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【ヘズ】

ヘズ とは、【ファイアーエムブレム ヒーローズ】のキャラクター。

プロフィール

ヘズ

他言語

 (英語)

種族

【神】

性別

所属

アースガルズ

声優

青山吉能

デザイン

前嶋重機

初登場

【ファイアーエムブレム ヒーローズ】

天の国アースガルズの【神】。内気な性格。咎人を裁きの場で弁護する任を務める。

作品別

【ファイアーエムブレム ヒーローズ】

通常版

称号 武器 移動 声優 イラスト
夕影の神 青の弓 飛行系 青山吉能 前嶋重機
HP 攻撃 速さ 守備 魔防
39 48 32 21 49
武器 補助 奥義
夕影の神弓 なし 氷壁
A B C
攻撃魔防の制空 攻撃守備の不和 真実の弁護者
神階属性 神階効果
HP+5、魔防+5
防衛部隊特別枠
防衛部隊増援枠
味方実装日 入手 分類
2025/07/29 5 伝承英雄召喚
神階英雄召喚
紋章士英雄召喚
神階英雄

メインストーリー第9章公開時のPVから公開されていたキャラクターの1人。
第9部第1章-5節で脱走した【ルーン】を追ってアースガルズに現れ、一行とそのまま戦いになる。
咎人を弁護する役目があるとの事で、バルドルにアースガルズに送られた後も引き続きメインを張る。

どう見ても銃を持っているが、本作のゲームシステムや世界観的には弓として扱われているようで、武器名も弓の名が付けられている。

専用武器「夕影の神弓」は、自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の魔防+6、【強化増幅】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与。 敵軍ターンの開始時スキル発動後、自分と周囲2マス以内にいる味方が受けている弱化を無効化し、強化に変換する、さらに、【不利な状態異常】を2個解除。
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、全ステが自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1。

仲間としては2025/07/29開催のW神階英雄「バルドル&ヘズ」で実装。専用武器は敵の時と同じ。

専用Cスキル「真実の弁護者」は、理、混沌シーズンの飛空城防衛時、自分またはマップ上の味方の戦闘後、敵設備「攻撃・安全柵」を破壊する(自分や味方が戦闘で撃破された時も発動)
自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃・魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、戦闘後、7回復。
自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃・魔防+5、与えるダメージ+◯×5(最大15、範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◯(最大2)、戦闘後、7回復。
(◯は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数)


正月比翼英雄版

称号 武器 移動 声優 イラスト
最強姉妹の新年 飛行系 津田美波
with 青山吉能
HACCAN
実装日 入手 分類
2026/01/01 5 超英雄召喚 比翼英雄

2026/01/01開催の超英雄召喚イベント「人間たちのお正月」で実装。比翼相手はバルドル。詳しくはそちらを参照。


水着版

称号 武器 移動 声優 イラスト
夕影に輝く潮風 飛行系 青山吉能 u介
HP 攻撃 速さ 守備 魔防
武器 補助 奥義
魔器・天女の日傘 なし 氷壁
A B C
攻撃魔防の領空 攻守の看破・俯瞰 真・真実の弁護者
実装日 入手 分類
2026/06/17 5 超英雄召喚 魔器英雄

2026/06/17から開催の超英雄召喚「輝く夏をあなたに」で実装。

魔器「魔器・天女の日傘」は、自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、全ステ-5、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10(範囲奥義を除く)、追撃不可、絶対追撃を受ける。
戦闘中、全ステ+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)。

専用Cスキル「真・真実の弁護者」は、飛空城防衛時、自分またはマップ上の味方の戦闘後、敵設備「攻撃・安全柵」を破壊する(自分や味方が戦闘で撃破された時も発動)
自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、敵から攻撃された時、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減。
(1ターンに1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、このスキルの効果も発動したものとする)
自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、最大HPの40%回復(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘中、全ステ+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、【回復不可】を50%無効。
戦闘中、自身の弱化を無効、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-〇、
(〇は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数、最大3)、かつ
戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減。
(1戦闘1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)

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最終更新:2026年06月16日 21:31