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ソースはこちら(26/05/01)



Public Test Realmが5月6日にスタート

皆さんこんにちは。

本日、Pantheon: Rise of the Fallenの公開テストサーバー(PTR)が5月6日(水)にローンチされることをここに謹んでお伝えします。
今後毎週水曜日にアップデートが実施されます。プレーヤーの皆さんは戦闘とプログレッションのアップデートをいち早く体験することが可能です。是非テストプレイしてゲーム調整やフィードバックにご協力ください。

PTRはテスト段階の初期に公開される点にご注意ください。バグの発生が想定され、戦闘の流れはまだ完全に仕上がっておらず想定外の挙動や事象の発生が見込まれます。今後アップデートを重ねていく中でこれらの問題点を解決していきます。


1週目

第1週目では、以下のクラスがレベル10までプレイ可能になります。

  • ウォーリアー
  • パラディン
  • ダイアロード
  • クレリック
  • ドルイド
  • シャーマン
  • ウィザード
  • サモナー

以上のクラスに加えて、以下のプレイ要素の体験が可能になります。



  • 基本クラススキルがアップデートされました。マスタリーシステムはこのスキルシステムのテスト後に実装されます。






  • メールシステム(アイテムの授受、プレーヤーのALT・フレンド、ギルドメンバー、オフィサー/リーダーの場合ギルド全体へのメール)。複数人に送るシステムは現在無効化されています。


採集生産システムはPTR開放時では無効化されます。

続く各週では定期的にクラスを追加、レベルキャップの上昇、調整、バグの修正を予定しています。


2週目以降のアップデート

以下のゲームプレイ要素が今後数週間中に追加されます。

  • 各クラスがプレイ可能になり次第、それぞれ新しいクラスメカニックが導入されます。

  • マスタリーシステム

  • Spell Pushback

  • マーケットシステム

  • 採集生産のプログレッションと生産難易度

  • ボート


1週目のテスト内容

フィードバックは非常に重要です。DiscordにPTRフォーラムチャンネルが追加され、フィードバックの投稿が可能になります。

以下の点に注意してプレイしてみてください。

  • ソロの難易度(低レベル帯のNPC。やさしいか、難しいか、ちょうど良いか)

  • 小規模グループの難易度(コンテンツが簡単すぎないか)

  • クラスアビリティ(最初の10レベルまでのアビリティの使用感触)

  • 早い者勝ち方式のプレイ感触

  • 経験値のプログレッション(軟すぎないか、硬すぎないか、ちょうど良いか)

  • 休息経験値のプレイ感触

  • メールシステム(たくさん使ってください。耐久テストして感想を教えてください。)

  • 戦闘システム(全体の戦闘速度、装備の重要性、スキルの影響力など)


テストサポート

第1週ではテストサポート機能は有効化されません。レベルキャップが上がると、おそらくレベル20以上になった場合、レベルブーストするNPCや高レベル帯のテスト用装備を配るNPCを追加します。


注意事項

  • PTRの特にローンチ初期ではバグの発生が想定されています。修正の為気づいたことは全てリポートしてください。

  • テスト中調整が多く行われます。調整を行っていく中特定の数値に違和感を感じるかもしれません。

  • 必要と判断した場合、どの週のアップデートでもワイプ(キャラクター消去)が発生する可能性があります。

  • PTRビルドのパイプライン(開発進捗状況)

毎週水曜日、内部テストサーバーの最新ビルドがPTRに導入されます。テスト段階で動作が安定したコンテンツのみPTRに実装されます。サーバークラッシュ時の緊急修正や水曜日に実装予定のビルドが不安定だと発覚した場合は除きます。

PTRは戦闘とプログレッションのアップデートがライブサーバーに導入されてからも実施しますが、今夏サーバーに大規模の変更を行う為アップデート間隔はゆるやかになります。


PTRでお会いしましょう

PTRの実施はPantheonの開発において大切な節目で、私たちは共に今後のゲームを形作ることができることを光栄に思います。最初の数週間のフィードバックは特に貴重になると思います。

来週にPTRのFAQを投稿し、PTRへのアクセス方法やその他の質問にお答えします。

それでは5月6日PTRにてお会いしましょう!
最終更新:2026年05月09日 18:59