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ソースはこちら(26/05/08)



PTRテスト 一週目


みなさんこんにちは。今週PTRを開放するにあたって追加情報をお伝えしたいと思います。この中には既に前回のPTRオープンのニュースでお話したものも含まれますが、改めてお伝えしたいと思います。

その前に、Steam版のPTRクライアントに関する進捗報告です。現在出来るだけ早くお届けするべく鋭意開発中です。申し訳ありませんが、Steamユーザーの方にはご不便をおかけします。出来るだけ早くお届けするようにいたします。

今週のビルドに関する留意点に移ります。第一に、以前の戦闘システムのほぼ全項目関して若干の調整が入りました。以下順不同になります。


  • 命中、ミス、回避、ブロック、クリティカルヒット、スペルレジスト等、戦闘計算式の大部分に変更が入りました。回避やクリティカルヒットといったアクションに目立った変化が見られるはずです。この変更によりバグの発生が想定されています。戦闘のメカニックに関する不具合を発見しましたらレポートをお願いします。


  • 全てのNPCは新たなテンプレートへと統合されました。Chevronタイプは廃止されました。
しかしNPCの戦闘アビリティに関しては引き続き再検討と調整の段階です。また、アビリティを使わなかったり、想定よりも強力なアビリティを使うNPCが存在している可能性が高いです。


  • 戦闘時間を長くし、全体の難易度を改善する為NPCのヘルスとダメージが調整されました。この変更点に関しては、PTRで集まったデータとフィードバックに基づき引き続き調整を続けていきます。


  • プレーヤーのアーマーとレジスト値の計算式が変更されました。この変更にり特に低いレベル帯でステータスによる変化が以前よりも遥かに大きく感じられるはずです。


  • 全クラスのアビリティは戦闘システムの変更とマスタリーシステムの調整に合わせて完全にリワークされました。


※1:サモナーとウィザードについては、既に戦闘システムの変更に合わせてリワークされた為、さほど変化が感じられないと思いますが、修正・調整を行う予定があります。
※2:Dire LordのBlood Debtといった新たなメカニックはバランスやUIに関して現在調整段階にあります。


  • 早い者勝ち方式のkill creditが大部分のNPCに適用されています。これは異なるグループにいる複数名が同じ敵と戦闘を行っている際確認することができます。


第二に、アイテムに関して変更を行いました。


  • 装備固定が有効化されました。取得したアイテムは装備した後トレード不可になることになります。

※:現在No Drop品やBind on Equipのアイテムを装備する際確認画面が出ることはありません。アイテムのツールチップやレイアウトはビジュアル面も含めて今後追加の調整が入ります。


  • アイテムのツールチップでレア度を確認することができます。


  • 多くのアイテムに追加でステータス値や効果が乗ります。低レベル帯ではあまり見かけることはないでしょうが、高レベル帯のテストへと拡大していくにつれそのようなアイテムを見つけることになるでしょう。


以下がその他諸般の変更事項になります。

メールシステムが実装されました。他プレーヤーへのメールの授受が可能になります。メールサービスのNPCを利用している場合、三つ全てのスタートゾーンにいますが、フレンド、ギルドメンバー、ALTに対してアイテムやコインの授受が可能です。このメールサービスのNPCはSorhiryth、Availia、Barrowdarkの銀行の近くにいます。現在テスト環境の為一時的にアイテム授受のディレイを無効化していますが、これは最終リリースまでに実施されます。


  • 採集生産システムが一時的に無効になっています。このシステムはテストの後の段階で再び有効になります。


  • 以前のNPCのTraitベンダーは削除されました。第一週目ではステータス値の強化はアイテム由来になります。


  • テスト準備が出来ていないクラスはキャラクター作成画面から削除されています。これらのクラスは今後再び使用可能になりますが、現在の焦点は今利用可能な8クラスとなります。


  • 経験値獲得のレートが調整され、休息経験値も合わせて有効になりました。この変更点は、PTRで集まったデータとフィードバックに基づき引き続き調整を続けていきます。


  • キャラクターのレベルキャップは一時的にレベル10に引き下げられています。今後上限の引き上げを行いますが、現在のテストはスタートエリアと低レベル帯の戦闘に焦点が絞られています。


  • Silent Plainsを旅している方の中にはアップデートされたPort of Rulunを発見した方もいらっしゃると思いますが、このPoIは依然開発中であり、最適化が全くされていない為フレームレートのドロップや衝突判定のトラブルが想定されています。
ですがお気軽に探索してください。私たちはこのPoIの開発進捗を誇りに思っています。
ただし中を探索する際のリスクにはご注意ください。


PTRはテスト環境であり、プレイしている環境は依然テストの早期段階で、まだ開発が完了していない部分もあることを念頭に置いていただきたいと考えています。その変更範囲を考えると、バグや再調整が必要なエリアに遭遇することも考えられます。また、このことによりプレーヤーへのサポートも限られていることにも留意していただきたいです。皆さんにはスタックや万が一プレイ不可能になる場合を考え複数のキャラクターを作ることをお勧めします。


私たちはバグの修正、再調整、クラスやシステムの追加に合わせてサーバーを頻繁にアップデートします。その度に詳細なパッチノートをリリースするので、何が変更されたか確認することができます。しかしながら、アップデートするにあたってキャラクターを消去する必要が出てくることもあります。ワイプが行われた場合パッチノートでお知らせしますが、このテストキャラクターはあくまで一時的なもので、そのようなものとして扱われるということにご注意ください。


まだお済でないようでしたら、PTRのFAQを一読することを強くお勧めします。この度は戦闘とプログレッションのアップデートのテストにご協力いただきありがとうございます。変わらずPantheon: Rise of the fallenの開発チームをサポートしていただきありがとうございます!
最終更新:2026年05月09日 19:03