トリトドン
No.423 タイプ:みず/[[じめん]]
特性:ねんちゃく(持ち物を奪われない)
よびみず(受けた水技を無効にし、特攻が1段階上がる。味方に向けられた水技を受ける)
隠れ特性:すなのちから(砂嵐の時に地面、岩、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる)
体重:29.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
入手可能ソフト:DPt/みんなのポケモン牧場/HGSS/BW2/ORAS/SM/USUM/GO/SWSH/BDSP/PLA/SV
沼地の仲間達 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
特性 |
くさむすび被弾時の威力 |
備考 |
トリトドン |
111 |
83 |
68 |
92 |
82 |
39 |
ねんちゃく/よびみず |
60 |
ぽわぐちょ |
ヌオー |
95 |
85 |
85 |
65 |
65 |
35 |
しめりけ/ちょすい |
80 |
ぬおぉぉぉぉ…(断末魔) |
ラグラージ |
100 |
110 |
90 |
85 |
90 |
60 |
げきりゅう/しめりけ |
80 |
キモクナーイ |
ナマズン |
110 |
78 |
73 |
76 |
71 |
60 |
どんかん/きけんよち |
40 |
ミステリオ |
ガマゲロゲ |
105 |
95 |
75 |
85 |
75 |
74 |
すいすい/どくしゅ |
80 |
ゲェェェェェェェェチィス♪ |
ばつぐん(4倍) |
くさ |
ばつぐん(2倍) |
--- |
いまひとつ(1/2) |
ほのお/どく/いわ/はがね |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
でんき |
第4世代で登場。
ウミウシがモチーフのポケモン。
鳴き声が特徴的。「ぽわーお!ぐちょぐちょぐちょ!」
なぜか、みんなのポケモン牧場ではぐちょぐちょ言わない。
↑そのぽわぐちょ、剣盾にてとうとう公式に逆輸入された。「いけ! トリトドン! ぽわーぐちょぐちょ!」
「お」抜けだしトレーナーの方が喋ってるし肝心のトリトドン自身は「とどん…」と鳴いてるけど。
↑でもトリトドン自体の鳴き声はぐちょぐちょ削られたんか?ってなるぐらい目立たなくなってる気がする
ウミウシは別名「アメフラシ」。
きっとこれはトリトドンが次回作で特性が粘着/雨降らしのポケモンに進化するってことへの伏線だな。
↑つーか別名じゃなくて「アメフラシ」っていう名前のウミウシがいる
紫色の液を出すから、きっと次回作で「えんまく」「どくガス」「スモッグ」を覚える水・毒になるぞ!
↑ウミウシじゃないけど、お友達ナマコのなかに「シカクナマコ」って言う
ピンチになったら身体の表面を「溶かして」「胃とか出して」硬くなるやつがいるんだ。
もういっそのこと次は「ナマコポケモン」で「とける」とか「いえき」とか覚えればいいんだ!
うん。優秀な物理受けだな!タイプは水・地面で充分だ!
↑なんでウミウシがナマコになるだよww
まあポケモン界では「
鉄砲魚→
タコ」「イノシシ→
マンモス」「
アコヤ貝→
深海魚」の例もあるから有り得るんじゃない?
↑↑7世代で
ナマコポケモンが出たが
ご飯の上にのせると「トリト丼」だ!
↑島根県の隠岐の島町ではマジにアメフラシを食べるらしい(ソース:秘密のケンミンSHOW)。
↑あの番組デマ多いからなあ…最近はその情報の地域を県一帯じゃなくて地域限定にしてるから良いけど
産まれる姿は親と同じ模様。♂と♀をそれぞれ違う姿(東と西)にした場合、どうなるのかは未検証。
↑♀によって決まったはず。♀が
メタモンだったらランダムだと。間違ってたら消しといて
↑メタモンとだと、西(ピンク)しか産まれないかも。昔数体孵しただけだからちょっとあやふやだけど。
↑トリトドン♂青×メタモンで30匹孵化させてみたら全員ピンクだった
↑HGSS産のメタモンとトリトドン♂の場合はどうなるんだろうな。
↑↑メタモンがピンクだから?
↑ヒント「DPでのメタモンの出現場所」…でいいんだよな?
↑東にも出るがサファリは西だよな…
↑ヒント2 「ズイタウンの位置」
↑9 XYだと、
青♂×メタモン=青、青♀×メタモン=青
桃♂×メタモン=桃、桃♀×メタモン=桃 だった。(親の色依存、つまり片方しか持っていなかったらそれしか生まれない)
メタモン混ぜなかったら多分♀依存だと思う。ちなみにカロス図鑑に載ってないので現レギュレーションだと大会に出られない模様(悲)
DPで初めてカラナクシが出現したとき「おっ、こいつは
ラプラスの進化前か!?」って思った自分は誰でしょう。
↑何という俺。だが、経験値タイプ(ラプラスは125万だがこいつは100万タイプ)から別物と見た。
そしてこいつを見たときラプラスと同じようなタイプだろうと思って電気技打ったのはいい思い出
↑カラナクシは水単なんだぜ…
見かけによらず、ヌオーより速くて軽い!
しおみずを喰らっても効果抜群ではない
↑むしろあさせのしおを投げつけられても一撃必殺や抜群ではないし持たせてもダメージはない
↑ウチは詳しく無いんやけど、ウミウシって塩が苦手なの?詳細をご存知の方は教えてプリーズ。(´・ω・`)
↑塩苦手だったら海で生きられないよww
一番↑よ、塩が苦手なのは「ナメクジ」じゃないのか?w
ナメクジも塩で溶けるんじゃなくて塩に水分奪われて縮むだけ…それは常識か
↑ごめんなさい、今までずっとこいつのことをナメクジだと思ってました…
↑
実際にモデルがカタツムリとナメクジな一族は多分HP満タンで喰らっても即死するぞww
↑まぁ「しおでしぬ」ってゆうNNつけられるくらいだからな
http://www.nicozon.net/mylist/9861739
↑俺もウミウシだとは思うけど、水中じゃなくて草むらで出る分ナメクジでもいい気がする。
↑全 BW2で
マグマッグと
チョボマキとコイツを繰り出してくるミニスカートが居る。こ、これはまさか…!!
↑8 体の水分比率が多い奴は基本的に塩に弱い。ウミウシも多分そうだし、クラゲなんかも多分塩かけたら縮んで死ぬ
ただしここで言う塩ってのは「100%食塩」の話であって、海水の塩分濃度ぐらいなら平気なように体ができてるから潮水では死なない
浅瀬の塩投げつけは知らん
↑9 「塩が苦手」ってのは浸透圧の関係で体の水分が奪われるって意味だから、
浸透圧働かないのにただ塩が混じってるってだけで海中で生きられない理由にはならん、とマジレスしておく。
↑全 第9世代で
しおづけで本当に苦しむトリトドンが見られるのでした。
なぜかめざめるパワーを自力で覚える。
他の
仲間達と比べても別段目覚めている印象は無く、めざめるパワーを自力で覚えるポケモン自体が少ないのになぜトリトドンが。
いったい何が目覚めるというのだろうか…?
↑トレーナーがこの子の可愛さにめざめるという意味に決まっているだろう?)
↑2 第四世代までの話だが、めざめるパワーを自力で覚えるのは
アンノーン、ミノムッチなど同じポケモンでも違う外見が存在するポケモンだよ。BWではリグレーが覚えちゃったけどね
↑
ユニランもな
↑↑
ヤドキング…はシェルダーがフォルムチェンジしたってことか?
↑↑↑アサナン「……」
シロナ様の手持ちとして、まさかのアニメ登場。ストーンエッジでギンガ団のゴルバット多数を蹴散らす大活躍。
ただ、ゲームの「ぽわ~お ぐちょぐちょぐちょ」に慣れてしまったのか、鳴き声に違和感。
↑アニメがまだ「ダイヤモンド・パール」だからだと思う、
トゲキッスを出すとカスミファンからの批判があるかもしれない。
↑↑この前のアニメでスズナが
チャーレムとユキカブリを出していた。やっぱりダイパ仕様だ。
↑シロナ「波濤より来たれ、トリトドン」
ポケスペではジュピターの手持ちの1体。
モンスターボールを投げようとしたスズナの手をあぐっと噛んだり、どろばくだんでトレーナーやポケモンの動きを止める等の働きをした。
因みにその時いっしょに戦っていたプラチナは後のデンジとの会話でこのトリトドンを「打たれ強い」と評価していた。
……この発言で防御Vを思い浮かべた俺は35巻読んでた時と変わってしまったんだな…。
↑そうだね、26とかかも知れないしね。
プラチナではシロナ様Pから外されてしまった…。
Pt版カラナクシってどことなくオオグチホヤっぽい
HGSSにてナマズンは竜の舞、ヌオーは自己再生、ラグラージはあくびとそれぞれ良質なタマゴ技を貰ったが
コイツにはなんと 切 り 札 と ヘ ド ロ 攻 撃 が追加された。
水地面唯一の再生回復使いという特権もヌオーに奪われ、若干涙目である。
↑アイデンティティの濁流も多くの水が習得し若干涙目…か?まぁヌオーとの差別化は簡単に出来るだろうがなw
↑↑ぽわーお「教え技でいたみわけゲットだzぐちょぐちょぐちょ」
↑HP高いコイツが痛み分け覚えても…
↑↑↑むしろ俺はすでにこいつが使える自己再生をいまさらヌオーが覚えても…って感じだったんだがな。貯水がでかいのは事実だが
だがコイツは元々遺伝技が優秀なんだよな。てか有用なのが揃いすぎだろw
カウンター/ミラーコート/たくわえる/あくび/おきみやげ/のろい/ドわすれ/じわれ
逆に遺伝技なしで使おうとすると寂しいことになる。ポケトレで色違い粘って使おうと思ったが技がない…。
鉢巻きか眼鏡装備して変態フルアタでも作る方がいいのかな…?
↑毒毒と自己再生+一致技でいいんじゃね?
SSの図鑑より、進化前に引き続きこいつも紫の液体を出せることが判明。ますます惚れたぜぽわ~お。
↑やっぱアメフラシなんだな。
↑↑それがヘドロばくだんかな。
↑やっぱレベルうpであまごい覚えるし、タマゴ技にヘドロこうげき追加されたからアメフラシっぽいね。
新しくいとをはくを教えられるんだが、こいつの場合は粘液のたぐいだと思う。
BWでよびみずに効果が加わり、水技引き寄せ+水技無効化+特攻アップになったぞ!
これで他の水+地面ポケモンと差別化できる要素が増えたぜ!やったねぽわぐちょ!逆にヌオーがピンチに
↑「ボクは ヌオーをこえる 全ての水/地面にボクのつよさを 認識させる!」
↑↑ただそれなら前作でだいちのちからを教えておきたいね。
↑↑↑呼び水の変更でダブルバトルの要注意ポケに入っていることに驚愕した。まさかこの子が仲間入りするなんて…
↑ダブルのじしんは仕様がアレだから特殊の方が使いやすいし…
↑×5 XYでは水タイプの連続攻技「水手裏剣」が登場したが、呼び水で吸収されるのは一回だけ……。
水手裏剣は先制技なのでダブルのトリパで隣に撃ってもらい最低二段階UPの濁流で一掃! ということはできなかった。
トリトドン。リをトにすると……?
↑トトトドン…w
↑
ギギギアル「何か問題でも?」
トリプルバトルで「トリ」「ドン」「トリトドン」と名前をつけて出すとダブルバトル化…しないか
○○は
トリとドンと
トリトドンをくりだした!
↑つ
ダストダス
↑「○○は
ダスとダスと
ダストダスをくりだした!」か。カオスwww
↑全 「○○は
ピィとピィ と
ピィとピィ と
ピィとピィを繰り出した!」
↑禁句かよww
↑×5 名前を「とり」「どん」「りとどん」にすると…
↑全 「○○は
べと
べと
んを繰り出した!」
パズドラに「トリトドンの重圧」とかいう技を使う敵が出るらしい …のしかかりだろうか?
↑スキル「トリリトンの重圧」の誤字らしい
現HP99%の割合ダメージ(先制攻撃で使用、その後もHP30%以上ある場合は3回に1度の間隔で使用、スキルで軽減可)
特性にしろ技にしろ絶対に来てはいけないものである
最近トリトトンの重圧を使うパールベックが他の竜と合体して「五天の神秘竜・フォークロア」になったが
こちらはHPが5%以下で超破壊力を出すというトリトドンというよりは旧時代の
ヘラクロス、
ルカリオに近いものがある
ちなみになんとなんとみずタイプで、見た目的には
こっちが近いか
肝心のパールベックはというと最近のスペシャルダンジョンの中ボスになっていたり
ポケモンもパズドラも良くも悪くも時代の流れとインフレが進んだね…
剣盾にも無事内定。
本作ではどくどくとじわれという大きなダメージソースを失ってしまった。
それなりに痛手だが元々優秀な技が多く様々な戦術を取れるおかげか、運用自体が厳しくなった
こいつと違い悲観する声はあまり聞かれない。
何気にA83あるのだが、一致技の他は岩技と
ノーマル技とはいよるいちげきしかないという有様なので物理型はやっぱりネタか…
一応岩と虫は相性補完としてはそれなりにいいが。
恐らくにしのうみはアメフラシ、ひがしのうみはアオウミウシがモチーフと思われる。
リージョンフォームの先駆けとも言うべき存在だが、果たしてこいつがリージョンフォームを得ることはあるのだろうか。
ウミウシはバリエーション豊かだし、アオミノウミウシモチーフのみず・
ドラゴンとかにならないかなあ。
SVにも内定。第7世代以降、ピカブイ以外全てで登場している。
アローラ及びガラルでは野生出現は東の海のみだったが今作は両方野生やレイドで出現する。
…が今作ではどういうわけか東の海トリトドンのみだいちのちからを自力習得しないという罠が待ち構える。
カラナクシだと両姿でレベル35,西のトリトドンは39で習得するはずのだいちのちからを何故か東だけ習得テーブルからハブられている。
忘れさせたりスルーしたら最後、思い出せなくなり技マシンを消費する必要がある。
そしてパルデア図鑑完成ガイドでは西の海の方がだいちのちからを自力習得しないという誤植をするという…
↑現在は修正されました
落とし物は「カラナクシの粘液」。
あまごい・だいちのちから の技マシンを作るのに必要になる。
プレシャスボール入りでの配布回数の多さに定評のあるポケモン。
2023年時点で第7世代で1回、剣盾で2回、そしてSVで2回と計5回も配布されている。
各大会での採用頻度の高さと、伝説をおいそれと簡単に配布したくない公式の考えでもあるのかトリトドンにばかり白羽の矢が立つのである。
DLC 藍の円盤では、ポケモンに憑依出来る"シンクロ機能"というものが追加されたのだが、
なんとトリトドンにシンクロして水中に入ると「あわてて水の中から上がった!」となる。
みずタイプ…だよな?
ネタ型
シロナ型
海:にしのうみ
性格:不明
努力値:不明
特性:不明
持ち物:なし
技:だくりゅう/じしん/ストーンエッジ/ヘドロばくだん
「にしのうみ」な事はほぼ必須。それから誰も察してくれない。Pに入れる目的だけで使うのがいいかも。
ノゾミ型
海:にしのうみ
技:みずのはどう/めざめるパワー/ふぶき/どろばくだん
シンジ型
海:ひがしのうみ
技:みずのはどう/だくりゅう/のしかかり/れいとうビーム
ムクホークのツバメ返しをかわす活躍を見せる。だけどそれだけ。
↑一応サトシの戦術取り入れた証しとしてカウンターシールドやってたよ。それ以外?知ら管
ソーナンスっぽい型・改
性格:おだやかorわんぱく
努力値:HP252 防御128 特防128
持ち物:たべのこし
確定技:カウンター/ミラーコート/じこさいせい/まもる
バトンタッチが必須とも言える。特防を2段階上げれば、不一致ソーラービームを耐える事もできる。
↑普通に使いやすい。まもるで両刀の奴どっちかわかるけど、相手の体力が微妙に残ったときなみのりとか入れるともっと動きやすい。
持ち物リンドでもいいかも。草耐えて反射して相手の精神力をごっそり削れる。
↑ただタスキだと型がバレて積まれまくったときでも跳ね返せるから俺は重宝してる。個人的にはとおせんぼうも推奨
まもるをねっとうに変えて、おだやか特防特化で砂パで使ってるがかなり強い(ネタからはだいぶ外れてしまったが)。
一致草でも上昇補正極振りルンパのギガドレ程度なら耐えるのであっさりミラコで返せるし、
物理でも猿の珠インファとかビルド1積みしたブシンのドレパンとか耐えるのでものっそいカウンターは決まる。
要するに高火力の一致草さえ飛んで来なければ仕事が出来る。
欠点はやはり両反射がバレると全力で積まれることか。一応物理に対してはねっとうのやけどがあるから多少圧力かかるけど。
ぐちょぐちょカップル型
数:♂、♀がにひきでいっしょ
海:どっちでもいい
性格:なんでも
努力値:HP252(体力は大事です) 後はお好み
特性:どっちも魅力的
持ち物:あかいいとやハートのウロコやげんきのかたまりとか
選択技:メロメロ/ゆうわく/のしかかり/かたくなる/とける/めざめるパワー/だくりゅう/たくわえる/のみこむ/はきだす
ダブル推奨。人目もはばからずトリトドン同士で、いちゃつこう。
対戦相手もトリトドンを出しているならちょっかいかけてもいいけれど、自己責任でやろうね。
スカーフ型
海:どちらでも
性格:おくびょう
努力値:特攻素早252
特性:よびみず
持ち物:こだわりスカーフ
技:なみのり/れいとうビーム/ヘドロばくだん/じわれ
最速で150!意表をつけ!ようきの物理でもおk!
↑これぞ真のスカトリだな!
よびみずが発動しなければ威力は乏しい+バレたら舐められる。
なので、相手に圧力を与えられる地割れ連打が基本になった。よってCS振りよりHSベースの方が使いやすかった。
ねんちゃくとは別の方向でトリックされた時に驚かれる。
草返り討ちに全身全霊を注ぐ型
性格:ひかえめ
努力値:HP252 特攻252
特性:ねんちゃく
持ち物:きあいのタスキ
技:カウンター/ミラーコート/れいとうビーム/他一つ
耐久の高い、積み技も完備のトリトドン!でも草が来たら逃げなきゃダメ…
そんなジレンマを感じている人にこの型!まさか耐久の高いこいつがタスキを持っているとは思うまい
対峙したときにはカウンターorミラコを、交換読みにれいとうビームをぶちかましてやれ!
持ち物がリンドだと、ジュカインロズ御大クラスの強化持ち物持ち草技は耐えられないのでタスキ推奨
タスキ持ちにやられた?知らん
ジュカインの型がどっちか分からない?気合だ!
ちなみに御大は初手ウドハンをしてこない限り敗北確定です
↑ちなみに御大は霰持ってくるが相打ちは返り討ちと言うのか?
↑まあ、そもそもぽわぐちょで御大倒すのが無理ゲー臭いからなw
残りの技でヘド爆持たせれば、御大が逃げない限り倒せるんじゃないか
御大がタスキ持ってることが多いのは知らない
まぁ、なんでこの型考えたかというと、水/地面パを作ろうと思ったら草倒すのにこんな型しか無かったっていう
究極の嫌がらせ型
性格:ずぶといorおだやか
努力値:HP252 防御128 特防128
特性:ねんちゃく
持ち物:たべのこし
技:じこさいせい/どくどく/たくわえる/どろかけ
どくどくを撃ってたくわえる+じこさいせいで要塞化、後はどろかけで嫌がらせ
どくどくが効かない奴にはどろかけでいやがらせ
どろかけの効かない奴にはどくどくを撃ってあげよう
クロバットや
エアームドが来たら素直にあきらめてください
↑色トリトドンゲットしたんで、この型の「たくわえる」を「まもる」にして使ってみたら結構強かった
泥かけを泥水(だくりゅう)にすれば、クロバットやエアームド相手にもあきらめずに済むぜ!
蓄飲吐型
確定技:たくわえる/はきだす/のみこむ
候補技:どくどく/かげぶんしん/しおみず/じわれ等
蓄えて吐き出して死にそうだったら飲み込む
某動画でたくわえるてはきだすトリトドンが結構活躍していたので作ってみた。
だがこちらは飲み込むが入りより完全体に進化!体力がやばくなっても飲み込むで回復!自己再生なんていらなかったんや!
3回蓄えると飲み込むの回復量は眠るに匹敵するのだ!
すばやさ下げまくり型
性格:なんでも(素早さ↑が良いかも)
努力値:すばやさ252 あと耐久
特性:どちらでも
持ち物:せんせいのツメorくろいてっきゅうorパワー系orきょうせいギプス
技:いとをはく/こごえるかぜ/じならし/がんせきふうじ
BWで晴れて地ならしを覚え素早さ↓の技4つにすることに成功した。
ちなみに
先輩方はいとをはく→マッドショットで、
ガマゲロゲ後輩はいとをはく、こごえるかぜをあわorバブル光線orマッドショットから2つ選べばそれに近くなる。
が、全て違うタイプかつメタバに強いのはこいつだけ。
濁竜型
性格:ひかえめ/れいせい
特性:よびみず
努力値:特攻252 あと耐久
持ち物:りゅうのキバ/りゅうのウロコ
確定技:だくりゅう/めざめるパワー(ドラゴン)
選択技:どろばくだん/ヘドロウェーブ/じこさいせい/たくわえる/あまごい
NN:ダクリュー
メイン技がドラゴンタイプの技と濁流という型。
濁流以外の水技は覚えさせてはいけない。めざパ竜が弱いから冷凍ビームを覚えさせようなんて以ての外である。
DPバトルタワー型
その1
性格:しんちょう
努力値:HD252
持ち物:きあいのタスキ
技:ミラーコート/じこさいせい/たきのぼり/じしん
反撃型1。襷で耐えて特殊型を返り討ちにする。一致技はあるがA無振りなので火力は低い。
その2
性格:なまいき
努力値:BCD170
持ち物:ひかりのこな
技:どろばくだん/なみのり/れいとうビーム/あくび
特殊型。泥爆弾の追加効果と粉で攻撃が当たらないわ欠伸するわで面倒。
その3
性格:なまいき
努力値:HB252
持ち物:リンドのみ
技:なみのり/どろばくだん/じこさいせい/カウンター。
反撃型2。こちらは物理型を返り討ちにする。
弱点対策をしており
ドダイトスのウッドハンマー(当時物理草最高火力)も半分の確率で耐える。
その4
性格:なまいき
努力値:HD252
持ち物:せんせいのツメ
技:じしん/たきのぼり/ストーンエッジ/のろい
鈍い型。回復手段がないので処理は難しくないが、爪で奇襲するので素早く倒したほうがよい。
PtHGSSバトルフロンティア型
その1
性格:しんちょう
努力値:HD255
持ち物:きあいのタスキ
技:たきのぼり/じしん/じこさいせい/ミラーコート
DPバトルタワーその1と同じ。
その2
性格:なまいき
努力値:CD255
持ち物:フォーカスレンズ
技:だくりゅう/どろばくだん/じこさいせい/あくび
命中率を下げる一致技とまたも回復技持ちといろいろ厄介な相手。
特殊耐久が安定しておりあくびの存在もあってファクトリーにおいてはクッション兼起点作り役として優秀。
その3
性格:いじっぱり
努力値:HA255
持ち物:かいがらのすず
技:たきのぼり/じしん/ストーンエッジ/じわれ
その1とは違い特殊耐久と補助技を抜いた本格的な物理アタッカーになり火力はそれなり。
その4
性格:ひかえめ
努力値:HC255
持ち物:ものしりメガネ
技:なみのり/だいちのちから/れいとうビーム/ヘドロばくだん
フルアタ型。冷ビ持ちで火力が低いと弱点でも耐えられて返り討ちに合うので注意。
サブウェイ型
その1
性格:おっとり
努力値:CD全振り
持ち物:しめったいわ
技:あまごい/だくりゅう/カウンター/ヘドロばくだん
雨パ型。雨を降らせ濁流を強化させたり、物理技で攻めるとカウンターで返り討ちにされたりと油断は禁物。
ヘドロ爆弾より冷ビのほうが範囲広いのは内緒。
その2
性格:しんちょう
努力値:ABD170
持ち物:リンドのみ
技:たきのぼり/ドわすれ/のろい/あくび
肝心の地震がなくタイプ一致が滝登りだけ…。挑発があれば止められるがなければ手こずる。
その3
性格:れいせい
努力値:BC全振り
持ち物:たべのこし
技:すなあらし/だいちのちから/なみのり/じこさいせい
砂パ型。タイプ一致技が揃っているので割と強い。
前回のフロンティアとは違いバトルサブウェイの大体が低い物理耐久を高めている為若干倒し辛くなっている。
バトルツリーでは地面技がどろばくだんに変わり弱体化。
その4
性格:ずぶとい
努力値:BD全振り
持ち物:たべのこし
技:ドわすれ/のろい/たきのぼり/じしん
その2の改良型。ここまで来て性格不一致で攻撃下げているので鈍いを何回も積まないと火力が無い。
余談だが、バトルツリーにおいては御三家である
ラグラージを除くと水・地面タイプの中では唯一続投されている
(他の
同タイプはリストラ)
とは言えその3型は弱体化しておりその4型も性格不一致と、ツリーにおいては続投されている割に強いかと言われると微妙な所。
覚える技
レベルアップ
SV |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
カラナクシ |
トリトドン |
1 |
1 |
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
1 |
1 |
みずでっぽう |
40 |
100 |
みず |
特殊 |
25 |
5 |
1 |
かたくなる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
10 |
1 |
じこさいせい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
5 |
15 |
15 |
みずのはどう |
60 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
20 |
20 |
げんしのちから |
60 |
100 |
いわ |
特殊 |
5 |
25 |
25 |
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
31 |
33 |
だくりゅう |
90 |
85 |
みず |
特殊 |
10 |
35 |
39 |
だいちのちから |
90 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
40 |
46 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
45 |
53 |
おきみやげ |
- |
100 |
あく |
変化 |
10 |
技マシン(SV)
No. |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
|
|
|
|
技01 |
とっしん |
90 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技05 |
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
Lv1 |
技07 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技11 |
みずのはどう |
60 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
Lv15 |
技22 |
ひやみず |
50 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
|
技25 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技28 |
じならし |
60 |
100 |
じめん |
物理 |
20 |
|
技34 |
こごえるかぜ |
55 |
95 |
こおり |
特殊 |
15 |
|
技35 |
マッドショット |
55 |
95 |
じめん |
特殊 |
15 |
|
技36 |
がんせきふうじ |
60 |
95 |
いわ |
物理 |
15 |
|
技47 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技50 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
Lv46 |
技51 |
すなあらし |
- |
- |
いわ |
変化 |
10 |
|
技52 |
ゆきげしき |
- |
- |
こおり |
変化 |
10 |
|
技55 |
あなをほる |
80 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
技66 |
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
Lv25 |
技70 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技76 |
ロックブラスト |
25 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
|
技77 |
たきのぼり |
80 |
100 |
みず |
物理 |
15 |
|
技84 |
じだんだ |
75 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
技85 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
5 |
|
技86 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
|
技90 |
まきびし |
- |
- |
じめん |
変化 |
20 |
|
技103 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技110 |
アクアブレイク |
85 |
100 |
みず |
物理 |
10 |
|
技116 |
ステルスロック |
- |
- |
いわ |
変化 |
20 |
|
技123 |
なみのり |
90 |
100 |
みず |
特殊 |
15 |
|
技128 |
ドわすれ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
|
技130 |
てだすけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
技133 |
だいちのちから |
90 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
Lv39 |
技135 |
れいとうビーム |
90 |
100 |
こおり |
特殊 |
10 |
|
技142 |
ハイドロポンプ |
110 |
80 |
みず |
特殊 |
5 |
|
技143 |
ふぶき |
110 |
70 |
こおり |
特殊 |
5 |
|
技148 |
ヘドロばくだん |
90 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
|
技149 |
じしん |
100 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
技150 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
|
技152 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
技163 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
|
技171 |
テラバースト |
80 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
10 |
|
技176 |
すなじごく |
35 |
85 |
じめん |
物理 |
15 |
|
技193 |
ウェザーボール |
50 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
10 |
|
技202 |
いたみわけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
技208 |
うずしお |
35 |
85 |
みず |
特殊 |
15 |
|
技209 |
だくりゅう |
90 |
85 |
みず |
特殊 |
10 |
Lv33 |
技214 |
ヘドロウェーブ |
95 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
|
技219 |
はいよるいちげき |
70 |
90 |
むし |
物理 |
10 |
|
技224 |
のろい |
- |
- |
ゴースト |
変化 |
10 |
|
タマゴ技
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
遺伝経路 |
カウンター |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
ウェーニバル(思い出し)、カムカメ(レベル28) |
ミラーコート |
- |
100 |
エスパー |
特殊 |
20 |
シズクモ(レベル48) |
たくわえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
ウッウ(レベル1)、フワンテ(レベル24)、ペリッパー・ゴクリン(レベル28) |
のみこむ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
同上 |
はきだす |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
10 |
同上 |
あくび |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
マグマッグ(レベル1)、ゴクリン(レベル5)、ヤドン・ガラルヤドン(レベル9)など |
のろい |
- |
- |
ゴースト |
変化 |
10 |
自力(マシン) |
ヘドロこうげき |
65 |
100 |
どく |
特殊 |
20 |
ゴクリン(レベル10)、ベトベター(レベル15)、ドガース(レベル20) |
クリアスモッグ |
50 |
- |
どく |
特殊 |
15 |
ドガース(レベル12)、マグマッグ(レベル20) |
しろいきり |
- |
- |
こおり |
変化 |
30 |
コオリッポ(レベル6)、ハスボー(レベル9)、ラプラス(レベル10)、ウパー(レベル12)など |
とける |
- |
- |
どく |
変化 |
20 |
ベトベター・アローラベトベター(レベル43) |
過去作限定技
※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。
世代 |
覚える技 |
第4世代 |
しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン) ずつき、いとをはく(教え技) |
第5世代 |
|
第6世代 |
ひみつのちから(マシン) |
第7世代 |
めざめるパワー、どろあそび、どろばくだん(レベル) どくどく、まとわりつく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり(マシン) きりふだ(タマゴ) とおせんぼう(教え技) |
第8世代 |
たいあたり(レベル、アルセウス) いびき、メロメロ、ダイビング、しおみず、りんしょう、あられ(マシン、剣盾) ねっとう(レコード、剣盾) かげぶんしん、いばる、かいりき、いわくだき、フラッシュ(マシン、BDSP) じわれ(タマゴ、BDSP) |
遺伝
最終更新:2024年02月14日 17:23