キャスターのファッションアップデート
以前から、ローブを着るタイプのクラスをプレイする方たちから見た目が微妙というフィードバックを頂いていました。その意見に同感です。本日は戦闘とプログレッションのアップデートの一環としてキャスターのローブにもアップデートが入ることをお知らせいたします。
この問題を修正する為、アーマーを着せる方法をリワークする必要がありました。
従来の方法では、様々な種族に同じアーマーを着せようとすると見た目の問題点が発生していました。去年から多くの方がバグとして報告して下さっていると思います。ガウンのようなローブは特にアニメーションとの兼ね合いが難しい服です。走ると自身のキャラの膝が服から破って出てくるところを見たい人はいませんよね。
また、アニメーション部門でひとつひとつに対応するのに多くの時間を割く必要なく様々なバリエーションを大量に用意できる方法を編み出さねばなりませんでした。
新しいアプローチではレイヤー式の衣服/アーマーのメッシュ(※3Dモデル)を使用します。これにより、必要に応じて表示・非表示の切り替えや、キャラクターのアニメーションに合わせた装着も可能で、またテクセル密度(※3Dモデルの単位ごとに割り当てられたピクセル数)やフレームレートとも相性が良く、特に様々な多くのプレーヤーが異なるアーマーを着ているようなレイドといった状況で特に効果があります。
このシステム面の環境改善はアーマーを着ているプレーヤー全てに適用され、既存のアーマーも出来るだけ早くアップデートします。
以下が新しいローブのプレビューになります。これらはゲーム外のレンダーですが、一連の大型アップデートに合わせてこのファッションアップデートを追加できるよう実装作業を進めています。
こちらのシンプルなローブは(異なる色やフードの有無のバリエーションがあります)キャスターのスターター装備になります。
こちらが上等なローブのカラーバリエーション版です。
これは大型アップデートに実装されるローブデザインのほんの一部です。
最終更新:2026年05月16日 09:36