ユレイドル
No.346 タイプ:いわ/くさ
特性:きゅうばん(強制退場技を無効にする)
夢特性:よびみず(水技を受けると特攻が1段階上がる。ダブルバトルで味方に向けられた水技を受ける)
体重:60.4kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
入手可能ソフト:RSE/DPt/HGSS/BW/BW2/X/ORAS
呼び水 |
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
ウミユリ |
|
86 |
81 |
97 |
81 |
107 |
43 |
ウミウシ |
|
111 |
83 |
68 |
92 |
82 |
39 |
空気魚 |
|
69 |
69 |
76 |
69 |
86 |
91 |
サボテン |
|
75 |
86 |
67 |
106 |
67 |
60 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
こおり/かくとう/むし/はがね |
いまひとつ(1/2) |
ノーマル/でんき |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
--- |
名前の由来は 揺れる+クレードル(ゆりかご)説が有力。
↑こいつの頭に赤ん坊を乗せて揺らしてるところを想像した。襲われてるようにしか見えなかった。
英語名Cradilyから考えても間違いない説だと思うんだがどうにも「ゆりかご」とこいつは結びつかんな。
むしろ「つり台」「受け台」「架台」「移動台」って意味も持ってるから「
土台」の意味でのクレードルかと。
↑↑由来はウミユリ(古生代に繁栄した
生きている化石)+クレードル(Cradle)じゃね?化石ポケモンの一種なんだし
↑ウミユリは絶滅してるから「生きている」はなくていいぞw
↑ハハッ
残念だったな
今も深海に生息しているぜ。
↑×全 揺らいでるが由来だと思っていたのは俺だけじゃない…よな?
進化前のリリーラの中国語名は「触手百合」というらしい。
↑薄い本はよ
岩/草はこれより
こっちのほうが似合ってる。
↑そもそもウミユリは植物じゃないからな・・・まあそんな事言ったら菌類の
キノコ
はどうなんだって感じで収拾つかなくなるがな
↑↑ウソッキーは木に擬態してるだけ。草タイプは似合わないだろ
↑じゃあなんでウドハンを使えんだろな
↑技を受けるポケモンが勘違いすんじゃね?
↑
こいつらは木と思い込んで岩を食べていたわけか・・・
水中3だが、水技を一切覚えない。
お仲間がいたが、プラチナの教え技でアクアテールを覚えてしまった。
↑
アーケオス「やあ先輩」
↑アーケはC高いからめざパで…って無理があるか
ユレイドルもできるしw
↑アーケオスもアクアテールをBW2の教え技で覚えられるようになりました
↑全 ORAS体験版の解析でレベル技として「しおみず」を習得することがわかったようだ
タイプ1とタイプ2が逆なら面白かったのに(ヒント:
アメタマ)
↑臭いわwwww
↑↑アメタマ、バンギラス、コイツで新しいネタができそうだな
↑タイプネタなら
あほ、
どじもいるぜ。ちょっと主旨が違うけど
↑
ゴミを忘れるとは。
↑そいつはみゴのような…他には
いかとか?どちらにしろ
ひドいなw
逆にテッカバトンのバトン先でこいつが出てきた場合、
「ほえる」や「ふきとばし」で流すことができないので、何が何でも倒さないといけなくなる。
↑つ【スキスワふきとばしバタフリー】
↑バタフリー出しても岩技で乙ると思う。タスキ使っても、ふきとばしは後攻になるし。
↑↑↑つ【ほえるorふきとばしラムパルド】
↑↑↑↑つ【くろいきり】
↑↑↑↑↑つ【クリアスモッグ】
こいつってもしかしてお互いのタイプで弱点を打ち消しあって等倍にできるタイプが一番多い?
地面、毒、炎、草、飛行、(水)と計6個もある。
ダイパが
出る前という相当昔の話だがその頃に出ていた2コマ漫画で
こいつの眼の位置が思いっきり間違えられていた。(◎の形をしたあの模様)
ちなみに本来の眼の位置は口になっていました。
↑でも本当にそう見えるよね。リリーラの目はまだ分かるけど…
BWのアニメで「えっ、そう動くの?」と思ったのは俺だけだろうか。
↑むしろ尻尾があることに気づいてびっくりしたのは俺だけだろうか。
下半身は完全に植物<動物だと思うと急にユレイドルが可愛く見えてきた
砂状態限定とはいえ、こいつかなり強いはずなのに本家の要注意に入ってないのな。
受けかと思ったら、剣舞積んだりして正直辛いと思うんだが。火力もないわけではないしね。
↑こいつATでも硬いから困る。
↑↑特殊受けにすれば雨グドラでも後だしで狩れるぜ。雨パに圧倒的に強いウチの岩パのエースだ。
どうでもいいかもしれんが進化前とでげんしのちからといえきの覚えるレベルが逆
なんでだ?プラスルみたいな設定ミス?
↑多分ミスだろうね。進化レベル跨いでるせいで普通に育てるとげんしのちから覚えられない罠
リリーラのポケモンキッズを持っている人は是非顔の部分を押してみてほしい。
BWの遺伝技にて新しくギガドレインではなくメガドレインを覚える(ギガドレインはPDW技)
呼び水で遺伝技と両立したいなら妥協しろとでも言いたいのか
↑ちょっと上の習得レベルの件もあってか設定ミスとしか思えないなあ。ちなみに遺伝元はカブトから
ちなみにそのカブトの遺伝技にはちゃんとギガドレインが設定されています。まず使わないけど
H252+砂補正だけでス珠ターミーの・ショック・冷ビを確定3発にし(サイキネは確4)、呼び水で水技無効、電気技半減。砂パでスターミー受けに使えるだろうか?…場違いなら削除してください。
ねこのて夢レパルダスが流行した場合の対策としてきゅうばん持ちのユレイドルが使われるかもしれないな。
微妙に実用性ある型をポケ録に移転
エ○イドル型
性格:エ○く見えれば何だっていいはずだよ!
個性:かけっこがすき、イタズラがすき、たべるのがだいすき、あばれるのがすきetc
持ち物:おおきなねっこ、しめったいわ、ねばりのかぎづめ、モーモーミルク、ミックスオレ、あまいミツ
努力値:HP252、残り防御特防
技:メロメロ、ゆうわく、いえき、どろかけ、ようかいえき、ヘドロばくだん、たくわえる+はきだす、
くさむすび、からみつく、くすぐる、しぼりとる、ギガドレイン、ねをはる、じこさいせい、しめつける
自力で覚える技だけでもそれとなくアレな技が多いのは魅力だが、しめつけるもまきつくも覚えないのが最大の痛手。
↑BW2でしめつけるを教え技で習得したので追加しといた。
せめてアイデンティティとして各種の吐き出すような技とタイプ一致くさむすび、くすぐるなどで個性を演出しよう。
それでも我慢できない場合は束縛技バトンを受け取り攻撃開始。ねをはると組み合わせれば撃破も夢ではない!!
↑
ドククラゲ「俺も一緒に混ぜてくれない?」
シングルではネタの癖にサポートが要りそうな型だが、ダブルで他のポケモンに「まきつく」「しめつける」「とおせんぼう」をかけてもらうと
変態度とアピール度が一気に上昇。そのまま相方と一緒に相手を嬲りつくそう。
ただし「ねをはる」を使ったりとか調子に乗りすぎると、白馬の王子様やヒーロー気取りのポケモンにボコられ引き立て役に転落する。
相手の手持ちに格闘ポケモンがいたら、その辺は覚悟してネタに望むか自粛するしかない…
まぁ、相方に倒してもらうという手はあるが。
↑相手の
ミミロップと
サーナイトにすると効果はばつぐんだ!!
触手パ作れる!と思ったら目に見えて触手なのはユレイドル、
モジャンボ、
ドククラゲ、
オクタン、
デオキシス。
一匹足りんぞ
↑
オムスター「・・・」雨パにすると強いかな?
↑
ツボツボ「・・・」上記全員「からみつく」or「まきつく」といった触手技持ち。
禁止級のデオキシスすら「まきつく」を覚える。スタッフはわかってやっているのだろうか?もうネタパに作っちゃおうぜ。
↑ツボツボ思いつかなかった時点でセンスのなさげな俺おれに代わってぜひ!作って!
ワタルっぽい型
性格:補正なし
技:バリアー/いわなだれ/はかいこうせん
ワタルを象徴する技。 この技構成ができるポケモンは少ない
↑ポケスタ金銀で持ち物重複したからせんせいのつめも持たせてみようぜ
超回復型
性格:防御or特防系↑
持ち物:たべのこし
努力値:HP252 防御・特防調整
技:じこさいせい ねむる(+ねごと) こうごうせい ねをはる たくわえる+のみこむ……の中から4つを選択
次々と回復していく様を見せつけて相手を根負けさせよう。
これだけ回復技があればそう簡単には負けないよね! ……あ、あれ?攻撃できn(ry
勝手にねごと追加。寝言で眠るが出ても泣かない。
うちおとす型
性格:防御↑
持ち物:たべのこし/オボンのみ
努力値:HP252 防御252
技:うちおとす/エナジーボールorくさむすび
うちおとす→草技をタイプ一致で使えるのはユレイドルだけ。
これでグライオンに草で抜群をとることができる→できません。
ぐーんと上げまくり型
性格:特攻↓
努力値:お好み
持ち物:食べ残し、オボン等
技:つるぎのまい/バリアー/ドわすれ/ロックカット
なんと2段階上昇技だけで技スペースを埋められる。ただそれだけ。
幽霊ドール型
性格:耐久
努力値:耐久
確定技:おどろかす/あやしいひかり/のろい
選択技:まとわりつく/いたみわけ/ステルスロック/とおせんぼう/めざめるパワー(ゴースト)/ギガドレイン
幽霊ドールにちなんでゴーストタイプや幽霊っぽい技を選ぼう。
ドール(人形)なので攻撃や素早さを捨てて耐久に振ろう。
PtHGSSバトルフロンティア型
その1
性格:わんぱく
努力値:HBD170
持ち物:するどいツメ
技:げんしのちから/エナジーボール/あやしいひかり/すなあらし
砂パ型。
特功-補正ゆえ火力はほとんどないが砂で特殊耐久を上げてくるので特殊アタッカーで挑む時は注意。
その2
性格:わんぱく
努力値:HBD170
持ち物:たべのこし
技:どくどく/たくわえる/かげぶんしん/ねをはる
耐久型。
挑発や鋼で止まるがいなければ地獄を見る事になる。
その3
性格:おだやか
努力値:HBD170
持ち物:おおきなねっこ
技:ギガドレイン/ヘドロばくだん/じこさいせい/ねをはる
回復技持ちで戦いは長引くが攻撃面は据え置きで嫌がらせ技が無いのが幸い。
その4
性格:おだやか
努力値:HBD170
持ち物:たべのこし
技:ストーンエッジ/タネばくだん/じしん/ミラーコート
物理型。
折角いい技構成が揃っているのに性格不一致で積み技もないので火力不足。
サブウェイ型
その1
性格:ずぶとい
努力値:BD255
持ち物:ヨ ロ ギ の 実
技:ステルスロック/いえき/たくわえる/のみこむ
いろいろ突っ込みどころがありすぎるサブウェイ型。
別名「雰囲気でヨロギの実を持たせてみたが何も変わらない上に攻撃できないよ型」
XYではステルスロックが輪唱に変更された上に持ち物がタンガの実に変更されて強化されているため、サブウェイの感覚で舐めてかからないこと。
その2
性格:ゆうかん
努力値:HAC170
持ち物:せんせいのツメ
技:エナジーボール/ストーンエッジ/じしん/あやしいひかり
両刀型。
火力はそこまで無いが…先制のツメに何度泣かされたことやら。鋼で止まりません。
その3
性格:のんき
努力値:HB255
持ち物:たべのこし
技:じしん/すなあらし/どくどく/まもる
物理耐久型。
毒撒いて砂嵐撒いて特防↑させ守ってターンを稼いで回復。
挑発や吹き飛ばしがあれば大したことないがこちらの手持ちが不利だと奴の思うツボに。
その4
性格:なまいき
努力値:HB255
持ち物:おおきなねっこ
技:ギガドレイン/たくわえる/ねをはる/まもる
大地に根を張りダメージを減らすべく蓄えて守りを固めギガドレで命を奪ってひたすら守って回復…怖いねぇ。
草や鋼で止まるがこちらも手の打ちようが無い。
覚える技
レベルアップ
GBA |
DS |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
リリーラ |
ユレイドル |
リリーラ |
ユレイドル |
1 |
1 |
1 |
1 |
おどろかす |
30 |
100 |
ゴースト |
物理 |
15 |
|
8 |
8 |
1 |
1 |
からみつく |
10 |
100 |
ノーマル |
物理 |
35 |
|
15 |
15 |
8 |
8 |
ようかいえき |
40 |
100 |
どく |
特殊 |
30 |
|
22 |
22 |
15 |
15 |
ねをはる |
- |
- |
くさ |
変化 |
20 |
|
29 |
29 |
22 |
22 |
あやしいひかり |
- |
100 |
ゴースト |
変化 |
10 |
|
36 |
36 |
29 |
29 |
ドわすれ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
|
- |
- |
36 |
46 |
いえき |
- |
100 |
どく |
変化 |
10 |
|
43 |
48 |
43 |
36 |
げんしのちから |
60 |
100 |
いわ |
特殊 |
5 |
|
- |
- |
50 |
56 |
エナジーボール |
80 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
50 |
60 |
57 |
66 |
たくわえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
50 |
60 |
57 |
66 |
はきだす |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
10 |
|
50 |
60 |
57 |
66 |
のみこむ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
- |
- |
64 |
76 |
しぼりとる |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
|
技マシン
マシン |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
|
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
|
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
|
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技22 |
ソーラービーム |
120 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
技23 |
うちおとす |
50 |
100 |
いわ |
物理 |
15 |
|
技26 |
じしん |
100 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技34 |
ヘドロウェーブ |
95 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
|
技36 |
ヘドロばくだん |
90 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
|
技37 |
すなあらし |
- |
- |
いわ |
変化 |
10 |
|
技39 |
がんせきふうじ |
50 |
80 |
いわ |
物理 |
10 |
|
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技53 |
エナジーボール |
80 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
技69 |
ロックカット |
- |
- |
いわ |
変化 |
20 |
|
技70 |
フラッシュ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
技71 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
|
技75 |
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
|
技78 |
じならし |
60 |
100 |
じめん |
物理 |
20 |
|
技80 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
|
技86 |
くさむすび |
- |
100 |
くさ |
特殊 |
20 |
|
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技94 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
|
秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
※以下は第4世代までの技マシン |
BW |
技09 |
タネマシンガン |
25 |
100 |
くさ |
物理 |
30 |
× |
技19 |
ギガドレイン |
75 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
(PDW) |
技43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
× |
技58 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
タマゴ |
技76 |
ステルスロック |
- |
- |
いわ |
変化 |
20 |
タマゴ |
技78 |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
× |
技82 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
技83 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
タマゴ技
GBA |
4th |
BW |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
○ |
○ |
○ |
バリアー |
- |
- |
エスパー |
変化 |
30 |
|
○ |
○ |
○ |
じこさいせい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
○ |
○ |
ミラーコート |
- |
100 |
エスパー |
特殊 |
20 |
|
○ |
○ |
|
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
BW:技80 |
|
○ |
○ |
しぼりとる |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
|
|
○ |
○ |
くすぐる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
|
HS |
○ |
のろい |
- |
- |
ゴースト |
変化 |
10 |
|
|
|
○ |
メガドレイン |
40 |
100 |
くさ |
特殊 |
15 |
|
|
|
○ |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
4th:技58 |
|
|
○ |
ステルスロック |
- |
- |
いわ |
変化 |
20 |
4th:技76 |
教え技
FL |
Em |
XD |
Pt |
HS |
BW2 |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
BW |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
ものまね |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
○ |
○ |
|
|
|
|
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
技80 |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技90 |
|
○ |
|
|
|
|
じこあんじ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
|
○ |
|
○ |
○ |
○ |
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
× |
|
○ |
|
|
|
|
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
タマゴ |
|
○ |
|
○ |
○ |
|
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
× |
|
○ |
○ |
|
|
|
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技87 |
|
○ |
|
|
|
○ |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
こうごうせい |
- |
- |
くさ |
変化 |
5 |
× |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
いえき |
- |
100 |
どく |
変化 |
10 |
Lv. |
|
|
|
○ |
○ |
|
げんしのちから |
60 |
100 |
いわ |
特殊 |
5 |
Lv. |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
だいちのちから |
90 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
× |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
タネばくだん |
80 |
100 |
くさ |
物理 |
15 |
× |
|
|
|
|
○ |
○ |
いたみわけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
× |
|
|
|
|
○ |
|
いとをはく |
- |
95 |
むし |
変化 |
40 |
× |
|
|
|
|
○ |
○ |
なやみのタネ |
- |
100 |
くさ |
変化 |
10 |
× |
|
|
|
|
○ |
○ |
とおせんぼう |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
5 |
× |
|
|
|
|
○ |
|
ずつき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
|
|
|
|
|
○ |
しめつける |
15 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
|
|
|
|
|
○ |
ギガドレイン |
75 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
|
|
|
|
|
○ |
ステルスロック |
- |
- |
いわ |
変化 |
20 |
|
{※技マシンで「じこあんじ」を覚えないので注意!
遺伝
タマゴグループ |
水中3 |
孵化歩数 |
7680歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
性別 |
♂:♀=7:1 |
遺伝経路
外部リンク