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ラティオス - (2015/11/17 (火) 17:43:30) の編集履歴(バックアップ)


ラティオス

No.381 タイプ:ドラゴン/エスパー
特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない)
体重:60.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
入手可能ソフト:ルビー/エメラルド/ソウルシルバー/ブラック2/オメガルビー
専用アイテム:こころのしずく(特攻・特防が1.5倍になる)
ラティ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ラティオス 80 90 80 130 110 110
ラティアス 80 80 90 110 130 110
ラティ 150 100 120 100 120 90

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー
いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---
※特性「ふゆう」により、じめん無効
にも言えることだけど、超竜の複合でお互いの弱点と耐性が浮き彫りになってるんだよな。


雑談


ASではORのよろしく、南の孤島でサンドバッグになってくれる。
ただしむげんのチケットが必須。道場への入門には資格が必要となる。

ORではカロスマーク付きのラティを手に入れられるようになった……が、
厳選がちょっと厄介なことになっている
※ネタバレにつき畳みました。閲覧は自己責任で。
+ ...
ざっくり言うと
1 シナリオで強制捕獲(ボックスを埋めてもボックス整理を強要されるため無駄)

2 電源オンからステータスを見るまで最速で約3分、放置不可(台詞送りに加えトレーナー戦まである)

3 3V確定が仇となり、めざパの厳選に影響が出る
具体的には3V確定時にめざ龍となる個体値の偶数・奇数の組み合わせが4通りなのに対してめざ炎は2通り、
めざ格に関しては1通りもない(このためカロスラティに目覚めるパワー格を持たせることは不可能)

4 めざめるパワー判定師がそもそもこの段階では存在せず、めざパの技マシンもない
要するにミスったら終わり

5 無限のチケットはシナリオで捕獲できない方しか入手できないため、
ソフトを一つしか持っておらず、シナリオで出るラティを厳選したい場合、ここを逃すと二度とチャンスは来ない
参考:http://www.pokemon.co.jp/ex/oras/campaign/20141014_01.html

唯一の救いはシンクロが100%効くという点。さあシンクロラルトスを乱獲するんだ
↑ラルトスの生息地を忘れてしまったので、Xからゼルネアス厳選用に使った臆病シンクロキルリアを連れてきました。ポケバンクってこう言う時に便利ね


ラティ兄妹に一番多いNNは「アアアアアア」であろう。

メガラティオスの種族値は
80/130/100/160/120/110 特性浮遊のまま
無駄にAが上昇した事でイカサマや威張るの餌食になりやすくなってしまっている
B上昇という差別要素はあるが基本的には雫の廉価版のような立ち位置のようだ
思い切って二刀も視野に入れるべきなのだろうか?めぼしい物理サブは地震位だが
↑「龍星、龍舞、物理技、何か」というラティオスが流行るかもしれない。
↑↑逆鱗と地震以外に碌なサブが無いからどうしようもな…。
配分の仕方が禁止伝説と同じ扱いで酷いんだよなぁ…ミュウツーYに物理技使わせるか?ってなると違うし。
解析情報のまんまなら一般メガに180とか配分されてる奴が居るんだからA20削ってそっちでもよかっただろうに。
最悪ダストシュートでももらえれば高レートが「ガブと同じ攻撃だぞ!」とか言って完全物理型作るくらいはありそう。ありえないけど。
↑むしろORASにおける最大の強化は妹ともどもアシストパワーを得たことだと思う
それなのにまったく話題になってる気配が無いのが時代の流れを感じさせるな
↑威力が出るのが遅いと言う意味で個人的にアシパが嫌いってのもあるが、
バトン前提級のコンボ技貰ってもしょうがないってのはあるから時代も何も無いような気はする。
一番↑いっそのことAが160でも良かった気がするコイツ。ただでさえフェアリーとかチョッキの登場で肩身が狭くなってるんだし。

ところでルビサファリメイクが決定したワケだが、タマゴ未発見グループ=3V固定の仕様が継続されれば、乱数なんか使わなくても高個体めざ炎or地持ちラティのゲットがだいぶ楽になるんじゃなかろうか?
乱数否定派からすればかなりの救済になると思われるが、ランダムでまたラティが大量発生するかと思うと…
↑地面はともかく炎はSUかつHD&BorAに固定3Vを最低限狙わなきゃならないのだから、最悪ジオコンで誤魔化せるゼルネアスの厳選とは訳が違うレベルでゲロい。
というか現状でラティが居づらい環境だからあんまり…。良くてBW2の発売時と同じようなもんでしょ。
↑ORASのレートではXY以外の過去作産が使用不可能とのこと、さてさてどうなるやら。

ラティのメガストーンは一般戦で使えるようになるのだろうか
使えるとしたらこころのしずくの立場が…

またメガストーンは全部で30種類という情報も出ている。本当だとすれば現在出ている26種28形態(リザードンとミュウツーがXとYの2形態)+ラティ兄妹で全部ということになる。

ORASで登場したメガストーンのうち、XYに送れるのはラティ(オス・アスともに)のメガストーンだけ

今回はワイルドアームズシリーズのロンバルディアよろしくメガラティに乗って空中を移動できる
空中でも野生ポケモンとのエンカウントが発生するらしい
また、この空中移動で行ける幻の場所というものが各地にあり、イッシュやシンオウの禁伝に出会えるという

今の環境だとコイツは厳しいものがある
まず特殊技が軒並み弱体化し流星群めざ炎の火力が下がった。めざ炎に至ってはハッサムすら焼けるかどうか怪しいレベル。
さらに眼鏡流星群を無効化するフェアリーの登場。しかもフェアリーはDが高いポケモンが多く、
特にメガクチートは不一致不意打ちでラティを一撃という高火力を持ち、相手にしたら非常に辛い。
さらにさらにギルガルドゲッコウガといった一致技で弱点を突いてくる新ポケモンも登場、 
ゲッコウガはラティよりもさらに上から変幻自在一致球冷Bで殴ってくる。
ギルガルドはラティのめざ炎では一撃で落とせない。それどころか弱点保険によってさらに強くなる場合も
メガガルーラの2連不意打ちも非常に辛く、最速竜という称号もオンバーンにとられてしまう。
さらにさらにさらに意地っ張り鉢巻ファイアローのブレバによって乱数とはいえ一撃で落ちる可能性も。
とつげきチョッキといった特殊防御を上げるアイテムも登場し、前作ほどの暴れっぷりは不可能だと思われる。
ぶっちゃけシングルでは不意打ちとシャドボに耐性があり、鋼に有効打があるサザンドラのほうが特殊竜として使いやすい。
キノガッサ同様冬の時代真っ最中である、それでも強いことには強いのだが。
↑ぶっちゃけガッサの方がまだマシ。タスキあれば天敵を返り討ちに出来るがこいつはそうもいかないし。

ところがさかさバトルでは、りゅうせいぐんがドラゴン以外に等倍以上で無効になることがないので厨ポケの1匹になっている。
通常ルールでは苦手な影うち不意打ちにも耐性があり、
流星群半減のドラゴンは先制10まんボルトやなみのりで対処可能、と最高峰のドラゴンキラーである。

祝!アニメ初登場
DP189話にてラティオスがテレビシリーズに初登場しました。
↑ラティオス嫁の俺にとって最高に嬉しかったな。
ピカチュウが背中に乗ってるシーンなんて懐かしすぎて泣いた
↑お前はカイリキー
↑ここで言う「嫁」という言葉には性別なんて無いのよ・・・
↑↑↑シチュエーションが大分違うけどねwアニメではピカチュウの電気責めを受けて飛んでたながなw
↑オレンジ諸島のVSカイリューの話じゃないの?
↑どう考えても水の都の護り神

なかなかアニメでは出番がなかったがシンオウリーグに伝説厨タクトの2番手として登場。
ピカチュウと熱戦をくりひろげた結果、共倒れとなった。
ちなみに勝負はタクトの勝利。
技構成は 無反動ギガインパクト/ラスターパージ/光の壁/???と2刀である
↑タクト、ジンダイ、ネジキが手を組んでトリプルバトルって展開を思いついた。ものすごいことになりそうだw
↑タクト「急降下してラスターパージ!!」
ジンダイ「レジスチル、ロックオンだ!ゆけい、でんじほう!!」
ネジキ「クレセリア、サイコカッター!ワーオ、分析通り!」

こいつの鳴き声は「しゅわーん!」
・・・・・・手腕?
↑炭酸飲料思い出した
↑↑アクビ娘の曲思い出した
↑↑↑サイコソーダ飲みたい
↑俺はミックスオレ飲みたい
↑↑俺はおおきなきのこ食べたい
↑↑↑敢えて俺はもりのようかん食べたい 
↑↑↑↑俺は大人買いしたフエンせんべいを食べたい
↑×5俺はデパ地下で買い占めた怒りまんじゅう食べたい。
↑×6ミカン食べたい
↑確かにこの時期はいいな。HGSS発売したこともあるし、
最近寒いから、孵化作業しながら、布団の中で暖かく・・・・・・っていうのもいいかも
↑↑ジムリの方と考えてしまった俺は手遅れにも程がある末期
↑俺はミカンよりグレフル派なので、あなたが正解。でも蜜柑もおいしいよね。
↑↑↑の発言も蜜柑じゃなく、ミカンだととる事が出来ることに気付いた俺はどうすればいいのだろうか
↑俺も最初ミカンだと思ったが、流石にそれはひどいwww孵化作業自重wwwww
↑のコメントを見るまでジムリーダーのほうだと確信していた俺はどうすればいいのだろうか
布団の中で暖かく…何が始まるんだww
↑×6布団の中で孵化作業クソワロタwww
↑↑が始まるんですね分かりませぬ
↑×15 アンズ食べたい
↑↑ニドクインはタマゴ産めないけどな。

ブラック2にてついに配布アイテム無しでの固定シンボル化。ホワイト2ではが同じく固定シンボルに。
99%以上乱数調整産で色違いの遭遇率も高いコイツだったけどこれで一般厳選の人も頑張れば使えるようになりました。おまけで心の雫も入手できる模様。
Lv68臆病の素早さUVの値は192なのでS191のポケモンを用意しよう。とある理由から乱数派も色にしないなら今回は用意しておくと良いかもしれない。
↑そういやこれまでは常に徘徊か配布の固定シンボルだけで、無条件で固定なのは今作が初だったのか。
↑それなら早くコイツらも固定にしてほしいよなぁ
↑どうせなら通常特性のコイツらも固定シンボル化してほしいと思っている
そういえばBW2って金銀以降で唯一徘徊する伝説ポケモンが存在しないよな、意外

目にも止まらぬスピードで飛ぶセミほどではないが図鑑説明に恥じぬ素早さを持つポケモン
それでも雪女雄牛たんぽぽと同速でトカゲとかシャムネコとかツバメとかサルとかクロネコより遅いのはどういうことなのか
↑しかもデブ猫よりも遅いんだよね
↑あのデブ猫は新幹線並みの速さで走る炎馬より速いからな・・・。
↑じゃあトカゲとかシャムネコとかは新幹線より速いのかって話になるな・・・。
↑ギャロップの新幹線並とかピジョットのマッハ2とかは“最高速度”だろ?
バトルにおける“素早さ”ってのは、俊敏性とか瞬発力とかが求められるんじゃないかと。
だから、とっさに反応して技をくり出せるブニャットやマニューラ、エテボースとかは
“加速すれば”音速を超えるピジョットやカイリューよりも早い、と。
↑↑↑↑↑あくまでも「腕を折りたためば最終速度が」ジョット機を凌ぐんじゃないかと。
バトルでは基本的に腕は折りたたんでないし、↑も言ってるように瞬発力は多少落ちるんじゃないかなと。
↑ああ、ピジョットを凌ぐから「ジョット機」なんですね、誰が美味い事言えと
↑↑↑そんなあなたはデータ集の一番下でも見て来なさい
↑↑↑↑↑↑↑BWでは殻を奪われたナメクジ(?)よりも遅くなりましたとさ・・・。

こいつ何のボールが似合うかな?
↑クイックなら(徘徊は)捕まえやすいし似合ってると思うぞ
↑確かに似合うな。よし、チーフをお供にクイックでニビラティ粘ってくる。
↑↑↑青いボディにちょっと赤いライン… スーパーボールが一番だろjk
↑↑↑↑色ラティを愛用している者だが、色違い限定でダイブボールはどうかな?
水の都って辺りも色合い的にも相性抜群なんだけど
↑↑↑↑↑↑そこはムーンボールを使おうぜ!三日月ラインがgj

○ラティオスが覚えてラティアスが覚えない技
いちゃもん、どろぼう、かいふくふうじ、りゅうのまい、パワーシェア、おきみやげ、ラスターパージ
○ラティアスが覚えてラティオスが覚えない技
みずあそび、あまえる、ねがいごと、ミラータイプ、ガードシェア、いやしのねがい、ミストボール、ふいうち、なりきり

…ラティアスのほうが技が良さそうなのは気のせいだ、がんばれラティオス!
↑実際おきみやげ覚えるし、ラティオスの方が良いと思う
↑↑役割的には比べても仕方ないと思うけどな。ラティオスには必要ない技ばかりだし
↑↑↑こっちにも不意打ちがあればな
↑アスの不意打ちもスペース無いから入らないし覚えたとしてもいらない…

フライゴンと並んで、カッコよさとかわいさを両立してる数少ないドラゴンだなと個人的に思う。
でも、拘りメガネなんてかけたらお顔が台無し…
もし将来、持ってる道具がグラフィックに反映される仕様になったらと思うと…orz
「我々の特性をないものにする気か」
↑↑頭の上に乗っけるように装着すれば少しはマシになるぞ。メガネの意味なくなるけど

本家曰く「眼鏡流星群の火力が有名」らしいが、本家では「性格は基本的におくびょう」なので「控えめ眼鏡サザンドラの流星群」のほうが火力が高いのは内緒
↑性格補正をあげたらそうなって当然だろう。ラティオスが臆病推奨なのは「控えめだと弱いから」じゃなくて「臆病がめちゃくちゃ強いから」だし
↑先制取りたい相手には軒並み先手取れるから控えめでも問題ないけどな 臆病目安でバンギやハッサムの調整してる人多いから楽に狩れるのも良い
↑先生取りたい相手って具体的に誰だよw控えめだと折角非禁止伝説ドラゴン最速なのに
陽気ガブどころか最速オノノクス、ウルガモス、まあ最速なんて殆ど見ないがサザンにまで先手取られるぞ
種族値にすると最速96相当になるからメジャーな大抵の最速に抜かれてかれる相手も少なくなる
瀕死のウルガモスすら狩れないとか相当厳しいと思うんだが
↑ラティオスに死に出しで突っ張ってくるガブリアスなんて99%スカーフか流星群打った後用に耐久調整してる奴だから逃げた方が無難だけどな 先発で出て行って相手を崩壊させる分にはラティ受けの確定数ずらす為に控えめの方が優秀な場面が多いのも確か、ウルガモスやガブリアスみたいな全抜き系や終盤の打ち合い用のポケモンはよっぽどパーティが穴だらけじゃない限りは見せ合い時に先発では出せないからね
↑↑ ↑5です。私は控えめCSラティ♂を使っていますが相手の竜はラティ♂を見たら抜かれることを想定しているのかよく逃げるので、その際の交代先により高いダメージが与えられます。またSに振っているのでどこぞの論者と違ってsひゅう版もある程度戦えます。
↑、↑↑最速でもない96族程度なのに先発でだすと先発で出てくることの多い早いやつに狩られることが多いだろうしこいつのsが重要になってくるのは↑↑の言うとおり終盤だと思うんだが 最後の一体、これが狩れれば勝てるって時に手痛いしっぺ返しを食らうことが想定される
先発で出すのなら流星群でH振りバンギは性格補正があろうとなかろうと確定2、H振りニョロトノも眼鏡持たなきゃ確定1発にできない、というかもともと眼鏡持てば中乱数1、どうしてもニョロトノを確定で狩りたいのなら雷持たせたほうが素早さが上がる分汎用性高いと思うんだがどうだろう
そもそもただ火力が出したいのなら眼鏡で十分 別に耐久が特別高いわけでもないしこいつの最大級の持ち味である最速を捨ててまでやることじゃない
それと俺は抜かれたくない相手に抜かれない、って言葉に反応したんであって臆病で耐久調整してる相手に確定数をずらせる件について全く意味が無いことだと入ってない
↑全 控え目でC248振りでもジュエル流星群でH振りマルスケカイリューを余裕の確1
この火力は非常に魅力的に見えないか?
サザンドラでは控え目C252振りの以下同条件で高乱1(14/16の確率で落とせる)なのは秘密
↑流星群弱体化ジュエル弱体化でカイリュー落ちなくなりました
眼鏡を持ったら倒せるけどダメージで眼鏡がバレるので起点にされて負け確
こっちは鉢巻神速で確2なので突っ張るだけ無駄

非常にどうでもいいが、「ラティペニス」という、いかにもラティオスと接点がありそうな名前の生物が実在する。
↑飼育もできるクワガタの仲間なのね。しかしごめん名前だけだと下ネタにしか見えない

こころのしずくを持っている状態=「技を縛られないこだわりメガネ」と「補助技を出せるとつげきチョッキ」を2つ同時に持っている状態
名前に「ラティ」が付くポケモンに持たせないと効果がないが、なぜかギ「ラティ」ナには持たせても効果がない

ルビーの徘徊個体はめざパを格闘にしかできなかったが、ORASでは逆にめざパを格闘にできなくなった。

微妙に実用性ある型をポケ録に移転

型考察

金リラ型(バトルフロンティア)

性格:ずぶとい(実際はひかえめらしい・・・)
努力値:HP防御252
技:サイコキネシス/ドラゴンクロー/めいそう/じこさいせい
持ち物:ひかりのこな

ダイパ仕様ならドラゴンクロー→りゅうのはどう
フロンティアに出てくるラティはネタにしかならんザコが多いがコイツやヒースの使う妹は怖い・・・
エメバトルタワー10周目最後で出てくる超強力特殊要塞。
だれかコイツをみちづれ、爆破以外で倒した人いますか?
↑拘り欠勤の破壊光線でカビゴン、ライコウともに粉々にした。
↑↑ライコウの間に鈍い6積みした特防特化ラグの岩雪崩2発で倒した。1発外したので実際には3発撃ったけど。
 若干ネタ気味だがライコウの間にライコウで瞑想6積みして、10万ボルト3発でライコウ倒した後に、めざパ氷急所1発でも倒した。積んでる途中で急所に当てられないかひやひやしたが。
 どちらにしろライコウの間に積みまくると楽

グロス爆破、ケッキン光線もひかりのこなではずれ・・・ということもありうるんだよね。実際いろんなことがあったわw
↑ぶっちゃけグロスならHA振りして食べ残し持たせてりゃかつ向こうのドラクロは耐えまくれるし、コメパン確二(むっちゃ当たらんけど)なので爆破する必要はなかったり。ていうかコイツを倒すことよりもコイツのとこまで辿り着くのが鬼畜。影分身の使い手がやたら多いエメのタワーで70連勝は拷問ですよね…

妹大好き型

性格:ようきとか?
確定技:リフレッシュ(妹の可愛さで)
技:おきみやげ まもる てだすけ おんがえし メロメロetc
ラティアスの型と対にしてみた。誘惑は入れるなよ、絶対に!!
別名シスコn・・・うわ何をする流星群やめrくぁwせ
↑眼鏡を持たせて番長っぽくするのもいいかも…伝わらないか
↑菜々子ぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーーーーー

雫型

性格:おくびょう
努力値:特攻素早さ
持ち物:しんぴのしずくorしずくプレート(重要)
確定技:なみのり
選択技:めざめるパワー、でんじは、りゅうのはどう

火力UPにより鋼でも止まりにくい型。
こころのしずく以外のしずくアイテムを持たせることで、一般ルールで使用できるのがウリ。

狂気のミステリオ型

個体値:当然6V
努力値:CS252H4(実戦用) もしかしたら無降り。
性格:おくびょう推奨
持ち物:心の雫
技(共通):りゅうのはどう、シャドーボール
ダイヤの場合:かみなり、れいとうビーム
パールの場合:10まんボルト、ソーラービーム

その他分かり次第追記する。

低威力型

努力値:CS252
性格:おくびょう
持ち物:自由
確定技:ラスターパージ、りゅうのいぶき
選択肢:みずのはどう、でんげきは、めざめるパワー、補助技

あえて威力の低い技で固める。

南の孤島産(ORAS)型

Lv:30
努力値:捕まえたまま(つまり無振り)
性格:自由
持ち物:捕まえたまま(つまり無し)
技:ラスターパージ/りゅうのいぶき/いやしのはどう/サイコシフト

ラスターパージやりゅうのいぶきの追加効果で苦しめてきたと思ったらいやしのはどうで回復してくれたりサイコシフトで無駄行動(麻痺で捕獲補助しようと思うとウザいが)してくれる。
なんだこの接待プレイ。

PtHGSSバトルフロンティア型

その1
性格:おだやか
努力値:CD255
持ち物:きあいのハチマキ
技:りゅうのはどう/サイコキネシス/めいそう/でんじは

普通のアタッカー。
無振りの素早さは電磁波でカバー、瞑想積んで火力や特殊耐久をどんどん上げてくるので倒さないと危険。

その2
性格:いじっぱり
努力値:AS255
持ち物:ラムのみ
技:ドラゴンクロー/じしん/シャドークロー/りゅうのまい

物理型。
火力は低いが他のドラゴン同様竜舞何回か積まれると面倒なので速めに処理すべき。

その3
性格:おくびょう
努力値:CS255
持ち物:ひかりのこな
技:サイコキネシス/れいとうビーム/10まんボルト/エナジーボール

フルアタ型。
ドラゴン技が無いが氷技で多くのタイプや四倍突けれるしサブウェポンも広いので色々便利。

その4
性格:ひかえめ
努力値:CS255
持ち物:しろいハーブ
技:りゅうせいぐん/ラスターパージ/なみのり/はかいこうせん

ドラゴン最強技流星群は文句なしの破壊力だが何故か素早さを下げたりサイキネの劣化技や反動技を入れているのが疑問。

ステージ
性格:ひかえめ
努力値:CD255
持ち物:カムラのみ
技:りゅうのはどう/ラスターパージ/ゆうわく/じこさいせい

特殊耐久型。
回復技を持ってるので特殊アタッカーで攻めると苦戦するが、積み技や火力はそれほど高くなく他のと比べると倒しやすい。

サブウェイ型

その1
性格:おくびょう
持ち物:こだわりメガネ
努力値:CS255
技:りゅうせいぐん/かみなり/サイコキネシス/エナジーボール

ゲーフリが本気でプレイヤーを殺しにきているとしか感じられない型。臆病最速CSメガネりゅうせいぐんの強さはもはや説明不要。
サブウェポンも完璧といえこの型でフリーに潜っても基本的に問題点もなく使える。
何の因果でこんな化け物とサブウェイで戦わねばならんのだ・・・
↑眼鏡流星群1.5耐えにしたハッサムを後出ししてそのままジュエル追い撃ちで落としたという対人戦ライクな事が起こったのを思い出した。
変態型が多いサブウェイ出現ポケモンのなかでも珍しく正統派な型だよね。エナボ以外は。
「まぁそういうなって」

その2
性格:おくびょう
持ち物:しろいハーブ
努力値:CS255
技:りゅうせいぐん/サイコキネシス/10まんボルト/まもる

こちらも強力なしろいハーブ型。上記のメガネ型ほどの爆発的な火力はないが、打ち分けがきくので場合によってはかなりの脅威。
まもるがみがわりであればさらに危険と思われる。

その3
性格:ずぶとい
持ち物:カゴのみ
努力値:HB255
技:ラスターパージ/めいそう/ねむる/りゅうのはどう

ラティオスといえば速攻AT・・・と見せかけ耐久型。上記のリラ型に近い。
素早さ110を完全に捨てて物理耐久に振り、瞑想、ねむカゴで居座るまさかの耐久型ラティオス。
もたもたしていると高火力の要塞となるので確かに強い。ただ、これをしたいならで、という気もするのだが。

その4
性格:いじっぱり
持ち物:いのちのたま
努力値:AS252
技:りゅうのまい/りゅうせいぐん/げきりん/じしん

まさかの二刀流ラティオス。華麗に舞ってからの逆鱗、鋼対策に地震もあり、小回りを利かすためか竜星群もある。両刀の定番アイテム命の珠まで完備。
もちろんコンセプトとしてはいいものであろう。決して弱い型ではない。でも、なぜか最速を捨てたり、特攻にマイナス補正がかかっていたりと、ツッコミを入れたいところもちらほら。
にもあるんだよね。むしろ妹に驚愕させられたあとに出されて「ああ兄貴も二刀か」と軽く受け流してしまった………。

覚える技

レベルアップ

GBA DP BW タイプ 分類 PP
1 1 1 サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15
- 5 5 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15
10 10 10 てだすけ - - ノーマル 変化 20
15 15 15 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
20 20 20 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20
25 25 25 まもる - - ノーマル 変化 10
30 30 30 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20
35 35 35 ラスターパージ 70 100 エスパー 特殊 5
- 40 40 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
45 45 45 じこさいせい - - ノーマル 変化 10
- 50 50 サイコシフト - 90 エスパー 変化 10
50 55 55 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20
40 65 60 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
- - 65 いやしのはどう - - エスパー 変化 10
- - 70 テレキネシス - - エスパー 変化 15
- - 75 パワーシェア - - エスパー 変化 10
- 70 80 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10
5 60 85 おきみやげ - 100 あく 変化 10

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技01 つめとぎ - - あく 変化 15
技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15
技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10
技04 めいそう - - エスパー 変化 20
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15
技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技33 リフレクター - - エスパー 変化 20
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15
秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15
秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15
秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10
※以下は第4世代までの技マシン
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25
技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15
秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 タイプ 分類 PP 備考
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
でんじは - 100 でんき 変化 20
みがわり - - ノーマル 変化 10
じこあんじ - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20
ダイビング 80 100 みず 物理 10
しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
トリック - 100 エスパー 変化 10
てだすけ - - ノーマル 変化 20
とっておき 140 100 ノーマル 物理 5
げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15
たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20
おいかぜ - - ひこう 変化 30
マジックコート - - エスパー 変化 15
はねやすめ - - ひこう 変化 10
りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10
ワンダールーム - - エスパー 変化 10
りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5

遺伝

タマゴグループ タマゴ未発見
性別 ♂のみ

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