。

戦闘に勝利すると戦利品(お金や食糧)が手に入り、
戦闘に勝利したキャラのステータスが上昇する。ステータスはダイスを振って決める。
LIFEは6面ダイス2個の目×10倍、ATKとDEFは6面ダイス1個の目だけ上がる。

戦闘に敗北したキャラは、ダイスの目により怪我の具合が決まる。
チーム戦の場合、全体で勝利したか敗北したかで怪我の具合が変わる。

軽傷の場合、完治まで4日掛かり、その間は全能力が-30%される。
中傷の場合、完治まで10日掛かり、その間は全能力が-50%される。
重傷の場合、完治まで20日掛かり、その間は戦闘とコミュニティへの参加が不可能となる。
最悪の場合死んでしまい、特定のアイテムを使わない限り生き返らない。
また、一部のキャラは怪我を負う事で新しいスキルを覚える。 

大規模な戦闘で敗北した場合、
先鋒、次鋒のどちらかで1回負けると小規模な被害が、
先鋒と次鋒両方で負けるか大将だけに負けると中規模な被害が、
大将に負け戦績が1勝2敗だと大規模な被害が、
ストレート負けだと大規模な被害に加え何かしらのペナルティが発生する。
#endregion
#region(建設)
****住宅地
同じ種類の住宅を隣接させると、住宅地となりキャパシティが増える。
住宅地の種類は以下の通り。

|名称|条件|効果|
|中規模住宅地|住宅地2×2|キャパシティ+16|
|大規模住宅地|住宅地3×3|キャパシティ+60|
|超規模住宅地|住宅4×4|キャパシティ+180|
|高密度中規模住宅地|高密度住宅地2×2|キャパシティ+40|
|高密度大規模住宅地|高密度住宅地3×3|キャパシティ+120|
|高密度超規模住宅地|高密度住宅4×4|キャパシティ+360|
|最高密度中規模住宅地|最高密度住宅地2×2|キャパシティ+100|
|最高密度大規模住宅地|最高密度住宅地3×3|キャパシティ+300|
|最高密度超規模住宅地|最高密度住宅4×4|キャパシティ+1200|

****建物のアップグレード
特定の建物をその建物の上位の物へ変化させる。
その際には資金や資材、鉱物が必要になるが、行動は消費しない。

****専門街
特定の建物を隣接させると専門街に変化する。
通常の建物では得られない様々な効果があり、特定のイベントの発生条件にもなる。
#endregion
#region(コミュニティ)
24話からコミュニティのシステムが変更され、好感度によるレベル制から回数制になった。
それに伴い、一部アイテムやスキルの効果が変更された。
-アイテム
--友愛の書、親愛の書
--友情の宝玉、親愛の宝玉、絆の宝玉
-スキル
--料理人
--挨拶運動

以下は変更後のシステムについて解説する。

コミュニティ1回毎にレベルが1上昇する。最大レベルは10。
レベル9・10には特定のアイテムやイベントでのみ到達できる。
最大レベルになっても参加は可能だが、成長は起こらない。

-レベル0~4
レベルアップ毎に成長する。友情の宝玉で通常とは別にコミュニティが行える。
-レベル5~8
レベル6と8で成長する。親愛の宝玉で通常とは別にコミュニティが行える。
-レベル9
絆の宝玉でのみコミュニティが行える。
-レベル10
レベル9に達するとそのキャラからの特殊な依頼が発生。依頼遂行でレベルが上昇する。

コミュニティは1日に1回で、友愛の書、親愛の書、絆の書、コミュニティの宝玉で回数がそれぞれ+1される。
同じ人物と連続でコミュニティはできない。
#endregion
#region(その他)
****住民について
一部の住民を除き、一定の期間を過ぎると王国から去ってしまうが、キャラ毎に設定された条件を満たせば永住する。
条件はコミュニティレベルを上げる、あるアイテムを渡すなど。

-給料
一部を除き、住民には毎日給料を払う必要がある。金額は住民によって異なる。
48話より前は傭兵など限られた人物のみだったが、48話で変更された。

-大工
大工は1日に最大2件の建物を通常の建設とは別に建てられる。
ただし、建物1つにつき資金50を払う必要がある。

****黄金期
幸福度が一定値たまると発動。
次の日から2日間黄金期となる。その際に幸福度は全て消費されてしまう。

期間中は動画冒頭にて特殊イベント(下記の「黄金期」)が発生。
それぞれのイベント表も黄金期専用の物に変化。
さらに、探索等で得られる資金、資材、鉱物、換金アイテムの量が2倍になる。
また、期間中はコミュニティの回数が+2される。(56話以降は+3)

黄金期を発動させるための幸福度は1回目が25、2回目が50と段々増えて行くが、
黄金期の日数も1日ずつ増えていく。

****依頼
依頼は大衆バーで受けられる。一度に受けられるのは基本的に2件まで。
一度受けた依頼は成功するか失敗するまで他の依頼は受けられない。
ただし、【即納可】と書かれてある依頼は受けた依頼の数に関係なく受けられる。
また、1件しか依頼を受けていなかった場合はもう1件だけ受注可能。

依頼を受けてからすぐに行動せず、情報を集めた後で依頼を遂行してもOK。
ただし、依頼によっては期限があるので注意が必要。

参加できるのは1つの依頼につき3名まで。
依頼によっては特定のキャラクターを参加させると成功率がアップする。
依頼内容とキャラの特徴をよく考えよう。
同日中に二つの依頼をこなす場合、同じキャラクターは参加できないので注意。

依頼の内容は様々。討伐、護衛、アイテム納品などなど…。
報酬が高い依頼は難易度も高いので注意。

****品種改良
野菜の種を改良して、食糧と売値のどちらかを強化できる。
1つの野菜につき5段階まで改良可能。
効果はダイスの目で決まる。
品種改良には資金と改良したい野菜の種1つが必要。
資金はレベル2で資金500、レベル3で資金1500、
レベル4で資金5000、レベル5で資金10000が必要。
品種改良は毎日行えるが、開拓できる農地が1ヶ所のみとなる。
また、改良による効果が適用されるのは改良後に植えた種から育った作物であり、
改良時に畑で育っている作物に効果は適用されないため注意。

****発展
住民が300人を超えると使用可能なシステム。
街道整備、教材の追加、医療品の整備など様々な項目があり、
項目毎に資金、資材、特定のアイテムを納品する事で発展していき、様々な恩恵が得られる。
納品は行動を消費しない。
ある程度発展していないとストーリーが進まない場合がある。
#endregion
----
*登場人物
//容量の軽減と文章の冗長さの改善のため、キャラ一欄の全体を修正しました。
''スキルの横はスキルの種類、使用回数の順''
''スキルの能力や最大使用回数は最新話のもの''
''装備品による最大使用回数や効果の変化は記載せず(新しいスキルの場合は掲載)''
&font(red){''※最新話のネタバレ注意''}
#region(スキルの表記について)
【農業】
 農業関係のスキル。
【伐採】
 資材関係のスキル。
【採掘】
 採掘関係のスキル。
【建設】
 建設関係のスキル。
【生産】
 生産関係スキル。
【戦闘】
 戦闘関係のスキル。
【援護】
 戦闘に参加していなくても使用可能なスキル。
【貫通】
 相手の防御スキルを無視するスキル。
【最速】
 戦闘中、一番最初に発動するスキル。
【最遅】
 戦闘中、一番最後に発動するスキル。
【連続】
 同戦闘内で何度も使用できるスキル。使用できる回数は残っている回数分のみ
【カウンター】
 妨害を受けると発動するスキル。
【大規模戦】
 大規模戦専用スキル。記載がない限り戦闘中1回だけ使用可能。使用回数は戦闘終了後に回復。
【コミュ】
 コミュニティ関係のスキル。
【商売】
 商品売買に関するスキル。
【情報】
 情報関係のスキル。
【治療】
 治療関係のスキル。
【補助】
 補助関係のスキル。
【常時】
 常時発動しているスキル。
【汎用】
 大規模戦専用スキル限定。1人2つまで覚えられる。
【その他】
 その他のスキル。
#endregion

#region(ゆうかりんランドの住人)
ノーズアンダーザブラック大陸の北部に建国された国。
新興国ながらその力は計り知れない。

***領主
-[[風見幽香]]
本作の主人公。幻想郷からこの世界に迷い込んできた。
広大な土地を利用して、日々ゆうかりんランドの発展に勤しんでいる。
いかなる時も冷静で、住人思いの領主。さらに料理も得意。
しかし一度怒らせると・・・。
#region(スキル)
-花を操る程度の能力【農業】 半年1回:作物を即時収穫可能状態にする。スキルの回復は春の1日、秋の1日。
-マスタースパーク【戦闘】 月1回:敵全体の全能力を50%下げる。このスキルは妨害されない。
-アルティメットサディスティッククリーチャー【戦闘】 月1回:戦闘敗北すると自動で発動。再度戦闘を行う。&br()その際、体力自動回復【大】、必殺ゲージ自動増加【超】、能力ダウン無効、最速、最終補正値5倍の効果を受ける。
-幻想郷の開花【大規模戦】:自軍の耐久力を30%回復する。
#endregion

#region(農民、もしくは農業手伝い)
ゆうかりんランドの根幹を支える農業に関わる住人。
決まった職に就いていない住人や、幼い子供もここで紹介する。

-[[ジャガーノート]]
オープニングから登場。
ゆうかりんランド周辺の森で幽香と出会い、ゆうかりんランド最初の住民となった。
図体はデカイが優しくシャイな性格。森に長く住んでいた事もあって、薬草に詳しい。
#region(スキル)
-手先が器用【補助】【常時】:手先が器用なため、物作りの判定時にダイス目が+3される。
-ヒーリングファクター【戦闘】【常時】:いかなる場合でも死亡しない。レベルアップで戦闘中自動回復【弱】が付く。
-アースクエイク【農業】 月3回:農地を一つ即時開拓できる。このスキルによる開拓は必ず成功する。
-強行突破【大規模戦】:使用したターンの敵の防御スキル全てを無効化する。
-手加減【戦闘】【常時】:戦闘時の攻撃力が半減する。10話のイベントで除去された。
#endregion

-[[ゾーマ]]
1話から登場。DQ3の世界からやって来た大魔王。
常に魔王の威厳を崩さず尊大な口調で喋るが、意外にも努力家な一面を持つ。
幽香との初対面時に彼女が育てた花を踏んでボコボコにされており、幽香には頭が上がらない。
ルーラやベホマといった魔法を使いこなし、様々な資格を持っている。
#region(スキル)
-凍てつく波動【戦闘】 月2回:味方へのマイナス効果および敵のプラス効果、妨害行動をすべて無効化する。 
-メラガイアー【戦闘】 月2回:敵全体のATKとDEFを120下げる。メラゾーマ(ATKを30%下げる)から強化された。この技はさらに強化可能。
-闇の衣【戦闘】【常時】:敵のATKが自身のDEF×0.66より下回っていた場合、判定なしで勝利する。
-カリスマ【大規模戦】【常時】:自軍の戦力を1.3倍に上げ、その戦闘中1回だけ敵のスキルを無効化する。指揮官でないと発動できない。
#endregion

-[[長曾我部元親]]
8話から登場。
元盗賊団の親分。子分を引き連れ幽香達に戦いを挑むも敗北、半ば強制的に農民として働かされる事となった。
その後は建築や罠の作成でメキメキと頭角を現している。
#region(スキル)
-六元【戦闘】 月2回:敵全体のATKを15%下げる。
-小規模統率【戦闘】 月2回:味方全体のLIFEを500、ATKを50上げる。
-匠の技【建設】 月2回:建設する建物を1ランク上の物に変化させる。
-大規模統率【大規模戦】:自軍の戦力を1.1倍にする。指揮官でないと発動できない。
#endregion

-[[巫女さん>先代巫女]]
9話から登場。空腹で行き倒れた所を助けてもらい、その恩からゆうかりんランドで働く事になった。
常に食べ物の事を考えており、普通の人の10倍は食べる。
その上戦闘力も凄まじい。身体能力と[[女性の魅力>女性キャラクター3サイズ一覧]]両方で。
#region(スキル)
-夢想封殺【戦闘】【最速】 月3回:敵単体の全能力を40%下げる。夢想封印(全能力を20%下げる)から強化された。
-大食い【常時】【その他】:毎日食料を10消費する。
-神卸し【その他】:ダイスの目により様々な神が召喚される。:使用回数には制限がないが、使用するたびに大食いの効果が倍になっていく。
-物事や概念を突き破る程度の能力【戦闘】【最速】 月2回:戦闘中、相手の防御スキルをすべて無効化する。
#endregion

-[[なのは>高町なのは]]
9話から登場。おっぱい星人村で親を殺され、アレッシーに捕まっていた所を助けられて住民となった。
パチュリーとは対照的に明るい性格。
11話から魔法の訓練を開始、訓練の中で''ボディービルダー顔負けの筋肉がついてきた。''
#region(スキル)
&font(red){''※コミュニティはパチュリーと共通''}
-スターライトブレイカー【戦闘】 月3回:敵全体のATKを100下げる。:ディバインバスター(敵全体のATKを30%下げる)から強化された。
-魔力収束【戦闘】 月2回:周囲の魔力を吸収し、自身のATKとDEFを50%上げる。
-バリアジャケット【戦闘】 月2回:自身のDEFを80上げる。
-スターライトブレイカーexfb【大規模戦】:敵の耐久力に最大値の40%のダメージを与える。ディバインバスター・フルパワー(30%のダメージ)から強化された。
#endregion

-[[パチュリー>パチュリー・ノーレッジ]]
9話から登場。なのはの友人で、彼女と共にアレッシーに捕まっていた所を助けられて住民となった。
なのはとは対照的に大人しい性格。喘息持ち。
11話から魔法の訓練を開始。喘息を克服し、''ボディービルダー顔負けの筋肉がついてきた。''
#region(スキル)
&font(red){''※コミュニティはなのはと共通''}
-七曜の魔法使い【戦闘】 月2回:敵全体のDEFを100下げる。
-マジックブースター【戦闘】【援護】 月2回:味方単体のスキルの効果を2倍にする。
-ロイヤルフレア【戦闘】 月2回:敵単体のLIFEとATKを40%下げる。セントエルモピラー(LIFEとATKを30%下げる)から強化された。
-サイレントセレナ【大規模戦】:その戦闘中、敵の力のステータスを5000下げる。
-ゲージ自動増加【弱】
#endregion

-[[アル・アジフ]]
11話から登場。魔導書ネクロノミコンの原典アル・アジフの精霊。
パチュリーの呼びかけに応じて出現。なのはとパチュリーの魔法の先生であり良き友である。
#region(スキル)
-アトラック=ナチャ【戦闘】 月1回:敵単体の行動を阻害し、その敵のスキルを全て無効化する。
-レムリア・インパクト【戦闘】 月1回:デモンベインを召喚し敵全体を攻撃、敵全体のLIFEを30%下げる。
-クトゥグア・イタクァ【戦闘】 月2回:LIFE、ATK、DEFのどれか二つを10%ダウンさせる
-ニトクリスの鏡【大規模戦】:使用したターンでは敵からのダメージを受けない。
#endregion

-[[古明地さとり]]
18話から登場。
人の心を読む能力を持っており、それゆえ妹共々親から捨てられ、人々から蔑まれてきた。
畑で野菜を盗もうとして罠にかかるが、幽香に事情を悟られ、罪滅ぼしとして農業を手伝う事となった。
住民達との交流の中で、能力をコントロールする術を覚えつつある。
大人しい性格で、妹思いの姉。
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可、コミュニティはこいしと共通''}
-覚りの目【情報】 月3回:相手の心を読むことができる。情報収集に役立つ(ダイス判定難度-3)。
-みんなの心の病み【大規模戦】 月3回:任意のターンで相手の行動を読む事ができる。
-テリブルスーヴニール【援護】 月3回:スキルを使用した日の戦闘終了後の能力上昇を2倍にする。
-電撃戦【大規模戦】【汎用】:敵側の攻撃属性が味方の弱点以外の場合、敵のステータスを2000下げる。
#endregion

-[[古明地こいし]]
18話から登場。さとりの妹で、無意識を操る能力を持つ。
姉思いの活発な性格で、親から捨てられてからもずっと姉と行動を共にしてきた。
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可、コミュニティはさとりと共通''}
-無意識を操る程度の能力【情報】 月3回:気配を消して誰にも気づかれなくなる。情報収集に役立つ(ダイス判定難度-3)。
-閉じた恋の瞳【大規模戦】【常時】:敵の所持スキルを見る事ができる。  
-ブランブリーローズガーデン【援護】 月1回:敵全体のLIFEを30%吸い取り、任意の味方単体のLIFEを上げる。
#endregion

-[[ハルク]]
20話から登場。家1つ分の大きさはある巨人。
ゆうかりんランドに来る前は、その図体と緑色の肌ゆえに迫害されていた。
#region(スキル)
-ガンマチャージ【戦闘】 月2回:自身ののATKを30上げ、敵単体のATKを20下げる。
-ガンマウェイブ【戦闘】 月2回:自身ののDEFを30上げ、敵単体のDEFを20下げる。
-ガンマクラッシュ【戦闘】 月2回:自身ののLIFEを500上げ、敵単体のLIFEを500下げる。
-強行突破【大規模戦】:使用したターンの敵の防御スキル全てを無効化する。
#endregion

-[[リュウ]]
20話から登場。旅の武道家。
真面目な性格で、自分より強い相手を探している。
#region(スキル)
-真・昇竜拳【戦闘】 月2回:敵単体のDEFを80下げる。:昇竜拳から強化された。
-探究者【常時】:戦闘後の成長値が2倍になる。
-真空波動拳【戦闘】月2回:敵単体のLIFEを500下げる。
#endregion

-[[寅丸星]]
20話から登場。聖が経営する孤児院の出身で、ナズーリンより4つ年下。
孤児院を出た後ははすっとこどっこいの貴族の家で働いていたが、21話で解放され、ゆうかりんランドで暮らす事となった。
うっかり屋だが、真面目で人一倍家族思い。
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可''}
-財宝が集まる程度の能力【その他】 月3回:ダイスを振り、出た目に応じてアイテムが手に入る。
-幸運の招き猫【常時】:税金収入が4倍になる。
-黄金の震眩【補助】 月1回:その日一日のダイス表とその効果を黄金期と同じものに変化させ、行動毎に資金が手に入る。黄金期中には使用不可。
#endregion

-[[リグル>リグル・ナイトバグ]]
22話から登場。バルバトスの教え子。
学校でイジメを受けており、バルバトスの努力も虚しく退学されられたが
バルバトスと聖の誘いを受けて家族全員でゆうかりんランドへ移住、再び学校へ通う事となった。
真面目な性格で、バルバトス曰く「根性のあるがんばり屋さん」と期待をかけられている。
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可''}
-虫を操る程度の能力【農業】【常時】:蜜の収穫数が1.2倍になる。
-リグルキック【その他】 月2回:木を蹴飛ばしてアイテムを手に入れる。何が手に入るかはランダム。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion

-[[ビーストマスター>ビーストマスター#id_Medarot]]&[[ゴッドエンペラー]]
22話から登場。リグルの父親と母親。
すっとこどっこいで農業を営む。リグルと共にゆうかりんランドへ移住した。
母親は「キシャ」としか喋れないが、意思の疎通はできる。
&font(red){''※コミュニティ・戦闘への参加不可(準モブキャラクター)''}

-[[弓塚さつき]]
34話から登場。すっとこどっこいの学校に通っていた学生。
何らかの理由で半吸血鬼化していたが、無事に保護された。
#region(スキル)
-夜目【情報】【常時】:暗所の探索がしやすくなる(ダイス難度が2低下)。
-吸血鬼の加護【その他】:効果不明。
-半吸血鬼の力【開放】【戦闘】【常時】:戦闘開始時、自身の全能力+10%。
-枯渇庭園 【大規模戦】:相手の耐久力を5000奪い、自軍の耐久力を5000回復させる。妨害不可。
#endregion

-[[キスメ]]
35話から登場。奴隷商人から救出された子供。
足を失っており、移動には元親特製の車椅子や義足を使っている。

-[[沙耶]]
37話から登場。
ある場所から逃走し、洞窟内に隠れ住んでいた所を発見された。
小柄な体格に見合わず大食い。
#region(スキル)
-爆発物を含む肉塊【戦闘】 月2回:敵単体のLIFEを500、ATKとDEFを50下げる。
-大喰らい【その他】:食料を与えると能力が強化されるが、その度に食料の消費が倍になっていく。初期の食料消費は5。
-暴食【その他】 月1回:負傷すると自動で発動。負傷を無効にし、相手を喰らい死亡させる。
#endregion

-[[ブロリー]] 
38話から登場。伝説の超農家人。
筋肉隆々な体とは裏腹に大人しい。
#region(スキル)
-ギガンティックミーティア【戦闘】 月1回:敵単体のLIFEを500、ATKとDEFを30下げる。妨害されると自身の全能力が50%上がる。
-ギガンティックバスター【農業】 月1回:指定した場所に2×2の農地を即時開拓する。このスキルによる開拓は必ず成功する。
-ギガンティックデストラクション【大規模】 敵耐久力に1万のダメージを与える。
#endregion

-[[比良坂初音]]
58話から登場。
#region(スキル)
-妖怪陣【戦闘】月1回:味方全体を守る蜘蛛の巣を張りめぐらす。敵の全体攻撃を一度だけ防ぐ。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion

#endregion
#region(傭兵)
ゆうかりんランドの安全を守る傭兵達。

-[[藤原妹紅]]
3話から登場。炎を操る傭兵。
勝ち気な性格で、常識外れの住人に対するツッコミ役でもある。
#region(スキル)
-不死の炎【戦闘】 月3回:敵単体のATKを100下げる。炎使い(ATKを5%下げる)から強化された。
-リザレクション【戦闘】 月1回:戦闘に敗北してしまった場合、一度だけ戦闘をやり直すことができる。&br()その際にLIFEが1000、ATKとDEFが100上がる。ド根性(能力上昇なし)から強化された。
-凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-【戦闘】 月1回:自身の全能力を30%上げ、敵単体のDEFを100下げる。
-闘気【常時】:戦闘開始時、自身の能力が全て10%上がる。
-不屈【大規模戦】:使用したターンで耐久力が0になる攻撃を受けても1残る。
#endregion

-[[伊達政宗]]
5話から登場。あっ、コップまだでした領で農民として働いていたが、
重税に耐えかねて領主を殴り追放され、ゆうかりんランドで傭兵として働く事となった。
傭兵の間では小十郎と合わせて「奥州双竜」と呼ばれている。
#region(スキル)
-ABYSS DRAGON【戦闘】 月2回:敵単体のDEFを80下げる。HELL DRAGON(DEFを20%下げる)から強化された。
-WAR DANCE【戦闘】 月2回:味方全体のATKを70上げる。戦闘中かつ味方が複数人いる場合に使用可能。
-CRZAY STREAM【戦闘】 月2回:敵全体のATKを50下げる。CRZAY STORM(ATKを20%下げる)から強化された。
-先駆け【大規模戦】:戦闘中、任意のスキルを最速で発動させる。
#endregion

-[[片倉小十郎]]
5話から登場。政宗の片腕。
政宗と共に追放されたが、ゆうかりんランドの野菜を偉く気に入り、傭兵として働く事となった。
農業好きで、農業の事になると我を忘れるほど。
#region(スキル)
-農家魂【農業】 月3回:開拓時のダイス判定回数が+2される。
-忠誠心【戦闘】【常時】:伊達政宗とタッグを組んで戦闘を行う場合、全能力が全て1.2倍になる。
-おゆはん【コミュ】 週2回:二人同時にコミュニティを発生させる。
-追撃【大規模戦】:敵にダメージを与えた際、そのダメージの3分の1を追加ダメージとして敵に与える。
#endregion

-[[ナズーリン]]
8話から登場。ダウジングが得意で、ゆうかりんランドを目指す途中、ネコに捕まっていた所を助けられた。
すっとこどっこいの孤児院(17話でゆうかりんランドに移転)出身で、孤児院を出た後も定期的に支援を行っている。
&openclose2(show=ネタバレ(クリックで展開)){自身の恋心を自覚し、阿部さんのアドバイス通りに幽香に告白。めでたく一人目の嫁となった。}
#region(スキル)
-レアメタルディテクター【採掘】 月5回:採掘時のダイス判定が+3回される。
-プラチナムディテクター【農業】 月5回:開拓時のダイス判定が+3回される。ゴールドディテクターから強化された。
-ゴールドラッシュ【補助】 月3回:使用した日のダイス表とその効果を黄金期と同じものに変化させる。&br()強化により、行動ごとにアイテムを入手できる。黄金期中には使用不可。
-サーチアイテム【大規模戦】【常時】:大規模戦に参加させると勝敗にかかわらず超レアアイテムを2つ拾ってくる。
-人材発掘【その他】 月3回:指定した場所から人材を探してくる。1日1回まで。
#endregion

-[[ソリッド・スネーク]]
12話から登場。潜入や哨戒が得意な傭兵で、政宗とは知り合い。
ダンボール好きで、潜入中でも買い物中でも中に隠れて動く。
表には出さないが、意外とスケベな一面も。
#region(スキル)
-CQC【戦闘】 月2回:敵単体のスキルを一つ無効化し、DEFを30%下げる。
-潜入捜査【情報】 月2回:敵情視察により敵ボスの能力を探ることができる。
-MUGENバンダナ【戦闘】 月2回:戦闘中に使用するアイテムの効果が2倍になる。
-受け流し【大規模戦】:敵が力を使ってきた場合、その値の5分の1を相手にダメージとして返す。相手の攻撃力がこちらより上でないと発動しない。
#endregion

-[[犬走椛]]
21話から登場。哨戒や視察が得意な傭兵で、特に遠視能力に長けている。
#region(スキル)
-レイビーズバイト【戦闘】 月2回:敵単体の全能力を25%下げる。
-千里先まで見通す目【情報】 月2回:指定した場所の情報を収集してくる。
-先読み【情報】 月2回:大規模戦の敵の行動を偵察し、1、2ターンの行動を調べる。
-捨て身【大規模戦】【汎用】:そのターンの最終ダメージを3倍にする。&br()ただし最終ダメージが3000以下だった場合は、最終攻撃力が3000になる。&br()弱点攻撃を受けた場合は相手のステータスそのままのダメージを受ける。
#endregion

-[[うつほ>十得制御棒うにゅほ]]
22話から登場。傭兵部隊「ニュークリアフュージョン」の隊長。
見た目は可愛らしいが戦闘力は高く、短時間ながら空も飛べる。
隊員の中では唯一喋らない。
#region(スキル)
-核反応制御不能【戦闘】 月2回:自身のLIFEとATKが2倍になるが、DEFが半分になる。
-八咫烏ダイブ【戦闘】 月2回:自身のATKを40上げる。
-爆符プチフレア【戦闘】 月2回:敵単体の全能力を10%下げる。
#endregion

-[[うにゅ子>十得制御棒うにゅほ#id_8e9df39a]]
22話から登場。「ニュークリアフュージョン」の隊員で、11名いる。髪の色は緑。
隊長と異なり喋る事ができ、どこか頼りない隊長を補佐する。
#region(スキル)
-量産型【戦闘】 月2回:うつほが戦闘を行う場合、タッグで戦闘を始める事ができる。
-十字砲火【大規模戦】:自軍の耐久力が相手より高い場合のみ使用可。「遠」が2000上がる。
-ニュークリアフュージョン【戦闘】【特殊】 月1回:うつほと合体して戦闘を行う。[[姿が変わり>霊烏路空]]、ステータスはうつほの3倍。
#endregion

-[[ストライダー飛竜]]
22話から登場。
戦闘や情報収集が得意な傭兵で、後輩のキルコと共にゆうかりんランドへやって来た。
いかなる時も冷徹で感情を表に出さないが、キルコには優しい一面を見せる事も。
&openclose2(show=ネタバレ(クリックで展開)){過去、任務終了時に帰還していた途中に故郷を壊滅させた黒い獣と遭遇、キルコの命を何とか救った。&br()58話で決着をつけた後、キルコとの約束通り婚約を交わした。}
#region(スキル)
-隠密【情報】【常時】:情報収集に参加時、ダイスの判定難度が4段階低下。
-貴様らにそんな玩具は必要ない【戦闘】【常時】:敵がアイテムを使用してきた場合、そのアイテムと装備を破壊する。
-特A級ストライダー【常時】:行動や戦闘に参加すると全てのダイス難度が3下がる。
#endregion

-音無キルコ
22話から登場。飛竜の後輩で、彼とは対照的に明るい性格。
良くも悪くも一直線な性格。
&openclose2(show=ネタバレ(クリックで展開)){突如故郷を襲った黒い獣によって両親の命と自身の片目を奪われ、その際に過去の記憶を失った。&br()飛竜が黒い獣を撃破後、飛竜へのプロポーズが成功し婚約を交わした。}
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可''}
-キルコストーム【援護】【最速】 月1回:敵全体のATKを最大40%まで下げるが、ダウン量に応じて資金500×下げた%分の被害がでる。
-女子力10倍メロンパン【情報】 週1回:ダイス目×20の食料を消費して、傭兵の間に流布している情報を得る。
-隻眼の山猫【大規模戦】1/1 :敵耐久力に10000のダメージを与える。相手が”遠”を選択していた場合はさらに10000ダメージを与える。
#endregion

-[[真田幸村>真田幸村(戦国BASARA)]]
23話から登場。熱血漢の傭兵で、政宗とは顔見知り。
見かけによらず甘い物好きで、ゆうかりんランドへやって来た目的も「ストロベリーサンデー」を食べるため。
#region(スキル)
-鳳凰落【戦闘】 月2回:敵単体のDEFを10%下げる。
-烈火【戦闘】 月2回:自身のATKを50上げる。
-紅蓮脚【戦闘】 月2回:敵全体のDEFを10%下げる。
-熱血【大規模戦】【汎用】:使用したターンの攻撃力を1.3倍にする。
#endregion

-[[上杉謙信>上杉謙信(戦国ランス)]]
57話から登場。空腹で倒れていたところを助けられ、そのままスカウトされた。
#region(スキル)
-大食い【常時】:毎日食料を20消費する。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion

#endregion
#region(商売・サービス業関連(商店、宿屋等))
ゆうかりんランドの商売やサービス業に関わる住人。

-[[レティ・ホワイトロック]]
9話から登場。宿屋「局地的な黒幕」の主人。
宿屋に人が来ない事を気にしており、何か宿屋の名物になるものを探している。
チルノとは旧知の仲で、彼女からは「世界最強の傭兵」と呼ばれている。
&openclose2(show=ネタバレ(クリックで展開)){実は元傭兵で、とある事情により引退していた。戦闘時は大剣を使って戦う。}
#region(スキル)
-リンガリングコールド【戦闘】 月1回:敵全体のDEFを10%下げる。
-憩いの場【コミュ】 週3回:3人同時にコミュニティを発生させる。
-裏・超級武神覇斬【戦闘】 月1回:敵単体のLIFEを1500、ATKとDEFを150下げる。
-局地的大寒波【大規模戦】【常時】:その戦闘中、相手の「遠」のステータスを2000下げる。
#endregion

-[[ドラゴン>恋するドラゴン]]
9話から登場。雑貨屋の店主。
#region(スキル)
-龍闘気【戦闘】 月2回:自身のATKとDEFを80上げる。
-商業力【商売】【常時】:換金アイテムの売値が30%上がる。
-鏖殺の吐息【戦闘】 月1回:敵味方全員のLIFEを1000ダウンさせる。
-ドラゴンファイアー【大規模戦】:敵耐久力に4000のダメージを与える。
#endregion

-[[デューク・東郷>ゴルゴ13]]
14話から登場。飲食店「俺の後ろに立つな」の店主。
無口で無愛想だが料理の腕は確か。
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可''}
-料理人【コミュ】 月2回:新入りを招いて食事会を行う。コミュLv3以下のメンバーとコミュニティが発生する。最大4人まで参加可能だが、人数×100の費用がかかる。
-野生の勘【援護】 月2回:敵からの奇襲攻撃を受けると自動発動、攻撃を無効化する。  
-抹殺依頼【特殊】この物語中1回:資金50万を消費して、任意の対象1人を確実に抹殺する。不老不死であろうとも必ず死ぬ。
-???【大規模戦】:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion

-[[青子>蒼崎青子]]
16話から登場。大衆バー「魔法使いの夜」の店主。髪の色は赤色ではなく茶色。
&openclose2(show=ネタバレ(クリックで展開)){52話でジャギからの告白を受け入れ、58話に酒場での結婚式を挙げ婚約を交わした。}
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可''}
-飲みにケーション【コミュ】 週2回:5人同時にコミュニティを発生させる。
-掃除好き【その他】 月に2回:宿屋キャパシティ×1000の資金が得られる。
-挨拶運動【コミュ】 週2回:挨拶は心のオアシス。楽しい仲間がどんどん増えるね!&br()コミュLvが低いメンバーの中からランダムで選ばれた5人とコミュニティが発生する。
#endregion

-[[ナイア>ナイア・ルラトホテップ]]
16話から登場。鍛冶屋「名状しがたい鍛冶屋のようなもの」の店主。
仕事熱心だが、カオスの化身らしく頻繁に奇行を起こす。
#region(スキル)
-名状しがたき何か【その他】 月3回:ダイスの目によって様々なイベントが発生する。
-天性の感覚【採掘】 月2回:ランダムで鉱石が手に入る。
-ザ・カオス【戦闘】 月1回:敵味方全員のDEFが10に固定される。
-アルティメットカオス【大規模戦】:敵味方両方の耐久力を半分にする。妨害不可。
#endregion

-[[森近霖之助]]
3話から登場。
半ライス大盛り村で骨董品屋を営んでいたが、17話でゆうかりんランドに移住した。
商売上手で、アイテムの鑑定が得意。
#region(スキル)
-鑑定【商売】:未鑑定のアイテムを識別できる。
-目聡い店主のサガ【商売】 月3回:その日手に入るアイテムの質が少し良くなる。
-骨董品さがし【商売】 月3回:キャラ専用アイテムを探してくれる。
#endregion

-[[セフィロス]]
25話から登場。温泉宿の管理人。
''重度のおっぱい星人''で、バラバラになってもすぐ復活する程のタフさを持つ。
#region(スキル)
-おっぱい星人【戦闘】 月2回:戦闘時に敵味方関係なく女性がいた場合、その数×30だけ全能力がアップする。
-居合切り【戦闘】【貫通】 月2回:敵単体のLIFEを1000下げる。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion

-[[エアリス>エアリス・ゲインズブール]]
46話から登場(ゆうかりんランドへの移住はそれより前)。
セフィロスの妻。夫とは違ってしっかり者。頭には馴れ初めの時に刺さった剣が残っている。
&font(red){''※コミュニティ・戦闘への参加不可(準モブキャラクター)''}

-[[ユダ]]
27話から登場。とある国からやって来た料理人。
神米の味に感動し、収穫祭への参加を経て住民になった。
現在は「俺の後ろに立つな」で修行中。
#region(スキル)
-南斗紅鶴拳【戦闘】 月1回:敵単体のLIFEを600吸い取り、自身のLIFEに加える。
-鶴翼連妖斬【戦闘】 月1回:敵全体のLIFEを300ずつ吸い取り、自身のLIFEに加える。
-知略の時代【戦闘】 月1回:相手の使用してくるスキルを1つだけ跳ね返す。
#endregion

-[[遠坂凛]]
35話から登場。
げそぽたみあで無許可の宝石商を営んでおり、装飾師の誘いを受けてゆうかりんランドに移住した。
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可''}
-宝石さがし【採掘】 月2回:その日に採掘できる宝石類の量が2.0倍になる。
-宝石採掘【採掘】 月2回:その日に採掘できる鉱物の量が1.5倍になる。
-宝石加工【その他】 月2回:加工した宝石のレア度が2段階上昇する。
#endregion

-ロレンス
2話から登場。旅の行商人。
ゆうかりんランドには初期から関わっており、ゆうかりんランドの発展は彼の協力があってこそ。
38話でホロと共にゆうかりんランドに移住した。
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可''}
-商売上手【商売】【常時】:売価が全て1.3倍になる。
-アイテム仕入【商売】【特殊】 月2回:任意のアイテムを1つ90倍の値段で手に入れてくる。
-豊穣【農業】月1回:その日の収穫量を1.3倍化する。
#endregion

-ホロ
2話から登場。ロレンスの妻で、夫婦で商売を営む。夫婦仲は良好。
野菜に詳しく、収穫日数や価格など様々な事を知っている。
子作りの甲斐あってか、38話で妊娠した。
&font(red){''※コミュニティ・戦闘への参加不可(準モブキャラクター)''}

-[[シュマゴラス]]
39話から登場。鍛冶師見習い。
現在はナイアの鍛冶屋で修行中。
#region(スキル)
-ミスティックレイ【戦闘】 月2回:敵のスキル一つを任意の対象に変える。効果が単体の場合のみ可能。
-カオスディメンジョン【戦闘】 月2回:任意の相手のステータスと自身のステータスを1つ入れ替える。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion

-[[デュオロン>堕瓏]]
41話から登場。
妹のシャオロンと旅をしており、毒に侵された妹を助けてもらったお礼に定住した。
中華料理が得意で、ゆうかりんランドでは中華料理店を営む。
#region(スキル)
-夢幻怨霊壁【戦闘】 月2回:戦闘中、自身に対するアイテムやスキルのマイナス効果を無効化する。ただし味方のスキルやアイテムも含む。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion

-[[河城にとり]]
42話から登場。新しく商売を始めるためにやって来た技師。
#region(スキル)
-メンテナンス【特殊】:自分に装備した装備品の能力が2.0倍になる。
-オーバーヒート【特殊】【戦闘】:自身の装備品の効果を3倍まで引き上げるが、戦闘終了後に装備品が壊れる
-水を操る程度の能力【戦闘】 月2回:敵全体のATKを20ダウンさせる。。
#endregion

-リューク・[[ライト>夜神月]]
51話から登場。弁当屋「蔓延る食中毒」を営む''夫婦''。
&font(red){''※コミュニティ・戦闘への参加不可(準モブキャラクター)''}

-アリシア・セルベリア
51話から登場。パン屋「パンデミックパン屋」を営む姉妹。
&font(red){''※コミュニティ・戦闘への参加不可(準モブキャラクター)''}

-鳳翔
番外編(52話と53話の間)から登場。居酒屋「轟沈」の店長。
&font(red){''※コミュニティ・戦闘への参加不可(準モブキャラクター)''}

-[[二ッ岩マミゾウ]]
55話から登場。商店「たんざぶ屋」の店主。

-オプーナ・[[グリッターティガ>ウルトラマンティガ]]
56話から登場。銀行「自転車操業銀行」の店員。
&font(red){''※コミュニティ・戦闘への参加不可(準モブキャラクター)''}

-[[ルシファー>Lucifer]]
56話から登場。ケーキ屋「ぼるてくす」の店主。
&font(red){''※コミュニティ・戦闘への参加不可(準モブキャラクター)''}

-ドゥカチ・トビア・ベルナデット
56話から登場。おでん屋「感染拡大」の店員。
&font(red){''※コミュニティ・戦闘への参加不可(準モブキャラクター)''}
#endregion
#region(生産関連(農業・畜産業・醸造業等))
ゆうかりんランドの「食」を担う住人。

-[[ジャギ]]
15話から登場。農業錬金術の使い手。
農地の改革、錬金術、作物の品種改良など幅広く扱う。
&openclose2(show=ネタバレ(クリックで展開)){52話で青子に告白、58話に酒場での結婚式を挙げ婚約を交わした。}
#region(スキル)
-北斗千手殺【農業】 月5回:鋭い突きの連続で農地を耕し、農地を1ヶ所即時開拓できる。 
-農業錬金術【農業】 月5回:1つの規模の農地からの収穫量を1回だけ5倍にする。 収穫日に使用しなければならない。 
-農業ブースター【農業】 月2回:農地1区画の土壌レベルを1上昇させる。このスキルは必ず成功する。&br()また、強化済みの農地に使用すると、究極農地に強化できる。
#endregion

-[[魅魔]]
25話から登場。牧場の管理人。
#region(スキル)
-魅魔様の搾乳【生産】 週1回:使用した日の食料生産が3倍になる。
-コンプリートダークネス【戦闘】 月1回:敵単体のDEFを自分と同じ値にする。
-効率強化”牧場”【常時】:牧場のキャパシティを1.5倍にする。
#endregion

-[[ディズィー]]
24話から登場。
ハーフであり、元いた場所の扱いの悪さに耐えかねて、旅をする中でゆうかりんランドに辿り着いた。
現在は魅魔の牧場で働いている。
#region(スキル)
-インペリアルレイ【戦闘】 月1回:敵単体のDEFを10%下げる。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion

-[[星熊勇儀]]
25話から登場。
醸造所のリーダー。酒と喧嘩と男好きで豪快な性格。
#region(スキル)
-大酒飲み【生産】 月3回:酒造りの量が1回だけ3倍になる。
-怪力乱神【戦闘】【援護】 月2回:味方全体のATKを50(勇儀が戦闘に参加している場合は80)上げる。
-破滅の咆哮 【戦闘】 月1回:自身のATKを50上げ、敵全体のDEFを30下げる。
#endregion

-[[Q-Bee]]
33話から登場。黄金太陽花に誘われて20匹の群れでやって来た。
蜜集めが得意で、リグル一家と協力して蜜集めを行う。
#region(スキル)
-みちゅ集め【農業】 月2回:使用した日の蜜の収穫量が2倍になる。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion

-アレハンドロ・コーナー
35話から登場。
養殖場予定地に養殖場を勝手に作り、突然ため池から湧き出てきた。
養殖ガンダムを自称しており、刹那とはライバル同士。
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可''}
-GN漁業【生産】【常時】:養殖場から採れる食料の量が2倍になる。
-監視者【常時】:維持費を5%軽減する。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion

-[[エドワード・エルリック]]
53話から登場。錬金術士であり、弟のアルフォンスと共にやってきた。
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可''}
-魔術錬金【その他】月1回:使い魔の素が1個手に入る。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion

-[[島風]]・[[時雨>時雨(艦隊これくしょん)]]・[[金剛>金剛(艦隊これくしょん)]]・大和・長門
50話から登場。海難事故多発村の出身。島風、時雨、金剛の3人が出稼ぎに来た所をスカウトされた。
55話からは村人全員が港町で働いている。
#region(スキル)
&font(red){''※コミュニティは’’艦これ組’’で共通、戦闘は島風、時雨、金剛のみ可''}

島風
-近代化改修【戦闘】 月2回:全能力を10%上げる。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。

時雨
-近代化改修【戦闘】 月2回:全能力を10%上げる。
-支援砲撃【戦闘】【援護】 月2回:敵全体のLIFEを200下げる。
-対空砲撃 【戦闘】 月2回:敵全体のDEFを20下げる。

金剛
-近代化改修【戦闘】 月2回:全能力を10%上げる。
-ティータイムの時間ね【コミュ】 週2回:任意の相手1人とコミュニティを発生させる。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion
#endregion
#region(建設関連(大工・木こり・炭鉱夫等))
ゆうかりんランドの建物の建築やその資材に関わる住人。

-刹那・F・セイエイ
11話から登場。民芸品作りが得意な木こり。
ガンダムをこよなく愛し、ガンダムを自称するガンダムマイスター。
民芸品は木彫りのガンダム(着色済み)で、
おすすめは[[ガンダムエクシア]]と[[ガンダムヘビーアームズカスタムEW>ガンダムヘビーアームズカスタム]]。
#region(スキル)
-ガンダムエクシア【その他】:戦闘時にはこの鎧を身に纏う。&br()材料は全部木だが魔法によるコーティングのおかげで結構硬く、背中にはGNじゃがいもんが入っている。
-俺達がガンダムだ【コミュ】 週2回:刹那と他2名のコミュニティが即時発生する。俺がガンダムだ!から強化された。
-トランザム【戦闘】 月1回:全能力が2倍になるがその月は戦闘に参加できなくなる。
-ライザーソード【伐採】【常時】:伐採量が常時1.2倍になる。
#endregion

-[[東方不敗>東方不敗マスター・アジア]]
13話から登場。東方不敗建設の社長。
#region(スキル)
-明鏡止水【戦闘】 月2回:全能力が1.3倍になる。    
-ダークネスフィンガー【戦闘】 月2回:敵単体のATKを50下げる。   
-建築家【建築】 月1回:任意の建物1件を無償で建設できる。出来上がるのは最低ランクの建物になる。
#endregion

-[[ドモン>ドモン・カッシュ]]
13話から登場。東方不敗の弟子。
&font(red){''※コミュニティ・戦闘への参加不可(準モブキャラクター)''}

-相良宗介
16話から登場。刹那の木こり仲間。
自他ともに認める真面目な性格。
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可''}
-コッペパンを要求する【伐採】 月3回:食料を指定して渡すと資材を沢山集めてきてくれる。効率は一定のレベルに達する毎に上がっていく。
-サボタージュ【大規模戦】:敵の最大耐久力の10%分ダメージを与える。
-罠師【大規模戦】:敵の耐久力10%分のダメージを与える。
#endregion

-[[阿部高和]]
17話から登場。''立派な鶴嘴''を持つ炭鉱夫達のリーダー。
ゆうかりんランドに来る前は身分の低さ故に苦労していたようで、待遇の良さに驚いていた。
#region(スキル)
-掘らないか?【採掘】 月3回:採掘時に採れる鉱石と採掘所から採れる鉱石の量が3倍になる。
-ウホッ!いい男・・・【戦闘】 月2回:戦闘時に敵味方問わず男キャラがいた場合、その数×40だけ能力が上昇する。
-効率強化”採掘”【採掘】【常時】:鉱物、鉱石の採掘量が1.2倍になる。
#endregion

-エスターク
26話から登場。
鉱山の奥深くで眠っており、発掘作業中に発見され目覚めた。
ゾーマの説得と刹那の横槍により''農家ガンダム''として働く事になった。
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可''}
-地獄の竜巻【伐採】 月3回:伐採による資源と木こりによる資源量が2倍になる。
-ギガブレイク【大規模戦】:敵耐久力に5000のダメージを与える。
-帝王の一撃【大規模戦】:敵耐久力に8000のダメージを与える。
-カリスマ【大規模戦】【常時】:自軍の戦力を1.2倍に上げ、その戦闘中1回だけ敵のスキルを無効化する。指揮官でないと発動できない。
#endregion

-[[キリコ・キュービィ>スコープドッグ]]
44話から登場。刹那と宗介の木こり仲間。
#region(スキル)
-伐採野郎【伐採】 月2回:使用した日の伐採量が2倍になる。
-???:???
-直感【戦闘】 月1回:使用した戦闘中、自身に対する敵のスキルを全て無効化する。
#endregion

-[[黒谷ヤマメ]] 
47話から登場。建築家。
鋼より丈夫な蜘蛛の糸を使った建築術を得意とする。
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可''}
-建築家【建築】 月1回:任意の建物1件を無償で建設できる。出来上がるのは最低ランクの建物になる。
-罠符「キャプチャーウェブ」【大規模】 月1回:使用したターンは相手のスキルを全て無効化する。
#endregion

-アリー・アル・サーシェス
49話から登場。 刹那の父親で、木こりサラリーマン。
本名は野原ひろしで、サーシェスは刹那からの呼び名。
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可''}
-ところがぎっちょん【伐採】 月4回:使用した日の伐採量が3倍になる。
-効率強化”伐採”【伐採】【常時】:伐採量が常時1.2倍になる。
-戦争狂【大規模】【常時】:味方のステータス1.3倍、サブでも1.3倍、ただし参加しないと効果なし
#endregion
#endregion
#region(事務関連(文官・メイド等))
ゆうかりんランドの政治を行う住人。
幽香の補佐を行うメイドも含む。

-[[ゼロ>クローンゼロ]]
4話から登場。
のりまろ家に代々仕える執事だったが、8話でクビにされた。
その後ゆうかりんランドに向かい11話で無事到着、執事として第2の人生を歩む事になった。
いかなる時も落ち着いた物腰の常識人。
#region(スキル)
-内政官【補助】 月3回:抜群の内政力により、どれか1つの行動を1回分増やす事ができる。
-鼓舞【戦闘】【援護】 月1回:味方全体の全能力を15%上げる。
-情報力【情報】 週1回:指定した内容に関する情報収集を行う。判定にはダイスを用いる。
#endregion

-[[クリザリッド]]
9話から登場。ゼロの部下。
ゼロがコップ領を去った後も残り続け、治安維持や住民の避難に務めていた。
14話でゆうかりんランドに移住し、再びゼロの下で働く事となった。
ちなみに既婚者である。
#region(スキル)
-テュホン・レイジ【戦闘】 月2回:敵全体のDEFを15%下げる。
-デスペレイト・オーバードライブ【戦闘】 月2回:敵単体のATKを20%下げる。
-ライトニングディザスター【戦闘】 月1回:敵全体のLIFEとATKを20%下げる。
#endregion

-[[紅美鈴]]
23話から登場(ゆうかりんランドへの移住はそれより前)。
クリザリッドの妻。ゆうかりんランドの役場で受付担当として働く。
夫との関係は良好。
&font(red){''※コミュニティ・戦闘への参加不可(準モブキャラクター)''}

-[[射命丸文]]
24話から登場。
奴隷商人の下で凄惨な扱いを受けており、隙を見て逃げ出し倒れている所を保護された。
お腹に子供を身ごもっており、37話で無事出産した。
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可''}
-速筆【補助】 週3回:その日の行動数が+1される。
-【補助】【援護】 週3回:任意のキャラ一人のスキルの優先度を全て超最速にする。追い風(優先度を最速にする)からアイテム「芭蕉扇」の効果で強化された。
-エクストラステップ【行動】 週2回 :どれか一つの行動を2回連続で行う。
#endregion

-[[稗田阿求]]
28話から登場。文官として働いている。
身長243cmで、傭兵と間違われる程の体格を持つ。
#region(スキル)
-一度見たものを忘れない能力【戦闘】 月1回:自身のATKを30%上げる。
-筋肉フロンティアLvMAX【常時】:戦闘に参加するとATKが10成長する。阿求が戦闘に参加していなくても味方全体に効果が出る。
-強行突破【大規模戦】:使用したターンの敵の防御スキルすべてを無効化する。
#endregion

-[[十六夜咲夜]]
30話から登場。幽香の家で働くメイドの一人。
家事全般の他に暗殺術が得意で、前の主人のセクハラに耐えかねて抹殺した過去を持つ。
#region(スキル)
-プライベートスクエア【補助】 月4回:その日の行動数が+1される。
-ルナダイヤル【補助】 月2回:どれか一つの行動を2回連続で行う。
-殺人ドール【戦闘】 月2回:敵全体にランダムで3回攻撃を行い、ヒットするとLIFEを200下げる。
#endregion

-[[琥珀]]
30話から登場。幽香の家で働くメイドの一人。
料理と庭の手入れ、薬の調合が得意で、前の主人のセクハラに耐えかねて毒殺した過去を持つ。
#region(スキル)
-ドラッグ・オン・インストール【その他】 月2回:ドーピングで味方1人を強化する。増える値はランダムで、失敗して下がってしまう事も・・・。
-ドラッグブースト【大規模戦】 月1回:味方のステータスを全て30%上げる。
-マジカルアタック・コハポンX【戦闘】 月1回:戦闘中、自身のLIFEを1000、ATKとDEFを100上げる。
#endregion

-[[アティ]]
31話から登場。文官として働いている。
かつてはげそぽたみあ王国の学校で働いていたが、セクハラを受けて校舎と学長を真っ二つにしてしまいクビにされた。
#region(スキル)
-蒼き剣の戦姫【戦闘】 月2回:自身の全能力を20%上げ、開幕ゲージMAXの効果を得る。
-幻実防御【戦闘】 月2回:敵から受けたスキルの効果を1回だけ無効化する。
-火事場のバカ力【戦闘 月1回】:自身のLIFEを50%ダウンさせ、ATKを2倍にする。
#endregion

-リボンズ・ガンダム・アルマーク
47話から登場。ガンダムをこよなく愛するイノベーター。
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可''}
-イノベイター【常時】:全ての建築物および発展項目の必要資金が-30%される。
-天才【常時】:作物、食料生産、鉱物、資材の得られる量が50%増加する。
#endregion

-武蔵さん
48話から登場。すっとこどっこいでスカウトされたメイド。
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可''}
-重力制御【補助】 月2回:使用する行動によって効果が変わる。例として、伐採・採掘は採掘採取量2倍、開拓時はダイス+2。
-支援行動【行動】 週2回:その日の行動数を1回分増やすことができる。1日1回まで。
-重力障壁【援護】 月2回:戦闘中の味方単体へのマイナススキルを全て無効化する。
#endregion

-[[姫海棠はたて]]
23話から登場。「大陸一の配達速度」をモットーとする郵便屋。パッショーネとも繋がりがある。
ゆうかりんランドで個性的な住人と一悶着を起こしており、一時期その事がトラウマになった。
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可''}
-新聞屋【特殊】 月2回:指定した場所から移住可能なキャラをスカウトしてくる。
-念写をする程度の能力【情報】 月2回:使用すると、情報系ダイス難易度-2
#endregion

-[[翡翠]]
54話から登場。琥珀の妹。
すっとこどっこいの屋敷で働いていたが、屋敷に侵入したスネークと遭遇、色々あって嫁になった。
#region(スキル)
-翡翠三段クッキング【コミュ】 月2回:任意の相手2人とコミュニティを発生させる。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion
#endregion
#region(教育関連(狂師等))
ゆうかりんランドの将来を担う子供達の教育に関わる住人。

-[[聖白蓮]]
17話から登場。ナズーリンが世話になっていた孤児院の院長。
子供達のためなら自分の身を省みない程子供思いの優しい院長。
&openclose2(show=ネタバレ(クリックで展開)){仕事上、バルバトスとは付き合いが多く、その内に恋心を抱くようになった。&br()周囲の後押しもあり、44話で婚約を結んだ。}
#region(スキル)
-節約術【常時】【補助】:毎日の食料の減りが50%になる(小数点以下は切り上げ)。
-祈り【常時】 月3回:味方の死亡判定時に自動で発動、死亡を回避し再度判定を行う。
-超人化【戦闘】 月1回:自身のLIFEを1500、ATKとDEFを250上げる。
-アーンギラサヴェーダ【戦闘】 月1回:敵全体の能力上昇をすべて無効化し、敵全体の能力全てを50%下げる。
#endregion

-[[バルバトス・ゲーティア]]
18話から登場。
国立ダイナマイト脛蹴りで教鞭を執っていたが、いじめに対する学校の対応に憤慨しクビにされた。
酒場で飲んだくれている所で幽香の誘いを受け、凶師として働く事になった。
&openclose2(show=ネタバレ(クリックで展開)){仕事上、聖とは付き合いが多く、その内に恋心を抱くようになった。&br()周囲の後押しもあり、44話で婚約を結んだ。}
#region(スキル)
-凶師【その他】【常時】:子供たちの教育にいい影響を与える。
-ジェノサイドブレイバー【戦闘】 月2回:敵単体の全能力を100下げる。
-術なんぞ使ってんじゃねえぇ!!【戦闘】【常時】【カウンター】:自分を対象とした敵のスキルが発動した場合、&br()発動した数×30の全能力ダウン効果を敵全体にお見舞いする。
-男に後退の二文字はねぇ!【大規模戦】:そのターン敵味方ともに「力」しか使用できなくなり、スキルも使用不可になる。&br()力の残り使用回数が0でも連続再使用可能。
#endregion

-[[ジェネラル>ジェネラル(カイザーナックル)]]
30話から登場。バルバトスの恩師で、彼の誘いを受けてやって来た。
#region(スキル)
-狂師【その他】【常時】:子供たちの教育にいい影響を与える。
-邪眼の将軍【戦闘】 月1回:敵全体の全能力を20%ダウンさせる。
-尖兵【大規模戦】:使用したターンの技の威力を2000高める。
#endregion

-シオニー・レジス
39話から登場。教師。
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可''}
-お姉ちゃん先生【教育】【常時】:子供達の教育にいい影響を与える。
#endregion

-[[マグニートー]]
52話から登場。 ジェネラルの凶師仲間。
ゆうかりんランドでは学校の校長を務める。
#region(スキル)
-凶死【その他】【常時】:子供たちの教育にいい影響を与える。
-マグネティックテンペスト【戦闘】 月2回:相手からこちらにマイナス効果のある道具を使われた時、その効果を反射する。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion
#endregion
#region(その他特殊な職業)
上のどのジャンルにも属さない職業に就く住人。

-[[月読きなこ]]
20話から登場。
げそぽたみあの魔法学校を卒業後、ゆうかりんランドの図書館で司書として働いている。
一通りの魔法を使いこなし、幽霊と話すことができる。
#region(スキル)
-グリモア★エクトプラズム【戦闘】 月2回:敵単体のATKを10%下げ、下げた値の分だけ自身のATKを上げる。
-シールド・オブ・ザ・グリモア【戦闘】 月1回:敵から能力ダウン効果を受けた場合、その効果を敵単体にも反映する。
-魔術錬金【その他】 月1回:使い魔の素が1個手に入る。
-絶対命中【大規模戦】:使用したターンは味方のスキルが妨害されない。
#endregion

-[[宮古青娥>霍青娥]]
19話から登場。芳香の母親。
死んだ娘を生きかえらせるために呪われた本『道胎動』と契約を交わしたが、
呪いにより死ぬ事ができず、長い間芳香と共に彷徨っていた。
20話で芳香の呪いが解けた後は、芳香と共にゆうかりんランドへ移住し、医者として働いている。
#region(スキル)
-通霊「トンリン芳香」【戦闘】【援護】 月2回:芳香の全能力を70上げる。
-医術の心得【治療】 月2回:負傷者の怪我の状態を1段階回復させる。
-道符「タオ胎動」【戦闘】【援護】:自身と芳香の全能力を20%上昇させる。&br()片方だけ戦闘に参加していればタッグで無くてもOK。
-応急処置【大規模戦】:味方の耐久力を20%回復させる。
#endregion

-[[宮古芳香]]
19話から登場。青娥の娘。
100年以上前に夫もろとも殺され、『道胎動』との契約により生き返るが、呪いによりゾンビとなり、長い間青娥と共に彷徨っていた。
20話でゾーマの呪文で呪いを解かれ、青娥と共にゆうかりんランドへ移住した。
#region(スキル)
-痛感鈍化【戦闘】【常時】:敵からのスキル等による能力変動値が全て半分になる。
-ヒールバイデザイア【戦闘】【常時】:LIFEダウン効果のスキルを受けた際、その効果を反転する。
-オーバードライブ【戦闘】 月1回:自身の全能力100%上げる。ただし戦闘終了後に怪我を負う(負傷表ダイスを振る)。
-死なない殺人鬼【大規模戦】:耐久力が0になった時に自動発動。相手の耐久力に10000のダメージを与える。このスキルで相手が倒れた場合は引き分けになる。
#endregion
#region(敵対時のスキル)
-呪暴走【戦闘】【常時】:戦闘中全ての能力が2倍になる。このスキルは妨害されないが、戦闘終了後に自身が死亡する。
-道胎動【戦闘】【常時】:呪いの力により死亡しない。
-何でも喰う程度の能力【戦闘】【常時】:彼女との戦いで敗北した場合、強制的に1人死亡する。
#endregion

-[[Mr.カラテ]]
25話から登場。訓練所の管理人。
#region(スキル)
-極限流の教え【補助】 週1回:使用した日の戦闘後の成長率が2倍になる。
-天地覇煌拳【戦闘】【貫通】 月2回:敵単体のDEFを50下げる。
-叱咤激励【大規模戦】:使用したターンの能力ダウン系のスキルを無効化する。
#endregion

-[[春香>天海春香]]&[[赤羽根P>プロデューサー]]
23話から登場。東京からはるばるやって来たアイドルとプロデューサー。
収穫祭のライブを経て、現在は「魔法使いの夜」で働いている。
#region(スキル)
&font(red){''※共に戦闘への参加不可、コミュニティは共通''}

春香
-応援歌【援護】 月1回:任意の対象の全能力を20%上げる。もしくは開幕時必殺ゲージをMAXにする。 
-ライブ活動【その他】 月2回:指定した場所でライブ活動を行う。ダイス判定により資金取得と住民が移住してくる。
-どじっ子アイドル【援護】 週1回:敵単体のDEFを30下げる。

赤羽根P
-覚醒補助【補助】【援護】 月2回:指定した任意のスキル1つのレベルを1回だけ最大にする。指定されたスキルはその日に使用しないといけない。
#endregion

-[[傭兵]]
21話から登場。学業と傭兵業を両立している学生。
ゆうかりんランドの教育に興味を持ち、35話で学校へ入学するため移住した。
#region(スキル)
-痛打【戦闘】【連続】 月4回:敵単体のATKとDEFを20下げる。
-ワンマンアーミー【戦闘】【常時】:一人で戦っている時は全能力が20%上がる。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion

-[[不律]]
39話から登場。元軍医で、奥州双竜の知り合い。
女好きで、政宗からは「くそじじい」と呼ばれている。
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可''}
-軍医【治療】 月2回:負傷者の怪我の状態を1段階回復させる。
-緊急治療【治療】 月1回:死亡判定が出た場合、死亡を無効化し重傷に変化させる。
#endregion

-[[ゲーニッツ]] 
39話から登場。牧師。
見た目は善良そうだが、''男女関係なく襲うロリコン。''
#region(スキル)
-ロリコン【常時】:敵味方問わず見た目がロリなキャラがいた場合、その数×LIFEが200、ATKとDEFが20ずつ上がる。
-夜の風【戦闘】 月2回:敵単体のLIFEを300下げる。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion

-[[ウィンド>ゲニ子]]
39話から登場。ゲーニッツの娘。見た目は真面目そうだが、''父の血を受け継いだショタコン。''
&font(red){''※コミュニティ・戦闘への参加不可(準モブキャラクター)''}

-[[小悪魔]]
40話から登場。使い魔の素により呼び出された使い魔。
扱いの悪さに慣れているためか、自虐的な性格だったが、少佐との出会いにより運命が変わった。
#region(スキル)
-行動支援【補助】 週1回:その日の行動を1回分増やす。
-ストロベリーカクテル【戦闘】 月1回:敵全体の全能力を自身と同じにする。50話のイベントで習得。
-みちづれ【戦闘】【常時】:戦闘に敗北した場合、相手を道連れに死亡する。相手が不死である場合を除き、防御系スキルを無視する。
-即死ボディ【常時】:負傷すると即死亡する。50話のイベントでストロベリーカクテルに上書きされた。
#endregion

-[[アイルー]]
40話から登場。アイルー村に生息する獣人。
40話で10匹がゆうかりんランドに移住した。
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可''}
-お手伝いだニャ【補助】 月2回:その日の行動を1回分増やす。
#endregion

-[[ポチョムキン]]
46話から登場。画家。
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可''}
-ポチョムキンバスター【コミュ】 週1回:任意のキャラ1人とコミュニティを取る。
-???:特定の条件を満たすことにより使用可能。
-???:特定の条件を満たすことにより使用可能。
#endregion

-[[アリス>アリス・マーガトロイド]]
46話から登場。きなこの先輩。
実家が仕立屋であり、1年の修業と人形劇の練習のためにやって来た。
#region(スキル)
-手先が器用【補助】【常時】:手先が器用なため、物作り時のダイス判定難度が-2される。
-咒符「上海人形」【戦闘】 月3回:敵のスキルを受けた時に自動発動、人形が代わりに受けてくれる。
-戦符「リトルレギオン」【戦闘】 月2回:敵全体のDEFを10%下げる。
#endregion

-[[キラーマジンガ]]
47話から登場。ゾーマの部下であるモンスター。
47話でゆうかりんランドに500体がプレゼントされた。
全機がリンクしており、データの伝達を瞬時に行える。
#region(スキル)
-メタルぎり【戦闘】 月2回:敵単体のDEFを40下げる。
-バイキルト【戦闘】 月2回:自身のATKを2倍にする。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion

-[[インデックス]]
47話から登場。とあるげそぽたみあの学生の家に居候しているシスター。
巫女さんや沙耶をも超える大食い。

-[[上条当麻]]
50話から登場。げそぽたみあ在住の学生。
居候であるインデックスを養うため、アルバイトに勤しむ苦労人。
#region(スキル)
-イマジンブレイカー【常時】【戦闘】:敵味方のスキル全てを無効化するが、無効化した分×5の幸福度を消費する。
-不幸体質【常時】:幸福度の上昇が半分になる。ある装備品で無効化できる。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion

-[[タスクマスター]]
53話から登場。教官として人を教育する事が得意。
#region(スキル)
-効率的な強化【補助】 1日1回:資金10万を消費して、1日だけ指定したキャラクターの成長率を3倍にする。経験の宝玉の効果も重複する。
-匠の教え【補助】 1日1回:資金20万を消費して、指定したキャラクターの任意のステータス一つの成長限界値を1段階上昇させる。最大Sランクまで可能。
-写真的反射【戦闘】 月2回:戦闘に参加した敵味方のスキルをどれか一つをコピーして使用できる。
#endregion

-[[リーズ>リーズバイフェ・ストリンドヴァリ]]
36話から登場。すっとこどっこい在住の楽器職人。
#region(スキル)
-音楽家【コミュ】 月2回:任意の相手2人とコミュニティを発生させる。資金も少し手に入る。
-パイルアルカート【戦闘】【貫通】月2回:敵単体のDEFを30ダウンさせる
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion

-[[大妖精]]
54話から登場。ジェネラルの妻。
&font(red){''※コミュニティ・戦闘への参加不可(準モブキャラクター)''}

-黒桐幹也・[[両儀式]]
42話から登場。
表向きは観光目的のようだが、何か訳ありの様子。
&openclose2(show=ネタバレ(クリックで展開)){げそぽたみあで麻薬の出処を探っていたが、密造者に見つかったうえに男爵殺しの濡れ衣も着せられ、&br()ゆうかりんランドに逃げ込んだ。}
#region(スキル)
&font(red){''※幹也のみ戦闘への参加不可''}

黒桐幹也
-探偵【情報】【常時】:情報系のダイス難度が-3される。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。

両儀式
-直死の魔眼【戦闘】【常時】:訓練を除き、戦闘に勝利すると問答無用で相手を死亡させる。
-双ね鐘楼・数珠連ね:敵をランダムで3回攻撃、当たった敵はDEFが30ダウンする。。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion

-[[遠坂桜>間桐桜]] 
56話から登場。遠坂凛の妹。
&font(red){''※コミュニティ・戦闘への参加不可(準モブキャラクター)''}

-[[モリガン]]&[[リリス]]
58話から登場。娼婦の館に働くためにやってきたサキュバス達。
&font(red){''※コミュニティ・戦闘への参加不可(準モブキャラクター)''}


#endregion
#region(神)
読んで字の如く。巫女さんの神降しにより降臨した者が多い。

-[[フレイ]]
21話から登場。第二級の豊穣神。巫女さんの神卸しによって召喚された。
問題だらけの家族を養うため出稼ぎに来ており、毎日給金を払う条件で協力する事となった。
軽い口調で話したり、抱えている問題が現実的だったりと、神にしては人間臭い。
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可''}
-豊穣神としての力【農業】【常時】:スキルではないがここに掲載。&br()全ての作物の収穫数が2/3(端数切り上げ)、中規模農地の収穫数が+1、大規模農地の収穫数が+3となる。
-エーテルストライク【援護】 月1回:敵単体の全能力を250下げる。
-豊穣の女神【農業】 月1回:全ての作物を即時収穫可能にする。
-命を創り出す者【農業】 月2回:使用した日は全作物の収穫量が2倍になる。即時収穫スキルと併用可能。
-キュアプラムス【大規模戦】:耐久力を40%回復する。
#endregion

-[[鍵山雛]]
37話から登場。厄神であり、巫女さんの神卸しの練習中に降臨した。  
正規の手段で来ていないため弱体化している。
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可''}
-厄をため込む程度の能力【その他】 月5回:バッドイベントを引いた時自動的にグッドイベントに変化させる。
-ペインフロー【その他】 月2回:幸福度の低下を自動で無効化する。
-流し雛の役目【その他】【常時】:自身の装備品のマイナス補正値を無効化する。
-人を呪わば穴二つ【戦闘】【最遅】 月1回:低下した能力を相手単体にも反映させる
#endregion

-[[オロチ]]
52話から登場。600年前に復活し、大陸を恐怖に陥れたとされているが・・・。
&openclose2(show=ネタバレ(クリックで展開)){実際は単に呼び出されただけで、破壊活動に関わっていない事が判明。ゆうかりんランドに移住した。&br()小悪魔とはかつてのバイト仲間。}
#region(スキル)
-ほのすそり【戦闘】 月2回:敵全体のDEFを30%下げる。
-はらえ【戦闘】 月2回:自身のマイナス効果を全て無効化する。妨害不可。
-ただす【戦闘】 月2回:敵全体のLIFEを500、ATKとDEFを50下げる。
#endregion

-カルロス・アクシオン.Jr
58話から登場。神卸しによって召喚された、潰れかけの会社すら大企業に成長させる金運の神様。
#region(スキル)
-黄金律【その他】【常時】:税収+100%
-資金集め【その他】月1回:資金を集めて来る。集める額は手持ちの資金50%~150%のランダム。
#endregion

#endregion
#region(ペット等の動物)
ゆうかりんランドに住む多種多様な動物達。

-[[ネコ>範馬勇次郎]]
4話から登場。幽香に懐いた野生のネコ。
''見た目はゴツくてデカイが''耳もしっぽもある立派な猫である・・・うん。
木を素手で切り倒す力を持つが、釣り竿で釣りをしたり、子どもと仲良く遊んだりと頭も良い。
#region(スキル)
-癒しの力【コミュ】 週2回:周囲に和やかな雰囲気を作りだし、コミュニティ回数を+1する。
-ネコ鬼神化【戦闘】【常時】:敵のスキルを一つ無効化し、自身の能力を全て1.2倍に上げる。
-猫の一撃【戦闘】:敵単体のプラス効果をすべて無効化し、全能力を20%下げる。
-猫の妨害術【大規模戦】【常時】:その戦闘中、相手の「技」のステータスを2000下げる。
#endregion

-[[犬>キングベヒんもス]]
16話から登場。ネコの知り合い。
''身長4m30cm''だが四足歩行でワンワン鳴く犬・・・のはず。
#region(スキル)
-メテオ【戦闘】 月2回:敵全体のLIFEを1200下げる。
-メテオカウンター【戦闘】【カウンター】 月2回:スキルが妨害されると敵全体のDEFを75下げる。
-リジェネ【戦闘】 月2回:使用した戦闘中に自動回復【小】の効果が得られる。
#endregion

-[[ゆっくり霊夢>ゆっくりしていってね!!!]]&[[ゆっくり魔理沙>ゆっくりしていってね!!!]]
19話から登場。霊夢と魔理沙によく似た生物。
害はなく大人しい性格のため、孤児院で飼われる事となった。
その愛くるしい姿と人懐っこい性格から孤児達に大人気である。
&font(red){''※コミュニティ・戦闘への参加不可(準モブキャラクター)''}

-[[ペットショップ]]
24話から登場。
とある森につがいで生息しており、周辺に季節外れの猛吹雪を起こしていた。
25話でネコの説得を受け、ゆうかりんランドに住む事になった。
#region(スキル)
&font(red){''※キャラとしては2羽別々、ただしスキルの回数は共通''}
-キルフリーズ【戦闘】 月2回:敵全体のDEFを20下げる。
-アイスバレット【戦闘】 月2回:敵単体のDEFを60下げる。
-番鳥の猛攻【戦闘】 月2回:自身のATKを50上げる。
#endregion

-[[バハムート]]
32話から登場。犬の友達で、彼の要請を受けてやって来た。
全長180mと桁違いの大きさを誇る。
#region(スキル)
-メガフレア【戦闘】【最遅】 月1回:敵全体の全能力を200%下げる。
-インパルス【戦闘】 週1回:敵全体のLIFEを500下げる。
-テラフレア【大規模戦】【最遅】:敵耐久力に10000のダメージを与える。
#endregion

-[[でっていう>ヨッシー]]
45話から登場。
卵から生まれた自称ドラゴン。言動が実にウザい。
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可''}
-大食い【常時】:毎日食料を300消費する。
#endregion

-[[はなちゃん>花山薫]]
55話から登場。ネコの彼女。
''握力が凄まじそう''だがれっきとしたメスネコ。
#region(スキル)
-握撃【戦闘】 月2回:敵単体のDEFを30下げる。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion

-[[ネコアルク]]
57話から登場。周りが自分以上カオスだったため、常識人芸人として活動を始めた。
#region(スキル)
-真祖ビーム【戦闘】月1回:敵単体のLIFEを300ダウンさせる。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion

-[[プリニー]]
57話から登場。小悪魔のバイト仲間で、300匹規模でやってきた。
#region(スキル)
-自爆体質【常時】:戦闘に敗北すると発動、自身と相手全員に負傷判定を行う。
-プリニー落とし【戦闘】月2回:敵味方全員に5回判定を行う。ヒットした数×DEF-30の効果を受ける。&br()戦闘終了後に自身の負傷判定を行う。
#endregion

-[[シャルロッテ>Charlotte]]
57話から登場。
#region(スキル)
-お菓子好き【コミュ】週1回:指定のキャラ1人とコミュニティを発生させる。
#endregion


#endregion
#region(一時滞在者)
ゆうかりんランドに滞在中、もしくは滞在経験がある人物。
他の国に属している人物は各国の項を参照。
***滞在中
-[[ミク>初音ミク]]・ゴリモッサ
54話から登場。ロバートの経営するプロダクション所属のアイドル。
ミクは歌が上手く、ゴリモッサはゴリラらしい魅力にあふれている。

-[[シルバーサムライ]]
54話から登場。ヤシダ流総合剣術道場の師範。
胡散臭い日本語を喋る。

-[[高嶺響]]・[[韋駄川煉]]・[[ソロ>ドラゴンクエスト4勇者]]
54話から登場。シルバーサムライの弟子達。

-[[フランドール・スカーレット]]
25話から登場。吸血鬼。
屋敷では頻繁に物を壊す問題児だったが、
ゆうかりんランドのホームステイによる住人との交流や適度なストレス発散がいい影響を与えた。
#region(スキル)
-狂気【戦闘】 月2回:自身のATKの最終補正値を30%上げる。妨害された場合、敵全体の能力を50%下げる。
-ありとあらゆるものを破壊する能力【妨害】 月2回:敵のスキルを任意で1つ破壊する。妨害される事はなく、破壊されたスキルはその月は使用できない。
-禁忌「レーヴァティン」【戦闘】 月2回:自身のATKを300(妨害された場合500)上げる。
#endregion

-[[レミリア>レミリア・スカーレット]]
32話から登場。フランの姉。
運命を操る能力を持ち、戦闘力も妹より高い。

-[[ネロ]]
23話から登場。チルノとコンビを組む傭兵。
&openclose2(show=ネタバレ(クリックで展開)){幽香と同じく、彼も別の世界からやって来た。&br()[[夜雀亭>MUGEN街の夜雀亭 2nd]]の近くにある肉屋の息子と似ており、48話で本人である事が明かされた。}
#region(スキル)
-デビルバスター【戦闘】 月2回:敵単体の全能力を10%下げる。
-デビルトリガー【戦闘】 月1回:自身の全能力を20%上げる。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion

-[[チルノ>アドベントチルノ]]
23話から登場。ネロとコンビを組む傭兵。
レティとは旧知の仲で、彼女を「世界最強の傭兵」と呼ぶ。
#region(スキル)
-強運【その他】 月1回:自身に降りかかるバッドイベントを自動で回避する。
-超⑨武神覇斬【戦闘】 月1回:敵単体の全能力を30%下げる。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion

-[[前田慶次]]
29話から登場。政宗の知り合い。
祭好きで、祭を求めて世界中を回っている。

-[[ジョニー>オックス]]・[[ミスティア>ミスティア・ローレライ]]・[[輝夜>蓬莱山輝夜]]・[[妹紅>藤原妹紅]]・[[シェン・ウー]]・[[椛>犬走椛]]
48話から登場。夜雀亭の世界から時空転移で遊びにきた。
詳しくは[[MUGEN街の夜雀亭 2nd]]を参照。
#endregion
#region(竹取領の住人)
ノーズアンダーザブラック地方西部に位置する領地。
のりまろ男爵の侵略を受け一度は壊滅するが、ゆうかりんランドの支援により復興した。

-[[輝夜>蓬莱山輝夜]]
13話から登場。すっとこどっこい国竹取領の姫。
13話で国が攻められた際に永琳と亡命、無事ゆうかりんランドに到着した。
精神的に未熟な面もあるが、部下や国民思いの優しい性格。
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可''}
-無限の須臾【補助】 月2回:どれか一つの行動を3回連続で行う。時間操作(2回連続)から強化された。
-サラマンダーシールド【援護】 月1回:味方全体のLIFEとDEFを10%ずつげる。
-燕の子安貝【援護】 月1回:戦闘中、味方単体の全てのスキルのマイナス効果を受け付けなくする。
-仏の御石の鉢【大規模戦】:そのターンに受けるダメージをスキルダメージも含めて0にする。
#endregion

-[[永琳>八意永琳]]
13話から登場。輝夜の側近で、彼女にとっては姉のような存在。
13話で国が攻められた際に輝夜と亡命し、、何とかゆうかりんランドに到着した。
まだ精神的に未熟な輝夜を厳しくも優しく支える。弓の名手でもある。
#region(スキル)
-天才薬師【治療】 月2回:負傷者の怪我を瞬時に治すことができる。ただし死亡は治すことができない。
-狙撃【戦闘】【援護】 月2回:敵単体の全能力を15%下げる。
-禁薬「蓬莱の薬」【戦闘】【援護】 月1回:指定したキャラの能力を2倍にするが、戦闘終了後に怪我を負う(負傷表のダイスを振る)。
#endregion

-[[依姫>綿月依姫]]・[[豊姫>綿月豊姫]]
36話から登場。屋敷の使用人。
#endregion
#endregion
#region(あ、コップまだでした領の住人)
ノーズアンダーザブラック大陸南部に位置する領地。
のりまろ男爵の暴政により、活気がなく治安も悪い。
-[[のりまろ>憲磨呂]]
4話から登場。あ、コップまだでした領の領主であり、のりまろ家の当主。
農民に重税を課して苦しめ、金目当てで傭兵に近くの村を襲わせる等自分勝手で無能。
すっとこどっこい国の姫に惚れており、国の資金で高価な品物を送り続けている。
&openclose2(show=ネタバレ(クリックで展開)){傭兵として雇った山崎にそそのかされ、13話で竹取領を襲撃。&br()15話で輝夜を追ってゆうかりんランドに攻め込むも敗北、自分がクビにした執事の手でとどめを刺された。}
#region(スキル)
-ヘタレ【戦闘】【常時】:味方の足を引っ張り味方全体のATKを10%下げる。
-ウルトラバラエティプライベートメモリーズ【戦闘】 月2回:敵単体のATKを10%下げる。
#endregion
-傭兵[[1>バーディー]]・[[2>M・バイソン]]
14話と15話に登場。
のりまろ家に雇われた傭兵で、山崎の命令で行動する。
#endregion
#region(すっとこどっこい王国の住人)
ギルガメッシュ王が治める国。
武道に力を入れており、王国軍の強さは折り紙つき。
一方で貧富の差が激しく、一部の貴族による貧民層への差別が問題になっている。
#region(王とその側近)
-[[ギルガメッシュ]]
21話から登場。すっとこどっこいの国王。
弱冠16歳ながら健気に大国を支える。

-[[セイバー]]
21話から登場。ギルガメッシュの側近。王国ではギルの次に位が高い。
巫女さんに負けず劣らずの大食い。56話にて、4人姉妹であることが判明。

-[[ソル>ソル=バッドガイ]]
21話から登場。ギルガメッシュの側近。
無愛想で口も悪いが側近の中では一番まとも。

-[[カイ>カイ=キスク]]
21話から登場。ギルガメッシュの側近。
有能でイケメンだが''常に全裸で股間の宝具を誰彼構わず見せつける変態。''

-[[アーチャー]]
50話から登場。セイバーやカイと共に大規模戦に参加している。
#endregion
#region(貴族達)
すっとこどっこいの貴族達。
各方位にある門を担当する貴族は「四大貴族」と呼ばれる。

-[[比那名居無界>無界]]
40話から登場。北門の担当で、爵位は侯爵。
農民の事を第一に考える人格者。

-[[比那名居ライダー>ライダー]]
40話から登場。無界の妻で、天子の母親。

-[[比那名居天子]]
33話から登場。無界の娘。爵位は伯爵。
強気でお転婆な性格だが、好奇心旺盛で友人思い。
44話で農業の勉強のためゆうかりんランドに移住した。
#region(スキル)
-大地を操る程度の能力【農業】 月2回:農地を1つ即時開拓する。このスキルによる開拓は必ず成功する。
-無念無想の境地【戦闘】 月2回:自身のDEFを30上げる。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion

-[[衣玖>永江衣玖]]
31話から登場。天子の幼馴染で、ミストの屋敷で働いている。
真面目で控え目ながら心優しい性格。
ミスト家の取り潰し後は天子の部下となり、44話で天子と共にゆうかりんランドに移住した。
#region(スキル)
&font(red){''※戦闘への参加不可''}
-内政力【行動】 月3回:抜群の内政力により、どれか1つの行動を1回分増やす。
-効率強化”キャパシティ”【常時】:キャパシティが5倍になる。
-サタデーナイトフィーバー【コミュ】 月2回:土曜日のみ使用可能。その日全てのコミュ数アップ系スキルの効果を2倍にする。
#endregion

-[[ミスト・レックス>レヴリアス]]
29話から登場。東門の担当で、爵位は侯爵。
傍若無人かつ自己中心的な性格で、部下からの評判は悪い。
&openclose2(show=ネタバレ(クリックで展開)){裏では麻薬の密輸や奴隷売買に関わっている。&br()執事のマチュアにそそのかされてゆうかりんランドを攻め入るが、38話であっけなく敗北した。}
#region(スキル)
-俺だって2連敗ですよ【大規模】:2ターン連続でダメージを受けた場合、その戦闘中のみ自軍のステータスを全て1000上げる。
-熱血【大規模】:攻撃力が1.3倍になる。
-うち落とし【大規模】:使用したターンに相手が遠を選択した場合、そのターンのみ相手の遠を2000下げる。
#endregion

-[[ルルーシュ・ランペルージ]]
41話から登場。ミストに代わって東門を担当する貴族。爵位は男爵。
妹に骨法使いのナナリーがいる。

-[[ベルンカステル]] 
38話から登場。南門の担当で、爵位は伯爵。
趣味として紅茶を嗜む一方、筋肉好きな一面も持つ。

-腐乱熊
40話から登場。西門の担当で、爵位は侯爵。

-イリヤ 
41話から登場。すっとこどっこいの貴族で、爵位は子爵。

-[[バーサーカー]]&[[バーカーサー>ヒューゴー]]
41話から登場。イリヤの部下。
#endregion
#region(パッショーネのメンバー)
王国直下の情報機関。
かつては前リーダーの[[ディアボロ]]が麻薬で巨万の富を得ていたが、
ギルガメッシュの即位によりディアボロは死刑となり、現在に至る。

-[[プチャラティ>ブローノ・ブチャラティ]]
25話から登場。パッショーネの現リーダー。

-[[ジョルノ>ジョルノ・ジョバァーナ]]・[[ミスタ>グイード・ミスタ]]・[[アバッキオ>レオーネ・アバッキオ]]・[[フーゴ>パンナコッタ・フーゴ]]・ナランチャ
ジョルノとミスタは18話から、他は25話から登場。パッショーネのメンバー。
幽香と初めて会ったのがジョルノとミスタで、ジョルノは幽香のただ者ではない雰囲気を一目で見抜いた。
#endregion
#region(その他の人物)
-[[ジョセフ・ジョースター]] 
38話から登場。すっとこどっこい在住の旅行代理店店長。
ゆうかりんランドに目を付け、移住希望者向けの短期ツアーを企画した。
#endregion
#endregion
#region(げそぽたみあ帝国の住人)
ベール=ゼファー皇帝が治める国。
#region(皇帝とその側近)
-[[ベール=ゼファー]]
35話から登場。げそぽたみあの皇帝。

-[[ヴァルドール]]
35話から登場。ベルの側近。
''ベルのパンツに執着する変態。''

-[[ベアトリーチェ>ベアトリーチェ(うみねこ)]]
35話から登場。ベルの側近。
ヴァルドール同様''ベルのパンツに執着する変態。''
[[パンティーハンターの七姉妹>ルシファー]]を率いる。

***魔法少女達
ヴァルドールとベアトリーチェが指導した魔法少女達。
先代である[[セーラームーン]]の後釜として期待されているが・・・。

-[[鹿目まどか]]・[[暁美ほむら]]・[[美樹さやか]]・[[巴マミ]]・[[佐倉杏子]]
全員40話から登場。
まどかは''超ネガティブ''、ほむらは''変態''、さやかは''頭が残念''で、
マミはどこか抜けており、杏子は常に腹ペコだが常識人と皆個性豊か。

#endregion
#region(その他の人物)
-[[黒子>白井黒子]]
34話から登場。げそぽたみあの治安維持隊「ジャッジメント」の1人。
きなこの後輩である。

-[[御坂美琴]]
44話から登場。「ジャッジメント」第3位。
きなこの後輩である。

-ヤード・グレナーゼ
34話から登場。げそぽたみあ一の魔法学園「香り薫る麦茶だよ」の事務員。

-少佐
40話から登場。
言わずと知れた恋愛小説「恋する乙女シリーズ」の作者。

-[[ロバート・ガルシア]]
54話から登場。げそぽたみあのプロダクションの社長。
#endregion
#endregion
#region(伯方の塩王国の住人)
ベガ大王が治める王国。
武力にかなり力を注いでおり、近年は兵士を積極的に集めている。

-[[ベガ]]
44話から登場。伯方の塩王国の王。

-[[曹操>華琳]]
44話から登場。ベガの側近。

-[[ドクター・バイル]]
44話から登場。ベガの側近。

-[[アドン>アドン#id_43f00b1e]]・[[バルログ]]・[[ドナルド・マクドナルド]]
50話から登場。それぞれ動脈硬化部隊・狭心症部隊・心筋梗塞部隊の隊長。
#endregion
#region(DQ3の世界の住人)
ゾーマの故郷であり、ゆうかりんランドとは異なる次元にある。

-バラモス
1話から登場。ゾーマの手下で、ゾーマ不在の魔王軍の留守を預かる。

-アリアハン王
47話から登場。ゾーマとは対照的に自分勝手で無能な国王。

-オルテガ
47話から登場。アリアハンの勇者。
強すぎる敵と無能な国王に悩まされつつも、妻と子のために頑張る父親。

-[[竜王]]・シドー・デスピサロ・ミルドラース・デスタムーア・オルゴデミーラ
56話から登場。様々な世界の魔王達。
#endregion
#region(武闘大会参加者)
49話から始まった武闘大会の参加者。
他の項目に載っていない人物のみ掲載する。
**シングル戦
-[[斬真狼牙]]・[[K' ]]・[[デュラン]]・[[ヨーコ]]・[[ガッツ]]・[[黄飛鴻]]・[[ダルトン]]・[[フィオナ・メイフィールド]]
**タッグ戦
-[[クロエ>クロエ・ヴァレンス]]&[[魔法剣士>魔法剣士(ディスガイア)]]・[[古戸ヱリカ]]&[[ドラノール・A・ノックス]]・[[ザンギエフ]]&[[ライデン]]&br()[[魂魄妖夢]]&[[リオン・マグナス]]・[[美坂香里]]&[[山本無頼]]・[[ルガール>ルガール・バーンシュタイン]]&[[豪鬼]]
**チーム戦
-聖剣伝説:[[アンジェラ]]・[[ホークアイ]]・[[リース]]
-ベルンカステル部隊:[[シエスタ410]]・[[古手梨花]]・[[北条沙都子]]
-怒:[[ラルフ・ジョーンズ]]・[[クラーク・スティル]]・[[レオナ・ハイデルン]]
-おにぎり:[[ジュリ]]・[[アルー・ヴィヴィアン]]・[[フォウル]]
-魔人:[[ダンテ]]・[[バージル]]・[[ジェダ・ドーマ]]
**大規模戦
-覇王鬼帝:覇王鬼帝・覇霧蛇楼・[[比牙血幽>ピカチュウ]]
-げそぽたみあ:[[ペトラ>ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト]]・[[クラリーチェ>クラリーチェ・ディ・ランツァ]]・[[エルザ>エルザ・ラ・コンティ]]
-傭兵団”怒”:[[ハイデルン]]・[[マキシマ]]・[[ウィップ]]
#endregion
#region(悪いやつら)
**盗賊・山賊
-[[盗賊達>カンフーマン]]
オープニングから登場。元親の子分。
食糧や金目当てで度々襲って来るが、その度にあっさりと倒される。
8話で元親が敗北しゆうかりんランドの住民になった際に、2人がモブ住民となった。

-山賊・盗賊[[1>バーディー]]・[[2>M・バイソン]]
9話から登場。盗賊団「石油ハァンヒーターに灯油入れといて」に所属する山賊・盗賊。
上の盗賊達よりは強いがそれでも力不足。

-[[ユリアン]]
26話から登場。盗賊団「石油ハァンヒーターに灯油入れといて」の首領。
これまでの仕返しにゆうかりんランドを襲撃したが撃退され、1人退散した。

-[[デブ>カン・ジャエモ]]
34話から登場。
盗賊の新しい仲間。雑魚敵にしては体力が高い。

-[[ギル]]
46話から登場。ユリアンの兄で、「セクハラ三昧盗賊団」の首領。

**奴隷商人
おっぱい星人村東の洞窟にアジトを構える奴隷商人達。
&openclose2(show=ネタバレ(クリックで展開)){32話でアジトの襲撃を受け、奴隷商人達は是粛され、奴隷達も救出された。&br()ホワイトも逮捕されたが、33話で・・・。}

-[[アレッシー]]
8話と9話に登場。奴隷商人で、ホワイトとも繋がりがある。
おっぱい星人村で捕まえたなのはとパチュリーを幽香に売ろうとしたが、幽香の手で消し炭となった。

-[[ホワイト]]
27話から登場。奴隷商人の元締め的な存在。
文を陵辱した張本人でもある。
#region(スキル)
-イノセントギルティー【戦闘】 月1回:敵単体のLIFEを80%下げる。
-デモンズシェリー【戦闘】 月2回:敵単体のLIFEを20%下げる。
-フェイク 極【情報】 月2回:自身の情報を隠すためのスキル。ダイス判定難度を自動的に+5する。
#endregion

-[[のび太>野比のび太]]
27話から登場。ホワイトに雇われた傭兵。
武器は銃を使っており、雇い主に負けず劣らずの外道。
#region(スキル)
-クイックドロウ【戦闘】【最速】 月2回:敵単体のスキルを1つ無効化する。
-狙撃 極【戦闘】【補助】 月2回:敵単体の全能力を20%下げる。
-掃射【戦闘】 月1回:敵全体のDEFを30%下げる。
#endregion

-[[デーボ]]
28話から登場。奴隷の手足を切り取り人形の一部にする異常な嗜好の持ち主。
#region(スキル)
-エボニーデビル【戦闘】【常時】:自分を対象にスキルが発動した場合、対象になった回数×10%分敵全体の全能力を下げる。
-呪術師【戦闘】 月2回:敵単体のLIFEを20%下げる。
#endregion

**八傑集
「オロチ」の復活を目論む謎の集団。

-[[山崎>山崎竜二]]
7話から登場。のりまろ家に傭兵として入り込み、裏でのりまろ家の財産を盗んでいた。
戦いを楽しむ戦闘狂。オロチ復活には乗り気でない様子。
#region(スキル)
-狂拳【戦闘】 月2回:敵全体のDEFを20%下げる。
-悪運【戦闘】【常時】 月1回:自身の死亡判定を無効にする。いかなる場合でも妨害されない。
-オロチの血筋:自身の全能力100%アップ
#endregion

-[[バイス]]
29話から登場。麻薬の密売人として行動する。
ホワイトとも繋がりがあり、アジトを麻薬の隠し場所として使っている。
&openclose2(show=ネタバレ(クリックで展開)){オロチ復活に暗躍していたが、52話でテラフレアの直撃を受けた結果、消し炭となり死亡した。}

-[[マチュア]]
31話から登場。ミストの秘書として行動する。
&openclose2(show=ネタバレ(クリックで展開)){表向きはミストに忠実だが、実際は麻薬の密売に利用しているに過ぎない。}

-[[クリス]]
49話から登場。げそぽたみあの学校に生徒として潜入している。
&openclose2(show=ネタバレ(クリックで展開)){オロチの騒動が終わった際、罪滅ぼしも兼てゆうかりんランドで働くことになった。&br()キャスターの薬によって一時危険な状態だったが、無事に回復した。&br()
その際、オロチとは別にコミュニティ及び戦闘が実行可能になった。(クリス・シェルミー・社で1組)
#region(スキル)
-鏡を屠る炎【戦闘】月2回:敵のLIFEを500ダウンさせる。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion

}

-[[七枷社]]・[[シェルミー]]
41話から登場。
&openclose2(show=ネタバレ(クリックで展開)){クリスと一緒にゆうかりんランドに移住することになった。
#region(シェルミーのスキル)
-シェルミーフラッシュ【戦闘】月2回:敵のATKを50ダウンさせる。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion

#region(七枷社のスキル)
-荒ぶる台地【戦闘】月2回:敵のLDEFを50ダウンさせる。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
-???:特定の条件を満たす事により使用可能。
#endregion
}

-[[キャスター>キャスター(Fate/stay night)]]
37話から登場。八傑集ではないが、何らかの理由で協力している。
**その他
-[[ラバーソール]]
37話から登場。変装能力を持つ賞金稼ぎ。
奥州双竜の抹殺依頼を受け、傭兵になりすまし2人を騙して洞窟に閉じ込めた。

-[[ロア>ミハイル・ロア・バルダムヨォン]]
44話から登場。吸血鬼であり、さつきを襲った張本人。
''常に下半身丸出しの露出狂。''本名はミエハル・ロア・パンツヌグヨン。

-[[ヤクザの下っ端>塞]]
48話から登場。幹也と式を付け狙うヤクザの下っ端。

-[[アギト>闇のアギト]]
54話から登場。ヤクザ達の親分。重度の薬物中毒に陥っている。
#endregion
#region(野生動物・魔物)
-[[クマ>クマちゃん]]
16話から登場。各地に生息する凶暴なクマ。

-[[魔物>妖怪腐れ外道]]
21話に登場。竹取領北の森に住み着いていた妖怪。

-[[山田太郎>ハウザー]]
30話から登場。獰猛で巨大な肉食獣。
新鮮な肉は中々美味く、特に尻尾と腹の肉は絶品。

-[[実験体>タイラント(バイオハザード)]]
37話から登場。キャスターが造り出した生物兵器。
戦闘能力は高く、主人の命令に忠実。

-[[ブラウン]]
40話から登場。見た目は可愛らしいが、木槌から放たれる一撃は強烈。

-[[セクメト]]
52話から登場。様々な生物を組み合わせた合成獣。

-[[デモンズウォール]]
55話から登場。とある洞窟に潜み、侵入者を押し出す壁。

-[[エルクゥ]]
55話から登場。全身が真っ黒な怪物。
片言ながら人語も話せる。
&openclose2(show=ネタバレ(クリックで展開)){かつてキルコの村を襲撃した犯人。その目的は不明。&br()58話にて???の能力を破壊された上で敗北し、完全に死亡。何者かに作られたと言っていたが・・・?}
#region(スキル)
-大ボス補正【戦闘】【常時】 戦闘時全能力2倍。妨害不可
-???【常時】3/8 スキルの回数分命がある。回数回復不可
-強襲【戦闘】1/3 チャージ月 敵全体を強襲する。判定に成功した場合は相手全員に中負傷を与える。
-傲慢【戦闘】2/2 チャージ週 自身のATKを50%ダウンさせる。代わりに、敵からの能力低下、変化を受けつけさせなくする
#endregion
#endregion
#region(その他の人物)
-[[クロウ=セイル]]
39話から登場。「温泉女王」を自称しており、常にバスタオル一枚の姿。

-[[アグリアス・オークス]]
40話から登場。げろしゃぶ村の自警団団長。

-トルネコ
46話から登場。「明日から本気を出す商会」のトップ。

-[[霧雨魔理沙]]
47話から登場。魔法使い。
キノコを原料とした魔法を研究している。

-[[貞子>ELLA]]
48話から登場。「緑色に変色した村」の井戸に留まる地縛霊。
婚約相手を寝取られ、それを苦に井戸に身を投げた過去を持つ。
#region(スキル)
-ボス補正【戦闘】【常時】:全ての能力が2倍になる。妨害不可。
-呪怨【戦闘】 月2回:敵全体のDEFを30%下げる。
-妬み【戦闘】 月2回:敵全体のATKを50下げる。
#endregion

-[[羽衣狐>キャスター(Fate/EXTRA)]]
50話から登場。ホロの友人。

-[[石馬戒厳]]
53話から登場。訓練用迷宮「ぽこぺん」の主。

-[[???>パイロン]]
56話から登場。
身体から異常な熱波を発しており、周囲を砂漠に変えている。
&openclose2(show=ネタバレ(クリックで展開)){その正体は[[モハメド=アヴドゥル]]。能力をエロいことに利用しようとした結果、暴走してしまった。}
#region(スキル)
-灼熱の鎧【戦闘】【常時】:能力ダウン効果を半減し、アイテムの効果を無効化する。
-ソルスマッシャー【戦闘】 月2回:敵全体のLIFEを800下げる。
-シャイニングジェミニ【戦闘】 月2回:自身を2人に分身させて戦闘するが、LIFEは半減する。
#endregion
#endregion

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*各種データ
//イベント表の件ですが、1週間反対意見が無かったので削除しました。意見がございましたら下のコメント欄にお願いします。
***収穫物一覧
#region(野菜)
#region(春の野菜)
***じゃがいもん
じゃがいもとサツマイモが合わさったような植物。
ほのかな甘味が特徴で、茹でてよし、揚げてよし、
煮てよし、焼いてよしと何でもござれな万能食材。
大きさは通常のじゃがいもの2倍から3倍程度。
食物繊維、ビタミンB1、B2、B6が豊富で、ミネラルや鉄分も含まれている。
収穫までの間隔が短く、育てるのも簡単なので初心者向けの野菜。
|収穫日数|食糧|種の値段|買い取り価格|
|4日|30|5|50|

***きゃべち
酸味の効いた野菜でビタミン豊富、女性に大人気。
特に芯の部分は柔らかくて栄養満点、そして美味い!
葉っぱの部分に他の食材を包んで食べたり、サラダにして食べることが一般的である。
大きさはキャベツとほぼ同等。
収穫までの間隔は中くらい。安定して売れるので他の農家にも人気がある。
|収穫日数|食糧|種の値段|買い取り価格|
|7日|50|15|130|

***カバブ
カブに似た野菜、かじると苦辛い。
しかし、漬物にするとこの苦味と辛味が薄れ丁度いいおかずになる。
刻んであつあつとご飯にかけて食べるとグッド!
皮の周りに栄養が凝縮されているが、苦辛い葉の部分も食用として知られている。
収穫までの間隔が短め。じゃがいもんと並んで初心者向けの野菜。
|収穫日数|食糧|種の値段|買い取り価格|
|4日|40|10|90|

***ドスイチゴ
でかい!どでかい!!超でかい!!
通常のイチゴよりはるかに大きいイチゴ。
その大きさは通常の15倍から最大で50倍程度まで確認されたようだ。
このドスイチゴの大きさを競う品評会もあるようだ。
収穫までの間隔は長め。しかし売値は高いためお金を稼ぎたい時にはぜひ育ててみたい。
|収穫日数|食糧|種の値段|買い取り価格|
|14日|120|75|500|

***きゅーちゃん
シャキシャキとした歯ごたえが特徴のキュウリ。
主な食べ方はサラダや漬物だが、そのまま食べても美味しい。
なぜかコラーゲンがたくさん含まれており、お肌を気にする女性に大人気。
春の野菜では唯一連作が可能。1度栽培するとその場所では短い期間で収穫できる。
収穫までの間隔は中くらい。最近農家に人気の野菜。

|収穫日数|食糧|種の値段|買い取り価格|
|7日(連作は3日間隔)|60|50|60|

***ワイルドタマネギ 
口に含むとシュワシュワした食感を楽しめるタマネギ。
フライにすると甘みが増してさらにうまい。
ビールのおつまみによく使われている。
種の入手が困難なため売価はやや高め。
収穫までの間隔は中くらい。食糧や値段はじゃがいもんの上位互換だが、種が手に入りにくいのが難点。
|収穫日数|食糧|種の値段|買い取り価格|
|6日|75|30|150|

***たきのこ 
たけのことキノコを合せたような野菜。たけのこの先っぽにキノコが生えているイメージ。
煮物にすると美味しい。
種の入手が困難なため売価はやや高め。
食糧こそ他の作物に比べて低いが、買い取り価格が高く、たったの2日で収穫できる。
食糧が早く欲しい時には役立つ。
|収穫日数|食糧|種の値段|買い取り価格|
|2日|40|20|110|
#endregion
#region(夏の野菜)
***Gモロコーン
超特大サイズのトウモロコシ。現在確認されている最大サイズは1m73㎝。
実がぎっしりと詰まっており、きちんと成長させれば甘みも強くなる。
芯の部分は栄養価が高い家畜のえさにもなる。
炭火+醤油=パーフェクトな味わいに!
収穫までの日数はやや長く、種の値段も高い。連作が可能なので上手く利用しよう。
|収穫日数|食糧|種の値段|買い取り価格|
|9日(連作は5日間隔)|70|200|180|

***プッチントマト
収穫時にプッチンと良い音が鳴るトマト。
食べる時も心地よい音がなるので、音と味を両方楽しめる。
また、ジュースにすると甘みが強く喉ごしが良くなり、トマトが苦手が人でも飲める。
収穫までの日数は普通だが、種の値段がGモロコーンと同額で高い。こちらも連作が可能。
|収穫日数|食糧|種の値段|買い取り価格|
|6日(連作は4日間隔)|40|200|70|

***オトメロン(ブランド名『幽狩メロン』) 
見た目は普通のメロンなのだが、切る時に銃撃音に似たような大きな音を発する。切る人は耳栓必須。
この音は悪い幽霊が逃げるため厄除けの効果もある。ブランド名は幽霊を狩ってくれるという意味から付けられた。
果肉は透き通るようなピンク色で、味は甘く貴族達からの人気も高い。
収穫までの日数は長めで、その分食糧、買い取り価格共に高い。
|収穫日数|食糧|種の値段|買い取り価格|
|11日|100|80|300|

***MD(マストダイ)かぼち
石のように硬いかぼちゃ。小さい内から身がぎっしり詰まるので重く、皮も異様に硬い。
大昔の農民が一揆の折に投石や石斧代わりに用いる事もあった。 
中身は柔らかく味は濃厚、栄養価も高いが、見た目の悪さや歴史的な背景から育てる農家は少ない。
乾燥した種を焙煎するとコーヒーに良く似た味の飲み物を作ることができる。
収穫までの日数は普通。夏野菜の中では収穫日数が早く、種の値段も安い。
|収穫日数|食糧|種の値段|買い取り価格|
|5日|50|10|80|

***エンペラーパイン
酸味が少なく、非常に甘い高級パイン。
香りがとても強く、甘い香りに誘われた動物に襲われないよう注意が必要。
夏場にしか収穫出来ない事もあり、高値で取引されている。
収穫までの日数はかなり長いが、その分見返りはドスイチゴより大きい。
|収穫日数|食糧|種の値段|買い取り価格|
|18日|150|250|500|

***ミツキビ
南方で栽培されているサトウキビ。
かつては王家の専売物であり、現在も一般の市場に出回る事は少ない。
絞ると最高級甘味料「黍蜜」が採れる。
その甘味は穏やかながら長く続く美味しさ。
種の入手が困難で収穫日数も長く、気温を一定に保たないと育たない。
しかしその苦労に見合うだけの見返りはある。
|収穫日数|食糧|種の値段|買い取り価格|
|25日|400|500|3000|
#endregion
#region(秋の野菜)
***さつまいもん
秋に育てることのできるじゃがいもんの亜種。一度にたくさん実るので農家にも人気の作物だ。
ほくほくあま~い実は女性に大人気!蒸かして食べてもよし、お菓子に使用するもよし。
一日適量食べれば便秘予防にもなるぞ!
|収穫日数|食糧|種の値段|買い取り価格|
|5日(連作は3日間隔)|150|100|300|

***ドドドドスさつまいもん
種一つで最低でも農地一つを埋め尽くすほどの巨大なサツマイモが育つ。
でもツタや葉っぱの大きさは普通のサイズ。
あまりの大きさにそれ一つで村の食料がまかなえるほど。
(ふつうの人なら)地面から露出した部分からブロックの形に切り取っていき出荷、加工される。
味は中心に行けば行くほど実が硬くなるが、その分濃厚な甘みと高い栄養価が得られる。
ツタや葉は恐ろしいほどの青臭さと苦味を持ってるが、普通の薬草より高い治癒成分が含まれている。
でもニガイ。
|収穫日数|食糧|種の値段|買い取り価格|
|20日|2500|―|500|

***砲連草
葉の部分が砲身の様な形状のホウレンソウ。
育て方次第では一株で4つの葉を付けたりするが基本的には1つだけ終わってしまう。
四砲連草は非常に価値が高く、滅多に収穫されない為に価値も大きく上昇する。
味は歯応えがあり、栄養価も高いのは勿論の事だが、四砲連草を夢見て作る農家も数多い。
|収穫日数|食糧|種の値段|買い取り価格|
|7日|110|300|350|

***テン小麦
無界さんちが天子の誕生祝いに品種改良の末生み出した小麦。
母親に似ず小粒で平らかだがその反面引くほど丈夫でしかも長持ち。
不作の年でも空気を読まずにぽこじゃか育つので取り敢えずコレを育てるという農家も多い。
それなりに人気の作物なので種籾の入手は比較的容易である。
余談だが、この小麦で作ったパンはすごくかったくなる

|収穫日数|食糧|種の値段|買い取り価格|
|3日|30|10|20|

***ハードニオン
地域によっては「カタマネギ」とも呼ばれる、実も皮も非常に硬いタマネギ。
元々タマネギが秋の作物というだけはあり、ワイルドタマネギと違って種は安価且つ容易に入手出来る。
実はともかく皮はあまりにも硬すぎるので、現在調理法が確立されていないが、
皮の栄養価そのものは非常に高い。
|収穫日数|食糧|種の値段|買い取り価格|
|6日|80|30|60|

***サンマ草
育つと、なぜか秋刀魚の形をした実を付ける。
炭火焼きにすると油と実が溢れるジューシーな味の実が育ち、
加工すると春先まで保存が利く油が取れるので、料理や冬場の暖房をするのに重宝する。
(なお骨は入ってないので頭の部分も丸ごと食べることも出来る)
|収穫日数|食糧|種の値段|買い取り価格|
|10日|100|250|250|

***やまいもん
さつまいもん、じゃがいもんの亜種。ジャガイモの形をした山芋のような感覚。
基本は生で食べるもの。粘り気が強く、摩るととても粘り気が出る。
これを醤油と混ぜ合わせて神米にかけて食べると絶品!
摩らなくても細切りにしてサラダにもできるし、火を通しても、揚げてもおいしくいただける。
|収穫日数|食糧|種の値段|買い取り価格|
|6日|100|―|150|
#endregion

#region(通年栽培可能な野菜)
***GNじゃがいもん
成長すると緑色の粒子を放つじゃがいもんの上位互換。
ガンダムのような形をしており、たまにトランザムする。
栄養価の高いものは赤色に発光する。
収穫までの間隔はじゃがいもんと同じ。その上季節を選ばないので便利。
|収穫日数|食糧|種の値段|買い取り価格|
|4日|40|8|70|

***神米(ブランド名『母なる幽香』)
突然変異によって生まれた奇跡の米。
香りと味は申し分なく、保存性にも優れ畑でも育つ。
ただし栽培は非常に難しく、優良な土地でしか育たないためほとんど流通していない。
収穫までの間隔は長め。しかし食糧、売値共に高く季節に関係なく栽培できる。
10個あれば酒を造る事も可能。
|収穫日数|食糧|種の値段|買い取り価格|
|14日|200|150|600|

***カオスフルーツ
何ができるか分からないカオスな植物。
稀に「カオスコア」という謎の鉱石が採れる。
一応四季にかかわらず育てることが可能。
|収穫日数|食糧|種の値段|買い取り価格|
|ランダム|1|―|5|
#endregion
#endregion
#region(花・果樹)
*花
***黄金太陽香(夏)
ヒマワリの一種。種が非常に大きく、食べ応えがある。
種を絞ると、揚げ物に最適な黄金色の油がとれる。。
あまり知られていないが、この花から採れる蜜は絶品。
色、香りは言うまでも無く、ミネラルも豊富だという。
種自体の儲けはあまり出ないが、養蜂を始めれば・・・。
|収穫日数|食糧|種の値段|買い取り価格|
|3日|20|10|30|

***ミツレンゲソウ(秋)
休耕時に植え付けられる花。地力を回復させる効果があるらしい。
食べられる部分は無いが、良質な蜂蜜を収穫することが出来る。
|収穫日数|食糧|種の値段|買い取り価格|
|1日|0|1|0|

***紅葉花(秋)
別名 スカーレットグラス
透明感のある緋色の綺麗な花弁が特徴の花。秋にのみ咲きほこる。
贈り物として使われることが多い。花言葉は”変わらぬ愛”、”清純な心”
|収穫日数|食糧|種の値段|買い取り価格|
|6日|0|30|20|

*果樹
***チョウジュベリー
赤紫色で非常に濃厚な甘さを持つ果実。
一粒食べると10年は長生きできると言われており、名前の由来にもなっている。
めったに採れず値段も高騰しているが、ゆうかりんランドでは苗木の発見により栽培に成功。
5個あれば酒を造る事も可能で、ゆうかりんランドの名物になっている。
|収穫日|収穫量|食糧|苗木の値段|買い取り価格|
|15日と30日|3~8個|150|―|2000|

***シダレチェリー
シダレヤナギのように枝が垂れ下がっているサクランボ。
昔からたくさん生っていた実の重さによるものだと言われている。
珍しく自家受粉するサクランボで、花から実が全て生る。
その分実一つ一つの栄養が少なくなるため、高品質にするにはキチンと摘果を行う必要がある。
|収穫日|収穫量|食糧|苗木の値段|買い取り価格|
|15日と30日|1~5個|300|5000|800|

***アーモンドミルク
ビタミンE・ビタミンB2・食物繊維がたっぷり含まれたアーモンド。
そのままでもおつまみにになり、絞ればミルクにもなる。
|収穫日|収穫量|食糧|苗木の値段|買い取り価格|
|15日と30日|8~16個|30|―|100|

***紅葉リンゴ
まるで葉のように色が変化するリンゴ。 
緑、赤、黄金色の順に変化し、右にいくほど価値があるが
大体赤で収穫してしまう場合が多いため黄金色が価値が高い。
早く収穫できる緑は価値が低いように見えるが、すっきりとした味があり、ファンも多い。 
多く出回る赤は普通のリンゴより少し甘めで、出回る数の少ない黄金色は酸味と甘さが良い
バランスをとっており、かなり美味しいが前述の理由でかなり高級品。
|収穫日|収穫量|食糧|苗木の値段|買い取り価格|
|15日と30日|15~30個|緑15、 赤30、金50|―|緑55、赤350 金1000|

***グランゾマロン
深い蒼色の栗。普通の栗よりも一回り大きく、手に持ってみるとズッシリと重い。
味も普通の栗とは段違いで腹持ちも良く、高値で取引される高級食材。
さらに、ごくまれに通常のグランゾマロンよりも明るい蒼で、
オシリの部分が金色に輝く栗が取れることがあり、それはネオ・グランゾマロンと呼ばれている。
ネオ・グランゾマロンは通常のグランゾマロンよりも更に一回り大きくなり、
味も腹持ちも段違いに良くなっている。
通常のグランゾマロンの5倍以上の値で取引され秋の味覚の貴公子とも呼ばれている。
|収穫日|収穫量|食糧|苗木の値段|買い取り価格|
|15日と30日|10~25個|30、ネオ150|―|500、ネオ2500|

***アメジストグレープ
まるで宝石のアメジストのような輝きと色合いを持つ高級果物。
ほのかな酸味、とても品のいい甘み、そして芳醇な香りが合わさったその味は、
あらゆる人々を魅了してやまない。
この果樹そのものも、樹皮がまるで黒曜石で出来ているかのようなとても美しい樹である。
そのため、自然にあった樹の殆どは乱獲されてしまい殆ど残っていないのが現状となっている。
もはや苗自体が物凄い貴重品であり、幻の果物とも言われているこの葡萄で作られたワインは、
ワインの中でも最高級品としてかなりの高額で取引されている。
|収穫日|収穫量|食糧|苗木の値段|買い取り価格|
|15日と30日|5~10個|20|―|1200|

***ユグドラシルの大樹
おとぎ話に出てくる世界樹。なぜ、ゆうかりんランドにその種があったかは不明。
この木が生えているところは1000年の繁栄を約束されるとも言われている。
果実はライチの様な味わいで、一口食べれば3日3晩不眠不休で
動き続けられるともいわれるほど栄養たっぷり!
さらに美肌効果、豊乳効果があるらしい。
|収穫日|収穫量|食糧|苗木の値段|買い取り価格|
|15日と30日|1~2個|10|―|10000|
#endregion
#region(家畜)
|名前|購入資金|維持費|食料|
|乳牛|1匹2000|資金20|食料20(アイスの生産可)|
|肉牛|1匹1000|資金10|食料10|
|豚|1匹750|資金7|食料7|
|羊|1匹500|資金5|食料3|
|鶏|5匹200|なし|5匹で食料1|
|馬イク|1台500|資金5|なし(移動手段として使用)|
#endregion
***アイテム一覧
#region(一覧)

-価格が赤字になっている商品は非売品、または市場にあまり出回っていない商品であり、表示された価格の半額で売れる。

|>|>|~消費アイテム|
|アイテム名|価格|説明|
|千里眼の薬|500|探索時のダイス判定回数がプラス1される。1日1回まで使用可|
|活力剤|3000|行動数+1。1日1回まで使用可|
|土壌改善薬|100|農地改善に使用。農地の大きさによって使用する量が異なる|
|土壌改善薬α|200|果樹園の建設に必要|
|魔法の聖水(小)|―|1つのスキルの使用回数を1回復する|
|魔法の聖水|&font(red){''1000''}|1つのスキルの使用回数を最大まで回復する|
|精霊の秘薬|―|使用者の全スキルの使用回数を最大まで回復させる|
|ポイントアップ|―|スキルの使用回数を1上昇する|
|ポイントマックス|―|スキルの使用回数を最大まで上昇する|
|活力の秘薬|―|LIFE+100|
|力の秘薬|―|ATK+10|
|守りの秘薬|―|DEF+10|
|活力の霊薬|―|LIFE+300|
|力の霊薬|―|ATK+30|
|守りの霊薬|―|DEF+30|
|活力の神薬|―|LIFE+1000|
|力の神薬|―|ATK+100|
|守りの神薬|―|DEF+100|
|生命の秘薬|20万|死亡したキャラクターを生き返らせる|
|栄養剤|300|作物の収穫日が2日早まる|
|栄養剤グレート|1000|作物の収穫日が3日早まる|
|栄養剤EX|5000|作物が即時収穫可能になる|
|回復薬|200|怪我が治るまでの日数がマイナス2日される|
|回復薬グレート|1000|怪我が治るまでの日数がマイナス3日される|
|回復薬Ex|-|怪我が治るまでの日数がマイナス4日される|
|全回復薬|-|怪我が治るまでの日数が0日になり、完治する。|
|ラストエリクサー|-|使用すると領地内の住民すべての怪我が即時完治する。&br()使用したその日は死亡判定も無効化する。|
|ダイナマイト|300|採掘時にダイス目次第で採掘量が2倍になる|
|大樽爆弾G|-|採掘時に使用する。ダイナマイトの2倍の効果をもつ|
|左扇|1000|建物の位置を変えられる。一度使用すると壊れる|
|金剛胡桃|―|使用者の食糧消費が半分になる|
|正体不明の種|―|使用するとランダムで何かが起こる|
|ゴールドチケット|―|ランダムでアイテムが手に入る|
|ゴッドチケット|―|どんな願いでもかなえてくれるらしい…|
|使い魔の素|―|使い魔が1体仲魔になる|
|食料アップの素|―|作物の食料値が1割上がる|
|売価アップの素|―|作物の売価が1割上がる|
|戦術マニアクス|30000|大規模戦で部隊の耐久力が1000、力技遠が200ずつ上がる|
|整地用TNT|5000|1マスを即時開拓、1日1個だけ使用可能|
|フエールピッケル|―|採掘時の採掘量が2倍になる|
|フエールアックス|―|伐採時の伐採量が2倍になる|
|ドーピングマッシュルームスープ|―|任意のステータス1つを20%上げる|
|友情の宝玉|2000|コミュLv0~4のキャラとコミュニティが行える。1日に1個だけ使用可|
|親愛の宝玉|5000|コミュLv5~8のキャラとコミュニティが行える。1日に1個だけ使用可|
|絆の宝玉|15000|コミュLv9のキャラとコミュニティが行える。1日に1個だけ使用可|
|経験の宝玉|2500|使用したキャラのその日一日の成長が2倍になる|
|鍛錬の宝玉|-|使用したキャラのその日一日の成長が3倍になる|
|精進の宝玉|-|使用したキャラのその日一日の成長が4倍になる|
|スキルアップの宝玉|―|任意のスキル1つを強化する|
|幸福球|―|幸福度が次回黄金期に必要な数の20%増える|
|黄金の宝玉|5000万|使用すると即時黄金期に入る|
|超神水|―|一人の全ての成長限界ランクが1段階上昇する|
|命の石|―|相手の即死攻撃スキルを一度だけ自動で無効にする|
|日焼け止め|―|DEF+5、女性のみ使用可能|
|奇跡の果実|50000|全ステータス+20%|
|ユグドラシルの果実|10000|全ステータス+10%|
|トラペゾヘドロンの金槌|300万|強化された専用装備をさらに1段階強化できる|
|美酒の種|10000|使用した日のお酒の出来が1段階上昇する|
|たいらのまさカード|―|資金、食料、資材、鉱物を平均化する。|
|神宿しの人形|―|神卸しで召喚した神を1柱滞在させる。または、不完全体な神を完全体にする|
|贈呈用ロマネコンティ|―|贈り物として非常に喜ばれるアイテム。|
|タロットカード|―|使用すると特別なダイス表を振る、何が起こるかはランダム|



|>|>|~戦闘用アイテム|
|アイテム名|価格|説明|
|ルーキーのお守り|―|任意の戦闘で敵全体の能力を20%下げる。&br()ただし得られる報酬が減る|
|フラム|50|任意の戦闘で敵単体のATKを10下げる。&br()一度の戦闘で3つまで使用可能|
|メガフラム|―|任意の戦闘で敵単体のATKを10%下げる。&br()一度の戦闘で2つまで使用可能|
|レヘルン|50|任意の戦闘で敵単体のDEFを10下げる。&br()一度の戦闘で3つまで使用可能|
|メガレヘルン|―|任意の戦闘で敵単体のDEFを10%下げる。&br()一度の戦闘で2つまで使用可能|
|もっこす|50|任意の戦闘で敵単体のLIFEを100下げる。&br()一度の戦闘で3つまで使用可能|
|特盛もっこす|―|任意の戦闘で敵単体のLIFEを300下げる。&br()一度の戦闘で2つまで使用可能|
|ファイト一発|―|戦闘時に攻撃力1.2倍かつゲージマックスでスタートできる|
|魔結晶|500|戦闘開始時にパワーゲージが1本増える。&br()一度の戦闘で3つまで使用可能|
|拡散の宝玉|―|敵単体スキルの効果を敵全体スキルに変更する|
|鬼神薬|―|戦闘中、味方単体のATKを2倍にしてくれる。探索依頼中などはずっと効果が続く|
|鬼神薬グレート|―|戦闘中、味方全体のATKを2倍にしてくれる。探索依頼中などはずっと効果が続く|
|硬化薬|―|戦闘中、味方単体のDEFを2倍にしてくれる。探索依頼中などはずっと効果が続く|
|硬化薬グレート|―|戦闘中、味方全体のDEFを2倍にしてくれる。探索依頼中などはずっと効果が続く|

|>|>|~装備品|
|アイテム名|価格|説明|
|命の指輪|1000|LIFE+100|
|力の指輪|1000|ATK+5|
|守りの指輪|1000|DEF+5|
|飛龍刀【楓】|―|ATK+50、DEF-20|
|鉄の剣|鉱物5|ATK+5|
|鉄の盾|鉱物5|DEF+5|
|鉄の鎧|鉱物5|LIFE+50|
|銅の剣|鉱物300|ATK+20|
|銅の盾|鉱物300|DEF+20|
|銅の鎧|鉱物300|LIFE+300|
|戦士の剣|鉱物1000|ATK+30|
|戦士の盾|鉱物1000|DEF+30|
|戦士の鎧|鉱物1000|LIFE+500|
|レアメタルソード|鉱物1000|ATK+40|
|レアメタルシールド|鉱物1000|DEF+40|
|レアメタルアーマー|鉱物1000|LIFE+800|
|アミュレット|鉱物20&資金200|DEF+5、LIFE+100|
|パワーベルト|鉱物40&資金300|ATK+15|
|ロザリオ|鉱物50&資金1500|ATK&DEF+10、LIFE+100|
|ロイヤルリング|鉱物2000&資金10000|LIFE+300、ATK&DEF+20|
|インペリアル|鉱物30000&極光石×1|ATK&DEF+30、LIFE+500|
|テスタメント|鉱物5000&資金50000|LIFE+500、ATK&DEF+30|
|エクソダス|鉱物10000&資金150000|LIFE+800、ATK&DEF+50|
|マジックオーブ|鉱物200&資金3000|ゲージ自動回復【弱】|
|スターオーブ|鉱物5000&資金20000|ゲージ自動回復【弱】|
|ブラッディオーブ|鉱物10000&資金5000|開幕ゲージ+1|
|筋肉エース|―|LIFE+1000|
|強化ギプス|―|LIFEが最大値の半分、戦闘終了後のATK・DEFの成長値+3|
|アメジストの指輪|アメジスト×10|敵のスキルを1度だけ防ぐ。防ぐと壊れる|
|緋晶石の指輪|緋晶石×10|ATK+10%|
|水晶の指輪|水晶×10|LIFE+10%|
|彩水晶の指輪|彩水晶×10|DEF+10%|
|超重力ブレスレット|グラビデライト×10|LIFE-30%、DEF+20%|
|煌炎の腕輪|煌炎石×10|ATK+20%|
|オーロラの指輪|極光石×10|DEF+20%|
|オリハルコンの指輪|オリハルコン×10|DEF+30%|
|ヒヒイロカネの指輪|ヒヒイロカネ×10|ATK+30%|
|超マジックリング|超級魔晶石×10|常時ゲージMAX|
|ヤシダ流剣術指南書|―|ATK+30%、剣を使用しているキャラ専用|
|学習装置|―|戦闘をしていなくても自動で成長する|
|血塗られたナイフ|―|装備して敵を倒すと倒した敵を50%の確立で死亡させる|
|死者の指輪|-|一度戦闘すると壊れる。その戦闘中、敵味方のLIFE上昇効果を反転する。|
|龍鱗のお守り|-|ATK+50 ライフ自動回復【小】 ゲージ自動増加【小】|
|ひび割れた斧|-|LIFE&DEF1固定、ATK+1,000 戦闘後に壊れる|
|天叢雲|75000|LIFE+1000、ATK200、DEF100|
|八咫鏡|-|戦闘中にスキルを1回跳ね返す。|
|八尺瓊勾玉|-|ライフ自動回復【中】 ゲージ自動増加【中】|
|スキルアップの腕輪|装備するとスキルレベルを1上げた状態でスキルを使用可能になる。&br()ただし、成長限界スキルには効果なし|
|景秀・無明|50000|ATK&DEF+50、戦闘開始時必殺&援軍ゲージMAX&br()伊達政宗専用|
|ブラッキウムブレイド|50000|LIFE+3000、ATK+500、DEF-70、ゲージ自動増加【中】&br()ナイア専用|
|陰陽鬼神玉|―|LIFE+1000、ATK+150、ちょっと本気出す(6Pカラー)&br()巫女さん専用|
|黒龍・無明|50000|※1、小十郎専用|
|エア巻物|資金50000|LIFE+1000、ATK+100、DEF+100、開幕ゲージMAX&br()超人化の使用回数+2、効果倍率+0.5&br()聖白蓮専用|
|魔斧グラシャラボラス|75000|LIFE+1500、DEF100、ペネ+5&br()バルバトス専用|
|芭蕉扇|40000|追い風が天孫降臨の道しるべに、全スキルの使用回数+2、文専用|
|癒やしのお香|80000|全スキルの使用回数+2、掃除好きの効果2倍、青子専用|
|透器エーテルフローズン|???|エーテルストライクの威力+100%、命を創り出す者の効果+50%、&br()キュアプラムスの効果+20%、一部スキルの使用回数増加、フレイ専用|
|不死鳥の羽|75000|ATK+150、ライフ&必殺ゲージ自動回復【大】&br()妹紅専用|
|賢者の石|100000|戦闘開始時必殺ゲージMAX、ゲージ自動増加【大】、ATK+50、自身のスキル強化&br()パチュリー専用|
|すべてを内包せし楽園の花|―|基礎ステータス3倍、必殺ゲージ自動増加【極】、自身のスキル強化、戦闘開始時必殺ゲージMAX&br()幽香専用|
|千里眼の大太刀|―|ATK+80、ゲージ自動増加【中】、自身のスキル強化、犬走椛専用|
|光剣サイファー|―|ATK+150、ゲージ自動増加【小】、飛竜専用|
|のびーるアーム|―|2個装備品を付けられるようになる、にとり専用|
|毘沙門天の宝塔|―|自身のスキル強化、寅丸星専用|
|高感度ダウジングロッド|300万|レアメタルディテクター、プラチナムディテクターのダイス数が3個になる&br()ATK+100 DEF+100 人材発掘のレア率上昇&使用回数+1|
|地獄極楽鳥の羽|5万|成長限界値を3段階上昇 核反応制御不能のデメリット無効化、&br()爆符「プチフレア」→爆符「メガフレア」効果:敵全体の全能力30%ダウン|
|美しき緋の衣|1000万|内政力の使用回数+2 サタデーナイトフィーバーの使用回数+1&br()効率強化"キャパシティ"の効果を2倍|
※1:戦闘開始時必殺ゲージMAX、忠誠心の効果が政宗にも反映される、&br()タッグ時は互いの一番高い能力がステータスに反映される

|>|>|~スキルの書|
|「集中砲火」の書|10000|スキル「集中砲火」を拾得|
|「雷撃戦」の書|10000|スキル「雷撃戦」を拾得|
|「軍師」の書|10000|スキル「軍師」を拾得|
|「二段構え」の書|10000|スキル「二段構え」を拾得|
|「捨て身」の書|10000|スキル「捨て身」を拾得|
|「鉄壁」の書|10000|スキル「鉄壁」を拾得|
|「熱血」の書|10000|スキル「熱血」を拾得|
|「溜める」の書|10000|スキル「溜める」を拾得|
|「妨害工作」の書|10000|スキル「妨害工作」を拾得|
|「ジョーカー」の書|―|スキル「ジョーカー」を拾得|
|感覚強化の書|―|スキル「センス○」を拾得|

|>|>|~収穫物~草・木の実~|
|アイテム名|値段|説明|
|薬草|2|傷薬の材料となる|
|解毒草|3|毒を治す|
|イキツギ草|―|呼吸器疾患の症状を抑える|
|小さなクルミ|―|食べ物|
|チョウジュベリー酒(千年命)|&font(red){''1100''}|チョウジュベリーを使用した果実酒|
|チョウジュベリー酒(千命万寿)|&font(red){''2500''}|同上、千年命より質が良い|
|チョウジュベリー酒(永命神酒)|&font(red){''30000''}|同上、千年万寿より質が良い|
|神米酒(農家魔王の気持ち)|&font(red){''800''}|神米を使用した酒|
|神米酒(純米酒「花娘」)|&font(red){''2000''}|同上、農家魔王の気持ちより質が良い|
|神米酒(純米大吟醸「神華風月」)|&font(red){''20000''}|同上、花娘より質が良い|
|シダレチェリー酒(リリーキッス)|&font(red){''500''}|シダレチェリーを使用した果実酒|
|シダレチェリー酒(枝垂桜)|&font(red){''1100''}|同上、リリーキッスより質が良い|
|シダレチェリー酒(神華風月)|&font(red){''?????''}|同上、枝垂桜より質が良い|
|GNじゃがいもん酒(頑雫夢)|&font(red){''300''}|GNじゃがいもんを使用した酒|
|GNじゃがいもん酒(斗蘭寒)|&font(red){''800''}|同上、頑雫夢より質が良い|
|さつまいもん酒(???)|&font(red){''???''}|さつまいもんを使用した酒|
|さつまいもん酒(焼土下座)|&font(red){''900''}|同上、???より質が良い|
|黄金太陽蜜|&font(red){''100''}|黄金太陽香から採れる蜜|
|ロイヤルゼリー|&font(red){''500''}|たくさんの花から蜜を収穫すると採れる栄養価の高い蜜|

|>|>|~収穫物~鉱石~|
|アイテム名|売値|備考|
|ブルースピネル|30|主に装飾品となる|
|良質なスピネル|40|―|
|アメジスト|50|―|
|ルビー|1000|―|
|緋晶石|120|―|
|水晶|40|―|
|彩水晶|40|―|
|極光石|700|―|
|グラビデライト|350||
|煌炎石|1500||
|ノヴァクリスタル|1200||
|ムーンドロップ原石|20000||
|太陽石|2000|黄金太陽香を1度に72個以上収穫すると採れる石|    
|太陽石の欠片|250|黄金太陽香を1度に8個以上収穫すると採れる欠片。&br()8個集めることで太陽石になる|
|オリハルコン|80000||
|ヒヒイロカネ|80000||
|超級魔晶石|500000||

|>|>|~大事なもの~日用品~|
|アイテム名|値段|説明|
|鉄の斧|30|木をより多く伐採できる|
|グレートな斧|1500|同上、鉄の斧より効果が高い|
|さとりの斧|―|同上、グレートな斧より効果が高く壊れない|
|錆びついたのこぎり|―|木こりに渡すと・・・?|
|GNノコギリ|―|毎日採れる資材の量が3倍になる|
|つるはし|150|鉱石がより多く採取できる|
|グレートつるはし|1200|同上、つるはしより効果が高い|
|試作型ドリル|―|阿部さんに渡すと・・・?|
|男根ドリル|―|毎日採掘できる鉱物の量が2倍になる|
|グレート釣竿|700|魚がより多く釣れる|
|簡易医療キット|400|診療所を開くことができる|
|錬金キット|500|錬金術屋を開くことができる|
|大工キット|500|特定の人物に渡すと・・・?|
|備中鍬|―|開墾に失敗しなくなる。失敗の目が何もなかったに変更される|

|>|>|~大事なもの~書物~|
|アイテム名|値段|備考|
|農業の書1|500|作物の食糧と売価が1.2倍になる|
|農業の書2|―|作物の食糧と売価が1.5倍になる|
|建設の書1|500|図書館が建設できるようになる|
|建設の書2|1500|牧場が建設できるようになる|
|建設の書3|5000|拠点のアップグレードが「究極拠点」まで解放される|
|友愛の書|1000|コミュニティの回数が1回増える|
|親愛の書|20000|同上|
|絆の書|―|同上|
|コミュニティの宝玉|-同上|
|探索の書1|1000|探索で手に入るアイテム量が増える|
|探索の書2|5000|上記に加え、行動数+1|
|発破指南書1|―|ダイナマイトのイベント表が少し改善される|
|発破指南書2|20000|同上、発破指南書1より効果が高い|
|発破指南書3|―|同上、発破指南書1よりさらに効果が高い|
|牧場経営書1|15000|牧場の維持費が75%になる|
|牧場経営書2|30000|産出される食糧が1.5倍になる|
|秘技、酒造り|50000|酒造りの効率が上昇し生産数+1、かつダイス表が一部改善|
|ダンジョン探索術1|30000|探索開始時のダイス+1|
|ダンジョン探索術2|10万|探索時のダイス+1|

|>|>|~キーアイテム|
|アイテム名|値段|説明|
|赤い宝石|―|なのはに渡すと・・・?|
|魔導書|―|パチュリーに渡すと・・・?|
|毘沙門天の宝塔|―|寅丸星に渡すと・・・?|
|フェムトファイバー|15万|幽香専用装備の材料|

|>|>|~その他|
|アイテム名|値段|説明|
|銀の装飾品|―|換金アイテム|
|金のたま|―|換金アイテム|
|黄金の塊|―|換金アイテム|
|黄金の欠片|―|換金アイテム|
|聖杯|―|毎週日曜日の冒頭に魔法の聖水×3を生成する|
|黄金の鶏12pカラー|―|1個資金50万で売れる金の卵を毎日産んでくれる|
|ルーラ魔石|―|魔法が使えない人でもルーラが使えるようになる&br()ただし、移動には基本的にゆうかりんランドを経由しなければならない|
#endregion

***建築物関連
#region(建設物一覧)
|名称|必要となる物|効果|
|小規模住宅地|資材15|キャパシティ+2|
|高密度住宅地|資材30|キャパシティ+4|
|最高密度住宅地|資材60|キャパシティ+8|
|究極住宅地|資材300&鉱物100|キャパシティ+30|
|宿屋|資材30|宿泊キャパシティ+4、税金+宿泊キャパシティ×5|
|宿屋|資材200|宿泊キャパシティ+10、同上|
|宿屋|資材5000|宿泊キャパシティ+20、同上|
|商店|資材30&鉱物10|税金+10|
|商店Lv2|資材100&鉱物50|税金+25|
|商店Lv3|資材5000&鉱物3000|税金+??|
|広場|資材50|あるイベントの際に必要|
|公園|資材10&鉱物10|建てておくとイベントが発生する| 
|鍛冶屋|資材30&鉱物70|鉱物やアイテムを消費してアイテムが作れる| 
|小さな診療所|資材40&資金200|住人全員のLIFE+100(重複あり)、怪我の治りが早くなる|
|大きな診療所|資材2000&鉱物2000&資金1500|住人全員のLIFE+200(重複あり)、同上|
|病院|資材300&資金50000|住人全員のLIFE+???、同上|
|大衆バー|資材70&鉱物30&資金250|様々な依頼が受けられる|
|牧場|資材300|動物を飼育できる。動物の数が増えるほど維持費がかかる|
|図書館|資材70|建てておくと住人の知識が上昇する|
|学校|資材500&資金1200&鉱物100|教育を行うことができる。様々なイベントが発生する|
|果樹園|資材30&資金100&土壌改善薬α|果樹を植えられる。収穫は毎月15日と30日固定|
|詰所|資材150|治安向上によりバッドイベント率低下|
|役場|資材100&鉱物200&資金1000|街には必須の建物。毎日住人数×2の維持費がかかる|
|大きな役場|資材2000&鉱物1400&資金3000|同上、街の発展に必須|
|訓練所|資材1500&鉱物1500&資金1500|1日に1回模擬戦が行える|
|温泉|イベント取得|様々なイベントが発生|
|醸造所|資材700&鉱物1000&資金2500|特定の作物を消費して酒が造れる|
|温室栽培所【中】|資金3000&鉱物1500|季節に関係なく作物が栽培できる。農地2×2マス必要|
|温室栽培所【大】|資金8000&鉱物2200|同上、農地3×3マス必要|
|温室栽培所【超】|資金40000&鉱物15000|同上、農地4×4マス必要|
|高級住宅地|資材200&資金1000|税金+50|
|養蜂場|資金10000&資材2000|蜂蜜やローヤルゼリーが採れる|
|装飾店|資材100&鉱物200|アクセサリー系の装備品が作れる|
|交易所|資材3000&鉱物3000&資金15000|交易が可能になる、2×2マス必要|
|教会|資材2000&鉱物1000&資金5000|特殊イベントが発生する|
|大規模倉庫|資金30000&資材10000|食料マイナスイベントの効果-20%、効果は最大80%まで重複する&br()2×2マス必要|
|銀行|資金3000000|資金マイナスイベントの効果-20%、効果は最大80%まで重複する|
|劇場|資材50000&鉱物50000&資金300000|税収+25%(重複は2つまで)、幸福度が下がりにくくなる|
|美術館|資材300000&資金3000000|税収+50%(重複は2つまで)、何か新しい発見があるかも?|
|神社|資金5000000&資材50000|神を定住させる|
|>|>|~特殊建築物(1つのみ建てられる)|
|孤児院|資材200|キャパシティ+30、特定のイベントが発生|
|採掘所|資材60&鉱物50&資金100|毎日鉱物+10|
|本拠点|資材250&資金300|イベントを進めるのに必須|
|ゆうかりん城(拠点)|資材5500&鉱物7800&資金150000|同上|
|究極拠点|資材100000&鉱物100000&資金2000000|同上|
|>|>|~現在未開放|
|???|&bold(){資材2,000,000&鉱物160,000,000&br()&資金36,000,000}|???、スキルで建築不可能&br()別名「うp主からの挑戦状」|
#endregion
#region(アップグレード一覧)
|内容|必要となる物|
|小規模住宅地→高密度住宅地|資材15|
|高密度住宅地→最高密度住宅地|資材30|
|最高密度住宅地→究極住宅地|資材100&鉱物100|
#endregion
#region(専門街一覧)
|名称|条件|効果|
|商店街|宿屋×2&商店×2|村に来る人が毎日+1人、税金+10、キャパシティ+20|
|ショッピング街|商店街×2|村に来る人数+3、税金+30、キャパシティ+60|
|憩いの場|住宅地×2&公園&広場|幸福度毎日+1、キャパシティ+10、税金+20|
|健康街|診療所&宿屋&温泉|怪我の治る速度-3日、キャパシティ+10、宿屋キャパシティ+30|
|自然街|牧場&公園&果樹園×2|キャパシティ+20、食料+40|
|知識街|図書館×2&学校&錬金術屋|キャパシティ+20、幸福度+10(建てた時のみ)|
|温泉街|温泉&宿屋×2&民芸品屋|幸福度毎日+1、宿屋キャパシティ+60、税金+50|
|鉱山街|採掘所&鍛冶屋&宿屋&大衆バー|税金+100&鉱物+40|
|行政区|役場&詰所×2&図書館|税金+150、バッドイベント率低下、幸福度+20(建てたときのみ)&br()維持費-10%(5つまで重複可)|
|鍛錬街|訓練場×2&詰所&広場|一日の戦闘回数が2回になる。複数建てても効果は重複しない|
|宗教街|教会&孤児院&公園&図書館|幸福度毎日+1、キャパシティ+100|
|セレブ街|高級住宅地×3&装飾店|税金+500、キャパシティ+50|
|産業街|仕立て屋&鍛冶屋&商店Lv3&装飾店|税収+??(重複しない)|
|文化街|図書館×2&劇場&美術館|幸福度毎日+1、税収+10000&br()税収+50%(重複しない)、住民の知識限界突破上昇|
|中規模果樹園|果樹園2×2|果樹用農地6マス分| 
|大規模果樹園|果樹園3×3|果樹用農地18マス分|
|中規模牧場|牧場2×2|牧場キャパシティ+600| 
|大規模牧場|牧場3×3|牧場キャパシティ+1800|
|>|>|~現在未開放|
#endregion

***おまけ
#region(幽香の手作り料理)
領主である幽香の手作り料理を紹介する。
料理の味もさることながら、レパートリーの豊富さも特筆すべき点である。

#region(1年目春1日~15日)
***2日目朝食
-木の実入り焼きたてパン・じゃがいもんのスープ・ベーコンエッグ
****備考
視聴者にとって初めての食事風景。ジャガー曰く「シンプルだけど味わい深い」とのこと。
***3日目朝食
-シチュー・チーズ入りパン・ふかしたじゃがいもんのサラダ
****備考
シチューは昨晩に作ったものを一晩寝かしており、味がしみてより美味しくなっている。
***3日目夕食
-ジャーマンポテト・ポトフ・子ウサギの香草焼き
****備考
ロレンス・ホロ夫婦も同席。お酒は1人2杯まで。
***4日目朝食
-野イチゴジャムを塗ったパン・コーンスープ
****備考
昨晩に引き続き、ロレンス・ホロ夫婦も同席。
***4日目10時のおやつ
-クッキー・紅茶
***5日目朝食
-ウサギ肉のシチュー・じゃがいもんとウサギ肉のさっぱり煮・焼きたてパン
****備考
ウサギは先日捕れたものを使用。美味しい野生動物が近場で捕れるのもこの土地ならではの特徴。
***5日目間食
-焼きたてクッキー・紅茶
****備考
夕飯前の幽香と妹紅の話し合いで出された。
***5日目夕食
-じゃがいもんと魚のグラタン・魚の煮付け・小魚のフライ
****備考
昼間に釣った大量の魚をふんだんに使った魚づくしの夕食。
***6日目朝食
-魚の一夜干しを焼いたもの・魚の煮付け・じゃがいもんのサラダ・チーズ入り焼きたてパン
***6日目間食
-焼き魚
****備考
妹紅が休憩がてら焼いたもの。
***7日目朝食
-焼きたきのこ・カバブの漬物・じゃがいもんのハッシュドポテト
****備考
朝に採れたばかりの野菜を使用。たきのこはきのこの部分とたけのこの部分に分けて焼いた。
***7日目夕食
-カレーライス
****備考
ロレンス・ホロ夫婦も同席。この世界ではカレーという食べ物は全く知られていない様子。
***8日目朝食
-カレーとナン・じゃがいもんのサラダ
****備考
昨晩に引き続き、ロレンス・ホロ夫婦も同席。
***8日目10時のおやつ
-ブラウニー・冷たい紅茶
****備考
紅茶は渋めのセイロンブレイドを使用。濃厚なブラウニーの甘味とよく合う。
***8日目夕食
-じゃがいもんのコロッケ
****備考
手伝いをした小十郎はコロッケそのものを知らなかった。その前のコミュニティでは特性ハーブティーが出された。
***9日目朝食
-ベーコンエッグトースト・トマト野菜サラダ・ウサギ肉のトマトソース煮込み・チョウジュベリー100%ジュース
****備考
朝食の準備中に元親と子分が来襲。
相手をした3人はメニューを聞いてやる気を上げ、見事に勝利した。
***9日目3時のおやつ
-スコーン・紅茶
***9日目夕食
-猪鍋京風煮込み・鶏肉の唐揚げアーモンド添え・ポテトサラダ
****備考
猪は昼間に、鳥とアーモンドは夕方に採ってきたものを使用。
***10日目朝食
-照り焼きチキンの朝採りきゃべち巻き・きゃべちたっぷりツナたま炒飯・きゃべち入り味噌汁
****備考
きゃべちの葉で炒飯を巻いて食べるのもまた乙なもの。
***10日目夕食
-じゃがいもんのフライドポテト・きゃべちの漬物・スパイシータンドリーチキン・魚の燻製を焼いたもの
***11日目朝食
-バターロール・野菜のクリームスープ・ポテトサラダ・ヨーグルト
****備考
バターロールは切り目が入っており、好きな具を挟んで食べる。
元親はソーセージとマスタード、ジャガーはマヨタマとポテサラ、小十郎はツナときゃべちを挟んだ。
***11日目夕食
-熊鍋
****備考
熊は昼間に巫女さんが捕ってきたものを使用。
***12日目朝食
-きゅーちゃんとじゃがいもんのサラダ・ワイルドタマネギのとろとろスープ・オニオンパン・魚の煮物・クマ肉のデミグラシチュー・ドスイチゴのクリームプリン
****備考
自他共に認めた豪華な朝食。メニューも6品とこれまでで最大。
***12日目昼食
-採りたて野菜と燻製肉のサンドイッチ・コーンスープ
****備考
幽香ではなく、レティが用意した。
***12日目夕食
-白身魚の包み焼き・和風タレ鳥の唐揚げ・豚汁・コッペパン・ドスイチゴ
***13日目朝食
-紅茶パン・コーヒー・シーザーサラダ・きゅーちゃんの浅漬け・熊肉ベーコンの胡椒焼き
****備考
熊肉のベーコンは豚肉のそれと作り方が同じだが、肉質が引き締まっており味も濃い。
***13日目夕食
-肉じゃが・豚の角煮・白身魚のレモンバジル焼き・ロックフォールチーズ・トマトのサラダ・コーンパン
****備考
ロックフォールチーズは羊の乳と青カビを用いて作られるチーズで、
日本ではゴルゴンゾーラやスティルトンと合わせて「世界三大ブルーチーズ」とも呼ばれる。
***14日目朝食
-ベーコンチーズロール・南瓜のサラダ・じゃがいもんのポタージュ・レモンジンジャーティー
***14日目大工2人と刹那の夕食
-筑前炊き(筑前煮)
****備考
刹那が夕食に作ったもの。作り方は沙慈・オフクロードなる人物から教わったらしい。
***15日目昼食
-ステーキとサラダのセット
****備考
開店したばかりの東郷の店で食事。ステーキは少々脂っこいが分厚くて味も中々。
値段はセットで70マニー。通常の店では250マニーなので十分安い。
東郷曰く「王国や帝都に比べて食材が安く手に入る」との事。
#endregion
#region(1年目春16日~30日)
***16日目夕食
-カレーライス
****備考
のりまろ達に勝利した記念として住人全員に配られた。
同じ時間に戦勝会が開かれ、王国はお祭り騒ぎとなったらしい。
***17日目朝食
-ピザトースト・フルーツサラダ・コーンスープ・黒ゴマ蜂蜜入りヨーグルト
***17日目昼食
-アメリカンクラブハウスサンド・イタリアンサラダ・アップルパイ
***18日目夕食
-和風チキングリル・トマトとササミのサラダ・鶏と白菜のスープ・唐揚げ・GNフライドポテト・チョウジュベリー酒
***19日目孤児院の朝食
-サンドイッチ・バターロール・果実ジャム
***19日目朝食
-バターロールホットドック・空豆のフリッター(塩味)・カリカリに焼いた厚切りベーコン(黒胡椒)・コーンスープ
***19日目午前のおやつ
-トリュフショコラ・ドライフルーツのクッキー
***20日目午後のおやつ
-ガトーショコラ・紅茶
****備考
採掘所での採掘作業後に振る舞われた。
モブ炭鉱夫達が「チョコなんて初めて食べた」というセリフから、この世界における労働者階級の暮らしぶりが伺える。
***20日目夕食
-きゃべちのミルフィーユ・スパイシー厚切りステーキ・グリーンサラダ・キャラメルプリン
***21日目昼食
-照り焼きチキンサンド・オニオンスープ・金平と蓮根と生野菜のサラダ
****備考
この料理とは別に、学校の給食を政宗と小十郎が作った。
彼らにとっては久々の調理で、子供達にも好評。
***22日目朝食
-兎肉のシチュー・マヨコーンパン・きゃべぽてサラダ・白身魚のスープ・コーヒー
***22日目孤児院の昼食
-GNフライドポテト・GNポテトサラダ・たきのことカバブの味噌汁
****備考
昨日に引き続き、政宗と小十郎が料理した。
この日はGNじゃがいもんが大量(72個)に採れたおかげで、3品中2品でGNじゃがいもんが使われている。
***22日目昼食
-スモークチキンピザ・ポテトサラダ・GNポタージュスープ
***23日目昼食
-おにぎり(具は色々、焼きおにぎりもあり)・豚汁・キューちゃんの浅漬け・焼き魚
****備考
黄金期2日目という事もあって住人全員に配られた。
このイベントでおにぎりの良さを知った住人も少なくない。
***24日目朝食
-コールスローサラダ・ヨーグルト・ふわふわオムライス・挽きたてコーヒー
***25日目朝食
-甘~いハニートースト・生ハムサラダ・野菜たっぷりポトフ・シカ肉の香草焼き
***26日目朝食
-ホットサンド(ハムチーズとポテサラ)・コーンスープ・春野菜のサラダ・紅茶(ジャムを入れる)
****備考
作中で言及されていた飲み方は「ロシアンティー」と呼ばれており、
紅茶とジャムを別々に飲む事で、紅茶の温かさを保ちつつ渋さと甘さを堪能できる。
***27日目文の食事
-じゃがいもんのおかゆ
***28日目朝食
-シーフードサラダ・GNスープ・チキンサンド・ドスイチゴのムースケーキ
***28日目依頼
-おにぎり
****備考
依頼「求む!伝説のお米」で、神米の味見のために青子が用意した。具は梅、おかか、混沌、昆布、唐揚、明太子の6種類。
***29日目朝食
-ポテトオムレツ・トマトジュース・パニーニ(ベーコン、オニオン、胡椒入り)・アップルパイ
****備考
朝食の手伝いをした古明地姉妹には、特別にカフェオレ(搾りたてミルク使用)とスコーンが振る舞われた。
***30日目朝食
-サンドウィッチ・紅茶
****備考
収穫祭で沢山の食べ物が出るので朝は控えめ。
***30日目収穫祭
-アイスクリーム(200マニー)・コロッケ(40マニー)・-カレー(40マニー)・フライドポテト(20マニー)・炊き込みご飯・おにぎり
****備考
春の締めくくりにふさわしい収穫祭。住民の協力もあって大盛況となり、2000の食糧が消費された。
#endregion
#region(1年目夏1日~15日)
***1日目朝食
-ラタトゥイユ・きのこのマリネ・ごまダレブタしゃぶサラダ・温泉パンのカツバーガー・アイスティー
****備考
ラタトゥイユは、夏野菜を炒めて煮込むフランス南部の料理。夏の始まりにふさわしい料理と言える。
***2日目朝食
-ミネストローネ・クルミパン・コーンサラダ・ソーセージ盛り合わせ・アイスベリーティー
***2日目牧場の食事
-卵料理・厚切りベーコン・フレンチトースト
****備考
子供達の職業体験で特別に出された。
卵と牛乳は採れたての物を使用。
***3日目夕食
-エビのかき揚げ・夏野菜の天麩羅
***4日目朝食
-コーンスープ・トマトサラダ・山田太郎のトマト煮込み・マヨコーンパン・ピーチティー
***5日目朝食
-ベーコンエッグ・3種のパン盛り合わせ(クロワッサン、チョコデニッシュ、クルミパン)・大根サラダ・黒胡椒ウインナー・コーヒー・カフェオレプリン
***5日目夕食
-山田太郎の角煮・川魚の塩焼き・神米ご飯・筍の天麩羅(塩)・じゃがいもんの味噌汁
***7日目朝食
-ミニマルゲリータピッツァ・アクアパッツァ・生ハムサラダ・チェリーティー
****備考
幽香ではなく、咲夜が料理した。アクアパッツァは、魚介類をトマトとオリーブオイルで煮込んだイタリア料理。
***8日目朝食
-ケバブサンド・トマトサラダ・Gモロコーンスープ・山女魚(ヤマメ)の唐揚げ・グリーンティー
***9日目朝食
-野菜のコンソメスープ・タンシチュー・バジルロールパン・カバブとMDかぼちのサラダ・かぼち珈琲
****備考
朝食をセイバーに取られたギルガメッシュ王も同席。豪華な食事を堪能した。
***9日目夕食
-バーベキュー
****備考
ミスト軍を撃退したお祝い。住民からの評判も良く、ゆうかりんランドの名物になる日も近い。
***11日目朝食
-チキンクリスプマフィン・シーザーサラダ・オニオンスープ・ヨーグルト(シダレチェリージャム入り)
***12日目名物作り
-人形焼・醤油煎餅
****備考
神米や黄金太陽蜜など、ゆうかりんランドの名物を使った和菓子。人形焼はガンダムの形をしている。
***13日目朝食
-ゆで卵・じゃがいものミルクスープ・フォカッチャサンド・オトメロン1/8切れ・チョウジュベリーティー
***14日目朝食
-カバブの漬物・GNポテトサラダ・ホットサンド(チーズ&ハム)・鶏つくねハンバーグ・長芋の梅肉和え
***15日目朝食
-シソタレササミサラダ・メロンパン(果肉入り)・ガスパチョ・ピリ辛ソーセージ盛り合わせ・チェリーティー
***15日目「俺の後ろに立つな」フルコース
-大きめベーコンと半熟卵のシーザーサラダ・ビーフコンソメスープ・アルヴァアロン生牡蠣レモンソース&br()魅魔牛シャトーブリアンステーキ・オトメロンシャーベット・千年命のワイン
****備考
バルバトスと聖のために用意されたフルコース。
高級食材を惜しみなく使った豪華な料理揃い。
#endregion
#region(1年目夏16日~)
***16日目朝食
-ツナコーン入りオムレツ・コールスローサラダ・ヨーグルト(黍蜜入り)・フレンチトースト・かぼち珈琲
***16日目木こり達と大工組の昼食
-筑前煮・筍の煮物・肉じゃが・鮎の甘露煮
****備考
新入りのキリコも招いて食事。鮎の甘露煮はキリコの大好物。
***17日目朝食
-かぼちと夏野菜のサラダ・Gモロコーンマヨピザパン・カリカリベーコンと半熟目玉焼き・バナナミルク
***17日目夕食
-炒飯・エビチリ・焼き餃子・水餃子・春巻き・フライドポテト・鶏の唐揚げ・鶏肉のアーモンドナッツ炒め&br()麻婆豆腐・回鍋肉・青椒肉絲(チンジャオロース)・八宝菜・豚肉とたきのこのオイスター炒め・酢豚・中華丼&br()肉まん・鶏肉の甘酢醤油揚げ・エビの山椒炒め・小籠包・杏仁豆腐・芝麻球(ゴマ団子)・ビール・紹興酒・エール
****備考
デュオロンの店「腹痛おこす」で夕食。
***18日目朝食
-チキンオムライス・トマトジュース・トマトサラダ・カットEパイン・野菜のブイヨンスープ・厚切り焼きベーコン
***19日目朝食
-Gモロコーン冷製スープ・人参とじゃがいもんのシャキシャキ炒め・色々サンドイッチ・おろし一口ステーキ・ドスイチゴヨーグルトジュース・ミニアップルパイ
***番外編朝食
-ハンバーガー・コーンスープ・コールスローサラダ・オレンジジュース・コーヒー
***24日朝食
-MDかぼち&コーンポタージュ・さつまいもんパウンドケーキ・スイートポテト・砲連草のナムル・豚の角煮
***25日朝食
-鶏肉と茄子のトマト煮・ビーフパストラミサンド・オトメロンの冷製スープ・チーズミニタルト
***26日朝食
-ハムマヨタマトースト・きゃべちとプッチントマトの胡麻ドレ生サラダ・茹でGモロコーン・魚バーグ・幽狩メロンのスムージー・ユグドラシルの実
***27日朝食
フレンチトースト・エビマヨサラダ・ミネストローネ・ラム肉の塩麹ソテー・丸ごとプッチントマト・牛乳寒天
***27日昼食
MDかぼちの煮物・プッチントマトの塩レモンカルパッチョ・鶏ササミフライ・牡蠣のみそ焼き
***27日夕食
かぼちの煮物・まるごとかぼちグラタン・まるごとかぼチーズケーキ・かぼちサラダ・薄切り豚肉かぼちの重ね焼き・かぼちスープ
#endregion
#endregion
#region(小話)
-国や店のネーミングセンスに奇抜なものが多いが、夜雀亭の頃からこのような感じである。
-一部のキャラは視聴者からのキャラ募集で選ばれている。視聴者がキャラを決めてリクエストする形が多い。&br()4つの選択肢から選ぶ形式(例えば''ネコの容姿'')を採用したり、あるキャラの能力を特定の番号のコメントを組み合わせて決めた事もある。
-幻想郷からやって来た東方キャラは幽香のみであり、他は姿がそっくりな別人の可能性が高い。&br()妹紅のみ、別人であることがほぼ確定している。
#endregion
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***関連動画
-[[MUGEN街の夜雀亭]]
-[[MUGEN街の夜雀亭 2nd]]
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**コメント
- wikiおめでとうございます!!  -- 名無しさん  (2013-11-23 07:46:33)
- お、何時の間にか記事が出来てる。乙~  -- 名無しさん  (2013-11-23 22:43:28)
- とりあえず5話まで見たがキャラ選変わってて面白いな。ルールも凝ってていい感じ。視聴者参加型みたいだから早く最新話に追いつかなくては…  -- 名無しさん  (2013-12-06 19:19:22)
- いつの間にか記事が!?作成してくださった方ありがとうございます  -- みそインパクト  (2013-12-08 23:35:03)
- わくわくゆうかりんランド自体が結構ネタネームなのに周りがそれ以上にアレな名前だらけで違和感が無い!ふしぎ!  -- 名無しさん  (2014-01-06 10:17:33)
- ジョルノとミスタ登場したけど果たして味方になるのか敵になるのか・・・後今回追加された依頼の「うめき声の正体を暴け!」の女性って誰だろう?  -- 名無しさん  (2014-01-12 18:13:59)
- しまった、料理一覧見ちまった。まだ晩飯までかなり時間あるのに  -- 参加者  (2014-01-20 15:22:43)
- う~ん、ゾーマ様が完璧すぎるw  -- 名無しさん  (2014-01-30 01:45:54)
- 追い付いた!ぐぬぬ・・・ホワイトに慈悲は無いが生き証人がいなくなってもうた・・・。秘書ズとザキさんの暗躍がこの先どう影響するのやら。ゲニやクリスら四天王も来るか?  -- 名無しさん  (2014-04-30 16:54:44)
- おお、いつの間にか大掛かりな編集が成されている。編集者乙です。  -- 名無しさん  (2014-07-06 02:01:04)
- (コピペ)大規模戦が結構危うい、とはっぱかけてますけど、別にそこまで突き詰めるものでもない気が。何せMUGEN関係ないし。見てても正直あまり面白くないし。何故このミニゲーム導入したかも不思議。  -- 名無しさん  (2014-07-22 10:34:26)
- 専門街の一覧にセレブ街がないんですけど何で?  -- 名無しさん  (2014-07-27 22:25:45)
- でも大規模戦は確かに面白くないな。ルールも意味不明過ぎるし置いてけぼり感が半端ない  -- 名無しさん  (2014-08-16 16:56:30)
- 視聴者参加型とは言えうp主がやりたいものをやるのが一番  -- 名無しさん  (2014-08-18 10:26:06)
- しかし最近は幽香どころか国自体が無双してるから緊張感が全然無いね・・・出てくるボスも弱ええのばかりだし  -- 名無しさん  (2014-09-08 22:09:13)
- 見てて予想を裏切られる事が今の所何1つないからね。出目も全部予想通りに当たるから分かりやすい。ぶっちゃけて言うと負けさせる気は皆無でしょ。随時敵側がやられ役として調整されて、幽香側に都合よくなるように設定されてるみたいだしシナリオに緊張感やわくわく感が一切ない。  -- 名無しさん  (2014-09-09 01:01:15)
- ↑動画冒頭の説明文をよく読みましょう。後  -- 名無しさん  (2014-09-09 21:08:01)
- そういう事はこんなとこで言わずにブロマガ行って直接言いなよ。せっかくそういう場があるんだから。  -- 名無しさん  (2014-09-09 21:12:15)
- 誰が何処で言おうが別にいいでしょ。本人の自由  -- 名無しさん  (2014-09-09 21:27:32)
- 展開決めてんのは基本的に俺ら視聴者(の一部)だからな、作者に↑↑↑↑を訴えるのはお門違いってもんだ。ここまで武闘大会で無双してるのだって装備や訓練を俺らが優先的にさせた結果だぞ?  -- 名無しさん  (2014-09-10 15:54:59)
- 展開を決めてるのは視聴者でも最終的な調整をしているのは結局投稿者だってことでしょ?熱くなりすぎ  -- 名無しさん  (2014-09-10 17:57:42)
- mala  -- 名無しさん  (2014-09-10 17:59:58)
- ミスったorz まぁ折角ブロマガが有るんだから言いたいことが有るならここじゃなくてブロマガでやれってのは正論だわな。うp主の目に入らなきゃ意味ないんだし  -- 名無しさん  (2014-09-10 18:01:45)
- ブロマガから転載 「この物語は視聴者様のコメントにより発展していくストーリー動画となっておりコメントがないと動画の更新が止まります。」  -- 名無しさん  (2014-09-11 12:42:47)
- 言っている人は別にうp主の目に入るとかなんて考えてるわけじゃねーでしょ。ただ感想としてコメントをそこに残してるだけでしょ。勘繰りすぎ  -- 名無しさん  (2014-09-11 18:01:59)
- 感想と意見は違うぞ。あと、ここにコメントしている時点で誰にも見えるんだからよく考えてくれ。  -- 名無しさん  (2014-09-18 02:10:29)
- どうでもいいわ  -- 名無しさん  (2014-09-18 02:22:51)
- 特殊形式とはいえ、「ストーリー動画」に作者が展開決めるなってすげえなw  -- 名無しさん  (2014-09-19 15:39:57)
- ストーリー動画だからこそ作者が展開決めなきゃどうしますの。読者に動画作らせる訳じゃあるまいし  -- 名無しさん  (2014-09-19 19:33:34)
- 社「やられ役調整とか言われたのでオトコ見せてみた」  -- 名無しさん  (2014-09-21 23:30:46)
- 無双て書いてるんだから緊張感とか抜かしてる奴はとっとと氏ねよ!  -- 名無しさん  (2015-02-05 21:37:46)
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&hiduke(2013/08/17)
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